基于FPGA(现场可编程门阵列)的SD NAND图片显示系统是一个复杂的项目,它涉及硬件设计、FPGA编程、SD卡接口、NAND闪存控制以及图像显示等多个方面
文章目录
0、前言
1、目标
2、图片的预处理
3、SD NAND的预处理
4、FPGA实现
4.1、详细设计
4.2、仿真
4.3、实验结果
·前言
在上一篇文章《基于FPGA的SD卡的数据读写实现(SD NAND FLASH)》中,我们了解到了SD NAND Flash的相关知识,并在FPGA平台上实现了对SD NAND的读写测试。SD NAND的读写测试可能会有点简单和枯燥,所以本文我们来搞点有乐趣性的----将存储在SD NAND内的两张图片通过FPGA读取,并通过VGA的方式在显示器上轮回显示。
1、目标
使用 SD NAND数据读写控制器读取事先存储在 SD NAND的图片数据,将读取的图片数据通过SDRAM 数据读写控制器暂存在 SDRAM 芯片中,通过 VGA 显示器将暂存在 SDRAM 的图片显示出来。 SD 卡内存储两张图片,其交替显示在 VGA 显示器上,分辨率为 640*480。
SD NAND在SD2.0版本协议下,SPI模式的理论最大传输速率为50Mbps,加上命令号以及等待返回响应信号的时间,实际上的传输速率还会下降。对于采用分辨率为640*480@60Hz 的显示器来说,一幅图像的数据量达到640*480*16bit = 4915200bit = 4800Kbit(1Kbit=1024bit), 每秒钟刷新60次,那么每秒钟需要传输的数据量达到4800Kbit*60 = 288000Kbit =281.25Mbit (1Mbit=1024Kbit)。由此可以看出,SD卡的读写速度完全跟不上VGA的数据发送速度,因此必须先缓存一幅图像到内部或外部存储器,再通过VGA接口显示。FPGA的片内存储资源较少,对于缓存如此大量的数据,只能使用SDRAM或DDR3缓存数据。
2、图片的预处理
首先选取要显示的图片两张,使用 Window 系统自带的画图工具对图片进行处理,将图片处理为分辨率 640*480。
VGA的显示格式为16位RGB565格式,为了使SD NAND读出的数据可以直接在VGA上显示,需要将图片通过 “ IMG2LCD ” 上位机软件转成16位的RGB565格式的bin文件,再将bin文件导入SD NAND中。
使用 “ IMG2LCD ” 上位机软件打开两张图片,按如下设置相关参数,然后点击保存,就生成了两个图片的二进制文件(像素值)。
3、SD NAND的预处理
SD NAND在经过多次存放数据与删除数据之后,存入的文件有可能不是按照连续的扇区地址存储的,为了避免图片显示错误,我们将bin文件导入SD NAND之前,需要对SD NAND进行一个格式化处理。
首先得找个读卡器,再把所用到的SD NAND开发板插到读卡器上边,通过USB接口与PC建立链接。
本次实验我依然选用的是深圳雷龙公司的一款SD NAND产品----CSNP32GCR01-AOW。 可以看到这款SD NAND开发板设计得很巧妙,把对外接口设计成了通用的micro接口,兼容性非常强,不管是插读卡器还是直接插FPGA开发板,都是即插即用,十分方便。
接着说回来对SD NAND的初始化处理。插上读卡器后,选择对应的磁盘,点击“格式化”,并点击“开始”
格式化完成后,将前面生成的两张图片对应的bin文件存入对应的SD NAND磁盘中:
SD NAND内部的存储资源是以扇区的形式进行划分的,为了将图片的bin数据从SD NAND中读取出来,我们需要找到图片存储对应的扇区地址。扇区地址可以用“WinHex 软件”来查看。
以管理员身份运行软件 WinHex 软件,点击“工具 ”,然后点击“打开磁盘”:
双击打开对应的SD NAND,记录下两个 bin文件的第一扇区地址:
此时查询到的扇区地址就是bin文件存放的起始扇区地址,我们只需要按照这个起始扇区地址,按顺序读出SD NAND中的数据即可,直到读完一张图片中的所有数据。SD NAND中一个扇区存放512个字节,也就是256个16位数据,对于分辨率为640*480的图片来说,共需要读出1200(640*480/256)个扇区数据。
4、FPGA实现
先说下总体思路:
· SD NAND中存有两幅图片,一副为雷龙公司的官网截图,另一幅则是本博客的头像
· FPGA从SD NAND中读取这两幅图片的像素信息,并缓存到SDRAM中
· 将SDRAM中的数据(两幅图片的像素信息)通过VGA接口显示在显示器上
根据这个思路,可以对应的画对应的系统框图:
FPGA顶层模块例化了以下五个模块:PLL时钟模块、SD NAND读取图片控制模块、SD NAND控制器模块、SDRAM控制器模块和VGA驱动模块。
4.1、详细设计
(1) 顶层模块
顶层模块:顶层模块主要完成对其余各模块的例化,实现各模块之间的数据交互。需要注意的是,系统初始化完成是在SD NAND以及SDRAM都初始化完成后才开始拉高的,该信号控制着SD NAND读取图片控制模块的复位信号,因此SD NAND读取图片控制模块是在系统初始化完成后才工作的,防止因SD NAND或者SDRAM初始化未完成导致数据错误。
此部分代码如下:
module top_sd_photo_vga(
input sys_clk , //系统时钟
