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014 rocketmq角色介绍

文章目录

  • NameServer
    • 1 服务发现机制
    • 2 为什么要使⽤NameServer
    • 3 NameServer如何保证数据的最终⼀致?
    • 4 特点
  • Broker
  • Producer
  • Consumer
  • Topic
  • Queue
  • Producer Group
  • Consumer Group
  • Message
  • Tag
  • Offset

角色
同一消费者组下,队列只能由一个消费者消费
广播模式:LocalFileOffsetStore offset存在消费者
集群模式:RemoteBrokerOffsetStore offset存在消费者
/store/config/consumerOffset.json

topic+消费者组:队列:offset值

Broker集群:
Broker⽤于接收⽣产者发送消息,或者消费者消费消息的请求。⼀个Broker集群由多组Master/Slave组成,Master可写可读,Slave只可以读,Master将写⼊的数据同步给Slave。每个Broker节点,在启动时,都会遍历NameServer列表,与每个NameServer建⽴⻓连接,注册⾃⼰的信息,之后定时上报。
Producer集群:
消息的⽣产者,通过NameServer集群获得Topic的路由信息,包括Topic下⾯有哪些Queue,这些Queue分布在哪些Broker上等。Producer只会将消息发送到Master节点上。
Consumer集群:
消息的消费者,通过NameServer集群获得Topic的路由信息,连接到对应的Broker上消费消息。
注意,由于Master和Slave都可以读取消息。

NameServer

1 服务发现机制

当发出请求服务时,客户端通过注册中⼼服务知道所有的服务实例。客户端
使⽤负载均衡算法选择可⽤的服务实例中的⼀个并进⾏发送。

2 为什么要使⽤NameServer

RocketMQ设计之初时参考的另⼀款消息中间件Kafka就使⽤了Zookeeper,Zookeeper其提供了Master选举、分布式锁、数据的发布和订阅等诸多功能。

事实上,在RocketMQ的早期版本,即MetaQ 1.x和MetaQ 2.x阶段,也是依赖Zookeeper的。
但MetaQ 3.x(即RocketMQ)却去掉了ZooKeeper依赖,转⽽采⽤⾃⼰的NameServer。

RocketMQ的架构设计决定了只需要⼀个轻量级的元数据服务器就⾜够了,只需要保持最终⼀致,
⽽不需要Zookeeper这样的强⼀致性解决⽅案,不需要再依赖另⼀个中间件,从⽽减少整体维护成本。

3 NameServer如何保证数据的最终⼀致?

NameServer作为⼀个名称服务,需要提供服务注册、服务剔除、服务发现这些基本功能,但是NameServer节点之间并不通信,在某个时刻各个节点数据可能不⼀致的情况下,如何保证客户端可以最终拿到正确的数据。下⾯分别从路由注册、路由剔除,路由发现三个⻆度进⾏介绍。
路由注册

对于Zookeeper、Etcd这样强⼀致性组件,数据只要写到主节点,内部会通过状态机将数据复制到其他节点,Zookeeper使⽤的是Zab协议,etcd使⽤的是raft协议。

NameServer节点之间是互不通信的,⽆法进⾏数据复制。RocketMQ采取的策略是,在Broker节点在启动的时候,轮训NameServer列表,与每个NameServer节点建⽴⻓连接,发起注册请求。
NameServer内部会维护⼀个Broker表,⽤来动态存储Broker的信息。

同时,Broker节点为了证明⾃⼰是存活的,会将最新的信息上报给NameServer,然后每隔30秒向NameServer发送⼼跳包,⼼跳包中包含 BrokerId、Broker地址、Broker名称、Broker所属集群名称、队列和brokerIP对应关系等等,然后NameServer接收到⼼跳包后,会更新时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。 NameServer在处理⼼跳包的时候,存在多个Broker同时操作⼀张Broker表,为了防⽌并发修改Broker表导致不安全,路由注册操作引⼊了ReadWriteLock读写锁,这个设计亮点允许多个消息⽣产者并发读,保证了消息发送时的⾼并发,但是同⼀时刻NameServer只能处理⼀个Broker⼼跳包,多个⼼跳包串⾏处理。这也是读写锁的经典使⽤场景,即读多写少。

