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JUC并发—9.并发安全集合三

大纲

1.并发安全的数组列表CopyOnWriteArrayList

2.并发安全的链表队列ConcurrentLinkedQueue

3.并发编程中的阻塞队列概述

4.JUC的各种阻塞队列介绍

5.LinkedBlockingQueue的具体实现原理

6.基于两个队列实现的集群同步机制

1.并发安全的数组列表CopyOnWriteArrayList

(1)CopyOnWriteArrayList的初始化

(2)基于锁 + 写时复制机制实现的增删改操作

(3)使用写时复制的原因是读操作不加锁 + 不使用Unsafe读取数组元素

(4)对数组进行迭代时采用了副本快照机制

(5)核心思想是通过弱一致性提升读并发

(6)写时复制的总结

(1)CopyOnWriteArrayList的初始化

并发安全的HashMap是ConcurrentHashMap

并发安全的ArrayList是CopyOnWriteArrayList

并发安全的LinkedList是ConcurrentLinkedQueue

从CopyOnWriteArrayList的构造方法可知,CopyOnWriteArrayList基于Object对象数组实现。

这个Object对象数组array会使用volatile修饰,保证了多线程下的可见性。只要有一个线程修改了数组array,其他线程可以马上读取到最新值。

//A thread-safe variant of java.util.ArrayList in which all mutative operations 
//(add, set, and so on) are implemented by making a fresh copy of the underlying array.
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { ...//The lock protecting all mutatorsfinal transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//The array, accessed only via getArray/setArray.private transient volatile Object[] array;//Creates an empty list.public CopyOnWriteArrayList() {setArray(new Object[0]);}//Sets the array.final void setArray(Object[] a) {array = a;}...
}

(2)基于锁 + 写时复制机制实现的增删改操作

一.使用独占锁解决对数组的写写并发问题

每个CopyOnWriteArrayList都有一个Object数组 + 一个ReentrantLock锁。在对Object数组进行增删改时,都要先获取锁,保证只有一个线程增删改。从而确保多线程增删改CopyOnWriteArrayList的Object数组是并发安全的。注意:获取锁的动作需要在执行getArray()方法前执行。

但因为获取独占锁,所以导致CopyOnWriteArrayList的写并发并性能不太好。而ConcurrentHashMap由于通过CAS设置 + 分段加锁,所以写并发性能很高。

二.使用写时复制机制解决对数组的读写并发问题

CopyOnWrite就是写时复制。写数据时不直接在当前数组里写,而是先把当前数组的数据复制到新数组里。然后再在新数组里写数据,写完数据后再将新数组赋值给array变量。这样原数组由于没有了array变量的引用,很快就会被JVM回收掉。

其中会使用System.arraycopy()方法和Arrays.copyOf()方法来复制数据到新数组,从Arrays.copyOf(elements, len + 1)可知,新数组的大小比原数组大小多1。

所以CopyOnWriteArrayList不需要进行数组扩容,这与ArrayList不一样。ArrayList会先初始化一个固定大小的数组,然后数组大小达到阈值时会扩容。

