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【每日十题系列】前端面试高频题目

以下是作为前端面试官常用的10道手撕代码题目,涵盖JavaScript核心、CSS、算法及框架原理,结合高频考点与实际开发场景设计:


1. 手写防抖(debounce)与节流(throttle)

要求:实现防抖函数(延迟执行)和节流函数(固定频率执行),并说明应用场景(如搜索框输入、窗口resize事件)。

1.防抖节流

2. 数组去重的多种实现

要求:用至少3种方法实现(如Setfilter+indexOfreduce),并分析时间复杂度的差异。


3. 深拷贝与浅拷贝的实现

要求:手写深拷贝函数,处理循环引用、函数、Symbol等特殊类型,对比JSON.parse(JSON.stringify())的局限性。

前端中常用的数据类型判断方法各有其适用场景和局限性,以下是四种主要方式及其分析:
浅拷贝与深拷贝
深拷贝


1. typeof

作用与示例

原理:返回变量类型的字符串表示,适用于基本数据类型判断。

console.log(typeof 1);           // 'number'  
console.log(typeof 'str');       // 'string'  
console.log(typeof undefined);   // 'undefined'  

局限性
无法区分引用类型:数组、对象、null均返回 'object'
函数类型特殊处理typeof function(){} 返回 'function',但函数本质仍是对象。


2. instanceof

作用与示例

原理:通过原型链检查对象是否为某个构造函数的实例,适合判断引用类型。

console.log([] instanceof Array);   // true  
console.log({} instanceof Object);  // true  
console.log(new Number(1) instanceof Number);  // true  

局限性
无法判断基本类型字面量1 instanceof Number 返回 false
跨窗口失效:不同全局环境(如iframe)的实例可能误判。
原型链干扰:所有引用类型(如数组)的原型链最终指向 Object,导致 [] instanceof Object 返回 true


3. constructor

作用与示例

原理:通过对象的 constructor 属性获取其构造函数。

console.log([].constructor === Array);  // true  
console.log('str'.constructor === String); // true  

局限性
易被修改:若重写对象的 prototypeconstructor 可能丢失或指向错误。
无法处理 nullundefined:这两个值没有 constructor 属性。


4. Object.prototype.toString.call()

作用与示例

原理:调用对象内部的 [[Class]] 标识,返回格式如 [object Type] 的标准字符串。

console.log(Object.prototype.toString.call([]));   // '[object Array]'  
console.log(Object.prototype.toString.call(null));  // '[object Null]'  

优势
全面性:支持所有数据类型,包括 nullundefined 和 ES6 新增类型(如 Symbol)。
局限性
无法判断继承关系:如无法区分自定义类实例的具体父类。


总结与建议

  1. 基本类型:优先使用 typeof,但需注意 null 的误判问题。
  2. 引用类型
    • 若需判断具体类型(如数组),结合 Array.isArray()Object.prototype.toString.call()
    • 避免依赖 instanceof 判断跨环境对象。
  3. 高精度场景:统一使用 Object.prototype.toString.call(),通过字符串截取获取类型标识(如 slice(8, -1))。

例如,实现一个通用类型判断函数:

function getType(val) {if (val === null) return 'null';const type = typeof val;if (type !== 'object') return type; // 基本类型直接返回return Object.prototype.toString.call(val).slice(8, -1).toLowerCase();
}
console.log(getType([])); // 'array'  
console.log(getType(Symbol())); // 'symbol'  

4. Promise并发控制

要求:实现一个函数limitRequest(urls, max),限制同时最多处理max个请求,按顺序返回结果(考察异步控制与队列管理)。
如何应对页面请求接口的大规模并发问题

