(C语言)虚数运算(结构体教程)(指针解法)(C语言教程)
#include <stdio.h>
//定义结构体
typedef struct
{float realpart;float imagpart;
}Complex;
//初始化虚数
//传递值,和指针分开
void assign(const float real,const float imag,Complex* A){A->imagpart=imag;A->realpart=real;
}
//虚数相加
//同样传递值,和指针分开
void add(const Complex A,const Complex B,Complex* C){C->imagpart=A.imagpart+B.imagpart;C->realpart=A.realpart+B.realpart;
}
//虚数相减
void minus(const Complex A,const Complex B,Complex* C){C->imagpart=A.imagpart-B.imagpart;C->realpart=A.realpart-B.realpart;
}//虚数相乘
void multiply(const Complex A,const Complex B,Complex* C){C->realpart = A.realpart * B.realpart - A.imagpart * B.imagpart;C->imagpart = A.realpart * B.imagpart + A.imagpart * B.realpart;
}
//虚数相除
void divide(const Complex A, const Complex B, Complex* C) {Complex conjugate = {B.realpart, -B.imagpart}; // B的共轭Complex numerator;multiply(A, conjugate,&numerator); // 分子:A * B的共轭float denominator = B.realpart * B.realpart + B.imagpart * B.imagpart; // 分母C->realpart = numerator.realpart / denominator;C->imagpart = numerator.imagpart / denominator;
}
//主函数
int main(){Complex z1;Complex z2;Complex z3;assign(3.0,4.0,&z1);assign(2.0,5.0,&z2);add(z1,z2,&z3);printf("相加时z3= %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);minus(z1,z2,&z3);printf("相减时z3= %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);multiply(z1,z2,&z3);printf("相乘时z3= %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);divide(z1,z2,&z3);printf("相除时z3= %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);return 0;
}
一、结构体定义与初始化
1.1 结构体定义
typedef struct {float realpart;float imagpart; } Complex;
知识点解析:
typedef
的作用:为匿名结构体创建别名Complex
,简化变量声明。// 无typedef的传统写法 struct Complex { ... }; struct Complex z1; // 必须带struct// 有typedef的现代写法 typedef struct { ... } Complex; Complex z1; // 直接使用别名结构体成员:
realpart
(实部)和imagpart
(虚部)均为float
类型。内存布局:结构体成员在内存中连续存储,总大小为各成员大小之和(此处为
2 * sizeof(float) = 8
字节)。1.2
assign
函数:初始化复数void assign(const float real, const float imag, Complex* A) {A->imagpart = imag;A->realpart = real; }
知识点解析:
指针操作:通过指针
A
直接修改结构体成员,避免值传递的开销。
const
关键字:保护输入参数real
和imag
不被意外修改。操作符
->
:等价于(*A).imagpart
,通过指针访问成员。初始化示例:
Complex z1; assign(3.0, 4.0, &z1); // z1 = 3.0 + 4.0i
二、复数运算函数
2.1 加法函数
add
void add(const Complex A, const Complex B, Complex* C) {C->imagpart = A.imagpart + B.imagpart;C->realpart = A.realpart + B.realpart; }
知识点解析:
值传递与指针传递:输入参数
A
和B
为值传递(拷贝),输出参数C
为指针传递(直接修改目标内存)。
const
保护输入参数:确保函数内不会修改A
和B
的值。示例计算:
Complex z1 = {3, 4}, z2 = {2, 5}, result; add(z1, z2, &result); // result = 5.0 + 9.0i2.2 减法函数
minus
