C#常用257单词
1、Visual Studio
直译:可视化开发环境
说明:简称VS,我们编写程序的集成开发环境,可以写代码、编译代码、调试代码、发布程序。
2、.Net
直译:dotNet
说明:我们常说的.net读作dotnet,表示网络开发平台
3、Sharp
直译:锋利的
说明: C#就读作“C Sharp”,表示这是开发语言中的一个“利器”
4、Framework
直译:框架,骨架
说明:.NET Framework为我们开发各种程序提供了各种“库”,节省我们的开发时间,提升开发效率。第一个版本是1.0 ,到2.0的时候成熟,后面依次是3.0、3.5、4.0、4.5、4.6、4.7、4.8
5、CLR
直译:公共语言运行时
说明:全称是“Common Language Runtime“
6、CLS
直译:通用语言规范
说明:全称是“Common Language Sepcification”
7、CTS
直译:通用类型系统
说明:全称是“Common Type System”
8、MSIL
直译:微软中间语言
说明:全称是“Microsoft Intermediate Language”
9、JIT
直译:即时编译器
说明:全称是“Just in time”
10、MSDN
直译:微软开发者网络
说明:通常是指微软提供的官方在线帮助文档
11、Micro
直译:微型的
说明:Microsoft 微软
12、DLL
直译:动态链接库
说明:全称为Dynamic Link Library
13、Library
直译:库
说明:Dll本身就是一个库
14、Debug
直译:调试
说明:开发项目时一般使用Debug模式
15、Release
直译:发布
说明:发布项目时一般使用Release模式
16、JSON
直译:一种特殊的数据格式
说明:全称为JavaScript Object Notation,是一种有条理,易于访问的存储信息的方法,一种文件格式
17、XML
直译:可扩展标记语言
说明:全称为EXtensible Markup Language,一种文件格式
18、Serialize
直译:序列化
说明:序列化就是把对象转化为字节流序列(二进制串)的过程
19、Deserialize
直译:反序列化
说明:反序列化是把字节流(二进制串)恢复为对象的过程
20、Empty
直译:空的
21、default
直译:默认的
22、target
直译:目标
23、length
直译:长度
24、format
直译:格式化
25、buffer
直译:缓冲区
26、attribute
直译:属性,特征
27、argument
直译:参数
28、reflection
直译:反射
29、search
直译:搜索
30、to
直译:到
31、copy
直译:拷贝
32、lower
直译:位置较低的
33、upper
直译:位置较高的
34、done
直译:完成
35、container
直译:容器
36、Soft
直译:软件
37、hardware
直译:硬件
38、develop
直译:开发
39、developer
直译:开发者
40、namespace
直译:命名空间
说明:用来管理类,就好比我们国内的省市区县一样的划分
41、using
直译:使用
说明:using后面可以命名空间,也可以接释放的对象
42、System
直译:系统
43、Collections
直译:集合
44、Generic
直译:泛型
45、IO
直译:输入输出操作
46、Ling
直译:查询语言
47、Threading
直译:线程的
48、Thread
直译:线程
49、Task
直译:任务、线程
说明:Task是对Thread线程的升级和优化
50、Windows
直译:窗口操作系统
51、Forms
直译:窗体
52、static
直译:静态的
说明:表示一种关键字
53、class
直译:类
54、void
直译:空的
说明:表示没有返回值
55、Main
直译:主要的,核心的
56、STAThread
直译:单线程单元
57、Application
直译:应用程序
58、string
直译:字符串
说明:数据类型的一种,表示这个变量是字符串类型
59、int
直译:整数类型
60、double
直译:双精度浮点类型
61、float
直译:单精度浮点类型
62、byte
直译:字节类型
63、Process
直译:进程
64、Run
直译:运行
65、new
直译:新的
说明:用来构造对象的关键字
66、File
直译:文件
67、StartupPath
直译:启动路径
68、Exit
直译:退出
69、return
直译:返回
70、MessageBox
直译:消息框
71、show
直译:显示
72、dialog
直译:对话框
73、DialogResult
直译:对话框结果
74、Cancel
直译:取消
75、object
直译:对象
76、true
直译:真
77、false
直译:否、假
78、bool
直译:布尔类型
说明:包括true和false两种结果
79、Data
直译:数据
80、Date
直译:日期
81、Date Time
直译:日期和时间类型
82、Text
直译:文本
83、Model
直译:模型、实体、模块
84、stream
直译:流
85、share
直译:共享
86、offset
直译:偏移量
87、flush
直译:清空缓冲区
88、fresh
直译:刷新
89、edit
直译:编辑
90、content
直译:内容
91、width
直译:宽度
92、height
直译:高度
93、warning
直译:警告,报警
94、encode
直译:编码
95、Array
直译:数组
96、encoding
直译:编码
97、transform
直译:转换
98、List
