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牛客周赛Round 80 —— 举手赢棋 python 补题 + 题解

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  • 前言
  • 举手赢棋easy
  • 举手赢棋hard


前言


紧跟时事的两道算法题
牛客周赛 Round 80


举手赢棋easy


题目描述

本题为《举手赢棋hard》的简单版本,两题的唯一区别在于对举手次数的限制不同,在本题中,小红有1次举手的机会。

小红获得了参加鹿瓜杯的资格,在赛前,她预测了接下来的几场比赛,使用一个仅由‘0’和‘1’构成的字符串s表示。其中,Si=‘0’代表第i场比赛会失利,Si=‘1’代表第i场比赛会胜利。
为了胜利,小红希望任意时刻自己的胜场不低于负场。因此,小红有1次通过"举手"强行获得一场比赛胜利的机会(即将字符串的任意一位修改为‘1’)。
请你帮小红计算有多少种安排这1次举手的方案。

一个合法的方案需要满足:恰好有1局是举手的,且任意时刻胜场数量不小于负场数量。
请注意,小红在预测胜场的局也可以选择举手。

输入描述:

第一行输入一个正整数n(2≤n≤1e5)代表比赛场数。
第二行输入一个长度为n、仅由‘0’和‘1’构成的字符串s。其中,Si=‘0’代表在不举手的情况下,第i场比赛会失利,Si=‘1’代表在不举手的情况下,第i场比赛会胜利。

输出描述:

输出一个整数,代表有多少种安排这1次举手的方案。

示例1
输入:

7
0100000

输出:

0

解释:
在这个样例中,无论小红怎么举手,都无法挽回口碑。因为即使在最开始举手,也无法避免后续的负场超过胜场。

示例2
输入:

5
10110

输出:

5

解释:
在这个样例中,任意选择一场举手均可。因为在任意一场比赛举手都不会导致负场超过胜场。

示例3
输入:

5
01110

输出:

1


思路分析

  1. 问题建模
  • 给定一个长度为n的字符串s,由’0’和’1’组成,表示比赛结果。
  • '0’表示失败,'1’表示胜利。
  • 我们有1次机会将任意一个’0’变为’1’(即“举手”)。
  • 目标是保证任意时刻胜场数量不低于负场数量,并计算满足条件的方案数。
  1. 前缀和的概念
    我们可以使用前缀和来跟踪当前的胜负情况:
  • 将每个’1’视为+1,每个’0’视为-1。
  • 前缀和pre_sum[i]表示从第1场到第i场比赛的累计得分(即胜场减去负场的数量)。

如果在某一点i,前缀和pre_sum[i]小于0,则意味着在这一点上负场超过了胜场,需要通过举手来调整。

  1. 关键点分析
  • 如果整个序列的最小前缀和都大于等于0,说明不需要任何举手操作即可满足条件,输出所有可能的举手位置数,即n
  • 如果最小前缀和小于-2,则无论如何举手都无法使胜场数量始终不低于负场数量,直接输出0。
  • 否则,我们需要找到需要举手的位置,并计算所有合法的举手方案。

具体步骤

  1. 初始化前缀和

    • pre_sum[i]:记录从第1场到第i场比赛的累计得分。
  2. 判断是否无需举手

    • 如果所有前缀和都非负,说明不需要任何举手操作即可满足条件,输出所有可能的举手位置数,即n
  3. 判断是否无法满足条件

    • 如果最小前缀和小于-2,说明无论如何举手都无法使胜场数量始终不低于负场数量,直接输出0。
  4. 寻找需要举手的位置

    • 找到第一个前缀和小于0的位置pos
  5. 计算合法方案数

    • 遍历前pos个位置,如果在这些位置上是失败(即a[i] == -1),则举手可以使得前缀和变为非负,从而增加一种合法的方案数。


code实现与注释

n = int(input()) 
s = input()       
# 将字符串s转换为列表a,其中胜利记为1,失败记为-1
a = [int(x) if x == '1' else -1 for x in s]# 初始化前缀和数组pre_sum
pre_sum = [0] * (n + 1)
for i in range(1, n + 1):pre_sum[i] = pre_sum[i - 1] + a[i - 1]# 如果所有前缀和都非负,说明不需要任何举手操作即可满足条件
if min(pre_sum[1:]) >= 0:print(n)  # 如果最小前缀和小于-2,说明无论如何举手都无法使胜场数量始终不低于负场数量
elif min(pre_sum[1:]) < -2:print(0)else:ans = 0  pos = -1  # 记录需要第一次举手的位置# 找到第一个前缀和小于0的位置posfor i in range(1, n + 1):if pre_sum[i] < 0:pos = ibreakfor i in range(pos):if a[i] == -1:  ans += 1  # 在这些位置举手可以使前缀和变为非负print(ans)


举手赢棋hard


题目描述

本题为《举手赢棋easy》的困难版本,两题的唯一区别在于对举手次数的限制不同,在本题中,小红有2次举手的机会。

小红获得了参加鹿瓜杯的资格,在赛前,她预测了接下来的n场比赛,使用一个仅由‘0’和‘1’构成的字符串s表示。其中,si=‘0’代表第i场比赛会失利,Si=‘1’代表第i场比赛会胜利.

