华为OD机试真题——投篮大赛(2025A卷:100分)Java/python/JavaScript/C++/C语言/GO六种最佳实现
2025Q1 A卷 100分 题型
本文涵盖详细解题思路、代码注释、讲解、复杂的分析以及测试用例;
并提供Java、python、JavaScript、C++、C语言、GO六种语言的最佳实现方式!
华为OD机试A卷真题《投篮大赛》:
题目名称:投篮大赛
知识点:字符串、栈操作、逻辑处理
时间限制:1秒
空间限制:256MB
限定语言:不限
题目描述
你作为一场特殊赛制投篮大赛的记录员,需根据操作字符串列表 ops
记录得分。规则如下:
- 整数
x
:当前回合得分为x
,直接记录。 +
:当前回合得分为前两回合有效得分之和。D
:当前回合得分为前一回合有效得分的两倍。C
:当前回合无得分,且前一回合得分无效(需移除)。
最终返回所有有效得分的总和。若操作过程中出现异常(如操作符无法执行),返回 -1
。
输入输出格式
- 输入:字符串数组
ops
,元素为整数或操作符(C
、D
、+
)。 - 输出:整型数字,总得分或
-1
(异常时)。
约束条件:
1 <= ops.length <= 1000
- 整数范围:
[-3*10^4, 3*10^4]
- 需处理以下异常:
+
操作时,前两有效得分不存在。C
/D
操作时,前一有效得分不存在。
示例
示例1
输入:5 2 C D +
输出:30
解释:
5
→ 记录[5]
2
→ 记录[5, 2]
C
→ 移除2
,记录[5]
D
→ 记录5*2=10
→[5, 10]
+
→ 记录5+10=15
→[5, 10, 15]
总和:5+10+15=30
示例2
输入:+
输出:-1
解释:+
操作时栈中无足够元素,触发异常。
快捷目录
- 题目名称:投篮大赛
- 题目描述
- 输入输出格式
- 示例
- Java
- 详细分析与解答
- 题目分析
- 解题思路
- 代码实现
- 代码讲解
- 复杂度分析
- 边界案例验证
- 总结
- Pytnon
- 详细分析与解答
- 题目分析
- 解题思路
- 代码实现
- 代码讲解
- 复杂度分析
- 示例验证
- 边界案例
- 总结
- JavaScript
- 详细分析与解答
- 题目分析
- 代码实现
- 代码解析与优化分析
- 核心逻辑
- 复杂度分析
- 示例验证
- 示例1
- 示例2
- 边界条件测试
- 测试1:连续 `C` 操作
- 测试2:负数与异常操作
- 总结
- C语言
- 思路总结
- 优化点
- C语言实现
- 代码解释
- C++
- 方法思路
- 解决代码
- 代码解释
- 复杂度与优化
- Go
- 解决思路
- Go 代码实现
- 代码解释
- 复杂度与优化
- 示例测试
- 总结
Java
详细分析与解答
题目分析
题目要求模拟一个得分记录的栈操作,根据不同的操作符对栈进行相应处理。关键点在于处理每个操作时需验证前置条件是否满足,否则返回-1。最终返回所有有效得分的总和。
解题思路
- 数据结构选择:使用动态数组(如
ArrayList
)模拟栈,便于快速访问和修改末尾元素。 - 操作处理:
- 整数:直接入栈。
- C:移除栈顶元素,栈为空时无效。
- D:栈顶元素翻倍入栈,栈为空时无效。
- +:取栈顶两个元素之和入栈,栈元素不足两个时无效。
- 异常处理:每个操作前检查前置条件,不满足则立即返回-1。
- 复杂度:时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(n),均为最优。
代码实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class Solution {public int calPoints(String[] ops) {List<Integer> stack = new ArrayList<>();for (String op : ops) {if (op.equals("C")) {// 检查栈是否为空if (stack.isEmpty()) {return -1;}// 移除最后一个元素stack.remove(stack.size() - 1);} else if (op.equals("D")) {// 检查栈是否为空if (stack.isEmpty()) {return -1;}// 前一个得分的两倍int last = stack.get(stack.size() - 1);stack.add(last * 2);} else if (op.equals("+")) {// 检查是否有至少两个元素if (stack.size() < 2) {return -1;}// 前两个有效得分之和int a = stack.get(stack.size() - 1);int b = stack.get(stack.size() - 2);stack.add(a + b);} else {try {// 尝试转换为整数int num = Integer.parseInt(op);stack.add(num);} catch (NumberFormatException e) {// 