三.总结

为了解决CopyOnWriteArrayList的数组写写并发问题,使用了锁。

为了解决CopyOnWriteArrayList的数组读写并发问题,使用了写时复制。

所以CopyOnWriteArrayList可以保证多线程对数组写写 + 读写的并发安全。

//A thread-safe variant of java.util.ArrayList in which all mutative operations 
//(add, set, and so on) are implemented by making a fresh copy of the underlying array.
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { ...//The lock protecting all mutatorsfinal transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//The array, accessed only via getArray/setArray.private transient volatile Object[] array;//Creates an empty list.public CopyOnWriteArrayList() {setArray(new Object[0]);}//Sets the array.final void setArray(Object[] a) {array = a;}//Gets the array. Non-private so as to also be accessible from CopyOnWriteArraySet class.final Object[] getArray() {return array;}//增:Appends the specified element to the end of this list.public boolean add(E e) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {Object[] elements = getArray();int len = elements.length;Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);newElements[len] = e;setArray(newElements);return true;} finally {lock.unlock();}}//删:Removes the element at the specified position in this list.//Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their indices).  //Returns the element that was removed from the list.public E remove(int index) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {Object[] elements = getArray();int len = elements.length;E oldValue = get(elements, index);int numMoved = len - index - 1;if (numMoved == 0) {setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));} else {//先创建新数组,新数组的大小为len-1,比原数组的大小少1Object[] newElements = new Object[len - 1];//把原数组里从0开始拷贝index个元素到新数组里,并且从新数组的0位置开始放置System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);//把原数组从index+1开始拷贝numMoved个元素到新数组里,并且从新数组的index位置开始放置;System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);setArray(newElements);}return oldValue;} finally {lock.unlock();}}//改:Replaces the element at the specified position in this list with the specified element.public E set(int index, E element) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {Object[] elements = getArray();E oldValue = get(elements, index);if (oldValue != element) {int len = elements.length;Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);newElements[index] = element;setArray(newElements);} else {//Not quite a no-op; ensures volatile write semanticssetArray(elements);}return oldValue;} finally {lock.unlock();}}...
}

(3)使用写时复制的原因是读操作不加锁 + 不使用Unsafe读取数组元素

CopyOnWriteArrayList的增删改采用写时复制的原因在于get操作不需加锁。get操作就是先获取array数组,然后再通过index定位返回对应位置的元素。

由于在写数据的时候,首先更新的是复制了原数组数据的新数组。所以同一时间大量的线程读取数组数据时,都会读到原数组的数据,因此读写之间不会出现并发冲突的问题。

而且在写数据的时候,在更新完新数组之后,才会更新volatile修饰的数组变量。所以读操作只需要直接对volatile修饰的数组变量进行读取,就能获取最新的数组值。

如果不使用写时复制机制,那么即便有写线程先更新了array引用的数组中的元素,后续的读线程也只是具有对使用volatile修饰的array引用的可见性,而不会具有对array引用的数组中的元素的可见性。所以此时只要array引用没有发生改变,读线程还是会读到旧的元素,除非使用Unsafe.getObjectVolatile()方法来获取array引用的数组的元素。

public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {...//The array, accessed only via getArray/setArray.private transient volatile Object[] array;//Gets the array.  Non-private so as to also be accessible from CopyOnWriteArraySet class.final Object[] getArray() {return array;}public E get(int index) {//先通过getArray()方法获取array数组,然后再通过get()方法定位到数组某位置的元素return get(getArray(), index);}private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}...
}

(4)对数组进行迭代时采用了副本快照机制

CopyOnWriteArrayList的Iterator迭代器里有一个快照数组snapshot,该数组指向的就是创建迭代器时CopyOnWriteArrayList的当前数组array。

所以使用CopyOnWriteArrayList的迭代器进行迭代时,会遍历快照数组。此时如果有其他线程更新了数组array,也不会影响迭代的过程。

public class CopyOnWriteArrayListDemo {static List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();public static void main(String[] args) {list.add("k");System.out.println(list);Iterator<String> iterator = list.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next());}}
}public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {...public Iterator<E> iterator() {return new COWIterator<E>(getArray(), 0);}...static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {private final Object[] snapshot;private int cursor;private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {cursor = initialCursor;snapshot = elements;}...}...
}

(5)核心思想是通过最终一致性提升读并发

CopyOnWriteArrayList的核心思想是通过弱一致性来提升读写并发的能力。

CopyOnWriteArrayList基于写时复制机制存在的最大问题是最终一致性。

多个线程并发读写数组,写线程已将新数组修改好,但还没设置给array。此时其他读线程读到的(get或者迭代)都是数组array的数据,于是在同一时刻,读线程和写线程看到的数据是不一致的。这就是写时复制机制存在的问题:最终一致性或弱一致性。

(6)写时复制的总结

一.优点

读读不互斥,读写不互斥,写写互斥。同一时间只有一个线程可以写,写的同时允许其他线程来读。

二.缺点

空间换时间,写的时候内存里会出现一模一样的副本,对内存消耗大。通过数组副本可以保证大量的读不需要和写互斥。如果数组很大,可能要考虑内存占用会是数组大小的几倍。此外使用数组副本来统计数据,会存在统计数据不一致的问题。

