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C语言数据结构之顺序表

目录

1.线性表

2.顺序表

2.1.静态顺序表

2.2.动态顺序表

2.2.1.初始化

2.2.2.清空顺序表

2.2.3.扩容+尾插

2.2.4.尾出函数

2.2.5.头插函数

2.2.6.头出函数

2.2.7.在中间位置插入

2.2.8.删除中间位置数据

2.2.9.查找函数

2.2.10.总结

3.OJ例题

3.1.合并两个有序数组

3.2.删除有序数组中的重复项

3.3.移除数组元素

4.代码

4.1 SeqList.h文件

4.2.SeqList.c文件


1.线性表

        线性表式n个具有相同特性的数据元素的有限序列。应用广泛,常见的有:顺序表、链表、栈、队列、字符串……。

        线性性表在逻辑上是一条连续的条线;但在内存中是不一定是连续存储的,在存储的时候通常以数组和链式形式存储。

2.顺序表

        顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般使用数组存储。在数组的基础上完成数据的增删查改

2.1.静态顺序表
#define N 10
typedef  int SLDataType;//此时定义的存储数据类型是int,也可以定义结构体
//等等数据类型 int 也可以换成 double char 
//静态顺序表  内存空间固定,申请空间少了,不够用,多了用不完
struct SeqList
{SLDataType a[N];  //定长数组int size;         //有效数据个数
};

        静态的通讯录和其相似,但是通讯录存储的数据类型是一种结构体;静态的特点是:开辟空间完全依靠经验,后续无法自主调整

2.2.动态顺序表
typedef  int SLDataType;
//动态顺序表 按需申请空间
struct SeqList
{SLDataType* a;  //开始存储的起始地址,可以看作为数组名int size;      //有效数据个数int capacity;  //空间容量
};

        动态顺序表可以自主调整空间大小,空间不足的情况下,可以realloc向堆区申请内存空间,当然动态顺序表初始换使用malloc函数申请空间。

2.2.1.初始化

       最开始的初始化思想是,所空间容量和有效数据数置为0,指针置为NULL(空指针)。

void SeqInit(SL* pc)
{assert(pc);pc->a = NULL;pc->size = 0;pc->capacity = 0;printf("初始化成功");
}

       但是动态顺序表必须自带点儿空间,使用malloc函数向内存申请空间。INIT_CAPACITY暂定为3。

void SeqInit2(SL* pc)//形参是实参的拷贝;形参的修改无法作用在实参上,因此要用地址传值
{		assert(pc);			 //其SL结构体数个整体,(SLDataType*)pc = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY);if (pc->a == NULL){perror("malloc fail");return;}pc->capacity = INIT_CAPACITY;//使用#define 定义任意大小 pc->size = 0;printf("初始化成功");
}
2.2.2.清空顺序表

        在顺序表使用完,需要将开辟的空间释放,返还给操作系统,使用free函数释放申请的空间;我们申请的内存空间只有使用权。

void SLDestroy(SL* pc)
{assert(pc);free(pc->a);//开的空间必须整体释放,不能一块儿一块释放pc->a = NULL;pc->size = pc->capacity = 0;if(pc->a == NULL)printf("清除成功");
}

free函数在使用时出现问题

  • 指针是野指针,不指向任何空间。
  • fres释放指针不是起始位置指针,如果对开辟的指针进行处理之后
  • pc->a[i]数组指向的空间越界,申请的空间不足且不扩容;
  • size的大小超过了capacity(容量)就是越界,若是size越界了,说明空间开辟少了。
2.2.3.扩容+尾插

        在输入数据之前,要先检查顺序表的容量是否已满,若空间满了就使用realloc扩容;若没有满就输入数据就可以。这里每次扩容将会把空间扩大二倍。

        将X放入下面数据的尾部就是尾插

void SLPushBack(SL* pc, SLDataType x)
{//扩容if (pc->capacity == pc->size){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(pc->a, sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY * 2);//扩充二倍if (pc->a == NULL){perror("realloc fail");return ;}pc->a = tmp;pc->capacity *= 2;printf("扩容成功\n");}pc->a[pc->size++] = x;
}

        realloc函数的使用如果没有 pc->a = tmp;可能会出错,realloc只会申请连续函数的使用权,若后续的内存不够,realloc将会重新申请一块儿内存,然后将新的地址赋给tmp,那么pc->a指向的位置,再次访问就是非法访问了;若是直接开辟,则问题还不明显,若是异地开辟,则会直接报错。

