09.ES13 10.ES14
9.1、class扩展
9.1.1、类成员声明
在ES13之前,我们只能在构造函数里面声明类的成员,而不能像其他大多数语言一样在类的最外层作用域里面声明成员。不过ES13出来之后,这都不算什么事儿了。现在我们终于可以突破这个限制,写下面这样的代码了:
class Car {color = 'blue';age = 2;
}const car = new Car();
console.log(car.color); // blue
console.log(car.age); // 2
9.1.2、私有属性和私有方法
ES13之前,我们是不可能给类定义私有成员的。所以一些程序员为了表示某个成员变量是一个私有属性,会给该属性名添加一个下划线(_)作为后缀。可是这只能作为程序员之间的君子之约来使用,因为这些变量其实还是可以被外界访问到的。不过在ES13中,我们只需要给我们的属性/方法添加一个hashtag(#)前缀,这个属性/方法就变成私有的了。当我们的属性变为私有后,任何外界对其的访问都会出错哦。
<script>class Person {//公有属性name;//私有属性 #属性名;#age;#weight;//构造方法constructor(name, age, weight) {this.name = name;this.#age = age;this.#weight = weight;}// 内部创建一个方法,外部执行,可以进行访问intro() {console.log(this.name);console.log(this.#age);console.log(this.#weight);}#say(){console.log('hello');}}//实例化const girl = new Person("晓红", 18, "45kg");// console.log(girl,'girl');//Person {name: '晓红', #age: 18, #weight: '45kg'}//直接在外部访问,私有属性访问不了// console.log(girl.name);//晓红// console.log(girl.#age);//报错// console.log(girl.#weight);//报错//通过内部访问,可以的girl.intro();// girl.#say() //不可以访问</script>
9.1.3、静态私有属性和私有方法
跟私有属性和方法一样,我们只需要给我们的静态属性/方法添加一个hashtag(#)前缀,这个静态属性/方法就变成私有的了。只能在类内部访问啦。
类的静态方法可以使用this关键字访问其他的私有或者公有静态成员,而在类的实例方法中则可以通过this.constructor来访问这些静态属性.
class Person {static #count = 0;static getCount() {return this.#count;}constructor() {this.constructor.#incrementCount();}static #incrementCount() {this.#count++;}
}const person1 = new Person();
const person2 = new Person();console.log(Person.getCount()); // 2// 下面都会报错
console.log(Person.#count);
console.log(Person.#incrementCount);
9.1.4、判断是否有私有变量
前面我们说了,可以定义私有属性和方法,但是在外部是没办法直接访问的,那么我们怎么知道某对象是否具有某私有属性呢?
在ES13中,我们可以通过in操作符来判断对象是否具有某私有属性。
class Car {#color;hasColor() {return #color in this;}
}const car = new Car();
console.log(car.hasColor()); // true
9.1.5、支持定义静态代码块
ES13允许在类中通过static关键字定义一系列静态代码块,这些代码块只会在类被创造的时候执行一次。
一个类可以定义任意多的静态代码块,这些代码块会和穿插在它们之间的静态成员变量一起按照定义的顺序在类初始化的时候执行一次。我们还可以使用super关键字来访问父类的属性。
class Vehicle {static defaultColor = 'blue';
}class Car extends Vehicle {static colors = [];static {this.colors.push(super.defaultColor, 'red');}static {this.colors.push('green');}console.log(Car.colors); ['blue', 'red', 'green']
}
9.2、Async Await扩展
await协程的一种方案
顶层await只能用在ES6模块,不能用在CommonJS模块。这是因为CommonjS模块的require()是同步加载,如果有顶层await,就没法处理加载了。
<script type="'module">function ajax(){return new Promise((resolve)=>{setTimeout(()=>{resolve("data-1111");},2000);})}let res =await ajax();console.log(res)
</script>
9.3、Array和String扩展
at函数
我们可以使用at函数来索引元素,支持数组和字符串。
const arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];// 第一个元素
console.log(arr.at(0)); // a
// 倒数第一个元素
console.log(arr.at(-1)); // d
// 倒数第二个元素
console.log(arr.at(-2)); // cconst str = 'randy';// 第一个元素
console.log(str.at(0)); // r
// 倒数第一个元素
console.log(str.at(-1)); // y
// 倒数第二个元素
console.log(str.at(-2)); // d
注意:传正数从前往后找,下标从0开始。传负数从后往前找,下标从-1开始。
9.4、RegExp扩展
支持返回开始和结束索引
简单来说这个新属性就是允许我们告诉RegExp在返回match对象的时候,给我们返回匹配到的子字符串的开始和结束索引。
ES13之前,我们只能获取正则表达式匹配到的子字符串的开始索引:
const str = 'sun and moon';
const regex = /and/;
const matchObj = regex.exec(str);// [ 'and', index: 4, input: 'sun and moon', groups: undefined ]
console.log(matchObj);
ES13后,我们就可以给正则表达式添加一个d的标记来让它在匹配的时候给我们既返回匹配到的子字符串的起始位置还返回其结束位置:
const str = 'sun and moon';
const regex = /and/d;
const matchObj = regex.exec(str);
/**
['and',index: 4,input: 'sun and moon',groups: undefined,indices: [ [ 4, 7 ], groups: undefined ]
]*/
console.log(matchObj);
你看,设置完d标记后,多了一个indices的数组,里面就是匹配到的子字符串的范围了!