直译:集合、列表
说明:基于索引的集合
99、dictionary
直译:字典
说明:基于键值对的集合
100、demo
直译:演示、示范
说明:全称demonstration,表示一个案例
101、basic
直译:基本的,基础的
102、professional
直译:专业的
103、assembly
直译:程序集
104、compiler
直译:编译器
105、ascending
直译:上升的、升序的
说明:在排序中,经常遇到
106、ascending order
直译:升序
107、descending
直译:下降的、降序的
108、descending order
直译:降序
109、order
直译:顺序
110、each
直译:每个
111、item
直译:项
说明:表示众多中的一个
112、 parse
直译:转换
说明:在数据类型转中见到,表示字符串到其他类型的转换
113、convert
直译:转换
说明:表示强制数据类型转换的一种
114、enum
直译:枚举
115、stack
直译:堆栈
116、status
直译:状态
117、private
直译:内部的、私有的
说明:用来修饰方法、字段的关键字
118、public
直译:共有的,公共的
说明:用来修饰类、方法的关键字
119、internal
直译:内部的
说明:用来修饰类的关键字
120、protected
直译:受保护的
说明:父类中的成员可以在必须要的时候使用这个关键字
121、interface
直译:接口
122、image
直译:图像
123、drawing
直译:绘画,绘图
说明:通常在命名空间中使用
124、bitmap
直译:位图
125、picture
直译:图片
126、Write
直译:输出不换行
说明:通常用来表示连续的输出内容
127、WriteLine
直译:输出一行后回车换行
128、Read
直译:读取
129、ReadLine
直译:读取一行
说明:通常表示从控制台读取一行字符串
130、line
直译:行,直线
131、index
直译:索引
132、first
直译:第一
133、second
直译:第二
134、third
直译:第三
135、call
直译:调用
136、clear
直译:清除
137、remove
直译:移除
138、click
直译:单击
139、Exception
直译:异常
140、Trim
直译:去掉
141、current
直译:当前的
142、lock
直译:锁
143、simple
直译:简单的
144、icon
直译:图标
145、split
直译:分割
146、custom
直译:自定义
147、memory
直译:内存
148、invalid
直译:无效的
149、method
直译:方法
150、Constructor
直译:构造方法,构造器
151、delegate
直译:委托
152、event
直译:事件
153、register
直译:注册
154、condition
直译:条件
155、property
直译:属性(单数)
156、proterties
直译:属性(负数)
157、field
直译:字段
158、row
直译:行
159、column
直译:列
160、identity
直译:身份,唯一标识
161、access
直译:访问
162、open
直译:打开
163、close
直译:关闭
164、closed
直译:关闭的
165、closing
直译:正在关闭的
166、connection
直译:连接
167、command
直译:命令
168、dataset
直译:数据集
说明:SQL查询处理时使用
169、datareader
直译:数据读取器
说明:SQL查询处理时使用
170、dataAdapter
直译:数据适配器
说明:SQL查询处理时使用
171、transaction
直译:事务
172、commit
直译:提交
说明:SQL事务处理时使用
173、rollback
直译:回滚
说明:SQL事务处理时使用
174、insert
直译:插入
说明:SQL插入语句时使用
175、update
直译:更新
说明:SQL更新语句时使用
176、delete
直译:删除
说明:SQL删除语句时使用
177、select
直译:查询
说明:SQL查询语句时使用
178、distinct
直译:不同的
说明:一般集合或者数据表筛除重复名称时使用
179、initialize
直译:初始化
180、region
直译:区域
181、cursor
直译:光标,指针
182、pen
直译:钢笔
183、point
直译:指针,点
184、override
直译:重写
185、dispose
直译:处理,释放
说明:通常用来表示释放对象
186、component
直译:组件
187、control
直译:控件
188、send
直译:发送
189、up
直译:向上
190、upload
直译:上传
191、load
直译:加载
192、all
直译:全部的
193、partial
直译:部分的
说明:通常用来修饰类
194、design
直译:设计
195、designer
直译:设计器
196、ignore
直译:忽略
197、none
直译:什么也没有
198、null
直译:空的
199、try
直译:尝试
200、catch
直译:捕获
201、throw
直译:向上抛
202、enable
直译:使能
203、result
直译:结果
204、fix
直译:固定
205、fixed
直译:固定的
206、single
直译:单个的
207、sizable
直译:可改变大小的
208、preview
直译:预览
209、menu
直译:菜单
210、modal
直译:模式的
211、maximized