2.2.4.尾出函数

        尾出函数较为简单,只需要将size(有效数据个数)减去1就可以了;当然在进行删除之前就要判断顺序表中书否有数据(size是否为0)

//尾出
void SLPopBack(SL* pc)
{assert(pc->size > 0);//方式1报错if (pc->size == 0)   //方式2return;pc->size--;
}

        在使用方式1:assert函数判断size是否大于0;如果大于0为真,执行下一步;若小于0为假,报错,而且会有具体的位置。assert函数会让程序维护更加简单。

若使用方式二报错,程序运行窗口会闪烁,一会儿会自动结束进程。

2.2.5.头插函数

        头插函数在输入数据之前,要先检测是否要进行扩容,因此可以将扩容另写一个函数,再复用扩容函数;然后对位于最后的数据开始依次向后一个位置挪动。

void SLPushFront(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);//检查空间SLCheckCapacity(pc);//挪动数据int end = pc->size - 1;while (end >= 0){pc->a[end + 1] = pc->a[end];end--;}//赋值pc->a[0] = x;//有效数据+1pc->size++;
}
2.2.6.头出函数

        将第二个数据覆盖第一个数据,第三个数据覆盖第二个数据,然后有效数据减去一。

void SLPopFront(SL* pc)
{assert(pc);assert(pc->size > 0);int i = 0;for (i = 0; i < pc->size; i++){pc->a[i] = pc->a[i + 1];}pc->size--;
}
2.2.7.在中间位置插入

        中间位置的插入就是确定位置pos在哪里,确定pos变量是否合规;判断是否有多余的空间;然后将最后一个数据向后再移动一个位置,依次移动。

//在某个位置插入
void SLInsert(SL* pc, int pos, SLDataType x)
{//判断指针和位置是否有效assert(pc);assert(pos >= 0 && pos <= pc->size);//判断是否扩容SLCheckCapacity(pc);//挪动数据int end = pc->size - 1;while (pos <= end){pc->a[end + 1] = pc->a[end];end--;}//插入数据pc->a[pos] = x;pc->size++;
}

我们可以根据这个函数对尾插和头插函数进行修改,复用上述函数。

头插函数

头插函数的位置就是0 pc->a[0].

void SLPushFront(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);//检查空间SLCheckCapacity(pc);//挪动数据SLInsert(pc, 0, x);
}

尾插函数

void SLPushBack(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);SLInsert(pc, pc->size, x);	
}
2.2.8.删除中间位置数据
//删除某一个位置的数据
void SLErase(SL* pc, int pos)
{assert(pc);assert(pos >= 0 && pos < pc->size);int begin = pos + 1;while (begin < pc->size){pc->a[begin-1] = pc->a[begin];begin++;}pc->size--;
}

确定位置后,我们将其后面的数据依次递进,程序中的pos是数组的下标,从0开始。

当然上面的函数也可以复用

头出函数

void SLPopFront(SL* pc)
{SLErase(pc,0);
}

尾出函数

void SLPopBack(SL* pc)
{SLErase(pc, pc->size-1);
}
2.2.9.查找函数

将顺序表中的元素遍历一边,就可以找到了。

//查找函数
int SLFind(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);int i = 0;for (i = 0; i < pc->size; i++){if (pc->a[i] == x){return i + 1;}}return -1;
}
2.2.10.总结

        在插入和删除一组数据的情况下,按照最坏的时间复杂度来说,尾插和尾出的时间复杂度是O(1);头插和头出的时间复杂度是O(N);中间插入和删除的时间复杂度也是O(N);因此在处理数据的时候,在好用的还是的尾插和尾出。

