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算法思想之模拟

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本篇主题:算法思想之模拟
发布时间:2025.4.14
隶属专栏:算法

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目录

  • 滑动窗口算法介绍
    • 核心特点
    • 常见问题
    • 优化方向
  • 例题
    • 替换所有的问号
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      • 算法思路
      • 代码实现
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      • 代码实现
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      • 题目描述
      • 算法思路
      • 代码实现
    • 外观数列
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      • 算法思路
      • 代码实现
    • 数青蛙
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      • 题目描述
      • 算法思路
      • 代码实现

滑动窗口算法介绍

模拟算法(Simulation Algorithm)是一种通过直接按照问题描述的步骤进行程序化实现的算法,强调对现实过程或逻辑规则的忠实还原。其核心思想是 “无需复杂优化,严格按规则执行”,常用于解决流程明确但实现细节繁琐的问题。

核心特点

  1. 流程驱动:严格遵循问题描述的操作步骤。
  2. 细节密集:需要处理大量边界条件和状态变化。
  3. 直观性强:代码结构常与问题描述高度对应。

常见问题

  1. 边界错误:数组越界、循环终止条件错误
  2. 状态遗漏:未正确更新中间状态变量
  3. 性能陷阱:大数量级时超时(需改用数学方法)

优化方向

  1. 高频状态查询:使用哈希表记录关键状态
  2. 大量重复计算:预计算并缓存结果
  3. 空间浪费:压缩存储(如位运算)

例题

替换所有的问号

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1576. 替换所有的问号

题目描述

给你一个仅包含小写英文字母和 '?' 字符的字符串 s,请你将所有的 '?' 转换为若干小写字母,使最终的字符串不包含任何 连续重复 的字符。

注意:你 不能 修改非 '?' 字符。

题目测试用例保证 除 '?' 字符 之外,不存在连续重复的字符。

在完成所有转换(可能无需转换)后返回最终的字符串。如果有多个解决方案,请返回其中任何一个。可以证明,在给定的约束条件下,答案总是存在的。

示例 1

输入:s = “?zs”
输出:“azs”
解释:该示例共有 25 种解决方案,从 “azs” 到 “yzs” 都是符合题目要求的。只有 “z” 是无效的修改,因为字符串 “zzs” 中有连续重复的两个 ‘z’ 。

示例 2

输入:s = “ubv?w”
输出:“ubvaw”
解释:该示例共有 24 种解决方案,只有替换成 “v” 和 “w” 不符合题目要求。因为 “ubvvw” 和 “ubvww” 都包含连续重复的字符。

提示

  • 1 <= s.length <= 100
  • s 仅包含小写英文字母和 '?' 字符

算法思路

模拟。从前往后遍历整个字符串,找到问号之后,就用 a ~ z 的每一个字符去尝试替换即可。

代码实现

class Solution {
public:string modifyString(string s) {int n = s.size();for(int i = 0; i < n; i++){if(s[i] == '?'){for(char c = 'a'; c <= 'z'; c++){if((i==0 || s[i-1] != c) && (i == n-1 || s[i+1] != c)){s[i] = c;break;}}}}return s;}
};

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提莫攻击

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495. 提莫攻击

题目描述

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。

当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。

正式地讲,提莫在 t 发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 tt + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。

给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration

返回艾希处于中毒状态的 秒数。

示例 1

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:

  • 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
  • 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
    艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

示例 2

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:

  • 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
  • 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
    艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

提示

  • 1 <= timeSeries.length <= 104
  • 0 <= timeSeries[i], duration <= 107
  • timeSeries非递减 顺序排列

算法思路

模拟 + 分情况讨论。
计算相邻两个时间点的差值:

  • 如果差值大于等于中毒时间,说明上次中毒可以持续 duration 秒;
  • 如果差值小于中毒时间,那么上次的中毒只能持续两者的差值。

代码实现

class Solution {
public:int findPoisonedDuration(vector<int>& timeSeries, int duration) {int n = timeSeries.size();int ret = 0;for(int i = 1; i < n; i++){if(timeSeries[i]-timeSeries[i-1] < duration)ret+=timeSeries[i]-timeSeries[i-1];elseret+=duration;}ret+=duration;return ret;}
};

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Z 字形变换

题目链接

6. Z 字形变换

题目描述

将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。

比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时,排列如下:

P   A   H   N
A P L S I I G
Y   I   R

之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:"PAHNAPLSIIGYIR"

请你实现这个将字符串进行指定行数变换的函数:

string convert(string s, int numRows);

示例 1

输入:s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 3
输出:“PAHNAPLSIIGYIR”

示例 2

输入:s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 4
输出:“PINALSIGYAHRPI”
解释

P     I    N
A   L S  I G
Y A   H R
P     I

示例 3

输入:s = “A”, numRows = 1
输出:“A”

提示

  • 1 <= s.length <= 1000
  • s 由英文字母(小写和大写)、',''.' 组成
  • 1 <= numRows <= 1000

算法思路

找规律,用 row 代替行数,row = 4 时画出的 N 字形如下:

0 				 2row - 2 					4row - 4
1 		2row - 3 2row - 1 		  4row - 5  4row - 3
2 	2row-4 		 2row 	   4row - 6 		4row - 2
3 				 2row + 1 					4row - 1

不难发现,数据是以 2row - 2 为一个周期进行规律变换的。将所有数替换成用周期来表示的变量:
第⼀行的数是:0, 2row - 2, 4row - 4;
第⼆行的数是:1, (2row - 2) - 1, (2row - 2) + 1, (4row - 4) - 1, (4row - 4) + 1;
第三行的数是:2, (2row - 2) - 2, (2row - 2) + 2, (4row - 4) - 2, (4row - 4) + 2;
第四行的数是:3, (2row - 2) + 3, (4row - 4) + 3。
可以观察到,第一行、第四行为差为 2row - 2 的等差数列;第二行、第三行除了第一个数取值为行数,每组下标为(2n - 1, 2n)的数围绕(2row - 2)的倍数左右取值。
以此规律,我们可以写出迭代算法。

代码实现

class Solution {
public:string convert(string s, int numRows) {if(numRows == 1)return s;int d = 2*numRows -2, n = s.size();string ret;for(int i = 0; i < n; i+=d)//处理第一行ret+=s[i];for(int k = 1; k < numRows-1; k++)for(int i = k,j = d-k; i < n || j < n; i += d, j += d){if(i<n)ret+=s[i];if(j<n)ret+=s[j];}for(int i = numRows-1; i < n; i += d)ret += s[i];return ret;}
};

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外观数列

题目链接

38. 外观数列

题目描述

外观数列是一个数位字符串序列,由递归公式定义:

countAndSay(1) = "1"

countAndSay(n)countAndSay(n-1) 的行程长度编码。

行程长度编码(RLE)是一种字符串压缩方法,其工作原理是通过将连续相同字符(重复两次或更多次)替换为字符重复次数(运行长度)和字符的串联。例如,要压缩字符串 "3322251" ,我们将 "33""23" 替换,将 "222""32" 替换,将 "5""15" 替换并将 "1""11" 替换。因此压缩后字符串变为 "23321511"

给定一个整数 n ,返回 外观数列 的第 n 个元素。

示例 1

输入:n = 4
输出:“1211”
解释
countAndSay(1) = “1”
countAndSay(2) = “1” 的行程长度编码 = “11”
countAndSay(3) = “11” 的行程长度编码 = “21”
countAndSay(4) = “21” 的行程长度编码 = “1211”

示例 2

输入:n = 1
输出:“1”
解释
这是基本情况。

提示

  • 1 <= n <= 30

进阶:你能迭代解决该问题吗?