9.5、Object扩展
Object.hasOwn()
Object.hasOwn()函数接收两个参数,一个是对象,一个是属性,如果这个对象本身就有这个属性的话,这个函数就会返回true,否则就返回false。
const obj = Object.create(null);
obj.color = 'green';
obj.age = 2;console.log(Object.hasOwn(obj, 'color')); // true
console.log(Object.hasOwn(obj, 'name')); // false
好奇的小伙伴就会问了,不是有hasOwnProperty()可以判断某对象是否具有某属性吗?为什么还是要出一个这样的方法。
其实原因有两点,
hasOwnProperty()方法是Object原型上的方法,所以可以被覆盖,如果覆盖了就达不到我们想要的结果了。
如果我们创建了一个原型为null的对象(Object.create(null)),也会获取不到该方法而报错。
9.6、Error扩展
Error对象的cause属性
Error对象的cause属性
ES13后,Error对象多了一个cause属性来指明错误出现的原因。这个属性可以帮助我们为错误添加更多的上下文信息,从而帮助使用者们更好地定位错误。这个属性是我们在创建error对象时传进去的第二个参数对象的cause属性:
function userAction() {try {apiCallThatCanThrow();} catch (err) {throw new Error('New error message', { cause: '请求出错啦' });}
}try {userAction();
} catch (err) {console.log(err);console.log(`Cause by: ${err.cause}`); // Cause by: 请求出错啦
}
10.1、Array扩展
10.1.1、findLast 数组支持倒序查找
在JS中,我们可以使用数组的find()函数来在数组中找到第一个满足某个条件的元素。同样地,我们还可以通过findIndex()函数来返回这个元素的位置。可是,无论是find()还是findIndex(),它们都是从数组的头部开始查找元素的,可是在某些情况下,我们可能有从数组后面开始查找某个元素的需要。
ES13出来后,我们终于有办法处理这种情况了,那就是使用新的findLast()和findLastIndex()函数。这两个函数都会从数组的末端开始寻找某个满足条件的元素
const letters = [{ value: 'z' },{ value: 'y' },{ value: 'x' },{ value: 'y' },{ value: 'z' },
];// 倒序查找
const found = letters.findLast((item) => item.value === 'y');
const foundIndex = letters.findLastIndex((item) => item.value === 'y');console.log(found); // { value: 'y' }
console.log(foundIndex); // 3
10.1.2、toSorted
sort方法的复制版本,区别就是sort是修改原数组,而toSorted是返回新数组。
我们先来看看sort
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.sort();
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
我们再来看看toSorted
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.toSorted();
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
看出区别来了吧,新老数组不一样
10.1.3、toReversed
reverse方法的复制版本,toReversed不修改原数组,返回新数组
我们先来看看reverse
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.reverse();
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
我们再来看看toReversed
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.toReversed();
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
看出区别来了吧,新老数组不一样
10.1.4、toSpliced
toSpliced与splice区别就很大了。splice是截取原数组的数据,并返回截取出来的数据。toSpliced是对原数组的副本进行操作,然后返回被截取完后的新数组,并不会修改原数组。
我们先来看看splice
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.splice(1, 2);
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
我们再来看看toSpliced
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.toSpliced(1, 2);
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
看出区别了吧,toSpliced并不会影响原数组。返回的是截取后的数组。
10.1.5、with
通with有点类似我们通过[index]来修改数组,区别就是with不是修改原数组,而是返回整个新数组。
我们先来看看通过下标来修改数组的
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];arr[1] = 10;
console.log("原数组:", arr);
const arr = [1, 3, 5, 2, 8];const newArr = arr.with(1, 10);
console.log("原数组:", arr);
console.log("新数组:", newArr);
10.2、WeakMap扩展
支持 Symbol 作为键
之前WeakMap是只支持对象作为键,现在还支持 Symbol 作为键
const weak = new WeakMap();
const key = Symbol("ref");
weak.set(key, "randy");console.log(weak.get(key)); // randy
相关文章:
09.ES13 10.ES14
9.1、class扩展 9.1.1、类成员声明 在ES13之前,我们只能在构造函数里面声明类的成员,而不能像其他大多数语言一样在类的最外层作用域里面声明成员。不过ES13出来之后,这都不算什么事儿了。现在我们终于可以突破这个限制,写下面这…...