三.使用场景

适用于读多写少的场景,这样大量的读操作不会被写操作影响,而且不要求统计数据具有实时性。

2.并发安全的链表队列ConcurrentLinkedQueue

(1)ConcurrentLinkedQueue的介绍

(2)ConcurrentLinkedQueue的构造方法

(3)ConcurrentLinkedQueue的offer()方法

(4)ConcurrentLinkedQueue的poll()方法

(5)ConcurrentLinkedQueue的peak()方法

(6)ConcurrentLinkedQueue的size()方法

(1)ConcurrentLinkedQueue的介绍

ConcurrentLinkedQueue是一种并发安全且非阻塞的链表队列(无界队列)。

ConcurrentLinkedQueue采用CAS机制来保证多线程操作队列时的并发安全。

链表队列会采用先进先出的规则来对结点进行排序。每次往链表队列添加元素时,都会添加到队列的尾部。每次需要获取元素时,都会直接返回队列头部的元素。

并发安全的HashMap是ConcurrentHashMap

并发安全的ArrayList是CopyOnWriteArrayList

并发安全的LinkedList是ConcurrentLinkedQueue

(2)ConcurrentLinkedQueue的构造方法

ConcurrentLinkedQueue是基于链表实现的,链表结点为其内部类Node。

ConcurrentLinkedQueue的构造方法会初始化链表的头结点和尾结点为同一个值为null的Node对象。

Node结点通过next指针指向下一个Node结点,从而组成一个单向链表。而ConcurrentLinkedQueue的head和tail两个指针指向了链表的头和尾结点。

public class ConcurrentLinkedQueueDemo {public static void main(String[] args) {ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();queue.offer("张三");//向队尾添加元素queue.offer("李四");//向队尾添加元素queue.offer("王五");//向队尾添加元素System.out.println(queue.peek());//返回队头的元素不出队System.out.println(queue.poll());//返回队头的元素而且出队System.out.println(queue.peek());//返回队头的元素不出队}
}//An unbounded thread-safe queue based on linked nodes.
//This queue orders elements FIFO (first-in-first-out).
//The head of the queue is that element that has been on the queue the longest time.
//The tail of the queue is that element that has been on the queue the shortest time. 
//New elements are inserted at the tail of the queue, 
//and the queue retrieval operations obtain elements at the head of the queue.
//A ConcurrentLinkedQueue is an appropriate choice when many threads will share access to a common collection. 
//Like most other concurrent collection implementations, this class does not permit the use of null elements.
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, java.io.Serializable {...private transient volatile Node<E> head;private transient volatile Node<E> tail;//构造方法,初始化链表队列的头结点和尾结点为同一个值为null的Node对象//Creates a ConcurrentLinkedQueue that is initially empty.public ConcurrentLinkedQueue() {head = tail = new Node<E>(null);}private static class Node<E> {volatile E item;volatile Node<E> next;private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;private static final long itemOffset;private static final long nextOffset;static {try {UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = Node.class;itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("item"));nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("next"));} catch (Exception e) {throw new Error(e);}}Node(E item) {UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item);}boolean casItem(E cmp, E val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);}void lazySetNext(Node<E> val) {UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);}boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);}}...
}

(3)ConcurrentLinkedQueue的offer()方法

其中关键的代码就是"p.casNext(null, newNode))",就是把p的next指针由原来的指向空设置为指向新的结点,并且通过CAS确保同一时间只有一个线程可以成功执行这个操作。

