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安卓应用之服务

服务

服务也是四大组件之一,用于执行长时间运行操作的组件,它与用户界面(UI)是分开的,因此即使用户切换到其他应用,服务依然可以继续运行。主要用于处理一些不需要用户交互的任务。例如,播放音乐、下载文件、处理网络请求等。服务可以在整个应用生命周期中运行,直到被显式停止或应用进程被终止。

服务的3种类型

Service 可以分为三种类型:前台服务(Foreground Service)、后台启动式服务(Background Service)和绑定服务(Bound Service)。每种服务有其特定的使用场景和生命周期管理方式:

  • 绑定式服务:允许Activity组件与服务进行交互,如果Service需要和Activity频繁交互数据,那可以使用这种。
  • 前台服务:适用于需要用户可见且长时间运行的任务,必须显示通知。常见的后台采集步数信息、音乐播放就是前台服务+通知栏的形式。
  • 启动式服务:适用于在后台运行的任务,用户不需要感知。但在8.0以上的系统,受到更严格的系统限制,内存不足的时候更有可能先被系统干掉。所以后台服务酌情使用。

startService——启动式服务

当应用组件(如 Activity)通过 startService() 方法启动一个服务时,就创建了一个启动服务。这种服务可以在后台无限期地运行,即使启动它的组件被销毁了,它仍然可以继续工作。但这不太符合系统高版本(安卓8.0以上)的策略,所以不建议优先考虑使用。

启动式服务的生命周期

  1. onCreate():服务第一次创建时调用,用于进行一些初始化操作。
  2. onStartCommand():每次通过 startService() 方法启动服务时调用。这个方法可以接收从启动组件传递过来的意图(Intent),根据意图中的信息来执行相应的操作。
  3. onDestroy():服务被停止时调用,用于释放资源。

启动式服务使用

  1. 创建服务类

public class MyService extends Service { private static final String TAG = "MyService"; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.i(TAG, "onCreate: 服务第一次创建"); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.qlx); mediaPlayer.setLooping(true); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //这里的intent指的是启动服务时的意图,可以用来传值 int cmd = intent.getIntExtra("key_data", 0); Log.i(TAG, "onStartCommand: 每次通过 startService() 方法启动服务时调用。"); if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } //这里的START_STICKY,指的是:执行完onStartCommand之后,如果被系统杀死,让系统在合适的时机,尝试重新创建服务并调用onStartCommand方法 //但在安卓8.0后,使用startService启动的服务,会受到严格的限制 return START_STICKY; } @Override public void onDestroy() { Log.i(TAG, "onDestroy: "); super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); } } //onBind方法,一般不会在startService的时候被触发 @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.i(TAG, "onBind: "); return null; } }

  1. 在清单文件中声明服务

<service android:name=".serv.MyService" android:enabled="true" android:exported="true"></service>

  1. 在其他组件启动服务、停止服务

findViewById(R.id.btn_start).setOnClickListener(view ->{ Intent intent = new Intent(this, MyService.class); intent.putExtra("key_data",101); startService(intent);//使用意图启动服务 }); findViewById(R.id.btn_stop).setOnClickListener(view ->{ Intent intent = new Intent(this, MyService.class); stopService(intent);//停止服务 });

前台服务

前台服务用于执行用户可察觉的操作。前台服务显示状态栏通知,让用户知道应用正在前台执行任务并消耗系统资源,比如常见的音视频播放、健身APP后台获取数据。

清单中声明服务

服务属于组件之一,需要在清单中声明组件,并且需要指定服务类型。

<service android:name=".MyMediaPlaybackService" android:foregroundServiceType="mediaPlayback" android:exported="false"> </service>

高版本的系统中不添加服务类型,会提示异常。另外,如果服务中有多个功能类型,可以使用 | 将其分隔开运算符。例如,使用摄像头和麦克风的服务 会进行如下声明:

android:foregroundServiceType="camera|microphone"

添加前台服务权限

如果在高版本的Android系统中不添加前台服务权限,会提示异常。

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/> <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_CAMERA"/>

除此之外,与前台服务搭配使用的功能,有可能也需要对权限做出声明,例如: 尝试启动 location 类型的前台服务,获取定位信息。系统会检查应用已有ACCESS_COARSE_LOCATION 或 ACCESS_FINE_LOCATION 权限,否则也会提示异常。