Day 30 贪心算法 part04
今天的三道题目,都算是 重叠区间 问题,大家可以好好感受一下。 都属于那种看起来好复杂,但一看贪心解法,惊呼:这么巧妙! 这种题还是属于那种,做过了也就会了,没做过就很难想出来。 不过大家把如下三题做了之后, 重叠区间 基本上差不多了 452. 用最少数量的箭引爆气球…...
ProtonBase 教育行业解决方案
01/方案概述 当前,大数据、云计算等技术正加速教育行业的数字化转型,教学模式从线下转向线上,传统教育企业向具有互联网性质的新型教育企业转变。在此背景下,教育企业亟需探索多源数据的融合扩展,以应对复杂的业务场景…...
mimic插件使用
最近搞机械臂的末端夹具,本来想用吸盘的插件的,不知道为什么吸盘吸不起来可乐瓶,后面就换成夹爪了。 因为原厂的urdf文件中提供夹爪是用mimic标签控制剩下的5个joint关节的,网上参考的资料太少了,也是废了好多力 气&am…...
Docker+Jenkinsg+Springboot流水式构建-实用篇
最近无聊想自己玩一玩devpos,方便以后接私活,或者学习,O(∩_∩)O, 以后直接安装这篇文档,傻瓜式安装,哈哈 废话不多说,直接进入实战,完成简单的搭建 1.初始化CentOS环境 1.1 关闭防…...
华为小米苹果三星移动设备访问windows共享文件夹windows11
如果移动设备和windows电脑都在同一个局域网内,可以用移动设备访问windows11的共享文件夹 1、设置共享文件夹 2、添加everyone用户即可 3、查看ip地址 4、在华为手机上点击文件管理,里面有个网上邻居 5、正常情况下,华为手机会扫描到同一局域…...
程序执行堆栈执行模拟
所有的文件都是在硬盘(磁盘)上,调用时先调用javac指令的jdk编译成.class然后被java指令的jre送到内存中,java在内存中有自己的一片区域叫JVM,编译进来的文件首先进入方法区。 staitc的属性就是在进入内存的时候开辟了一…...
【AIGC】ChatGPT提示词Prompt助力高效文献处理、公文撰写、会议纪要与视频总结
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: AIGC | 提示词Prompt应用实例 文章目录 💯前言💯高效英文文献阅读提示词使用方法 💯高效公文写作提示词使用方法 💯高效会议纪要提示词使用方法 💯高效视频内…...
电脑文件自动提取器介绍
1. 背景 电脑文件自动提取器是基于元神操作系统开发的一款应用级产品,其初衷是应对当下Windows系统频繁强制升级导致的系统崩溃问题,使得即使电脑系统瘫痪也能轻易提取硬盘中的文件,以免耽误工作和学习等。 2. 介绍 (1…...
Git命令大全(超详细)
Git 是一个分布式版本控制系统,用于跟踪计算机文件的更改,并协调多个用户之间的工作。下面是一份较为详细的 Git 命令大全,涵盖了从初始化仓库到日常使用中常见的操作。 1. 初始化与配置 设置用户信息: git config --global user.name &quo…...
Vue 3 中实现页面特定功能控制
在开发 Vue 应用时,我们经常会遇到需要在特定页面启用或禁用某些功能的情况。本文将以 A父.vue 页面为例,探讨如何在点击汇总菜单时仅在该页面生效,而在其他页面不生效的问题。 1. 利用 Vue 3 的 provide 和 inject 实现状态传递 Vue 3 提供…...