手写Promise


class Promise {static resolve(value) {if (value instanceof Promise) {return value;}return new Promise((resolve) => {resolve(value);});}static reject(reason) {return new Promise((_, reject) => {reject(reason);});}static race(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {promises.forEach((promise) => {Promise.resolve(promise).then(resolve, reject);});});}static all(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {const results = [];let completedCount = 0;if (promises.length === 0) {resolve(results);return;}promises.forEach((promise, index) => {Promise.resolve(promise).then((value) => {results[index] = value;completedCount++;if (completedCount === promises.length) {resolve(results);}},(reason) => {reject(reason);});});});}constructor(executor) {// 状态this.status = "pending";// 成功结果this.value = undefined;// 失败原因this.reason = undefined;// 成功回调函数队列this.onResolvedCallbacks = [];// 失败回调函数队列this.onRejectedCallbacks = [];let resolve = (value) => {if (this.status === "pending") {// 新的值需要是 Promise,则递归解析if (value instanceof Promise) {return value.then(resolve, reject);}this.status = "fulfilled";this.value = value;// 异步执行所有成功回调this.onResolvedCallbacks.forEach((fn) => fn());}};let reject = (reason) => {if (this.status === "pending") {this.status = "rejected";this.reason = reason;// 异步执行所有失败回调this.onRejectedCallbacks.forEach((fn) => fn());}};// 执行器本身错误,直接 rejecttry {executor(resolve, reject);} catch (error) {reject(error);}}then(onFulfilled, onRejected) {onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => value;onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : (reason) => {throw reason;};let context = this;return new Promise((resolve, reject) => {function handleOnFulfilled() {try {const result = onFulfilled(context.value);if (result instanceof Promise) {result.then(resolve, reject);} else {resolve(result);}} catch (error) {reject(error);}}function handleOnRejected() {try {const result = onRejected(context.reason);if (result instanceof Promise) {result.then(resolve, reject);} else {resolve(result);}} catch (error) {reject(error);}}if (this.status === "fulfilled") {setTimeout(() => {handleOnFulfilled();}, 0);}if (this.status === "rejected") {setTimeout(() => {handleOnRejected();}, 0);}// 当状态为 pending 时if (this.status === "pending") {// onFulfilled 传入到成功数组this.onResolvedCallbacks.push(handleOnFulfilled);// onRejected 传入到失败数组this.onRejectedCallbacks.push(handleOnRejected);}});}catch(onRejected) {return this.then(null, onRejected);}finally(onFinally) {return this.then((value) => Promise.resolve(onFinally()).then(() => value),(reason) => Promise.resolve(onFinally()).then(() => {throw reason;}));}
}// // 示例用法
// const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve('one'), 1000));
// const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve('two'), 2000));
//
// // 使用 Promise.race
// Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
//   console.log('Promise.race result:', value); // 输出: Promise.race result: one
// });
//
// // 使用 Promise.all
// Promise.all([promise1, promise2]).then((values) => {
//   console.log('Promise.all result:', values); // 输出: Promise.all result: [ 'one', 'two' ]
// });
//
// // 生成多个测试 Promise
// function generatePromises(count) {
//   const promises = [];
//   for (let i = 0; i < count; i++) {
//     const delay = Math.random() * 1000; // 随机延迟 0 - 1000ms
//     promises.push(new Promise((resolve) => {
//       setTimeout(() => {
//         resolve(i);
//       }, delay);
//     }));
//   }
//   return promises;
// }
// // 测试 Promise.race
// function testPromiseRace(count) {
//   const promises = generatePromises(count);
//   const startTime = performance.now();
//   Promise.race(promises).then(() => {
//     const endTime = performance.now();
//     console.log(`Promise.race with ${count} promises took ${endTime - startTime} ms`);
//   });
// }
//
// // 测试 Promise.all
// function testPromiseAll(count) {
//   const promises = generatePromises(count);
//   const startTime = performance.now();
//   Promise.all(promises).then(() => {
//     const endTime = performance.now();
//     console.log(`Promise.all with ${count} promises took ${endTime - startTime} ms`);
//   });
// }
//
// // 测试不同数量的 Promise
// const testCounts = [10, 100, 1000];
// testCounts.forEach((count) => {
//   testPromiseRace(count);
//   testPromiseAll(count);
// });

