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STM32学习笔记之存储器映射(原理篇)

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文章目录

  • 什么是存储器映射呢?
  • 为什么叫存储器映射,而不是寄存器映射呢?
  • 存储器映射实现
  • 什么是寄存器映射?
  • 寄存器映射实现
  • 为什么要设置存储器映射?
  • stm32单片机地址总线访问大小是4G,是不是意味着内存大小也是4G?


什么是存储器映射呢?

存储器本身不具备地址,所以把芯片内核所预先设定好的地址分配给寄存器,就是存储器映射。因为stm32的地址线是32位,也就是2的32次方,正好是对应4G的虚拟存储空间。把内核厂商(也就是ARM公司)定义的这个虚拟空间与芯片厂商(这里是ST)芯片内部外设进行对应,也就是给存储器分配地址,即存储器映射。4个G的地址这么大,用不完没关系,可以保留。

为什么叫存储器映射,而不是寄存器映射呢?

在 STM32 单片机中,“存储器映射” 是指将不同的物理存储区域(如内部闪存、SRAM、外设寄存器等)和一些逻辑存储区域(如系统保留区域等)按照一定的规则,映射到一个统一的地址空间中,使得 CPU 可以通过访问这个统一地址空间中的不同地址来访问不同的物理或逻辑存储区域。因此存储器映射包含寄存器映射。

存储器映射实现

请查看存储器映射关系在代码中是如何体现的。下图是我项目中的 stm32f4xx.h 文件的部分代码。

#define FLASH_BASE            ((uint32_t)0x08000000) /*!< FLASH(up to 1 MB) base address in the alias region                         */
#define CCMDATARAM_BASE       ((uint32_t)0x10000000) /*!< CCM(core coupled memory) data RAM(64 KB) base address in the alias region  */
#define SRAM1_BASE            ((uint32_t)0x20000000) /*!< SRAM1(112 KB) base address in the alias region                             */
#define SRAM2_BASE            ((uint32_t)0x2001C000) /*!< SRAM2(16 KB) base address in the alias region                              */
#define SRAM3_BASE            ((uint32_t)0x20020000) /*!< SRAM3(64 KB) base address in the alias region                              */
#define PERIPH_BASE           ((uint32_t)0x40000000) /*!< Peripheral base address in the alias region                                */
#define BKPSRAM_BASE          ((uint32_t)0x40024000) /*!< Backup SRAM(4 KB) base address in the alias region                         */#if defined (STM32F40_41xxx)
#define FSMC_R_BASE           ((uint32_t)0xA0000000) /*!< FSMC registers base address                                                */
#endif /* STM32F40_41xxx */#if defined (STM32F427_437xx) || defined (STM32F429_439xx)
#define FMC_R_BASE            ((uint32_t)0xA0000000) /*!< FMC registers base address                                                 */
#endif /* STM32F427_437xx ||  STM32F429_439xx */#define CCMDATARAM_BB_BASE    ((uint32_t)0x12000000) /*!< CCM(core coupled memory) data RAM(64 KB) base address in the bit-band region  */
#define SRAM1_BB_BASE         ((uint32_t)0x22000000) /*!< SRAM1(112 KB) base address in the bit-band region                             */
#define SRAM2_BB_BASE         ((uint32_t)0x2201C000) /*!< SRAM2(16 KB) base address in the bit-band region                              */
#define SRAM3_BB_BASE         ((uint32_t)0x22400000) /*!< SRAM3(64 KB) base address in the bit-band region                              */
#define PERIPH_BB_BASE        ((uint32_t)0x42000000) /*!< Peripheral base address in the bit-band region                                */
#define BKPSRAM_BB_BASE       ((uint32_t)0x42024000) /*!< Backup SRAM(4 KB) base address in the bit-band region
/*!< Peripheral memory map */
#define APB1PERIPH_BASE       PERIPH_BASE
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x00010000)
#define AHB1PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x00020000)
#define AHB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000000)/*!< APB1 peripherals */
#define TIM2_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x0000)
#define TIM3_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x0400)
#define TIM4_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x0800)
#define TIM5_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define TIM6_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x1000)
#define TIM7_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x1400)
#define TIM12_BASE            (APB1PERIPH_BASE + 0x1800)
#define TIM13_BASE            (APB1PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define TIM14_BASE            (APB1PERIPH_BASE + 0x2000)
#define RTC_BASE              (APB1PERIPH_BASE + 0x2800)
#define WWDG_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x2C00)
#define IWDG_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x3000)
#define I2S2ext_BASE          (APB1PERIPH_BASE + 0x3400)
#define SPI2_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x3800)
#define SPI3_BASE             (APB1PERIPH_BASE + 0x3C00)
#define I2S3ext_BASE          (APB1PERIPH_BASE + 0x4000)

