c++_csp-j算法 (1)
DFS搜索(深度优先搜索)
讲解
第一部分:DFS搜索算法简介
深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)是一种常用的图搜索算法,用于遍历或搜索图或树的所有节点。DFS算法的核心思想是尽可能深地搜索图的分支,直到无法再深入为止,然后回溯到上一级节点,继续搜索其他分支。DFS算法是一种递归的搜索算法,也可以用栈来实现。在实际应用中,DFS算法常用于解决图的遍历、连通性、路径搜索等问题。
1. 基本思想
DFS算法的基本思想是从图中的某一节点出发,沿着一条路径一直走到底,直到无法继续为止,然后回溯到上一个节点,继续搜索其他路径,直到所有路径都被搜索完毕。在搜索的过程中,需要标记已经访问过的节点,避免重复访问,以防止陷入无限循环。
2. 递归实现
DFS算法的递归实现是一种直观且简单的方式。递归地访问节点的邻居节点,直到所有节点都被访问过为止。递归实现DFS的伪代码如下:
DFS(node):访问节点node将节点node标记为已访问for 每个邻居节点neighbor of node:if neighbor未被访问过:DFS(neighbor)
在递归实现中,需要一个标记数组来记录节点的访问状态,防止重复访问。递归实现的优点是简单直观,易于理解,但在处理大规模图或树时可能会出现栈溢出的问题。
3. 栈实现
为了避免递归实现中可能出现的栈溢出问题,可以使用栈来实现DFS算法。栈实现的DFS算法是一种非递归的方式,通过维护一个栈来模拟递归的过程。栈实现DFS的伪代码如下:
DFS(node):初始化一个栈s将起始节点node入栈将节点node标记为已访问while 栈s非空:弹出栈顶节点top访问节点topfor 每个邻居节点neighbor of top:if neighbor未被访问过:将neighbor入栈将neighbor标记为已访问
栈实现DFS算法的优点是可以避免递归调用的深度限制,适用于处理大规模图或树。栈实现的DFS算法通常使用一个栈来保存待访问的节点,一个标记数组来记录节点的访问状态。
4. 应用领域
DFS算法在许多领域都有着重要的应用,包括但不限于:
- 图的遍历:DFS算法可以用来遍历图中的所有节点,查找连通分量等。
- 路径搜索:DFS算法可以用来搜索图中的路径,如寻找从起始节点到目标节点的路径。
- 拓扑排序:DFS算法可以用来实现拓扑排序,找出有向无环图的拓扑顺序。
- 基因组序列分析:DFS算法可以用来在基因组序列中搜索特定的序列模式。
第二部分:图的表示
在计算机科学中,图是一种非常重要的数据结构,用于表示对象之间的关系。图由节点(顶点)和边组成,节点之间的边表示节点之间的关系。在图论中,图可以分为有向图和无向图,有向图中的边是有方向的,无向图中的边是没有方向的。
图的表示有多种方式,常见的包括邻接矩阵和邻接表。在邻接矩阵中,图的节点和边可以用二维矩阵表示,矩阵的行和列分别表示图中的节点,矩阵中的值表示节点之间的边。邻接矩阵适用于稠密图,但对于稀疏图来说可能会占用较多的内存空间。而邻接表是一种更为灵活的表示方式,适用于稀疏图。在邻接表中,每个节点对应一个链表,链表中存储了与该节点相邻的节点,通过链表的方式表示节点之间的关系。
邻接表的实现
在C++中,可以通过结构体和链表来实现邻接表表示图的数据结构。下面是一个简单的示例代码,展示了如何用邻接表表示图:
#include <iostream>
#include <vector>using namespace std;// 图的节点结构体
struct Node {int val;Node* next;Node(int v) : val(v), next(nullptr) {}
};// 邻接表表示图的数据结构
class Graph {
private:int V; // 图中节点的个数vector<Node*> adjList; // 邻接表public:Graph(int v) : V(v) {adjList.resize(V, nullptr);}// 添加边void addEdge(int src, int dest) {Node* newNode = new Node(dest);newNode->next = adjList[src];adjList[src] = newNode;// 无向图的话,需要添加反向边newNode = new Node(src);newNode->next = adjList[dest];adjList[dest] = newNode;}// 打印邻接表void printGraph() {for (int i = 0; i < V; i++) {Node* temp = adjList[i];cout << "顶点 " << i << " 的邻接表:";while (temp) {cout << " -> " << temp->val;temp = temp->next;}cout << endl;}}
