学习设计模式《四》——单例模式
一、基础概念
单例模式的本质【控制实例数目】;
单例模式的定义:是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例;单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点(即GetInstance方法)单例模式只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能。
单例模式的范围:在C#中单例模式的范围是指在每个AppDomain之中只能存在一个实例的类; 在Java中单例的范围是一个虚拟机的范围(因为装载类的功能是虚拟机,一个虚拟机通过自己的ClassLoader装载单例);
单例模式的命名:建议使用GetInstance()作为单例模式的方法名;GetInstance()方法可以有参数。
何时选用单例模式?
1、当需要控制类的实例只能有一个,且客户只能从一个全局访问点访问它;(常用到单例的场景有:配置内容、数据库等连接资源、文件资源等)。
序号 | 单例模式的优点 |
1 | 时间与空间 (懒汉式是典型的时间换空间【每次获取实例都会进行判断是否需要创建实例,浪费判断的时间,若一直没有人使用就不会创建实例,节约内存】; 饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用先创建出来,每次调用时就不需要再判断了,节省运行时间) |
2 | 线程安全 (饿汉式是线程安全的,因为在装载的时候只会装载一次,且在装载类的时候不会发生并发; 从线程安全性上来讲,不加同步的懒汉式线程是不安全的【即;有多个线程同时调用GetInstance方法就可能导致并发问题】) |
二、单例模式示例
我们在项目开发过程中,经常会涉及到配置文件的内容;比如我们现在要实现读取配置文件内容,应该如何实现?
2.1、未使用任何模式
1、编写不使用任何模式直接读取配置文件类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 配置文件类(不使用模式)/// </summary>internal class AppConfig{private string appConfigPathAndName = $"{Directory.GetCurrentDirectory()}\\AppConfig.txt";//存放配置文件中参数A的值private string parameterA;//存放配置文件中参数B的值private string parameterB;public AppConfig(){CreateConfig();ReadConfig();}public string AppConfigPathAndName { get => appConfigPathAndName; }public string ParameterA { get => parameterA; }public string ParameterB { get => parameterB; }/// <summary>/// 读取配置文件,将配置文件中的内容读取出来设置到属性上/// </summary>private void ReadConfig(){List<string> configList= new List<string>();using (FileStream fs=new FileStream(appConfigPathAndName,FileMode.Open)){using (StreamReader sr=new StreamReader(fs)){string strLine=sr.ReadLine();while (!string.IsNullOrEmpty(strLine)){configList.Add(strLine);strLine = sr.ReadLine();}}if (configList!=null && configList.Count==2){parameterA = configList[0];parameterB = configList[1];}}}/// <summary>/// 创建配置文件/// </summary>private void CreateConfig(){if (File.Exists(appConfigPathAndName)) return;using (FileStream fs = new FileStream(appConfigPathAndName, FileMode.Create)){using (StreamWriter sw=new StreamWriter(fs)){sw.WriteLine("参数A");sw.WriteLine("参数B");sw.AutoFlush = true;}}}}//Class_end
}
2、客户端使用
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ReadAppConfig();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 未使用任何模式读取配置文件/// </summary>private static void ReadAppConfig(){/*这里是直接使用new来实例化一个操作配置文件的对象AppConfig,会存在什么问题呢?* 若在系统运行的过程中,有很多地方都需要使用到这个配置内容,* 那么我们就要在很多地方创建AppConfig对象实例,此时系统就会存在多个AppConfig实例对象,* 这样会严重浪费内存资源;仔细看一下这些实例对象所包含的内容都是相同的* (其实只需要一个实例就可以了),我们该如何实现呢?*/Console.WriteLine("未使用任何模式读取配置文件");AppConfig appConfig=new AppConfig();string str = $"配置文件中 parameterA={appConfig.ParameterA} parameterB={appConfig.ParameterB}";Console.WriteLine(str);Console.WriteLine($"未使用任何模式读取配置文件 实例对象{appConfig}的编号={appConfig.GetHashCode()}");AppConfig appConfig2 = new AppConfig();string str2 = $"配置文件中 parameterA={appConfig2.ParameterA} parameterB={appConfig2.ParameterB}";Console.WriteLine(str2);Console.WriteLine($"未使用任何模式读取配置文件 实例对象{appConfig2}的编号={appConfig2.GetHashCode()}");}}//Class_end
}
运行结果如下:
这里是直接使用new来实例化一个操作配置文件的对象AppConfig,会存在什么问题呢?