什么是寄存器映射?

在存储器Block2这块区域,设计的是片上外设,它们以4个字节为一个单元,共32bit,那么每一个单元对应不同的功能,当我们控制这些单元时就可以驱动外设工作。我们可以找到每个单元的起始地址,然后通过C语言指针的操作方式来访问这些单元,如果每次都是通过这种地址的方式来访问,不仅不好记忆还容易出错,这是我们可以根据每个单元的功能不同,以功能为名给这个存储单元取一个别名,这个别名就是我们经常说的寄存器,这个给已经分配好地址的有特定功能的内存单元取别名的过程就叫寄存器映射。

寄存器映射实现

第一步:宏定义GPIO 口的基地址,AHB1PERIPH_BASE 依次累加 0x400的地址偏移量,就得到GPIOA~GPIOK的基地址。

#define GPIOA_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x0000)
#define GPIOB_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x0400)
#define GPIOC_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOD_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define GPIOE_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOF_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOG_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOH_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOI_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x2000)
#define GPIOJ_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x2400)
#define GPIOK_BASE            (AHB1PERIPH_BASE + 0x2800)

第二步:把这个GPIO的基地址通过加上(GPIO_TypeDef *)这步骚操作,来把地址强转成具有GPIO_TypeDef 性质的指针变量,并且用#define进行宏定义,实现取了个别名的效果。这就是寄存器的映射。

#define GPIOA               ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
#define GPIOB               ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
#define GPIOC               ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
#define GPIOD               ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
#define GPIOE               ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
#define GPIOF               ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
#define GPIOG               ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
#define GPIOH               ((GPIO_TypeDef *) GPIOH_BASE)
#define GPIOI               ((GPIO_TypeDef *) GPIOI_BASE)
#define GPIOJ               ((GPIO_TypeDef *) GPIOJ_BASE)
#define GPIOK               ((GPIO_TypeDef *) GPIOK_BASE)

GPIO_TypeDef结构体的声明:

typedef struct
{__IO uint32_t MODER;    /*!< GPIO port mode register,               Address offset: 0x00      */__IO uint32_t OTYPER;   /*!< GPIO port output type register,        Address offset: 0x04      */__IO uint32_t OSPEEDR;  /*!< GPIO port output speed register,       Address offset: 0x08      */__IO uint32_t PUPDR;    /*!< GPIO port pull-up/pull-down register,  Address offset: 0x0C      */__IO uint32_t IDR;      /*!< GPIO port input data register,         Address offset: 0x10      */__IO uint32_t ODR;      /*!< GPIO port output data register,        Address offset: 0x14      */__IO uint16_t BSRRL;    /*!< GPIO port bit set/reset low register,  Address offset: 0x18      */__IO uint16_t BSRRH;    /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A      */__IO uint32_t LCKR;     /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C      */__IO uint32_t AFR[2];   /*!< GPIO alternate function registers,     Address offset: 0x20-0x24 */
} GPIO_TypeDef;

为什么要设置存储器映射?