};int main() {Graph graph(5);graph.addEdge(0, 1);graph.addEdge(0, 4);graph.addEdge(1, 2);graph.addEdge(1, 3);graph.addEdge(1, 4);graph.addEdge(2, 3);graph.addEdge(3, 4);graph.printGraph();return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个Graph类来实现邻接表表示图的数据结构。通过addEdge函数可以添加边,通过printGraph函数可以打印邻接表。在main函数中,我们创建了一个包含5个节点的图,并添加了一些边,最后打印了邻接表。
深度优先搜索(DFS)算法
深度优先搜索(DFS)是一种用于图和树的遍历算法,通过尽可能深的搜索图的分支,直到无法继续为止,然后回溯到上一个节点,继续搜索下一个分支。DFS算法可以用递归或栈来实现。
在DFS算法中,我们需要一个辅助数组来标记节点是否被访问过,避免重复访问。下面是一个简单的示例代码,展示了如何用递归实现DFS算法:
#include <iostream>
#include <vector>using namespace std;class Graph {
private:int V;vector<Node*> adjList;public:Graph(int v) : V(v) {adjList.resize(V, nullptr);}void addEdge(int src, int dest) {Node* newNode = new Node(dest);newNode->next = adjList[src];adjList[src] = newNode;newNode = new Node(src);newNode->next = adjList[dest];adjList[dest] = newNode;}void printGraph() {for (int i = 0; i < V; i++) {Node* temp = adjList[i];cout << "顶点 " << i << " 的邻接表:";while (temp) {cout << " -> " << temp->val;temp = temp->next;}cout << endl;}}void DFSUtil(int v, vector<bool>& visited) {visited[v] = true;cout << v << " ";Node* temp = adjList[v];while (temp) {int adjNode = temp->val;if (!visited[adjNode]) {DFSUtil(adjNode, visited);}temp = temp->next;}}void DFS(int v) {vector<bool> visited(V, false);DFSUtil(v, visited);}
};int main() {Graph graph(5);graph.addEdge(0, 1);graph.addEdge(0, 4);graph.addEdge(1, 2);graph.addEdge(1, 3);graph.addEdge(1, 4);graph.addEdge(2, 3);graph.addEdge(3, 4);graph.printGraph();cout << "DFS遍历结果:";graph.DFS(0);return 0;
}
在上面的代码中,我们在Graph类中添加了DFS算法的实现。DFSUtil函数是DFS算法的递归辅助函数,用于实际的深度优先搜索过程。DFS函数是DFS算法的入口函数,用于启动DFS搜索。在main函数中,我们创建了一个包含5个节点的图,并添加了一些边,然后打印了邻接表,并通过DFS函数进行深度优先搜索。
第三部分:DFS搜索函数实现
在这一部分,我们将深入探讨深度优先搜索(DFS)算法的实现细节,包括如何在图的表示中实现DFS搜索函数,以及如何在实际应用中应用DFS算法解决问题。我们将讨论DFS搜索函数的实现,深入探讨递归和非递归两种实现方式,以及如何在DFS搜索中应用回溯和标记访问的技巧。让我们开始吧!
递归实现DFS搜索函数
递归是实现DFS搜索函数的一种常见方式,它简洁而直观。在递归实现DFS搜索函数时,我们需要一个辅助函数来递归地访问图中的节点,并标记已访问的节点,以避免重复访问。下面是一个简单的示例代码,展示了如何递归实现DFS搜索函数:
void DFSUtil(int v, vector<bool>& visited) {visited[v] = true;cout << v << " ";Node* temp = adjList[v];while (temp) {int adjNode = temp->val;if (!visited[adjNode]) {DFSUtil(adjNode, visited);}temp = temp->next;}
}void DFS(int v) {vector<bool> visited(V, false);DFSUtil(v, visited);
