【Linux】五种 IO 模型与非阻塞 IO

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目录
- 一:🔥 重新理解 IO
- 🦋 为什么说网络问题的本质是 I/O 问题?
- 🎀 从数据流动看网络通信
- 🎀 网络 I/O 的瓶颈
- 🦋 如何理解 I/O 的本质?
- 🦋 什么是高效的 I/O?
- 🎀 高效 I/O 的目标
- 🎀 实现高效 I/O 的策略
- 二:🔥 五种 IO 模型
- 🦋 生动例子:餐厅点餐
- 🦋 专业术语介绍
- 🦋 总结表
- 三:🔥 思考
- 🦋 阻塞 vs 非阻塞,非阻塞效率效率一定高吗?
- 🦋 五种模型中,谁的 I/O 效率最高?
- 🦋 同步通信 vs 异步通信
- 四:🔥 非阻塞 IO
- 🦋 fcntl
- 🦋 实现函数 SetNonBlock
- 🦋 非阻塞方式读取标准输入
- 五:🔥 共勉
一:🔥 重新理解 IO
🦋 为什么说网络问题的本质是 I/O 问题?
🎀 从数据流动看网络通信
- 网络通信的核心:数据在客户端与服务器之间**双向流动**。
- 客户端发送请求 → 输出(Write)
- 服务器接收请求 → 输入(Read)
- 服务器返回响应 → 输出(Write)
- 客户端接收响应 → 输入(Read)
- 每个步骤均涉及 I/O 操作:数据通过网卡、内核缓冲区、用户程序传递,本质是 跨层数据搬运。
🎀 网络 I/O 的瓶颈
- 延迟(Latency):数据从一端到另一端的传输时间(如物理距离、路由跳数)。
- 带宽(Bandwidth):单位时间内可传输的数据量上限。
- 并发(Concurrency):同时处理的连接数影响资源分配效率。
总结:
网络性能优化的核心是 减少 I/O 等待时间
和 提升 I/O 吞吐量
。
🦋 如何理解 I/O 的本质?
🔬 IO 就是 input,output,参照物是计算机本身,是计算机系统内部和外部设备进行交互的过程。
IO = 等+拷贝(等是主要矛盾) \colorbox{#FF7F00}{IO = 等+拷贝(等是主要矛盾)} IO = 等+拷贝(等是主要矛盾)
🐳 等待外部设备就绪,当外部设备准备好了以后,通过 CPU 的针脚发送中断信号告知操作系统。操作系统转入内核态,进行拷贝工作。
- 等待(Waiting):等待数据就绪(如网络数据到达内核缓冲区、磁盘数据加载到内存)。
- 拷贝(Copying):将数据从内核缓冲区复制到用户空间(或反向)。
高效IO \colorbox{turquoise}{高效IO} 高效IO
上面说的IO=等待+拷贝
在大多数情况下,时间都浪费在等待上面,因为和等待相比,拷贝要花的时间比等待的时间少的多。
- 高效 IO 的核心:减少等待时间的浪费,而非单纯优化拷贝速度。
等待的分类
- 主动等待:进程阻塞直到数据就绪(如阻塞式
read()
)。 - 被动等待:进程通过轮询或事件通知检查状态(如非阻塞 IO +
epoll
)。
示例:
- 网络请求:客户端等待服务器响应的 RTT(Round-Trip Time)属于被动等待。
- 数据库查询:从磁盘读取数据时,CPU 因 IO 阻塞而空闲属于主动等待。
🦋 什么是高效的 I/O?