路由剔除
正常情况下,如果Broker关闭,则会与NameServer断开⻓连接,Netty的通道关闭监听器会监听到连接断开事件,然后会将这个Broker信息剔除掉。
异常情况下,NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒扫描⼀下Broker表,如果某个Broker的⼼跳包最新时间戳距离当前时间超多120秒,也会判定Broker失效并将其移除。
特别的,对于⼀些⽇常运维⼯作,例如:Broker升级,RocketMQ提供了⼀种优雅剔除路由信息的⽅式。如在升级⼀个Master节点之前,可以先通过命令⾏⼯具禁⽌这个Broker的写权限,发送消息到这个Broker的请求,都会收到⼀个NO_PERMISSION响应,客户端会⾃动重试其他的Broker。当观察到这个broker没有流量后,再将这个broker移除。
路由发现
路由发现是客户端的⾏为,这⾥的客户端主要说的是⽣产者和消费者。具体来说:
⽣产者,可以发送消息到多个Topic,因此⼀般是在发送第⼀条消息时,才会根据Topic获取从NameServer获取路由信息。
对于消费者,订阅的Topic⼀般是固定的,所在在启动时就会拉取。
那么⽣产者/消费者在⼯作的过程中,如果路由信息发⽣了变化怎么处理呢?如:Broker集群新增了节点,节点宕机或者Queue的数量发⽣了变化。NameServer在路由注册或者路由剔除过程中,并不会主动推送会客户端的,这意味着,需要由客户端拉取主题的最新路由信息。
事实上,RocketMQ客户端提供了定时拉取Topic最新路由信息的机制。
DefaultMQProducer和DefaultMQConsumer底层都依赖⼀个MQClientInstance类,MQClientInstance类中有⼀个startScheduledTask⽅法,⽤于根据指定的拉取时间间隔,周期性的从NameServer并获取最新的路由表,默认是30秒(ClientConfig#pollNameServerInterval)。 在拉取时,会把当前启动的Producer和Consumer需要使⽤到的Topic列表放到⼀个集合中,逐个从NameServer进⾏更新。

4 特点

相对来说,nameserver 的稳定性⾮常⾼。
1 )nameserver 互相独⽴,彼此没有通信关系,单台 nameserver 挂掉,不影响其他
2 )nameserver 不会有频繁的读写,所以性能开销⾮常⼩,稳定性很⾼。

Broker

Broker:暂存和传输消息;举例:邮局
Broker是RocketMQ的核⼼,消息存储是broker的核⼼,提供了消息的接收,存储,拉取等功能,⼀般都需要保证Broker的⾼可⽤,所以会配置Broker Slave,当Master挂掉之后,Consumer仍然可以消费Slave;

Producer

Producer发送消息时候,是否应该知道应该把消息发送到哪个broker服务器中的队列中进⾏存储?producer根本不知道把消息发送到哪个borker服务器。

Consumer

consumer和nameserver保持⻓连接,每隔30s将会从nameserver服务器中查询topic路由信息,查询到路由信息信息后,就会根据ip映射⽂件从broker中消费消息。
consumer获取路由信息后,会在本地进⾏缓存。consumer和broker保持⻓连接,每隔30s向broker发送⼼跳检测,检测broker是否处于活跃状态

Topic

Topic 是消息中间件⾥⼀个重要的概念,每⼀个 Topic 代表了⼀类消息。

Queue

RocketMQ都是磁盘消息队列的模式,对于同⼀个消费组,⼀个分区只⽀持⼀个消费者来消费消息。过少的分区,会导致消费速度⼤⼤落后于消息的⽣产速度。所以在实际⽣产环境中,⼀个Topic会设置成多分区的模式,来⽀持多个消费者,提供消费消息,进⾏并发消费。
Message Queue:Topic的分区;⽤于并⾏发送和接收消息
每个Topic分⽚等分的Queue的数量可以不同,由⽤户在创建Topic时指定。
我们知道,数据分⽚的主要⽬的是突破单点的资源(⽹络带宽,CPU,内存或⽂件存储)限制从⽽实现⽔平扩展。RocketMQ 在进⾏Topic分⽚以后,已经达到⽔平扩展的⽬的了,为什么还需要进⼀步切分为Queue呢?
消费负载均衡过程中资源分配的基本单元.
queue数量指定⽅式
1、代码指定:producer.setDefaultTopicQueueNums(8);
2、配置⽂件指定
同时设置broker服务器的配置⽂件broker.properties:defaultTopicQueueNums=16
3、mqadmin命令创建
4、rocket-console控制台指定

Producer Group

⽣产者组,简单来说就是多个发送同⼀类消息的⽣产者称之为⼀个⽣产者组。⼀个⽣产者组,代表着⼀群topic相同的Producer。即⼀个⽣产者组是同⼀类Producer的组合。

Consumer Group

消费者组,和⽣产者类似,消费同⼀类消息的多个 Consumer 实例组成⼀个消费者组。⼀个消费者组,代表着⼀群topic相同,tag相同(即逻辑相同)的Consumer。通过⼀个消费者组,则可容易的进⾏负载均衡以及容错

