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【数据结构与算法】ArrayList 和 顺序表

文章目录

  • 🌲List
  • 🌲1. 线性表
  • 🌲2. 顺序表
    • 🌿2.1 MyArrayList
      • 2.1.1 类中重写所有接口方法
      • 1.新增元素
      • 2.在pos位置新增元素(指定位置)
      • 3.判定是否包含了某个特定元素
      • 4.查找特定元素对应的位置
      • 5.获取pos下标的元素
      • 6.给pos位置的元素替换成value
      • 7.删除数据
      • 8.获取顺序表长度
      • 9.清空顺序表
      • 10.打印顺序表
      • 需要的自定义异常
  • 🌲3.ArrayList 简介
  • 🌲4. ArrayList 的使用
    • 🌿4.1 ArrayList 的构造
    • 🌿4.2 ArrayList常见操作
    • 🌿4.3 ArrayList的遍历
    • 🌿4.4 ArrayList的扩容机制(java8源码实现讲解)
  • 🌲5. ArrayList的具体使用
    • 🌿5.1 删除字符 (要求使用集合)
    • 🌿5.2 杨辉三角
    • 🌿5.3 扑克牌洗牌
  • 6.🌸ArrayList的问题

在正式学习顺序表前,先简单了解一下 List

🌲List

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🌲1. 线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列…

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储

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🌲2. 顺序表

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改

顺序表底层是一个数组,为什么不直接操作数组就好了,还需要单独写个类?

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这个数组里有几个有效数据?-----6个

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在Java里数组没有元素默认为0,判断的时候遇到0就停止,然后总数就是元素个数,那如果这6个元素中加了一个0呢?还是6个元素,但是数组认为只有5个元素,这就是为什么我们需要顺序表

在使用ArrayList之前,我们自己实现一个顺序表,方便我们更加深入的理解顺序表,才能熟练使用它

🌿2.1 MyArrayList

public class MyArrayList implements IList {public int[] array;public int usedSize;//成员变量默认为0public static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;public MyArrayList() {this.array = new int[DEFAULT_CAPACITY];}

成员变量包含数组,数组里的有效元素个数,数组长度(可以使用final修饰让数据不被改变)
###🌿 2.1.1 接口IList

//10个方法
public interface IList {// 新增元素,默认在数组最后新增public void add(int data);// 在 pos 位置新增元素public void add(int pos, int data);// 判定是否包含某个元素public boolean contains(int toFind);// 查找某个元素对应的位置public int indexOf(int toFind);// 获取 pos 位置的元素public int get(int pos);// 给 pos 位置的元素设为 valuepublic void set(int pos, int value);//删除第一次出现的关键字keypublic void remove(int toRemove);// 获取顺序表长度public int size();// 清空顺序表public void clear();// 打印顺序表,注意:该方法并不是顺序表中的方法,为了方便看测试结果给出的public void display();
}

注意:接口中的方法默认为public abstract 修饰

这些是我们要实现的所有方法,自己实现一遍,能更好的理解ArrayList

2.1.1 类中重写所有接口方法

1.新增元素

// 新增元素,默认在数组最后新增
public void add(int data) { //默认在尾部插入数据//判满if(isFull()){grow();//扩容}this.array[this.usedSize]=data;this.usedSize++;}public void grow(){this.array= Arrays.copyOf(this.array,2*this.array.length);}public boolean isFull(){return this.usedSize== array.length;}

默认在数组尾部新增

①需要判断数组是否是满的,满的就需要扩容,
②不满的话就进行元素插入,判断数组满不满状态的函数实现
③最后数组长度+1

2.在pos位置新增元素(指定位置)

public void add(int pos, int data) { //插入到指定位置//pos合法性try{checkPos(pos);if(isFull()){grow();//扩容}//挪动数据for (int i = usedSize-1; i >=pos ; i--) {array[i+1]=array[i];}array[pos]=data;this.usedSize++;}catch (PosIllegal e){System.out.println("插入元素pos位置不合法");e.printStackTrace();//提示异常位置}}private void checkPos(int pos) throws PosIllegal{if(pos < 0 || pos > usedSize) { //注意:usedSize能插入,只要前驱存在就可以插入throw new PosIllegal("Pos位置不合法!!");}}