input sys_rst_n , //系统复位,低电平有效
//SD NAND接口
input sd_miso , //SD NANDSPI串行输入数据信号
output sd_clk , //SD NANDSPI时钟信号
output sd_cs , //SD NANDSPI片选信号
output sd_mosi , //SD NANDSPI串行输出数据信号
//SDRAM接口
output sdram_clk , //SDRAM 时钟
output sdram_cke , //SDRAM 时钟有效
output sdram_cs_n , //SDRAM 片选
output sdram_ras_n , //SDRAM 行有效
output sdram_cas_n , //SDRAM 列有效
output sdram_we_n , //SDRAM 写有效
output [1:0] sdram_ba , //SDRAM Bank地址
output [1:0] sdram_dqm , //SDRAM 数据掩码
output [12:0] sdram_addr , //SDRAM 地址
inout [15:0] sdram_data , //SDRAM 数据
//VGA接口
output vga_hs , //行同步信号
output vga_vs , //场同步信号
output [15:0] vga_rgb //红绿蓝三原色输出
);
//parameter define
parameter PHOTO_H_PIXEL = 24'd640 ; //设置SDRAM缓存大小
parameter PHOTO_V_PIXEL = 24'd480 ; //设置SDRAM缓存大小
//wire define
wire clk_100m ; //100mhz时钟,SDRAM操作时钟
wire clk_100m_shift ; //100mhz时钟,SDRAM相位偏移时钟
wire clk_50m ;
wire clk_50m_180deg ;
wire clk_25m ;
wire rst_n ;
wire locked ;
wire sys_init_done ; //系统初始化完成
wire sd_rd_start_en ; //开始写SD NAND数据信号
wire [31:0] sd_rd_sec_addr ; //读数据扇区地址
wire sd_rd_busy ; //读忙信号
wire sd_rd_val_en ; //数据读取有效使能信号
wire [15:0] sd_rd_val_data ; //读数据
wire sd_init_done ; //SD NAND初始化完成信号
wire wr_en ; //sdram_ctrl模块写使能
wire [15:0] wr_data ; //sdram_ctrl模块写数据
wire rd_en ; //sdram_ctrl模块读使能
wire [15:0] rd_data ; //sdram_ctrl模块读数据
wire sdram_init_done ; //SDRAM初始化完成
//*****************************************************
//** main code
//*****************************************************
assign rst_n = sys_rst_n & locked;
assign sys_init_done = sd_init_done & sdram_init_done; //SD NAND和SDRAM都初始化完成
assign wr_en = sd_rd_val_en;
assign wr_data = sd_rd_val_data;
//锁相环
pll_clk u_pll_clk(
.areset (1'b0 ),
.inclk0 (sys_clk ),
.c0 (clk_100m ),
.c1 (clk_100m_shift ),
.c2 (clk_50m ),
.c3 (clk_50m_180deg ),
.c4 (clk_25m ),
.locked (locked )
);
//读取SD NAND图片
sd_read_photo u_sd_read_photo(
.clk (clk_50m),
//系统初始化完成之后,再开始从SD NAND中读取图片
.rst_n (rst_n & sys_init_done),
.rd_busy (sd_rd_busy),
.rd_start_en (sd_rd_start_en),
.rd_sec_addr (sd_rd_sec_addr)
);
//SD NAND顶层控制模块
sd_ctrl_top u_sd_ctrl_top(
.clk_ref (clk_50m),
.clk_ref_180deg (clk_50m_180deg),
.rst_n (rst_n),
//SD NAND接口
.sd_miso (sd_miso),
.sd_clk (sd_clk),
.sd_cs (sd_cs),
.sd_mosi (sd_mosi),
//用户写SD NAND接口
.wr_start_en (1'b0), //不需要写入数据,写入接口赋值为0