5. CSS实现三角形与垂直居中

要求
• 用CSS画一个三角形(利用border透明属性);
• 用Flex布局实现元素垂直居中(至少两种方式)。

    #triangle {width: 0;height: 0;border-left: 50px solid transparent;border-right: 50px solid transparent;border-bottom: 100px solid red;border-top: 100px solid red;/*border: 20px solid transparent;*//*border-top-color: red;*//*border-bottom-color: red;*/}

在这里插入图片描述
Grid布局回顾


6. 括号匹配算法

要求:编写函数判断字符串中的括号是否有效(如"({[]})"有效,"([)]"无效),使用栈结构实现。


7. 函数柯里化(Currying)

要求:实现一个通用柯里化函数,支持curry(add)(1)(2)(3)调用形式,其中add接收多个参数求和。


8. 数组扁平化(Flatten)

要求:将多维数组展开为一维数组(如[1, [2, [3]]]转为[1,2,3]),用递归、reduce或ES6的flat方法实现。


9. React/Vue的虚拟DOM对比

要求:手写一个简化版虚拟DOM的Diff算法,比较两棵树的不同并输出差异(考察节点复用与Key的作用)。


10. 实现一个简易的EventEmitter

要求:实现事件订阅(on)、触发(emit)、取消订阅(off)功能,支持异步事件队列。


考察重点

代码健壮性:处理边界条件(如空值、异常输入);
性能优化:避免不必要的计算或内存泄漏;
原理理解:解释实现思路与底层机制(如闭包、原型链、事件循环)。


提示:以上题目可根据候选人经验调整难度(如增加异步流程、复杂数据结构处理)。建议要求候选人现场编码,并逐步追问优化方案(如防抖节流的时间参数动态化、深拷贝的循环引用检测等)。

以下是一些常见 JavaScript 代码实现的详解,结合应用场景和实现原理进行说明:


嗯,用户让我帮忙回答10个JavaScript的手写题目,每个题目都需要详细实现和解释。首先,我得逐一看看每个问题,然后结合提供的搜索结果来整理答案。

第一个题目是防抖和节流。搜索结果里有很多关于防抖和节流的实现,比如非立即执行和立即执行两种防抖方式。防抖的核心是延迟执行,而节流是固定频率执行。应用场景方面,搜索框输入用防抖,窗口resize可能用节流或防抖,得看具体需求。我需要写出两者的代码,并说明应用场景,注意处理闭包中的变量。

第二个是数组去重,至少三种方法。搜索结果里提到了Set、filter+indexOf、reduce等方法。Set最简单,时间复杂度是O(n);filter+indexOf因为每次都要检查索引,可能到O(n²);reduce同样可能接近O(n²)。需要比较它们的性能差异。

第三个是深拷贝,处理循环引用和特殊类型。JSON方法的局限性是不能处理函数和循环引用,递归实现时需要用WeakMap来跟踪已拷贝的对象,处理Date、RegExp等类型。需要对比JSON方法的缺点,并展示如何处理这些情况。

第四个是Promise并发控制,实现limitRequest函数。搜索结果里提到了使用队列和递归,或者async/await结合Promise.race。需要维护一个执行队列,控制同时进行的请求数量,按顺序返回结果。要注意异步管理和队列的执行顺序。

第五个是CSS画三角形和垂直居中。三角形用border的透明属性,比如设置三个边透明,另一边显示颜色。垂直居中Flex布局的话,可以用align-items和justify-content,或者用margin:auto的方式。需要给出两种Flex实现方式。

第六个括号匹配,用栈结构。遇到左括号入栈,右括号时检查栈顶是否匹配。最后栈应该为空。需要处理各种括号类型,确保顺序正确。

第七个函数柯里化,支持多参数调用。柯里化函数需要递归或闭包保存参数,直到参数数量足够执行原函数。比如curry(add)(1)(2)(3)需要累积参数,当参数数目满足时调用add求和。