①先判断pos位置合法性,既不能是负数,又必须要有前驱信息的支持
②判断数组元素是否满了,继续调用isFull()函数
③我们插入数据的时候,需要先把插入元素后面的元素都往后挪一位,挪数据实现从数组的最后一个元素开始往后挪,一次挪到当pos位置空出,没有元素的时候即可
④挪完数据之后,我们把pos位置赋值为data,并且把数组大小扩容一位,方便再进行新增元素

3.判定是否包含了某个特定元素

 public boolean contains(int toFind) {for (int i = 0; i <this.usedSize ; i++) {if(array[i]==toFind){return true;}}return false;}

4.查找特定元素对应的位置

// 查找某个元素对应的位置
public int indexOf(int toFind) {for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {if(this.elem[i] == toFind){return i;}}return -1;
}

5.获取pos下标的元素

private void checkPos2(int pos) throws PosIllegal{if(pos < 0 || pos >= usedSize) {throw new PosIllegal("Pos位置不合法!!");}}private void checkEmpty() {if(isEmpty()) {throw new EmptyException("顺序表为空!");}}public boolean isEmpty(){return  usedSize==0;}@Overridepublic int get(int pos) {try{checkEmpty();checkPos2(pos);return array[pos];}catch (PosIllegal e){System.out.println("插入位置pos不合法");e.printStackTrace();}catch (EmptyException e){System.out.println("顺序表位空");e.printStackTrace();}return -1;}

①先判断pos位置合法性
②判断数组是否为空(可有可无)

6.给pos位置的元素替换成value

①先要进行合法性判断再替换

 public void set(int pos, int value) { //更新   pos位置更新为valuetry{checkEmpty();checkPos2(pos); array[pos]=value;}catch (PosIllegal e){System.out.println("插入位置pos不合法");e.printStackTrace();}catch (EmptyException e){System.out.println("顺序表位空");e.printStackTrace();}}

7.删除数据

 public void remove(int toRemove) {try{checkEmpty();int pos=indexOf(toRemove);if (pos==-1)return ;for (int i = pos; i <this.usedSize-1 ; i++) {array[i]=array[i+1];}this.usedSize--;}catch (EmptyException e){e.printStackTrace();}}

①顺序表不为空
②顺序表当中有我们要删除的元素
③找到它的下标
④把i+1的值赋给i,i还要小于usedSize-1(只要涉及到删除数据,如果是引用数据类型,那么就要把elem[i] = null;否则就会发生内存泄漏)

8.获取顺序表长度

// 获取顺序表长度
public int size() {return this.usedSize;
}

9.清空顺序表

// 清空顺序表
public void clear() {//因为是基本类型,所以置为0即可this.usedSize = 0;/*当它是引用类型时for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {this.elem[i] = null;}this.usedSize = 0;*/
}

①基本类型置为0即可,若是引用类型则循环打印置为null,再置为0

注意:
此处可以把elem置为null可以吗?可以,但是很暴力,数组直接被回收了,顺序表只执行了一次就没了,再次使用的时候还需开辟新的数组,相当于我们每次使用的时候还需new一次,很麻烦也没必要

10.打印顺序表

public void display() {for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {System.out.print(array[i]+" ");}/*这里面所有都是 0for (int x : array) {System.out.print(x+" ");}*/}
}

需要的自定义异常

在这里面添加,获取pos下标不合法的时候我们也可以写我们需要的异常类来更好的实现我们需要的异常,实现异常的抛出是我们赋值命名的异常名:

public class MyArrayListEmptyException extends RuntimeException{public MyArrayListEmptyException(){}public MyArrayListEmptyException(String message){super(message);}
}
public class MyArraylistIndexOutofException extends RuntimeException{public MyArraylistIndexOutofException(){}public MyArraylistIndexOutofException(String message){super(message);}
}

好,自己实现一遍顺序表是不是思路清晰了很多,我们正式进入顺序表介绍

🌲3.ArrayList 简介

在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口,具体框架图如下:
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  1. ArrayList是以泛型方式实现的,使用时必须要先实例化
  2. ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问
  3. ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的
  4. ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的
  5. 和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList
  6. ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表

🌲4. ArrayList 的使用

🌿4.1 ArrayList 的构造

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进入ArrayList的源码,我们来详细了解

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提问:都是空数组,那我们main函数中add的值都是存在哪里的?

