主键id设计
主键自增id
🌱 1. 自增 ID(Auto Increment ID)
✅ 特点:
• 数据库自带(MySQL, PostgreSQL 都支持)
• 简单易用,可读性强
• 一般作为主键自带聚簇索引(主键就是物理存储顺序)
❌ 缺点:
• 单点瓶颈(高并发环境中,写入需要锁定 ID 生成器)
• 不适合分布式(各节点之间 ID 容易冲突)
• 不适合高频写入(写热点集中,容易成为瓶颈)
• 易被推测业务量(连续的 ID 暴露增长速度)
👉 适合:单库/单实例系统,写入压力不大
🌟 什么是 聚簇索引(Clustered Index)?
聚簇索引
将数据本身存储在索引结构中
✅ 索引结构本身就是数据结构,
✅ 数据行存储的物理顺序和索引的顺序一致。
• 普通索引:字典目录页里有词条和页码,真正的内容在其他页(跳转查找)
• 聚簇索引:目录页和内容页是同一页(词条和内容都在一起)
特性 | 说明 |
---|---|
✅ 数据和索引一起存储 | 不需要二次跳转,查找快 |
✅ 按主键顺序存储数据 | 数据文件的物理顺序和主键一致 |
❌ 每个表只能有一个 | 因为数据只能按一个顺序存一次 |
✅ 范围查询效率高 | 按顺序扫,非常快 |
❌ 插入/更新主键成本高 | 因为要“挪位置” |
❌ 不适合频繁插入中间位置 | 容易造成 页分裂 + 碎片化 |
[B+Tree 索引结构][50]/ \[30] [70]/ \ / \data data data data
UUID
🧊 2. UUID(通用唯一标识符)
✅ 特点:
• 全局唯一,不需要中心节点生成
• 可以离线生成、跨服务生成
• 不泄露业务信息
❌ 缺点:
• 太长(16字节/36字符)
• 不可读
• 无序 → 插入时会导致 索引树碎片化、页分裂
• 占用更多存储(主键 + 索引体积大)
👉 不建议直接作为主键,但可以用作全局唯一业务 ID。
雪花算法
❄️ 3. 雪花算法(Snowflake ID)
这是 Twitter 提出的经典 分布式唯一 ID 生成器,核心思想是:
[时间戳 41bit] + [机器ID 10bit] + [序列号 12bit]
✅ 优点:
• 基于时间,趋势递增,适合数据库主键
• 全局唯一
• 支持高并发(毫秒内可生成 4096 个)
❌ 缺点:
• 复杂度高,依赖机器时钟(时间回拨会导致重复 ID)
• 有生命周期限制(41bit 时间戳 ≈ 69.7 年)
👉 适合:中大型系统、分布式集群、高并发写入
UUIDv7
UUIDv7 是 UUID 的新标准(RFC 4122 bis),设计目标就是:
兼具 UUID 的全局唯一性 + 雪花 ID 的时间排序性!
✅ 优点:
• 基于时间戳(有序)
• 标准 UUID(仍是 128bit,兼容 UUID 系统)
• 兼顾分布式 + 插入性能 + 全局唯一性
❌ 缺点:
• 还比较新(2022 草案提出,语言/数据库支持不全)
• 时间戳精度有限(约等于毫秒级)
时间驱动的有序 UUID
• UUIDv7 的前缀部分是毫秒级时间戳(48 bit)
• 自然趋势递增、有序
• 是标准 UUID 格式(128 bit,全局唯一)
• 可以被当作主键使用(兼顾唯一性和排序)
PostgreSQL 内置有原生的 uuid 类型,用这个就够了,而且空间更优:
CREATE TABLE my_table (id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(), -- 替换成你自己的 UUIDv7 生成函数...
);
✅ 原生 UUID 类型:
• 占用 16 字节(128 bit)
• 自动支持索引、排序、比较
• 比 varchar 更节省空间 & 更快
❓2. UUIDv7 插入性能会不会比自增 ID 差?
✅
不会差,反而可以接近持平
UUIDv7 的核心优势就是顺序递增,所以:
• 它生成的值在索引 B+Tree 中的插入是**“顺序插入”** → 极大减少页分裂
• 对比 UUIDv4 的“随机插入”性能好很多
• 和自增 ID 差不多,甚至在分布式场景中还更优(无中心)
❓3. 如果查询按时间来,UUIDv7 的时间前缀能不能用作范围查询?