⚡🧙 任何通信场景,IO 通信效率一定是有上限的,毕竟 花盆里长不出参天大树(受硬件限制)
IO效率低 的原因主要有以下几点:
- 等待时间:IO操作通常涉及与外部设备的交互,这些设备的速度远低于CPU和内存。例如,硬盘的读写速度比内存慢几个数量级,网络传输的速度也受带宽和延迟的限制。因此,程序在等待IO操作完成时会浪费大量时间。
- 上下文切换:在阻塞IO中,操作系统需要将等待IO的进程挂起,并切换到其他进程执行。这种上下文切换会消耗额外的CPU资源,降低整体效率,
- 资源竞争:在高并发环境下,多个进程或线程可能同时请求IO操作,导致资源竞争和排队,进一步增加等待时间。
🎀 高效 I/O 的目标
- 最大化 CPU 利用率:减少进程因等待 I/O 而阻塞的时间。
- 最小化延迟:快速响应每个 I/O 请求。
- 最大化吞吐量:单位时间内处理更多 I/O 操作。
🎀 实现高效 I/O 的策略
策略 1:减少阻塞等待
- 非阻塞 I/O:轮询检查数据是否就绪,避免进程挂起。
- 代价:频繁轮询可能导致 CPU 空转。
- 多路复用(如
epoll
):单线程监控多个 I/O 事件,仅处理就绪的描述符。- 优势:适合高并发网络服务(如 Web 服务器)。
策略 2:批量处理 I/O
- 缓冲(Buffering):累积多个小数据包后一次性处理,减少系统调用次数。
- 示例:TCP 协议的 Nagle 算法合并小数据包。
策略 3:异步化与并行化
- 异步 I/O(如
io_uring
):内核全程处理 I/O,完成后通知进程。 - 多线程/进程:为每个连接分配独立执行单元(但需权衡上下文切换开销)
由于 IO 大部分时间花在了 等待上,因此高效的 IO 本质:单位时间内,等待的比重越低, IO 效率越高 \colorbox{cyan}{由于 IO 大部分时间花在了 等待上,因此高效的 IO 本质:单位时间内,等待的比重越低, IO 效率越高} 由于 IO 大部分时间花在了 等待上,因此高效的 IO 本质:单位时间内,等待的比重越低, IO 效率越高
二:🔥 五种 IO 模型
在了解相关知识之前,我们先来看个例子,方便我们对其的理解
🦋 生动例子:餐厅点餐
角色定义
- 进程:顾客(发起 I/O 请求的主体)。
- 文件描述符:订单号(标识一个 I/O 请求)。
- 数据:顾客点的餐(需要处理的内容)。
1.1 阻塞 I/O
- 场景:
顾客下单后,一直坐在餐桌前等待,直到服务员端上菜才能做其他事(如玩手机)。 - 关键点:
- 顾客(进程)在等待期间完全被阻塞。
- 订单号(文件描述符)对应唯一的请求。
1.2 非阻塞 I/O
- 场景:
顾客下单后,每隔 5 秒去厨房问一次“我的菜好了吗?”,期间可以喝水、聊天。 - 关键点:
- 顾客(进程)需要主动轮询状态。
- 若厨房(内核)回答“没好”,顾客继续做其他事。
1.3 信号驱动 I/O
- 场景:
顾客下单后,留下手机号给服务员,继续聊天。厨房准备好菜时,服务员打电话通知顾客取餐。 - 关键点:
- 数据就绪时内核(服务员)通过信号(电话)通知进程(顾客)。
- 顾客仍需自己从厨房端走菜(同步拷贝数据)。
1.4 多路转接 I/O
- 场景:
顾客同时点了咖啡和蛋糕,告诉大堂经理“两样都好了叫我”。经理一直监听多个订单,任一就绪时通知顾客。 - 关键点:
- 一个进程(顾客)通过多路复用接口(经理)监控多个文件描述符(订单)。
- 仍需顾客自己取餐(同步拷贝数据)。
1.5 异步 I/O
- 场景:
顾客下单后,继续办公。厨房准备好菜后,服务员直接将菜端到顾客桌上,并说“您的菜齐了”。 - 关键点:
- 数据准备和端菜(拷贝)全程由内核(服务员)完成。
- 顾客(进程)无需参与任何等待或操作。
🦋 专业术语介绍
-
阻塞 I/O (Blocking I/O)
- 进程发起 I/O 操作后,立即进入阻塞状态,(在内核将数据准备好之前,系统调用一直等待)直到内核将数据准备好并拷贝到用户空间后,进程才恢复执行。
- 所有的套接字默认是阻塞方式
- 同步 I/O:进程全程需要等待数据就绪和拷贝完成。
-
非阻塞 I/O (Non-blocking I/O)
- 进程发起 I/O 操作后,内核立即返回一个状态值(未就绪),进程通过轮询(Polling) 反复检查数据是否就绪,期间可以执行其他任务。
- 如果内核还未将数据准备好, 系统调用仍然会直接返回, 并且返回
EWOULDBLOCK
错误码. - 轮询:意指程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符。这对 CPU 来说是较大的浪费, 一般只有特定场景下才使用.