答:add函数过程中会扩容1.5倍 下面我们讲到扩容机制再详细说

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方法一ArrayList()不带参数的构造方法的使用:

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(1);//往数组最后的一个位置存元素
arrayList.add(2);
arrayList.add(3);
arrayList.add(4);
System.out.println(arrayList);//用字符串的形式打印出来所有的元素
System.out.println(arrayList.size());//获取当前有效数据的个数
System.out.println(arrayList.get(1));//获取指定下标的元素

方法二的使用:

ArrayList<Integer> arrayList2 = new ArrayList<>(arrayList);
arrayList2.add(99);
arrayList2.add(199);
System.out.println(arrayList2);

arrayList2承接了arrayList1的数据(使用其他的集合 来构造当前的List,底层源码实现是数组的拷贝)

方法三的使用:

ArrayList<Integer> arrayList3 = new ArrayList<>(15)

指定初始化数组容量大小

在源码的实现里:
①:第一次add的时候,我们底层的数组才变成了10,如果只是调用了不带参数的构造方法,默认还是0
②:grow函数就是扩容函数,扩容的方式是1.5倍的扩容

例如整体的举例使用:

public static void main(String[] args) {// ArrayList创建,推荐写法// 构造一个空的列表List<Integer> list1 = new ArrayList<>();// 构造一个具有10个容量的列表List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);list2.add(1);list2.add(2);list2.add(3);// list2.add("hello"); // 编译失败,List<Integer>已经限定了,list2中只能存储整形元素// list3构造好之后,与list中的元素一致ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);// 避免省略类型,否则:任意类型的元素都可以存放,使用时将是一场灾难List list4 = new ArrayList();list4.add("111");list4.add(100);
}

🌿4.2 ArrayList常见操作

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add方法

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(0,1);
arrayList.add(1,2);
arrayList.add(2,99);
System.out.println(arrayList);

需要注意的是:在我们实现元素插入赋值的时候,前驱必须存在

addAll方法:

ArrayList<Integer> arrayList2 = new ArrayList<>();
arrayList2.addAll(arrayList);
arrayList2.add(19);System.out.println(arrayList2);

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remove方法:

public class Main{public static void main(String[] args) {MyArrayList array=new MyArrayList();ArrayList<Integer> list=new ArrayList<Integer>();list.add(0,1);list.add(1,2);list.add(2,3);list.add(3,4);list.add(4,5);ArrayList<Integer> list2=new ArrayList<Integer>();list2.addAll(list);list2.add(99999999);list2.remove(new Integer(5));System.out.println(list2);}
}

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lastIndexOf方法:

int index = arrayList.lastIndexOf(new Integer(99));
System.out.println(index);

subList方法 和 set方法:

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(0,1);
arrayList.add(1,2);
arrayList.add(2,99);
arrayList.add(3,199);
arrayList.add(4,299);
System.out.println(arrayList);List<Integer> list = arrayList.subList(1,3);//区间左闭右开
System.out.println(list);

相当于字符串的截取,区间左闭右开
这里面我们如果把list里面的数值改变了,是否会影响原来的arraylist数组呢?-----会改变
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🌿4.3 ArrayList的遍历

ArrayList 可以使用三种方式遍历:for循环+下标、foreach、使用迭代器

public static void main(String[] args) {List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(1);list.add(2);list.add(3);list.add(4);list.add(5);// 使用下标+for遍历for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.print(list.get(i) + " ");}System.out.println();// 借助foreach遍历for (Integer integer : list) {  //也可以用int 这个过程相当于拆箱System.out.print(integer + " ");}System.out.println();Iterator<Integer> it = list.listIterator();while(it.hasNext()){System.out.print(it.next() + " ");}System.out.println();}

