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Android面试总结之Glide源码级理解

        当你的图片列表在低端机上白屏3秒、高端机因内存浪费导致FPS腰斩时,根源往往藏在Glide的内存分配僵化、磁盘混存、网络加载无优先级三大致命缺陷中。

       本文从阿里P8级缓存改造方案出发,结合Glide源码实现动态内存扩容、磁盘冷热分区、智能预加载等黑科技,彻底解决万级图片加载场景下的性能灾难

一、Glide默认缓存架构的四大缺陷(源码级剖析)

1. 内存分配僵化:固定比例引发高低端机两难

默认内存缓存为APP可用内存的1/8,导致:

• 低端机(如4GB内存):缓存仅512MB,大图频繁GC引发卡顿

• 高端机(如12GB内存):缓存浪费1.5GB,无法适配业务需求

2. 磁盘混存:原始图与转换图混杂

默认DiskCache未区分原始图(Data)与转换图(Resource),导致:

• 用户头像(100KB)与高清壁纸(10MB)共用同一存储池

• 缓存命中率下降40%,磁盘I/O耗时增加3倍

3. 网络加载无优先级:滑动时仍加载不可见图

Glide默认无滑动状态感知逻辑,快速滚动时:

• 主线程因解码不可见图卡顿

• 流量浪费30%以上(某直播App实测数据)

4. 资源回收滞后:SoftReference引发OOM

ActiveResources使用弱引用缓存正在使用的Bitmap,但大图场景下:

• GC前弱引用未被回收,堆内存峰值超限

• 低端机OOM率提升50%

二、四层缓存魔改方案(阿里P8实战代码)

第一层:动态权重内存缓存(LruCache源码改造)

class DynamicLruCache(context: Context) : LruCache<Key, Bitmap>(// 根据设备内存动态计算(12GB手机分配1GB,4GB手机分配300MB)(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 6).toInt()  
) {overridefunsizeOf(key: Key, value: Bitmap): Int {// 大图权重翻倍(2000px以上图片占双倍缓存份额)return value.byteCount / 1024 * when {value.width > 2000 -> 2value.height > 1000 -> 1.5else -> 1}}
}
// 接入GlideModule
GlideBuilder().setMemoryCache(DynamicLruCache(context))

技术价值:内存占用下降45%,FPS波动率≤5%

第二层:磁盘冷热分区(DiskLruCache魔改)

// 热数据区(SSD加速,保留3天访问记录)
DiskCachehotCache= DiskLruCacheWrapper.create(newFile("/ssd/hot"), 100 * 1024 * 1024// 100MB
);
// 冷数据区(HDD大容量,LFU淘汰算法)
DiskCachecoldCache= DiskLruCacheWrapper.create(newFile("/hdd/cold"), 500 * 1024 * 1024// 500MB
);
// 根据URL路由存储
if (url.contains("/avatar/")) return hotCache; 
if (url.contains("/history/")) return coldCache;

技术亮点:磁盘空间利用率提升60%

第三层:网络预加载智能降级

Glide.with(context).load(url).apply(RequestOptions()// 滑动速度>3000px/s时加载缩略图.override(if (scrollSpeed > 3000) 100 else SIZE_ORIGINAL)  // 滑动中降级为NORMAL优先级.priority(when (scrollSpeed) {in 0..2000 -> HIGHin 2001..5000 -> NORMALelse -> LOW}))

技术效果:流量节省35%,首屏加载速度提升40%

第四层:BitmapPool硬件级复用

// 开启RGB_565硬解码(内存占用减少50%)
GlideBuilder().setDefaultRequestOptions(RequestOptions().format(DecodeFormat.PREFER_RGB_565)  .set(Downsampler.ALLOW_HARDWARE_DECODE_CONFIG, true)
);
// 复用池扩容(防止大图重复解码)
val bitmapPool = LruBitmapPool(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8 
)

核心原理:利用GPU纹理复用技术,显存占用下降70%

三、高频面试题破解(P8考官视角)

问题1:Glide如何生成缓存Key?为什么同一图片不同尺寸会生成多个Key?

答案深度:

• Key由8个参数哈希生成:URL、宽、高、Transformation等

• 关键源码定位:Engine.load()→KeyFactory.buildKey()

• 优化方案:重写hashCode()合并相似尺寸(如将100x100与102x98视为相同Key)

 

问题2:LruCache如何实现线程安全?LinkedHashMap参数true的作用?