注意:更新tail指针并不是实时更新的,而是隔一个结点再更新。这样可以减少CAS指令的执行次数,从而降低CAS操作带来的性能影响。

图片

插入第一个元素后,tail指针指向倒数第二个节点。

插入第二个元素后,tail指针指向最后一个节点。

插入第三个元素后,tail指针指向倒数第二个节点。

插入第四个元素后,tail指针指向最后一个节点。

//An unbounded thread-safe queue based on linked nodes.
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, java.io.Serializable {...private transient volatile Node<E> head;private transient volatile Node<E> tail;private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;private static final long headOffset;private static final long tailOffset;static {try {UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = ConcurrentLinkedQueue.class;headOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("head"));tailOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("tail"));} catch (Exception e) {throw new Error(e);}}//构造方法,初始化链表队列的头结点和尾结点为同一个值为null的Node对象//Creates a ConcurrentLinkedQueue that is initially empty.public ConcurrentLinkedQueue() {head = tail = new Node<E>(null);}public boolean offer(E e) {checkNotNull(e);final Node<E> newNode = new Node<E>(e);//插第一个元素时, tail和head都是初始化时的空节点, p也指向该空节点, q是该空节点的next元素;//很明显q是null, p.casNext后, p的next设为第一个元素, 此时p和t相等, tail的next是第一个元素;//由于p==t, 于是返回true, head和tail还是指向初始化时的空节点, tail指针指向的是倒数第二个节点;//插第二个元素时, q成为第一个元素,不为null了, 而且p指向tail, tail的next是第一个元素, 所以p != q;//由于此时p和t还是一样的, 所以会将q赋值给p, 也就是p指向第一个元素了, 再次进行新一轮循环;//新一轮循环时, q指向第一个元素的next成为null, 所以会对第一个元素执行casNext操作;//也就是将第二个元素设为第一个元素的next, 设完后由于p和t不相等了, 会执行casTail设第二个元素为tail;//插入第三个元素时, 又会和插入第一个元素一样了, 这时tail指针指向的是倒数第二个节点;//插入第四个元素时, 和插入第二个元素一样, 这是tail指针指向的是最后一个节点;for (Node<E> t = tail, p = t;;) {Node<E> q = p.next;//p是尾结点,q是尾结点的下一个结点if (q == null) {//插入第一个元素时执行的代码if (p.casNext(null, newNode)) {//将新结点设置为尾结点的下一个结点if (p != t) {//隔一个结点再CAS更新tail指针casTail(t, newNode);}return true;}} else if (p == q) {p = (t != (t = tail)) ? t : head;} else {//插入第二个元素时执行的代码p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;}}}private boolean casTail(Node<E> cmp, Node<E> val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, tailOffset, cmp, val);}...
}

(4)ConcurrentLinkedQueue的poll()方法

poll()方法会将链表队列的头结点出队。

注意:更新head指针时也不是实时更新的,而是隔一个结点再更新。这样可以减少CAS指令的执行次数,从而降低CAS操作带来的性能影响。

//An unbounded thread-safe queue based on linked nodes.
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, java.io.Serializable {...private transient volatile Node<E> head;private transient volatile Node<E> tail;private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;private static final long headOffset;private static final long tailOffset;static {try {UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = ConcurrentLinkedQueue.class;headOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("head"));tailOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("tail"));} catch (Exception e) {throw new Error(e);}}//构造方法,初始化链表队列的头结点和尾结点为同一个值为null的Node对象//Creates a ConcurrentLinkedQueue that is initially empty.public ConcurrentLinkedQueue() {head = tail = new Node<E>(null);}public E poll() {restartFromHead:for (;;) {for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {E item = p.item;if (item != null && p.casItem(item, null)) {if (p != h) {//隔一个结点才CAS更新head指针updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);}return item;} else if ((q = p.next) == null) {updateHead(h, p);return null;} else if (p == q) {continue restartFromHead;} else {p = q;}}}}final void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {if (h != p && casHead(h, p)) {h.lazySetNext(h);}}private boolean casHead(Node<E> cmp, Node<E> val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, headOffset, cmp, val);}...
}

(5)ConcurrentLinkedQueue的peak()方法

peek()方法会获取链表的头结点,但是不会出队。

//An unbounded thread-safe queue based on linked nodes.
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, java.io.Serializable {...private transient volatile Node<E> head;public E peek() {restartFromHead:for (;;) {for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {E item = p.item;if (item != null || (q = p.next) == null) {updateHead(h, p);return item;} else if (p == q) {continue restartFromHead;} else {p = q;}}}}final void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {if (h != p && casHead(h, p)) {h.lazySetNext(h);}}private boolean casHead(Node<E> cmp, Node<E> val) {return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, headOffset, cmp, val);}...
}