无效的操作数(题目保证输入合法,此分支可省略)return -1;}}}// 计算总和int sum = 0;for (int num : stack) {sum += num;}return sum;}public static void main(String[] args) {Solution solution = new Solution();// 示例测试System.out.println(solution.calPoints(new String[]{"5", "2", "C", "D", "+"})); // 30System.out.println(solution.calPoints(new String[]{"+"})); // -1}
}
代码讲解
- 栈模拟:使用
ArrayList
作为栈,支持动态扩容。 - 操作处理分支:
- C:移除栈顶前检查是否为空。
- D:取栈顶元素并计算双倍值。
- +:取栈顶两个元素求和。
- 整数转换:捕获无效转换(题目保证输入合法,此异常处理为冗余安全措施)。
- 总和计算:遍历栈元素累加。
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n),每个操作处理时间为 O(1),遍历一次操作数组。
- 空间复杂度:O(n),最坏情况所有操作均为整数入栈。
边界案例验证
- 示例1:
["5","2","C","D","+"]
→ 正确处理,返回30。 - 示例2:
["+"]
→ 立即返回-1。 - 空栈后操作:
["5","C","D"]
→ 第二次操作后栈空,后续D操作无效返回-1。 - 多C操作:
["5","D","C","C"]
→ 最终栈空,返回0。
总结
该方案通过栈模拟和前置条件检查确保操作合法性,兼顾时间与空间效率,是处理此类问题的标准最优解法。
Pytnon
详细分析与解答
题目分析
题目要求模拟得分记录的栈操作,处理包含整数和三种操作符(C
、D
、+
)的输入列表,最终返回有效得分总和。若操作无法执行(如栈不满足条件),返回 -1
。
解题思路
- 数据结构选择:使用列表模拟栈,支持快速访问和修改末尾元素。
- 操作处理逻辑:
- 整数:直接入栈。
- C:移除栈顶元素,栈为空时无效。
- D:将栈顶元素翻倍后入栈,栈为空时无效。
- +:将栈顶两个元素之和入栈,元素不足时无效。
- 异常处理:每个操作前验证前置条件,不满足则立即返回
-1
。 - 时间复杂度:所有操作仅遍历一次,复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),最优。
代码实现
def calPoints(ops):stack = []for op in ops:if op == 'C':# 移除前一个得分,栈必须非空if not stack:return -1stack.pop()elif op == 'D':# 前一个得分的两倍,栈必须非空if not stack:return -1stack.append(2 * stack[-1])elif op == '+':# 前两个得分之和,栈至少两个元素if len(stack) < 2:return -1stack.append(stack[-1] + stack[-2])else:# 尝试转为整数,失败则返回-1try:num = int(op)stack.append(num)except ValueError:return -1return sum(stack)
代码讲解
- 栈操作:使用列表直接模拟栈的
push
和pop
。 - 条件检查:
C/D
操作前检查栈是否为空。+
操作前检查栈是否有至少两个元素。- 整数转换失败时直接返回异常。
- 总和计算:遍历栈元素求和,时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)。
复杂度分析
- 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),每个操作处理时间为 O ( 1 ) O(1) O(1),总操作数为 n n n。
- 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),最坏情况下所有操作均为整数入栈。
示例验证
-
示例1:
print(calPoints(["5", "2", "C", "D", "+"])) # 输出:30
- 处理步骤:
5
→[5]
2
→[5, 2]
C
→[5]
D
→[5, 10]
+
→[5, 10, 15]
- 总和: 5 + 10 + 15 = 30 5+10+15=30 5+10+15=30。
- 处理步骤:
-
示例2:
print(calPoints(["+"])) # 输出:-1
+
操作时栈为空,直接返回-1
。
边界案例
-
空栈后操作:
print(calPoints(["5", "C", "D"])) # 输出:-1
- 处理
C
后栈空,后续D
无效。
- 处理
-
多
C
操作:print(calPoints(["5", "D", "C", "C"])) # 输出:0