.wr_sec_addr (32'b0),
.wr_data (16'b0),
.wr_busy (),
.wr_req (),
//用户读SD NAND接口
.rd_start_en (sd_rd_start_en),
.rd_sec_addr (sd_rd_sec_addr),
.rd_busy (sd_rd_busy),
.rd_val_en (sd_rd_val_en),
.rd_val_data (sd_rd_val_data),
.sd_init_done (sd_init_done)
);
//SDRAM 控制器顶层模块,封装成FIFO接口
//SDRAM 控制器地址组成: {bank_addr[1:0],row_addr[12:0],col_addr[8:0]}
sdram_top u_sdram_top(
.ref_clk (clk_100m), //sdram 控制器参考时钟
.out_clk (clk_100m_shift), //用于输出的相位偏移时钟
.rst_n (rst_n), //系统复位
//用户写端口
.wr_clk (clk_50m), //写端口FIFO: 写时钟
.wr_en (wr_en), //写端口FIFO: 写使能
.wr_data (wr_data), //写端口FIFO: 写数据
.wr_min_addr (24'd0), //写SDRAM的起始地址
.wr_max_addr (PHOTO_H_PIXEL*PHOTO_V_PIXEL),//写SDRAM的结束地址
.wr_len (10'd512), //写SDRAM时的数据突发长度
.wr_load (~rst_n), //写端口复位: 复位写地址,清空写FIFO
//用户读端口
.rd_clk (clk_25m), //读端口FIFO: 读时钟
.rd_en (rd_en), //读端口FIFO: 读使能
.rd_data (rd_data), //读端口FIFO: 读数据
.rd_min_addr (24'd0), //读SDRAM的起始地址
.rd_max_addr (PHOTO_H_PIXEL*PHOTO_V_PIXEL),//读SDRAM的结束地址
.rd_len (10'd512), //从SDRAM中读数据时的突发长度
.rd_load (~rst_n), //读端口复位: 复位读地址,清空读FIFO
//用户控制端口
.sdram_read_valid (1'b1), //SDRAM 读使能
.sdram_pingpang_en (1'b0), //SDRAM 乒乓操作使能
.sdram_init_done (sdram_init_done), //SDRAM 初始化完成标志
//SDRAM 芯片接口
.sdram_clk (sdram_clk), //SDRAM 芯片时钟
.sdram_cke (sdram_cke), //SDRAM 时钟有效
.sdram_cs_n (sdram_cs_n), //SDRAM 片选
.sdram_ras_n (sdram_ras_n), //SDRAM 行有效
.sdram_cas_n (sdram_cas_n), //SDRAM 列有效
.sdram_we_n (sdram_we_n), //SDRAM 写有效
.sdram_ba (sdram_ba), //SDRAM Bank地址
.sdram_addr (sdram_addr), //SDRAM 行/列地址
.sdram_data (sdram_data), //SDRAM 数据
.sdram_dqm (sdram_dqm) //SDRAM 数据掩码
);
//VGA驱动模块
vga_driver u_vga_driver(
.vga_clk (clk_25m),
.sys_rst_n (rst_n),
.vga_hs (vga_hs),
.vga_vs (vga_vs),
.vga_rgb (vga_rgb),
.pixel_data (rd_data),
.data_req (rd_en), //请求像素点颜色数据输入
.pixel_xpos (),
.pixel_ypos ()
);
endmodule
(2) PLL时钟模块
PLL时钟模块:PLL时钟模块通过调用锁相环(PLL)IP核实现,总共输出五个时钟,频率分别为100Mhz、100Mhz(相位偏移-180度)、50Mhz、50Mhz(相位偏移180度)和25Mhz。 两个100Mhz的时钟用于为SDRAM控制器模块提供驱动时钟;两个50Mhz的时钟用于为SD NAND控制器模块提供驱动时钟;25Mhz用于为VGA驱动模块提供驱动时钟。
(3) SD NAND读取图片控制模块
SD NAND读取图片控制模块:SD NAND读取图片控制模块通过控制SD NAND控制器的读接口,从SD NAND中读取图像数据,并在读完一张图片后延时一段时间,再去读取另一张图片数据,实现两张图片的循环切换读取。
此部分代码:
module sd_read_photo(
input clk , //时钟信号
input rst_n , //复位信号,低电平有效
input rd_busy , //SD NAND读忙信号
output reg rd_start_en , //开始写SD NAND数据信号