直译:最大化的
212、minimized
直译:最小化的
213、activate
直译:激活
214、normal
直译:正常的
215、stretch
直译:伸展,拉伸
216、zoom
直译:同比缩放
217、logo
直译:标识、商标
218、size
直译:尺寸
219、next
直译:下一个
220、enter
直译:进入
221、save
直译:保存
222、auto
直译:自动的
223、add
直译:加法
224、subtraction
直译:减法
说明:通常简写为sub
225、multiply
直译:乘法
说明:通常简写为mul
226、division
直译:除法
说明:通常简写为div
227、multiline
直译:多行
228、selected
直译:被选中的
229、timer
直译:定时器
230、interval
直译:间隔
说明:通常用于定时器设置
231、reset
直译:复位
232、store
直译:储存
233、set
直译:设置
说明:通常用于属性
234、get
直译:获取
说明:通常用于属性
235、log
直译:日志
236、Action
直译:行为
237、StringBuilder
直译:字符串构造器
238、Append
直译:追加
239、Key
直译:键
240、value
直译:值
241、tag
直译:标签
242、version
直译:版本
243、children
直译:子、子项
244、hash
直译:哈希
245、this
直译:这个
246、now
直译:现在
247、Chinese
直译:中国的,中文的
248、parameter
直译:参数
249、Range
直译:范围
250、Check
直译:检查
251、Checked
直译:选中的
252、Port
直译:端口
说明:串口参数的一种
253、BaudRate
直译:波特率
说明:串口参数的一种
254、Sleep
直译:睡眠
说明:通常为Thread.Sleep
255、StopBit
直译:停止位
说明:串口参数的一种
256、StorePath
直译:存储路径
257、Entity
直译:实体
说明:一般用于三层架构中的实体层
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一、简介 基于Three开发,为Three 3D场景提供GIS能力和城市底座渲染能力。支持Web墨卡托、WGS84、GCJ02等坐标系,支持坐标转换,支持影像、地形、geojson建筑、道路,植被等渲染。支持自定义主题。 二、效果 三、代码 //插件初始化…...
深度学习|表示学习|卷积神经网络|详细推导每一层的维度变化|14
如是我闻: 一个经典的卷积神经网络(CNN)架构,呈现的是输入图像通过多个卷积层、池化层以及全连接层,最终输出分类结果的过程。整个过程的核心是理解输入特征图的尺寸如何在每一层发生变化,我们可以通过卷积…...
多级缓存(亿级并发解决方案)
多级缓存(亿级流量(并发)的缓存方案) 传统缓存的问题 传统缓存是请求到达tomcat后,先查询redis,如果未命中则查询数据库,问题如下: (1)请求要经过tomcat处…...
BOM对象location与数组操作结合——查询串提取案例
BOM对象location与数组操作结合——查询串提取案例 前置知识 1. Location 对象 Location 对象是 JavaScript 提供的内置对象之一,它表示当前窗口或框架的 URL,并允许你通过它操作或获取 URL 的信息。可以通过 window.location 访问。 主要属性&#…...
读书笔记--分布式服务架构对比及优势
本篇是在上一篇的基础上,主要对共享服务平台建设所依赖的分布式服务架构进行学习,主要记录和思考如下,供大家学习参考。随着企业各业务数字化转型工作的推进,之前在传统的单一系统(或单体应用)模式中&#…...
GOGOGO 枚举
含义:一种类似于类的一种结构 作用:是Java提供的一个数据类型,可以设置值是固定的 【当某一个数据类型受自身限制的时候,使用枚举】 语法格式: public enum 枚举名{…… }有哪些成员? A、对象 public …...
【Linux】Linux基础开发工具
1 Linux 软件包管理器 yum 1.1软件包 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. 但是这样太麻烦了, 于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在一个服务器上,通过包管理器可以很方便的…...
嵌入式C语言:结构体的多态性之结构体中的void*万能指针
目录 一、void*指针在结构体中的应用 二、实现方式 2.1. 定义通用结构体 2.2. 定义具体结构体 2.3. 初始化和使用 三、应用场景 3.1. 内存管理函数 3.2. 泛型数据结构(链表) 3.3. 回调函数和函数指针 3.4. 跨语言调用或API接口(模拟…...
重构进行时:一秒告别 !=null 判空
重构进行时:一秒告别 !null 判空 空指针异常(NullPointerException)是Java开发中常见的错误之一。 许多开发者在遇到空指针问题时,往往会习惯性地使用! null来进行判断。 然而,当代码中频繁出现这种判断时ÿ…...
React 中hooks之useSyncExternalStore使用总结
1. 基本概念 useSyncExternalStore 是 React 18 引入的一个 Hook,用于订阅外部数据源,确保在并发渲染下数据的一致性。它主要用于: 订阅浏览器 API(如 window.width)订阅第三方状态管理库订阅任何外部数据源 1.1 基…...