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ReentrantReadWriteLock源码分析

文章目录

  • 概述
  • 一、状态位设计
  • 二、读锁
  • 三、锁降级机制
  • 四、写锁
  • 总结


概述

  ReentrantReadWriteLock(读写锁)是对于ReentranLock(可重入锁)的一种改进,在可重入锁的基础上,进行了读写分离。适用于读多写少的场景,对于读取写入操作分别加锁。其中读取与读取操作同步,读取和写入,写入和写入操作互斥。并且支持写锁降级的机制。
  ReentrantReadWriteLock的体系结构:

  • 实现了ReadWriteLock接口,定义了读锁和写锁的模版方法,在ReentrantReadWriteLock分别进行实现(ReentrantReadWriteLock内部实现了两把锁)。
  • sync属性,实现了AQS的规范。
  • ReadLock和WriteLock都实现了Lock接口,Lock接口作为可重入锁的模版,定义了共有的行为。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述实现了读写锁的规范接口

在这里插入图片描述sync属性,是一个静态内部类,继承了AQS,AQS是一种规范,抽象的队列式同步器
在这里插入图片描述MESA管程模型,入口等待队列用于互斥,条件变量等待队列用于同步
在这里插入图片描述ReentrantReadWriteLock中的写锁,实现了Lock接口
在这里插入图片描述ReentrantReadWriteLock中的读锁,同样也实现了Lock接口
在这里插入图片描述Lock接口,规范了锁的实现

在这里插入图片描述ReentrantReadWriteLock 同样支持公平锁和非公平锁的实现

一、状态位设计

  ReentrantReadWriteLock的内部类Sync,重写了父类AQS的acquireShared方法,定义了读锁的共享、可重入特性,但是AQS的state状态位,只能表示同步状态,不能同时维护读锁、写锁的状态。在读写锁的实现中,对于state状态位,实现了按位切割的算法:

  • 低 16 位(低 2 字节):存储 写锁的重入次数
  • 高 16 位(高 2 字节):存储 读锁的获取次数

  为什么写锁存储的是重入次数?写锁通常是互斥的,但有时一个线程可能会多次请求写锁(即重入)所以需要统计的是,某个线程重入了几次写锁。读锁存储的是获取次数?读锁是同步的,一般不会某个线程多次请求读锁,所以需要统计的是当前有多少个线程持有读锁

  Sync类中,定义了状态位的相关属性,以及获取读,写计数的方法:

		// 读锁偏移 16 位,读锁存储在 state 的高 16 位。static final int SHARED_SHIFT   = 16;// 读锁的单位值(1 左移 16 位,即 65536)static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);//最大值 (1 左移 16 位 - 1,即 65535)static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;//用于提取 低 16 位。static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;/** Returns the number of shared holds represented in count  *///从 state 变量中提取高 16 位,即 读锁的获取次数。static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }/** Returns the number of exclusive holds represented in count  */// 按位与 & 操作 提取 低 16 位,即 写锁的重入次数。static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

  用一个案例进行说明:

  1. 假设初始 state = 0(没有读锁和写锁)

state = 0x00000000 (0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000)

  • 写锁(低 16 位):exclusiveCount(state) = state & 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 = 0
  • 读锁(高 16 位):sharedCount(state) = state >>> 16 = 0
  1. 假设写锁重入 3 次,此时 state = 3

state = 0x00000003 (0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011)

  • 写锁(低 16 位):

exclusiveCount(state) = state & 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111
= 00000000 00000000 00000000 00000011 & 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111
= 00000000 00000000 00000000 00000011 (3)

  • 读锁(高 16 位):

sharedCount(state) = state >>> 16
= 00000000 00000000 00000000 00000011 >>> 16
= 00000000 00000000 00000000 00000000 (0)

二、读锁

  读锁的特点是共享,也就是读锁和读锁之间不互斥,并且可重入。那么在源码的层面,是如何定义共享、可重入的?
在这里插入图片描述采用sync的acquireShared

  案例代码:

public class Demo1 {private static final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();public static void main(String[] args) {readLock.lock();System.out.println("第一次获取到读锁");try {readLock.lock();System.out.println("第二次获取到读锁");try {System.out.println("重复获取读锁");}finally {readLock.unlock();System.out.println("第二次获取到读锁被释放");}}finally {readLock.unlock();System.out.println("第一次获取到读锁被释放");}}
}