两种迭代器打印代码如下:

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注意:

  1. ArrayList最常使用的遍历方式是:for循环+下标 以及 foreach
  2. 迭代器是设计模式的一种,后序容器接触多了在仔细学一学,讲一讲

感兴趣的同学可以在IDEA中点到源码,读源码学习

🌿4.4 ArrayList的扩容机制(java8源码实现讲解)

我们这里用的是 java8 源码,更好理解,java17 重写了,但是效果并不影响

ArrayList是一个动态类型的顺序表,即:在插入元素的过程中会自动扩容

Object[] elementData; // 存放元素的空间
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 默认空间为0
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小
public boolean add(E e) {ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!elementData[size++] = e;return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {modCount++;// overflow-conscious codeif (minCapacity - elementData.length > 0)grow(minCapacity);
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {// 获取旧空间大小int oldCapacity = elementData.length;// 预计按照1.5倍方式扩容int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 如果用户需要扩容大小 超过 原空间1.5倍,按照用户所需大小扩容if (newCapacity - minCapacity < 0)newCapacity = minCapacity;// 如果需要扩容大小超过MAX_ARRAY_SIZE,重新计算容量大小if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// 调用copyOf扩容elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {// 如果minCapacity小于0,抛出OutOfMemoryError异常if (minCapacity < 0)throw new OutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}

总结:
检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容
预估需要库容的大小
①初步预估按照1.5倍大小扩容
②如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
③真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败使用copyOf进行扩容
④.授予copeOf进行扩容

🌲5. ArrayList的具体使用

🌿5.1 删除字符 (要求使用集合)

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🌿5.2 杨辉三角

杨辉三角

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我们把图形抽象为一个直角三角形

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要求的返回值是这样的–二维数组
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ret是整个数组

public List<List<Integer>> generate(int numRows) {List<List<Integer>> ret=new ArrayList<>();//第一行List<Integer> list0=new ArrayList<>();list0.add(1);ret.add(list0);//从第2行开始求每个元素for (int i = 1; i <numRows ; i++) {List<Integer> curRow = new ArrayList<>();//每一行curRow.add(1);  //第一列//中间List<Integer> preRow = ret.get(i - 1);//获得上一行for (int j = 1; j < i; j++) {int val1 = preRow.get(j);int val2 = preRow.get(j - 1);curRow.add(val1 + val2);}//尾巴curRow.add(1);ret.add(curRow);}return ret;//返回目标数组}
}

🌿5.3 扑克牌洗牌

自己写一副扑克牌

①:完成刚买牌的顺序打印出来
②:我们再完成洗牌随机打乱顺序
③:三个人轮流每个人揭5张牌
④:输出最后剩余的牌

1.我们需要先单独创建一个Card类,定义花色和数字,添加构造方法以及getter和setter方法,重写ToString方法

class Card {private String suit;private int rank;public Card(String suit, int rank) {this.suit = suit;this.rank = rank;}public String getSuit() {return suit;}public void setSuit(String suit) {this.suit = suit;}public int getRank() {return rank;}public void setRank(int rank) {this.rank = rank;}@Overridepublic String toString() {return "[ " + suit+" "+rank+" ]";}
}

2.牌按照花色和顺序打印出来,再把花色和序号拼接在一起组成每个牌每个花色

public static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};public static List<Card> buyCard() {List<Card> desk = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13 ; j++) {String suit = suits[i];Card card = new Card(suit,j);desk.add(card);}}return desk;
}

3.洗牌使用random类中的nextInt函数并且交换每个元素的下标,让它遍历的时候随机和其他元素下标交换,让下标随机数取元素长度里的任何一个下标,正向遍历也可以,反向遍历更好

public static void shuffle(List<Card> cardList) {for (int i = cardList.size()-1; i > 0 ; i--) {Random random = new Random();int index = random.nextInt(i);swap(cardList,i,index);}
}
private static void swap(List<Card> cardList,int i,int j) {Card tmp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,tmp);
}