JavaScript原生深拷贝方法 structuredClone使用
structuredClone 简介 structuredClone 是现代浏览器提供的原生 JavaScript 方法,用于深拷贝对象。它可以处理各种复杂数据结构,包括嵌套对象、数组、Date、Map、Set 等,且支持循环引用。 语法 const clone structuredClone(value);value:…...
Wireshark常用功能使用说明
此处用于记录下本人所使用 wireshark 所可能用到的小技巧。Wireshark是一款强大的数据包分析工具,此处仅介绍常用功能。 Wireshark常用功能使用说明 1.相关介绍1.1.工具栏功能介绍1.1.1.时间戳/分组列表概况等设置 1.2.Windows抓包 2.wireshark过滤器规则2.1.wiresh…...
深度学习:自然语言处理
一、引言 自然语言处理作为人工智能领域的关键分支,致力于使计算机能够理解、分析和生成人类语言。近年来,随着深度学习技术的迅猛发展,自然语言处理取得了前所未有的突破,一系列创新技术和应用不断涌现,极大地推动了…...
C底层 函数栈帧
文章目录 一,什么是寄存器 二,栈和帧 前言 我们在学习c语言程序的时候,是不是有很多的疑问,如 1,为什么形参不可以改变实参 2,为什么我们编写程序的时候会出现烫烫烫......这个乱码 3,那些局…...
Linux系统编程——进程替换
目录 前言 二、进程程序替换的概念 三、进程程序替换的原理 编辑 四、为什么需要进行进程程序替换 五、如何进行进程程序替换 1、进程替换函数: 1)execl()函数 2)execv()函数 3) execlp()函数 4) execvp()函数 5)execle函数 6)ex…...
PVE中VLAN的设置要点
使用这个拓扑进行连接无法直接访问PVE PVE 设置如下: 核心重点:PVE 的 vmbr0 接口直接绑定了 enp2s0,这会导致 VLAN 流量无法正确处理,因为 PVE 没有专门为 VLAN 3 配置接口。 1.vmbr0 和 vmbr0.3 都是绑定在物理接口 enp2s0 上&…...
零基础Python学习
1.环境搭建 1.1 安装运行环境python3.13 Welcome to Python.org 1.2 安装集成开发环境PyCharm PyCharm: the Python IDE for data science and web development 1.3 创建项目 && 设置字体 2.基础语法 2.1 常量与表达式 在python中整数除整数不会优化,所…...
命令提示符窗口(CMD)控制windows操作系统
一、关于进程 1. 通过进程ID结束进程: taskkill /PID 进程ID 2. 通过进程名称结束进程 taskkill /IM 进程名称.exe 3. 强制结束进程 taskkill /F /IM 进程名称.exe 4. 结束包含特定字符串的全部进程 taskkill /IM 包含字符串* /T 5. 启动一个新的命令行窗口来运行指…...
虚幻引擎5(Unreal Engine 5)高级教程
虚幻引擎5(Unreal Engine 5)高级教程 引言 虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)是Epic Games推出的一款功能强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、影视制作和虚拟现实等领域。UE5以其先进的图形渲染技术、…...
3DMAX星空图像生成器插件使用方法详解
3DMAX星空图像生成器插件,一键生成星空或夜空的二维图像。它可用于创建天空盒子或空间场景,或作为2D艺术的天空背景。 【主要特点】 -单击即可创建星空图像或夜空。 -星数、亮度、大小、形状等参数。 -支持任何图像大小(方形)。…...
【QNX+Android虚拟化方案】129 - USB眼图参数配置
【QNX+Android虚拟化方案】129 - USB眼图参数配置 1. 软件侧dts如何配置眼图参数 及 其对应关系2. 硬件 QNX 侧调试眼图命令2.1 High Speed USB2.0 Host2.2 Super Speed USB3.0 Host3. 硬件 Android 侧调试眼图命令基于原生纯净代码,自学总结 纯技术分享,不会也不敢涉项目、不…...
Linux内核4.14版本——ccf时钟子系统(3)——ccf一些核心结构体
目录 1. struct clk_hw 2. struct clk_ops 3. struct clk_core 4. struct clk_notifier 5. struct clk 6. struct clk_gate 7. struct clk_divider 8. struct clk_mux 9. struct clk_fixed_factor 10. struct clk_fractional_divider 11. struct clk_multiplier 12…...
