考研408-数据结构完整代码 线性表的链式存储结构 - 单链表
单链表操作详解(C++实现)
目录
- 单链表尾插法创建
- 单链表头插法创建
- 删除指定节点
- 按值查找
- 按序号查找
- 插入节点
- 完整代码示例
- 注意事项
- 总结
尾插法创建
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;typedef struct LNode {int data;struct LNode* next;
} LNode, *LinkList;// 尾插法创建单链表
void List_TailInsert(LinkList& L) {L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));L->next = NULL; // 创建头节点LNode* S, * r = L; // r始终指向尾节点int X;cin >> X;while (X != 9999) { // 输入9999时停止S = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));r->next = S; // 将新节点接在尾节点后r = S; // 更新尾节点指针S->next = NULL; // 新节点的next置空S->data = X; // 存入数据cin >> X;}
}// 打印链表
void List_Print(LinkList L) {cout << "当前链表:" << endl;LNode* P = L->next;while (P != NULL) {cout << P->data << " ";P = P->next;}cout << endl;
}int main() {LinkList L;List_TailInsert(L);List_Print(L);return 0;
}
代码说明:
• 时间复杂度:O(n)
• 特点:新节点插入链表尾部,输入顺序与链表顺序一致
• 要点:维护尾指针r
,每次插入后更新r
头插法创建
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;typedef struct LNode {int data;struct LNode* next;
} LNode, *LinkList;// 头插法创建单链表
void List_HeadInsert(LinkList& L) {LNode* S; int X;L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));L->next = NULL; // 创建头节点cin >> X;while (X != 9999) { // 输入9999时停止S = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));S->next = L->next; // 新节点指向原首节点L->next = S; // 头节点指向新节点S->data = X; // 存入数据cin >> X;}
}// 打印链表
void PrintList(LinkList L) {LNode* p = L->next;while (p != NULL) {printf("%d ", p->data);p = p->next;}printf("\n");
}int main() {LinkList L = NULL;List_HeadInsert(L);PrintList(L);return 0;
}
代码说明:
• 时间复杂度:O(n)
• 特点:新节点插入链表头部,输入顺序与链表顺序相反
• 要点:每次插入后修改头节点的next
指针
删除指定节点
// 删除指定节点p(非尾节点)
bool DeleteNode(LNode* p) {if (p == NULL || p->next == NULL) // 空节点或尾节点无法删除return false;LNode* q = p->next; // 获取后继节点p->data = q->data; // 数据域替换p->next = q->next; // 指针域跳过qfree(q); // 释放内存return true;
}
代码说明:
• 时间复杂度:O(1)
• 限制:无法删除最后一个节点
• 特点:通过复制后继节点数据实现伪删除
按值查找
// 按值查找并返回位置
LNode* LocateElem(LinkList L, int e, int& Locate) {LNode* P = L->next;Locate = 1;while (P != NULL && P->data != e) {P = P->next;Locate++;}if (P == NULL) Locate = -1; // 未找到标记-1return P;
}/* 调用示例 */
int main() {// ...(初始化链表)int Locate = -1, e;cin >> e;LNode* K = LocateElem(L, e, Locate);if (K != NULL) {cout << "找到元素:" << K->data << " 位置:" << Locate;} else {cout << "元素未找到";}
}
按序号查找
// 按序号查找元素
bool List_LocateFind(LinkList L, int loc) {if (loc < 1) return false;LNode* p = L->next;int K = 1;while (p != NULL && K < loc) {p = p->next;++K;}if (p == NULL) return false;cout << "位置" << loc << "的元素为:" << p->data;return true;
}
插入节点
// 带头节点的插入(位置从1开始)
bool List_Insert1(LinkList& L, int i, int e) {if (i < 1) return false;LNode* P = L;int j = 0;while (P != NULL && j < i-1) { // 找到i-1位置P = P->next;++j;}if (P == NULL) return false;LNode* S = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));S->data = e;S->next = P->next;P->next = S;return true;
}// 不带头节点的插入
bool List_Insert2(LinkList& L, int i, int e) {if (i < 1) return false;if (i == 1) { // 特殊处理第一个节点LNode* S = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));S->data = e;S->next = L;L = S;return true;}// 其他位置与带头节点操作相同// ...(后续代码类似带头节点情况)
}
注意事项
- 内存管理:每次
malloc
后需对应free
- 边界处理:特别注意头节点和尾节点的操作
- 时间复杂度:
• 查找操作:O(n)
• 插入/删除:O(1)(已知前驱时) - 输入约定:示例中使用9999作为终止输入标记
总结
操作 | 时间复杂度 | 要点 |
---|---|---|
头插法 | O(n) | 维护头指针 |
尾插法 | O(n) | 维护尾指针 |
按值查找 | O(n) | 遍历比较 |
按序号查找 | O(n) | 计数器控制 |
节点插入 | O(n) | 找到前驱节点修改指针 |
节点删除 | O(1) | 需要前驱节点或特殊处理 |
单链表适合频繁插入删除的场景,但随机访问效率较低。理解指针操作是掌握链表的关键,建议通过画图辅助理解指针变化过程。
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