- 最终栈空,总和为 0 0 0。
总结
该解法通过栈模拟和严格的前置条件检查,确保所有操作合法。每个操作处理时间为 O ( 1 ) O(1) O(1),总时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),均为最优。此方案能高效处理大规模输入,符合题目所有约束条件。
JavaScript
详细分析与解答
题目分析
题目要求根据操作字符串列表模拟得分记录,处理整数和三种操作符(C
、D
、+
)。需验证操作合法性,异常时返回 -1
,否则返回有效得分总和。核心思路是用栈结构记录得分,动态调整栈内容。
代码实现
function calPoints(ops) {const stack = [];for (const op of ops) {if (op === 'C') {// 检查栈是否为空if (stack.length === 0) return -1;stack.pop(); // 移除最后一个元素} else if (op === 'D') {// 检查栈是否为空if (stack.length === 0) return -1;const last = stack[stack.length - 1];stack.push(last * 2); // 前一个得分的两倍} else if (op === '+') {// 检查栈是否有至少两个元素if (stack.length < 2) return -1;const a = stack[stack.length - 1];const b = stack[stack.length - 2];stack.push(a + b); // 前两个得分之和} else {// 尝试转换为整数const num = parseInt(op, 10);if (isNaN(num)) return -1; // 非整数直接返回-1stack.push(num); // 压入栈}}// 计算总和return stack.reduce((sum, num) => sum + num, 0);
}
代码解析与优化分析
核心逻辑
-
栈模拟:
- 使用数组
stack
模拟栈操作,支持动态扩容。 push
和pop
方法直接操作数组末尾,时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)。
- 使用数组
-
操作处理:
C
(移除):检查栈是否为空,非空则弹出末尾元素。D
(翻倍):检查栈是否为空,取末尾元素计算双倍值后入栈。+
(求和):检查栈长度是否 ≥2,取末尾两个元素求和后入栈。- 整数:转换为数字后入栈,转换失败则返回
-1
。
-
异常处理:
- 每个操作执行前检查栈状态,不满足条件立即返回
-1
,避免后续无效操作。
- 每个操作执行前检查栈状态,不满足条件立即返回
复杂度分析
- 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),每个操作仅需常数时间,遍历一次操作数组。
- 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),最坏情况下所有操作均为整数入栈。
示例验证
示例1
输入:["5", "2", "C", "D", "+"]
执行过程:
5 → [5]
2 → [5, 2]
C → [5]
D → [5, 10]
+ → [5, 10, 15]
总和:5 + 10 + 15 = 30 → 正确。
示例2
输入:["+"]
执行过程:
+ → 栈长度不足2 → 立即返回-1 → 正确。
边界条件测试
测试1:连续 C
操作
输入:["5", "D", "C", "C"]
执行过程:
5 → [5]
D → [5, 10]
C → [5]
C → []
总和:0 → 返回0。
测试2:负数与异常操作
输入:["3", "-2", "4", "C", "D", "+"]
执行过程:
3 → [3]
-2 → [3, -2]
4 → [3, -2, 4]
C → [3, -2]
D → [3, -2, -4]
+ → [3, -2, -4, -6]
总和:3 + (-2) + (-4) + (-6) = -9 → 正确。
总结
- 最优性:栈结构天然适配题目需求,操作时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),整体复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),时间和空间效率均达到最优。
- 鲁棒性:严格的前置条件检查确保异常操作立即终止,避免无效计算。
- 扩展性:代码逻辑清晰,易于扩展其他操作符或调整规则。
C语言
思路总结
- 数据结构选择:使用栈(数组模拟)来记录有效得分,便于处理最近的操作。
- 遍历操作列表:逐个处理每个操作符或数字。
- 异常处理:
+
需要前两有效得分,栈中至少两个元素。D
需要前一有效得分,栈中至少一个元素。C
需要前一有效得分,栈非空。
- 结果计算:遍历栈中所有元素求和。
优化点
- 数组模拟栈:避免动态内存分配,提高效率。