服务器遭受DDoS攻击后如何恢复运行?
当服务器遭受 DDoS(分布式拒绝服务)攻击 后,恢复运行需要快速采取应急措施来缓解攻击影响,并在恢复后加强防护以减少未来攻击的风险。以下是详细的分步指南: 一、应急处理步骤 1. 确认服务器是否正在遭受 DDoS 攻击 …...
js原型、原型链和继承
文章目录 一、原型1、prototype2、constructor 二、原型链1、字面量原型链2、字面量继承3、构造函数的原型链4、Object.create5、Object.setPrototypeOf 三、继承1、构造函数继承2、原型链继承3、组合继承 四、常见链条1、Function2、Object.prototype 继承是指将特性从父代传递…...
看不见的彼方:交换空间——小菜一碟
有个蓝色的链接,先去看看两年前的题目的write up (https://github.com/USTC-Hackergame/hackergame2022-writeups/blob/master/official/%E7%9C%8B%E4%B8%8D%E8%A7%81%E7%9A%84%E5%BD%BC%E6%96%B9/README.md) 从别人的write up中了解到&…...
传奇996_38——称号系统
记住: 称号是装备,加属性的 特效是顶戴,加特效的 需要两个命令分开设置,称号和特效不关联 角色-称号栏显示的图标:由装备表字段,背包显示Looks控制,图片位置在:stab\res\private\t…...
C++:异常
---什么是异常? 异常是面向对象语法处理错误的一种方式。 ---C语言传统的处理错误的方式有哪些呢? 1.返回错误码,有些API接口都是把错误码放到errno中。 2.终止程序,比如发生越界等严重问题时,我们也可以主动调用exit…...
winScp连接Ubantu系统,访问拒绝的解决方式
一、原理分析 win10系统能够通过WinScp连接到Ubantu系统的前提是Ubantu系统开启ssh服务 二、解决步骤 1、Ubantu系统开启ssh服务 更新软件列表 sudo apt update安装OpenSSH服务器 sudo apt install openssh-server开启SSH服务 service sshd start到此,winScp…...
Oracle 建表的存储过程
建表的存储过程 下面是建表的存储过程,用途:通过不同的表,根据不同过滤条件,得到某个字段,例如neid,然后创建一个新表T,表T的表名为拼接XXXX_XXX_neid,表T的字段自行添加 xxx&…...
芯科科技率先支持Matter 1.4,推动智能家居迈向新高度
Matter 1.4引入核心增强功能、支持新设备类型,持续推进智能家居互联互通 近日,连接标准联盟(Connectivity Standard Alliance,CSA)发布了Matter 1.4标准版本。作为连接标准联盟的重要成员之一,以及Matter标…...
pandas快速解决空列表问题
在使用 Pandas 处理数据时,我们经常会遇到包含空列表(即空值或缺失值)的问题。Pandas 提供了一些非常有效的方法来处理这些空列表,使得数据清理和预处理变得更加简单和高效。 以下是一个示例,展示如何使用 Pandas 快速…...
sentinel使用手册
1.引入依赖 <dependency><groupId>com.alibaba.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-sentinel</artifactId></dependency>2.yaml spring:cloud:sentinel:transport:dashboard: localhost:8090 #sentinel控制台地址…...
【继承】—— 我与C++的不解之缘(十九)
前言: 面向对象编程语言的三大特性:封装、继承和多态 本篇博客来学习C中的继承,加油! 一、什么是继承? 继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段,它允许我们在保持原有类…...
腾讯微众银行大数据面试题(包含数据分析/挖掘方向)面试题及参考答案
为什么喜欢使用 XGBoost,XGBoost 的主要优势有哪些? XGBoost 是一个优化的分布式梯度增强库,在数据科学和机器学习领域应用广泛,深受喜爱,原因主要在于其众多突出优势。 首先,它的精度高,在许多机器学习竞赛和实际应用中,XGBoost 都展现出卓越的预测准确性。其基于决策…...
组合数练习题——c++
题目设置: 现在有x个相同的小球,分给y个人,每个人至少分k个,请问有多少种可能的分发方法,由于结果可能较大,答案对10^97取模。 输入格式: 一行3个整数:x,y, k…...
Java:JPMS模块化开发
JPMS(Java Platform Module System)简介 为什么用JPMS? JPMS(Java 平台模块系统)是 Java 9 引入的模块化系统,也称为 Jigsaw 项目。它为 Java 提供了更精细的模块化机制,用于组织和管理代码&a…...
