list容器介绍及模拟实现和与vector比较
目录
list容器介绍
lisy接口
list迭代器的注意事项
迭代器失效
list的模拟实现
list的节点
list的迭代器实现
list的接口实现
vector和list的优缺点
vector优点:
vector缺点:
list优点:
list缺点:
总结:
vector和list都是互补的,它们相辅相成,而这些优点和缺点都是由于它们的底层空间的分布不同造成的,vector是动态开辟的连续空间,而list是不连续的空间,通过节点来相互连接,这些底层特性的不同早就了vector和list的差别,我们应正确理解和应用它们。
list容器介绍
lisy接口
STL库中提供了许多list的接口,它的底层是不连续的空间,和我们学习过的数据结构中的双向链表相似。和其它容器一样,它提供许多接口。例如size函数,头删头插,尾插尾删等函数。
下面我们给出list一些重要接口的说明。
list迭代器的注意事项
list的迭代器是只支持++或者--,不支持连续跳跃例如it+5这些操作,它不是随机迭代器,这是由于它的底层决定的,因为list底层的空间不连续。同样的像vector这些容器的迭代器是随机迭代器,是因为它的底层动态开辟的空间是连续的。
迭代器失效
迭代器失效的问题在vector和list两个容器我们来对比一下,首先由于list容器的底层空间不连续,它erase之后仅仅是删除节点的迭代器失效,并不影响其它迭代器,insert之后也不影响其它迭代器,本质是因为底层空间不连续导致的特性,但是vector不同,由于它底层是连续空间,当我们insert之后,如果容器满了,它会进行扩容,而扩容一般都是异地扩容,这时会导致所以指向原来地址的迭代器失效,当空间足够大时,会使插入位置及之后的迭代器失效,这是因为比如原来有一个迭代器指向5这个位置,但是插入之后所以元素向后移动一位,原来指向5的迭代器可能就不再指向5了。因此迭代器失效。
如下图所示,假如有一个it指向4但是,insert一个5之后it会指向5我们称这为迭代器失效。
list的模拟实现
list的节点
template<class T>
struct node
{node(const T&val=T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_data(val){}node<T>* _next;node<T>* _prev;T _data;
};
list的迭代器实现
由于list的一个元素是一个节点,其中包括_next,_prev,_data,所以简单的指针不也实现迭代器的功能了,我们需要自己定义迭代器来满足我们的需求。这本质也是因为list底层的空间不连续导致的。
那么在实现迭代器之前,我们先了解一下迭代器的基本功能有哪些,分别是解引用*it,it++,
it--,++it,--it,!= ,==
下面的迭代器实现还需要注意诸多细节,例如为什么写成node<T>*而不是node*这时因为在类外部(如全局函数、其他类或非成员代码中),node
只是一个 模板名称,不是完整的类型,必须显式指定模板参数,为什么前置++返回引用,后置++为什么不返回引用,这是因为tmp是一个临时变量,它出栈就会被销毁,如果返回引用会返回悬浮引用导致报错。
mplate<class T>struct iterator{node<T>* _node;//指针itreator()
:_node(nullptr){}T& operator*(){
return _node->data;}iterator<T>& operator ++()//括号内无参数是前置++{
_node = _node->_next;
return *this;//这里不能返回_node,原因是_node是一个指针而不是迭代器,这里迭代器是一个结构体需要注意}iterator<T> operator ++(int){
auto tmp = *this;
_node = _node->_next;
return tmp;//tmp出栈销毁,返回引用会出现错误。}iterator<T>& operator--(){
_node = _node->_prev;
return *this;}iterator<T> operator--(int){
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const iterator<T>& s)//比较的是节点的地址是否相同而非值{
if (_node == s._node)return false;
elsereturn true;}bool operator==(const iterator<T>& s){
if (_node == s._node)return true;
elsereturn false;}
};
list的接口实现
实现了list的节点和迭代器之后,我们最后来模拟实现list的一些重要接口来切实体会一下list的实现方式。
template <class T>class list{public:/*list():_head(nullptr),_size(0)这样写不对的原因是没有创建头节点,直接把头节点为空了{}*/iterator<T> begin(){return iterator<T>(_head->_next);//如果直接返回_head->_next就要发生饮食类型转换}iterator<T> end(){return iterator<T>(_head);//如果直接返回_head就要发生饮食类型转换}void empty_init(){_head = new node<T>;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){empty_init();}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;_size = 0;}void clear(){auto it = begin();while (it != end()){it=erase(it);}}size_t size(){return _size;}void insert(iterator pos, const T& x){//12 <-5-> 34auto newnode = new node<T>(x);//返回的是一个地址newnode->_next = pos._node;//pos._node是地址newnode->_prev = pos._node->_prev;pos._node->_prev = newnode;newnode->_prev->_next = newnode;++_size;}iterator<T> erase(iterator pos){//1234auto next = pos._node->_next;auto prev = pos._node->_prev;next->_prev = prev;prev->_next = next;delete pos._ndoe;--_size;return next;//这里就发生隐式类型转换}void pop_front()//头删{erase(begin());}void pop_back()//尾删{erase(--end());}void push_back(const T& val)//尾插{insert(end(), val);}void push_front(const T& x)//头插{insert(begin(), x);}list(initializer_list<T> il){empty_init();for (auto& e : il){push_back(e);}}// lt2(lt1)//list(const list<T>& lt)list(list<T>& lt)//拷贝构造{empty_init();for (auto& e : lt){push_back(e);}}void swap(list<T>& it){std::swap(_head, it._head);std::swap(_size, it._size);}// lt1 = lt3list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}private:node<T>* _head;size_t _size;};
现在我们实现了整个list的模拟实现。下面我们来比较一下vector和list的区别。
vector和list的优缺点
vector优点:
它支持了下标的访问,访问速度比较快,其次CPU的缓存命中率比较高。
vector缺点:
由于底层是连续的数组,当它在中间删除或者中间插入时,需要移动整个空间,时间复杂度高,效率低下。
list优点:
list由于底层空间不是连续的,所以它的头插头删尾插尾删的时间复杂度都比较低,效率高。
list缺点:
list不支持下标访问,且CPU的缓存命中率低。
总结:
vector和list都是互补的,它们相辅相成,而这些优点和缺点都是由于它们的底层空间的分布不同造成的,vector是动态开辟的连续空间,而list是不连续的空间,通过节点来相互连接,这些底层特性的不同早就了vector和list的差别,我们应正确理解和应用它们。
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