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【Linux】使用管道实现一个简易版本的进程池

文章目录

  • 使用管道实现一个简易版本的进程池
    • 流程图
    • 代码
      • makefile
      • Task.hpp
      • ProcessPool.cc
    • 程序流程:


使用管道实现一个简易版本的进程池

流程图

bd6b8d79d30bd281ae2d181d5a7fa689


代码

makefile

ProcessPool:ProcessPool.ccg++ -o $@ $^ -g -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -f ProcessPool

Task.hpp

#pragma once#include <iostream>
#include <vector>typedef void (*task_t)(); //定义了一个函数指针类型task_t,它指向返回类型为void且不接受任何参数的函数。void task1()
{std::cout << "lol 刷新日志" << std::endl;
}
void task2()
{std::cout << "lol 更新野区,刷新出来野怪" << std::endl;
}
void task3()
{std::cout << "lol 检测软件是否更新,如果需要,就提示用户" << std::endl;
}
void task4()
{std::cout << "lol 用户释放技能,更新用的血量和蓝量" << std::endl;
}void LoadTask(std::vector<task_t> *tasks) // 该函数接受一个指向std::vector<task_t>的指针,并将其作为参数
{tasks->push_back(task1); //将task1函数的地址添加到向量中。tasks->push_back(task2);tasks->push_back(task3);tasks->push_back(task4);
}

ProcessPool.cc

#include "Task.hpp"  // 包含任务相关的头文件
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>const int processnum = 10;  // 设定进程池大小为10
std::vector<task_t> tasks; // 存储任务的向量// 定义channel类,用于管理进程间通信
class channel
{
public:channel(int cmdfd, int slaverid, const std::string &processname):_cmdfd(cmdfd), _slaverid(slaverid), _processname(processname){}
public:int _cmdfd;               // 用于向子进程发送命令的文件描述符pid_t _slaverid;          // 子进程IDstd::string _processname; // 子进程名称,用于日志显示
};// 子进程执行的函数
void slaver()
{while(true){int cmdcode = 0;// 从标准输入(被重定向到管道)读取命令int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); if(n == sizeof(int)){std::cout <<"slaver say@ get a command: "<< getpid() << " : cmdcode: " <<  cmdcode << std::endl;// 执行对应的任务if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();}if(n == 0) break; // 管道关闭时退出}
}// 初始化进程池
void InitProcessPool(std::vector<channel> *channels)
{std::vector<int> oldfds;  // 存储历史文件描述符for(int i = 0; i < processnum; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd);  // 创建管道assert(!n);(void)n;pid_t id = fork();     // 创建子进程if(id == 0) // 子进程{// 关闭历史文件描述符std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";for(auto fd : oldfds) {std::cout << fd << " "; // 打印当前文件描述符的值,用于显示子进程正在关闭哪些文件描述符。close(fd); // 关闭文件描述符}std::cout << "\n";close(pipefd[1]);  // 关闭写端dup2(pipefd[0], 0);  // 将管道读端重定向到标准输入close(pipefd[0]); //关闭读端slaver();          // 执行子进程任务std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl;exit(0);}// 父进程close(pipefd[0]);  // 关闭读端// 创建新的channel并添加到channels中std::string name = "process-" + std::to_string(i);channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));oldfds.push_back(pipefd[1]);sleep(1);}
}// 打印调试信息
void Debug(const std::vector<channel> &channels)
{for(const auto &c :channels){std::cout << c._cmdfd << " " << c._slaverid << " " << c._processname << std::endl;}
}// 显示菜单
void Menu()
{std::cout << "################################################" << std::endl;std::cout << "# 1. 刷新日志             2. 刷新出来野怪        #" << std::endl;std::cout << "# 3. 检测软件是否更新      4. 更新用的血量和蓝量  #" << std::endl;std::cout << "#                         0. 退出               #" << std::endl;std::cout << "#################################################" << std::endl;
}// 控制子进程执行任务
void ctrlSlaver(const std::vector<channel> &channels)
{int which = 0;while(true){int select = 0;Menu();std::cout << "Please Enter@ ";std::cin >> select;if(select <= 0 || select >= 5) break;int cmdcode = select - 1;// 轮询方式分配任务给子进程std::cout << "father say: " << " cmdcode: " <<cmdcode << " already sendto " << channels[which]._slaverid << " process name: " << channels[which]._processname << std::endl;write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));which++;which %= channels.size();}
}// 清理进程池
void QuitProcess(const std::vector<channel> &channels)
{for(const auto &c : channels){close(c._cmdfd);  // 关闭所有管道waitpid(c._slaverid, nullptr, 0);  // 等待所有子进程结束}
}int main()
{LoadTask(&tasks);  // 加载任务列表srand(time(nullptr)^getpid()^1023);  // 初始化随机数种子std::vector<channel> channels; //InitProcessPool(&channels);  // 初始化进程池ctrlSlaver(channels);  // 控制子进程执行任务QuitProcess(channels);  // 清理进程池return 0;
}