第八个数组扁平化,可以用递归、reduce或flat方法。递归的话遍历数组,将元素展开;reduce方法累加结果;flat方法最简单但可能有兼容性问题。需要比较不同方法的实现。

第九个虚拟DOM的Diff算法。简化版的话,可以比较节点的类型和属性,处理子节点的差异。Key的作用是复用节点,减少DOM操作。需要手写一个简单的Diff函数,输出差异。

第十个EventEmitter,实现on、emit、off。使用对象存储事件和回调数组,emit时触发所有回调,支持异步可能需要用Promise或setTimeout。要注意取消订阅时从数组中移除回调,避免内存泄漏。

每个问题都需要结合搜索结果中的代码示例,并解释实现原理和注意事项。比如防抖中的闭包和定时器管理,深拷贝中的循环引用处理,Promise并发中的队列控制等。同时,要引用对应的搜索结果作为参考,确保答案的准确性。

1. 防抖(Debounce)与节流(Throttle)

防抖实现
核心:延迟执行,若重复触发则重置计时器。

function debounce(func, delay) {let timeout;return function(...args) {clearTimeout(timeout);timeout = setTimeout(() => func.apply(this, args), delay);};
}

节流实现
核心:固定时间间隔执行一次。

function throttle(func, interval) {let lastTime = 0;return function(...args) {const now = Date.now();if (now - lastTime >= interval) {func.apply(this, args);lastTime = now;}};
}

应用场景
• 防抖:搜索框输入联想(延迟请求)、窗口 resize 停止后计算布局
• 节流:滚动事件触发加载、高频点击按钮防重复提交


2. 数组去重的多种实现

方法 1:Set(时间复杂度 O(n))

const unique = arr => [...new Set(arr)];

方法 2:filter + indexOf(时间复杂度 O(n²))

const unique = arr => arr.filter((item, index) => arr.indexOf(item) === index);

方法 3:reduce(时间复杂度 O(n²))

const unique = arr => arr.reduce((acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : [...acc, cur], []);

性能对比
• Set 最快(哈希表特性),reduce 和 filter 需遍历检查重复项,适合小规模数据


3. 深拷贝与浅拷贝

深拷贝实现(处理循环引用、特殊类型)

function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;if (obj instanceof Date) return new Date(obj);if (obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj);if (hash.has(obj)) return hash.get(obj); // 解决循环引用const clone = new obj.constructor();hash.set(obj, clone);for (const key in obj) {if (obj.hasOwnProperty(key)) {clone[key] = deepClone(obj[key], hash);}}return clone;
}

JSON 方法的局限性
• 无法处理函数、Symbol、undefined
• 丢失原型链、无法处理循环引用


4. Promise 并发控制

实现 limitRequest(urls, max)

async function limitRequest(urls, max) {const results = [];const executing = [];for (const url of urls) {const p = fetch(url).then(res => {executing.splice(executing.indexOf(p), 1);return res;});results.push(p);executing.push(p);if (executing.length >= max) {await Promise.race(executing);}}return Promise.all(results);
}

原理
• 维护执行队列,通过 Promise.race 动态控制并发数


5. CSS 实现三角形与垂直居中

三角形(利用 border)

.triangle {width: 0;height: 0;border: 20px solid transparent;border-top-color: red;
}

Flex 垂直居中(两种方式)

  1. 容器设置:
.container {display: flex;justify-content: center;align-items: center;
}
  1. 子元素设置:
.child {margin: auto;
}

在前端开发中,实现元素的水平垂直居中是常见的布局需求。以下是几种主流方法及其适用场景,综合多个技术文档整理而来:

一、Flexbox 弹性布局(现代推荐方案)

通过设置父容器为弹性布局,可快速实现子元素居中:

.parent {display: flex;justify-content: center;  /* 水平居中 */align-items: center;      /* 垂直居中 */
}