- 提前终止:遇到异常立即返回,减少不必要的计算。
C语言实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int calculate(char** ops, int opsSize) {int stack[1000]; // 栈数组,假设操作数不超过1000int top = -1; // 栈顶指针,初始化为-1表示空栈for (int i = 0; i < opsSize; i++) {char* op = ops[i];size_t len = strlen(op);// 判断操作符类型if (len == 1) {char c = op[0];if (c == '+') {// 需要前两个得分if (top < 1) {return -1;}int sum = stack[top - 1] + stack[top];stack[++top] = sum; // 压栈} else if (c == 'D') {// 需要前一个得分if (top < 0) {return -1;}int val = stack[top] * 2;stack[++top] = val;} else if (c == 'C') {// 需要前一个得分if (top < 0) {return -1;}top--; // 弹出栈顶元素} else {// 数字(如"5")int num = atoi(op);stack[++top] = num;}} else {// 处理多位数(包括负数)int num = atoi(op);stack[++top] = num;}}// 计算总和int sum = 0;for (int i = 0; i <= top; i++) {sum += stack[i];}return sum;
}// 示例测试
int main() {// 示例1char* ops1[] = {"5", "2", "C", "D", "+"};int result1 = calculate(ops1, 5);printf("示例1输出:%d\n", result1); // 应输出30// 示例2char* ops2[] = {"+"};int result2 = calculate(ops2, 1);printf("示例2输出:%d\n", result2); // 应输出-1return 0;
}
代码解释
- 栈操作:使用数组
stack
和指针top
模拟栈,操作符处理时检查栈的状态。 - 异常处理:在每次操作前检查栈的合法性,非法时立即返回-1。
- 结果计算:遍历栈中剩余元素求和,确保正确返回有效得分总和。
该实现时间复杂度为O(n),空间复杂度O(n),符合题目约束且高效。
C++
方法思路
本题要求根据操作字符串列表计算得分总和,并处理可能的异常情况。使用栈(或动态数组)来维护有效得分是最直接的解决方案,每次操作前检查栈状态以确保合法性。具体步骤如下:
- 数据结构选择:使用动态数组模拟栈结构,便于快速访问和修改末尾元素。
- 遍历操作列表:逐个处理每个操作符或数字。
- 异常处理:
C
操作需栈非空,否则异常。D
操作需栈非空,否则异常。+
操作需栈中至少两个元素,否则异常。
- 结果计算:遍历栈中所有元素求和。
解决代码
#include <vector>
#include <string>
#include <numeric> // 用于求和using namespace std;int calculateScore(vector<string>& ops) {vector<int> stack;for (const string& op : ops) {if (op == "C") {if (stack.empty()) return -1;stack.pop_back();} else if (op == "D") {if (stack.empty()) return -1;stack.push_back(stack.back() * 2);} else if (op == "+") {if (stack.size() < 2) return -1;int sum = stack[stack.size() - 2] + stack.back();stack.push_back(sum);} else {// 转换为整数int num = stoi(op);stack.push_back(num);}}// 计算总和return accumulate(stack.begin(), stack.end(), 0);
}// 测试示例
#include <iostream>
int main() {// 示例1vector<string> ops1 = {"5", "2", "C", "D", "+"};cout << calculateScore(ops1) << endl; // 30// 示例2vector<string> ops2 = {"+"};cout << calculateScore(ops2) << endl; // -1return 0;
}
代码解释