程序流程:

1.main函数首先调用LoadTask(&tasks),将task1task4四个任务的函数地址存入全局tasks向量。

2.srand(time(nullptr)^getpid()^1023); 初始化随机数种子

3.std::vector<channel> channels;,这行代码的作用是定义一个名为 channels 的向量(std::vector),用于存储 channel 类型的对象。它的主要作用是管理多个 channel 对象,每个 channel 对象代表一个子进程的通信通道。

  • 每个 channel 对象包含以下信息:

    • _cmdfd:用于向子进程发送命令的文件描述符(管道写端)。

    • _slaverid:子进程的进程ID(PID)。

    • _processname:子进程的名称,用于日志和调试。

  • channels 向量存储了所有子进程的通信信息,父进程可以通过它管理所有子进程。

4.InitProcessPool(&channels); ,初始化进程池

// 初始化进程池
void InitProcessPool(std::vector<channel> *channels)
{std::vector<int> oldfds;  // 存储历史文件描述符for(int i = 0; i < processnum; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd);  // 创建管道assert(!n);(void)n;pid_t id = fork();     // 创建子进程if(id == 0) // 子进程{// 关闭历史文件描述符std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";for(auto fd : oldfds) {std::cout << fd << " ";close(fd);}std::cout << "\n";close(pipefd[1]);  // 关闭写端dup2(pipefd[0], 0);  // 将管道读端重定向到标准输入close(pipefd[0]); //关闭读端slaver();          // 执行子进程任务std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl;exit(0);}// 父进程close(pipefd[0]);  // 关闭读端// 创建新的channel并添加到channels中std::string name = "process-" + std::to_string(i);channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));oldfds.push_back(pipefd[1]);sleep(1);}
}

5.std::vector<int> oldfds; 的作用是存储父进程中已经创建的管道的写端文件描述符(pipefd[1])。它的主要目的是在创建新的子进程时,确保子进程能够关闭不需要的文件描述符,避免资源泄露和潜在的问题。

为什么需要 oldfds

  1. 文件描述符的继承

    • 当父进程通过 fork() 创建子进程时,子进程会继承父进程的所有打开的文件描述符。

    • 如果父进程创建了多个管道(每个子进程对应一个管道),那么每个子进程都会继承所有管道的文件描述符,即使这些管道是用于其他子进程的。

  2. 资源泄露问题

    • 如果子进程不关闭不需要的文件描述符,这些文件描述符会一直保持打开状态,导致资源泄露。

    • 例如,假设父进程创建了 10 个子进程,每个子进程都会继承 10 个管道的文件描述符,但实际上每个子进程只需要一个管道的读端文件描述符。

  3. 避免干扰

    • 如果子进程不关闭不需要的文件描述符,可能会导致意外的行为。例如,某个子进程可能会错误地读取其他子进程的管道数据。

6.for(int i = 0; i < processnum; i++),循环 processnum=10 次,每次创建一个子进程和一个管道。

7.int pipefd[2];

pipefd 是一个长度为 2 的整型数组,用于存储管道的两个文件描述符:

  • pipefd[0]:管道的 读端文件描述符,用于从管道中读取数据。
  • pipefd[1]:管道的 写端文件描述符,用于向管道中写入数据。

8.int n = pipe(pipefd);

