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c++源码阅读__smart_ptr__正文阅读

文章目录

    • 简介
    • 源码
    • 解析
      • 1. 引用计数的实现方式
      • 2. deleter静态方法的赋值时间节点
      • 3.make_smart的实现方式 与 好处
      • 4. 几种构造函数
        • 4.1 空构造函数
        • 4.2 接收指针的构造函数
        • 4.3 接收指针和删除方法的构造函数 , 以及auto进行模板lambda的编写
        • 4.4 拷贝构造函数
        • 4.5 赋值运算符
      • 5. release函数, 指针的delete 和 设置为nullptr
      • 6. 获取内部变量, 指针和引用

简介

  • git地址: shimachao/smart_ptr
  • 说明: 这是一个仿写shared_ptr的库, 只有简短的200行, 实现了shared_ptr的大部分功能, 上手简单, 非常适合新手阅读.
  • 本文说明: 由于本项目没有那么多难点, 就不再像上篇开源代码阅读中c++源码阅读__ThreadPool__正文阅读一样, 不单独开一个前提知识部分了, 由于本项目比较简单, 大家就当作对shared_ptr的一次复习. 看一乐呵就行.

源码

此代码在c++20环境下直接可以运行, 源码如下

#pragma once#include <functional>// 模仿shared_ptr实现一个智能指针
template <typename T>
class smart_ptr
{
public:smart_ptr();explicit smart_ptr(T*);smart_ptr(const smart_ptr&);smart_ptr(T*, std::function<void(T*)>);smart_ptr& operator=(const smart_ptr&);T& operator*() const;T* operator->() const;~smart_ptr();// 向bool的类型转换explicit operator bool() const;bool unique();void reset();void reset(T*);void reset(T*, std::function<void(T*)>);T* release();T* get() const;private:// 默认的deleterstatic std::function<void(T*)> default_del;private:unsigned* m_p_use_count = nullptr;T* m_pobject = nullptr;std::function<void(T*)> m_del = default_del;
};template <typename T>
std::function<void(T*)> smart_ptr<T>::default_del = [](T*p) {delete p; p = nullptr; };template <typename T, typename... Args>
smart_ptr<T> make_smart(Args&&... args)
{smart_ptr<T> sp(new T(std::forward<Args>(args)...));return sp;
}template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr():m_pobject(nullptr), m_p_use_count(new unsigned(1))
{
}template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(T *p):m_pobject(p), m_p_use_count(new unsigned(1))
{
}template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(T *p, std::function<void(T*)> del):m_pobject(p), m_p_use_count(new unsigned(1)), m_del(del)
{
}template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(const smart_ptr& rhs):m_pobject(rhs.m_pobject), m_p_use_count(rhs.m_p_use_count), m_del(rhs.m_del)
{(*m_p_use_count)++;
}template <typename T>
smart_ptr<T>& smart_ptr<T>::operator =(const smart_ptr &rhs)
{// 使用rhs的deleterm_del = rhs.m_del;// 递增右侧运算对象的引用计数++(*rhs.m_p_use_count);// 递减本对象的引用计数if (--(*m_p_use_count) == 0){// 如果管理的对象没有其他用户了,则释放对象分配的成员m_del(m_pobject);delete m_p_use_count;}m_p_use_count = rhs.m_p_use_count;m_pobject = rhs.m_pobject;return *this; // 返回本对象
}template <typename T>
T& smart_ptr<T>::operator*() const
{return *m_pobject;
}template <typename T>
T* smart_ptr<T>::operator->() const
{return &this->operator*();
}template <typename T>
smart_ptr<T>::~smart_ptr()
{if (--(*m_p_use_count) == 0){m_del(m_pobject);m_pobject = nullptr;delete m_p_use_count;m_p_use_count = nullptr;}
}template <typename T>
bool smart_ptr<T>::unique()
{return *m_p_use_count == 1;
}template <typename T>
void smart_ptr<T>::reset()
{(*m_p_use_count)--;if (*m_p_use_count == 0){m_del(m_pobject);}m_pobject = nullptr;*m_p_use_count = 1;m_del = default_del;
}template <typename T>
void smart_ptr<T>::reset(T* p)
{(*m_p_use_count)--;if (*m_p_use_count == 0){m_del(m_pobject);}m_pobject = p;*m_p_use_count = 1;m_del = default_del;
}template <typename T>
void smart_ptr<T>::reset(T *p, std::function<void(T*)> del)
{reset(p);m_del = del;
}template <typename T>
T* smart_ptr<T>::release()
{(*m_p_use_count)--;if (*m_p_use_count == 0){*m_p_use_count = 1;}auto p = m_pobject;m_pobject = nullptr;return p;
}template <typename T>
T* smart_ptr<T>::get() const
{return m_pobject;
}template <typename T>
smart_ptr<T>::operator bool() const
{return m_pobject != nullptr;
}