- 数据结构:使用
vector<int>
模拟栈,支持快速末尾操作(push_back
、pop_back
、back
)。 - 操作处理:
- C:移除栈顶元素,需检查栈非空。
- D:将栈顶元素乘2后压入栈,需检查栈非空。
- +:取栈顶前两个元素的和压入栈,需检查栈大小≥2。
- 数字:直接转换为整数压入栈。
- 异常处理:在操作符处理前检查栈状态,不满足条件立即返回-1。
- 结果求和:使用
accumulate
函数快速计算栈中元素总和。
复杂度与优化
- 时间复杂度:O(n),每个操作仅需常数时间处理。
- 空间复杂度:O(n),栈最多存储所有有效得分。
- 优化点:使用
vector
的末尾操作保证高效性,提前终止异常减少计算量。此方法在时间和空间上均达到最优,无法进一步优化。
Go
解决思路
- 数据结构选择:使用切片(slice)模拟栈结构,便于快速访问和修改末尾元素。
- 遍历操作列表:逐个处理每个操作符或数字,根据规则更新栈。
- 异常处理:
C
、D
操作需栈非空,否则返回 -1。+
操作需栈中至少有两个元素,否则返回 -1。- 数字转换失败时返回 -1。
- 结果计算:遍历栈中所有元素求和。
Go 代码实现
package mainimport ("strconv"
)func calculateScore(ops []string) int {stack := make([]int, 0)for _, op := range ops {switch op {case "C":if len(stack) < 1 {return -1}stack = stack[:len(stack)-1] // 移除前一个有效得分case "D":if len(stack) < 1 {return -1}stack = append(stack, stack[len(stack)-1]*2) // 前一个得分的两倍case "+":if len(stack) < 2 {return -1}sum := stack[len(stack)-2] + stack[len(stack)-1]stack = append(stack, sum) // 前两得分之和default:num, err := strconv.Atoi(op)if err != nil {return -1 // 无效数字}stack = append(stack, num) // 记录当前得分}}// 计算总得分sum := 0for _, val := range stack {sum += val}return sum
}
代码解释
-
栈的模拟:
- 使用
stack := make([]int, 0)
初始化空栈。 - 通过
append
和切片操作实现压栈和弹栈。
- 使用
-
操作处理逻辑:
C
操作:移除栈顶元素(stack = stack[:len(stack)-1]
),若栈为空则返回 -1。D
操作:取栈顶元素乘以 2 后压栈,若栈为空则返回 -1。+
操作:取栈顶前两个元素之和压栈,若栈中元素不足两个则返回 -1。- 数字处理:转换为整数后压栈,若转换失败则返回 -1。
-
总和计算:
- 遍历栈中所有元素累加求和。
复杂度与优化
- 时间复杂度:O(n),每个操作仅需常数时间处理。
- 空间复杂度:O(n),栈最多存储所有有效得分。
- 优化点:直接使用切片操作避免了动态内存分配的开销,提前终止异常处理减少计算量。
示例测试
func main() {// 示例1:输出30ops1 := []string{"5", "2", "C", "D", "+"}println(calculateScore(ops1)) // 示例2:输出-1ops2 := []string{"+"}println(calculateScore(ops2))
}
总结
该实现利用 Go 的切片高效处理栈操作,每个步骤严格检查异常条件,确保正确性和效率。代码结构清晰,逻辑严谨,是解决该问题的最优方案。
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下载redis Downloads - Redis (官网页都是介绍的最新版,我观察目前出现了redis 和 redis Stack) 因我的旧环境是 CentOS 7,redis最新版已经不在支持,所以示例安装最常用的7.0.x 这里直接附上各个版本下载连接 小伙伴们就不需要在自己寻找下载…...
NVIDIA AgentIQ 详细介绍
NVIDIA AgentIQ 详细介绍 1. 引言 NVIDIA AgentIQ 是一个灵活的库,旨在将企业代理(无论使用何种框架)与各种数据源和工具无缝集成。通过将代理、工具和代理工作流视为简单的函数调用,AgentIQ 实现了真正的可组合性:一…...
在CPU服务器上部署Ollama和Dify的过程记录
在本指南中,我将详细介绍如何在CPU服务器上安装和配置Ollama模型服务和Dify平台,以及如何利用Docker实现这些服务的高效部署和迁移。本文分为三大部分:Ollama部署、Dify环境配置和Docker环境管理,适合需要在本地或私有环境中运行A…...