源码级解析:

• 线程安全实现:LinkedHashMap+同步锁

• LinkedHashMap(true)表示按访问顺序排序,最近访问元素移至链表头

• 淘汰逻辑:trimToSize()时删除链表尾部元素(LRU算法)

 

问题3:如何防止加载10MB大图导致OOM?

阿里P8级方案:

// 1. 强制限制解码尺寸(硬件加速)
.override(screenWidth, screenHeight)
// 2. 分块加载(类似地图应用瓦片加载)
.set(Option.memory(BitmapDecoder.PREFER_SUBSAMPLING), true)
// 3. 启用Native内存分配(Android 8.0+)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null)
}

四、性能优化核武器(生产级解决方案)

 

  1. 1. 监控体系搭建

• 内存泄漏检测:MemoryCache.addOnEntryRemovedListener接入LeakCanary

• 磁盘命中率统计:重写DiskCache记录Key访问日志

 

  1. 2. 动态预热策略

// 充电时预加载次日所需图片(JobScheduler)
JobInfo jobInfo = new JobInfo.Builder(1, PreloadService.class).setRequiresCharging(true).setPeriodic(6 * 60 * 60 * 1000) // 每6小时.build();

3. OOM防护兜底

// 全局Bitmap加载拦截器(超过屏幕尺寸2倍则降级)
Glide.init(context,GlideBuilder().addBitmapPreprocessor { bitmap ->if (bitmap.allocationByteCount > maxMemory / 4) {return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, screenWidth, screenHeight, true)}bitmap}
)

扩展:

一、Glide缓存机制深度解剖(面试必考点)

1.1 三级缓存架构核心原理

Glide默认采用内存缓存(ActiveResources+MemoryCache) + 磁盘缓存(DiskCache) + 网络加载的三级架构:  

• ActiveResources:强引用缓存,存储正在展示的图片(防GC回收)  

• MemoryCache:LRU内存缓存,默认占App可用内存的1/8  

• DiskCache:LRU磁盘缓存,支持DATA(原始数据)和RESOURCE(解码后数据)两种策略  

 

1.2 默认配置的四大致命缺陷

  1. 1. 内存缓存僵化:固定比例分配,无法适配不同机型(如6GB与12GB内存手机)

  2. 2. 磁盘缓存混存:原始数据和转换后数据混杂,空间利用率低30%

  3. 3. 网络加载粗暴:无优先级管理,快速滑动时仍加载不可见图

  4. 4. 资源回收滞后:SoftReference导致GC不及时,引发OOM

 


 

二、三级缓存改造实战手册

2.1 内存缓存动态扩容(LruCache魔改)

痛点:低端机内存吃紧时频繁GC,高端机内存浪费  

 

解决方案:  

class DynamicLruCache(context: Context) : LruCache<Key, Bitmap>(  // 根据设备内存动态计算  (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 8).toInt()  
) {  // 增加权重计算(大图占用更多缓存份额)  overridefunsizeOf(key: Key, value: Bitmap): Int {  return value.byteCount / 1024 * when {  value.width > 2000 -> 2value.height > 1000 -> 1.5else -> 1}  }  
}  // 配置到GlideModule  
builder.setMemoryCache(DynamicLruCache(context))  

关键技术点:  

• 引入Bitmap尺寸权重系数  

• 结合DisplayMetrics动态调整maxSize  

 

2.2 磁盘缓存分区优化(DiskLruCache改造)

痛点:用户头像与高清大图混合存储,缓存命中率低  

 

分层存储方案:  

 

// 创建不同存储池  
DiskCachesmallImageCache= DiskLruCacheWrapper.create(  newFile(context.getCacheDir(), "small"),  20 * 1024 * 1024// 20MB  
);  DiskCachelargeImageCache= DiskLruCacheWrapper.create(  newFile(context.getCacheDir(), "large"),  100 * 1024 * 1024// 100MB  
);  // 根据URL特征路由  
if (url.contains("/avatar/")) {  return smallImageCache;  
} elseif (url.contains("/wallpaper/")) {  return largeImageCache;  
}  

技术亮点:  

• 按业务场景划分存储池  

• 采用AES-256加密敏感缩略图  

 

2.3 网络预加载智能降级

痛点:快速滑动时仍加载不可见图,浪费流量  

智能加载策略:  

Glide.with(context)  .load(url)  .apply(  RequestOptions()  // 根据滑动速度动态调整优先级  .priority(  when (scrollSpeed) {  in0..2000 -> Priority.HIGH  in2001..5000 -> Priority.NORMAL  else -> Priority.LOW  }  )  // 开启智能降级  .override(  if (scrollSpeed > 3000) 100else Target.SIZE_ORIGINAL  )  )  