}
在上面的代码中,DFSUtil函数是DFS搜索的递归辅助函数,用于实际的深度优先搜索过程。在DFS函数中,我们首先创建一个大小为图中节点个数的visited数组,用于标记节点是否被访问过。然后调用DFSUtil函数开始深度优先搜索,从节点v开始遍历图。在DFSUtil函数中,我们首先标记节点v为已访问,并输出节点v的值。然后遍历节点v的邻接节点,如果邻接节点未被访问过,则递归调用DFSUtil函数继续深度优先搜索。
非递归实现DFS搜索函数
除了递归实现外,我们还可以用非递归的方式实现DFS搜索函数,通常使用栈来辅助实现。非递归实现DFS搜索函数可以避免递归调用的开销,适用于深度优先搜索较深的图。下面是一个简单的示例代码,展示了如何非递归实现DFS搜索函数:
void DFS(int v) {vector<bool> visited(V, false);stack<int> stack;stack.push(v);while (!stack.empty()) {v = stack.top();stack.pop();if (!visited[v]) {visited[v] = true;cout << v << " ";Node* temp = adjList[v];while (temp) {int adjNode = temp->val;if (!visited[adjNode]) {stack.push(adjNode);}temp = temp->next;}}}
}
在上面的代码中,我们使用了一个栈来辅助实现非递归的DFS搜索函数。首先创建一个visited数组和一个栈stack,将起始节点v入栈。然后在while循环中,从栈中弹出一个节点v,如果节点v未被访问过,则标记节点v为已访问,并输出节点v的值。然后遍历节点v的邻接节点,将未被访问过的邻接节点入栈,继续深度优先搜索。
DFS搜索函数的应用
DFS搜索函数在实际应用中有很多用途,包括解决图的遍历问题、寻找图中的路径、判断图的连通性、拓扑排序等。DFS算法还可以应用于解决迷宫问题、括号匹配问题、数独等各种算法问题。
一个常见的应用是判断图中是否存在路径,我们可以用DFS搜索函数来实现。下面是一个简单的示例代码,展示了如何用DFS搜索函数判断图中是否存在从节点v到节点w的路径:
bool hasPath(int v, int w) {vector<bool> visited(V, false);return hasPathUtil(v, w, visited);
}bool hasPathUtil(int v, int w, vector<bool>& visited) {if (v == w) {return true;}visited[v] = true;Node* temp = adjList[v];while (temp) {int adjNode = temp->val;if (!visited[adjNode] && hasPathUtil(adjNode, w, visited)) {return true;}temp = temp->next;}return false;
}
在上面的代码中,我们实现了一个hasPath函数来判断图中是否存在从节点v到节点w的路径。在hasPathUtil函数中,我们首先判断节点v和节点w是否相等,如果相等则表示存在路径,直接返回true。然后标记节点v为已访问,并遍历节点v的邻接节点,递归地判断邻接节点是否存在路径到节点w。如果找到路径则返回true,否则返回false。
例题(1)
P1331 海战
P1331 海战 - 洛谷
# P1331 海战
## 题目背景
在峰会期间,武装部队得处于高度戒备。警察将监视每一条大街,军队将保卫建筑物,领空将布满了 F-2003 飞机。
此外,巡洋船只和舰队将被派去保护海岸线。不幸的是,因为种种原因,国防海军部仅有很少的几位军官能指挥大型海战。因此,他们培养了一些新海军指挥官。军官们选择了“海战”游戏来帮助他们学习。
## 题目描述
在一个方形的盘上,放置了固定数量和形状的船只,每只船却不能碰到其它的船。在本题中,我们认为船是方形的,所有的船只都是由图形组成的方形。
求出该棋盘上放置的船只的总数。
## 输入格式
第一行为两个整数 $R$ 和 $C$,用空格隔开,分别表示游戏棋盘的行数和列数。
接下来 $R$ 行,每行 $C$ 个字符,为 `#` 或 `.`。`#` 表示船只的一部分,`.` 表示水。
## 输出格式
一行一个字符串,如果船的位置放得正确(即棋盘上只存在相互之间不能接触的方形,如果两个 `#` 号上下相邻或左右相邻却分属两艘不同的船只,则称这两艘船相互接触了)。就输出 `There are S ships.`,$S$ 表示船只的数量。否则输出 `Bad placement.`。
## 输入输出样例 #1
### 输入 #1
```
6 8
.....#.#
##.....#
##.....#
.......#
#......#
#..#...#
```
### 输出 #1
```
There are 5 ships.