调用 pipe 系统函数来创建一个管道,并将结果存储在变量 n 中。

1. pipe 系统函数的作用

pipe 是一个系统调用,用于创建一个管道。管道的本质是一个内核缓冲区,用于在两个进程之间传递数据。管道有两个端点:

  • 读端:用于从管道中读取数据。
  • 写端:用于向管道中写入数据。

pipe 函数的原型如下:

int pipe(int pipefd[2]);

2. 参数 pipefd[2]

  • pipefd 是一个长度为 2 的整型数组,用于存储管道的两个文件描述符:
    • pipefd[0]:管道的 读端文件描述符,用于从管道中读取数据。
    • pipefd[1]:管道的 写端文件描述符,用于向管道中写入数据。

3. 返回值 n

  • 如果 pipe 调用成功,返回 0
  • 如果 pipe 调用失败,返回 -1,并设置 errno 表示错误原因。

4. 代码解析

int n = pipe(pipefd);
  • pipe(pipefd):调用 pipe 函数创建管道。
  • n:存储 pipe 函数的返回值,用于检查管道是否创建成功。

9.assert(!n);(void)n;

  • assert(!n):确保管道创建成功。如果 pipe 调用失败,程序会终止。
  • (void)n:忽略未使用的变量警告。

10.pid_t id = fork(); ,创建子进程

if(id == 0) // 子进程
{// 关闭历史文件描述符std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";for(auto fd : oldfds) {std::cout << fd << " ";close(fd);}std::cout << "\n";close(pipefd[1]);  // 关闭写端dup2(pipefd[0], 0);  // 将管道读端重定向到标准输入close(pipefd[0]); //关闭读端slaver();          // 执行子进程任务std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl;exit(0);
}

11.在子进程中,id 为 0。

12.std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";

打印当前子进程的PID,用于区分不同子进程

" close history fd: ",说明接下来要关闭的文件描述符

for(auto fd : oldfds) {std::cout << fd << " ";// 打印当前文件描述符的值,用于显示子进程正在关闭哪些文件描述符。close(fd);// 关闭文件描述符
}

在子进程中遍历 oldfds 向量,关闭所有不需要的文件描述符。

具体来说,它的目的是确保子进程只保留与自己相关的文件描述符,关闭其他无关的文件描述符,从而避免资源泄露和潜在的问题。

close(pipefd[1]);  // 子进程关闭写端,因为子进程只需要读取命令
dup2(pipefd[0], 0);  // 将父进程管道读端重定向到标准输入
close(pipefd[0]); //关闭父进程读端
slaver();          // 执行子进程任务

dup2函数将管道的读端(pipefd[0])复制到标准输入(0)

这意味着之后从标准输入读取的数据实际上是从管道读取的

后续代码中可以直接使用read(0,…)来读取父进程发送的数据

数据流向:父进程 ---> 写端(pipefd[1]) ---> 管道 ---> 读端(重定向到标准输入) ---> 子进程

子进程:

  • 关闭写端(pipefd[1])
  • 将读端重定向到标准输入
  • 关闭原读端(因为已重定向)

15.进入子进程函数

// 子进程执行的函数
void slaver()
{while(true){int cmdcode = 0;// 从标准输入(被重定向到管道)读取命令int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); if(n == sizeof(int)){std::cout <<"slaver say@ get a command: "<< getpid() << " : cmdcode: " <<  cmdcode << std::endl;// 执行对应的任务if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();}if(n == 0) break; // 管道关闭时退出}
}

while(true),无限循环,持续监听命令

int cmdcode = 0;
int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); 

read(0, …):从标准输入读取数据,因为前面做了重定向,实际是从管道读取

&cmdcode:存储读取数据的地址

sizeof(int):读取int大小的数据

n:返回实际读取的字节数

if(n == sizeof(int)) {  // 成功读取到完整的命令// 打印调试信息std::cout <<"slaver say@ get a command: "<< getpid() << " : cmdcode: " <<  cmdcode << std::endl;// 执行对应任务if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();  // 调用任务函数
}

if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()),确保cmdcode非负,确保cmdcode小于任务数组大小,防止数组越界访问

tasks[cmdcode]();tasks[cmdcode]获取对应的函数指针,()操作符调用该函数。

// 假设cmdcode = 0
tasks[0](); // 调用task1(),输出"lol 刷新日志"// 假设cmdcode = 1
tasks[1](); // 调用task2(),输出"lol 更新野区,刷新出来野怪"// 假设cmdcode = 2
tasks[2](); // 调用task3(),输出"lol 检测软件是否更新"// 假设cmdcode = 3
tasks[3](); // 调用task4(),输出"lol 更新用户血量和蓝量"

if(n == 0) break; ,管道关闭时退出

16.slaver()结束,返回刚刚的

std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl; //打印退出信息,getpid帮助我们确认哪个进程正在退出
exit(0); // 立即终止当前进程