之所以这样做,有以下几个原因:

  • 统一访问接口:CPU通过地址总线访问内存和外设等不同部件时,采用统一的存储器映射方式,就可以使用相同的指令和操作来进行数据的读写。例如,无论是访问内部SRAM中的数据,还是向外设寄存器写入控制命令,都可以通过对相应地址的操作来完成,无需为不同的部件设计不同的访问指令和接口,简化了硬件设计和软件开发的复杂度。
  • 灵活的资源分配:存储器映射可以根据不同的应用需求,灵活地将地址空间分配给各种不同的存储介质和外设。例如,在设计一个具体的产品时,可以根据实际需要,将一部分地址空间分配给外部扩展的大容量Flash存储器用于存储程序和数据,将另一部分地址空间分配给特定的外设,如网络控制器、SD卡控制器等,使系统能够高效地利用各种资源,满足不同的功能需求。
  • 方便系统扩展:当需要对系统进行扩展时,无论是增加新的存储设备还是添加新的外设,都可以通过合理地分配存储器映射地址来实现。新的设备可以很容易地集成到现有的系统中,只需将其映射到未使用的地址空间,并编写相应的驱动程序来访问这些地址即可,而无需对整个系统的架构进行大规模的修改。

stm32单片机地址总线访问大小是4G,是不是意味着内存大小也是4G?

STM32单片机地址总线访问大小是4G,但这并不意味着其内存大小就是4G。

地址总线的宽度决定了CPU可以访问的地址空间范围。STM32单片机基于ARM Cortex - M内核,其具有32位地址总线,所以理论上可访问的地址空间为(2^{32})= 4G字节。然而,这4G的地址空间是包括了多个部分的,不仅仅是内存(RAM和ROM),还包括以下部分:

  • 片上外设寄存器空间:用于访问各种片上外设,如GPIO、USART、SPI等外设的控制寄存器。每个外设都有其特定的地址范围,通过地址总线来访问这些寄存器以实现对外设的控制和数据传输。
  • 外部设备扩展空间:如果单片机扩展了外部的Flash、RAM、FPGA等设备,这些设备也会占用一定的地址空间,与片上资源共同构成整个可寻址的4G空间。
  • 系统保留区域:一些地址范围可能被保留用于特定的系统功能或未来扩展,并不对应实际的物理存储或外设。

实际上,STM32单片机内部的内存(如SRAM和Flash)容量通常远小于4G。不同型号的STM32其内部SRAM一般在几十KB到几百KB之间,内部Flash存储器一般在几十KB到几MB之间。
在这里插入图片描述

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Description 给定序列 a ( a 1 , a 2 , ⋯ , a n ) a(a_1,a_2,\cdots,a_n) a(a1​,a2​,⋯,an​) 和 b ( b 1 , b 2 , ⋯ , b n ) b(b_1,b_2,\cdots,b_n) b(b1​,b2​,⋯,bn​)&#xff0c;有 m m m 个操作分三种&#xff1a; add ⁡ ( l , r , k , t ) \operatorname{ad…...

在IDEA中使用TortoiseSVN

一、前言 原版SVN由于下载路径中没有svn.exe文件&#xff0c;导致IDEA中无法使用命令行提交项目代码&#xff0c;因此&#xff0c;现在卸载旧版本TortoiseSVN&#xff0c;下载附有svn.exe的新版TortoiseSVN&#xff0c;下载使用过程记录如下 二、下载过程 卸载就在 控制面板…...

基于 ffmpeg 实现合并视频

ffmpeg是一个强大的多媒体处理工具&#xff0c;支持视频文件的合并。 列出目录下所有MP4文件 import os import glob# 当前目录 directory os.getcwd() directory "/directory/to/mp4/*"# 列出目录下所有MP4文件 files glob.glob(directory)# 排序 files.sort(…...

如何在 HTML 中嵌入外部字体,有哪些注意事项?

大白话如何在 HTML 中嵌入外部字体&#xff0c;有哪些注意事项&#xff1f; 在 HTML 里嵌入外部字体&#xff0c;能让网页文字更有个性&#xff0c;瞬间提升页面的吸引力。下面就来详细说说怎么嵌入外部字体&#xff0c;以及其中的注意事项。 嵌入外部字体的方法 1. 使用 fo…...

三极管原理及应用

一、结构 基极&#xff08;Base&#xff0c;符号&#xff1a;B&#xff09; 基极是三极管的控制端&#xff0c;用于输入控制信号。通过基极电流的大小&#xff0c;可以控制集电极与发射极之间的电流导通程度&#xff0c;实现电流放大或开关功能。 发射极&#xff08;Emitter&…...