3.OJ例题

3.1.合并两个有序数组

88. 合并两个有序数组 - 力扣(LeetCode)

void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) 
{int end1 = m - 1;int end2 = n -1;int dst = m + n -1;while(end1 >= 0&& end2 >= 0){if(nums1[end1]>nums2[end2]){nums1[dst--]=nums1[end1--];}else{nums1[dst--]=nums2[end2--];}}while(end2>=0){nums1[dst--]=nums2[end2--];}
}

题解思路:

        目标将两个数组合并成有序的数组,比较大小,nums1中有效数有m个元素,而长度为m+n个,足够容下nums2;数组nums1中的前面不能覆盖,所以就倒叙排列了。

3.2.删除有序数组中的重复项

26. 删除有序数组中的重复项 - 力扣(LeetCode)

int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) 
{int src = 1;int dst = 0;while(src < numsSize){if(nums[src] == nums[dst]){src++;}else{dst++;nums[dst] = nums[src++];}}return dst+1;
}

        使用双指针,这里的双指针指的是两个下边;dst为目标指针,src为递进指针,src中的数组复制到src中;首先判断两个指针指向的数据是否一样,不一样复制;注意的是dst要增加一位;因为原来指向的位置不一样的;一样的话,src指针++,寻找下一个不一样的数据。

3.3.移除数组元素

27. 移除元素 - 力扣(LeetCode)

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) 
{int src = 0;int dst = 0;while(src < numsSize){if(nums[src] != val){nums[dst++] = nums[src++];}else{src++;}}return dst;
}

        使用双指针,从数组起始位置开始,和原来项相等便src++,dst保持不动,不相等的时候直接将val所占据的位置覆盖。

4.代码

4.1 SeqList.h文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>//#define N 10
//typedef  int SLDataType;//此时定义的存储数据类型是int,也可以定义结构体
等等数据类型 int 也可以换成 double char 
静态顺序表  内存空间固定,申请空间少了,不够用,多了用不完
//struct SeqList
//{
//	SLDataType a[N];  //定长数组
//	int size;         //有效数据个数
//};
#define INIT_CAPACITY 3
typedef  int SLDataType;
//动态数组
struct SeqList
{SLDataType* a;  //开始存储的起始地址,可以看作为数组名int size;      //有效数据个数int capacity;  //空间容量
};
typedef struct SeqList SL;
//初始化
void SeqInit(SL* pc); 
//扩容+初始化
void SeqInit2(SL* pc);
//清空函数
void SLDestroy(SL* pc);
//尾插函数
void SLPushBack(SL* pc, SLDataType x);
//输出函数
void SLPrint(SL* pc);
//尾出函数
void SLPopBack(SL* pc);
//扩容函数
void SLCheckCapacity(SL* pc);
//前插函数
void SLPushFront(SL* pc, SLDataType x);
//头删函数
void SLPopFront(SL* pc);
//在某个位置插入
void SLInsert(SL* pc, int pos, SLDataType x);
//删除某一个位置的数据
void SLErase(SL* pc, int pos);
//查找函数
int SLFind(SL* pc, SLDataType x);
4.2.SeqList.c文件
#include "SeqList.h"//初始化
void SeqInit(SL* pc)
{pc->a = NULL;pc->size = 0;pc->capacity = 0;printf("初始化成功");
}
//初始化开辟空间
void SeqInit2(SL* pc)//形参是实参的拷贝;形参的修改无法作用在实参上,因此要用地址传值
{					 //其SL结构体数个整体,assert(pc);(SLDataType*)pc->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY);if (pc->a == NULL){perror("malloc fail");return;}pc->capacity = INIT_CAPACITY;pc->size = 0;printf("初始化成功\n");
}
//清除函数
void SLDestroy(SL* pc)
{assert(pc);free(pc->a);pc->a = NULL;pc->size = pc->capacity = 0;if(pc->a == NULL)printf("\n清除成功");
}
//尾插函数
void SLPushBack(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);//扩容SLInsert(pc, pc->size, x);//SLCheckCapacity(pc); //pc->a[pc->size++] = x;
}
//输出函数
void SLPrint(SL* pc)
{int i = 0;for (i = 0; i < pc->size; i++){printf("%d ",pc->a[i]);}printf("\n");
}
//尾出函数
void SLPopBack(SL* pc)
{SLErase(pc, pc->size-1);
}
//扩容函数
void SLCheckCapacity(SL* pc)
{if (pc->capacity == pc->size){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(pc->a, sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY * 2);//扩充二倍if (pc->a == NULL){perror("realloc fail");return;}pc->a = tmp;pc->capacity *= 2;printf("扩容成功\n");}}
//头插函数
void SLPushFront(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);//检查空间SLCheckCapacity(pc);//挪动数据SLInsert(pc, 0, x);
}
//头出函数
void SLPopFront(SL* pc)
{SLErase(pc,0);
}
//在某个位置插入
void SLInsert(SL* pc, int pos, SLDataType x)
{//判断指针和位置是否有效assert(pc);assert(pos >= 0 && pos <= pc->size);//判断是否扩容SLCheckCapacity(pc);//挪动数据int end = pc->size - 1;while (pos <= end){pc->a[end + 1] = pc->a[end];end--;}//插入数据pc->a[pos] = x;pc->size++;
}
//删除某一个位置的数据
void SLErase(SL* pc, int pos)
{assert(pc);assert(pos >= 0 && pos < pc->size);int begin = pos + 1;while (begin < pc->size){pc->a[begin-1] = pc->a[begin];begin++;}pc->size--;
}
//查找函数
int SLFind(SL* pc, SLDataType x)
{assert(pc);int i = 0;for (i = 0; i < pc->size; i++){if (pc->a[i] == x){return i + 1;}}return -1;
}

