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win32汇编环境,窗口程序中组合框的应用举例

;运行效果

;win32汇编环境,窗口程序中组合框的应用举例
;比如在窗口程序中生成组合框,增加子项,删除某项,取得指定项内容等
;直接抄进RadAsm可编译运行。重点部分加备注。
;以下是ASM文件
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 
include      windows.inc 
include      user32.inc 
include      gdi32.inc
          
include      kernel32.inc 
includelib   kernel32.lib 
includelib   user32.lib 
includelib   gdi32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD       
                                                
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.DATA                                   
ClassName   db "SimpleWinClass",0        
AppName     db "窗口程序的框架",0        

szButtonClassName   db "button",0              ;按钮类名
szComboBoxClassName db "ComboBox",0            ;组合框类名

szTitle             db "提示",0 

szAddCb01           db "关羽",0
szAddCb02           db "许褚",0
szAddCb03           db "吕布",0
szAddCb04           db "张飞",0
szAddCb05           db "孙策",0

szCheshi_Format01   db "总项数是 %d",0

szButtonTitle01     db "点击从后面增加张飞",0 
szButtonTitle02     db "点击删除第3项",0
szButtonTitle03     db "判断当前选中谁",0 
szButtonTitle04     db "将孙策插入第2项",0 
szButtonTitle05     db "得到组合框的总项数",0

.DATA?                                  
hInstance HINSTANCE  ?                
CommandLine LPSTR    ?  

hComboBox01  HWND        ?     ;组合框控件句柄变量 

hButton01    HWND        ?     ;按钮控件句柄变量  
hButton02    HWND        ?   
hButton03    HWND        ? 
hButton04    HWND        ?
hButton05    HWND        ?                
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.const
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
IDC_CBO1     equ 10        ;组合框控件标识符 

ButtonID01   equ 11        ;按钮控件标识符 
ButtonID02   equ 12  
ButtonID03   equ 13  
ButtonID04   equ 14
ButtonID05   equ 15   
.CODE                      

start:                      
invoke GetModuleHandle, NULL                                                    
mov hInstance,eax 
invoke GetCommandLine                                                                                       
mov CommandLine,eax 
invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT        
invoke ExitProcess, eax                                          
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD 
        LOCAL wc:WNDCLASSEX                                          
        LOCAL msg:MSG 
        LOCAL hwnd:HWND 

        mov   wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX                            
        mov   wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW                     
        mov   wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc                        
        mov   wc.cbClsExtra,NULL 
        mov   wc.cbWndExtra,NULL 
        push  hInstance 
        pop   wc.hInstance 
        mov   wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1 
        mov   wc.lpszMenuName,NULL 
        mov   wc.lpszClassName,OFFSET ClassName 
        invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION                          
        mov   wc.hIcon,eax 
        mov   wc.hIconSm,eax 
        invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW                              
        mov   wc.hCursor,eax 
        invoke RegisterClassEx, addr wc                              
        invoke CreateWindowEx,NULL, ADDR ClassName,ADDR AppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,255,330, NULL,NULL,hInst, NULL 
        mov   hwnd,eax 
        invoke ShowWindow, hwnd,CmdShow                              
         invoke UpdateWindow, hwnd                                    

        .while TRUE                                                   
                invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0 
                .break .if (!eax) 
                invoke TranslateMessage, ADDR msg 
                invoke DispatchMessage, ADDR msg 
        .endw 
        mov     eax,msg.wParam                                         
        ret 
WinMain endp 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM 
        LOCAL   @DEFAULT_GUI_FONT,@OLD_DEFAULT_GUI_FONT
        LOCAL   @szBuffer[256]:byte
        
        .if uMsg == WM_CREATE
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szComboBoxClassName,NULL, WS_CHILDWINDOW or WS_VISIBLE or WS_TABSTOP or CBS_DROPDOWN  ,20,20,200,100,hWnd,IDC_CBO1,NULL,NULL       ;创建组合框       
                mov hComboBox01,eax
                
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szButtonClassName,ADDR szButtonTitle01, WS_TABSTOP OR  WS_VISIBLE OR WS_CHILD OR BS_DEFPUSHBUTTON  ,20,70,200,25,hWnd,ButtonID01,NULL,NULL              
                mov hButton01,eax
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szButtonClassName,ADDR szButtonTitle02, WS_TABSTOP OR  WS_VISIBLE OR WS_CHILD OR BS_DEFPUSHBUTTON  ,20,110,200,25,hWnd,ButtonID02,NULL,NULL              
                mov hButton02,eax
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szButtonClassName,ADDR szButtonTitle03, WS_TABSTOP OR  WS_VISIBLE OR WS_CHILD OR BS_DEFPUSHBUTTON  ,20,150,200,25,hWnd,ButtonID03,NULL,NULL              
                mov hButton03,eax
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szButtonClassName,ADDR szButtonTitle04, WS_TABSTOP OR  WS_VISIBLE OR WS_CHILD OR BS_DEFPUSHBUTTON  ,20,190,200,25,hWnd,ButtonID04,NULL,NULL              
                mov hButton04,eax
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szButtonClassName,ADDR szButtonTitle05, WS_TABSTOP OR  WS_VISIBLE OR WS_CHILD OR BS_DEFPUSHBUTTON  ,20,230,200,25,hWnd,ButtonID05,NULL,NULL              
                mov hButton05,eax
                                