该方法无需子元素固定尺寸,支持响应式布局,适用于大多数现代浏览器。

二、Grid 网格布局(高效简洁方案)

利用网格布局的place-items属性可一键实现居中:

.parent {display: grid;place-items: center;  /* 同时定义行列对齐 */
}

Grid 布局特别适合复杂布局场景,代码简洁且维护性强。

三、绝对定位 + Transform(传统兼容方案)

适用于需要脱离文档流的元素:

.child {position: absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%, -50%);  /* 自适应宽高 */
}

优势在于不依赖元素尺寸,但需要父容器设置定位上下文。

四、行内元素特殊处理

针对行内或文本元素:

  1. 单行文本:父元素设置相同的line-height与高度
  2. 多行内容:结合伪元素实现垂直居中:
.parent {text-align: center;
}
.parent::before {content: '';display: inline-block;height: 100%;vertical-align: middle;
}
.child {display: inline-block;vertical-align: middle;
}

这种方法适合表单控件、按钮等行内元素的对齐。

五、固定尺寸元素的经典方案

当元素尺寸已知时:

.child {width: 200px;height: 100px;position: absolute;top: 50%;left: 50%;margin-top: -50px;  /* 高度的一半 */margin-left: -100px; /* 宽度的一半 */
}

或使用calc()动态计算:

.child {top: calc(50% - 50px);left: calc(50% - 100px);
}

适合传统项目或需要精确控制尺寸的场景。

扩展建议:

响应式布局优先选择 Flex/Grid 方案
动态内容推荐使用 Transform 方案
IE兼容需注意 Grid 布局仅支持 IE10+,Flexbox 需添加-ms-前缀
• 容器高度未知时,Flex/Grid 仍能保持居中效果


6. 括号匹配算法(栈结构)

实现

function isValidBrackets(str) {const stack = [];const map = { '(': ')', '[': ']', '{': '}' };for (const char of str) {if (map[char]) {stack.push(char);} else if (Object.values(map).includes(char)) {if (stack.length === 0 || map[stack.pop()] !== char) return false;}}return stack.length === 0;
}

原理
• 左括号入栈,右括号匹配栈顶元素


7. 函数柯里化

通用柯里化函数

function curry(func) {return function curried(...args) {if (args.length >= func.length) {return func.apply(this, args);} else {return (...args2) => curried.apply(this, args.concat(args2));}};
}
// 示例:const add = (...nums) => nums.reduce((a, b) => a + b, 0);

调用形式
curry(add)(1)(2)(3)() 输出 6


8. 数组扁平化

方法 1:递归

function flatten(arr) {return arr.reduce((acc, cur) => acc.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur), []);
}

方法 2:ES6 flat

const flatten = arr => arr.flat(Infinity);

方法 3:扩展运算符

function flatten(arr) {while (arr.some(Array.isArray)) {arr = [].concat(...arr);}return arr;
}

9. 虚拟 DOM Diff 算法(简化版)

实现差异对比

function diff(oldNode, newNode) {const patches = [];if (oldNode.type !== newNode.type) {patches.push({ type: 'REPLACE', newNode });} else if (oldNode.props !== newNode.props) {patches.push({ type: 'UPDATE_PROPS', props: newNode.props });}// 递归对比子节点(需处理 Key 优化复用)return patches;
}

Key 的作用
• 识别节点身份,减少不必要的重新渲染


10. 简易 EventEmitter

实现

class EventEmitter {constructor() {this.events = {};}on(event, callback) {(this.events[event] ||= []).push(callback);}emit(event, ...args) {(this.events[event] || []).forEach(cb => cb(...args));}off(event, callback) {this.events[event] = this.events[event]?.filter(cb => cb !== callback);}
}

