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Redis淘汰策略详解!

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目录

    • 一、为什么需要淘汰策略? 🤔
    • 二、Redis 的淘汰策略详解 👇
    • 三、如何选择合适的淘汰策略? 🤔➡️✅
    • 四、如何切换 Redis 的淘汰策略? ⚙️🔧
    • 五、总结 🎉

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一、为什么需要淘汰策略? 🤔

Redis 是一种基于内存的数据库,速度飞快 🚀,但内存可是宝贵的资源!💰 当 Redis 实例使用的内存达到了你配置的上限 (maxmemory 指令设置的值) 时,就不能再无限制地存新数据了。如果不做处理,后续的写入操作可能会导致 Redis 内存溢出 (OOM),甚至让服务挂掉 💥。

为了优雅地处理这种情况,Redis 提供了多种内存淘汰策略。当内存告急 🚨 时,Redis 会根据你选定的策略,自动删除一些“不那么重要”的键(Key),腾出空间来迎接新的数据。

注意: 如果你没有设置 maxmemory (或者设为 0),Redis 会尝试吃掉所有能用的内存,并且不会触发任何淘汰策略。这种情况下,物理内存耗尽时,操作系统可能会出手干预,把 Redis 进程给“咔嚓”掉。😱

二、Redis 的淘汰策略详解 👇

Redis 提供了以下几种主要的淘汰策略 (可以通过 maxmemory-policy 配置项设置):

  1. noeviction (默认策略) 🙅‍♀️

    • 行为: 当内存满时,任何想写入更多数据的命令(如 SET, LPUSH 等,但 DEL 和一些只读命令除外)都会直接报错 ❌。它不会删除任何现有键。
    • 含义: 就是不删!宁可报错,也绝不丢数据。
    • 适用场景:
      • 数据极其重要,一丝一毫都不能丢。
      • 应用层有完善的错误处理和降级机制。
      • 主要用作持久化存储,而不是临时缓存。
  2. allkeys-lru (Least Recently Used - 最近最少使用) ⏰

    • 行为: 内存不足时,在所有键中,把那个最久没被访问(读或写)的键给请出去。
    • 含义: 优先保留“热乎”的数据,认为刚用过的以后还会用。
    • 适用场景:
      • 最常见、最通用的策略之一,适合绝大多数缓存场景 👍。
      • 你的应用访问模式符合“热点数据”原则(刚访问的,可能马上又会被访问)。
      • 不知道选啥好的时候,选它一般没错。
  3. volatile-lru

    • 行为: 内存不足时,只在那些设置了过期时间 (TTL) 的键里,找那个最久没被访问的键淘汰掉。
    • 含义: 只在“临时工”(设置了过期时间的键,通常是缓存)里搞淘汰,保护那些“正式工”(没设过期时间的持久键)。
    • 适用场景:
      • 想明确区分缓存数据和需要长期保存的数据。
      • 把 Redis 同时当缓存(设 TTL)和少量持久存储(不设 TTL)用。
  4. allkeys-random 🎲

    • 行为: 内存不足时,在所有键中,闭着眼睛随机抓一个删掉。🤷‍♂️
    • 含义: 完全随机,不看情面(访问模式、过期时间)。
    • 适用场景:
      • 应用的访问模式极其随机,或者你压根不在乎删了哪个。
      • 对淘汰的精确性要求不高,追求极低的淘汰开销。
      • 所有键的被访问概率都差不多。
  5. volatile-random 🎰

    • 行为: 内存不足时,只在设置了过期时间 (TTL) 的键里,随机抓一个删掉。
    • 含义: 只在“临时工”里随机淘汰,保护“正式工”。
    • 适用场景:
      • volatile-lru 类似,想区分缓存和持久数据,但在缓存内部,访问模式不重要或很随机,用随机淘汰省点力气。
  6. volatile-ttl

    • 行为: 内存不足时,在设置了过期时间 (TTL) 的键里,找那个剩余寿命 (Time To Live) 最短 的键删掉。
    • 含义: 优先淘汰那些马上就要“寿终正寝”的键,可以认为它们价值最低。
    • 适用场景:
      • 缓存数据有明确的生命周期,希望先清理快到期的。
      • 希望缓存里尽量都是“新鲜出炉”的数据。
  7. allkeys-lfu (Least Frequently Used - 最不经常使用) 🔥 (Redis 4.0+ 新增)

