谷粒微服务高级篇学习笔记整理---异步线程池
多线程回顾
多线程实现的4种方式
1. 继承 Thread
类
通过继承 Thread
类并重写 run()
方法实现多线程。
public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程运行: " + Thread.currentThread().getName());}
}// 使用
public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start(); // 启动线程
}
特点:
- 缺点:Java 单继承的限制,无法再继承其他类。
- 适用场景:简单任务,无需共享资源。
2. 实现 Runnable
接口
实现 Runnable
接口,将任务逻辑写在 run()
方法中。
public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程运行: " + Thread.currentThread().getName());}
}// 使用
public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyRunnable());thread.start();
}
特点:
- 优点:避免单继承限制,适合资源共享(如多个线程处理同一任务)。
- 推荐场景:大多数情况下优先使用。
3. 实现 Callable
接口 + Future
通过 Callable
允许返回结果和抛出异常,结合 Future
或 FutureTask
获取异步结果。
import java.util.concurrent.*;public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {return "执行结果: " + Thread.currentThread().getName();}
}// 使用
public static void main(String[] args) throws Exception {ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());System.out.println(future.get()); // 阻塞获取结果executor.shutdown();
}
特点:
- 优点:支持返回值和异常处理。
- 适用场景:需要获取线程执行结果的场景。
4. 使用线程池(Executor
框架)
通过 Executors
工具类创建线程池,统一管理线程资源。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolDemo {public static void main(String[] args) {ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 5; i++) {executor.execute(() -> {System.out.println("线程运行: " + Thread.currentThread().getName());});}executor.shutdown();}
}
特点:
- 优点:降低资源消耗,提高线程复用率,支持任务队列和拒绝策略。
- 推荐场景:生产环境首选,高并发任务处理。
对比与建议
方式 | 返回值 | 异常处理 | 灵活性 | 资源消耗 |
---|---|---|---|---|
继承 Thread | 不支持 | 有限 | 低 | 高 |
实现 Runnable | 不支持 | 有限 | 高 | 低 |
实现 Callable | 支持 | 支持 | 高 | 中 |
线程池(Executor ) | 支持 | 支持 | 最高 | 最低 |
建议:
- 优先选择 实现
Runnable
/Callable
接口,避免继承局限性。 - 生产环境务必使用 线程池,提升性能并确保稳定性。
- 需要结果时使用
Callable
+Future
,简单任务用Runnable
。
线程池ExecutorService的7大参数
线程池构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler
)
参数说明
1. 核心线程数(corePoolSize)
- 作用:线程池中始终保持存活的线程数量(即使空闲)。
- 特点:
- 默认情况下,核心线程在空闲时不会销毁(除非设置
allowCoreThreadTimeOut(true)
)。
- 默认情况下,核心线程在空闲时不会销毁(除非设置
2. 最大线程数(maximumPoolSize)
- 作用:线程池允许创建的最大线程数(包括核心线程和非核心线程)。
- 规则:
- 当任务队列已满且当前线程数小于最大线程数时,会创建新线程处理任务。
3. 线程存活时间(keepAliveTime + unit)
- 作用:非核心线程空闲时的存活时间。
unit
为时间单位 - 规则:
- 非核心线程在空闲时间超过
keepAliveTime
后会被销毁。 - 如果
allowCoreThreadTimeOut(true)
,核心线程也会受此时间限制。
- 非核心线程在空闲时间超过
4. 任务队列(workQueue)
- 作用:用于存放待执行任务的阻塞队列。
- 常见队列类型:
- 无界队列:如
LinkedBlockingQueue
(默认无界,可能导致 OOM)。 - 有界队列:如
ArrayBlockingQueue
(需指定容量)。 - 同步移交队列:如
SynchronousQueue
(不存储任务,直接移交线程)。
- 无界队列:如
5. 线程工厂(threadFactory)
- 作用:自定义线程的创建方式(如命名、优先级、是否为守护线程等)。
- 默认实现:
Executors.defaultThreadFactory()
。
6. 拒绝策略(handler)
- 作用:当任务队列已满且线程数达到最大时,如何处理新提交的任务。
- 常见策略:
AbortPolicy
(默认):抛出RejectedExecutionException
异常,且不会静默丢弃任务CallerRunsPolicy
:由提交任务的线程直接执行任务。DiscardPolicy
:静默丢弃新任务。DiscardOldestPolicy
:丢弃队列中最旧的任务,尝试重新提交新任务。
运行流程
1. 线程池创建,准备好 core 数量的核心线程,准备接受任务2. 新的任务进来,用 core 准备好的空闲线程执行。(1)、core满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的 core 就会自己去阻塞队列获取任务执行(2)、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到max指定的数量(3)、max都执行好了。Max-core 数量空闲的线程会在 keepAliveTime指定的时间后自动销毁。最终保持到 core 大小(4)、如果线程数开到了 max的数量,还有新任务进来,就会使用 reject 指定的拒绝策略进行处理3. 所有的线程创建都是由指定的 factory 创建的。
- 优先级顺序:核心线程 → 任务队列 → 非核心线程 → 拒绝策略。
- 非核心线程:仅在队列满时创建,空闲超时后销毁。
- 队列选择:
- 无界队列:可能导致 OOM(如
LinkedBlockingQueue