异步队列支持
• 在 emit 中使用 setTimeoutPromise.resolve() 包裹回调


代码健壮性建议
• 防抖/节流:处理 this 绑定和参数透传
• 深拷贝:使用 WeakMap 避免内存泄漏
• Promise 并发:处理请求失败和重试机制

原理总结
• 闭包:防抖/节流、柯里化通过闭包保存状态
• 原型链:EventEmitter 基于类实现事件管理
• 异步队列:Promise 并发控制依赖事件循环调度

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道可云元宇宙每日简报&#xff08;2025年3月5日&#xff09;讯&#xff0c;今日元宇宙新鲜事有&#xff1a; 《奇遇三星堆》VR沉浸探索展&#xff08;淮安站&#xff09;开展 近日&#xff0c;《奇遇三星堆》VR沉浸探索展&#xff08;淮安站&#xff09;开展。该展将三星堆文…...

Camera相关配置

一、 Purpose目的 通常&#xff0c; 感知模块使用雷达点云和相机图像来对物体进行检测和分类&#xff0c;感知数据分别来自雷达和相机&#xff0c;就传感器数据融合准确性&#xff0c;我们需要雷达和相机同一时间捕捉到同一物体(时间间隔尽可能短)&#xff0c;否则一个真实的物…...

PHP Error处理指南

PHP Error处理指南 引言 在PHP开发过程中,错误处理是一个至关重要的环节。正确的错误处理不仅能够提高代码的健壮性,还能提升用户体验。本文将详细介绍PHP中常见的错误类型、错误处理机制以及最佳实践,帮助开发者更好地应对和处理PHP错误。 PHP错误类型 在PHP中,错误主…...

【Pandas】pandas Series argmax

Pandas2.2 Series Computations descriptive stats 方法描述Series.argsort([axis, kind, order, stable])用于返回 Series 中元素排序后的索引位置的方法Series.argmin([axis, skipna])用于返回 Series 中最小值索引位置的方法Series.argmax([axis, skipna])用于返回 Series…...

Gitlab配置personal access token

1.点击左上角个人账号 -> Preferences 2. 点击左边栏 Access Tokens 3. 点击Add new token &#xff0c;输入token名称&#xff0c;勾选权限&#xff08;注意截至日期 “Expiration date” 可不填&#xff09; 4. 创建成功后&#xff0c;显示token信息&#xff0c;复制到本地…...

【MySQL、Oracle、SQLserver、postgresql】查询多条数据合并成一行

四大数据库多行合并为单行&#xff1a;函数详解与对比 一、MySQL**GROUP_CONCAT()** 函数说明&#xff1a;语法结构&#xff1a;参数解释&#xff1a;示例&#xff1a;注意事项&#xff1a; 二、Oracle**LISTAGG()** 函数说明&#xff1a;语法结构&#xff1a;参数解释&#xf…...

人机交互进化论:解码智能手机81种交互方式背后的用户体验革命

人机交互进化论&#xff1a;解码智能手机81种交互方式背后的用户体验革命 2023年艾瑞咨询报告显示&#xff1a;中国智能手机用户日均触屏交互超2500次&#xff0c;解锁屏幕达76次/天。在这看似简单的点击与滑动背后&#xff0c;隐藏着一场持续演进的人机交互革命。本文将深度解…...

OCPP扩展机制与自定义功能开发:协议灵活性设计与实践 - 慧知开源充电桩平台

OCPP扩展机制与自定义功能开发&#xff1a;协议灵活性设计与实践 引言 OCPP作为开放协议&#xff0c;其核心价值在于平衡标准化与可扩展性。面对不同充电桩厂商的硬件差异、区域能源政策及定制化业务需求&#xff0c;OCPP通过**扩展点&#xff08;Extension Points&#xff09…...

网络编程之TCP协议

传输层协议&#xff1a;UDP和TCP的区别 UDP&#xff1a;用户数据报协议 1.面向数据报 2.无连接 3.不安全&#xff0c;不可靠(尽最大努力交付) TCP:传输控制协议 1.面向数据流(流式套接字) 2.建立连接 3.安全可靠的传输协议 TCP的传输过程 三次握手&#xff1a;TCP建立…...