算法思路

所谓外观数列,其实只是依次统计字符串中连续且相同的字符的个数。依照题意,依次模拟即可。

代码实现

class Solution {
public:string countAndSay(int n) {string s = "1";while(--n){string ret;int left = 0, right = 0, sum = s.size();while(right < sum){while(right<sum &&s[right] == s[left])right++;ret+=to_string(right-left);ret+=s[left];left = right;}s = ret;}return s;}
};

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数青蛙

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1419. 数青蛙

题目描述

给你一个字符串 croakOfFrogs,它表示不同青蛙发出的蛙鸣声(字符串 "croak" )的组合。由于同一时间可以有多只青蛙呱呱作响,所以 croakOfFrogs 中会混合多个 “croak”

请你返回模拟字符串中所有蛙鸣所需不同青蛙的最少数目。

要想发出蛙鸣 "croak",青蛙必须 依序 输出 ‘c’, ’r’, ’o’, ’a’, ’k’ 这 5 个字母。如果没有输出全部五个字母,那么它就不会发出声音。如果字符串 croakOfFrogs 不是由若干有效的 "croak" 字符混合而成,请返回 -1

示例 1

输入:croakOfFrogs = “croakcroak”
输出:1
解释:一只青蛙 “呱呱” 两次

示例 2

输入:croakOfFrogs = “crcoakroak”
输出:2
解释:最少需要两只青蛙,“呱呱” 声用黑体标注
第一只青蛙 “crcoakroak”
第二只青蛙 “crcoakroak”

示例 3

输入:croakOfFrogs = “croakcrook”
输出:-1
解释:给出的字符串不是 “croak” 的有效组合。

提示

  • 1 <= croakOfFrogs.length <= 105
  • 字符串中的字符只有 'c', 'r', 'o', 'a' 或者 'k'

算法思路

模拟青蛙的叫声。

  • 当遇到 'r' 'o' 'a' 'k' 这四个字符的时候,我们要去看看每一个字符对应的前驱字符,有没有青蛙叫出来。如果有青蛙叫出来,那就让这个青蛙接下来喊出来这个字符;如果没有,直接返回 -1
  • 当遇到 'c' 这个字符的时候,我们去看看 'k' 这个字符有没有青蛙叫出来。如果有,就让这个青蛙继续去喊 'c' 这个字符;如果没有的话,就重新搞一个青蛙。

代码实现

class Solution {
public:int minNumberOfFrogs(string croakOfFrogs) {string t = "croak";int n = t.size();vector<int> hash(n);// 用数组模拟hash表unordered_map<char, int> index;//字符和数组下标的映射for(int i = 0; i < n; i++)index[t[i]] = i;for(auto ch : croakOfFrogs){if(ch == 'c'){if(hash[n-1] != 0)hash[n-1]--;hash[0]++;}else{int i = index[ch];if(hash[i-1] == 0)return -1;hash[i-1]--;hash[i]++;}}for(int i = 0; i < n-1; i++){if(hash[i] != 0)return -1;}return hash[n-1];}
};

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⚠️ 写在最后:以上内容是我在学习以后得一些总结和概括,如有错误或者需要补充的地方欢迎各位大佬评论或者私信我交流!!!

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文章目录 抽奖核心算法生成抽奖大转盘抽奖接口实现 抽奖核心算法 我们可以根据 单商品库存量/总商品库存量 得到每个商品被抽中的概率&#xff0c;可以想象这样一条 0-1 的数轴&#xff0c;数轴上的每一段相当于一种商品&#xff0c;概率之和为1。 抽奖时&#xff0c;我们会生…...