- 同步 I/O:进程需要主动检查数据状态并完成拷贝。
-
信号驱动 I/O (Signal-driven I/O)
- 进程发起 I/O 操作后,内核在数据就绪时发送信号(如
SIGIO
) 通知进程,进程随后执行数据拷贝。 - 同步 I/O:数据拷贝阶段仍需进程主动完成。
- 进程发起 I/O 操作后,内核在数据就绪时发送信号(如
-
多路转接 I/O (Multiplexing I/O)
- 进程通过
select
、poll
或epoll
同时监控多个文件描述符,当任一描述符数据就绪时,内核通知进程进行处理。 - 同步 I/O:数据就绪后仍需进程主动拷贝数据。
- 进程通过
虽然从流程图上看起来和阻塞 IO 类似实际上最核心在于 IO 多路转接 能够同时等待多个文件描述符的就绪状态.
- 异步 I/O (Asynchronous I/O)
- 进程发起 I/O 操作后,内核 全程负责数据准备和拷贝,完成后通过回调(如信号或回调函数)通知进程。
- 异步 I/O:进程无需参与数据准备或拷贝。
🦋 总结表
- 同步 I/O:
- 阻塞 I/O、非阻塞 I/O、信号驱动 I/O、多路转接 I/O。
- 共同点:数据拷贝阶段需进程主动完成(即使通过信号或轮询触发)。
- 异步 I/O:
- 数据准备和拷贝全程由内核处理,进程无需参与。
I/O 模型 | 同步/异步 | 例子类比 | 进程角色 |
---|---|---|---|
阻塞 I/O | 同步 | 干等上菜 | 全程阻塞 |
非阻塞 I/O | 同步 | 轮询询问厨房 | 主动轮询 |
信号驱动 I/O | 同步 | 电话通知取餐 | 被动响应信号 |
多路转接 I/O | 同步 | 经理监听多个订单 | 批量监听 |
异步 I/O | 异步 | 服务员直接端菜到桌 | 完全无需参与 |
三:🔥 思考
🦋 阻塞 vs 非阻塞,非阻塞效率效率一定高吗?
答案:
不一定,非阻塞 I/O 的效率取决于具体场景。
- 非阻塞 I/O 的优势:
进程在等待数据就绪期间可以执行其他任务(避免完全阻塞),适合需要同时处理多任务的场景。
例子:餐厅顾客边等餐边聊天(非阻塞)比干等的顾客(阻塞)更高效。 - 非阻塞 I/O 的劣势:
如果频繁轮询(如每秒检查 1000 次),会导致 CPU 资源浪费,甚至比阻塞 I/O 效率更低。
例子:顾客每隔 1 秒就去厨房问一次,导致自己无法专心聊天,服务员也被频繁打扰。
结论:
- 低并发场景:阻塞 I/O 更简单高效(避免轮询开销)。
- 高并发场景:非阻塞 I/O + 多路复用(如
epoll
)效率更高(避免大量线程阻塞)
🦋 五种模型中,谁的 I/O 效率最高?
答案:
异步 I/O(如 Linux 的 io_uring
)理论效率最高,但实际中 多路复用 I/O(如 epoll
) 在同步模型中更常用。
- 异步 I/O:
- 优势:内核全程处理数据准备和拷贝,进程完全无需等待(服务员直接端菜到桌)。
- 限制:依赖操作系统和硬件的支持(如 Linux 的异步 I/O 实现复杂)。
- 多路复用 I/O(
epoll
):- 优势:单线程监控大量文件描述符,避免进程/线程频繁切换(大堂经理统一管理订单)。
- 场景:高并发网络服务器(如 Nginx、Redis)的核心模型。
总结:
- 异步 I/O 理论最优,但实际中多路复用 I/O 因兼容性和成熟度更常用
- 异步 I/O 的高效主要和其特点无关,还是得依靠程序员自己,而多路复用 I/O 可以用于处理大批网络数据,降低了等的比重
因此总的来说,我们更认为 多路复用的 I/O 效率更高
🦋 同步通信 vs 异步通信
同步 和 异步 关注的是消息通信机制.