)。 - 同步队列:适合高并发快速响应(如
SynchronousQueue
)。
- 无界队列:可能导致 OOM(如
常见面试问题:
一个线程池中core 7; max 20; quue 50, 100个并发进来怎么分配:
7个会被立即执行,50个进入阻塞队列,再开13个线程进行执行,剩下的30个就使用拒绝策略
常见4种线程池
A、newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
core是0,所有都可回收
B、newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
固定大小,core=max;都不可回收
C、newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
定时任务的线程池
D、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序 (FIFO、LIFO、优先级) 执行。
单线程的线程池,后台从队列里面获取任务,挨个执行
为何实际开发中使用线程池
-
降低资源的消耗
通过重复利用已经创建好的线程降低线程的创建和销毁带来的损耗
-
提高响应速度
因为线程池中的线程数没有超过线程池的最大上限时,有的线程处于等待分配任务的状态,当任务来时无需创建新的线程就能执行
-
提高线程的可管理性
线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理,减少创建和销毁线程带来的系统开销。无限的创建和销毁线程不仅消耗系统资源,还降低系统的稳定性,使用线程池进行统一分配
CompletableFuture异步编排
1. 简介 & 业务场景
Future 是 Java 5 添加的类,用来描述一个异步计算的结果。可以使用isDone方法检查计算是否完成,或者使用get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,也可以使用cancel 方法停止任务的执行。
虽然Future以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU 资源,而且也不能及时地得到计算结果,为什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢?
CompletableFuture 是 Java 8
引入的一个异步编程工具,位于 java.util.concurrent
包中。它结合了 Lambda 表达式以及丰富的 API,使得编写、组合和管理异步任务变得更加简洁和灵活。
- 主要特点:
- 非阻塞执行:在等待 I/O 或耗时操作时,不会占用主线程,充分利用系统资源。
- 任务组合:支持将多个任务串行化、并行组合或者以其他灵活的方式进行协同工作。
- 异常处理:内置了异常感知与处理机制,可以在任务执行过程中捕获并处理异常。
- 灵活的回调机制:通过丰富的回调方法,可以在任务完成后进行进一步处理。
- 业务场景:
- 高并发场景:如 Web 应用中同时处理大量请求时,通过异步调用提高吞吐量。
- 分布式系统:在微服务架构下,多个服务之间的异步通信和数据聚合。
- I/O 密集型任务:例如文件读写、网络请求、数据库操作等,异步化可以避免线程阻塞。
- 复杂业务流程:当多个任务存在依赖关系或者需要并行处理后再组合结果时,CompletableFuture 能够简化代码逻辑。
谷粒商城中商品详情页的逻辑较为复杂,涉及远程调用
假如商品详情页的每个查询,需要如上标注的事件才能完成,那么用户需要5.5秒之后才能看到商品详情页的内容,这显然是不可接受的,但是如果有多个线程同时完成这6步操作,也许可以在1.5s内响应
2. 启动异步任务
启动异步任务主要有两种常用方法:
-
supplyAsync
用于启动有返回结果的异步任务。典型用法如下:CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {// 执行耗时操作,比如调用远程服务、数据库查询等return "任务结果"; });
-
runAsync
用于启动没有返回结果的异步任务。例如:CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {// 执行任务,但不需要返回结果 });
-
自定义线程池
可以通过传入自定义的Executor
来管理线程资源,避免使用默认的 ForkJoinPool,从而更好地控制线程数和任务调度:ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {// 耗时任务return "结果"; }, executor);
3. 回调与异常感知
CompletableFuture 提供了一系列回调方法,方便在任务完成后自动触发后续操作,同时内置了异常处理能力:
-
常用回调方法:
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action); public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable>action); public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable>action,Executor executor); public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)
whenComplete 可以处理正常和异常的计算结果,exceptionally 处理异常情况。
whenComplete 和 whenCompleteAsync 的区别:
whenComplete:是执行当前任务的线程继续执行 whenComplete 的任务。whenCompleteAsync:是执行把 whenCompleteAsync 这个任务继续提交给线程池来进行执行。
方法不以 Async 结尾,意味着 Action 使用相同的线程执行,而 以Async 结尾可能会使用其他线程执行 (如果是使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)。
-
whenComplete
无论任务正常还是异常结束,都可以在此方法中进行后续处理。其回调中可以同时获得任务的结果和异常信息:future.whenComplete((result, exception) -> {if (exception != null) {// 异常处理逻辑} else {// 正常处理逻辑} });
-
exceptionally
用于捕获任务执行过程中出现的异常,并提供一个默认返回值:CompletableFuture<String> futureWithFallback = future.exceptionally(e -> "默认结果");
-
4. handle 最终处理
handle
方法是一个综合性的处理方式,可以同时处理正常结果与异常情况,其回调接收两个参数:上一步的结果和异常对象。你可以在 handle
中根据情况返回一个新的值,用于后续处理。
CompletableFuture<String> handledFuture = future.handle((result, exception) -> {if (exception != null) {// 出现异常时返回默认值return "默认结果";}// 正常时返回经过处理的结果,比如转换为大写return result.toUpperCase();