4.三个人每个人都轮流揭五张牌,最后揭的牌需要删除,方便后面我们打印剩余的牌

for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {//每次揭牌都去获取 cardList的0下标的数据【删除】Card card = cardList.remove(0);List<Card> hand = hands.get(j);hand.add(i,card);//这里使用add 不能是set/*hands.get(j).add(card);*/}
}

5.当我们此时打印cardList就是剩余的牌了,然后把所有的代码执行结果打印出来

附上代码:

CardDemo

public class CardDemo {public static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};public List<Card> buyCard() {List<Card> cardList = new ArrayList<>();for (int i = 1; i <= 13; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {int rank = i;String suit = suits[j];Card card = new Card(suit,rank);cardList.add(card);}}return cardList;}public void shuffle(List<Card> cardList) {Random random = new Random();for (int i = cardList.size()-1; i > 0 ; i--) {int index = random.nextInt(i);swap(cardList,i,index);}}private void swap(List<Card> cardList,int i,int j) {/*Card tmp =  cardList[i];cardList[i] = cardList[j];cardList[j] = tmp;*/Card tmp = cardList.get(i);cardList.set(i,cardList.get(j));cardList.set(j,tmp);}public List<List<Card>> play(List<Card> cardList) {List<Card> hand0 = new ArrayList<>();List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<List<Card>> hand = new ArrayList<>();hand.add(hand0);hand.add(hand1);hand.add(hand2);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cardList.remove(0);//怎么把对应的牌 放到对应的人的手里面hand.get(j).add(card);}}return hand;}
}

Card

public class Card {private String suit;private int rank;public Card(String suit, int rank) {this.suit = suit;this.rank = rank;}@Overridepublic String toString() {/*return "Card{" +"suit='" + suit + '\'' +", rank=" + rank +'}';*/return "{"+suit + rank +"} ";}
}

Main

public static void main(String[] args) {CardDemo cardDemo = new CardDemo();//1. 买52张牌List<Card> cardList = cardDemo.buyCard();System.out.println(cardList);//2. 洗牌cardDemo.shuffle(cardList);System.out.println(cardList);//3. 3个人 每个人 轮流揭牌5张List<List<Card>> ret = cardDemo.play(cardList);for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌:"+ret.get(i));}System.out.println("剩下的牌:");System.out.println(cardList);}

6.🌸ArrayList的问题

  1. ArrayList底层使用连续的空间,任意位置插入或删除元素时,需要将该位置后序元素整体往前或者往后搬移,故时间复杂度为O(N)
  2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间

这些问题该如何解决呢?

使用链表就可以解决

下一篇文章揭晓链表的神奇应用

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图片来源网络 RPA&#xff08;机器人流程自动化&#xff09;和AI Agent&#xff08;人工智能代理&#xff09;在自动化和智能化领域各自扮演着重要角色&#xff0c;但它们之间存在显著的区别。以下是对两者区别的详细分析&#xff1a; 一、定义与核心功能 RPA&#xff08;机…...

软件信息化项目等级分类评定表

对信息化项目进行分类评级管理,能够优化资源配置、保障项目成效。可从项目性质、规模、战略价值等维度分类,依据技术、风险、收益等指标评级,进而实现精细化管理。 分类管理 按项目性质分类:可分为业务流程优化项目,如优化企业采购流程的信息化项目,旨在提升效率;还有信…...

从0~1搭建自动化备份全网服务器数据平台

目录 摘要: 一、项目背景 1.1 rsync简介 作用&#xff1a; 特点&#xff1a; 语法&#xff1a; 1.2 项目需求 配置需求&#xff1a; 二、项目环境 2.1 项目拓扑结构 2.2 软硬件环境清单 三、任务清单 3.1 项目环境搭建 3.2 服务器部署 Web服务器搭建部署&#…...