(6)ConcurrentLinkedQueue的size()方法

size()方法主要用来返回链表队列的大小,查看链表队列有多少个元素。size()方法不会加锁,会直接从头节点开始遍历链表队列中的每个结点。

//An unbounded thread-safe queue based on linked nodes.
public class ConcurrentLinkedQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Queue<E>, java.io.Serializable {...public int size() {int count = 0;for (Node<E> p = first(); p != null; p = succ(p))if (p.item != null) {if (++count == Integer.MAX_VALUE) {break;}}}return count;}//Returns the first live (non-deleted) node on list, or null if none.//This is yet another variant of poll/peek; here returning the first node, not element.//We could make peek() a wrapper around first(), but that would cost an extra volatile read of item,//and the need to add a retry loop to deal with the possibility of losing a race to a concurrent poll(). Node<E> first() {restartFromHead:for (;;) {for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {boolean hasItem = (p.item != null);if (hasItem || (q = p.next) == null) {updateHead(h, p);return hasItem ? p : null;} else if (p == q) {continue restartFromHead;} else {p = q;}}}}//Returns the successor of p, or the head node if p.next has been linked to self, //which will only be true if traversing with a stale pointer that is now off the list.final Node<E> succ(Node<E> p) {Node<E> next = p.next;return (p == next) ? head : next;}...
}

如果在遍历的过程中,有线程执行入队或者是出队的操作,此时会怎样?

从队头开始遍历,遍历到一半时:如果有线程在队列尾部进行入队操作,此时的遍历能及时看到新添加的元素。因为入队操作就是设置队列尾部节点的next指针指向新添加的结点,而入队时设置next指针属于volatile写,因此遍历时是可以看到的。如果有线程从队列头部进行出队操作,此时的遍历则无法感知有元素出队了。

所以可以总结出这些并发安全的集合:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList和ConcurrentLinkedQueue,为了优化多线程下的并发性能,会牺牲掉统计数据的一致性。为了保证多线程写的高并发性能,会大量采用CAS进行无锁化操作。同时会让很多读操作比如常见的size()操作,不使用锁。因此使用这些并发安全的集合时,要考虑并发下的统计数据的不一致问题。

3.并发编程中的阻塞队列概述

(1)什么是阻塞队列

(2)阻塞队列提供的方法

(3)阻塞队列的应用

(1)什么是阻塞队列

队列是一种只允许在一端进行移除操作、在另一端进行插入操作的线性表,队列中允许插入的一端称为队尾,允许移除的一端称为队头。

阻塞队列就是在队列的基础上增加了两个操作:

一.支持阻塞插入

在队列满时会阻塞继续往队列中添加数据的线程,直到队列中有元素被释放。

二.支持阻塞移除

在队列空时会阻塞从队列中获取元素的线程,直到队列中添加了新的元素。

阻塞队列其实实现了一个生产者/消费者模型:生产者往队列中添加数据,消费者从队列中获取数据。队列满了阻塞生产者,队列空了阻塞消费者。

阻塞队列中的元素可能会使用数组或者链表等来进行存储。一个队列中能容纳多少个元素取决于队列的容量大小,因此阻塞队列也分为有界队列和无界队列。

有界队列指有固定大小的队列,无界队列指没有固定大小的队列。实际上无界队列也是有大小限制的,只是大小限制为非常大,可认为无界。

注意:在无界队列中,由于理论上不存在队列满的情况,所以不存在阻塞。

阻塞队列在很多地方都会用到,比如线程池、ZooKeeper。一般使用阻塞队列来实现生产者/消费者模型。

(2)阻塞队列提供的方法

阻塞队列的操作有插入、移除、检查,在队列满或者空时会有不同的效果。

一.抛出异常

当队列满的时候通过add(e)方法添加元素,会抛出异常。

当队列空的时候调用remove(e)方法移除元素,也会抛出异常。

二.返回特殊值

调用offer(e)方法向队列入队元素时,会返回添加结果true或false。

调用poll()方法从队列出队元素时,会从队列取出一个元素或null。

三.一直阻塞

在队列满了的情况下,调用插入方法put(e)向队列中插入元素时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满或者响应中断才退出阻塞。

在队列空了的情况下,调用移除方法take()从队列移除元素时,队列会阻塞移除元素的线程,直到队列不为空时唤醒线程。

四.超时退出

超时退出其实就是在offer()和poll()方法中增加了阻塞的等待时间。

图片

(3)阻塞队列的应用

阻塞队列可以理解为线程级别的消息队列。

消息中间件可以理解为进程级别的消息队列。

所以可以通过阻塞队列来缓存线程的请求,从而达到流量削峰的目的。

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复习dddddddd

1. 思路&#xff1a;用队列先进先出的特性 #include <iostream> #include <vector> #include <stack> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <climits> #include <cstdlib> #include <cma…...