});
与 whenComplete
不同的是,handle
的返回值可以作为后续任务的输入,从而实现统一的结果处理。
5. 线程串行化
线程串行化
是指多个任务按照一定顺序依次执行,前一个任务的输出作为下一个任务的输入。这种方式常见于需要依赖前一个步骤结果的场景:
-
thenApply
用于对上一步结果进行转换:当一个线程依赖另一个线程是,获取上一个人物返回的结果,并返回当前任务的返回值CompletableFuture<String> futureChain = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "初始结果").thenApply(result -> result + " -> 处理后结果");
-
thenAccept
消费处理结果。接受任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。CompletableFuture<String> futureChain = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "初始结果").thenAccept();
-
thenRun
只要上面的任务执行完成,就开始执行thenRun,只是处理完任务之后,执行thenRun的后续操作
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());int i = 10 / 2;System.out.println("运行结果...." + i);return i;}, executor).thenApplyAsync(res -> {System.out.println("任务二启动了..." + "拿到了上一步的结果:" + res);return res*2;}, executor);Integer integer = future.get();System.out.println("返回数据:"+integer);}
这种链式调用的方式,确保了任务间严格的顺序执行和数据传递,使得编写复杂的业务逻辑更加直观和易于维护。
6. 线程任务组合
两任务组合-都要完成
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor);public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action, Executor executor);public CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor);
两个任务必须都完成,触发该任务。
thenCombine:组合两个future,获取两个future的返回结果,并返回当前任务的返回值
thenAcceptBoth:组合两个future,获取两个future任务的返回结果,然后处理任务,没有返回值。
runAfterBoth:组合两个future,不需要获取future的结果,只需两个future处理完任务后,处理该任务。
两任务组合-一个完成
public <U> CompletableFuture<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn);public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn);public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn,Executor executor);public CompletableFuture<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action);public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action);public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action,Executor executor);public CompletableFuture<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor);
当两个任务中,任意一个future任务完成的时候,执行任务。
applyToEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务并有新的返回值。
acceptEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务,没有新的返回值。
runAfterEither:两个任务有一个执行完成,不需要获取future的结果,处理任务,也没有返回值。
多任务组合
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs);public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs);
allOf:等待所有任务完成
anyOf:只要有一个任务完成
示例代码
package com.fancy.gulimall.search.thread;import java.util.concurrent.*;public class ThreadTest {public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {System.out.println("main....start....");
// CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
// System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
// int i = 10 / 2;
// System.out.println("运行结果:" + i);
// }, executor);/*** 方法完成后的感知* */
// CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
// int i = 10 / 0;
// System.out.println("运行结果:" + i);
// return i;
// }, executor).whenComplete((res,excption)->{
// //虽然能得到异常信息,但是没法修改返回数据。
// System.out.println("异步任务成功完成了...结果是:"+res+";异常是:"+excption);
// }).exceptionally(throwable -> {
// //可以感知异常,同时返回默认值
// return 10;
// });/*** 方法执行完成后的处理*/
// CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
// int i = 10 / 4;
// System.out.println("运行结果:" + i);
// return i;
// }, executor).handle((res, thr) -> {