解析

这里会把smart_ptr类中每一部分都单独拿出来说明, 并进行举例

1. 引用计数的实现方式

我们可以看到他的实现方式

unsigned* m_p_use_count = nullptr;

使用的是整数的指针, 如果不使用指针的话, 那么是打不到公用引用计数的效果的, 如下

int* a1 = new int(1);
int* a2 = a1;
*a2 += 1;
cout << *a1 << endl;
cout << *a2 << endl;int a3 = 1;
int a4 = a3;
a3 += 1;
cout << a4 << endl;
cout << a4 << endl;int a5 = 1;
int& a6 = a5;
a5++;
cout << a5 << endl;
cout << a6 << endl;

执行结果
在这里插入图片描述
那么我们是不是也可以用引用&来实现引用计数的共用呢? 我觉得是可以的

2. deleter静态方法的赋值时间节点

template <typename T>
class smart_ptr
{
private:// 默认的deleterstatic std::function<void(T*)> default_del;std::function<void(T*)> m_del = default_del;
}
template <typename T>
std::function<void(T*)> smart_ptr<T>::default_del = [](T*p) {delete p; p = nullptr; };

静态方法的赋值, 是 程序启动并进入主函数之前进行赋值的, 具体地这个初始化是在包含这行代码的翻译单元被加载时完成的, 所以 default_del在任何smart_ptr的构造函数调用之前就赋值了.
m_del的赋值是在smart_ptr的构造函数被调用时赋值的

3.make_smart的实现方式 与 好处

template <typename T, typename... Args>
smart_ptr<T> make_smart(Args&&... args)
{smart_ptr<T> sp(new T(std::forward<Args>(args)...));return sp;
}

这里右值引用完美转发相关的知识在左值右值, 左值引用右值引用,完美转发这篇博客中有详细介绍.
这里和shared_ptr一样, 也是接收目标类的构造函数的参数, 直接返回智能指针的实现方式
好处: 我们使用make_smart的方式, 创建智能指针非常好, 因为不用我们手动new一个指针出来, 那么智能指针外部就没有该指针的变量, 就不会造成一些未知错误, 保证了在指针的生命周期内, 都是被智能指针安全管理的.

4. 几种构造函数

常用的构造函数和赋值运算符 在这篇文章里有介绍
C++基础知识,对象移动,拷贝构造函数,移动拷贝构造函数,赋值运算符,移动赋值运算符

4.1 空构造函数
template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr():m_pobject(nullptr), m_p_use_count(new unsigned(1))
{}

这个方法是构造一个内容为空的智能指针, 声明方式如下
smart_prt<MyClass> sp();
这个可以配合后面的reset方法使用, 给智能指针重新赋值

4.2 接收指针的构造函数
template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(T *p):m_pobject(p), m_p_use_count(new unsigned(1))
{}

使用方式如下, 但是不推荐这种方式, 因为外部有了指针变量s1, 这就给智能指针的管理带来了未知的风险

MyStruct* s1 = new MyStruct(1, 2);
smart_ptr<MyStruct> sp(s1);
4.3 接收指针和删除方法的构造函数 , 以及auto进行模板lambda的编写
template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(T *p, std::function<void(T*)> del):m_pobject(p), m_p_use_count(new unsigned(1)), m_del(del)
{}

这个构造方法就是上面4.2多加一个参数, 没什么好说的, 但是其中delete方法的传入, 我们可以通过auto来编写模板lambda, 这是c++新的特性, 如下

auto deleter = [](auto* p) {delete *p; p = nullptr;};
MyStruct* s = new MyStruct(1, 2);
smart_ptr<MyStruct> sp(s, deleter);