【3.5JavaScript】JavaScript字符串对象

文章目录 1.获取字符串长度2.大小写转换3.获取某一个字符4.截取字符串5.替换字符串6.分割字符串7.检索字符串位置8.例题&#xff1a;统计某一个字符的个数 在 JavaScript 中&#xff0c;对象是非常重要的知识点。对象分为两种&#xff1a;一种是 ”自定义对象“&#xff0c;另…...

消息队列-持续更新中

消息队列 0、消息队列官方参考文档 MQ官方参考文档 RocketMQ 官方文档&#xff1a; https://rocketmq.apache.org/docs/quick-start/ RocketMQ 中国开发者中心&#xff1a;http://rocketmq.cloud/zh-cn/ Kafka 官方文档&#xff1a; http://kafka.apache.org/documentation/ …...

创建一个简单的spring boot+vue前后端分离项目

一、环境准备 此次实验需要的环境&#xff1a; jdk、maven、nvm和node.js 开发工具&#xff1a;idea或者Spring Tool Suite 4&#xff0c;前端可使用HBuilder X&#xff0c;数据库Mysql 下面提供maven安装与配置步骤和nvm安装与配置步骤&#xff1a; 1、maven安装与配置 1…...

已知点矩阵的三个顶点坐标、行列数和行列的间距,计算得出剩余所有点的坐标

已知点矩阵的三个顶点坐标、行列数和行列的间距&#xff0c;计算得出剩余所有点的坐标 计算矩阵中每个点的坐标代码实现案例图调用验证 计算矩阵中每个点的坐标 给定左上角、左下角和右上角三个点的坐标&#xff0c;以及矩阵的行数、列数、行间距和列间距&#xff0c;我们可以…...

视频mp4垂直拼接 水平拼接

视频mp4垂直拼接 水平拼接 pinjie_v.py import imageio import numpy as np import os import cv2def pinjie_v(dir1,dir2,out_dir):os.makedirs(out_dir, exist_okTrue)# 获取目录下的所有视频文件video_files_1 [f for f in os.listdir(dir1) if f.endswith(.mp4)]video_fi…...

【记录54】渐变色 linear-gradient / radial-gradient

linear-gradient 线性渐变&#xff1a;是以直线条渐变 radial-gradient 径向渐变&#xff1a;是以图型形状渐变 <!-- 线性渐变&#xff08;从一个方向到另一个方向 --><div style" background: linear-gradient(to right, red, blue);"></div><…...

一周学会Flask3 Python Web开发-response响应格式

锋哥原创的Flask3 Python Web开发 Flask3视频教程&#xff1a; 2025版 Flask3 Python web开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibili 在HTTP响应中&#xff0c;数据可以通过多种格式传输。大多数情况下&#xff0c;我们会使用HTML格式&#xff0c;这也是Flask中…...

二级公共基础之数据结构与算法篇(八)排序技术

目录 前言 一、交换类排序 1.冒泡排序法 1. 冒泡排序的思想 2. 冒泡排序的实现步骤 3. 示例 4. 冒泡排序的特点 2.快速排序 1. 快速排序的核心思想 2. 快速排序的实现步骤 3. 示例代码(C语言) 4. 快速排序的特点 二、插入类排序 1. 简单插入排序 1.简单插入排…...

以ChatGPT为例解析大模型背后的技术

目录 1、大模型分类 2、为什么自然语言处理可计算&#xff1f; 2.1、One-hot分类编码&#xff08;传统词表示方法&#xff09; 2.2、词向量 3、Transformer架构 3.1、何为注意力机制&#xff1f; 3.2、注意力机制在 Transformer 模型中有何意义&#xff1f; 3.3、位置编…...