void minus(const Complex A, const Complex B, Complex* C) {C->imagpart = A.imagpart - B.imagpart;C->realpart = A.realpart - B.realpart; }
知识点扩展:
函数命名规范:
minus
是动词,符合“动作+参数”的命名习惯(如calculateDifference
)。2.3 乘法函数
multiply
void multiply(const Complex A, const Complex B, Complex* C) {C->realpart = A.realpart * B.realpart - A.imagpart * B.imagpart;C->imagpart = A.realpart * B.imagpart + A.imagpart * B.realpart; }
数学原理:
复数乘法公式:
(a+bi)(c+di)=(ac−bd)+(ad+bc)i(a+bi)(c+di)=(ac−bd)+(ad+bc)i2.4 除法函数
divide
void divide(const Complex A, const Complex B, Complex* C) {Complex conjugate = {B.realpart, -B.imagpart}; // 共轭复数Complex numerator;multiply(A, conjugate, &numerator); // 分子 = A * B的共轭float denominator = B.realpart * B.realpart + B.imagpart * B.imagpart;C->realpart = numerator.realpart / denominator;C->imagpart = numerator.imagpart / denominator; }
数学原理:
复数除法公式:
a+bic+di=(a+bi)(c−di)c2+d2c+dia+bi=c2+d2(a+bi)(c−di)
三、主函数与代码执行
int main() {Complex z1, z2, z3;assign(3.0, 4.0, &z1); // z1 = 3.0 + 4.0iassign(2.0, 5.0, &z2); // z2 = 2.0 + 5.0iadd(z1, z2, &z3);printf("相加结果: %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);minus(z1, z2, &z3);printf("相减结果: %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);multiply(z1, z2, &z3);printf("相乘结果: %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);divide(z1, z2, &z3);printf("相除结果: %.2f + %.2fi\n", z3.realpart, z3.imagpart);return 0; }
输出示例:
相加结果: 5.00 + 9.00i 相减结果: 1.00 - 1.00i 相乘结果: -14.00 + 23.00i 相除结果: 0.90 - 0.24i
四、结构体高级知识点扩展
4.1 结构体嵌套
typedef struct {int x;int y; } Point;typedef struct {Point start;Point end; } Line;
示例用法:
Line line = {{0, 0}, {3, 4}}; printf("线段长度: %.2f\n", sqrt(pow(line.end.x - line.start.x, 2) + pow(line.end.y - line.start.y, 2)));4.2 结构体与动态内存
Complex* createComplex(float real, float imag) {Complex* c = (Complex*)malloc(sizeof(Complex));if (c != NULL) {c->realpart = real;c->imagpart = imag;}return c; }// 使用后需手动释放内存 Complex* z = createComplex(3.0, 4.0); free(z);4.3 结构体对齐与填充
对齐规则:结构体成员按最大成员类型的对齐要求排列。
struct Example {char a; // 1字节int b; // 4字节(对齐到4的倍数地址)double c; // 8字节(对齐到8的倍数地址) }; // 总大小: 1 + 3(填充) + 4 + 8 = 16字节4.4 结构体位域
typedef struct {unsigned int isReady : 1; // 1位unsigned int hasError : 1;unsigned int status : 4; // 4位 } DeviceStatus;
五、总结
核心知识点:
结构体封装数据,函数模拟方法,实现面向对象风格。
指针传递提升效率,
const
保护数据安全。复数运算需严格遵循数学公式。
扩展应用:
结构体嵌套、动态内存管理、位域操作等高级用法。
结合文件操作、网络通信等场景设计复杂数据结构。
通过结构体和函数的组合,C语言能够有效模拟对象的行为,为底层系统开发和嵌入式编程提供灵活的数据管理能力。
解释完代码后,下面来介绍一下结构体,在之前,我们简单的介绍过结构体,今天来详细介绍并举例说明:
结构体相关介绍(详细)
1. 什么是结构体?
结构体(struct)是C语言中一种自定义的复合数据类型,它允许你将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
通俗理解:就像是一个"盒子",里面可以放各种不同类型的东西(数据)。
2. 为什么要用结构体?