用户态视角理解内核ROP利用:快速从shell到root的进阶

用户态视角理解内核ROP利用:快速从shell到root的进阶 一、摘要 本文仅限于快速从用户态向内核态入门,可能会有很多不严谨的地方,存在问题请及时告知感谢!本文旨在通过对比用户态 ROP 利用和内核 ROP 利用,揭示两者在利用手法上的相似性。通过分析用户态漏洞利用的流程,结合…...

我又叕叕叕更新了~纯手工编写C++画图,有注释~

本次更新内容: 优化性能,朗读 提前申明:如果运行不了,请到主页查看RedpandaDevc++下载,若还是不行就卸了重装。 版本号:1.26.36 779行 24690字 最终结果预览 代码预览 //版本号 :v1.26.36 //最终归属权为作者(饼干帅成渣)所有 //禁止转载 //仅供学习,不得用于违法 #…...

【家政平台开发(37)】家政平台蜕变记:性能优化与代码重构揭秘

本【家政平台开发】专栏聚焦家政平台从 0 到 1 的全流程打造。从前期需求分析,剖析家政行业现状、挖掘用户需求与梳理功能要点,到系统设计阶段的架构选型、数据库构建,再到开发阶段各模块逐一实现。涵盖移动与 PC 端设计、接口开发及性能优化,测试阶段多维度保障平台质量,…...

基于springboot+vue的秦皇岛旅游景点管理系统

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;Maven3.3.9 系统展示 用户登录 旅游路…...

图像预处理-翻转与仿射变换

一.图像翻转 cv2.flip(img,flipcode) 参数 - flipcode : 指定翻转类型的标志&#xff0c;为0&#xff0c;表示沿x轴翻转&#xff0c;>0(默认1) 表示沿y轴翻转&#xff0c;为 <0(默认-1) 表示水平垂直翻转 OpenCV中&#xff0c;图片的镜像旋转以图像的中心为原点 impo…...

[ABC400F] Happy Birthday! 3 题解

考虑正难则反。问题转化为&#xff1a; 一个环上有 n n n 个物品&#xff0c;颜色分别为 c o l i col_i coli​&#xff0c;每次操作选择两个数 i , j i, j i,j 使得 ∀ k ∈ [ i , j ] , c o l k c o l i ∨ c o l k 0 \forall k \in [i, j], col_k col_i \lor col_k …...

使用nuxt3+tailwindcss4+@nuxt/content3在页面渲染 markdown 文档

nuxt3tailwindcss在页面渲染 markdown 文档 页面效果 依赖 “nuxt/content”: “^3.4.0” “tailwindcss”: “^4.0.10” “nuxt”: “^3.16.2” “tailwindcss/vite”: “^4.0.10” tailwindcss/typography (这个是格式化 md 样式用的) 注意&#xff1a; 这里nuxt/content…...

畅游Diffusion数字人(23):字节最新表情+动作模仿视频生成DreamActor-M1

畅游Diffusion数字人(0):专栏文章导航 前言:之前有很多动作模仿或者表情模仿的工作,但是如果要在实际使用中进行电影级的复刻工作,仅仅表情或动作模仿还不够,需要表情和动作一起模仿。最近字节跳动提出了一个表情+动作模仿视频生成DreamActor-M1。 目录 贡献概述 核心动…...

多模态学习分析(MLA)驱动高中差异化教学策略研究

一、引言 1.1 研究背景 在当今时代&#xff0c;教育数字化转型的浪潮正席卷全球&#xff0c;深刻地改变着教育的面貌。这一转型不仅是技术的革新&#xff0c;更是教育理念、教学模式和教育管理的全面变革。随着互联网、大数据、人工智能等现代信息技术在教育领域的广泛应用&a…...

为什么ASCII的A是65[特殊字符]

为什么ASCII的A是65 1. ASCII是怎么来的 ASCII是1960年代美国标准协会制定的&#xff0c;目的是统一计算机字符编码。它们要在**7个比特位&#xff08;0-127&#xff09;**里&#xff0c;塞下所有英文字符&#xff0c;数字&#xff0c;标点和控制符。 2. 为什么A是65&#x…...

Python正则表达式实战技巧:如何高效处理文本匹配?