三个串口同时打开并指定数据包控制指令思想

可以对嵌入式串口数据包指令设置做一次总结&#xff1a; 首先确定你的数据包大小&#xff0c;传统的接收串口数据到数组存储会出现需要循环遍历数组去读取数据的弊端&#xff0c;所以我设计了一个机制&#xff0c;只有当你想要读取外界指令时&#xff0c;才开始读取外界发过来…...

“征服HTML引号恶魔:“完全解析手册”!!!(quot;表示双引号)

&#x1f6a8;&#x1f4e2; "征服HTML引号恶魔&#xff1a;“完全解析手册” &#x1f4e2;&#x1f6a8; &#x1f3af; 博客引言&#xff1a;当引号变成"恶魔" &#x1f631; 是否遇到过这种情况&#xff1a; 写HTML时满心欢喜输入<div title"他…...

MQL5教程 04 脚本开发实战、指标开发基础

文章目录 一、脚本开发实战1、给脚本设置快捷键2、运行时显示输入参数界面3、开市价单4、一键平仓5、修改止盈止损6、一键删除当前图表所有挂单 二、指标开发基础 一、脚本开发实战 1、给脚本设置快捷键 在MT5导航栏中&#xff0c;选定脚本&#xff0c;鼠标右击 → 设置热键 …...

【Qt】Ubuntu22.04使用命令安装Qt5和Qt6

1、安装Qt5 注意:Ubuntu22.04已经没有 qt5-default ,因此不能一键安装啦 1)安装核心组件 sudo apt install qtbase5-dev qtchooser qt5-qmake qtcreator2)安装QtCreator sudo apt install qtcreator3)安装工具包、Qt Quick 开发的核心库(qtdeclarative5-dev) sudo a…...

海康设备http监听接收报警事件数据

http监听接收报警事件数据 海康获取设备报警事件数据两种方式&#xff1a; 1、sdk 布防监听报警事件数据&#xff08;前面文章有示例&#xff09; 2、http监听接收报警事件数据 http监听接收报警事件数据&#xff0c;服务端可以使用netty通过端口来监听获取事件数据。 WEB 端…...

【MVCC快照如何实现】

MVCC(多版本并发控制)快照的实现原理 MVCC(Multi-Version Concurrency Control)是现代数据库实现事务隔离级别的核心技术&#xff0c;它通过数据多版本和快照机制来实现高效的并发控制。下面我将详细解析MVCC快照的实现机制。 一、MVCC核心组件 1. 版本链结构 MVCC通过以下…...

STM32中不同FLASH的芯片启动文件选择规则

F103ZET6的FLASH大小是512K&#xff0c;所以选择startup_stm32f10x_hd.s F103C8T6的FLASH大小是64K&#xff0c;所以选择startup_stm32f10x_md.s 移植需要注意的事项&#xff1a; 从ZET6到C8T6&#xff0c;需要更改 1&#xff09;启动文件 2&#xff09;C/C选项卡...

树莓集团商业模式解析:树莓集团是国企吗?

树莓集团作为中国市场的重要企业实体&#xff0c;其所有制性质一直受到业界关注。从公开资料显示&#xff0c;树莓集团并非传统意义上的国有企业&#xff0c;而是一家具有混合所有制特征的现代化企业集团。其股权结构中既包含国有资本成分&#xff0c;也吸纳了社会资本和民营投…...

mock.js模拟数据

MOCK模拟后端数据 1.按照mock.js npm install mockjs2.在src目录下建立mock目录&#xff0c;在该目录下建立index.js文件&#xff0c;该文件中写上你所需要的数据&#xff0c;示例如下&#xff1a; import Mock from mockjs let data Mock.mock("/data/person",&…...

如何自动规整化(格式化)HTML

如果你想要自动规整化&#xff08;格式化&#xff09;HTML&#xff0c;可以使用以下方法&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 VS Code 进行 HTML 格式化&#xff08;推荐&#xff09; 步骤 安装 Visual Studio Code打开你的 HTML 文件按下 Shift Alt F&#xff08;Windows…...