SELECT * FROM orders
WHERE id >= '018f2d45-...'AND id < '018f2d60-...';
• 如果你使用 WHERE create_time BETWEEN … 也是一样能走索引
• 所以如果查询场景大量是按时间的,加上 create_time 索引是非常合理的
不过如果你已经用了 UUIDv7,而且仅用它做主键并且查询就是时间序排序,那你甚至可以不用额外建 create_time 索引。
🧠 所有 UUID(v1~v8)长度都是固定的:
• 128 bit(16 字节)
• 通常表示为 36 个字符的字符串(带连字符):8-4-4-4-12 格式
018f2d62-89a7-7b7b-bd5e-bb2d1294f4d3
UUIDv7 开头 48bit 是毫秒级时间戳,所以生成的 UUID 会“大概率保持有序”,也就是**“趋势递增”**。
这就意味着:
• 插入顺序不会很跳跃 → B+Tree 索引结构能高效维护
• 不容易发生“页分裂” → 插入性能稳定
• 如果你建主键索引(或者唯一索引),性能接近自增 ID
剖析UUIDv7
UUIDv7 的前缀有序、后缀看似“乱序”
| 48 bits | 4 bits | 12 bits | 62 bits |
|----------|--------|---------|----------------|
| Unix毫秒时间戳 | version=7 |随机 |更多随机数(熵)|
0195d31a-ff35-7509-80e7-4e4ff946e34d↑ ↑ ↑ ↑ ↑| | | | └─ node/random 数据| | | └────── variant 标记(高2位固定)| | └────────── version 字段 (v7 = 0111)| └───────────────── 高位时间戳后段└──────────────────────── 时间戳高位(48 bit)
✅ 时间有序,后缀随机,是有意为之!
• ✅ 前 48 位毫秒时间戳 → 实现整体趋势递增
• ✅ 中间部分固定结构 → version 和 variant
• ✅ 尾部是随机数 → 解决同一毫秒内并发插入冲突(保证唯一性)
时间戳一样的时候,后面的部分是随机的,可能会出现“索引跳插”,这是不是影响性能?
插入场景 | 行为 | 对 B+ Tree 影响 |
---|---|---|
时间不同 | UUID整体递增 | 插入顺序完美,性能最佳 |
同一毫秒内多并发插入 | 前缀相同,尾部无序 | 局部跳插(叶子节点)但不分裂,影响极小 |
高并发压力下 | UUIDv7 相比 UUIDv4 更稳定 | 更接近“顺序插入”,写性能好很多 |
🧪 举例解释一下:
假设你当前叶子节点能容纳 100 个 UUID,结果你同一毫秒内来了 50 条记录:
• 它们前 48 bit 一样,后面是随机的 → 插入同一页的不同位置
• B+ 树排序时这些 UUID 会“局部乱序插入”
• 但总体页不会立即分裂 → 插入性能稳定
• 等下一毫秒,下一批 UUID 有新时间戳 → 再进新页
UUIDv7 是一种“
局部无序的有序 ID
不会像 UUIDv4 那样完全乱插导致频繁页分裂
🔚 最终建议总结(含金量超高!)
• ✅ UUIDv7 的“有序 + 唯一”组合,适合作为数据库主键
• ✅ 对 PostgreSQL 而言,使用 UUIDv7 的插入性能 接近自增 ID
• ✅ 不影响索引性能,不必担心页分裂频繁
• ✅ 同一毫秒内的乱序可忽略(除非你 1ms 插入 10000+ 条数据)
• ✅ 若需要精确时间筛选,仍建议保留 create_time 字段 + 索引
✅ PostgreSQL 中的 uuid 类型:
• 占用 16 字节
• 使用原生格式存储(不是字符串!)
• 内部用二进制比较,不需要解析字符串 → 效率比 varchar 快很多
🔍 那 bigint 呢?
✅ bigint 是
64 bit(8 字节)
PostgreSQL 的 bigint(也叫 int8):
• 占用 8 字节
• 存储范围是 -2^63 ~ 2^63 - 1
• 通常用于自增主键(serial8, bigserial)
如果你在 PostgreSQL 中使用原生的 uuid 类型,它天然支持带连字符(-)的标准 UUID 格式,包括 UUIDv7,你可以直接存,也可以直接查!
INSERT INTO users (id, name)
VALUES ('0195d31a-ff35-7509-80e7-4e4ff946e34d', 'Alice');
但是:推荐使用带 - 的标准格式,更可读、兼容性好、调试更方便。
四个对比
特性 | 自增 ID | UUID | 雪花 ID | UUIDv7 |
---|---|---|---|---|
唯一性 | 单库唯一 | 全局唯一 | 全局唯一 | 全局唯一 |
顺序性 | 有序 | 无序 | 趋势递增 | 有序 |
可读性 | 强 | 弱 | 一般 | 一般 |
性能 | 快 | 差 | 快 | 快 |
分布式支持 | 差 | 好 | 好 | 好 |
作为主键插入效率 | 高 | 低 | 高 | 高 |
标准化支持 | 是 | 是 | 否(私有实现) | 是(UUIDv7) |
生命周期限制 | 无 | 无 | ~70年 | ~20万年 |
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