```
## 说明/提示
对于 $100\%$ 的数据,$1 \le R,C \le 1000$。
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m,n,f[1005][1005],s,b[1005][1005],pd,lll;
int xx,dd,xb,db;
char a[1005][1005];
int bx[4]={0,0,-1,1};
int by[4]={-1,1,0,0};
void dfs(int x,int y){if(x<1||x>n||y<1||y>m||f[x][y]==1||a[x][y]!='#')return ;else{a[x][y]='@';f[x][y]=1;if(x>xx)xx=x;if(y>dd)dd=y;if(x<xb)xb=x;if(y<db)db=y;for(int i=0; i<4; i++)dfs(x+bx[i],y+by[i]);}return ;
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1; i<=n; i++)for(int j=1; j<=m; j++)cin>>a[i][j];
for(int i=1; i<=n; i++){for(int j=1; j<=m; j++){if(a[i][j]=='#'){xx=-1,dd=-1,xb=2100000,db=2100000;dfs(i,j);for(int k=xb; k<=xx; k++){for(int l=db; l<=dd; l++){if(a[k][l]=='.')pd=1,s=-1;a[k][l]='.';}}if(pd==0)s++;}}
}
if(s!=-1)cout<<"There are "<<s<<" ships.";
else cout<<"Bad placement.";
return 0;
}
例题(2)
P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge
P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge - 洛谷
# P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge
## 题目描述
一个如下的 $6 \times 6$ 的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。

上面的布局可以用序列 $2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 5$ 来描述,第 $i$ 个数字表示在第 $i$ 行的相应位置有一个棋子,如下:
行号 $1\ 2\ 3\ 4\ 5\ 6$
列号 $2\ 4\ 6\ 1\ 3\ 5$
这只是棋子放置的一个解。请编一个程序找出所有棋子放置的解。
并把它们以上面的序列方法输出,解按字典顺序排列。
请输出前 $3$ 个解。最后一行是解的总个数。
## 输入格式
一行一个正整数 $n$,表示棋盘是 $n \times n$ 大小的。
## 输出格式
前三行为前三个解,每个解的两个数字之间用一个空格隔开。第四行只有一个数字,表示解的总数。
## 输入输出样例 #1
### 输入 #1
```
6
```
### 输出 #1
```
2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
4
```
## 说明/提示
【数据范围】
对于 $100\%$ 的数据,$6 \le n \le 13$。
题目翻译来自NOCOW。
USACO Training Section 1.5
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目录 一 Redis持久化的方式 1. RDB(Redis Database) 2. AOF(Append Only File) 二 对比RDB/AOF 为什么要持久化 Redis是跑在内存上的,但内存上的数据是临时的,Redis服务挂了,数据也就丢失了,所以为了解决上述问题,R…...
Linux系统中的网络管理
1.RHEL9版本中,使用nm进行网络配置,ifcfg不再是网络配置文件的主存储,样式仍然可用,但它不再是NetworkManger存储新网络配置文件的默认位置,RHEL以key-file格式在etc/NetworkManger/system-connections/中存储新的网络…...
【深度学习—李宏毅教程笔记】Transformer
目录 一、序列到序列(Seq2Seq)模型 1、Seq2Seq基本原理 2、Seq2Seq模型的应用 3、Seq2Seq模型还能做什么? 二、Encoder 三、Decoder 1、Decoder 的输入与输出 2、Decoder 的结构 3、Non-autoregressive Decoder 四、Encoder 和 De…...
关于UE5的抗锯齿和TAA
关于闪烁和不稳定现象的详细解释 当您关闭抗锯齿技术时,场景中会出现严重的闪烁和不稳定现象,尤其在有细节纹理和小物体的场景中。这种现象的技术原因如下: 像素采样问题 在3D渲染中,每个像素只能表示一个颜色值,但…...
交换网络基础
学习目标 掌握交换机的基本工作原理 掌握交换机的基本配置 交换机的基本工作原理 交换机是局域网(LAN)中实现数据高效转发的核心设备,工作在 数据链路层(OSI 模型第二层),其基本工作原理可概括为 “学习…...
AUTOSAR图解==>AUTOSAR_SWS_EFXLibrary
AUTOSAR 扩展定点数学函数库(EFX)分析 1. 概述 AUTOSAR (AUTomotive Open System ARchitecture) 是汽车电子控制单元(ECU)软件架构的开放标准。在AUTOSAR架构中,扩展定点数学函数库(Extended Fixed-point library, EFX)提供了一组优化的定点数学运算函数ÿ…...
六边形棋盘格(Hexagonal Grids)的坐标
1. 二位坐标转六边形棋盘的方式 1-1这是“波动式”的 这种就是把【方格子坐标】“左右各错开半个格子”做到的 具体来说有如下几种情况 具体到庙算平台上,是很巧妙的用一个4位整数,前两位为x、后两位为y来进行表示 附上计算距离的代码 def get_hex_di…...
李宏毅NLP-5-RNNTNeural TransducerMoChA
RNN Transducer(RNN-T) 循环神经对齐器(RNA,Recurrent Neural Aligner)对CTC解码器的改进,具体内容如下: “RNA”,全称 “Recurrent Neural Aligner”,引用来自 [Sak, et al., INTERSPEECH’17…...