为了胜利,小红希望任意时刻自己的胜场不低于负场。因此,小红有2次通过“举手”强行获得一场比赛胜利的机会(即将字符串的任意一位修改为‘1’)。
请你帮小红计算有多少种安排这2次举手的方案。

一个合法的方案需要满足:恰好有2局是举手的,且任意时刻胜场数量不小于负场数量。
请注意,小红在预测胜场的局也可以选择举手。

输入描述:

第一行输入一个正整数n(2≤n≤1e5)代表比赛场数。
第二行输入一个长度为n、仅由‘0’和‘1’构成的字符串S。其中,Si=‘0’代表在不举手的情况下,第i场比赛会失利,Si=‘1’代表在不举手的情况下,第i场比赛会胜利。

输出描述:

输出一个整数,代表有多少种安排这2次举手的方案。

示例1

输入:

7
0100000

输出:

0

解释:
在这个样例中,无论小红怎么举手,都无法挽回口碑。

示例2
输入:

5
10110

输出:

10

解释:
在这个样例中,任意选择两场举手均可。

示例3
输入:

5
01000

输出:

3

说明

在这个样例中,有以下三种可行的方案:

  • 选择第一局、第三局举手;
  • 选择第一局、第四局举手;
  • 选择第一局、第五局举手。

这道题的题目要求是在给定的比赛序列中,通过最多两次“举手”(即将某个’0’变为’1’)使得任意时刻胜场数量不低于负场数量。我们需要计算所有可能的合法方案数。

思路分析

1. 问题建模

  • 给定一个长度为n的字符串s,由’0’和’1’组成,表示比赛结果。
  • '0’表示失败,'1’表示胜利。
  • 我们有2次机会将任意一个’0’变为’1’(即“举手”)。
  • 目标是保证任意时刻胜场数量不低于负场数量,并计算满足条件的方案数。
  1. 前缀和的概念
    我们可以使用前缀和来跟踪当前的胜负情况:
  • 将每个’1’视为+1,每个’0’视为-1。
  • 前缀和pre_sum[i]表示从第1场到第i场比赛的累计得分。

如果在某一点i,前缀和pre_sum[i]小于0,则意味着在这一点上负场超过了胜场,需要通过举手来调整。

  1. 关键点分析
  • 如果整个序列的最小前缀和都大于等于0,那么不需要任何举手操作,直接输出所有组合数C(n, 2)
  • 如果最小前缀和小于-4,则无论如何举手都无法使胜场数量始终不低于负场数量,直接输出0。
  • 否则,我们需要找到需要举手的位置,并计算所有合法的举手方案。

具体步骤

  1. 初始化前缀和和失败次数

    • pre_sum[i]:记录从第1场到第i场比赛的累计得分。
    • cnt0[i]:记录前缀中’0’的个数。
  2. 判断是否无需举手

    • 如果所有前缀和都非负,说明不需要任何举手操作即可满足条件,输出所有可能的组合数C(n, 2)
  3. 判断是否无法满足条件

    • 如果最小前缀和小于-4,说明无论如何举手都无法使胜场数量始终不低于负场数量,直接输出0。
  4. 寻找需要举手的位置

    • 找到第一个前缀和小于0的位置pos1
    • 找到第一个前缀和小于-2的位置pos2
  5. 计算合法方案数

    • 如果只需要一次举手即可满足条件,则第二次举手可以任意选择。
    • 如果需要两次举手,则根据前缀和的变化情况计算符合条件的方案数。

题解code:

n = int(input())
s = input()
# 将字符串s转换为一个列表a,其中胜利记为1,失败记为-1
a = [int(x) if x == '1' else -1 for x in s]pre_sum = [0] * (n + 1)  # 前缀和数组,记录从第0场到当前场次的累计得分
cnt0 = [0] * (n + 1)     # 记录前缀中失败('0')的个数for i in range(1, n + 1):cnt0[i] = cnt0[i - 1] + (a[i - 1] == -1)  # 更新失败次数pre_sum[i] = pre_sum[i - 1] + a[i - 1]    # 更新前缀和# 如果所有前缀和都非负,说明不需要任何举手操作即可满足条件
if min(pre_sum[1:]) >= 0:print(n * (n - 1) // 2)  # 输出所有可能的组合数C(n, 2)# 如果最小前缀和小于-4,说明无论如何举手(两次)都无法使胜场数量始终不低于负场数量
elif min(pre_sum[1:]) < -4:print(0)else:ans = 0pos1, pos2 = -1, -1  # 记录需要第一次和第二次举手的位置# 找到第一个前缀和小于0的位置pos1for i in range(1, n + 1):if pre_sum[i] < 0:pos1 = ibreak# 找到第一个前缀和小于-2的位置pos2for i in range(pos1, n + 1):if pre_sum[i] < -2:pos2 = ibreak# 如果只需要一次举手即可满足条件,则第二次举手可以任意选择if pos2 == -1:for i in range(pos1):if a[i] == -1:ans += n - i + i - cnt0[i + 1]else:  # 需要两次举手for i in range(pos1):if a[i] == -1:ans += cnt0[pos2] - cnt0[i + 1]  # 第二次举手在【i,pos2】print(ans)



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