【JavaSE】抽象类和接口
【JavaSE】抽象类和接口
- 前言:补充知识 —— 利用类和对象,交换两个数字
- 一、抽象类
- 1.1 抽象类是什么?
- 1.2 抽象类特点
- 1.3 抽象类举例
- 1.4 抽象类作用
- 二、接口
- 2.1 接口是什么?
- 2.2 接口的特性
- 2.3 接口的使用规则
- 2.4 类可以实现多个接口
- 2.5 接口之间的继承
- 2.6 常用接口举例(Java自带的)
- 2.6.1 Comparable 接口 和 Comparator 接口(与 比较有关的接口)
- 2.6.2 Clonable 接口
- 2.7 ==扩展 —— 深拷贝和浅拷贝==
- 三、抽象类和接口的区别
- 四、Object 类
- 4.1 所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收
- 4.2 toString()方法:用来获取对象信息
- 4.3 equals()方法:用来判断2个对象是否相等
- 4.4 hashcode()方法
前言:补充知识 —— 利用类和对象,交换两个数字
class Myvalue{public int val;
}
public class Test {public static void swap(Myvalue myvalue1,Myvalue myvalue2){int tmp = myvalue1.val;myvalue1.val = myvalue2.val;myvalue2.val = tmp;}public static void main(String[] args) {Myvalue myvalue1 = new Myvalue();myvalue1.val = 10;Myvalue myvalue2 = new Myvalue();myvalue2.val = 20;System.out.println("交换前:"+ myvalue1.val + " " + myvalue2.val);swap(myvalue1,myvalue2);System.out.println("交换后:"+ myvalue1.val + " " + myvalue2.val);}
}
一、抽象类
1.1 抽象类是什么?
抽象类定义:如果一个类不能描述一个具体的对象的时候,我们就把它称为对象类。
1.2 抽象类特点
1) 抽象类,一般使用关键字abstract 来修饰
2 )抽象类,不能通过new关键字来实例化对象
3 )抽象类中,如果一个方法 没有具体的实现,那么就把这个方法修改为abstract修饰。
4 )如果一个类有抽象方法,那么该类必须是抽象类;相反,如果一个类是抽象类,那么可以没有抽象方法。
5 )如果一个类继承了这个抽象类,那么必须重写这个抽象类当中的抽象方法。
6) 如果一个类 继承了这个抽象类,但是不想重写抽象类当中的方法,只能把当前这个类也设置为抽象类。 但是需要注意的是,这些抽象方法最终都必须被重写! 只要有其他的普通类继承这些抽象类,都会被重写。
7 )抽象类和普通类的区别
几乎没区别,抽象类和普通类都可以定义成员变量和构造方法。
(1)抽象类不能实例化,普通类可以实例化。
(2)只是抽象类可以定义抽象方法。
8 ) 抽象方法不能是 private 的,抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写。
1.3 抽象类举例
画图案
1.4 抽象类作用
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类,然后让子类重写抽象类中的抽象方法。
那么我们思考一个问题:如果是这样的话,普通的类也可以被继承 普通的方法也可以被重写, 为什么要用非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此, 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成。
那么此时如果不小心误用成父类了,使用普通类编译器是不会报错的,但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
二、接口
2.1 接口是什么?
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
如上图所示,电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备。
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2.2 接口的特性
1)接口使用 interface 关键字来定义
2)接口不能被实例化
3)接口中定义的成员变量,默认是public static final修饰的,不写的时候也是这样。
4)接口当中的方法,如果要有具体的实现,只能被 static 或者 default 修饰
5)接口当中的方法,如果没有具体的实现,那么就写为抽象方法,即 public abstract 修饰的方法,此时这个方法默认就是 public abstract 。
6)一个类 和 接口的关系:使用 implements 实现,
7)实现该接口以后,就要重写该接口当中的抽象方法
8)在main方法中调用接口IShape
输出结果为:
2.3 接口的使用规则
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
- USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
- 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
- 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
- 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
// USB接口
// 鼠标类,实现USB接口
// 键盘类,实现USB接口
// 笔记本类:使用USB设备
// 测试类:
如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
2.4 类可以实现多个接口
- Animal 类
- Dog类
-
Bird类
-
IFlyable接口
- IRunnable接口
-
ISwimmable接口
问题1:能不能把刚刚写的 3个接口 改为类,把这些功能写到类里面?
答:不可以,因为Java只能单继承,不能多继承。(不能继承多个类,但是可以实现多个接口)
所以,接口的出现,可以实现多继承。
问题2:不定义IFlyable接口,在Bird类写fly()方法 与 定义IFlyable接口,Bird类实现接口,重写fly()方法的区别?(接口的好处是什么?)