若在系统运行的过程中,有很多地方都需要使用到这个配置内容, 那么我们就要在很多地方创建AppConfig对象实例,此时系统就会存在多个AppConfig实例对象, 这样会严重浪费内存资源;仔细看一下这些实例对象所包含的内容都是相同的(其实只需要一个实例就可以了),我们该如何实现呢?
2.2、使用单例模式
想要控制一个类只能被创建一个实例;那么首先要做的就是把创建实例的权限收回来,让类自己负责类实例的创建;然后再由这个类提供给外部可以获取该该类实例的方法。既然要收回创建实例的权限,那就需要将类的构造方法私有化。
2.2.1、饿汉式单例
所谓的饿汉式单例顾名思义:就是饿,一饿就比较着急,急需实例,所以一开始就直接创建类的实例。
1、如下是以读取配置文件类实现为【饿汉式】单例模式的写法:
/***
* Title:"设计模式" 项目
* 主题:【饿汉式】单例模式(线程安全)
* Description:
* 基础概念:单例模式的本质【控制实例数目】
* 单例模式:是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例;
* 单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点(即Instance属性)
* 单例模式只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能
*
* 单例模式的范围:在C#中单例模式的范围是指在每个AppDomain之中只能存在一个实例的类
* 在Java中单例的范围是一个虚拟机的范围(因为装载类的功能是虚拟机,一个虚拟机通过自己的ClassLoader装载单例)
*
* 单例模式的命名:建议使用GetInstance()作为单例模式的方法名;GetInstance()方法可以有参数
*
* 单例模式的优点:
* 1、时间与空间
* (懒汉式是典型的时间换空间【每次获取实例都会进行判断是否需要创建实例,浪费判断的时间,若一直没有人使用就不会创建实例,节约内存】
* 饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用先创建出来,每次调用时就不需要再判断了,节省运行时间)
* 2、线程安全
* (饿汉式是线程安全的,因为在装载的时候只会装载一次,且在装载类的时候不会发生并发;
* 从线程安全性上来讲,不加同步的懒汉式线程是不安全的【即;有多个线程同时调用GetInstance方法就可能导致并发问题】)
*
* 何时选用单例模式?
* 1、当需要控制类的实例只能有一个,且客户只能从一个全局访问点访问它
*
* Date:2025
* Version:0.1版本
* Author:Coffee
* Modify Recoder:***/using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 【饿汉式】单例模式/// </summary>internal class AppConfig_HungrySingleton{//1、开始就定义一个变量来存储创建好的类实例private static AppConfig_HungrySingleton instance=new AppConfig_HungrySingleton();private string appConfigPathAndName = $"{Directory.GetCurrentDirectory()}\\AppConfig.txt";//存放配置文件中参数A的值private string parameterA;//存放配置文件中参数B的值private string parameterB;/// <summary>/// 2、私有化构造函数/// </summary>private AppConfig_HungrySingleton(){CreateConfig();ReadConfig();}//3、定义一个方法来为客户端提供AppConfig_HungrySingleton类的实例public static AppConfig_HungrySingleton GetInstance(){return instance;}public string AppConfigPathAndName { get => appConfigPathAndName; }public string ParameterA { get => parameterA; }public string ParameterB { get => parameterB; }/// <summary>/// 读取配置文件,将配置文件中的内容读取出来设置到属性上/// </summary>private void ReadConfig(){List<string> configList = new List<string>();using (FileStream fs = new FileStream(appConfigPathAndName, FileMode.Open)){using (StreamReader sr = new StreamReader(fs)){string strLine = sr.ReadLine();while (!string.IsNullOrEmpty(strLine)){configList.Add(strLine);strLine = sr.ReadLine();}}if (configList != null && configList.Count == 2){parameterA = configList[0];parameterB = configList[1];}}}/// <summary>/// 创建配置文件/// </summary>private void CreateConfig(){if (File.Exists(appConfigPathAndName)) return;using (FileStream fs = new FileStream(appConfigPathAndName, FileMode.Create)){using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs)){sw.WriteLine("参数A");sw.WriteLine("参数B");sw.AutoFlush = true;}}}}//Class_end
}
2、 客户端调用饿汉式单例