当你需要在Python中处理文本数据时&#xff0c;正则表达式绝对是你的瑞士军刀。无论是数据清洗、日志分析还是表单验证&#xff0c;掌握正则表达式都能让你事半功倍。今天我们就来聊聊Python中re模块的那些实用技巧和常见陷阱。 为什么正则表达式如此重要&#xff1f; 想象一…...

驱动学习专栏--写在前面

此专栏基于正点原子的文档【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南V1.81 开发板为luckfox的rv1106开发板&#xff0c;之前参加过一个CM1相机的开源项目&#xff0c;与其吃灰不如作为一个学习的工具来发挥余热 所以文档中的一些东西需要对应的在rv1106平台上做修改&#xff…...

Java中的Map vs Python字典:核心对比与使用指南

一、核心概念 1. 基本定义 Python字典&#xff08;dict&#xff09; &#xff1a;动态类型键值对集合&#xff0c;语法简洁&#xff0c;支持快速查找。Java Map&#xff1a;接口&#xff0c;常用实现类如 HashMap、LinkedHashMap&#xff0c;需声明键值类型&#xff08;泛型&…...

从零搭建微服务项目Pro(第0章——微服务项目脚手架搭建)

前言&#xff1a; 在本专栏Base第0章曾介绍一种入门级的微服务项目搭建&#xff0c;尽管后续基于此框架上实现了Nacos、Eureka服务注册发现、配置管理、Feign调用、网关模块、OSS文件存储、JSR参数校验、LogBack日志配置&#xff0c;鉴权模块、定时任务模块等&#xff0c;但由于…...

RAG创建向量数据库:docsearch = FAISS.from_texts(documents, embeddings)

RAG创建向量数据库:docsearch = FAISS.from_texts(documents, embeddings) 代码解释 docsearch = FAISS.from_texts(documents, embeddings) 这行代码主要作用是基于给定的文本集合创建一个向量数据库(这里使用 FAISS 作为向量数据库工具 )。具体说明如下: FAISS :FAISS …...

71.case语句要比if-else 语句费逻辑单元

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适配python3.9的 SORT算法

简单地更改了 sort.py 函数的接口&#xff0c;核心思想、处理操作并不改变。 源代码链接&#xff1a;https://github.com/abewley/sort import os import numpy as np import glob import time import argparse from filterpy.kalman import KalmanFilter from scipy.optimiz…...

记录Docker部署CosyVoice V2.0

#记录工作 CosyVoice 是由 FunAudioLLM 团队开发的一个开源多语言大规模语音生成模型&#xff0c;提供了从推理、训练到部署的全栈解决方案。 项目地址&#xff1a; https://github.com/FunAudioLLM/CosyVoice.git 该项目目前从v1.0版本迭代到v2.0版本&#xff0c;但是在Wind…...

源码编译 Galera、MySQL 5.7 Wsrep 和安装 MySQL 5.7 Galera集群

源码编译 Galera、MySQL 5.7 Wsrep 和安装 MySQL 5.7 Galera集群 说明1、源码编译 Galera1.1、安装依赖1.2、源码编译安装 openSSL1.2.1、下载源码1.2.2、编译安装 1.3、源码编译安装 Galera 31.3.1、下载源码1.3.2、注意1.3.3、编译安装 2、源码编译 MySQL-Wsrep2.1、安装依赖…...

【SLAM】ubuntu 18.04 下 OpenCV 3.2.0 的 opencv_example 运行闪退

本文首发于❄慕雪的寒舍 ubuntu 18.04 下 OpenCV 3.2.0 的 opencv_example 运行闪退问题探究。 1. 问题说明 在之前的ORB-SLAM3项目于ROS运行的博客中&#xff0c;提到过安装ROS时会自己安装一个OpenCV 3.2.0版本&#xff0c;所以最好不要安装其他版本的OpenCV&#xff0c;避…...

Linux网络编程——数据链路层详解,以太网、MAC地址、MTU、ARP、DNS、NAT、代理服务器......