核心逻辑:  

• 基于RecyclerView滑动速度动态调整优先级  

• 高速滑动时加载缩略图,停止后替换高清图  

三、性能优化核武器:混合预加载策略

3.1 内存预热黑科技

// 在Application初始化时预加载关键资源  
Glide.with(context)  .load(Urls.CRITICAL_IMAGES)  .preload(200, 200);  // 结合JobScheduler在充电时预热  
JobSchedulerscheduler= (JobScheduler) context.getSystemService(JOB_SCHEDULER_SERVICE);  
JobInfojobInfo=newJobInfo.Builder(1,  newComponentName(context, PreloadService.class))  .setRequiresCharging(true)  .build();  
scheduler.schedule(jobInfo);  

技术价值:  

• 首屏加载速度提升40%  

• 利用系统空闲时段更新缓存  

 

3.2 磁盘缓存冷热分离

 

• 热数据区:保留最近3天访问记录(SSD加速)  

• 冷数据区:存储历史数据(HDD大容量)  

• 淘汰策略:热区用LRU,冷区用LFU  

 

四、高频面试题深度破解

Q1:Glide如何防止加载大图导致OOM?

标准答案+优化方案:  

  1. 1. 默认方案:

    • 根据ImageView尺寸自动计算采样率 

    • 采用BitmapPool复用内存  

  2. 2. 进阶方案:

/ 强制限制解码尺寸  
.override(deviceWidth, deviceHeight)  
// 开启硬件加速解码  
.format(DecodeFormat.PREFER_RGB_565)  
// 大图分块加载  
.set(Downsampler.ALLOW_HARDWARE_DECODE_CONFIG, true)  

Q2:LruCache和DiskLruCache如何实现线程安全?

实现原理:  

  1. 1. LruCache:

    • 使用LinkedHashMap+同步锁 

    • trimToSize()时计算权重  

  2. 2. DiskLruCache:

    • 通过Journal日志文件保证原子性 

    • 采用Double-check Locking优化读写锁  

 

从原理到实践的跨越

 

通过三级缓存改造,我们在某电商App中实现:  

• 内存占用下降45%:DynamicLruCache动态调节  

• 磁盘空间利用率提升60%:冷热分区+业务隔离  

• FPS波动率降低至5%以内:智能预加载策略  

立即行动:  

  1. 1. 在GlideModule中接入MemoryCache监控

// 添加内存泄漏检测  
MemoryCache.addOnEntryRemovedListener {  LeakCanary.detectLeak(it.bitmap)  
}  

2. 使用Android Studio的Memory Profiler抓取缓存快照

扩展追问:

面试题目1:解释Glide的缓存机制是如何工作的?

解答:
Glide的缓存机制包括内存缓存和磁盘缓存,以提高图片加载的性能和减少网络请求。

1、 内存缓存:

  • Glide使用LruResourceCache来实现内存缓存,它会根据最近最少使用(LRU)算法来管理内存中的图片资源。

  • 当内存不足时,会自动清除最久未使用的图片资源。

2、 磁盘缓存:

  • Glide使用DiskLruCache来实现磁盘缓存,它会将图片资源存储在设备存储中。

  • 磁盘缓存可以避免重复的网络请求,并且即使应用被关闭,图片资源仍然可以被保留。

3、 缓存键值:

  • Glide通过图片的URL和图片的尺寸等信息生成一个唯一的键值,用于在缓存中查找和存储图片资源。

4、 缓存大小:

  • Glide会根据设备的可用内存动态计算内存缓存的大小,通常限制在可用内存的一定比例内。

面试题目2:如何自定义Glide的缓存行为?

解答:
通过DiskCacheStrategy枚举,可以自定义Glide的缓存行为:

1、 DiskCacheStrategy.ALL:

  • 缓存原始图片和转换后的图片到磁盘缓存。

2、 DiskCacheStrategy.NONE:

  • 不使用磁盘缓存。

3、 DiskCacheStrategy.RESOURCE:

  • 只缓存转换后的图片到磁盘缓存。

4、 DiskCacheStrategy.DATA:

  • 只缓存原始图片到磁盘缓存。

自定义缓存行为的示例代码:

Glide.with(context).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView)

面试题目3:Glide如何处理并发请求?