- 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回. 但是一旦调用返回,就得到返回值了;
- 换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果;
- 异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果;
- 换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果; 而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用.
另外:之前我们在讲 多进程多线程 的时候,也提到同步和互斥。
注意:这里的同步通信和进程之间的同步是完全不相干的概念.
- 进程/线程同步 也是进程/线程之间直接的制约关系
- 是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调
他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系。尤其是在访问临界资源的时候.
因此以后在看到 “同步” 这个词,一定要先搞清楚大背景是什么。这个同步是同步通信异步通信的同步, 还是同步与互斥的同步
四:🔥 非阻塞 IO
🦋 fcntl
一个文件描述符, 默认都是阻塞 IO.
函数原型如下.
NAMEfcntl - manipulate file descriptorSYNOPSIS#include <unistd.h>#include <fcntl.h>int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
cmd 是命令,是要操作的类型。主要的操作类型有:
- 获取,设置文件状态信息:cmd=F_GETFL,F_SETFL。
- 复制现有的描述符,cmd=F_DUPFD。
- 获取,设置文件描述符标识, ,cmd=F_GETFD,F_SETFD \colorbox{pink}{ 获取,设置文件描述符标识, ,cmd=F\_GETFD,F\_SETFD } 获取,设置文件描述符标识, ,cmd=F_GETFD,F_SETFD
- 获取,设置异步IO所有权,cmd=F_GETOWN,F_SETOWN。
- 获取、设置记录锁,cmd=F_GETLK,F_SETLK,F_SETLKW。
🧊 我们此处只是用第三种功能, 获取/设置文件状态标记
, 就可以将一个文件描述符设置为非阻塞. 文件状态标志包括 O_APPEND
、O_NONBLOCK
。
🦋 实现函数 SetNonBlock
⚙️ 基于 fcntl
, 我们实现一个 SetNoBlock
函数, 将文件描述符设置为非阻塞.
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>// 让文件描述符非阻塞
void SetNonBlock(int fd)
{int f1 = fcntl(fd, F_GETFL);if(f1 < 0){perror("fcntl");return ;}fcntl(fd, F_SETFL, f1 | O_NONBLOCK); // O_NONBLOCK 让fd 以非阻塞的方式进行工作
}
- 使用 F_GETFL 将当前的文件描述符的属性取出来 (这是一个位图).
- 然后再使用 F_SETFL 将文件描述符设置回去. 设置回去的同时, 加上一个 O_NONBLOCK 参数.
🦋 非阻塞方式读取标准输入
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cerrno>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>// 让文件描述符非阻塞
void SetNonBlock(int fd)
{int f1 = fcntl(fd, F_GETFL);if(f1 < 0){perror("fcntl");return ;}fcntl(fd, F_SETFL, f1 | O_NONBLOCK); // O_NONBLOCK 让fd 以非阻塞的方式进行工作
}int main()
{std::string tips = "Please Enter# ";char buffer[1024];SetNonBlock(0);while(true){write(0, tips.c_str(), tips.size());// 非阻塞,如果我们不做输入,数据不就绪,以出错形式返回!!// read 不是有读取失败(-1)吗?失败vs底层数据没就绪 -> 底层数据没就绪,不算失败// 如果是 -1, 失败vs底层数据没就绪我们后续的做法是不同的!// read -> -1, 失败vs底层数据没就绪 -> 需要区分的必要性的!// errno 表示:更详细的出错原因, 最近一次调用,出错的时候的出错码int n = read(0, buffer, sizeof(buffer));if(n > 0){buffer[n] = 0;std::cout << "echo# " << buffer << std::endl;}else if(n == 0){std::cout << "read file end" << std::endl;break;}else{// EAGAIN 11 /* Try again */// EWOULDBLOCK EAGAIN /* Operation would block */if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK){// 做其他事情呢?std::cout << "底层数据,没有就绪" << std::endl;sleep(1);continue;}else if (errno == EINTR){std::cout << "被中断, 重新来" << std::endl;sleep(1);continue;}else{std::cout << "read error: " << n << ", errno: " << errno << std::endl;}}}return 0;
}
五:🔥 共勉
😋 以上就是我对 【Linux】五种 IO 模型与阻塞 IO
的理解, 觉得这篇博客对你有帮助的,可以点赞收藏关注支持一波~ 😉
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第一章:AI Agent基础与DeepSeek-R1架构解析(1/10) 1.1 AI Agent技术演进与核心价值 人工智能代理(AI Agent)经历了从规则驱动到数据驱动的范式转移。早期基于专家系统的符号主义方法(如MYCIN医疗诊断系统…...