策略模式的C++实现示例

核心思想 策略模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它定义了一系列算法&#xff0c;并将每个算法封装在独立的类中&#xff0c;使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端&#xff0c;从而使得客户端可以根据需要动态切换算法&#xff0c;而不需要修改…...

keil软件下载安装使用(STM32篇)

一、前言 Keil软件是一款专为嵌入式系统开发设计的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;由德国Keil公司创立&#xff0c;后被ARM公司收购并持续更新维护。它集成了代码编辑、编译、调试和项目管理等功能&#xff0c;广泛应用于各类单片机的程序开发&#xff0…...

【简单的C++围棋游戏开发示例】

C围棋游戏开发简单示例&#xff08;控制台版&#xff09; ‌核心代码实现‌ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std;const int SIZE 9; // 简化棋盘为9x9‌:ml-citation{ref"1" data"citationList&…...

【Python 数据结构 4.单向链表】

目录 一、单向链表的基本概念 1.单向链表的概念 2.单向链表的元素插入 元素插入的步骤 3.单向链表的元素删除 元素删除的步骤 4.单向链表的元素查找 元素查找的步骤 5.单向链表的元素索引 元素索引的步骤 6.单向链表的元素修改 元素修改的步骤 二、Python中的单向链表 ​编辑 三…...

组合逻辑和时序逻辑

组合逻辑 定义 组合逻辑电路是一种输出只取决于当前输入值的电路&#xff0c;即电路的输出状态仅由当前时刻的输入信号组合决定&#xff0c;与电路过去的状态无关。 特点 无记忆功能&#xff1a;组合逻辑电路不具备存储信息的能力&#xff0c;它不会记住之前的输入情况。每次…...

如何有效判断与排查Java GC问题

目录 一、GC的重要性与对性能的影响 &#xff08;一&#xff09;GC对性能的影响简要分析 1.GC暂停与应用停顿 2.GC吞吐量与资源利用率 3.GC对内存管理的作用&#xff1a;资源回收 4.GC策略与优化的选择 &#xff08;二&#xff09;GC的双刃剑 二、GC性能评价标准 &…...

Ubuntu20.04 在离线机器上安装 NVIDIA Container Toolkit

步骤 1.下载4个安装包 Index of /nvidia-docker/libnvidia-container/stable/ nvidia-container-toolkit-base_1.13.5-1_amd64.deb libnvidia-container1_1.13.5-1_amd64.deb libnvidia-container-tools_1.13.5-1_amd64.deb nvidia-container-toolkit_1.13.5-1_amd64.deb 步…...

【流行病学】Melodi-Presto因果关联工具

title: “[流行病学] Melodi Presto因果关联工具” date: 2022-12-08 lastmod: 2022-12-08 draft: false tags: [“流行病学”,“因果关联工具”] toc: true autoCollapseToc: true 阅读介绍 Melodi-Presto: A fast and agile tool to explore semantic triples derived from …...

Android14 OTA差分包升级报Package is for source build

制作好差分包&#xff0c;使用adb线刷模式验证ota升级&#xff0c;出现E:Package is for source build错误 使用adb方式验证 进入recovery模式 adb reboot recovery稍等一会界面会提示 Now send the package you want to apply to the device with "adb sidelaod <…...

PTA L2一些题目

L2-014 列车调度 - 团体程序设计天梯赛-练习集 样例是怎么来的呢&#xff1f;通过题目我们知道每一条轨道的车牌号必须是依次递减的。那么&#xff0c;我们如果让每条轨道尽可能长就能保证轨道数最少------也就是说&#xff0c;我们要尽可能的找最长降序序列。 但是1e5数据量…...

Harbor端口更改||Harbor端口映射

Harbor端口更改|Harbor端口映射 目标&#xff1a;将端口更改为8930 前言 [rootk8s-node1 harbor]# ls common common.sh docker-compose.yml harbor.v2.5.0.tar.gz harbor.yml harbor.yml.tmpl install.sh LICENSE prepare如上是Harbor的文件目录 更改harbor.yml文件…...