想象你要记录一个学生的信息:
姓名(字符串)
年龄(整数)
成绩(浮点数)
如果没有结构体,你需要这样:
char name[20]; int age; float score;有了结构体,你可以把它们打包成一个整体:
struct Student {char name[20];int age;float score; };3. 结构体的基本语法
3.1 定义结构体
struct 结构体名 {数据类型 成员1;数据类型 成员2;// ... };示例:
// 定义一个表示点的结构体 struct Point {int x; // x坐标int y; // y坐标 };3.2 使用typedef简化
每次使用结构体都要写
struct
关键字很麻烦,可以用typedef
简化:typedef struct {int x;int y; } Point; // 现在可以直接用Point声明变量3.3 声明结构体变量
// 方法1:定义时直接声明 struct Student {char name[20];int age; } stu1, stu2;// 方法2:先定义后声明 struct Student stu3;// 使用typedef后更简单 Point p1, p2;3.4 初始化结构体
// 方法1:按顺序初始化 struct Student stu1 = {"张三", 18, 90.5};// 方法2:指定成员初始化(C99标准) struct Student stu2 = {.name = "李四", .age = 19, .score = 88.5};// 使用typedef的初始化 Point p1 = {10, 20};4. 访问结构体成员
使用点运算符
.
访问结构体成员:struct Student stu1 = {"张三", 18, 90.5}; printf("姓名:%s\n", stu1.name); printf("年龄:%d\n", stu1.age); printf("成绩:%.1f\n", stu1.score);// 修改成员值 stu1.age = 19;5. 结构体指针
当结构体很大时,直接传递结构体会产生拷贝开销,这时可以使用指针:
struct Student stu1 = {"张三", 18, 90.5}; struct Student *pStu = &stu1;// 通过指针访问成员 printf("姓名:%s\n", (*pStu).name); // 方法1 printf("姓名:%s\n", pStu->name); // 方法2(更常用)箭头运算符
->
:专门用于通过指针访问结构体成员。6. 结构体的大小
结构体的大小不是简单等于各成员大小之和,因为存在内存对齐问题:
struct Example1 {char a; // 1字节int b; // 4字节double c; // 8字节 }; // 不是1+4+8=13,实际可能是16字节(取决于对齐规则)可以使用
sizeof
运算符查看结构体大小:printf("结构体大小:%zu字节\n", sizeof(struct Example1));7. 结构体数组
可以创建结构体类型的数组:
struct Student class[3] = {{"张三", 18, 90.5},{"李四", 19, 88.0},{"王五", 17, 92.5} };// 访问数组元素 printf("第二个学生的姓名:%s\n", class[1].name);8. 结构体嵌套
结构体可以包含其他结构体:
typedef struct {int hour;int minute;int second; } Time;typedef struct {int year;int month;int day;Time time; } DateTime;// 初始化 DateTime dt = {2023, 10, 15, {14, 30, 0}};// 访问嵌套成员 printf("时间是:%d:%d:%d\n", dt.time.hour, dt.time.minute, dt.time.second);9. 结构体作为函数参数
结构体可以作为函数参数传递:
// 值传递(会产生拷贝) void printStudent(struct Student stu) {printf("姓名:%s\n", stu.name);// ... }// 指针传递(更高效) void modifyStudent(struct Student *pStu) {pStu->age += 1; }// 使用 printStudent(stu1); modifyStudent(&stu1);10. 结构体应用实例
10.1 学生管理系统
#include <stdio.h> #include <string.h>typedef struct {char name[20];int age;float score; } Student;void inputStudent(Student *stu) {printf("请输入姓名:");scanf("%s", stu->name);printf("请输入年龄:");scanf("%d", &stu->age);printf("请输入成绩:");scanf("%f", &stu->score); }void printStudent(Student stu) {printf("姓名:%s\n", stu.name);printf("年龄:%d\n", stu.age);printf("成绩:%.1f\n", stu.score); }int main() {Student stu;inputStudent(&stu);printStudent(stu);return 0; }10.2 图形计算
#include <stdio.h> #include <math.h>typedef struct {double x;double y; } Point;double distance(Point p1, Point p2) {return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2)); }int main() {Point a = {0, 0};Point b = {3, 4};printf("两点距离:%.2f\n", distance(a, b));return 0; }11. 常见问题
11.1 结构体赋值
结构体可以直接赋值(C语言支持):
Point p1 = {10, 20}; Point p2; p2 = p1; // 合法,会复制所有成员的值11.2 结构体比较
不能直接用
==
比较结构体,需要逐个比较成员:int isEqual(Point p1, Point p2) {return p1.x == p2.x && p1.y == p2.y; }11.3 结构体动态分配
可以使用
malloc
动态创建结构体:Student *pStu = (Student *)malloc(sizeof(Student)); strcpy(pStu->name, "张三"); pStu->age = 18; // 使用完后记得释放 free(pStu);12. 总结
结构体是C语言中非常重要的特性,它允许你将相关的数据组合在一起,使代码更加清晰和易于维护。记住以下几点:
使用
struct
定义结构体,可以用typedef
简化用
.