Message

代表⼀条消息,⼀个 Message 必须指定 Topic,相当于寄信的地址。⽤户在发送时可以设置messageKey,便于之后查询和跟踪。Message 还有⼀个可选的 Tag 设置,以便消费端可以基于 Tag 进⾏过滤消息。也可以添加额外的键值对,例如你需要⼀个业务 key 来查找 Broker 上的消息,⽅便在开发过程中诊断问题。

Tag

标签可以被认为是对 Topic 进⼀步细化。
Tag 表示消息的第⼆级类型,⽐如交易消息⼜可以分为:交易创建消息,交易完成消息等。
你可能会有这样的疑问:到底什么时候该⽤ Topic,什么时候该⽤ Tag?
建议你从以下⼏个⽅⾯进⾏判断:
1、消息类型是否⼀致:如普通消息,事务消息,定时消息,顺序消息,不同的消息类型使⽤不同的Topic,⽆法通过 Tag 进⾏区分。
2、业务是否相关联:没有直接关联的消息,如淘宝交易消息,京东物流消息使⽤不同的 Topic 进⾏区分;⽽同样是天猫交易消息,电器类订单、⼥装类订单、化妆品类订单的消息可以⽤ Tag 进⾏区分。
3、消息优先级是否⼀致:如同样是物流消息,盒⻢必须⼩时内送达,天猫超市 24 ⼩时内送达,淘宝物流则相对会会慢⼀些,不同优先级的消息⽤不同的 Topic 进⾏区分。
4、消息量级是否相当:有些业务消息虽然量⼩但是实时性要求⾼,如果跟某些万亿量级的消息使⽤同⼀个 Topic,则有可能会因为过⻓的等待时间⽽『饿死』,此时需要将不同量级的消息进⾏拆分,使⽤不同的 Topic。

Offset

Offset是指某个 Topic下的⼀条消息在某个 Message Queue⾥的位置,通过 Offset的值可以定位到这条消息,或者指示 Consumer从这条消息 开始向后继续处理 。
Offset主要分为本地⽂件类型和 Broker代存 的类型两种 。
RocketMQ集群有两种消费模式
CLUSTERING 模式,也就是同⼀个 Consumer group ⾥的多个消费者每⼈消费⼀部分,各⾃收到的消息内容不⼀样 。 由 Broker 端存储和控制 Offset 的值,使⽤ RemoteBrokerOffsetStore结构 。
BROADCASTING模式下,每个 Consumer 都收到这个 Topic 的全部消息,各个 Consumer 间相互没有⼲扰, RocketMQ使用LocalfileOffsetStore,把 Offset存到本地 (消费者)。
DefaultMQPushConsumer类⾥有个函数⽤来设置从哪⼉开始消费消息:⽐如
setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_ FIRST_OFFSET),这个语句设置从最⼩的 Offset开始读取。
如果从队列开始到感兴趣的消息之间有很⼤的范围,⽤ CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET参数就不合适了,可以设置从某个时间开始消费消息 , ⽐如Consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_TIMESTAMP),
Consumer. setConsumeTimestamp("20200723171201”), 时间戳格式是精确到秒的
注意设置读取位置不是每次都有效,它的优先级默认在 Offset Store后⾯ , ⽐如 在DefaultMQPushConsumer 的 BROADCASTING ⽅式 下 ,默 认 是 从 LocalfileOffsetStore ⾥读取某个 Topic 对 应 ConsumerGroup 的 Offset, 当读 取不到 Offset 的时候, ConsumeFromWhere 的设置才⽣效 。
⼤部分情况下这个设置在 Consumer Group初次启动时有效。 如果 Consumer正常运⾏后被停⽌,然后再启动, 会接着上次的 Offset开始消费, ConsumeFromWhere 的设置元效。
⽣产环境上⼀般使⽤集群模式,主要记录集群模式下offset的管理,即
RemoteBrokerOffsetStore。
RocketMQ的broker端中,offset的是以json的形式持久化到磁盘⽂件中,⽂件路径为${user.home}/store/config/consumerOffset.json。

Broker端启动后,会调⽤BrokerController.initialize()⽅法,⽅法中会对offset进⾏加载,consumerOffsetManager.load()。获取⽂件内容后,序列化为ConsumerOffsetManager对象,实质是其属性ConcurrentMap<String,ConcurrentMap<Integer, Long>> offsetTable,offsetTable的数据结构为ConcurrentMap,是⼀个线程安全的容器,key的形式为topic@group(每个topic下不同消费组的消费进度),value也是⼀个ConcurrentMap,key为queueId,value为消费位移(这⾥不是offset⽽是位移)。通过对全局ConsumerOffsetManager对象就可以对各个topic下不同消费组的消费位移进⾏获取与管理。

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记录一次跨库连表的坑

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各种传参形式

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