小程序API —— 57 拓展 - 增强 scroll-view
目录 1. 配置基本信息2. 实现上拉加载更多功能3. 实现快速回到顶部功能4. 实现下拉刷新功能 scroll-view 组件功能非常强大,这里使用 scroll-view 实现上拉加载和下拉刷新功能; 下面使用微信开发者工具来演示一下具体用法: 1. 配置基本信息 …...
P3613 【深基15.例2】寄包柜
#include<bits/stdc.h> using namespace std; int n,q; map<int, map<int, int>>a;//二维映射 int main(){cin>>n>>q;while(q--){int b,i,j,k;//i为第几个柜子,j为第几个柜包,k为要存入的物品cin>>b>>i>&…...
MIMO预编码与检测算法的对比
在MIMO系统中,预编码(发送端处理)和检测算法(接收端处理)的核心公式及其作用对比如下: 1. 预编码算法(发送端) 预编码的目标是通过对发送信号进行预处理,优化空间复用或…...
AI复活能成为持续的生意吗?
随着人工智能技术的飞速发展,AI复活——这一曾经只存在于科幻电影中的概念,如今已悄然走进现实。通过AI技术,人们可以模拟逝去亲人的声音、面容,甚至创造出与他们互动的虚拟形象,以寄托哀思、缓解痛苦。然而,当这种技术被商业化,成为一门生意时,我们不禁要问:AI复活真…...
Keil 5 找不到编译器 Missing:Compiler Version 5 的解决方法
用到自记: 下载地址: Keil5 MDK541.zip 编辑https://pan.baidu.com/s/1bOPsuVZhD_Wj4RJS90Mbtg?pwdMDK5 问题描述 没有找到 compiler version5 : 1. 下载 Arm Compiler 5 也可以直接点击下载文章开头的文件。 2. 安装 直接安装在KEI…...
Flutter 手搓日期选择
时间选择器: 时间段选择 在实际开发过程中还是挺常见的。Flutter 本身自带选 时间选择器器 CupertinoDatePicker,样式也是可以定义的,但是他 只提供三种时间的选择 自定义有局限性。后来开了一下 代码,实际上 内部使用的是 Cuper…...
《JVM考古现场(十六):太初奇点——从普朗克常量到宇宙弦的编译风暴》
开篇:量子泡沫编译器的创世大爆炸 "当Project Genesis的真空涨落算法撕裂量子泡沫,当意识编译器重写宇宙基本常数,我们将在奇点编译中见证:从JVM字节码到宇宙大爆炸的终极创世!诸君请备好量子护目镜,…...
MySQL学习笔记——MySQL下载安装配置(一)
目录 1. MySQL概述 1.1 数据库相关概念 1.2 MySQL数据库 1.2.1 版本 1.2.2 下载 2. 安装 3. 配置 4. 启动停止 5. 客户端连接 1. MySQL概述 1.1 数据库相关概念 在这一部分,我们先来讲解三个概念:数据库、数据库管理系统、 SQL 。 而目前主流…...
TortoiseGit多账号切换配置
前言 之前配置好的都是,TortoiseGit与Gitee之间的提交,突然有需求要在GitHub上提交,于是在参考网上方案和TortoiseGit的帮助手册后,便有了此文。由于GitHub已经配置完成,所以下述以配置Gitee为例。因为之前是单账号使用…...
数据一键导出为 Excel 文件
引言 在 Web 应用开发中,数据导出是一个常见且重要的功能。用户常常需要将网页上展示的数据以文件形式保存下来,以便后续分析、处理或分享。本文将详细介绍如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript(结合 jQuery 库)实现一个简单的数据导…...