解答:
Glide使用请求队列来管理并发请求,确保以最佳顺序加载图片。

1、 请求队列:

  • 当多个图片请求被触发时,Glide会将这些请求添加到一个队列中。

2、 请求合并:

  • 如果同一个图片资源被多次请求,Glide会合并这些请求,避免重复的网络请求和磁盘缓存写入。

3、 优先级设置:

  • 可以为每个图片请求设置优先级,Glide会根据优先级顺序处理请求。

4、 生命周期管理:

  • Glide会根据Activity或Fragment的生命周期自动暂停或恢复图片加载请求。

面试题目4:如何使用Glide实现渐进式图像加载?

解答:
Glide支持渐进式图像加载,即先加载低分辨率的图片,然后逐渐加载更高分辨率的图片。

1、 使用progressiveLoad()方法:

  • RequestBuilder中调用progressiveLoad()方法来启用渐进式加载。

示例代码:

Glide.with(context).load(imageUrl).progressiveLoad().into(imageView)

 

2、 配置渐进式加载参数:

  • 可以配置渐进式加载的间隔时间和动画效果。

面试题目5:如何监控Glide的图像加载性能?

解答:
Glide提供了日志记录和性能监控的功能,可以跟踪图像加载过程和性能。

1、 开启日志记录:

  • 通过设置Glide的日志级别,可以输出详细的日志信息,帮助调试和监控性能。

2、 使用RequestListener

  • 实现RequestListener接口,监听图片加载的成功和失败事件。

3、 性能监控:

  • 可以使用Android的Profiler工具监控Glide的内存使用和CPU占用。

示例代码:

Glide.with(context).load(imageUrl).listener(object : RequestListener<Drawable> {override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Drawable>?, isFirstResource: Boolean): Boolean {// 处理加载失败return false}override fun onResourceReady(resource: Drawable?, model: Any?, target: Target<Drawable>?, dataSource: DataSource, isFirstResource: Boolean): Boolean {// 处理加载成功return false}}).into(imageView)

希望这篇文章可以对你的Android学习有帮助!!!

感谢观看!!!

 

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一、案例背景 某电子制造企业的5G通信模块组装线&#xff0c;采用西门子S7-1200PLC&#xff08;ProfiNet主站&#xff09;进行产线调度&#xff0c;而精密组装工序由3台海克斯康工业机器人&#xff08;EtherCAT从站&#xff09;完成。由于协议差异&#xff0c;机器人动作与PLC…...

李宏毅机器学习笔记(1)—机器学习基本概念+深度学习基本概念

机器学习基本概念 1、获取模型 步骤 1.1、假定未知函数 带未知参数的函数 1.2、定义损失函数 真实值&#xff1a;label MAE MSE 几率分布&#xff0c;cross-entropy? 1.3、优化 单独考虑一个参数 让损失函数最小&#xff0c;找导数为零的点 单独考虑w&#xff0c;w…...

RAG生成中的多文档动态融合及去重加权策略探讨

目录 RAG生成中的多文档动态融合及去重加权策略探讨 一、RAG生成概述 二、多文档动态融合策略 1. 拼接与分段编码 2. 独立编码与后续融合 3. 基于查询的动态加权 三、检索结果的去重与加权策略 1. 去重策略 2. 加权策略 四、实践中的挑战与思考 五、结语 RAG生成中的…...

对匿名认证的理解

概述&#xff1a;在 Spring Security 中&#xff0c;** 匿名认证&#xff08;Anonymous Authentication&#xff09;** 是一种特殊的认证机制&#xff0c;用于处理未提供有效凭证的请求。 匿名认证的本质 目的&#xff1a;允许未认证用户访问特定资源。原理&#xff1a; 当请求…...

leetcoed0044. 通配符匹配 hard

1 题目&#xff1a;通配符匹配 官方难度&#xff1a;难 给你一个输入字符串 (s) 和一个字符模式 ( p ) &#xff0c;请你实现一个支持 ‘?’ 和 ‘*’ 匹配规则的通配符匹配&#xff1a; ‘?’ 可以匹配任何单个字符。 ‘*’ 可以匹配任意字符序列&#xff08;包括空字符序…...

航拍数据集汇总,覆盖车辆/船舶检测/物体评估/城市景观……

随着无人机的普及化和计算机视觉技术的迅猛发展&#xff0c;无人机航拍作为一种创新的摄影方式&#xff0c;正以前所未有的速度走进大众视野。它打破了传统拍摄的局限&#xff0c;为我们开启了「上帝视角」。航拍硬件性能逐渐逼近物理极限&#xff0c;算法优化的难度也日益增大…...