output reg [31:0] rd_sec_addr //读数据扇区地址
);
//parameter define
parameter PHOTO_SECCTION_ADDR0 = 32'd16640; //第一张图片扇区起始地址
parameter PHOTO_SECTION_ADDR1 = 32'd17856; //第二张图片扇区起始地址
//640*480/256 = 1200
parameter RD_SECTION_NUM = 11'd1200 ; //单张图片总共读出的次数
//reg define
reg [1:0] rd_flow_cnt ; //读数据流程控制计数器
reg [10:0] rd_sec_cnt ; //读扇区次数计数器
reg rd_addr_sw ; //读两张图片切换
reg [25:0] delay_cnt ; //延时切换图片计数器
reg rd_busy_d0 ; //读忙信号打拍,用来采下降沿
reg rd_busy_d1 ;
//wire define
wire neg_rd_busy ; //SD NAND读忙信号下降沿
//*****************************************************
//** main code
//*****************************************************
assign neg_rd_busy = rd_busy_d1 & (~rd_busy_d0);
//对rd_busy信号进行延时打拍,用于采rd_busy信号的下降沿
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(rst_n == 1'b0) begin
rd_busy_d0 <= 1'b0;
rd_busy_d1 <= 1'b0;
end
else begin
rd_busy_d0 <= rd_busy;
rd_busy_d1 <= rd_busy_d0;
end
end
//循环读取SD NAND中的两张图片(读完之后延时1s再读下一个)
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
rd_flow_cnt <= 2'd0;
rd_addr_sw <= 1'b0;
rd_sec_cnt <= 11'd0;
rd_start_en <= 1'b0;
rd_sec_addr <= 32'd0;
end
else begin
rd_start_en <= 1'b0;
case(rd_flow_cnt)
2'd0 : begin
//开始读取SD NAND数据
rd_flow_cnt <= rd_flow_cnt + 2'd1;
rd_start_en <= 1'b1;
rd_addr_sw <= ~rd_addr_sw; //读数据地址切换
if(rd_addr_sw == 1'b0)
rd_sec_addr <= PHOTO_SECCTION_ADDR0;
else
rd_sec_addr <= PHOTO_SECTION_ADDR1;
end
2'd1 : begin
//读忙信号的下降沿代表读完一个扇区,开始读取下一扇区地址数据
if(neg_rd_busy) begin
rd_sec_cnt <= rd_sec_cnt + 11'd1;
rd_sec_addr <= rd_sec_addr + 32'd1;
//单张图片读完
if(rd_sec_cnt == RD_SECTION_NUM - 11'b1) begin
rd_sec_cnt <= 11'd0;
rd_flow_cnt <= rd_flow_cnt + 2'd1;
end
else
rd_start_en <= 1'b1;
end
end
2'd2 : begin
delay_cnt <= delay_cnt + 26'd1; //读取完成后延时1秒
if(delay_cnt == 26'd50_000_000 - 26'd1) begin //50_000_000*20ns = 1s
delay_cnt <= 26'd0;
rd_flow_cnt <= 2'd0;
end
end
default : ;
endcase
end
end
endmodule
(4)SD NAND控制器模块
SD NAND控制器模块:SD NAND控制器模块负责驱动SD NAND,该模块将SD NAND的读写操作封装成方便用户使用的接口。关于SD NAND读写控制器模块在上一篇文章中已经详细说明了,可参考: 基于FPGA的SD卡的数据读写实现(SD NAND FLASH)
(5)SDRAM读写控制模块
SDRAM读写控制模块:SDRAM读写控制器模块负责驱动SDRAM存储器,缓存图像数据。该模块将SDRAM复杂的读写操作封装成类似FIFO的用户接口, 非常方便用户的使用。关于此部分,有详尽的系列文章供参考:相信我,SDRAM真的不难----汇总篇
(6)VGA驱动模块
VGA驱动模块根据VGA时序参数输出行、场同步信号;同时它还要输出数据请求信号用于读取SDRAM中的图片数据,并将图片通过VGA接口在显示器上显示。关于此部分,有详尽的文章供参考:如何用VGA接口乳法?