                invoke  GetStockObject,DEFAULT_GUI_FONT   
                mov @DEFAULT_GUI_FONT,eax 
                
                 invoke  GetDlgItem,hWnd,IDC_CBO1                                 
                invoke  SendMessage,eax,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE 
                
                invoke  SendMessage,hButton01,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE      ;设置按钮控件的字体
                invoke  SendMessage,hButton02,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE
                invoke  SendMessage,hButton03,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE
                invoke  SendMessage,hButton04,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE
                invoke  SendMessage,hButton05,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE              
                                
                invoke  DeleteObject,@DEFAULT_GUI_FONT                  ;删除本程序新建的字体 
                
                invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_ADDSTRING,0,addr szAddCb01           ;在初始化时可增加组合框的文字项
                invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_SETCURSEL,0,0                        ;设置为焦点项
                invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_ADDSTRING,0,addr szAddCb02
                invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_ADDSTRING,0,addr szAddCb03
                
        .elseif uMsg == WM_COMMAND                                                
                mov eax,wParam                                 
                .if lParam != 0                                                                                                                                       
                        mov edx,wParam                                                                                                                   
                        shr edx,16                                                                                                                       
                        .if dx == BN_CLICKED                                                                                                  
                                .if ax == ButtonID01                                                                                
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_ADDSTRING,0,addr szAddCb04      ;从后面增加新项                                                        
                                .elseif ax == ButtonID02                                                                                
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_DELETESTRING,2,0                ;从零开始的索引,为2则删除第3项                                                                  
                                .elseif ax == ButtonID03  
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_GETCURSEL,0,0                   ;返回当前焦点项的索引
                                        mov ebx,eax                                                                ;借用一下ebx,因为下句的addr语句前不能使用eax,addr在编译时也要使用寄存器eax                                                                         
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_GETLBTEXT,ebx,addr @szBuffer    ;ebx为当前具有焦点的项的索引值,从0开始
                                        invoke MessageBox,NULL,addr @szBuffer,addr szTitle,MB_OK                                                               
                                .elseif ax == ButtonID04                                                                                
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_INSERTSTRING,1,addr szAddCb05   ;把孙策插入成为第2项 
                                .elseif ax == ButtonID05                                                                                
                                        invoke SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_CBO1,CB_GETCOUNT,0,0                    ;得到组合框的总项数,可以根据总项数,循环一遍与已定的字符串比较,找到需要的某一项  
                                        invoke wsprintf,addr @szBuffer,addr szCheshi_Format01,eax                                                             
                                        invoke MessageBox,hWnd,addr @szBuffer,addr szTitle,MB_OK or MB_ICONINFORMATION                                                                
                                .endif                                                      
                        .endif                                
                .endif 
        .elseif uMsg==WM_DESTROY                                           
                invoke PostQuitMessage,NULL                               
        .else 
                invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam             
        ret 
    .endif 
    xor eax,eax 
    ret 
WndProc endp 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start                                                      

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Spring Boot房屋租赁管理系统是一种基于Spring Boot框架构建的&#xff0c;旨在解决传统租房市场中房源信息更新不及时、虚假信息泛滥、交易流程繁琐等问题的信息化解决方案。 一、系统背景与目的 随着城市化进程的加快和人口流动性的增强&#xff0c;租房市场需求急剧增长。…...

如何使用wireshark 解密TLS-SSL报文

目录 前言 原理 操作 前言 现在网站都是https 或者 很多站点都支持 http2。这些站点为了保证数据的安全都通过TLS/SSL 加密过&#xff0c;用wireshark 并不能很好的去解析报文&#xff0c;我们就需要用wireshark去解密这些报文。我主要讲解下mac 在 chrome 怎么配置的&…...

Gensim字典和语料库

自然语言处理(NLP)是计算机科学中涉及语言数据处理的核心领域之一,应用广泛,包括文本分类、情感分析、机器翻译、主题建模等任务。在处理海量文本时,如何将非结构化的语言数据转化为机器能够理解的结构化数据,是解决这些任务的关键。 Gensim 是一个用于处理和分析文本数…...

RK3588-NPU pytorch-image-models 模型编译测试

RK3588-NPU pytorch-image-models 模型编译测试 一.背景二.操作步骤1.下载依赖2.创建容器3.安装依赖4.创建脚本A.生成模型名列表B.生成ONNX模型C.生成RKNN模型D.批量测试脚本 一.背景 测试RK3588-NPU对https://github.com/huggingface/pytorch-image-models.git中模型的支持程…...