SpringSecurity配置(校验数据库用户信息)
文末有本篇文章的项目源码文件可供下载学习 通过SpringSecurity快速入门案例我们已经实现了基于内存的校验用户信息,但在实际项目中我们需要校验从数据库中获取的用户信息,这里我们主要是两步操作: 1.需要我们实现UserDetailsService的loadUserByUsername方法,在方法中以前端…...
中考语文的考点及相应的解题技巧
1 考点分布 1.1 作文(60 分左右) 考点:立意、选材、结构、语言表达等。要求立意深刻、新颖,选材真实、典型,结构清晰、完整,语言流畅、生动。 解题技巧:认真审题,理解题目要求和限…...
PackageManagerService
首语 PackageManagerService(以下简称PMS)是Android最核心的系统服务之一,它是应用程序包管理服务,管理手机上所有的应用程序,包括应用程序的安装、卸载、更新、应用信息的查询、应用程序的禁用和启用等。 职责 在Android系统启动过程中扫…...
基于大模型的智能客服搭建
引言:智能客服的范式转变 在数字经济浪潮中,客户服务正经历从"人力密集型"向"技术驱动型"的深刻转型。据IDC最新报告,全球智能客服市场规模预计将在2028年突破1200亿美元,年复合增长率达28.6%。这种增长背后…...
Vagrant+VMWare 安装Ubuntu24.04
背景介绍 对于众多 Windows 用户来说, 有时候需要用到 Linux 环境做一些开发或者测试. WSL 目前能覆盖到很大一部分使用场景, 但是仍然有一些场景需要用虚拟机才能解决. 开发者的痛点往往是对于虚拟机环境的配置和管理, 因为手动安装需要很长的时间, 并且每次安装完成之后需要…...
数字化转型 - 数据驱动
数字化转型 一、 数据驱动1.1 监控1.2 分析1.3 挖掘1.4 赋能 二、数据驱动案例2.1 能源工业互联网:绿色节能的数字化路径2.2 光伏产业的数字化升级2.3 数据中心的绿色转型2.4云迁移的质效优化2.5 企业数字化运营的实践2.6数字化转型的最佳实践 一、 数据驱动 从数…...
【软考-架构】11.3、设计模式-新
✨资料&文章更新✨ GitHub地址:https://github.com/tyronczt/system_architect 文章目录 项目中的应用设计模式创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式 💯考试真题题外话 项目中的应用 在实际项目中,我应用过多种设计模式来解决不同…...
leetcode0031 下一个排列-medium
1 题目: 下一个排列 官方标定难度:中等 整数数组的一个 排列 就是将其所有成员以序列或线性顺序排列。 例如,arr [1,2,3] ,以下这些都可以视作 arr 的排列:[1,2,3]、[1,3,2]、[3,1,2]、[2,3,1] 。 整数数组的 下一…...
CmBacktrace的cmb_cfg.h
一:宏定义解析 #ifndef _CMB_CFG_H_ #define _CMB_CFG_H_#ifdef CMB_USER_CFG #include "cmb_user_cfg.h" #else /* print line, must config by user */ #define cmb_println(...) /* e.g., printf(__VA_ARGS__);printf("\r\n"…...
Redis监控:从睁眼瞎到千里眼的进化史
各位在Redis迷雾中摸黑的探险家们!今天我们要给Redis装上"天眼系统"——从连自己内存爆了都不知道的睁眼瞎,进化到连每秒哪个键被摸了几次都门儿清的监控狂魔!准备好迎接《Redisの楚门世界》了吗?👁️ 第一幕…...