// if (res != null) {
// return res * 2;
// }
// if (thr != null) {
// return 0;
// }
// return 0;
// });//R apply(T t, U u);/*** 线程串行化* 1)、thenRun:不能获取到上一步的执行结果,无返回值* .thenRunAsync(() -> {* System.out.println("任务2启动了...");* }, executor);* 2)、thenAcceptAsync;能接受上一步结果,但是无返回值* 3)、thenApplyAsync:;能接受上一步结果,有返回值*/
// CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
// int i = 10 / 4;
// System.out.println("运行结果:" + i);
// return i;
// }, executor).thenApplyAsync(res -> {
// System.out.println("任务2启动了..." + res);
//
// return "Hello " + res;
// }, executor);//void accept(T t);//R apply(T t);//future.get()/*** 两个都完成*/
// CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("任务1线程:" + Thread.currentThread().getId());
// int i = 10 / 4;
// System.out.println("任务1结束:" );
// return i;
// }, executor);
//
// CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("任务2线程:" + Thread.currentThread().getId());
//
// try {
// Thread.sleep(3000);
// System.out.println("任务2结束:" );
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// return "Hello";
// }, executor);// future01.runAfterBothAsync(future02,()->{
// System.out.println("任务3开始...");
// }, executor);// void accept(T t, U u);
// future01.thenAcceptBothAsync(future02,(f1,f2)->{
// System.out.println("任务3开始...之前的结果:"+f1+"--》"+f2);
// }, executor);//R apply(T t, U u);
// CompletableFuture<String> future = future01.thenCombineAsync(future02, (f1, f2) -> {
// return f1 + ":" + f2 + " -> Haha";
// }, executor);/*** 两个任务,只要有一个完成,我们就执行任务3* runAfterEitherAsync:不感知结果,自己没有返回值* acceptEitherAsync:感知结果,自己没有返回值* applyToEitherAsync:感知结果,自己有返回值*/
// future01.runAfterEitherAsync(future02,()->{
// System.out.println("任务3开始...之前的结果:");
// },executor);//void accept(T t);
// future01.acceptEitherAsync(future02,(res)->{
// System.out.println("任务3开始...之前的结果:"+res);
// },executor);
// CompletableFuture<String> future = future01.applyToEitherAsync(future02, res -> {
// System.out.println("任务3开始...之前的结果:" + res);
// return res.toString() + "->哈哈";
// }, executor);CompletableFuture<String> futureImg = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("查询商品的图片信息");return "hello.jpg";},executor);CompletableFuture<String> futureAttr = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("查询商品的属性");return "黑色+256G";},executor);CompletableFuture<String> futureDesc = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {Thread.sleep(3000);System.out.println("查询商品介绍");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "华为";},executor);// CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(futureImg, futureAttr, futureDesc);anyOf.get();//等待所有结果完成// System.out.println("main....end...."+futureImg.get()+"=>"+futureAttr.get()+"=>"+futureDesc.get());System.out.println("main....end...."+anyOf.get());}
}
谷粒商城业务
业务描述
这个功能主要是满足,在商品详情页面查询时,通过一个接口去获取商品的有关的所有信息
sku基本信息
sku图片信息
获取spu销售属性组合
获取spu介绍
获取spu规格参数信息
其中有些查询是可以同时进行的,有些操作则需要在其他步骤返回结果后,拿到结果去继续查询,最后返回结果。
所以我们为了优化接口的加载速度可以选择异步编排
代码
线程池配置属性类
package com.atguigu.gulimall.product.config;import lombok.Data;
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;@ConfigurationProperties(prefix = "gulimall.thread")
@Component
@Data
public class ThreadPoolConfigProperties {private Integer coreSize;private Integer maxSize;private Integer keepAliveTime;