Spring Boot中配置Flink的资源管理
在 Spring Boot 中配置 Flink 的资源管理,需要遵循以下步骤: 添加 Flink 依赖项 在你的 pom.xml 文件中,添加 Flink 和 Flink-connector-kafka 的依赖项。这里以 Flink 1.14 版本为例: <!-- Flink dependencies --><de…...
【ruby on rails】dup、deep_dup、clone的区别
一、区别 dup 浅复制:dup 方法创建对象的浅复制。 不复制冻结状态:dup 不会复制对象的冻结状态。 不复制单例方法:dup 不会复制对象的单例方法。 deep_dup 深复制:deep_dup 方法创建对象的深复制,递归复制嵌套的对象。…...
鸿蒙开发-HMS Kit能力集(应用内支付、推送服务)
1 应用内支付 开发步骤 步骤一:判断当前登录的华为账号所在服务地是否支持应用内支付 在使用应用内支付之前,您的应用需要向IAP Kit发送queryEnvironmentStatus请求,以此判断用户当前登录的华为帐号所在的服务地是否在IAP Kit支持结算的国…...
springboot中使用mongodb完成评论功能
pom文件中引入 <!-- mongodb --> <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-mongodb</artifactId> </dependency> yml中配置连接 data:mongodb:uri: mongodb://admin:1234561…...
南京仁品耳鼻喉专科医院:12月启动公益义诊月
专业医疗资源送至“家门口”!南京仁品耳鼻喉专科医院启动公益义诊月 随着2024年即将步入尾声,南京仁品耳鼻喉医院为回馈社会,提升公众健康福祉,将于12月隆重推出“三甲专家公益义诊月”活动。此次活动旨在通过汇聚众多耳鼻喉领域…...
微信小程序首页搜索框的实现教程
微信小程序首页搜索框的实现教程 前言 在现代移动应用中,搜索功能是用户获取信息的主要方式之一。对于购物小程序而言,提供一个美观且高效的搜索框,可以显著提升用户体验,帮助用户快速找到他们想要的商品。本文将详细介绍如何在微信小程序中实现一个样式优美的搜索框,包…...
Educational Codeforces Round 151 (Rated for Div. 2)
题目链接 B. Come Together 题意 输入 输出 思路 可以将B、C坐标作A的变换,将A平移至原点,然后分情况讨论: B、C两点都在轴上,具体分为同向轴和其他情况B、C两点都在象限中,具体分为相同象限、对角象限和相邻象限分别位于象限…...
第二十一天 深度学习简介
深度学习(Deep Learning,简称DL)是机器学习的一个分支,它通过构建和训练深层神经网络模型,从数据中学习和提取特征,以实现复杂任务的自动化处理和决策。以下是对深度学习的详细介绍: 一、起源与…...
mongodb/redis/neo4j 如何自己打造一个 web 数据库可视化客户端?
随笔 从千万粉丝“何同学”抄袭开源项目说起,为何纯技术死路一条? 数据源的统一与拆分 监控报警系统的指标、规则与执行闭环 我们的系统应该配置哪些监控报警项? 监控报警系统如何实现自监控? java 老矣,尚能饭否ÿ…...
elementUI如何dialog对话框 不设置 点击遮罩层 自动关闭的功能
背景 用户在填写dialog对话框的时候,有时候误触 遮罩层,导致form表单直接关闭,用户的信息丢失 代码 要使对话框在点击遮罩层时关闭,您需要在 el-dialog 组件上将 close-on-click-modal 属性设置为 false。以下是更新后的代码&…...
循环神经网络:从基础到应用的深度解析
🍛循环神经网络(RNN)概述 循环神经网络(Recurrent Neural Network, RNN)是一种能够处理时序数据或序列数据的深度学习模型。不同于传统的前馈神经网络,RNN具有内存单元,能够捕捉序列中前后信息…...
LeetCode 100.相同的树
题目: 给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。 如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。 思路:灵神 代码: class Solution {public boolean…...
序列化与反序列化
序列化是将对象转换为可被存储或传输的格式,例如将对象转换为字节流或字符串。序列化的过程可以将对象的状态保存下来,以便在需要时可以重新创建对象。 反序列化则是将序列化的对象转换回原始的对象形式,以便可以使用和操作这些对象。 序列…...