10.第二阶段x64游戏实战-添加计时器

免责声明&#xff1a;内容仅供学习参考&#xff0c;请合法利用知识&#xff0c;禁止进行违法犯罪活动&#xff01; 本次游戏没法给 内容参考于&#xff1a;微尘网络安全 上一个内容&#xff1a;9.第二阶段x64游戏实战-创建项目代码获取人物属性 效果图&#xff1a; 当前游戏…...

fbx/obj/glb/gltf/b3dm等通用格式批量转换成osgb

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打造AI应用基础设施:Milvus向量数据库部署与运维

目录 打造AI应用基础设施&#xff1a;Milvus向量数据库部署与运维1. Milvus介绍1.1 什么是向量数据库&#xff1f;1.2 Milvus主要特点 2. Milvus部署方案对比2.1 Milvus Lite2.2 Milvus Standalone2.3 Milvus Distributed2.4 部署方案对比表 3. Milvus部署操作命令实战3.1 Milv…...

使用WindSurf生成贪吃蛇小游戏:从零开始的开发之旅

在当今数字化时代&#xff0c;编程已经成为一项必备技能&#xff0c;而创建游戏无疑是学习编程过程中最具趣味性的项目之一。今天&#xff0c;我将向大家介绍如何使用WindSurf这款强大的代码生成工具来快速生成一个经典的贪吃蛇小游戏。从下载软件到运行游戏&#xff0c;我们将…...

论文学习:《EVlncRNA-net:一种双通道深度学习方法,用于对实验验证的lncRNA进行准确预测》

原文标题&#xff1a;EVlncRNA-net: A dual-channel deep learning approach for accurate prediction of experimentally validated lncRNAs 原文链接&#xff1a;https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0141813025020896 长链非编码RNA( long non-coding RNAs&…...

LLM Post-Training

1. LLM的后训练分类 Fine-tuning Reinforcement Learning Test-time Scaling 方法 优点 缺点 Fine-tuning 任务适应性&#xff1a;能够针对特定任务或领域进行优化&#xff0c;提升模型在该任务上的性能。 数据驱动优化&#xff1a;利用标注数据直接调整模型参数&#x…...

【LLM】解锁Agent协作:深入了解谷歌 A2A 协议与 Python 实现

人工智能&#xff08;AI&#xff09;智能体正迅速成为企业提高生产力、自动化工作流程和增强运营能力的关键工具。从处理日常重复性任务到协助复杂的决策&#xff0c;智能体的潜力巨大。然而&#xff0c;当这些智能体来自不同的供应商、使用不同的框架或被限制在孤立的数据系统…...

FileWriter 详细解析与记忆方法

FileWriter 详细解析与记忆方法 一、FileWriter 核心概念 FileWriter 是 Java 中用于向文件写入字符数据的类&#xff0c;继承自 OutputStreamWriter&#xff0c;属于字符流体系。 1. 核心特点 特性说明继承关系Writer → OutputStreamWriter → FileWriter数据单位字符&am…...

Java笔记5——面向对象(下)

目录 一、抽象类和接口 1-1、抽象类&#xff08;包含抽象方法的类&#xff09; 1-2、接口 ​编辑​编辑 二、多态 ​编辑 1. 自动类型转换&#xff08;向上转型&#xff09; 示例&#xff1a; 注意&#xff1a; 2. 强制类型转换&#xff08;向下转型&#xff09; 示…...

c++------模板进阶

目录 一、模板 1.1 非类型模板参数 二、模板的特化 2.1 概念 2.2 函数模板特化 2.3 类模板特化 全特化 偏特化 &#xff08;1&#xff09;部分特化 &#xff08;2&#xff09;参数更进一步的限制 三、模板分离编译 3.1 什么是分离编译 3.2 模板的分离编译 3.3 解决…...

《轨道力学讲义》——第四讲:轨道计算与预测

第四讲&#xff1a;轨道计算与预测 引言 在轨道力学的研究中&#xff0c;轨道计算与预测是将理论付诸实践的关键环节。当我们掌握了轨道运动的基本规律和数学描述后&#xff0c;下一步便是要能够准确地计算航天器在任意时刻的位置和速度&#xff0c;并对其未来的运动轨迹进行…...