答:如果有更多的类,不用每个类里单独实现fly()方法,可以实现代码复用。
(以新建的Duck类为例)
- TestDemo类
对于接口来说,有几个接口,参数就能换几次
- 新建Duck类
- TestDemo类中利用接口,实现多态
接口 和 定义方法 的区别:
有了接口之后, 让程序员忘记类型。类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力。
2.5 接口之间的继承
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起。
2.6 常用接口举例(Java自带的)
2.6.1 Comparable 接口 和 Comparator 接口(与 比较有关的接口)
- 实例 1:比较两个学生的成绩大小
通过大于号 小于号进行比较的时候,此时不能直接比较引用类型
编译器 要求:给出一个比较大小的规则(可以使用接口)
1)通过 Comparable接口 ,给出比较规则:Comparable 接口是 默认自定义接口
- Student 类
- 测试类Test
- 输出结果
2)Comparator 接口:需要自己定义比较器,对类的侵入性比较低
但是上面的比较,只能用年龄比较。如果需要按照成绩比较,就不能直接在重写的compareTo方法上更改!
因此我们使用Comparator 接口,自己定义比较器 进行比较
-
Student 类
-
AgeComparator 接口
-
ScoreComparator 接口
-
NameComparator 接口
-
测试类Test
-
输出结果
- 实例 2:对自定义类型数组,进行排序
(1) 对自定义类型数组,进行排序(利用Comparable 接口)
-
Student 类
-
Test 测试类
- 运行Test,输出结果:
- 注释掉,Comparable接口 和 重写的compareTo方法
- 再次运行Test,报错:类型转换异常
利用 Arrays.sort(students);对自定义类型进行排序,一定会涉及两个对象之间的比较,需要一些比较规则(比如上述中的 Comparable 接口)
这就是实现这些接口的重要性,尤其是自定义类型一定能比较(利用Comparable接口 或者 自定义比较器 )
(2) 对自定义类型数组,进行排序( 自己实现Arrays.sort() )
- 利用 默认的Comparable 接口
-
Student 类
-
Test 测试类
-
运行Test,输出结果:
学生按照年龄排序,谁小,谁在前。
那我们如果想实现:依然按照年龄排序,但 谁年龄大谁在前呢?
- 方式1:修改 自定义的bubbleSort() 逻辑,其余的不变
输出结果:
- 方式2:修改 重写的compareTo() 方法,其余的不变
输出结果:
但默认的Comparable 接口只能按照年龄比较大小,如果我们需要按照 分数、 姓名比较大小呢?
那么就需要用到我们之前自定义的Comparator 比较器了(ScoreComparator / NameComparator / )
- 利用 自定义的Comparator 比较器:按照分数比较
输出结果:
- Arrays.sort()在实现排序的时候,存在优先级
Arrays.sort()在实现排序的时候,存在优先级:
第一优先级,是根据当前类 实现的 comparable接口,进行排序。
但是,一旦传入了想要的比较方式,就按照传入的比较器 进行比较。
- 同理可得,根据 姓名进行比较大小
输出结果:
2.6.2 Clonable 接口
Java 中内置了一些很有用的接口,Clonable 就是其中之一。
Object 类中存在一个 clone 方法,调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”。
但要想合法调用 clone方法, 必须要 先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常。
1.Clonable 接口,实例1
- Person 类
-
Test 类 :将person1这个引用 所指的对象,利用clone方法 克隆一份(但报错)
-
之前学到过,所有的类 都默认继承 父类Object
被 protected 修饰:如果是不同包(clone方法在java.lang包,Test类在demo2包下),只能在子类当中访问(可以在Person类和Test类 访问父类的clone方法)。
上面的报错,是因为:
虽然两个类都继承于Object类(java.lang包下),但是克隆的时候,不是在Person (demo包下)中访问,而在Test类(demo包下)通过person1这个引用(是Person类下)在调用,所以无法调用到clone方法。
- 所以,需要在Person类中重写 clone方法。
间接访问:Person类中重写 clone方法
-
克隆的3个注意事项:
- protected 关键字:
- 向下转型
- 必须实现克隆接口
2.Clonable 接口,实例 2
- Person 类
- Test 类
输出结果:
2.7 扩展 —— 深拷贝和浅拷贝
1. 浅拷贝:Cloneable 拷贝出的对象是一份 “浅拷贝”
- Person 类:新增加成员变量m
- Test 类中,修改 person2.m.money = 99.5
发现修改 person2.m.money = 99.5,把 person1.m.money 也变成了 99.5。
结论:
通过clone,我们只是拷贝了Person对象。但是Person对象中的Money对象,并没有拷贝。
通过person2这个引用修改了m的值后,person1这个引用访问m的时候,值也发生了改变。这里就是发生了浅拷贝。
那么如何实现深拷贝呢?