4.2、仿真
一般的测试中,我们都需要先进行仿真来观察时序等测试行为。此次实验由于找不到好的SD NAND的Verilog模型,所以仿真测试略。
4.3、实验结果
编译工程,把程序下载到FPGA开发板,通过VGA接口连接VGA线到显示器,如下:
接着观察显示器是否会交替显示我们事先保存的两幅图片。实验现象果然与预期一致:
第1幅图片: 深圳市雷龙发展有限公司
第2幅图片:本博客图像(星爷yyds)
好啦,本次实验就做完啦。
如果屏幕前的你也有存储产品方面的需求的话,你都可以试试雷龙公司的SD NAND产品哦。
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json数组写入文件每行一条数据
我们知道将json或json数组写入文件,一般是用JSON.stringify先将json或json数组转成字符串,再写入文件。JSON.stringify()的语法是这样的:JSON.stringify(value[, replacer[, space]]) JSON.stringify(value)调用则不带空格tab换行等分隔符&am…...
EasyExcel并行导出多个excel文件并压缩下载
EasyExcel并行导出多个excel文件并压缩下载 在SpringBoot应用中,采用同步方式导出Excel文件会导致服务器在生成文件期间阻塞,特别是在处理大量数据时,这种效率较低的方法会严重影响性能。为了解决这个问题,可以采用以下改进措施:首先将导出的数据进行拆分,然后利用Compl…...
hadoop3.x 新特性
hadoop3.x 新特性 FeaturesHadoop 2.xHadoop 3.xMinimum Required Java VersionJDK 6 and above.JDK 8 is the minimum runtime version of JAVA required to run Hadoop 3.x as many dependency library files have been used from JDK 8.Fault ToleranceFault Tolerance is …...
单片机智能家居火灾环境安全检测-分享
目录 前言 一、本设计主要实现哪些很“开门”功能? 二、电路设计原理图 电路图采用Altium Designer进行设计: 三、实物设计图 四、程序源代码设计 五、获取资料内容 前言 传统的火灾报警系统大多依赖于简单的烟雾探测器或温度传感器,…...
241117学习日志——[CSDIY] [ByteDance] 后端训练营 [05]
CSDIY:这是一个非科班学生的努力之路,从今天开始这个系列会长期更新,(最好做到日更),我会慢慢把自己目前对CS的努力逐一上传,帮助那些和我一样有着梦想的玩家取得胜利!!&…...
Oracle 19C 安装RAC磁盘投票失败
ORACLE 19C 安装RAC第二个节点报错,没有找到足够的 voting 文件(投票磁盘) 1、磁盘投票失败分析 1.1、02节点报错日志 CRS-4123: Starting Oracle High Availability Services-managed resources CRS-2672: Attempting to start ora.mdnsd…...
vulfocus在线靶场:骑士cms_cve_2020_35339:latest 速通手册
目录 一、启动环境,访问页面,ip:端口号/index.php?madmin,进入后台管理页面,账号密码都是adminadmin 二、进入之后,根据图片所示,地址后追加一下代码,保存修改 三、新开标签页访问:①ip:端…...
【Linux内核深度解析】TCP协议栈之tcp_recvmsg
tcp_recvmsg 是 Linux 内核中用于处理 TCP 套接字接收数据的核心函数。它的主要任务是从接收队列中读取数据并将其复制到用户空间。 函数原型 int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_le…...
android-studio-4.2下载 、启动
下载 分享一个国内的android studio网站,可以下载SDK和一些Android studio开发工具 https://www.androiddevtools.cn/ 启动 JAVA_HOME/app/zulu17.48.15-ca-jdk17.0.10-linux_x64/ /app5/android-studio-home/android-studio-ide-201.6568795-linux-4.2C1/bin/s…...
Excel——宏教程(2)
Excel——宏教程(2) 一)、处理单元格 1、直接赋值与引用 将变量、常量值直接赋给单元格、或将单元格的值直接赋给变量、常量,这是在excel中最简单的单元格赋值及引用方法。 如下例将工作表"Sheet1"A1单元格的值赋给Integer变量I,并将I1的值…...