}
线程池配置类
package com.atguigu.gulimall.product.config;import org.springframework.boot.context.properties.EnableConfigurationProperties;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;//@EnableConfigurationProperties(ThreadPoolConfigProperties.class)
@Configuration
public class MyThreadConfig {@Beanpublic ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor(ThreadPoolConfigProperties threadPoolConfigProperties) {return new ThreadPoolExecutor(threadPoolConfigProperties.getCoreSize(), threadPoolConfigProperties.getMaxSize(), threadPoolConfigProperties.getKeepAliveTime(), TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(10000), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());}
}
主业务逻辑方法
@Overridepublic SkuItemVo item(Long skuId) throws ExecutionException, InterruptedException {SkuItemVo skuItemVo = new SkuItemVo();CompletableFuture<SkuInfoEntity> infoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {// sku基本信息SkuInfoEntity info = getById(skuId);skuItemVo.setInfo(info);return info;}, executor);CompletableFuture<Void> saleAttrFuture = infoFuture.thenAcceptAsync((res) -> {// spu销售属性组合List<SkuItemSaleAttrVo> saleAttrsBySpuId = skuSaleAttrValueService.getSaleAttrsBySpuId(res.getSpuId());skuItemVo.setSaleAttr(saleAttrsBySpuId);}, executor);CompletableFuture<Void> descFuture = infoFuture.thenAcceptAsync(res -> {// spu介绍SpuInfoDescEntity descEntity = spuInfoDescService.getById(res.getSpuId());skuItemVo.setDesp(descEntity);}, executor);CompletableFuture<Void> baseFuture = infoFuture.thenAcceptAsync((res) -> {// spu的规格参数List<SpuItemAttrGroupVo> groupVos = attrGroupService.getAttrGroupWithAttrsBySpuId(res.getSpuId(), res.getCatalogId());skuItemVo.setGroupAttrs(groupVos);}, executor);CompletableFuture<Void> imagesFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {// sku图片信息List<SkuImagesEntity> skuImages = skuImagesService.getImagesBySkuId(skuId);skuItemVo.setImages(skuImages);}, executor);// 等待所有任务都完成CompletableFuture.allOf(infoFuture,saleAttrFuture,descFuture,baseFuture,imagesFuture).get();return skuItemVo;}
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Swoole 的 Hyperf 框架和 Go 的 Gin 框架虽然都支持高并发,但它们的实现原理、底层机制和适用场景有显著差异。以下从 高并发原理、技术实现区别、优缺点 三个方面详细分析: 一、高并发实现原理 1. Hyperf (PHP Swoole) Hyperf 的高并发能力基于 Swoo…...
CSS3学习教程,从入门到精通,CSS3 媒体查询实现响应式布局语法指南(21)
CSS3 媒体查询实现响应式布局语法指南 一、媒体查询核心语法 1. 基础语法结构 media 媒体类型 and (媒体特性) {/* 匹配条件时应用的CSS规则 */ }2. 媒体类型(可省略) 类型值说明all所有设备(默认值)screen屏幕设备print打印机…...
C#中,什么是委托,什么是事件及它们之间的关系
1. 委托(Delegate) 定义与作用 委托是类型安全的函数指针,用于封装方法,支持多播(链式调用)。核心能力:将方法作为参数传递或异步回调。 使用场景 回调机制(如异步操作完…...
【LeetCode 热题100】347:前 K 个高频元素(详细解析)(Go语言版)
🚀 力扣热题 347:前 K 个高频元素(详细解析) 📌 题目描述 力扣 347. 前 K 个高频元素 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k,请你返回其中出现频率 前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。 …...
②EtherCAT/Ethernet/IP/Profinet/ModbusTCP协议互转工业串口网关
型号 协议转换通信网关 EtherCAT 转 Modbus TCP 配置说明 网线连接电脑到模块上的 WEB 网页设置网口,电脑所连网口的网段设置成 192.168.1.X(X 是除 8 外的任一数值)后,打开浏览器,地址栏输入 192.168.1.8 ÿ…...
微服务集成测试 -华为OD机试真题(A卷、Python)
题目描述 现在有n个容器服务,服务的启动可能有一定的依赖性(有些服务启动没有依赖),其次,服务自身启动加载会消耗一些时间。 给你一个n n 的二维矩阵useTime,其中useTime[i][i]10表示服务i自身启动加载需…...
k8s常用总结
1. Kubernetes 架构概览 主节点(Master): 负责集群管理,包括 API Server、Controller Manager、Scheduler 和 etcd 存储。 工作节点(Node): 运行 Pod 和容器,包含 kubelet、kube-pr…...