17.然后执行InitProcessPool()函数的剩下来部分

// 父进程
close(pipefd[0]);  // 关闭读端// 创建新的channel并添加到channels中
std::string name = "process-" + std::to_string(i);
channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));
oldfds.push_back(pipefd[1]);sleep(1);

close(pipefd[0]);,父进程只需写入命令,不需要读。及时关闭不需要的文件描述符

std::string name = "process-" + std::to_string(i);,为每个子进程创建唯一名称。

std::to_string(i) : 将数字i转为字符串,“+” : 字符串拼接运算符。

效果如:process-0, process-1, process-2…

channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));push_back在容器末尾添加新元素。创建临时 channel 对象并添加到 vector

channel是一个结构体,存储子进程信息:

void InitProcessPool(std::vector<channel> *channels)struct channel {int fd;      // 管道写端pid_t pid;   // 子进程IDstd::string name;  // 进程名称channel(int _fd, pid_t _pid, const std::string& _name): fd(_fd), pid(_pid), name(_name){}
};

oldfds.push_back(pipefd[1]);,添加管道写端的文件描述符。

保存文件描述符的用途:

  • 用于后续关闭文件描述符
  • 防止文件描述符泄漏
  • 进程间通信的管理
  • 资源清理

sleep(1);,休眠1s。

18.进入main函数,执行ctrlSlaver(channels);

// 控制子进程执行任务
void ctrlSlaver(const std::vector<channel> &channels)
{int which = 0;while(true){int select = 0;Menu();std::cout << "Please Enter@ ";std::cin >> select;if(select <= 0 || select >= 5) break;int cmdcode = select - 1;// 轮询方式分配任务给子进程std::cout << "father say: " << " cmdcode: " <<cmdcode << " already sendto " << channels[which]._slaverid << " process name: " << channels[which]._processname << std::endl;write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));which++;which %= channels.size();}
}

轮询机制

int which = 0;  // 轮询索引
which++;
which %= channels.size();  // 循环轮询

实现了循环分配任务给不同子进程

如果有3个进程,which的值会是 0,1,2,0,1,2…


任务选择

while(true) {int select = 0;Menu();  // 显示菜单std::cout << "Please Enter@ ";std::cin >> select;  // 获取用户输入if(select <= 0 || select >= 5) break;  // 退出条件int cmdcode = select - 1;  // 将用户输入的选项编号转换为程序内部使用的命令代码。
}

发送任务示例

// 显示任务分配信息
std::cout << "father say: " << " cmdcode: " << cmdcode << " already sendto " << channels[which]._slaverid << " process name: " << channels[which]._processname << std::endl;// 向子进程发送命令
write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));

cmdcode要执行的命令编号(0代表hello,1代表calc等)

_slaverid: 子进程的PID(进程ID)

_processname: 子进程的名称

write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));

channels[which]._cmdfd:管道的写端文件描述符

&cmdcode:命令代码的地址

sizeof(cmdcode):发送的字节数(int类型通常是4字节)

19.返回主函数,执行QuitProcess(channels);,清理进程池。

void QuitProcess(const std::vector<channel> &channels)
{// 遍历所有channel对象for(const auto &c : channels){// 1. 关闭管道close(c._cmdfd);  // 关闭管道写端// 2. 等待子进程结束waitpid(c._slaverid, nullptr, 0);  // 阻塞等待直到子进程结束}
}

20.return 0;

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MySQL基本架构图&#xff1a; MySQL主要分为Server层和存储引擎层 Server层&#xff1a; 连接器&#xff1a;连接客户端&#xff0c;获取权限&#xff0c;管理连接 查询缓存&#xff08;可选&#xff09;&#xff1a;在执行查询语句之前会先到查询缓存中查看是否执行过这条语…...