React Native 全栈开发实战班 - 性能与调试之打包与发布
在完成 React Native 应用的开发与性能优化后,下一步就是将应用打包并发布到各大应用市场,如 Apple App Store 和 Google Play Store。本章节将详细介绍 React Native 应用的打包与发布流程,包括 Android 和 iOS 平台的打包步骤、签名配置、发…...
C# 5000 转16进制 字节(激光器串口通讯生成指定格式命令)
最近在做一个与激光器用串口进行通讯的程序文档中要求将频率参数以3个字节的方式进行发送。这里记录一下过程。以便以后再有类似问题时可以快速解决。 /// <summary>/// 设置频率/// </summary>/// <param name"sender"></param>/// <par…...
Win11下载和配置VSCode(详细讲解)
配置VSCode需要的工具: 一、MinGW-w64 二、Visual Studio Code 一、MinGW-w64下载 1、下载 MinGW官网地址: Downloads - MinGW-w64 直链下载: 下载 mingw-w64-install.exe (MinGW-w64 - 适用于 32 位和 64 位 Windows&#…...
基于Multisim的多路智力竞赛抢答器设计与仿真
(1)设计一个8路智力竞赛抢答器,主持人可控制系统的清零和抢答的开始,控制电路可实现最快抢答选手按键抢答的判别和锁定功能,并禁止后续其他选手抢答。 (2)抢答选手确定后给出一声音响的提示和选手编号的显示,抢答选手的编号显示保持到系统被清零为止。 …...
Three.js 闪电效果
闪电shader const shader new THREE.ShaderMaterial({uniforms: {iTime: this.iTime,color: { value: new THREE.Color("#D2F8FE") },},vertexShader: /* glsl */ varying vec2 vUv;varying float normalizeY;void main() {// vUv (uv * 2. - 2.) * vec2(0.3,2.);…...
高效序列化工具(1)-----Protobuf
目录 1.Protobuf Protobuf 的特点 工作原理 Protobuf 与 JSON、XML 的对比 2.protobuf语法 1.数据类型 2.消息 3.枚举 4.嵌套消息 5.重复字段 6.默认值 7.其他类型 1.oneof类型 2.any类型 8.文件组织 3.protobuf命令 1.常见命令 选项: 1. --proto_…...
湛江市社保卡申领指南:手机获取电子照片回执单号
在湛江市,社保卡的申领流程已经实现了数字化,为市民带来了极大的便利。特别是通过手机获取数码照片回执单号,这一环节更是简化了申领过程。今天,我们将详细介绍如何不去照相馆,利用手机来获取数码照片回执单号…...
HTML5实现剪刀石头布小游戏(附源码)
文章目录 1.设计来源1.1 主界面1.2 皮肤风格1.2 游戏中界面 2.效果和源码源码下载万套模板,程序开发,在线开发,在线沟通 作者:xcLeigh 文章地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/143798520 HTM…...
TypeScript之常见类型
常见类型(Everyday Types) 本章我们会讲解 JavaScript 中最常见的一些类型,以及对应的描述方式。注意本章内容并不详尽,后续的章节会讲解更多命名和使用类型的方式。 类型可以出现在很多地方,不仅仅是在类型注解 (type annotations)中。我们不仅要学习类型本身,也要学习…...
MacOS java多版本安装与管理-sdkman
安装sdkman curl -s "https://get.sdkman.io" | bashsource "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh"sdk version正常出现sdkman版本号就安装成功了 # 安装java # 安装java8 sdk install java 8.0.412.fx-zulu建议和上述一样安装 fx-zulu 的jdk,…...
NLP论文速读(多伦多大学)|利用人类偏好校准来调整机器翻译的元指标
论文速读|MetaMetrics-MT: Tuning Meta-Metrics for Machine Translation via Human Preference Calibration 论文信息: 简介: 本文的背景是机器翻译(MT)任务的评估。在机器翻译领域,由于不同场景和语言对的需求差异&a…...
20241121 android中树结构列表(使用recyclerView实现)
1、adapter-item的布局 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"wrap_content&…...
达索系统亮相第三十一届中国汽车工程学会年会暨展览会
伴随着改革开放以及中国入世WTO,三十多年来,中国汽车产销已经成为世界最大的单一市场而独占鳌头。近十年来,另辟蹊径的中国汽车产业人在新能源汽车赛道上引领了一波又一波令全球惊艳的创新成就,成为最为靓丽的新出口三大件的头牌。…...