在这里插入图片描述

  读锁的加锁操作:

     protected final int tryAcquireShared(int unused) {/** Walkthrough:* 1. If write lock held by another thread, fail.* 2. Otherwise, this thread is eligible for*    lock wrt state, so ask if it should block*    because of queue policy. If not, try*    to grant by CASing state and updating count.*    Note that step does not check for reentrant*    acquires, which is postponed to full version*    to avoid having to check hold count in*    the more typical non-reentrant case.* 3. If step 2 fails either because thread*    apparently not eligible or CAS fails or count*    saturated, chain to version with full retry loop.*///获取当前线程Thread current = Thread.currentThread();//获取当前线程的状态标记int c = getState();//已经有了写锁,并且写锁的拥有者不是当前线程if (exclusiveCount(c) != 0 &&getExclusiveOwnerThread() != current)//当前有写锁且不是当前线程持有的写锁,返回 -1,表示获取读锁失败。return -1;//得到读锁的获取次数int r = sharedCount(c);//检查当前线程是否需要等待 //确保当前读锁的获取次数 r 小于最大限制 MAX_COUNT//使用 CAS 操作来更新 state。if (!readerShouldBlock() &&r < MAX_COUNT &&compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {//读锁的获取次数为0if (r == 0) {//标记当前线程为第一个获取到的firstReader = current;//记录第一个获取到读锁的线程的获取次数firstReaderHoldCount = 1;//读锁的获取次数不为零,并且当前线程和第一个获取到读锁的线程相同    } else if (firstReader == current) {//第一个获取到读锁的线程的获取次数增加firstReaderHoldCount++;//读锁的获取次数不为零,并且当前线程不是第一个获取到读锁的线程       } else {//从缓存中获取持有计数器HoldCounter rh = cachedHoldCounter;//如果缓存为空或者当前线程的 tid 不匹配if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))//则从 readHolds 中获取新的计数器。cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();//如果 rh.count == 0,说明当前线程刚开始持有读锁。else if (rh.count == 0)//更新计数器。readHolds.set(rh);//增加当前线程的读锁计数。rh.count++;}return 1;}//如果前面的 CAS 操作失败,进行 排队等待,直到条件满足为止。return fullTryAcquireShared(current);}

  这一段尝试获取读锁的代码,精髓在于使用 CAS 操作来更新 state,并且记录读锁的获取次数,是将第一个线程和后续线程分开计数的。

三、锁降级机制

  如果一个线程,先获取到了写锁,然后再去获取读锁,最后释放写锁,写锁能够降级成为读锁,即:一个线程在持有写锁的情况下,将写锁转换为读锁,即允许线程在修改资源之后,在不释放锁的情况下继续读取资源(上述的操作,只针对当前线程)

public class Demo2 {private static final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();public static void main(String[] args) {//先获取到了写锁writeLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到写锁");try {//再去获取读锁readLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到写锁后,又获取到了读锁");}finally {//最后释放写锁writeLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");}try{System.out.println("业务代码执行");}finally{readLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁后,释放了读锁");}}
}

在这里插入图片描述  锁降级机制,特别适用于:

  • 数据修改后再查询:当某个线程对共享资源进行了修改(如数据库更新),并且希望读取最新的数据时,直接降级为读锁可以避免不必要的锁切换。
  • 避免频繁锁获取:在某些高并发场景中,多个线程需要频繁读取共享数据,但在一开始线程会进行写操作,降级为读锁可以避免重新获取写锁并减少锁的开销。

  为什么要在获取写锁和释放写锁之间,去获取读锁呢?主要是为了保证数据的一致性。避免先释放写锁-再获取读锁的过程中,其他线程抢先一步获取到了写锁修改了数据。获取读锁-释放写锁,那么其他线程想要获取写锁修改数据,因为读-写锁之间的互斥,所以其他线程将被阻塞。

  读锁尝试获取锁的代码中,下面的片段就是锁降级机制的体现,即已经有了写锁,并且当前线程是该写锁的持有者,那么可以继续获取读锁,不会返回-1失败:

  			//已经有了写锁,并且写锁的拥有者不是当前线程if (exclusiveCount(c) != 0 &&getExclusiveOwnerThread() != current)//当前有写锁且不是当前线程持有的写锁,返回 -1,表示获取读锁失败。return -1;

四、写锁

  在源码的层面,通过AQS的acquire方法,保证不同线程间写锁-写锁,读锁-写锁之间的互斥性。
在这里插入图片描述  案例代码:

public class Demo3 {private static final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();public static void main(String[] args) {writeLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了写锁");try {writeLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次获取到了写锁");try {System.out.println("....");}finally {writeLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次释放了写锁");}}finally {writeLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");}}
}

在这里插入图片描述同一线程间写锁间(写锁和读锁间)不互斥

public class Demo3 {private static final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {writeLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了写锁");Thread.sleep(3000);try {new Thread(() -> {writeLock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次获取到了写锁");try {System.out.println("....");}finally {writeLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再次释放了写锁");}}).start();}finally {writeLock.unlock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");}}
}

在这里插入图片描述不同线程间的写锁间互斥(写锁和读锁间也互斥)

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {/** Walkthrough:* 1. If read count nonzero or write count nonzero*    and owner is a different thread, fail.* 2. If count would saturate, fail. (This can only*    happen if count is already nonzero.)* 3. Otherwise, this thread is eligible for lock if*    it is either a reentrant acquire or*    queue policy allows it. If so, update state*    and set owner.*///获取当前线程Thread current = Thread.currentThread();//获取状态int c = getState();//提取当前状态 c 中的写锁计数int w = exclusiveCount(c);//状态不为0  意味着锁当前处于非空状态if (c != 0) {// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)//写锁重入次数为0 或者 当前线程不是写锁的持有者//说明当前线程没有持有写锁,或者存在读锁或其他线程持有写锁(实现不同线程间的读-写 写-写互斥)if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())//返回加锁失败return false;//重入次数超过限制if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)throw new Error("Maximum lock count exceeded");// Reentrant acquire//状态 + 重入次数setState(c + acquires);//加锁成功return true;}//状态为0//应该被阻塞 或 CAS 状态 + 重入次数 累加失败if (writerShouldBlock() ||!compareAndSetState(c, c + acquires))//返回加锁失败return false;//设置当前线程为锁的持有者setExclusiveOwnerThread(current);return true;}