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ReadAppConfig_HungrySingleton();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 【饿汉式】单例模式读取配置文件(线程安全)/// </summary>private static void ReadAppConfig_HungrySingleton(){Console.WriteLine("\n【饿汉式】单例模式读取配置文件(线程安全)");AppConfig_HungrySingleton appConfig = AppConfig_HungrySingleton.GetInstance();string str = $"配置文件中 parameterA={appConfig.ParameterA} parameterB={appConfig.ParameterB}";Console.WriteLine(str);Console.WriteLine($"【饿汉式】单例模式读取配置文件(线程安全) 实例对象{appConfig}的编号={appConfig.GetHashCode()}");AppConfig_HungrySingleton appConfig2 = AppConfig_HungrySingleton.GetInstance();string str2 = $"配置文件中 parameterA={appConfig2.ParameterA} parameterB={appConfig2.ParameterB}";Console.WriteLine(str2);Console.WriteLine($"【饿汉式】单例模式读取配置文件(线程安全) 实例对象{appConfig2}的编号={appConfig2.GetHashCode()}");for (int i = 0; i <7; i++){Task task = Task.Run(() =>{AppConfig_HungrySingleton appConfigTask = AppConfig_HungrySingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【饿汉式】单例模式读取配置文件(线程安全)_{i} appConfig={appConfigTask.GetHashCode()}");});}}}//Class_end
}
运行结果如下:
2.2.2、懒汉式单例
所谓的懒汉式单例,顾名思义:懒,就是不着急,那么在创建对象实例的时候不会立即创建,会一直等到要使用对象实例时才会创建。
平时我们使用到的缓存其实也是懒汉式思想(也叫延迟加载)的体现:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 单例模式的懒汉式还体现了缓存的思想/// 1、当某些资源或数据被频繁使用,而这些资源或数据存在系统外部(如数据库、硬盘文件等)每次操作/// 这些数据的时候都得从数据库或磁盘上获取,速度会很慢,造成性能问题/// 2、一个简单的解决办法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找/// (看看是否存在这些数据,若有则直接使用;没有就获取它并设置到缓存中,/// 下次访问就可以直接从内存获取,节省大量时间)缓存是一个种典型的空间换时间的方案/// </summary>internal class Cache{//定义缓存数据容器private Dictionary<string,object> _Dic=new Dictionary<string,object>();/// <summary>/// 从缓存中获取值/// </summary>/// <param name="key">键</param>/// <returns></returns>public object GetValue(string key){//先从缓存里面获取值object obj = _Dic[key];if (obj==null){//若缓存里面没有,那就去获取对应的数据(如读取数据库或磁盘文件获取)//我们这里仅作示意,虚拟一个值obj = $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}_{new Random().Next(0,99)}";//将获取的值设置到缓存里面_Dic[key] = obj ;}//若有值则直接返回return obj;}}//Class_end
}
1、如下是以读取配置文件类实现为【懒汉式】单例模式的写法:
/***
* Title:"设计模式" 项目
* 主题:【懒汉式】单例模式(线程不安全)
* Description:
* 基础概念:单例模式的本质【控制实例数目】
* 单例模式:是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例;
* 单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点(即Instance属性)
* 单例模式只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能
*
* 单例模式的范围:在C#中单例模式的范围是指在每个AppDomain之中只能存在一个实例的类
* 在Java中单例的范围是一个虚拟机的范围(因为装载类的功能是虚拟机,一个虚拟机通过自己的ClassLoader装载单例)
*
* 单例模式的命名:建议使用GetInstance()作为单例模式的方法名;GetInstance()方法可以有参数
*
* 单例模式的优点:
* 1、时间与空间
* (懒汉式是典型的时间换空间【每次获取实例都会进行判断是否需要创建实例,浪费判断的时间,若一直没有人使用就不会创建实例,节约内存】
* 饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用先创建出来,每次调用时就不需要再判断了,节省运行时间)
* 2、线程安全
* (饿汉式是线程安全的,因为在装载的时候只会装载一次,且在装载类的时候不会发生并发;
* 从线程安全性上来讲,不加同步的懒汉式线程是不安全的【即;有多个线程同时调用GetInstance方法就可能导致并发问题】)
*
* Date:2025
* Version:0.1版本
* Author:Coffee
* Modify Recoder:***/using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 【懒汉式】单例模式/// </summary>internal class AppConfig_IdlerSingleton{//1、开始就定义一个变量来存储类实例(不立即创建实例)private static AppConfig_IdlerSingleton instance = null;private string appConfigPathAndName = $"{Directory.GetCurrentDirectory()}\\AppConfig.txt";//存放配置文件中参数A的值private string parameterA;//存放配置文件中参数B的值private string parameterB;/// <summary>/// 2、私有化构造函数/// </summary>private AppConfig_IdlerSingleton(){CreateConfig();ReadConfig();}//3、定义一个方法来为客户端提供AppConfig_IdlerSingleton类的实例public static AppConfig_IdlerSingleton GetInstance(){//4、判断存储实例的变量是否有值if (instance==null){//5、没有就创建一个类实例,并赋给存储类实例的变量instance = new AppConfig_IdlerSingleton();}//有值就直接返回return instance;}public string AppConfigPathAndName { get => appConfigPathAndName; }public string ParameterA { get => parameterA; }public string ParameterB { get => parameterB; }/// <summary>/// 