基于STM32的智能家居蓝牙系统(论文+源码)

1总体方案设计 本次基于STM32的智能家居蓝牙系统&#xff0c;其系统总体架构如图2.1所示&#xff0c;采用STM32f103单片机作为控制器&#xff0c;通过DHT11传感器实现温湿度检测&#xff0c;MQ-2烟雾传感器实现烟雾检测&#xff0c;光敏电阻实现光照检测&#xff0c;同时将数据…...

视觉Transformer(DETR)

文章目录 DETR总体流程DETR 中 transformer 结构encoderdecoderObeject Query HEADFFNLOSS正负样本分配 简单的demo不足之处 DETR 是首次将 Transformer结构首次应用到视觉 目标检测中&#xff0c;实现 端到端的目标检测。 传统目标检测路线&#xff08;yolo代表&#xff09…...

Linux下学【MySQL】中如何实现:多表查询(配sql+实操图+案例巩固 通俗易懂版~)

每日激励&#xff1a;“不设限和自我肯定的心态&#xff1a;I can do all things。 — Stephen Curry” 绪论​&#xff1a; 本章是MySQL篇中&#xff0c;非常实用性的篇章&#xff0c;相信在实际工作中对于表的查询&#xff0c;很多时候会涉及多表的查询&#xff0c;在多表查询…...

【Office-Word】如何自动生成中英文目录

1.目录介绍 Word这个自动生成目录非常强大&#xff0c;涉及的功能很琐碎&#xff0c;想要完美的生成目录不仅仅是只会目录这么简单&#xff0c;前后涉及到的大纲级别、目标样式和域代码等操作是比较头疼的。 下面就一步一步开始介绍 2.多级标题级别编号设置 目录想要设置好…...

低代码平台的后端架构设计与核心技术解析

引言&#xff1a;低代码如何颠覆传统后端开发&#xff1f; 在传统开发模式下&#xff0c;一个简单用户管理系统的后端开发需要&#xff1a; 3天数据库设计5天REST API开发2天权限模块对接50个易出错的代码文件 而现代低代码平台通过可视化建模自动化生成&#xff0c;可将开发…...

【微信小程序】每日心情笔记

个人团队的比赛项目&#xff0c;仅供学习交流使用 一、项目基本介绍 1. 项目简介 一款基于微信小程序的轻量化笔记工具&#xff0c;旨在帮助用户通过记录每日心情和事件&#xff0c;更好地管理情绪和生活。用户可以根据日期和心情分类&#xff08;如开心、平静、难过等&#…...

【leetcode hot 100 73】矩阵置零

解法一&#xff1a;&#xff08;使用两个标记变量&#xff09;用矩阵的第一行和第一列代替方法一中的两个标记数组&#xff08;col、row[ ]&#xff1a;第几列、行出现0&#xff09;&#xff0c;以达到 O(1) 的额外空间。 这样会导致原数组的第一行和第一列被修改&#xff0c;…...

【Linux】自定协议和序列化与反序列化

目录 一、序列化与反序列化概念 二、自定协议实现一个加法网络计算器 &#xff08;一&#xff09;TCP如何保证接收方的接收到数据是完整性呢&#xff1f; &#xff08;二&#xff09;自定义协议 &#xff08;三&#xff09;自定义协议的实现 1、基础类 2、序列化与反序列…...

混合专家模型(MoE):高效处理复杂任务的智能架构,DeepSeek性能出色的秘诀

混合专家模型 1. 什么是混合专家模型 混合专家模型&#xff08;Mixture of Experts&#xff0c;简称 MoE&#xff09; 是一种先进的神经网络架构&#xff0c;旨在通过整合多个 专门化的子模型&#xff08;或称为“专家”&#xff09; 的预测来提升整体模型性能。其核心思想是…...