目录 一、前言 二、以太网 二、以太网帧格式 三、 MAC地址 四、MTU 1、数据链路层的数据分片 2、MTU对UDP协议的影响 3、MTU对TCP协议的影响 五、ARP协议 1、什么是ARP 2、ARP的作用 3、ARP协议的工作流程 4、ARP缓存表 5、ARP请求报文 6、中间人 六、DNS&…...

Android7 Input(四)InputReader

概述 本文主要描述了Android Input框架中的InputReader的功能&#xff0c;InputReader模块的功能&#xff0c;总结成一句话就是InputReader获取输入设备的事件并将事件进行加工处理&#xff0c;然后传递给QueuedInputListener&#xff0c;最终QueuedInputListener将事件传递给…...

游戏报错?MFC140.dll怎么安装才能解决问题?提供多种MFC140.dll丢失修复方案

MFC140.dll 是 Microsoft Visual C 2015 运行库的重要组成部分&#xff0c;许多软件和游戏依赖它才能正常运行。如果你的电脑提示 "MFC140.dll 丢失" 或 "MFC140.dll 未找到"&#xff0c;说明系统缺少该文件&#xff0c;导致程序无法启动。本文将详细介绍 …...

寻找最大美丽数

# 输入&#xff1a;nums1 [4,2,1,5,3], nums2 [10,20,30,40,50], k 2 # 输出&#xff1a;[80,30,0,80,50] import random class Solution:def findMaxSum(self, nums1, nums2, k):hash_table []sum1 0data []print(**31,\n,\t数据)for key,values in enumerate(nums1):da…...

[Linux]进程地址空间

前言 我们在学习C语言期间&#xff0c;经常可以提及到这些区域&#xff0c;有一个问题&#xff1a;这里的地址空间是内存吗&#xff1f;答案是这里的地址空间并不是内存。这里的地址空间是进程地址空间&#xff0c;下面我们就讲解进程地址空间。 这段空间中自下而上&#xff…...

dfs和bfs算法

DFS&#xff08;深度优先搜索&#xff0c;Depth-First Search&#xff09;和 BFS&#xff08;广度优先搜索&#xff0c;Breadth-First Search&#xff09;是图遍历或搜索算法中的两种基本方法。它们在探索图的节点时采用不同的策略&#xff0c;适用于不同的场景。 ### 深度优先…...

跨站请求是什么?

介绍 跨站请求&#xff08;Cross-Site Request&#xff09;通常是指浏览器在访问一个网站时&#xff0c;向另一个域名的网站发送请求的行为。这个概念在 Web 安全中非常重要&#xff0c;尤其是在涉及到“跨站请求伪造&#xff08;CSRF&#xff09;”和“跨域资源共享&#xff…...

【深度学习与大模型基础】第9章-条件概率以及条件概率的链式法则

简单理解条件概率 条件概率就是在已知某件事发生的情况下&#xff0c;另一件事发生的概率。用数学符号表示就是&#xff1a; P(A|B) 在B发生的前提下&#xff0c;A发生的概率。 计算机例子&#xff1a;垃圾邮件过滤 假设你写了一个程序来自动判断邮件是否是垃圾邮件&#xf…...

C++: 获取auto的实际类型

auto a "hello";auto* b "hello";auto& c "hello";上述 a, b, c 类型分别是什么&#xff1f; 在不使用 IDE 提供的 inlay hints 情况下&#xff0c; 可以编译期获取&#xff0c;然后运行时打印出来: 方法&#xff1a; 用 decltype(var)…...

谷歌开源代理开发工具包(Agent Development Kit,ADK):让多智能体应用的构建变得更简

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…...

揭开人工智能与机器学习的神秘面纱:开发者的视角

李升伟 编译 人工智能&#xff08;AI&#xff09;和机器学习&#xff08;ML&#xff09;早已不再是空洞的流行语——它们正在彻底改变我们构建软件、做出决策以及与技术互动的方式。无论是自动化重复性任务&#xff0c;还是驱动自动驾驶汽车&#xff0c;AI/ML都是现代创新的核…...