这样, 我们就不用template写一大堆, 而直接构造出了一个模板函数

4.4 拷贝构造函数

拷贝构造函数, 会造成引用计数+1, 两个智能指针指向的是同一块地址

template <typename T>
smart_ptr<T>::smart_ptr(const smart_ptr& rhs) :m_pobject(rhs.m_pobject), m_p_use_count(rhs.m_p_use_count), m_del(rhs.m_del)
{(*m_p_use_count)++;
}

=符号的赋值, 是赋值的内容, 不是变量本身的地址设置为一致(这是引用的=), 所以指针的=, 是指针变量内指向的地址设置为相同

MyStruct* s1 = new MyStruct(1, 2);
smart_ptr<MyStruct> sp(s1);
smart_ptr<MyStruct> sp2(sp);
cout << std::boolalpha;
cout << (sp.get() == sp2.get()) << endl;

执行结果
在这里插入图片描述

4.5 赋值运算符

赋值运算符 和 拷贝构造函数就大不一样了, 赋值运算符会把等号左边的智能指针内的变量引用计数-1, 如果引用计数为0了, 还会释放资源

template <typename T>
smart_ptr<T>& smart_ptr<T>::operator =(const smart_ptr &rhs)
{// 使用rhs的deleterm_del = rhs.m_del;// 递增右侧运算对象的引用计数++(*rhs.m_p_use_count);// 递减本对象的引用计数if (--(*m_p_use_count) == 0){// 如果管理的对象没有其他用户了,则释放对象分配的成员m_del(m_pobject);delete m_p_use_count;}m_p_use_count = rhs.m_p_use_count;m_pobject = rhs.m_pobject;return *this; // 返回本对象
}

所以根据代码, 我们合理预测, 如果=左边的智能指针引用计数如果是1的话, 那么使用了赋值运算符, 就会造成内部的指针析构
测试代码

struct MyStruct
{MyStruct() = default;MyStruct(int a, int b) :a(a), b(b) {}~MyStruct() { cout << "~MyStruct ("  << a << "," << b << ")" << endl;}int a;int b;
};int main()
{smart_ptr<MyStruct> sp1 = make_smart<MyStruct>(1, 2);smart_ptr<MyStruct> sp2 = make_smart<MyStruct>(3, 4);sp1 = sp2;cout << "==========" << endl;return 0;
}

执行结果
在这里插入图片描述

可以看到, 是sp1在程序结束之前析构的

5. release函数, 指针的delete 和 设置为nullptr

这里我们要明确,delete是把指针指向的内容进行析构, 而直接把指针设置为nullptr, 只是把当前这个指针变量设置为nullptr, 对于指针指向的内容, 不做任何处理
比如release函数

template <typename T>
T* smart_ptr<T>::release()
{(*m_p_use_count)--;if (*m_p_use_count == 0){*m_p_use_count = 1;}auto p = m_pobject;m_pobject = nullptr;return p;
}

在这个函数里, 只是把m_pojbect这个指针变量本身设置为了nullptr, 而指针指向的变量没有做任何操作, 最后把这个指针变量copy一份, 返回出去了
测试代码

struct MyStruct
{MyStruct() = default;MyStruct(int a, int b) :a(a), b(b) {}~MyStruct() { cout << "~MyStruct ("  << a << "," << b << ")" << endl;}int a;int b;
};int main()
{smart_ptr<MyStruct> sp1 = make_smart<MyStruct>(1, 2);MyStruct* s1 = sp1.release();cout << "=========" << endl;delete s1;return 0;
}

执行结果 可以看到, release确实没有造成析构
在这里插入图片描述

6. 获取内部变量, 指针和引用

有两个方法, 一个是重载的操作符*, 一个是get方法
只不过get获取的指针
*获取的是引用

template <typename T>
T& smart_ptr<T>::operator*() const
{return *m_pobject;
}
template <typename T>
T* smart_ptr<T>::get() const
{return m_pobject;
}

测试代码

int main()
{smart_ptr<MyStruct> sp1 = make_smart<MyStruct>(1, 2);cout << std::boolalpha << endl;// (*sp1)获取了引用: &MyStruct, 转为指针 *(&MyStruct)cout << (&(*sp1) == sp1.get()) << endl;return 0;
}

执行结果
在这里插入图片描述

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smb cifs samba smbpasswd 笔记241127 SMB、CIFS和Samba都是与文件共享相关的技术&#xff0c;它们在不同的层面上发挥着作用。以下是关于SMB、CIFS和Samba的详细解释&#xff1a; SMB&#xff08;Server Message Block&#xff09; 定义&#xff1a;SMB&#xff08;Server …...