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0.前言 正文可以跳过这段 初识clion&#xff0c;应该是2015年首次发布的时候&#xff0c; 那会还是大三&#xff0c;被一则推介广告吸引到&#xff0c;当时还在用vs studio&#xff0c;但是就喜欢鼓捣新工具&#xff0c;然后下载安装试用了clion&#xff0c;但是当时对cmake规…...

物联网-IoTivity:开源的物联网框架

IoTivity 是一个开源的物联网(IoT)框架,旨在为物联网设备提供互操作性、安全性和可扩展性。它由 Open Connectivity Foundation (OCF) 主导开发,遵循 OCF 的标准,致力于实现设备之间的无缝连接和通信。IoTivity 提供了一个统一的框架,支持设备发现、数据交换、设备管理和…...

Acrobat DC v25.001 最新专业版已破,像word一样编辑PDF!

在数字化时代&#xff0c;PDF文件以其稳定性和通用性成为了文档交流和存储的热门选择。无论是阅读、编辑、转换还是转曲&#xff0c;大家对PDF文件的操作需求日益增加。因此&#xff0c;一款出色的PDF处理软件不仅要满足多样化的需求&#xff0c;还要通过简洁的界面和强大的功能…...

【c++】模板进阶

在前面我们学习了模板的基础用法【c】 模板初阶-CSDN博客初步认识了函数模板和类模板&#xff0c;接下来让我们看看模板还有哪些进阶的应用。 非类型模板参数 之前我们用到的模板全都使用了类型参数 类型参数&#xff1a;表示某种数据类型&#xff08;如 int、double、自定义…...

IntelliJ IDEA 2021版创建springboot项目的五种方式

第一种方式&#xff0c;通过https://start.spring.io作为spring Initializr的url来创建项目。 第二种方式&#xff0c;通过https://start.spring.io官网来直接创建springboot项目压缩包&#xff0c;然后导入至我们的idea中。 点击generate后&#xff0c;即可生成压缩包&#xf…...

数字信号处理之信号功率谱计算welch方法(分段加窗平均周期图)、Bartlett方法(周期图)(Python)

welch方法原理说明 welch方法[1]通过将数据划分为重叠的段&#xff0c;计算每个段的进行修改(加窗)后的周期图&#xff0c;然后对所有段的周期图求和进行平均&#xff0c;得到最终的功率谱密度。 Python和Matlab中均存在welch函数。welch函数通过配置noverlap为0&#xff0c;可…...