(leetcode 213 打家劫舍ii)

代码随想录&#xff1a; 将一个线性数组换成两个线性数组&#xff08;去掉头&#xff0c;去掉尾&#xff09; 分别求两个线性数组的最大值 最后求这两个数组的最大值 代码随想录视频 #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> //nums:2,…...

如何用KushoAI提升API自动化测试效率:AI驱动的革命

在现代软件开发中,API测试已经成为确保系统稳定性和可靠性的关键。然而,传统的API测试往往依赖手动编写测试用例,每次修改API后都需要重新进行测试,这不仅耗时费力,还容易因人为疏忽而出现问题。想象一下,你是否曾因API在生产环境中出现微小错误而彻夜未眠?每次修改API后…...

docker安装nacos2.2.4详解(含:nacos容器启动参数、环境变量、常见问题整理)

一、镜像下载 1、在线下载 在一台能连外网的linux上执行docker镜像拉取命令 docker pull nacos:2.2.4 2、离线包下载 两种方式&#xff1a; 方式一&#xff1a; -&#xff09;在一台能连外网的linux上安装docker执行第一步的命令下载镜像 -&#xff09;导出 # 导出镜像到…...

DBeaver连接MySQL提示Access denied for user ‘‘@‘ip‘ (using password: YES)的解决方法

在使用DBeaver连接MySQL数据库时&#xff0c;如果遇到“Access denied for user ip (using password: YES)”的错误提示&#xff0c;说明用户认证失败。此问题通常与数据库用户权限、配置错误或网络设置有关。本文将详细介绍解决此问题的步骤。 一、检查用户名和密码 首先&am…...

VirtualBox:跨磁盘导入已存的vdi磁盘文件顺便测试冷迁移

目录 1.背景 2.目的 3.步骤 3.1 安装在移动硬盘上 3.2.接管现有主机磁盘上的虚拟机 3.3接管迁移到移动硬盘的虚拟机 4. 结论 1.背景 电脑重新做了系统&#xff0c;然后找不到virtualbox的启动程序了&#xff0c;另外电脑磁盘由于存储了其他文件已经爆红&#xff0c;无法…...

蓝桥杯思维训练营(一)

文章目录 题目总览题目详解翻之一起做很甜的梦 蓝桥杯的前几题用到的算法较少&#xff0c;大部分考察的都是思维能力&#xff0c;方法比较巧妙&#xff0c;所以我们要积累对应的题目&#xff0c;多训练 题目总览 翻之 一起做很甜的梦 题目详解 翻之 思维分析&#xff1a;一开…...

EchoMimicV2的部署使用

最近有一个录课的需要&#xff0c;我不想浪费人力&#xff0c;只想用技术解决。需求很简单&#xff0c;就是用别人现成的录课视频中的形象和声线&#xff0c;再结合我提供的讲稿去生成一个新的录课视频。我觉得应该有现成的技术了&#xff0c;我想要免费大批量生产。最近看到这…...

JVM深入学习(一)

目录 一.JVM概述 1.1 为什么要学jvm&#xff1f; 1.2 jvm的作用 1.3 jvm内部构造 二.JVM类加载 2.1类加载过程 2.2类加载器 2.3类加载器的分类 2.4双亲委派机制 三.运行时数据区 堆空间区域划分&#xff08;堆&#xff09; 为什么分区(代)&#xff1f;&#xff08…...

线段树(Segment Tree)和树状数组

线段树&#xff08;Segment Tree&#xff09;和树状数组 线段树的实现链式&#xff1a;数组实现 解题思路树状数组 线段树是 二叉树结构 的衍生&#xff0c;用于高效解决区间查询和动态修改的问题&#xff0c;其中区间查询的时间复杂度为 O(logN)&#xff0c;动态修改单个元素的…...

Teleporters( Educational Codeforces Round 126 (Rated for Div. 2) )

Teleporters&#xff08; Educational Codeforces Round 126 (Rated for Div. 2) &#xff09; There are n 1 n1 n1 teleporters on a straight line, located in points 0 0 0, a 1 a_1 a1​, a 2 a_2 a2​, a 3 a_3 a3​, …, a n a_n an​. It’s possible to tele…...