Ubuntu 下 nginx-1.24.0 源码分析 - ngx_cpuinfo 函数

ngx_cpuinfo 声明在 src/core/ngx_core.h void ngx_cpuinfo(void); 定义在 src/core/ngx_cpuinfo.c 这里 ngx_cpuinfo 的定义可以找到 2 个 使用 gcc -E 处理一下来确认当下环境中使用的是哪一个 gcc -E src/core/ngx_cpuinfo.c \-I src/core \-I src/event \-I src/event/modu…...

python小项目编程-中级(1、图像处理)

目录 图像处理 实现 测试 unittest pytest 图像处理 实现界面化操作&#xff0c;使用PIL库实现简单的图像处理功能&#xff0c;如缩放&#xff08;设置缩放比例&#xff09;、旋转和滤镜、对比度调整、亮度调整、灰度图、二值化图&#xff08;二值图如果使用的是彩色图片需…...

EasyExcel实现excel导入(模版上传)

目录 效果pom.xmlapplication.ymlcontrollerservice依赖类前台vue代码某个功能如果需要添加大量的数据,通过一条条的方式添加的方式,肯定不合理,本文通过excel导入的方式来实现该功能,100条数据导入成功85条,失败15条,肯定需要返回一个表格给前台或者返回1个错误excel给前…...

AI工作流+专业知识库+系统API的全流程任务自动化

我有点悲观&#xff0c;甚至很沮丧&#xff0c;因为AI留给普通人的机会不多了&#xff0c;这既是人类之间权力的斗争&#xff0c;也是硅基生命和碳基生命的斗争。AI自动化是无法避免的趋势&#xff0c;如果人类不能平权&#xff0c;那就只能跪下接受审判。 通过整合AI工作流、专…...

【C/C++】合并两个有序链表 (leetcode T21)

核心考点预览&#xff1a;链表 &#xff08;双指针&#xff09; 技巧&#xff1a;虚拟头结点 题目描述&#xff1a; 将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例&#xff1a; 输入输出示例1l1 [1,2,4], l2 [1…...

C语言进阶习题【2】(4结构体进阶)——通讯录的实现3

1. 本节在动态版本通讯录的基础上实现存储功能 在动态版本的基础上&#xff0c;对于通讯录的新增了存储到文件中&#xff0c;可以从文件中打开我们存储的通信录功能。新增函数&#xff1a;saveContatc()和loadContact&#xff08;&#xff09; 2. 具体实现 2.1 contact.h /…...

Linux系统编程之无名管道

概述 在Linux系统中&#xff0c;无名管道是一种简单的进程间通信机制。它允许一个进程创建一对文件描述符&#xff0c;其中一个用于读取&#xff0c;另一个用于写入。当一个进程通过系统调用创建了一个无名管道后&#xff0c;便可以将这两个文件描述符传递给它的子进程&#xf…...

deepseek与其他大模型配合组合

DeepSeek与其他大模型的配合组合&#xff0c;展现了其在多个领域中的强大应用潜力和灵活性。以下是对DeepSeek与其他大模型配合组合的详细分析&#xff1a; 一、DeepSeek与华知大模型的组合 背景介绍&#xff1a; 华知大模型是同方知网与华为联手打造的&#xff0c;具备全学科…...

ASP.NET Core Clean Architecture

文章目录 项目地址一、1. 重点1.1 Repository数据库接口1.2 GetEventDetail 完整的Query流程1.3 创建Command并使用validation 项目地址 教程作者&#xff1a;ASP.NET Core Clean Architecture 2022-12 教程地址&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1YZ421M7UA?…...

DeepSeek安装部署笔记(一)

Ollamaopen-WebUI部署 DeepSeek安装部署笔记第一步 Ollama安装1.安装ollama&#xff1a;官网https://ollama.com/下载2.上面安装完成&#xff0c;在cmd命令行&#xff1a; 第二步 给DeepSeek添加OpenWebUI界面&#xff08;重点&#xff09;1.安装conda&#xff1a;用它来管理py…...