读取配置文件,将配置文件中的内容读取出来设置到属性上/// </summary>private void ReadConfig(){List<string> configList = new List<string>();using (FileStream fs = new FileStream(appConfigPathAndName, FileMode.Open)){using (StreamReader sr = new StreamReader(fs)){string strLine = sr.ReadLine();while (!string.IsNullOrEmpty(strLine)){configList.Add(strLine);strLine = sr.ReadLine();}}if (configList != null && configList.Count == 2){parameterA = configList[0];parameterB = configList[1];}}}/// <summary>/// 创建配置文件/// </summary>private void CreateConfig(){if (File.Exists(appConfigPathAndName)) return;using (FileStream fs = new FileStream(appConfigPathAndName, FileMode.Create)){using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs)){sw.WriteLine("参数A");sw.WriteLine("参数B");sw.AutoFlush = true;}}}}//Class_end
}
2、 客户端调用饿汉式单例
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ReadAppConfig_IdlerSingleton();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全)/// </summary>private static void ReadAppConfig_IdlerSingleton(){Console.WriteLine("\n【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全)");AppConfig_IdlerSingleton appConfig = AppConfig_IdlerSingleton.GetInstance();string str = $"配置文件中 parameterA={appConfig.ParameterA} parameterB={appConfig.ParameterB}";Console.WriteLine(str);Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全) 实例对象{appConfig}的编号={appConfig.GetHashCode()}");AppConfig_IdlerSingleton appConfig2 = AppConfig_IdlerSingleton.GetInstance();string str2 = $"配置文件中 parameterA={appConfig2.ParameterA} parameterB={appConfig2.ParameterB}";Console.WriteLine(str2);Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全) 实例对象{appConfig2}的编号={appConfig2.GetHashCode()}");for (int i = 0; i < 7; i++){int tmp = new Random(DateTime.Now.GetHashCode()).Next(1, 4);Task task =new Task(() =>{Thread.Sleep(tmp);AppConfig_IdlerSingleton appConfigTask = AppConfig_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全)_{i} appConfig={appConfigTask.GetHashCode()}");});Thread.Sleep(1);task.Start();}Task task2 = Task.Run(() =>{AppConfig_IdlerSingleton appConfigTask2 = AppConfig_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式读取配置文件(线程不安全) appConfig2={appConfigTask2.GetHashCode()}");});}}//Class_end
}
运行结果如下:
注意:懒汉式单例不加同步锁是【线程不安全的】 如:同时有两个线程A和B,它们同时调用GetInstance()方法,就有可能导致并发问题(即:会创建2个实例,导致单例控制在并发情况相爱失效),导致的情况如下图所示:
2.2.3、懒汉式线程安全的单例
那么该如何实现【懒汉式】单例的线程安全呢?我们可使用C#的【lock】锁控制;
lock 语句 - 同步对共享资源的访问 - C# reference | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/statements/lockAppDomain 类 (System) | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.appdomain?view=net-6.0托管线程处理基本知识 - .NET | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/threading/managed-threading-basics基于任务的异步编程 - .NET | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/parallel-programming/task-based-asynchronous-programming数据并行(任务并行库) - .NET | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/parallel-programming/data-parallelism-task-parallel-library1、使用锁控制的【懒汉式】单例模式
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 线程安全的【饿汉式】单例(使用锁会耗费很多时间在线程同步上)/// </summary>internal class ThreadSafe_IdlerSingleton{//1、定义一个用于保存实例的静态变量private static ThreadSafe_IdlerSingleton instance;//2、定义一个保证线程同步的标识private static readonly object synchronized=new object();//3、私有构造函数(外界不能创建该类实例)private ThreadSafe_IdlerSingleton() { }//4、创建本类单例实例public static ThreadSafe_IdlerSingleton GetInstance(){//先检查实例是否存在,若不存在在加锁处理if (instance==null){//同步块,加锁处理lock (synchronized){//再次判断实例是否存在,不存在才创建if (instance == null){instance = new ThreadSafe_IdlerSingleton();}}}return instance;}}//Class_end