总结

  线程可以获取到读锁的条件:

  • 没有其他线程获取到写锁。
  • 有写锁,但是是当前线程持有(锁降级机制)

  线程可以获取到写锁的条件:

  • 没有其他线程获取到读锁。
  • 没有其他线程获取到写锁。

  对于同一个线程而言:读线程获取读锁后,能够再次获取读锁(不能再获取到写锁,即不支持锁升级)。写线程在获取写锁之后能够再次获取写锁,同时也可以获取读锁。


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目录 2025年安居客二手小区数据爬取观察目标网页观察详情页数据准备工作&#xff1a;安装装备就像打游戏代码详解&#xff1a;每行代码都是你的小兵完整代码大放送爬取结果 2025年安居客二手小区数据爬取 这段时间需要爬取安居客二手小区数据&#xff0c;看了一下相关教程基本…...

Python爬虫获取custom-1688自定义API操作接口

一、引言 在电子商务领域&#xff0c;1688作为国内领先的B2B平台&#xff0c;提供了丰富的API接口&#xff0c;允许开发者获取商品信息、店铺信息等。其中&#xff0c;custom接口允许开发者进行自定义操作&#xff0c;获取特定的数据。本文将详细介绍如何使用Python调用1688的…...

CAPL与外部接口

CAPL与外部接口 目录 CAPL与外部接口1. 引言2. CAPL与C/C++交互2.1 CAPL与C/C++交互简介2.2 CAPL与C/C++交互实现3. CAPL与Python交互3.1 CAPL与Python交互简介3.2 CAPL与Python交互实现4. CAPL与MATLAB交互4.1 CAPL与MATLAB交互简介4.2 CAPL与MATLAB交互实现5. 案例说明5.1 案…...

解析与使用 Apache HttpClient 进行网络请求和数据抓取

目录 1. 什么是 HttpClient&#xff1f; 2. 基本使用 3. 使用 HttpClient 爬取腾讯天气的数据 4. 爬取拉勾招聘网站的职位信息 5. 总结 前言 Apache HttpClient 是 Apache 提供的一个用于处理 HTTP 请求和响应的工具类库。它提供了一种便捷、功能强大的方式来发送 HTTP 请…...

【go语言】结构体

一、type 关键字的用法 在 go 语言中&#xff0c;type 关键字用于定义新的类型&#xff0c;他可以用来定义基础类型、结构体类型、接口类型、函数类型等。通过 type 关键字&#xff0c;我们可以为现有类型创建新的类型别名或者自定义新的类型。 1.1 类型别名 使用 type 可以为…...

Kotlin 委托详解

Kotlin 委托详解 引言 Kotlin 作为一种现代化的编程语言&#xff0c;在 Android 开发等领域得到了广泛的应用。在 Kotlin 中&#xff0c;委托&#xff08;Delegation&#xff09;是一种强大的特性&#xff0c;它可以让我们以更简洁的方式实现代码的复用和扩展。本文将详细解析…...

用QT做一个网络调试助手

文章目录 前言一、TCP网络调试助手介绍1. 项目概述2. 开发流程3. TCP服务器的关键流程4. TCP客户端的关键流程 二、实现UI界面1. 服务器界面2. 客户端界面 三、实现代码框架1. 服务器代码1.1 初始化服务器地址1.2 开始监听1.3 与客户端连接1.4 接收客户端信息1.5 判断客户端状态…...

Qt 5.14.2 学习记录 —— 이십이 QSS

文章目录 1、概念2、基本语法3、给控件应用QSS设置4、选择器1、子控件选择器2、伪类选择器 5、样式属性box model 6、实例7、登录界面 1、概念 参考了CSS&#xff0c;都是对界面的样式进行设置&#xff0c;不过功能不如CSS强大。 可通过QSS设置样式&#xff0c;也可通过C代码…...

HTML 符号详解

HTML 符号详解 引言 HTML(超文本标记语言)符号是HTML文档中用来表示特殊字符的标记。这些符号在日常网页设计和开发中扮演着重要角色,特别是在需要显示版权、商标、货币符号等特殊字符时。本文将详细介绍HTML符号的用法、类型以及如何在HTML文档中插入这些符号。 HTML符号…...

第十二章 I 开头的术语

文章目录 第十二章 I 开头的术语以 I 开头的术语被识别 (identified by)识别关系 (identifying relationship)身份 (identity)idkey隐式全局引用 (implicit global reference)隐含命名空间 (implied namespace)包含文件 (include file)传入锁 (incoming lock) 索引 (index)索引…...