创建服务

public class MyForegroundService extends Service { //指的是某一条通知的id private static final int NOTIFICATION_ID = 1; //指的是通知的通道(一般会根据通知的类型划分不同的通道,比如日常消息、营销信息、系统通知等等) private static final String CHANNEL_ID = "MyServiceChannel"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //这里可以初始化一些操作 比如音乐播放... // 创建通知通道 createNotificationChannel(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // 启动前台服务 startForeground(NOTIFICATION_ID, getNotification()); // 执行长时间运行的任务 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行耗时操作,例如下载文件、播放音乐等 // ... } }).start(); return START_STICKY; } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; // 不需要绑定 } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // 清理资源 } private void createNotificationChannel() { //安卓8.0以上可以用这种形式创建通知通道 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { NotificationChannel serviceChannel = new NotificationChannel( CHANNEL_ID, "Foreground Service Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT ); NotificationManager manager = getSystemService(NotificationManager.class); if (manager != null) { manager.createNotificationChannel(serviceChannel); } } } private Notification getNotification() { return new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setContentTitle("Service Running") .setContentText("Your service is running in the foreground") .setSmallIcon(R.drawable.ic_service) .build(); } }

启动前台服务

在需要使用服务的地方启动:

//启动服务 Intentservice Intent=newIntent(this, MyMediaPlaybackService.class); context.startForegroundService(intent);

停止服务

使用完毕的时候停止:

IntentserviceIntent=newIntent(this, MyForegroundService.class); stopService(serviceIntent);

前台服务的生命周期

  1. onCreate()
    • 当服务首次创建时调用。此方法是服务生命周期的起点。
    • 在这里,可以执行一次性的初始化操作,例如前台服务经常会和通知栏代码一起使用,所以可以在这里设置通知通道。

@Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 创建通知通道等初始化操作 }

  1. onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
    • 当服务被启动时调用,可以多次调用。每次调用都会传入一个 Intent,可以用于处理启动服务的请求。
    • 在这里,你需要调用 startForeground() 方法以将服务提升为前台服务并显示通知。
    • 返回值指示系统该如何处理服务被杀死的情况。常用的返回值有:
      • START_STICKY:服务在被杀死后会尝试重启,但不会重新传入原始的 Intent。
      • START_NOT_STICKY:服务被杀死后不会重启。
      • START_REDELIVER_INTENT:服务被杀死后会重启,并将最后传入的 Intent 重新传入。

@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { startForeground(NOTIFICATION_ID, getNotification()); // 执行长时间运行的任务 return START_STICKY; }

  1. onBind(Intent intent)
    • 当组件(如 Activity)调用 bindService() 方法时调用。如果服务不提供绑定功能,可以返回 null。

@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; // 这里返回null表示不支持绑定 }

  1. onRebind(Intent intent)
    • 当已有的连接到服务的客户端调用 bindService() 时,系统会调用此方法。如果 onBind() 返回非 null 的 IBinder,则会调用此方法。

@Override public void onRebind(Intent intent) { super.onRebind(intent); // 处理重新绑定逻辑 }

  1. onUnbind(Intent intent)
    • 当所有客户端都解除绑定时调用。返回值决定了是否会调用 onRebind() 方法。

@Override public boolean onUnbind(Intent intent) { // 处理解绑逻辑 return false; // 返回true将会调用onRebind }

  1. onDestroy()
    • 当服务被停止时调用。此方法用于清理资源和释放服务占用的内存。

@Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // 清理一些资源 }

绑定服务

绑定服务是客户端-服务器接口中的服务器。比如将 activity 绑定到服务。所以,适用于需要与应用的其他组件(如 Activity 或 Fragment)进行交互的任务。另外,绑定服务不会无限期在后台运行,而是受到绑定组件的影响。

  1. 创建服务类

这里以音乐播放为案例。演示绑定服务和Activity的UI是如何密切交互的。首先,我们需要创建一个 Service 子类。

// MusicService.java public class MusicService extends Service { //音乐控制实例 private MediaPlayer mediaPlayer; //本地绑定对象 private final IBinder binder = new LocalBinder(); public class LocalBinder extends Binder { MusicService getService() { return MusicService.this; } } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sample_music); // 假设有一段音乐在 res/raw 目录 } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder; // 返回本地绑定对象 } public void playMusic() { if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } } public void pauseMusic() { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } public void stopMusic() { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.prepareAsync(); // 准备下一次播放 } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } }

  1. 在 AndroidManifest.xml 中注册服务

<service android:name=".MusicService" />

  1. 在 Activity 中绑定服务

接下来,在你的 Activity 中绑定 MusicService,以便可以通过它控制音乐的播放。

// MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MusicService musicService; private boolean isBound = false; //通过connection获取服务的实例,并且调用服务中的播放控制 private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { MusicService.LocalBinder binder = (MusicService.LocalBinder) service; musicService = binder.getService(); // 获取服务实例 isBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { isBound = false; // 服务意外断开 } }; @Override protected void onStart() { super.onStart(); Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); // 绑定服务 } @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (isBound) { unbindService(connection); // 解绑服务 isBound = false; } } public void onPlayButtonClick(View view) { if (isBound) { musicService.playMusic(); // 调用服务中的播放方法 } } public void onPauseButtonClick(View view) { if (isBound) { musicService.pauseMusic(); // 调用服务中的暂停方法 } } public void onStopButtonClick(View view) { if (isBound) { musicService.stopMusic(); // 调用服务中的停止方法 } } }

两种服务的区别

生命周期

  1. 绑定服务的生命周期:
  • onCreate(): 当服务首次被创建时调用。
  • onBind(): 客户端通过 bindService() 绑定服务时调用。
  • onUnbind(): 当所有客户端都解除绑定时调用。
  • onRebind(): 当新的客户端绑定到已经解绑的服务时调用。
  • onDestroy(): 当服务被销毁时调用。
  1. 前台服务的生命周期:
  • onCreate(): 服务被创建时调用。
  • onStartCommand(): 服务被启动时调用,通常是通过 startService()。
  • onBind(): 绑定服务的调用(可选)。
  • onDestroy(): 服务被销毁时调用。

启动和绑定方式

  1. 前台服务:
    1. 通过 startService(Intent) 启动。
    2. 运行在前台,显示持续的通知,通常用于执行长时间运行的任务。
    3. 不依赖于其他组件的绑定,可以独立存在。
  1. 绑定服务:
    1. 通过 bindService(Intent, ServiceConnection, int) 绑定。
    2. 可以在多个组件间共享,并通过 IBinder 与绑定的组件进行通信。
    3. 其生命周期与绑定的组件密切相关,当没有绑定的组件时,服务可以被销毁。

3. 使用场景的区别

  1. 前台服务:
    1. 适用于需要用户注意的长时间运行任务,比如音乐播放、下载任务等。它必须在前台运行,并且具有持续的通知,以提高用户体验。
  2. 绑定服务:
    1. 适用于需要与应用的其他组件(如 Activity 或 Fragment)进行交互的任务,如数据共享或任务协调。它不一定需要在前台运行,服务的存在与否取决于是否有组件绑定。

服务与线程如何选择?

选择服务还是线程主要取决于任务的性质、需求和资源管理的考虑。对于需要长时间在后台执行的任务,推荐使用服务;而对于短期任务或与用户交互密切的操作,则使用线程更为合适。

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文章目录 三、算法在现代通信系统中的应用3.1 5G 通信中的应用3.1.1 信道编码与调制解调3.1.2 大规模 MIMO 技术3.1.3 案例分析&#xff1a;5G 基站与终端实现 3.2 卫星通信中的应用3.2.1 抗干扰与纠错编码3.2.2 信号处理与调制解调3.2.3 案例分析&#xff1a;卫星通信系统实例…...

消费级、工业级、汽车级、军工级、航天级芯片区别对比

汽车电子行业&#xff0c;经常会由于降本原因&#xff0c;听到“消规、工规、车规”方面的讨论。常见的芯片等级一般是按照使用温度、辐射、抗干扰等来分级。等级分为以下5类: 民用级&#xff08;消费级&#xff09;、工业级、汽车级&#xff08;车规级&#xff09;、军工级、航…...

迷你世界脚本背包接口:Backpack

背包接口&#xff1a;Backpack 彼得兔 更新时间: 2023-10-25 10:29:21 具体函数名及描述如下: 序号 函数名 函数描述 1 getBackpackBarIDRange(...) 获取道具背包栏ID范围(起始ID~结束ID) 2 getBackpackBarSize(...) 获取道具背包栏大小 3 setGridItem(.…...

javaSE基础

java跨平台性&#xff1a; Java 语言编写的程序&#xff0c;一次编译后&#xff0c;可以在多个操作系统上运行。是由于其增加了一个中间件 JVM&#xff0c;JVM 负责将 Java 字节码转换为特定平台的机器码&#xff0c;并执行。 Java 程序从源代码到运行需要经过三步&#xff1a…...

电脑的系统版本是windows7的,下载pycharm的哪个版本比较好呢?

李升伟 整理 在Windows 7系统上选择PyCharm版本时&#xff0c;需综合考虑系统兼容性、Python版本适配性以及开发需求。以下是具体建议和操作指南&#xff1a; 1. 选择PyCharm的兼容版本 推荐版本&#xff1a;PyCharm 2020.3.5及之前的旧版本。 原因&#xff1a;自2021年起&a…...