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在 RK3588 多线程推理 YOLO 时,同时开启硬件解码和 RGA 加速的性能分析

一、前言

        本文是基于RK3588的YOLO多线程推理多级硬件加速引擎框架设计项目的延申与拓展,单独分析所提出的方案4的性能和加速原理,即同时开启 RKmpp 硬件视频解码和 RGA 硬件图像缩放、旋转。

二、实验结果回顾

        在项目的总览篇中,给出了该方案的推理效果,这里重新贴上:

         这个组合方式本应该是最快的方案,但是同时开启硬件解码和 RGA 加速,帧率就下降:

        使用 15 个推理线程(继续增加没有明显变化),帧数稳定在 139 帧左右,反倒是等于没有使用硬件加速,与纯 OpenCV 实现的方案结果相近。

        不过好消息是,相比于第一个方案,CPU 和 NPU 的占用率都有下降,CPU 占用率下降了约 21 个百分点,NPU 下降约 8 个百分点,这说明方案4的上限还没到,还有优化的空间。下面是 RGA 的使用情况,使用率与之前保持相同:

三、代码逻辑分析

1、加载器

        方案4的视频加载器是 FFmpeg,并且已经提前编译好源码,支持 RKmpp 解码器,只需要在初始化时选择 h264_rkmpp 即可,其他流程就是普通的 FFmpeg C++接口配置方法,具体详见下面的文章:

2、取出图像

        主函数的 for 循环每次取出一帧,然后传递给线程池,由于实操过程发现前几帧总是非正常图像,于是做了一个跳过处理:

/* 跳过不需要的帧 */
if (!video_reader_ptr->readFrame(img)) {// 如果已经成功开始处理图像,则代表已处理完所有图像或读取错误if (fps != 0)break;elsecontinue;}// 放入 rknn 线程池
if (!img.empty())if (yolo_pool.put(img) != 0)break;

        video_reader_ptr 是 FFmpeg 和 OpenCV 的多态指针,在执行程序时根据命令行参数选择具体的实例化类,在方案 4 中,使用的是 FFmpeg,调用 RKmpp。下面是 FFmpeg 类的 readFrame 函数:

/*** @Description: 读取一帧* @param {Mat&} frame: 取出的帧* @return {*}*/
bool FFmpegReader::readFrame(cv::Mat& frame) {// 读取帧/*if (av_read_frame(formatContext, packet) < 0) {return false; // 没有更多帧}*/while (av_read_frame(formatContext, packet) >= 0) {if (packet->stream_index != videoStreamIndex) {av_packet_unref(packet);continue;}break;}// 如果是视频流if (packet->stream_index != videoStreamIndex) {cerr << "Not a video stream: " << packet->stream_index << " != " << videoStreamIndex << endl;av_packet_unref(packet);return false; // 不是视频流}// 发送数据包到解码器if (avcodec_send_packet(codecContext, packet) < 0) {std::cerr << "Failed to send packet to decoder" << std::endl;av_packet_unref(packet);return false; // 发送数据包失败}// 接收解码后的帧if (avcodec_receive_frame(codecContext, tempFrame) < 0) {std::cerr << "Failed to receive frame from decoder" << std::endl;av_packet_unref(packet);return false;}// 成功读取一帧,保存在 tempFrame 中// 将帧数据转换为 cv::Mat BGR 格式if (this->NV12_to_BGR(frame) != 0) {std::cerr << "Failed to convert YUV420SP to BGR" << std::endl;av_packet_unref(packet);return false;}// 释放数据包av_packet_unref(packet);return true; // 处理完成
}

        这里的 av_read_frame 和上面逻辑一样,目的是跳过部分帧,我实测发现会在视频开始的第一次需要跳过,正常播放后就不会再进入循环。需要关注的是 NV12_to_BGR 函数,它是我用于转换图像格式的接口:

/*** @Description: 转换格式,NV12 转 BGR*               该函数内有三种转换方式:*                  1. FFmpeg SwsContext 软件转换  *                  2. OpenCV 软件转换,可启用 opencl(目前区别不大)*                  3. RGA 硬件加速转换* @param {Mat&} frame: * @return {*}*/
int FFmpegReader::NV12_to_BGR(cv::Mat& bgr_frame) {if (tempFrame->format != AV_PIX_FMT_NV12) {return -EXIT_FAILURE; // 格式错误}// 设置输出帧的尺寸和格式,防止地址无法访问bgr_frame.create(tempFrame->height, tempFrame->width, CV_8UC3);#if 0 // 方式1:使用 FFmpeg SwsContext 软件转换return this->FFmpeg_yuv420sp_to_bgr(bgr_frame);
#endif// 创建一个完整的 NV12 数据块(Y + UV 交错)cv::Mat nv12_mat(tempFrame->height + tempFrame->height / 2, tempFrame->width, CV_8UC1);// 将 AVFrame 内的数据,转换为 OpenCV Mat 格式保存this->AV_Frame_To_CVMat(nv12_mat);// 硬件加速if (this->accels_2d == ACCELS_2D::ACC_OPENCV) {// 方式2:使用 OpenCV 软件转换cv::cvtColor(nv12_mat, bgr_frame, cv::COLOR_YUV2BGR_NV12);return EXIT_SUCCESS;} else if (this->accels_2d == ACCELS_2D::ACC_RGA) {// 方式3:使用 RGA 硬件加速转换return RGA_yuv420sp_to_bgr((uint8_t *)nv12_mat.data, tempFrame->width, tempFrame->height, bgr_frame);}elsereturn -EXIT_FAILURE;
}

        具体的细节在注释中都有说明,有三种转换方式,分别是

1. FFmpeg SwsContext 软件转换  

2. OpenCV 软件转换

3. RGA 硬件加速转换

        方案 4 使用 RGA 进行转换。

3、色彩空间转换

       取出的原始帧格式为 RK_FORMAT_YCbCr_420_SP(NV12),由于 YOLO 的输入格式需要 RGB888,因此需要使用 RGA 的 imcvtcolor 接口进行一次图像色彩空间的转换,所以针对 NV12 转 RGB888 编写了一个模块,数据的传输依赖 cv::Mat 对象:

/*** @Description: 将 YUV420SP(NV12) 格式的图像转换为 BGR 格式* @param {uint8_t} *frame_yuv_data: 原始 YUV 图像数据(这里为了减少对 AVFrame 的依赖,只传入 data 数据)* @param {Mat} &bgr_image: 转换后的 BGR 图像* @return {*}*/
int RGA_yuv420sp_to_bgr(const uint8_t *frame_yuv_data, const int& width, const int& height, cv::Mat &bgr_image) {rga_buffer_t src_img, dst_img;rga_buffer_handle_t src_handle, dst_handle;int src_width, src_height, src_format;int dst_width, dst_height, dst_format;int src_buf_size, dst_buf_size;memset(&src_img, 0, sizeof(src_img));memset(&dst_img, 0, sizeof(dst_img));/* 输入输出大小 */ src_width = width;src_height = height;dst_width = bgr_image.cols;dst_height = bgr_image.rows;/* 将转换前后的格式 */// 选自 rk 官方 demo 中的格式src_format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;dst_format = RK_FORMAT_BGR_888;/* 使用图像数据构建 rga_buffer_t 结构体,两个指针指向同一个数据 */src_img = wrapbuffer_virtualaddr((void *)frame_yuv_data, src_width, src_height, src_format);dst_img = wrapbuffer_virtualaddr((void *)bgr_image.data, dst_width, dst_height, dst_format);/* 图像检查 */IM_STATUS STATUS;/*STATUS = imcheck(src_img, dst_img, {}, {});if (IM_STATUS_NOERROR != STATUS) {printf("%d, check error! %s", __LINE__, imStrError(STATUS));return -1;}*//* 将需要转换的格式与rga_buffer_t格式的结构体src、dst⼀同传⼊imcvtcolor() */STATUS = imcvtcolor(src_img, dst_img, src_format, dst_format);/* 释放内存(正确和错误均执行) */if (src_handle)releasebuffer_handle(src_handle);if (dst_handle)releasebuffer_handle(dst_handle);if (IM_STATUS_SUCCESS != STATUS) {fprintf(stderr, "rga resize error! %s", imStrError(STATUS));return -1;}return 0;
}/*** @Description: 将 YUV420SP(NV12) 格式的图像转换为 BGR 格式* @param {uint8_t} *frame_yuv_data: 原始 YUV 图像数据(这里为了减少对 AVFrame 的依赖,只传入 data 数据)* @param {Mat} &bgr_image: 转换后的 BGR 图像* @return {*}*/
int RGA_handle_yuv420sp_to_bgr(const uint8_t *frame_yuv_data, const int& width, const int& height, cv::Mat &bgr_image) {rga_buffer_t src_img, dst_img;rga_buffer_handle_t src_handle, dst_handle;int src_width, src_height, src_format;int dst_width, dst_height, dst_format;int src_buf_size, dst_buf_size;memset(&src_img, 0, sizeof(src_img));memset(&dst_img, 0, sizeof(dst_img));/* 输入输出大小 */ src_width = width;src_height = height;dst_width = bgr_image.cols;dst_height = bgr_image.rows;/* 将转换前后的格式 */// 选自 rk 官方 demo 中的格式src_format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;dst_format = RK_FORMAT_BGR_888;/* 计算图像所需要的 buffer 大小 */src_buf_size = src_width * src_height * get_bpp_from_format(src_format);dst_buf_size = dst_width * dst_height * get_bpp_from_format(dst_format);/* 将缓冲区对应的物理地址信息映射到RGA驱动内部,并获取缓冲区相应的地址信息 */src_handle = importbuffer_virtualaddr((void *)frame_yuv_data, src_buf_size);dst_handle = importbuffer_virtualaddr(bgr_image.data, dst_buf_size);/* 封装为RGA图像结构 */src_img = wrapbuffer_handle(src_handle, src_width, src_height, src_format);dst_img = wrapbuffer_handle(dst_handle, dst_width, dst_height, dst_format);/* 图像检查 */IM_STATUS STATUS;/*STATUS = imcheck(src_img, dst_img, {}, {});if (IM_STATUS_NOERROR != STATUS) {printf("%d, check error! %s", __LINE__, imStrError(STATUS));return -1;}*//* 将需要转换的格式与rga_buffer_t格式的结构体src、dst⼀同传⼊imcvtcolor() */STATUS = imcvtcolor(src_img, dst_img, src_format, dst_format);/* 释放内存(正确和错误均执行) */if (src_handle)releasebuffer_handle(src_handle);if (dst_handle)releasebuffer_handle(dst_handle);if (IM_STATUS_SUCCESS != STATUS) {fprintf(stderr, "rga resize error! %s", imStrError(STATUS));return -1;}return 0;
}

        这里我放了两个函数,它们实现的是同一个功能,区别在于是否将数据导入 RGA 驱动内部。函数名带有 handle 代表使用 RGA 驱动内部进行数据处理,另一个函数则是直接操作用户提供的图像数据,详细的分析可以看这篇文章:

瑞芯微RKRGA(librga)Buffer API 分析-CSDN博客https://blog.csdn.net/plmm__/article/details/146571080?spm=1001.2014.3001.5501        在 YOLO 这样需要高频率取出图像并进行格式转换的场景,我自然选择直接操作原始的图像数据,我在实践后也确实如此,相比之下每帧的处理速度可以提高 2ms 左右(尺寸1024*720)。

4、适配模型输入

        另一个使用到 RGA 库的就是模型的推理部分,由于输入 YOLO 模型的图像色彩空间需要 RGB888,而调用 OpenCV 的 imshow() 函数则需要 cv::Mat 的默认格式 BGR888,除非不显示图像检测结果(那就失去了目标检测的灵魂)。

        原作者将图像的前处理和后处理都放在了推理函数中,目的就是可以将他们独立到各个线程中,提高多线程执行效率。由于后处理部分主要使用 BGR888 格式,因此推理函数中就需要同时存在这两种格式。本来想在解码时就直接转为 RGB888,但是后处理调试比较费时间,并且考虑到可以随时切换为 OpenCV 进行软件转换,提高代码的复用性,于是在推理线程中保留了格式转换的 RGA 接口:

// YOLO 推理需要 RGB 格式,后处理需要 BGR 格式// 即使前处理时提前转换为 RGB,后处理部分任然需要转换为 BGR,需要在本函数中保留两种格式if (this->config.accels_2d == ACCELS_2D::ACC_OPENCV) {cv::cvtColor(orig_img, rgb_img, cv::COLOR_BGR2RGB);}else if (this->config.accels_2d == ACCELS_2D::ACC_RGA) {if (RGA_bgr_to_rgb(orig_img, rgb_img) != 0) {cout << "RGA_bgr_to_rgb error" << endl;return cv::Mat();}}else {cout << "Unsupported 2D acceleration" << endl;return cv::Mat();}

        如果输入尺寸不匹配,还会进行 resize 操作:

 // 图像缩放if (orig_img.cols != width || orig_img.rows != height){// 如果需要缩放,再对 resized_img 申请大小,节约内存开销resized_img.create(height, width, CV_8UC3);if (this->config.accels_2d == ACCELS_2D::ACC_OPENCV){// 打包模型输入尺寸cv::Size target_size(width, height);float min_scale = std::min(scale_w, scale_h);scale_w = min_scale;scale_h = min_scale;letterbox(rgb_img, resized_img, pads, min_scale, target_size, this->config.opencl);}else if (this->config.accels_2d == ACCELS_2D::ACC_RGA){ret = RGA_resize(rgb_img, resized_img);if (ret != 0) {cout << "resize_rga error" << endl;}}else {cout << "Unsupported 2D acceleration" << endl;return cv::Mat();}inputs[0].buf = resized_img.data;}else{inputs[0].buf = rgb_img.data;}

这部分与原作者保持一致,都是来自瑞芯微官方的代码。

四、对比分析

        以上大致梳理了方案 4 的整个调用过程,涉及一个硬件视频解码和三个 RGA 加速库的调用。因为单独使用硬件视频解码和 RGA 加速库都可以提高帧率,但是两个一起使用则反而降低了速度,所以问题应该是出在同时开启硬件视频解码和 RGA 加速库才会执行的代码,也就是 RGA_yuv420sp_to_bgr 这个函数,用于将 NV12 的格式转为 BGR888。

        我在 NV12_to_BGR 函数中,将 RGA_yuv420sp_to_bgr 替换为 OpenCV 软件转换,其余正常保持硬件加速,发现帧率变得不稳定,从 100 到 160 之间来回跳变,上限确实是突破了目前最高的 150 帧:

        不知道是不是 OpenCV 转换后的图像与 RGA 库转换的结果有数据对齐方面的问题,会导致图像数据错误,进而导致丢帧,因为我的 main 函数的逻辑有下面这条:

// 如果取出的图像为空,则跳过
if (img.empty())continue;

        我不确定是否有直接关系,但是如果执行过这条语句,从我计算 FPS 的原理来讲,确实会导致帧率下降,目前也在一直查找问题。

        目前可以确定的是,两种硬件加速的瓶颈就是 RGA 库的 RGA_yuv420sp_to_bgr 转换函数导致的,我准备继续研究 RGA 接口,优化代码。

        代码会公布至 Github,如果有小伙伴感兴趣,欢迎一起讨论。

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调试 打印操作 方式接口优缺点串口打印TXRX简单,但是占用串口,速度慢,重定向fputc简单RTT打印SWDIOSWCLK速度快,不占额外接口,直接移植RTT库断点打印SWDIOSWCLKDebug的时候断点操作SWOSWDIOSWCLKSWO需要连接SWO引脚,重定向fputc简单 这里我只介绍RTT打印和断点打印; 一. RT…...

【jQuery】插件

目录 一、 jQuery插件 1. 瀑布流插件&#xff1a; jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/ 2. 图片懒加载&#xff1a; jQuery 插件库 http://www.jq22.com/ 3. 全屏滚动 总结不易~ 本章节对我有很大收获&#xff0c;希望对你也是~~~ 一、 jQuery插件 jQuery 功能…...

leetcode 28 Find the Index of the First Occurrence in a String

直接用kmp算法 class Solution { public:int strStr(string haystack, string needle) {return kmp(haystack,needle);}int kmp(std::string &text,std::string &pattern){int n text.size();int m pattern.size();if(m 0)return 0;std::vector<int> next;ne…...

nginx 动静分离

一.动静分离 1.动静分离的好处 Apache Tocmat 严格来说是一款java EE服务器&#xff0c;主要是用来处理 servlet请求。处理css、js、图片这些静态文件的IO性能不够好&#xff0c;因此&#xff0c;将静态文件交给nginx处理&#xff0c;可以提高系统的访问速度&#xff0c;减少…...