访问成员,用->
通过指针访问成员结构体可以作为函数参数传递(值传递或指针传递)
结构体支持嵌套和数组
理解结构体的内存对齐规则
通过大量练习,你会逐渐掌握结构体的使用技巧。尝试用结构体来解决实际问题,比如学生管理系统、图书管理系统等,这将帮助你更好地理解结构体的强大之处。
学生管理系统:
(C语言)学生信息表(学生管理系统)(基于通讯录改版)(正式版)(C语言项目)-CSDN博客
运算结果如下:
相加时z3= 5.00 + 9.00i
相减时z3= 1.00 + -1.00i
相乘时z3= -14.00 + 23.00i
相除时z3= 0.90 + -0.24i请按任意键继续. . .
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【VM虚拟机ip问题】
我就是我,不一样的烟火。 文章目录 前言一、启动VM虚拟机1. 开启虚拟机2. 输入账号密码登录3. 依次输入指令 二、主机ping地址测试1. ping ip地址-成功 三、安装-MobaXterm_Personal_21.51. 点击Session2. 选择SSH连接3. 输入信息4. 首次进入5. 连接成功 总结 前言 …...
【计算机视觉】YOLO语义分割
一、语义分割简介 1. 定义 语义分割(Semantic Segmentation)是计算机视觉中的一项任务,其目标是对图像中的每一个像素赋予一个类别标签。与目标检测只给出目标的边界框不同,语义分割能够在像素级别上区分不同类别,从…...
【C++游戏引擎开发】《线性代数》(3):矩阵乘法的SIMD优化与转置加速
一、矩阵乘法数学原理与性能瓶颈 1.1 数学原理 矩阵乘法定义为:给定两个矩阵 A ( m n ) \mathrm{A}(mn) A(mn)和 B ( n p ) \mathrm{B}(np) B(np),它们的乘积 C = A B \mathrm{C}=AB C=AB 是一个 m p \mathrm{m}p mp 的矩阵,其中: C i , j = ∑ k = 1…...
聚焦交易能力提升!EagleTrader 模拟交易系统打造交易成长新路径
在全球市场波动加剧的背景下,交易者面临的挑战已不仅限于技术分析层面。许多交易者在实盘操作中常因情绪干扰导致决策变形,如何构建科学的交易心理与风险控制体系成为行业关注焦点。 国内自营交易考试EagleTrader运用自己研发的模拟交易系统,…...
文件分片上传
1前端 <inputtype"file"accept".mp4"ref"videoInput"change"handleVideoChange"style"display: none;">2生成hash // 根据整个文件的文件名和大小组合的字符串生成hash值,大概率确定文件的唯一性fhash(f…...
C#Lambda表达式与委托关系
1. 核心关系图示 A[委托] --> B[提供方法容器] B --> C[Lambda表达式] C --> D[委托实例的语法糖] A --> E[类型安全约束] C --> F[编译器自动生成委托实例] 2. 本质联系 2.1 类型关系 Lambda表达式是编译器生成的委托实例表达式自动匹配符合签名的…...