【算法】并查集基础讲解
一、定义 一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合的合并及查询问题。思想是用一个数组表示了整片森林(parent),树的根节点唯一标识了一个集合,只要找到了某个元素的的树根,就能确定它在哪个集合里。 …...
探索PHP的未来发展与应用趋势
PHP,作为Web开发领域的常青树,自1995年诞生以来,始终在动态网页开发中占据重要席位。随着技术的不断演进,PHP也在持续更新,以适应现代开发需求。本文将深入探讨PHP的最新发展动态及其在2025年的应用趋势。 PHP 8&…...
C#调用ACCESS数据库,解决“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”未注册问题
C#调用ACCESS数据库,解决“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”未注册问题 解决方法: 1.将C#采用的平台从AnyCpu改成X64 2.将官网下载的“Microsoft Access 2010 数据库引擎可再发行程序包AccessDatabaseEngine_X64”文件解压 3.安装解压后的文件 点击下载安…...
ubuntu22.04.5安装docker,解决安装出现的错误,解决Docker hello-world没打印出来
文章目录 前言一 安装失败解决1结合具体报错分析2 首先怀疑是VPN的问题3 直接百度报错信息4最终解决问题 二 验证Docker hello-world没打印出来总结 前言 先说一下前面的情况,使用的是公司的工作站,登录公司一个帐号使用的公司网络,使用网上…...
HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式
HMTLJSCSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式(可以穿墙死不了,从左边进去可以从右边出来),显示当前分数和最高分,吃到的球颜色可以叠加到蛇身体上 为了适配手机端…...
vue将页面导出成word
方法一:使用 html-docx-js html-docx-js 是一个轻量级的库,可以将 HTML 转换为 Word 文档。 安装依赖 首先安装 html-docx-js: Bash深色版本 npm install html-docx-js --save创建导出逻辑 在 Vue 组件中实现导出功能的代码如下࿱…...
Spring MVC 页面跳转方案与区别
SpringMVC 的页面跳转方案主要分为 转发(Forward) 和 重定向(Redirect) 两类,具体实现方式和区别如下: 一、页面跳转方案 1. 转发(Forward) 默认方式:直…...
Open GL ES ->纹理贴图,顶点坐标和纹理坐标组合到同一个顶点缓冲对象中进行解析
XML文件 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <com.example.myapplication.MyGLSurfaceView2 xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id"id/glSurfaceView"android:layout_width"matc…...
题解:AT_arc050_c [ARC050C] LCM 111
一道比较简单的题。(我绝对不会告诉你这题我改了很久) 题目意思很简单,我就不过多解释了,我们直接进入正题。 题目要我们求 a a a 个 1 1 1 组成的数与 b b b 个 1 1 1 组成的数的最小公倍数除以 m m m 后的余数。先不考虑…...
【408--考研复习笔记】计算机网络----知识点速览
目录 一、计算机网络体系结构 1.计算机网络的定义与功能: 2.网络体系结构相关概念: 3.OSI 七层模型与 TCP/IP 模型: 4.通信方式与交换技术: 电路交换 报文交换 分组交换 5.端到端通信和点到点通信: 6.计算机…...
ISIS报文
IS-IS 报文 目录 IS-IS 报文 一、报文类型与功能 二、报文结构解析 三、核心功能特性 四、典型应用场景 五、抓包数据分析 六、总结 IS-IS(中间系统到中间系统)协议报文是用于链路状态路由协议中网络设备间交换路由信息的关键载体,其设…...
FPGA——分秒计数器
文章目录 一、实验任务二、系统模块三、工程源码四、管脚信息五、运行结果参考资料总结 一、实验任务 在DE2-115板子上用 Verilog编程实现一个分秒计数器,并具备按键暂停、按键消抖功能。 二、系统模块 分频模块 高频时钟(如50MHz)分频得到…...
【Java】JVM
一、JVM体系结构 1、虚拟机概述 虚拟机(Virtual Machine):一台虚拟的计算机,指一种特殊的软件,他可以在计算机平台和终端用户之间创建一种环境,而终端用户则是基于这个软件所创建的环境来操作软件。虚拟机…...
vue中使用geoscene无法出现弹窗
项目场景: 平日对地图加载使用不复杂的情况下,我通常采用leaflet去加载地图做一些简单的操作。但是最近需要用到arcgis发布的地图服务加载三维场景,于是又用回了geoscene(arcgis国产化)。这下暴露出很多的问题&#x…...