Doris 导入慢该如何排查及优化?

在使用 Apache Doris 进行数据导入时&#xff0c;经常会遇到导入性能不理想的情况。今天我们就来深入分析这些问题的原因及其解决方案&#xff01; Stream Load 导入慢 Stream Load 支持通过 HTTP 协议将本地文件或数据流导入到 Doris 中的一种方式&#xff0c;其速度还是相当…...

iOS - 关联对象的实现

根据源码总结一下关联对象(Associated Objects)的实现&#xff1a; 1. 关联对象的基本结构 // 对象的 isa 结构中包含关联对象标记 union isa_t {struct {uintptr_t nonpointer : 1; // 是否使用优化的 isauintptr_t has_assoc : 1; // 是否有关联对象// ...其他位…...

AudioGPT全新的 音频内容理解与生成系统

AudioGPT全新的 音频内容理解与生成系统 ChatGPT、GPT-4等大型语言模型 (LLM) 在语言理解、生成、交互和推理方面表现出的非凡能力,引起了学界和业界的极大关注,也让人们看到了LLM在构建通用人工智能 (AGI) 系统方面的潜力。 现有的GPT模型具有极高的语言生成能力,是目前最…...

【maptalks】加载SVG和GIF

加载SVG和GIF 一、加载SVG方法一&#xff1a;直接载入SVG文件&#xff0c;类似载入图片方法二&#xff1a;载入SVG路径 二、加载GIFVUEmaptalks实现GIF可拖拽点VUEmaptalks实现GIF跟随线条动画 一、加载SVG 方法一&#xff1a;直接载入SVG文件&#xff0c;类似载入图片 缺点&…...

【HarmonyOS NEXT】鸿蒙跳转华为应用市场目标APP下载页

【HarmonyOS NEXT】鸿蒙跳转华为应用市场目标APP下载页 一、问题背景&#xff1a; 如今&#xff0c;大家都离不开各种手机应用。随着鸿蒙系统用户越来越多&#xff0c;大家都希望能在鸿蒙设备上快速找到想用的 APP。华为应用市场里有海量的 APP&#xff0c;但之前从鸿蒙设备进…...

《leetcode-runner》【图解】如何手搓一个debug调试器——调试程序【JDI开发】【万字详解】

前文&#xff1a; 《leetcode-runner》如何手搓一个debug调试器——引言 《leetcode-runner》如何手搓一个debug调试器——架构 《leetcode-runner》如何手搓一个debug调试器——指令系统 本文主要聚焦于如何编写调试程序 背景 在leetcode算法背景下&#xff0c;用户只编写了…...

【高阶数据结构】线段树加乘(维护序列)详细解释乘与加懒标记

文章目录 1.题目[AHOI2009] 维护序列 2.懒标记处理先加后乘的形式1. 先加后乘的操作 先乘后加的形式2. 先乘后加的操作**乘法操作****加法操作** 懒标记的下传 3.代码 1.题目 题目来源:https://www.luogu.com.cn/problem/P2023 [AHOI2009] 维护序列 题目背景 老师交给小可可…...

ElasticSearch常见知识点

1、什么是ElasticSearch&#xff1f; Elasticsearch 是基于 Lucene 的 Restful 的分布式实时全文搜索引擎&#xff0c;每个字段都被索引并可被搜索&#xff0c;可以快速存储、搜索、分析海量的数据。 2、什么是倒排索引&#xff1f; 正常的索引是比如二叉树。倒排索引是用内容…...

ARM与x86:架构对比及其应用

典型的服务器架构的x86采用模块化方法&#xff0c;基于带有可更换组件的主板。CPU和其他组件&#xff08;如显卡和GPU、内存控制器、存储或处理核心&#xff09;针对特定功能进行了优化&#xff0c;可以轻松更换或扩展。然而&#xff0c;这种便利是有代价的&#xff1b;这些硬件…...

macos 搭建 ragflow 开发环境

ragflow 是一个很方便的本地 RAG 库。本文主要记录一下在本机的部署过程 1、总体架构说明 开发环境&#xff1a;macbook pro&#xff08;m1&#xff09;&#xff0c;16G内存 512G固态 因本机的内存和硬盘比较可怜&#xff0c;所以在服务器上部署基础 docker 包&#xff0c;…...

CVPR 2024 人体姿态估计总汇(3D人体、手语翻译和人体网格恢复/重建等)

1、Human Pose Estimation(人体姿态估计) CLOAF: CoLlisiOn-Aware Human FlowMeta-Point Learning and Refining for Category-Agnostic Pose EstimationSurMo: Surface-based 4D Motion Modeling for Dynamic Human Rendering ⭐codeGALA: Generating Animatable Layered Ass…...