    • 行为: 内存不足时,在所有键中,把那个访问次数最少的键淘汰掉。
    • 含义: 优先保留“人气王”(访问频率高的数据),认为访问次数比最近访问时间更能体现价值。LFU 会默默记录每个键被访问了多少次。
    • 适用场景:
      • 缓存场景中,有些数据可能偶尔才用,但一用就很关键(比如配置项);而有些数据可能短时间刷一波访问量就没用了。LFU 更擅长保留前者。
      • 访问模式更符合“用得多就是爷”原则。
  8. volatile-lfu 👍 (Redis 4.0+ 新增)

    • 行为: 内存不足时,只在设置了过期时间 (TTL) 的键里,找那个访问次数最少的键淘汰掉。
    • 含义: 只在“临时工”里按访问频率淘汰,保护“正式工”,并优先保留人气高的缓存。
    • 适用场景:
      • allkeys-lfu 类似,但需要保护没设置过期时间的持久键。适合混合存储,且缓存数据的访问频率是决定去留的关键。

💡 重要提示:近似 LRU 和 LFU

为了效率,Redis 实现的 LRU 和 LFU 都不是绝对精确的。它们用了近似算法:Redis 会随机挑一小撮键(默认 5 个,通过 maxmemory-samples 参数配置),然后从这堆里面选出最符合策略(最老、最少用等)的那个来淘汰。样本量越大,越接近精确,但 CPU 开销也越大。对大多数应用,默认值就挺好用了!

三、如何选择合适的淘汰策略? 🤔➡️✅

选哪个策略,得看你的应用场景和数据戏份:

  1. 通用缓存,不确定访问模式?

    • 试试 allkeys-lru 吧!它是老牌明星,通常效果不错。🌟
  2. 要区分缓存和持久数据?

    • 想保护没设过期时间的“元老”键?用 volatile-lru, volatile-lfu, volatile-random, 或 volatile-ttl
    • 在这些 volatile-* 策略里:
      • 关心谁最近被翻牌子?选 volatile-lru ⏰。
      • 关心谁被翻牌子的次数最多?选 volatile-lfu 🔥 (Redis 4.0+)。
      • 想先送走快到期的?选 volatile-ttl ⏳。
      • 随便删个临时的就行?选 volatile-random 🎰。
  3. 所有数据都是缓存,访问频率比时间更重要?

    • allkeys-lfu 🔥 (Redis 4.0+)。
  4. 所有数据都是缓存,访问随机或不 care 删哪个?

    • allkeys-random 🎲。
  5. 数据宝宝一个都不能少,宁可写入失败?

    • noeviction 🙅‍♀️ (默认)。记得让你的应用能处理好写入错误哦!

四、如何切换 Redis 的淘汰策略? ⚙️🔧

有两种主要方式来设定或切换策略:

  1. 通过配置文件 (redis.conf) ✍️📄

    • 打开你的 redis.conf 文件。
    • 找到或加上 maxmemory-policy 这一行。
    • 把值改成你想要的策略名,比如:
      maxmemory-policy volatile-lru
      
    • 优点: 配置是永久的,Redis 重启后还在。👍
    • 缺点: 改完需要重启 Redis 服务才能生效。🔄
  2. 通过 CONFIG SET 命令 (动态修改) 💻✨

    • 连上 Redis 服务器 (redis-cli)。
    • 执行 CONFIG SET 命令:
      CONFIG SET maxmemory-policy <policy_name>
      
      例如,切换到 allkeys-lfu
      CONFIG SET maxmemory-policy allkeys-lfu
      
    • 可以用 CONFIG GET maxmemory-policy 看看当前是啥策略。
    • 优点: 立刻生效,不用重启 Redis,非常灵活!💨
    • 缺点: 这只是临时修改。Redis 一重启,就又变回 redis.conf 里写的那样了。😅
    • 让动态修改“转正”: 想让动态修改永久生效?执行 CONFIG SET 之后,再执行 CONFIG REWRITE 命令。这会把当前运行的配置写回 redis.conf 文件(前提是 Redis 有权限写这个文件)。
# 示例:动态设置并永久保存
redis-cli
127.0.0.1:6379> CONFIG SET maxmemory-policy allkeys-lru
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG REWRITE
OK

五、总结 🎉

理解和选择对的 Redis 淘汰策略,对于优化性能、保证服务稳如老狗 🐕 以及满足业务需求都超级重要!一定要根据你的应用特点和数据访问模式来选型,并通过监控 Redis 内存 (INFO memory) 和淘汰情况 (INFO stats 里的 evicted_keys) 来看看效果怎么样。记住,只有设置了 maxmemory,淘汰策略才会开始工作哦!😉

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