}
2、客户端调用
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ThreadSafe_IdlerSingletonTest();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 【懒汉式】单例模式(线程安全)/// </summary>private static void ThreadSafe_IdlerSingletonTest(){Console.WriteLine("\n【懒汉式】单例模式(线程安全)");Task task = new Task(() =>{ThreadSafe_IdlerSingleton threadSafe_IdlerSingleton1 = ThreadSafe_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式(线程安全) threadSafe_IdlerSingleton1的编号是:{threadSafe_IdlerSingleton1.GetHashCode()}");});Task task2 = new Task(() =>{ThreadSafe_IdlerSingleton threadSafe_IdlerSingleton2 = ThreadSafe_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式(线程安全) threadSafe_IdlerSingleton2的编号是:{threadSafe_IdlerSingleton2.GetHashCode()}");});Task task3 = new Task(() =>{ThreadSafe_IdlerSingleton threadSafe_IdlerSingleton3 = ThreadSafe_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式(线程安全) threadSafe_IdlerSingleton3的编号是:{threadSafe_IdlerSingleton3.GetHashCode()}");});task.Start();task2.Start();task3.Start();}}//Class_end
}
运行结果如下:
2.2.4、优化版的懒汉式线程安全单例
静态类和静态类成员 - C# | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/static-classes-and-static-class-membersstatic 修饰符 - C# reference | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/static1、实现不用锁的懒汉式线程安全单例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 线程安全的【饿汉式】单例方案二(使用锁会耗费很多时间在线程同步上)/// </summary>internal class ThreadSafe2_IdlerSingleton{//1、私有化个构造方法private ThreadSafe2_IdlerSingleton() { }//2、定义一个没有与该类进行绑定的静态类,只有被调用时才会被装载,从而实现延迟加载private static class SingletonHolder{/** 静态初始化【即:只有这个类被装载并被初始化时,会初始化为静态域,从而创建ThreadSafe2_IdlerSingleton的实例】* 由于是静态域,因此只会在程序装载类时初始化一次,并由AppDomain来保证它的线程安全*/internal static readonly ThreadSafe2_IdlerSingleton instance = new ThreadSafe2_IdlerSingleton();}//3、创建本类的单例方法public static ThreadSafe2_IdlerSingleton GetInstance(){return SingletonHolder.instance;}}//Class_end
}
2、客户端调用
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ThreadSafe2_IdlerSingletonTest();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 【懒汉式】单例模式2(线程安全)/// </summary>private static void ThreadSafe2_IdlerSingletonTest(){Console.WriteLine("\n【懒汉式】单例模式2(线程安全)");Task task = new Task(() =>{ThreadSafe2_IdlerSingleton threadSafe2_IdlerSingleton1 = ThreadSafe2_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式2(线程安全) threadSafe2_IdlerSingleton1的编号是:{threadSafe2_IdlerSingleton1.GetHashCode()}");});Task task2 = new Task(() =>{ThreadSafe2_IdlerSingleton threadSafe2_IdlerSingleton2 = ThreadSafe2_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式2(线程安全) threadSafe2_IdlerSingleton2的编号是:{threadSafe2_IdlerSingleton2.GetHashCode()}");});Task task3 = new Task(() =>{ThreadSafe2_IdlerSingleton threadSafe2_IdlerSingleton3 = ThreadSafe2_IdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】单例模式2(线程安全) threadSafe2_IdlerSingleton3的编号是:{threadSafe2_IdlerSingleton3.GetHashCode()}");});task.Start();task2.Start();task3.Start();}}//Class_end
}
运行结果如下:
2.2.5、可控制实例数量的线程安全单例模式
单例模式是为了控制在运行期间,某些类的实例数目只能有一个;但有时候单个实例并不能满足需要,根据估算,设置为3个实例刚好,那如何实现控制的实例数为3个呢?我们可以借助容器来实现;至于实例的调度算法我们就不深究实现了:
1、编写可控制类实例数量的单例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace SingletonPattern
{/// <summary>/// 可控制实例数量的单例模式(线程安全)/// </summary>internal class ThreadSafe_MutiIdlerSingleton{//私有构造函数private ThreadSafe_MutiIdlerSingleton() { }//定义一个保证线程同步的标识private static readonly object synchronized = new object();//定义一个缺省的键前缀private static string defaultPreKey = "sn";//定义一个缓存实例的容器private static Dictionary<string, ThreadSafe_MutiIdlerSingleton> dic = new Dictionary<string, ThreadSafe_MutiIdlerSingleton>();//定义一个用来记录当前正在使用第几个实例,用以控制最大实例数量,到最大实例数量后,又从1开始private static int number = 1;//定一个控制实例的最大数量private static int maxNum = 3;public static ThreadSafe_MutiIdlerSingleton GetInstance(){string strKey=defaultPreKey+number;ThreadSafe_MutiIdlerSingleton instance = null;if (dic.ContainsKey(strKey)){instance = dic[strKey];}if (instance == null){//同步块,加锁处理lock (synchronized){//再次判断实例是否存在,不存在才创建if (instance == null && !dic.ContainsKey(strKey)){instance = new ThreadSafe_MutiIdlerSingleton();dic.TryAdd(strKey, instance);}else{instance = dic[strKey];}}}number++;if (number>maxNum){number = 1;}return instance;}}//Class_end
}
2、客户端测试
namespace SingletonPattern
{internal class Program{static void Main(string[] args){ThreadSafe_MutiIdlerSingletonTest();Console.ReadLine();}/// <summary>/// 【懒汉式】可控数量的单例模式(线程安全)/// </summary>private static void ThreadSafe_MutiIdlerSingletonTest(){Console.WriteLine("\n【懒汉式】可控数量的单例模式(线程安全)");for (int i = 0; i < 7; i++){Task task = Task.Run(() =>{Thread.Sleep(10);ThreadSafe_MutiIdlerSingleton threadSafe_MutiIdlerSingleton = ThreadSafe_MutiIdlerSingleton.GetInstance();Console.WriteLine($"【懒汉式】可控数量的单例模式(线程安全) threadSafe_MutiIdlerSingleton_{i}的编号是:{threadSafe_MutiIdlerSingleton.GetHashCode()}");});}}}//Class_end
}
运行结果如下:
三、项目源码工程
kafeiweimei/Learning_DesignPattern: 这是一个关于C#语言编写的基础设计模式项目工程,方便学习理解常见的26种设计模式https://github.com/kafeiweimei/Learning_DesignPattern
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一、基础概念 单例模式的本质【控制实例数目】; 单例模式的定义:是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例;单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点(即GetInstance方法)单例模式只关心类实例的创建…...
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接上篇《10、初始化RestClient》 上一篇我们已经完成了RestHighLevelClient的初始化工作,本篇将正式进入索引库的创建阶段。我们将使用Java代码来创建酒店数据的索引库。 一、准备工作 1. 创建常量类 首先,我们需要定义一个常量类来存放索引库的mappi…...
远程服务调用的一些注意事项
引言 最近工作中,遇到了一些关于远程服务调用的问题,背景是调用三方接口获取某些特征数据,但由于调用出现了超时,导致业务本身的接口的可用行降低。因此整理一些远程服务调用时的注意事项,通过不同维度的考虑来提高系…...
QML 样式库
在 QML 中,样式库(或 UI 框架)用于快速构建一致且美观的界面。Qt/QML 本身不提供内置的完整样式库,但可以通过以下方式实现样式管理或使用第三方库。 1. Qt Quick Controls 2 样式系统 Qt Quick Controls 2 是官方提供的 UI 组件…...
[RHEL8] 指定rpm软件包的更高版本模块流
背景:挂载RHEL ISO使用kickstart安装操作系统,安装包未指定安装perl,但是安装完可以查到其版本,且安装的是ISO中多个版本中的最低版本。 原因:(1)为什么没有装perl,perl -v可以看到版…...
使用Python可视化洛伦兹变换
引言 大家好!今天我们将探讨一个非常有趣且重要的物理概念—洛伦兹变换。它是相对论的核心内容之一,描述了在高速运动下,时间、长度以及其他物理量是如何发生变化的。通过使用 Python 进行可视化,我们不仅可以更好地理解这个概念,还能感受到物理世界中的奇妙之处。 什么…...
【二叉树专题】一道深入浅出的 DFS 题:求二叉树的直径(含通俗易懂讲解)
题目: 给你一棵二叉树的根节点,返回这棵树的 直径。 直径 是任意两个节点路径中,最长的一条路径所经过的边数。 比如下面这棵树: 1/ \2 3/ \ 4 5它的最长路径是:4 → 2 → 5 或者 4 → 2 → 1 → 3,…...
考研系列-计算机网络-第三章、数据链路层
一、数据链路层的功能 1.知识点总结 2.习题总结...
医药采购系统平台第10天02:按药品分类的统计按供货商统计按医院统计统计数据的导出DWR的配置和应用
如果想要获取相关的源码,笔记,和相关工具,对项目需求的二次开发,可以关注我并私信!!! 一 按药品分类的统计实现 1 按药品分类统计的需求 按药品统计:在指定时间段中采购量、采购金…...