【Go】数组
数组Array 重点: 数组是值类型 注意点: 1. 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。2. 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义&…...
【运维】Centos硬盘满导致开机时处于加载状态无法开机解决办法
Centos硬盘存储过满导致无法加载 一、准备1.现象2.根因分析3.制定救援方案问题1:无法进入系统确定分析结论 问题2:磁盘数据过多 4.后处理 一、准备 1.现象 Centos虚拟机界面卡顿,随后进行了重启操作,发现重新启动界面一直卡在加…...
JVM——模型分析、回收机制
方法区:存储已被虚拟机加载的类元数据信息(元空间) 堆:存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存 虚拟机栈:虚拟机栈描述的是|ava方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局…...
kafka 4.x docker启动kafka4.0.0 docker-compose启动最新版kafka 如何使用docker容器启动最新版kafka
1. 镜像选择标签: https://hub.docker.com/r/bitnami/kafka/tags 2. 命令: docker pull bitnami/kafka:4.0.0 3. docker-compose.yml 启动kafka4.0.0: version: 3services:kafka:image: bitnami/kafka:4.0.0container_name: kafkaports:- &…...
BUUCTF-web刷题篇(6)
15.PHP 知识点: ①__wakeup()//将在反序列化之后立即调用(当反序列化时变量个数与实际不符是会绕过)我们可以通过一个cve来绕过:CVE-2016-7124。将Object中表示数量的字段改成比实际字段大的值即可绕过wakeup函数。条件:PHP5<…...
MySQL篇(一):慢查询定位及索引、B树相关知识详解
MySQL篇(一):慢查询定位及索引、B树相关知识详解 MySQL篇(一):慢查询定位及索引、B树相关知识详解一、MySQL中慢查询的定位(一)慢查询日志的开启(二)慢查询日…...
QT之QML(简单示例)
需求一:点击按钮弹出菜单,并且自定义菜单弹出位置。 mouse.x 和 mouse.y 获取的是相对于 MouseArea(在这个例子中是 Button)左上角的局部坐标。如果你想要在鼠标点击位置显示 Menu,你需要将这个局部坐标转换为相对于应…...
自动化释放linux服务器内存脚本
脚本说明 使用Linux的Cron定时任务结合Shell脚本来实现自动化的内存释放。 脚本用到sync系统命令 sync的作用:sync 是一个 Linux 系统命令,用于将文件系统缓存中的数据强制写入磁盘。 在你执行reboot、poweroff、shutdown命令时,系统会默认执…...
Linux中的权限管理
一、权限的概念 在 Linux 系统的架构里,权限是构建安全堡垒的基石,精准界定了不同用户对文件与目录的操作边界,对系统安全的维护以及数据完整性的保障起着决定性作用。 1.权限的三种基础类别: 权限对文件的影响对目录的影响 读(r…...
Java对象与JSON字符串的互转
最近,工作中会涉及到Java对象与JSON字符串相互转换,虽然说并不难,但打算还是梳理一番,主要内容有: JSON 字符串 转 普通对象 普通对象 转 JSON 字符串 JSON 字符串数组 转 List 集合对象 List 集合对象 转 JSON 字符串…...
[笔记.AI]向量化
(借助 DeepSeek-V3 辅助生成) 向量化的定义 向量化(Vectorization) 是将文本、图像、音频等非结构化数据转换为高维数值向量(即一组数字)的过程。这些向量能够捕捉数据的语义、特征或上下文信息&#x…...
NSSCTF(MISC)—[justCTF 2020]pdf
相应的做题地址:https://www.nssctf.cn/problem/920 binwalk分离 解压文件2AE59A.zip mutool 得到一张图片 B5F31内容 B5FFD内容 转换成图片 justCTF{BytesAreNotRealWakeUpSheeple}...
Angular的理解
Angular 是一个由 Google 维护的全功能前端框架,适合构建复杂的企业级应用。它采用 TypeScript 作为首选语言,提供了一套完整的解决方案,包括数据绑定、依赖注入、路由、表单处理等。 1. Angular 的核心概念 1.1 组件化架构 Angular 应用由…...