2. 深拷贝
-
Person 类
-
Test 类
输出结果:
3. 深拷贝与浅拷贝 图解
- 浅拷贝图解
- 深拷贝图解
- 深拷贝 代码解析:
三、抽象类和接口的区别
抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式.。
区别 | 抽象类 | 接口 | |
---|---|---|---|
(1) | 结构组成 | 抽象类 + 抽象方法 | 抽象方法 + 全局常量 |
(2) | 权限 | 不限 | public |
(3) | 子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用implements关键字实现接口 |
(4) | 关系 | 一个抽象类可以实现若干个接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父借口 |
(5) | 子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |
具体解析:
// 抽象类
abstract class Animal {protected String name; // 普通字段public static final int LEGS = 4; // 静态常量
}// 接口
interface Runnable {int MAX_SPEED = 100; // 默认 public static final// String name; // 错误!不能有普通字段
}
// 抽象类
abstract class Animal {public void eat() { // 普通方法System.out.println("Eating...");}public abstract void makeSound(); // 抽象方法
}// 接口(Java8前)
interface Runnable {void run(); // 默认 public abstract// void stop() {} // 错误!不能有实现
}
// 抽象类和接口都不能直接实例化
Animal a = new Animal(); // 错误!
Runnable r = new Runnable(); // 错误!// 只能通过子类/实现类实例化
Animal cat = new Cat(); // 假设Cat继承Animal
Runnable rabbit = new Rabbit(); // 假设Rabbit实现Runnable
举例:
interface Walkable {default void walk() { // 默认方法System.out.println("Walking...");}static void printInfo() { // 静态方法System.out.println("Walkable interface");}
}
四、Object 类
Object是Java默认提供的一个类。
Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的,默认会继承Object父类。
即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
4.1 所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收
Object 类,实例1:使用Object接收所有类的对象
class Person{}
class Student{}
public class Test {public static void main(String[] args) {function(new Person());function(new Student());}public static void function(Object obj) {System.out.println(obj);}
}//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
所以在开发之中,Object类是参数的最高统一类型。
但是Object类也存在有定义好的一些方法。
4.2 toString()方法:用来获取对象信息
如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法。
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
4.3 equals()方法:用来判断2个对象是否相等
在Java中,进行比较时:( 区别 == 与equals )
a.如果“==”左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果“==”左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:
区别于comparable接口 和 comparator接口:
4.4 hashcode()方法
- 回忆刚刚的toString方法的源码:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
我们看到了hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置,这里面涉及数据结构,可以说它是个内存地址。然后调用Integer.toHexString()方法,将这个地址以16进制输出。
- hashcode方法源码:
public native int hashCode();
该方法是一个native方法,底层是由C/C++代码写的。
我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法,我们可以来看示例代码,可以发现两个对象的hash值不一样:
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("zhangsan", 20) ;Person per2 = new Person("zhangsan", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
1163157884
- 像重写equals方法一样,我们也可以重写hashcode()方法。此时再来看看,哈希值一样。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
460141958
结论:
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同。
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。
在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
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目录 前言 一、安装软件 二、普通指令使用 三、MySQL接口API相关函数 1、API函数使用步骤 2、mysql_init-MYSQL对象初始化 3、mysql_real_connect()——数据库引擎建立连接 4、mysql_close()——关闭数据库连接 5、mysql_query()——查询数据库某表内容 6、mysql_stor…...
SpringBoot集成Couchbase开发与实践
1 前言 1.1 什么是Couchbase Couchbase 是一个高性能的 NoSQL 数据库,支持文档存储、内存缓存和分布式计算。它结合了内存数据库的速度和灵活性与传统数据库的持久性和查询能力。 1.2 Couchbase的特点与优势 高性能:利用内存缓存加速数据访问。可扩展性:支持水平扩展,能…...
一周掌握Flutter开发--8. 调试与性能优化(上)
文章目录 8. 调试与性能优化核心技能8.1 使用 Flutter DevTools 分析性能8.2 检查 Widget 重绘(debugPaintSizeEnabled)8.3 解决 ListView 卡顿(ListView.builder itemExtent) 其他性能优化技巧8.4 减少 build 方法的调用8.5 使用…...
动态路由机制MoE专家库架构在多医疗AI专家协同会诊中的应用探析
随着医疗人工智能技术的飞速进步,AI在医学领域的应用日益增多,尤其是在复杂疾病的诊断和治疗中,AI技术的应用带来了巨大的潜力。特别是动态路由机制混合专家(Mixture of Experts,MoE)架构,因其灵活、高效的特点,正逐渐成为实现多AI专家协同会诊的关键技术。通过将多个不…...
Linux上位机开发实践(开源框架和开源算法)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 做嵌入式软件开发,如果软件本身比较简单,只是图形界面显示,那么相关的开发工作并不难。最主要的内容也就是数据…...
算法时间复杂度分析
1. 基本概念 大 O 符号 O(f(n)) 表示算法的最坏情况复杂度,即算法在最不利情况下所需的基本操作数不会超过 O(f(n))的级别。例如,表示当输入规模 n 增大时,算法运行时间上界是某个常数乘以 。 Ω 符号 Ω(f(n)) 表示算法的下界,即…...