ProfiNet转EtherNet/IP罗克韦尔PLC与监控系统通讯案例

一、案例背景 在新能源产业蓬勃发展的当下&#xff0c;大型光伏电站作为绿色能源的重要输出地&#xff0c;其稳定高效的运行至关重要。某大型光伏电站占地面积广阔&#xff0c;内部设备众多&#xff0c;要保障电站的稳定运行&#xff0c;对站内各类设备进行集中监控与管理必不可…...

23.2 HtmlDocument类

版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名&#xff0c;未经作者允许不得用于商业目的。 HtmlDocument类提供了HTML文档的顶级编程访问&#xff0c;配合WebBrowser的 Document属性使用&#xff0c;可以获得WebBrowser当前页…...

wordpress adrotate插件 文件上传漏洞

当你爆破进wordpress后台但权限不是管理员的时&#xff0c;如果你有adrotate插件操作权限可以用adrotate的文件上传功能get webshell 该漏洞需要AdRotate版本 < 5.13.3 第一步按顺序点击上传文件 在这里文件一定要压缩成zip格式&#xff0c;上传的时候也是上传这个zip 上…...

数据分析和数据挖掘的工作内容

基本的数据分析工作通常包含以下几个方面的内容&#xff1a; 确定目标&#xff08;输入&#xff09;&#xff1a;理解业务&#xff0c;确定指标口径。获取数据&#xff1a;数据仓库&#xff08;SQL提数&#xff09;、电子表格、三方接口、网络爬虫、开放数据集等。清洗数据&am…...

【Pandas】pandas Series sample

Pandas2.2 Series Computations descriptive stats 方法描述Series.align(other[, join, axis, level, …])用于将两个 Series 对齐&#xff0c;使其具有相同的索引Series.case_when(caselist)用于根据条件列表对 Series 中的元素进行条件判断并返回相应的值Series.drop([lab…...

qt + opengl 给立方体增加阴影

在前几篇文章里面学会了通过opengl实现一个立方体&#xff0c;那么这篇我们来学习光照。 风氏光照模型的主要结构由3个分量组成&#xff1a;环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。下面这张图展示了这些光照分量看起来的样子&#xff1a; 1 环境光照(Ambient …...

buuctf-[极客大挑战 2019]Knife题解

一个很简单的web题&#xff0c;进入界面 网页名还加白给的shell&#xff0c;并且给的提示也很明显&#xff0c;给了一个一句话木马再加上菜刀&#xff0c;很怀疑是一个webshell题&#xff0c;那么直接打开蚁剑测试连接拿shell 用提示的一句话木马的密码&#xff0c;测试链接发现…...

常用电脑,护眼软件推荐 f.lux 3400K | 撰写论文 paper

常用电脑&#xff1f;平均每天用 5 个小时&#xff1f;你就要考虑用一个护眼软件了&#xff0c;对皮肤也好。因为电脑屏幕有辐射&#xff0c;比如蓝光。 f.lux 作为一款专业护眼软件&#xff0c;值得使用。之前用了三年的 Iris Pro&#xff0c;现在 f.lux 做的更好了。 使用…...

【操作幂等和数据一致性】保障业务在MySQL和COS对象存储的一致

业务场景 发布信息&#xff0c;更新到数据库MySQLCOS操作&#xff0c;更新JSON文件 不过可能存在幂等性和数据一致性的问题。 // 批量存MySQL entityPublishService.saveOrUpdateBatch(entityPublishList); // 遍历批量存COS对象存储searchEntitys.forEach(req -> {//删除…...

[答疑]领域建模:邓丽君、周杰伦和少女时代

DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 第五元素 2025-2-18 17:12 潘老师&#xff0c;画线的这句话&#xff0c;在这个类图中怎么体现呢&#xff1f; &#xff08;回答者补注&#xff1a;问题的素材来自《邓丽君的领域建模》…...

【鸿蒙开发】第四十三章 Notification Kit(用户通知服务)

目录​​​​​​​ 1 简介 1.1 使用场景 1.2 能力范围 1.3 业务流程 1.4 通知样式 1.5 约束限制 1.6 与相关Kit的关系 2 请求通知授权 2.1 接口说明 2.2 开发步骤 3 管理通知角标 3.1 接口说明 3.2 开发步骤 4 管理通知渠道 4.1 通知渠道类型说明 4.2 接口说明…...