【面试】Java 基础

基础 1、Java 中几种基本数据类型什么&#xff0c;各自占用多少字节2、基本数据同包装类的区别3、Java 基本类型的参数传递和引用类型的参数传递有啥区别4、隐式类型转换和显式类型转换5、switch 语句表达式结果的类型6、数组的扩容方式7、面向对象三大特征8、静态变量和成员变…...

【工具使用】IDEA 社区版如何创建 Spring Boot 项目(详细教程)

IDEA 社区版如何创建 Spring Boot 项目&#xff08;详细教程&#xff09; Spring Boot 以其简洁、高效的特性&#xff0c;成为 Java 开发的主流框架之一。虽然 IntelliJ IDEA 专业版提供了Spring Boot 项目向导&#xff0c;但 社区版&#xff08;Community Edition&#xff09…...

CTFHub-FastCGI协议/Redis协议

将木马进行base64编码 <?php eval($_GET[cmd]);?> 打开kali虚拟机&#xff0c;使用虚拟机中Gopherus-master工具 Gopherus-master工具安装 git clone https://github.com/tarunkant/Gopherus.git 进入工具目录 cd Gopherus 使用工具 python2 "位置" --expl…...

【Python字符串】\n是什么?它与raw字符串、多行字符串的运用有什么关系?

李升伟 整理 在Python中&#xff0c;\n 是换行符&#xff0c;用于在字符串中表示新的一行。当你在字符串中使用 \n 时&#xff0c;Python 会在该位置插入一个换行符&#xff0c;使得输出在 \n 处换行。 1. 普通字符串中的 \n 在普通字符串中&#xff0c;\n 会被解释为换行符…...

Linux 配置静态 IP

一、简介 在 Linux CentOS 系统中默认动态分配 IP 地址&#xff0c;每次启动虚拟机服务都是不一样的 IP&#xff0c;因此要配置静态 IP 地址避免每次都发生变化&#xff0c;下面将介绍配置静态 IP 的详细步骤。 首先先理解一下动态 IP 和静态 IP 的概念&#xff1a; 动态 IP…...

git lfs使用方法指南【在github保存100M以上大文件】

为了在 GitHub 仓库中存储超过 100MB 的大文件并避免推送失败&#xff0c;使用 Git LFS&#xff08;Large File Storage&#xff09; 是最佳解决方案。以下是详细步骤&#xff1a; 一、安装 Git LFS 下载并安装 Git LFS&#xff1a; 访问 Git LFS 官网 下载对应系统的安装包。或…...

【Linux】初识线程

目录 一、什么是线程&#xff1a; 重定义线程和进程&#xff1a; 执行流&#xff1a; Linux中线程的实现方案&#xff1a; 二、再谈进程地址空间 三、小结&#xff1a; 1、概念&#xff1a; 2、进程与线程的关系&#xff1a; 3、线程优点&#xff1a; 4、线程…...

【Linux学习笔记】Linux基本指令分析和权限的概念

【Linux学习笔记】Linux基本指令分析和权限的概念 &#x1f525;个人主页&#xff1a;大白的编程日记 &#x1f525;专栏&#xff1a;Linux学习笔记 文章目录 【Linux学习笔记】Linux基本指令分析和权限的概念前言一. 指令的分析1.1 alias 指令1.2 grep 指令1.3 zip/unzip 指…...

uniapp登录用户名在其他页面都能响应

使用全局变量 1、在APP.vue中定义一个全局变量&#xff0c;然后在需要的地方引用它&#xff1b; <script>export default {onLaunch: function() {console.log(App Launch)this.globalData { userInfo: {} };},onShow: function() {console.log(App Show)},onHide: fu…...

ESP8266 入门(第 2 部分):使用 AT 命令

使用 AT 命令对 WiFi 收发器ESP8266编程 本教程是上一个教程 ESP8266 入门(第 1 部分)的延续。因此,简单回顾一下,在之前的教程中,我们介绍了 ESP 模块,并学习了一些基础知识。我们还使用 FTDI 串行适配器模块制作了一个开发板,该模块可以很容易地用于使用 AT 命令和 A…...