1.2 斐波那契数列模型:LeetCode 面试题 08.01. 三步问题

动态规划解三步问题&#xff1a;LeetCode 面试题 08.01. 三步问题 1. 题目链接 LeetCode 面试题 08.01. 三步问题 题目要求&#xff1a;小孩上楼梯&#xff0c;每次可以走1、2或3步&#xff0c;计算到达第 n 阶台阶的不同方式数&#xff0c;结果需对 1e9 7 取模。 2. 题目描述…...

关于AutoMapper

AutoMapper 概述 AutoMapper 是一个基于约定的对象 - 对象映射库&#xff0c;主要用于在不同对象类型之间自动映射属性值。它能根据配置的映射规则&#xff0c;将源对象的属性值填充到目标对象中&#xff0c;避免了手动编写大量繁琐的对象映射代码。 作用 提升开发效率&…...

是否每一层之间都要线性变换和激活函数?

1. 神经网络层的基本组成 一个典型的神经网络层通常包含两个步骤&#xff1a; 线性变换&#xff08;加权求和&#xff09;&#xff1a; z Wx} b 其中W 是权重矩阵&#xff0c;b是偏置向量&#xff0c;是输入&#xff0c;z 是线性输出。激活函数&#xff1a; 其中&#xff0c…...

golang 的reflect包的常用方法

目录 reflect 包方法总结 类型 (Type) 方法 值 (Value) 方法 代码示例&#xff1a; reflect 包方法总结 p : Person{Name: "小明", Age: 22}t : reflect.TypeOf(&p)v : reflect.ValueOf(p) 类型 (Type) 方法 方法名描述示例               Na…...

CentOS 7 安装 EMQX (MQTT)

CentOS 7 安装 EMQX 通过 Yum 源安装 EMQX 支持通过 Yum 源安装&#xff0c;您可通过以下 Yum 命令从中自动下载和安装 EMQX。 通过以下命令配置 EMQX Yum 源&#xff1a; curl -s https://assets.emqx.com/scripts/install-emqx-rpm.sh | sudo bash安装以下依赖项&#xff…...

Flask项目部署:Flask + uWSGI + Nginx

目录 1,网络架构 2,环境安装 2.1,安装yum:Shell软件包管理器 2.2 安装python 2.3 安装uWSGI 2.4 安装Flask 3,上传工程包到服务器,打包Flask项目 4,创建和配置 uwsgi 配置文件 uwsgi.ini 4.1配置文件 4.2配置文件注释详解 5,启动服务 6,安装nginx 7,nginx配置 8,…...

软件工程面试题(十五)

1、servlet 创建过程以及ruquest,response,session的生命周期? Servlet的创建过程: 第一步 public class AAA extends HttpServlet{ 实现对应的doxxx方法 } 第二步: 在web.xml中配置 <servlet> <servlet-name></servlet-name> <servlet-c…...

当Kafka化身抽水马桶:论组件并发提升与系统可用性的量子纠缠关系

《当Kafka化身抽水马桶&#xff1a;论组件并发提升与系统可用性的量子纠缠关系》 引言&#xff1a;一场OOM引发的血案 某个月黑风高的夜晚&#xff0c;监控系统突然发出刺耳的警报——我们的数据发现流水线集体扑街。事后复盘发现&#xff1a;Kafka集群、Gateway、Discovery服…...

python和Java的区别

Python和Java是两种流行的编程语言&#xff0c;它们之间有一些重要的区别&#xff1a; 语法&#xff1a;Python是一种动态类型的脚本语言&#xff0c;语法简洁明了&#xff0c;通常使用缩进来表示代码块。Java是一种静态类型的编程语言&#xff0c;语法更为严格&#xff0c;需要…...