Navicat、DataGrip、DBeaver在渲染 BOOLEAN 类型字段时的一种特殊“视觉风格”
文章目录 前言✅ 为什么 Boolean 字段显示为 [ ]?✅ 如何验证实际数据类型?✅ 小结 前言 看到的 deleted: [ ] 并不是 Prisma 的问题,而是数据库客户端(如 Navicat、DataGrip、DBeaver)在渲染 BOOLEAN 类型字段时的一种…...
(undone) 吴恩达版提示词工程 2. 指南
url: https://www.bilibili.com/video/BV1Z14y1Z7LJ?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source7a1a0bc74158c6993c7355c5490fc600&p2 别人的笔记 url: https://zhuanlan.zhihu.com/p/626966526 指导原则(Guidelines) 编写提示词有两个…...
VLC搭建本机的rtsp直播推流和拉流
媒体---流---捕获设备,选择摄像头,点击串流 x下一步 选择rtsp,点击添加 看到了端口,并设置路径: 选择Video -H 264 mp3(TS) 点击下一个, 点击流,就开始推流了 拉流,观看端&#x…...
Rocky Linux 9.1 修改网卡和DNS
在 Rocky Linux 9.1 中修改网卡和 DNS 配置可以通过 NetworkManager 工具实现(推荐)或直接编辑配置文件。以下是两种方法的详细步骤: 方法一:使用 nmcli 命令行工具(动态生效) 查看当前网络连接nmcli connection show # 输出示例: # NAME UUID …...
Web前端:常用的布局属性
常见的布局方式有哪些? float:浮动布局 position 定位布局 flex 弹性布局(display) table 表格布局(弃用) 一、HTML5 语义化布局标签 这些标签本身不提供布局能力,但能增强页面结构…...
XSS学习2
一、客户端的Cookie 1. 无状态的影响 无状态问题: HTTP协议的无状态特性导致每次请求都是独立的,无法保持会话。例如,在银行办理业务时,柜员不需要重复询问客户信息,但在计算机网络中,每次HTTP请求都需要重新认证用户…...
软件设计师/系统架构师---计算机网络
概要 什么是计算机网络? 计算机网络是指将多台计算机和其他设备通过通信线路互联,以便共享资源和信息的系统。计算机网络可以有不同的规模,从家庭网络到全球互联网。它们可以通过有线(如以太网)或无线(如W…...
Kubernetes(k8s)学习笔记(二)--k8s 集群安装
1、kubeadm kubeadm 是官方社区推出的一个用于快速部署 kubernetes 集群的工具。这个工具能通过两条指令完成一个 kubernetes 集群的部署: 1.1 创建一个 Master 节点$ kubeadm init 1.2 将一个 Node 节点加入到当前集群中$ kubeadm join <Master 节点的 IP 和…...
线性DP:最长上升子序列(子序列可不连续,子数组必须连续)
目录 Q1:简单遍历 Q2:变式(加大数据量) Q1:简单遍历 Dp问题 状态表示 f(i,j) 集合所有以第i个数结尾的上升子序列集合-f(i,j)的值存的是什么序列长度最大值max- 状态计算 (其实质是集合的划分)…...
SpringBoot 基本原理
SpringBoot 为我们做的自动配置,确实方便快捷,但一直搞不明白它的内部启动原理,这次就来一步步解开 SpringBoot 的神秘面纱,让它不再神秘。 目录 SpringBootApplication 背后的秘密 Configuration ComponentScan EnableAutoC…...
LeetCode第158题_用Read4读取N个字符 II
LeetCode 第158题:用Read4读取N个字符 II 题目描述 给你一个文件,并且该文件只能通过给定的 read4 方法来读取,请实现一个方法来读取 n 个字符。 read4 方法: API read4 可以从文件中读取 4 个连续的字符,并且将它…...
webgl入门实例-矩阵在图形学中的作用
矩阵在图形学中扮演着核心角色,几乎所有图形变换、投影和空间转换都依赖矩阵运算来实现高效计算。以下是矩阵在图形学中的主要作用及具体应用: 1. 几何变换 矩阵乘法可以高效表示物体的平移、旋转、缩放等基本变换,并通过矩阵连乘实现复合变…...
基于Matlab求解矩阵电容等效容值
1需求 仿真测试8*10阶举证电容等效容值。 2模型搭建 2.1打开simscape 在打开simulink之后打开simscape库,Simscape库位置如下 2.2搭建模型 在库中寻找需要的元件搭建电路。 2.2.1基本元件 电阻电容电感等基础器件,搭建电路之后需要对其进行幅值&…...