JavaScript 注释

JavaScript 注释 引言 JavaScript 注释是编写代码过程中不可或缺的一部分。它们不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还能帮助其他开发者(或未来的自己)更好地理解代码的意图。本文将深入探讨 JavaScript 注释的多种类型、使用方法和最佳实践。 一、注释的分类 JavaScri…...

消息队列篇--原理篇--常见消息队列总结(RabbitMQ,Kafka,ActiveMQ,RocketMQ,Pulsar)

1、RabbitMQ 特点&#xff1a; AMQP协议&#xff1a;RabbitMQ是基于AMQP&#xff08;高级消息队列协议&#xff09;构建的&#xff0c;支持多种消息传递模式&#xff0c;如发布/订阅、路由、RPC等。多语言支持&#xff1a;支持多种编程语言的客户端库&#xff0c;包括Java、P…...

AVL搜索树

一、介绍 高度平衡的搜索二叉树&#xff0c;保证每个节点的左右子树高度差不超过1&#xff0c;降低搜索树的高度以提高搜索效率。 通过平衡因子和旋转来保证左右子树高度差不超过1 二、插入节点 1、插入规则 &#xff08;1&#xff09;搜按索树规则插入节点 &#xff08;…...

ELK模块封装starter

文章目录 1.combinations-elk-starter1.目录结构2.log4j2-spring.xml 从环境变量读取host和port3.ELKProperties.java 两个属性4.ELKAutoConfiguration.java 启用配置类5.ELKEnvironmentPreparedListener.java 监听器从application.yml中获取属性值6.spring.factories 注册监听…...

C# 与.NET 日志变革:JSON 让程序“开口说清话”

一、引言&#xff1a;日志新时代的开启 在软件开发的漫长旅程中&#xff0c;日志一直是我们不可或缺的伙伴。它就像是应用程序的 “黑匣子”&#xff0c;默默地记录着程序运行过程中的点点滴滴&#xff0c;为我们在调试、排查问题以及性能优化时提供关键线索。在早期&#xff…...

Ubuntu 系统,如何使用双Titan V跑AI

要在Ubuntu系统中使用双NVIDIA Titan V GPU来运行人工智能任务&#xff0c;你需要确保几个关键组件正确安装和配置。以下是基本步骤&#xff1a; 安装Ubuntu操作系统&#xff1a; 下载最新版本的Ubuntu服务器或桌面版ISO文件。使用工具如Rufus&#xff08;Windows&#xff09;或…...

CSDN的历史

CSDN(中国开发者网络,China Software Developer Network)是中国最具影响力的IT技术社区之一,其历史可追溯至1999年。以下是其发展历程和关键节点: --- **一、创立背景(1999年)** - **创始人**:蒋涛(国内知名技术人,曾参与金山软件早期开发)。 - **初衷**:为国内程…...

使用Pygame制作“贪吃蛇”游戏

贪吃蛇 是一款经典的休闲小游戏&#xff1a;玩家通过操控一条会不断变长的“蛇”在屏幕中移动&#xff0c;去吃随机出现的食物&#xff0c;同时要避免撞到墙壁或自己身体的其他部分。由于其逻辑相对简单&#xff0c;但可玩性和扩展性都不错&#xff0c;非常适合作为新手练习游戏…...

【详细教程】如何在Mac部署Deepseek R1?

DeepSeek是目前最火的国产大模型&#xff0c;官方App用户太多服务经常出现卡顿&#xff0c;部署一个本地DeepSeek R1可以方便使用。 1.系统最低要求 macOS 11 Big Sur 或更新 2.下载ollama https://ollama.com/ 3.安装DeepSeek R1 打开终端 运行命令 ollama run deepseek-…...

Java中的getInterfaces()方法:使用与原理详解

在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一个强大的工具&#xff0c;它允许程序在运行时动态地获取类的信息并操作类的属性和方法。getInterfaces()方法是Java反射API中的一个重要方法&#xff0c;用于获取类或接口直接实现的接口。本文将深入探讨getInt…...