Spring MVC练习(前后端分离开发实例)

White graces&#xff1a;个人主页 &#x1f649;专栏推荐:Java入门知识&#x1f649; &#x1f439;今日诗词:二十五弦弹夜月&#xff0c;不胜清怨却飞来&#x1f439; ⛳️点赞 ☀️收藏⭐️关注&#x1f4ac;卑微小博主&#x1f64f; ⛳️点赞 ☀️收藏⭐️关注&#x1f4…...

使用 pycharm 新建不使用 python 虚拟环境( venv、conda )的工程

有时候我们发现一个好玩的 demo&#xff0c;想赶快在电脑上 pip install 一下跑起来&#xff0c;发现因为 python 的 venv、conda 环境还挺费劲的&#xff0c;因为随着时间的发展&#xff0c;之前记得很清楚的 venv、conda 的用法&#xff0c;不经常使用&#xff0c;半天跑不起…...

英语知识网站开发:Spring Boot框架应用

3系统分析 3.1可行性分析 通过对本英语知识应用网站实行的目的初步调查和分析&#xff0c;提出可行性方案并对其一一进行论证。我们在这里主要从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行分析。 3.1.1技术可行性 本英语知识应用网站采用SSM框架&#xff0c;JAVA作为开发语…...

Pandas 数据读取与导出

Pandas 是一个强大的 Python 库&#xff0c;用于数据处理和分析。它提供了许多函数来读取和导入数据&#xff0c;支持多种文件格式&#xff0c;如 CSV、Excel、SQL 数据库、JSON 等。以下是一些常用的数据读取和导出方法&#xff1a; 常用方法 格式文件格式读取函数写入&…...

Day49 | 动态规划 :线性DP 判断子序列两个字符串的删除操作

Day49 | 动态规划 &#xff1a;线性DP 判断子序列&&两个字符串的删除操作 动态规划应该如何学习&#xff1f;-CSDN博客 动态规划学习&#xff1a; 1.思考回溯法&#xff08;深度优先遍历&#xff09;怎么写 注意要画树形结构图 2.转成记忆化搜索 看哪些地方是重复…...

HDR视频技术之三:色度学与颜色空间

HDR 技术的第二个理论基础是色度学。从前面的内容中可以了解到&#xff0c;光学以及人类视觉感知模型为人类提供了解释与分析人类感知亮度的理论基础&#xff0c;但是 HDR 技术不仅仅关注于提升图像与视频的亮度范围&#xff0c;同时也关注于提供更加丰富的色彩。因此&#xff…...

nginx和netcore加载常见的3D模型

背景 数字孪生带火了3D版的Web世界&#xff0c;3D模型格式也是众多&#xff0c;常见的glb适合web传输&#xff0c;fbx&#xff0c;gltf&#xff0c;obj&#xff0c;unity等常用于模型编辑和处理。我们在用netcore或者wasm加载这些3D模型文件时&#xff0c;一般都需要手工增加M…...

ABAP开发学习——标准GUI状态模板的复制

补充一下创建了GUI状态后复制标准状态的方法 首先创建GUI状态 此时按钮全部都是空的 点击顶部的附加-调整模板 选择列表查看器 应用成功&#xff0c;下一步点击激活即可 另外需要注意&#xff0c;功能键中的三个图标的代码并不是习惯性写的”BACK、EXIT、CANCEL",在这个标…...

酷!用豆包MarsCode 写了一个五子棋小游戏

作者&#xff1a;一起重学前端 前言 2017 年&#xff0c;当时大学三本毕业前端工作一年&#xff0c;去深圳找工作面试&#xff0c;在拉勾上海投&#xff0c;接到某公司前端开发团队回复询问邮箱账号&#xff0c;喜滋滋的以为可以有面试了。一看邮箱&#xff0c;抛给我一道面试…...

IntelliJ IDEA 中,自动导包功能

在 IntelliJ IDEA 中&#xff0c;自动导包功能可以极大地提高开发效率&#xff0c;减少手动导入包所带来的繁琐和错误。以下是如何在 IntelliJ IDEA 中设置和使用自动导包功能的详细步骤&#xff1a; 一、设置自动导包 打开 IntelliJ IDEA&#xff1a; 启动 IntelliJ IDEA 并打…...