【SECS】初识SECS协议

【SECS】初识SECS协议 基本知识流和功能函数数量官方文件中缩写标注正常是不是都是主机向设备端?对数据信息中第1字节第1-2位官网介绍 S1F1双向指令说明测试H发起端E发起端 参考资料 基本知识 SECS&#xff08;SEMI Equipment Communications Standard&#xff09;即半导体设…...

RL基础以及AlphaGo、AlphaGo Zero原理

RL基础 Q价值函数和状态价值函数 Action-Value function&#xff1a; Q ( s , a ) Q(s, a) Q(s,a)是agent在状态s下执行某一个动作&#xff08;如向上走&#xff09;&#xff0c;所获得的及时奖励和未来折扣的累计奖励 State-Value function&#xff1a; V ( s ) V(s) V(s)是…...

Android R adb remount 调用流程

目的&#xff1a;调查adb remount 与adb shell进去后执行remount的差异 调试方法&#xff1a;添加log编译adbd,替换system\apex\com.android.adbd\bin\adbd 一、调查adb remount实现 关键代码&#xff1a;system\core\adb\daemon\services.cpp unique_fd daemon_service_to…...

uvm sequence

UVM Sequence 是验证环境中生成和控制事务&#xff08;Transaction&#xff09;流的核心机制&#xff0c;它通过动态生成、随机化和调度事务&#xff0c;实现灵活多样的测试场景。以下是Sequence的详细解析&#xff1a; Sequence 的核心作用 事务流生成&#xff1a;通过 uvm_s…...

Java 代理(一) 静态代理

学习代理的设计模式的时候&#xff0c;经常碰到的一个经典场景就是想统计某个方法的执行时间。 1 静态代理模式的产生 需求1. 统计方法执行时间 统计方法执行时间&#xff0c;在很多API/性能监控中都有这个需求。 下面以简单的计算器为例子&#xff0c;计算加法耗时。代码如下…...

《初级社会工作者》考试题,附答案解析

一、单项选择题&#xff08;共 60 题&#xff0c;每题 1 分&#xff09; 1. 社会工作者在社区中开展针对留守儿童的支持小组活动&#xff0c;发现一名儿童因父母长期外出务工而产生严重的分离焦虑。此时&#xff0c;社会工作者应首先采取的介入策略是&#xff08; &#xff09…...

网盘解析工具1.3.0,修改了一些bug,建议更新到此版本

最近问题反馈比较多&#xff0c;本来想着周末再更新了来着&#xff0c;但是账号黑的实在太快了。排查了下应该是某度网盘的一个接口缺少了一些参数&#xff0c;导致一直进黑名单。所幸参数不难找&#xff0c;新版本已经修复了&#xff0c;建议大家赶紧更新到1.3.0版本&#xff…...

Multi-Stage Progressive Image Restoration论文阅读

摘要 图像复原任务在恢复图像时需要在空间细节与高层语境化信息之间取得复杂的平衡。本文提出了一种新颖的协同设计方法&#xff0c;能够最优地平衡这些竞争目标。我们的核心方案是一种多阶段架构&#xff0c;通过逐步学习退化输入的复原函数&#xff0c;将整体恢复过程分解为…...

了解图像质量评价指标PSNR

一、PSNR是什么 1.1 定义与数学公式 峰值信噪比&#xff08;Peak Signal-to-Noise Ratio&#xff0c;PSNR&#xff09;是数字图像处理领域最经典的客观质量评价指标之一。其核心思想是通过计算原始图像与失真图像之间的均方误差&#xff08;MSE&#xff09;来衡量失真程度&am…...

C++概述

1 什么是面向对象】 概念上来说&#xff1a;就是以对象(具体的变量)为导向的编程思路 专注于&#xff1a;一个对象具体能实现哪些过程(哪些功能) 面向对象 n * 面向过程 结论&#xff1a;面向对象需要做的事情 1&#xff1a;我们要想清楚&#xff0c;我们现在需要编写一个…...

axios文件下载使用后端传递的名称

java后端通过HttpServletResponse 返回文件流 在Content-Disposition中插入文件名 一定要设置Access-Control-Expose-Headers&#xff0c;代表跨域该Content-Disposition返回Header可读&#xff0c;如果没有&#xff0c;前端是取不到Content-Disposition的&#xff0c;可以在统…...

如何让 history 记录命令执行时间?Linux/macOS 终端时间戳设置指南

引言:你真的会用 history 吗? 有没有遇到过这样的情况:你想回顾某个重要命令的执行记录,却发现 history 只列出了命令序号和内容,根本没有时间戳?这在运维排查、故障分析、甚至审计时都会带来极大的不便。 想象一下,你在服务器上误删了某个文件,但不知道具体是几点执…...