HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式
HMTL+JS+CSS实现贪吃蛇游戏,包含有一般模式,困难模式,还有无敌模式(可以穿墙死不了,从左边进去可以从右边出来),显示当前分数和最高分,吃到的球颜色可以叠加到蛇身体上
为了适配手机端加了上下左右按钮;效果如下
···
大概结构:
- 使用
<div>
容器组织游戏界面,包含得分显示、游戏画布和操作按钮 - 支持三种游戏模式选择(一般模式、困难模式、无敌模式)
- 移动端和桌面端兼容,提供触摸和键盘两种控制方式
-
CSS样式 :
- 采用Flex布局实现页面居中显示
- 使用Grid布局实现方向按钮的排列
- 定义了游戏容器的阴影、圆角等视觉效果
- 为按钮添加了hover效果和过渡动画
-
JavaScript逻辑 :
- 使用Canvas API实现游戏渲染
- 实现了蛇的移动、食物生成、碰撞检测等核心游戏逻辑
- 支持三种游戏模式,不同模式对应不同的游戏速度和规则
- 使用localStorage保存最高分记录
- 实现随机颜色生成,使游戏更具趣味性
代码整体结构清晰,功能完整,具有良好的可扩展性和可维护性。
···
源码地址
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