FPGA——状态机实现流水灯
文章目录 一、状态机1.1 分类1.2 写法 二、状态机思想编写LED流水灯三、运行结果总结参考资料 一、状态机 FPGA不同于CPU的一点特点就是CPU是顺序执行的,而FPGA是同步执行(并行)的。那么FPGA如何处理明显具有时间上先后顺序的事件呢…...
linux paste 命令
paste 是 Linux 中一个用于水平合并文件内容的命令行工具,它将多个文件的对应行以并行方式拼接,默认用制表符(Tab)分隔。 1. 基本语法 paste [选项] 文件1 文件2 ... 2. 常用选项 选项说明-d指定拼接后的分隔符(默…...
ffmpeg常见命令2
文章目录 1. **提取音视频数据(Extract Audio/Video Data)**提取音频:提取视频: 2. **提取像素数据(Extract Pixel Data)**3. **命令转封装(Container Format Conversion)**转换视频…...
FPGA——FPGA状态机实现流水灯
一、引言 在FPGA开发中,状态机是一种重要的设计工具,用于处理具有时间顺序的事件。本文将详细介绍如何使用状态机实现一个LED流水灯的效果。 二、状态机概述 状态机(FSM)是一种行为模型,用于表示系统在不同状态下的…...
鸿蒙 ——选择相册图片保存到应用
photoAccessHelper // entry/src/main/ets/utils/file.ets import { fileIo } from kit.CoreFileKit; import { photoAccessHelper } from kit.MediaLibraryKit; import { bundleManager } from kit.AbilityKit;// 应用在本设备内部存储上通用的存放默认长期保存的文件路径&am…...
消息队列之-Kafka
目录 消息队列消息队列的使用场景初识KafkaKafka设计思想Kafka消息结构消息发送消息消费 Kafka高可用消息备份机制1. 基本原理2. ISR(In-Sync Replicas)3. ACK(Acknowledgements)4. LEO(Log End Offset)5. …...
财务税务域——企业税务系统设计
摘要 本文主要探讨企业税务系统设计,涵盖企业税收管理背景、税收业务流程、系统设计架构与功能、外部系统对接以及相关问题。企业税务的背景包括税收制度的形成、企业税务的必然性、全球化影响,其核心目标是合规性、优化税负、风险管理与战略支持&#…...
状态机思想编程
文章目录 一、状态机思想重新写一个 LED流水灯的FPGA代码1.状态机的概念2.代码设计 二、CPLD和FPGA芯片的主要技术区别与适用场合三、hdlbitsFPGA教程网站上进行学习 一、状态机思想重新写一个 LED流水灯的FPGA代码 1.状态机的概念 状态机的基本要素有 3 个,其实我…...
TiDB 数据库8.1版本编译及部署
本文介绍 TiDB 数据库8.1版本的编译和部署。 背景 自前年(2023年)接触了TiDB后,做了简单的测试就直接使用了。因一些事务的不连续性,导致部分成果没有保存,去年年底又重新拾起,使用了新的LTS版本ÿ…...
基于 docker 的 Xinference 全流程部署指南
Xorbits Inference (Xinference) 是一个开源平台,用于简化各种 AI 模型的运行和集成。借助 Xinference,您可以使用任何开源 LLM、嵌入模型和多模态模型在云端或本地环境中运行推理,并创建强大的 AI 应用。 一、下载代码 请在控制台下面执行…...
【2022】【论文笔记】基于相变材料的光学激活的、用于THz光束操作的编码超表面——
前言 类型 太赫兹 + 超表面 太赫兹 + 超表面 太赫兹+超表面 期刊 A D V A N C E D O P T I C A L M A T E R I A L S ADVANCED \; OPTICAL \; MATERIALS...
MySQL系统库汇总
目录 简介 performance_schema 作用 分类 简单配置与使用 查看最近执行失败的SQL语句 查看最近的事务执行信息 sys系统库 作用 使用 查看慢SQL语句慢在哪 information_schema 作用 分类 应用 查看索引列的信息 mysql系统库 权限系统表 统计信息表 日志记录…...
【Kafka基础】Docker Compose快速部署Kafka单机环境
1 准备工作 1.1 安装Docker和Docker Compose Docker安装请参考: Docker入门指南:1分钟搞定安装 常用命令,轻松入门容器化!-CSDN博客 Docker Compose安装请参考: 【docker compose入门指南】安装与常用命令参数全解析…...