铅酸电池充电器方案EG1253+EG4321
参考: 基于EG1253EG4321铅酸电池(48V20AH)三段式充电器 屹晶微高性价比的电瓶车充电器方案——EG1253 电瓶电压 48V电瓶锂电池,其充满约为55V~56V,因此充电器输出电压为55V~56V; 若是48V铅酸电池,标称电压为48V&…...
每天学一个 Linux 命令(26):less
可访问网站查看,视觉品味拉满: http://www.616vip.cn/26/index.html less 是 Linux 中一个强大的文件内容查看工具,用于分页显示文件内容,支持快速搜索、滚动浏览、跳转等操作。相比 more,less 功能更丰富且支持向前和向后翻页,适合查看大文件或日志。 命令格式 les…...
【网络】数据链路层知识梳理
全是通俗易懂的讲解,如果你本节之前的知识都掌握清楚,那就速速来看我的笔记吧~ 自己写自己的八股!让未来的自己看懂! (全文手敲,受益良多) 数据链路层 我们来重新理解一下这个图:…...
2.2 BackgroundWorker的使用介绍
BackgroundWorker 是 .NET Framework 中一个简化异步操作的组件,它位于 System.ComponentModel 命名空间下。它为开发人员提供了一种简单的方式在后台执行耗时操作,同时保持与 UI 线程的交互 主要属性以及任务如下: DoWork 事件:…...
Java从入门到“放弃”(精通)之旅——类和对象全面解析⑦
Java从入门到“放弃”(精通)之旅🚀——类和对象全面解析⑦ 一、面向对象初探 1.1 什么是面向对象? Java是一门纯面向对象的语言(OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想&a…...
无回显RCE
在CTF和实战渗透中,不是每一个命令执行点都有回显,有时我们审了半天代码,却发现好不容易找到的命令执行没有回显,但是这并不代表这段代码不能被我们利用,在无回显的情况下也是可以利用的 首先我们来写一个最简单的php…...
DQN在Gym的MountainCar环境的实现
DQN on MountainCar 引言 在本次实验里,我构建了DQN和Dueling DQN,并在Gymnasium库的MountainCar环境中对它们展开测试。我通过调整训练任务的超参数,同时设计不同的奖励函数及其对应参数,致力于获取更优的训练效果。最后&#…...
typescript判断是否为空
1 判断数据类型 1.1 基础数据类型 比如number,string,boolean,使用typeof,返回值是string类型: 例如: if("number" typeof(item)) {egret.log("item的类型是number"); } else if(&…...
JavaScript forEach介绍(JS forEach、JS for循环)
文章目录 JavaScript forEach 方法全面解析基本概念语法详解参数说明 工作原理与其他循环方法的比较forEach vs for循环forEach vs map 实际应用场景DOM元素批量操作数据处理 性能考量常见陷阱与解决方案无法中断循环异步操作问题 高级技巧链式调用(不使用 forEach …...
C语言之图像文件的属性
🌟 嗨,我是LucianaiB! 🌍 总有人间一两风,填我十万八千梦。 🚀 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。 图像文件属性提取系统设计与实现 目录 设计题目设计内容系统分析总体设计详细设计程序实现…...
Java链表反转方法详解
一、理解链表结构 假设链表节点定义为: class ListNode {int val;ListNode next;ListNode(int x) { val x; } } 二、迭代法反转链表 核心思路 逐步反转每个节点的指针方向,最终使整个链表反向。 步骤拆解 初始化三个指针: prev…...
lmm-r1开源程序是扩展 OpenRLHF 以支持 LMM RL 训练,用于在多模态任务上重现 DeepSeek-R1
一、软件介绍 文末提供程序和源码下载学习 lmm-r1开源程序是扩展 OpenRLHF 以支持 LMM RL 训练,用于在多模态任务上重现 DeepSeek-R1。 二、简介 小型 3B 大型多模态模型(LMMs)由于参数容量有限以及将视觉感知与逻辑推理相结合的固有复杂性…...
Java学习笔记(数组,方法)
一,数组 1.数组初始化 1.1动态初始化 格式:数据类型[] 数组名 new 数据类型[数组长度]; int[] arr new int[3]; // 定义长度为3的int数组,元素默认值为0 double[] scores new double[5]; // 长度5,元素默认0.0 String[…...
嵌入式---零点漂移(Zero Drift)
一、零点漂移的定义与本质 零点漂移(简称“零漂”)指传感器在输入信号为零(或理论上应输出固定零值)时,输出信号随时间、温度、环境等因素变化而偏离初始零点的现象。 核心特征:无输入时输出非零且缓慢变…...