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C++Primer const限定符

欢迎阅读我的 【C++Primer】专栏

专栏简介:本专栏主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。通过使用标准库中定义的抽象设施,使你更加适应高级程序设计技术。希望对读者有帮助!

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目录

  • 2.4 const限定符
    • const的引用
    • 初始化和对const的引用
    • 指针和const
    • 顶层const
    • constexpr变量
    • 字面值类型
    • 指针和constexpr

2.4 const限定符

有时我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变。例如,用一个变量来表示缓冲区的大小。使用变量的好处是当我们觉得缓冲区大小不再合适时,很容易对其进行调整。另一方面,也应随时警惕防止程序一不小心改变了这个值。为了满足这一要求,可以用关键字const对变量的类型加以限定:

const int bufSize = 512; //输入缓冲区大小

这样就把bufSize定义成了一个常量。任何试图为bufsize赋值的行为都将引发错误:

bufSize = 512; //错误:试图向 const 对象写值

因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化。一如既往,初始值可以是任意复杂的表达式:

const int i = get_sitze(); //正确:运行时初始化
const int j = 42; // 正确:编译时初始化
const int K;      //错误:K是一个未经初始化的常量

初始化和 const

正如之前反复提到的,对象的类型决定了其上的操作。与非const类型所能参与的操作相比,const类型的对象能完成其中大部分,但也不是所有的操作都适合。主要的限制就是只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作。例如,constint和普通的int一样都能参与算术运算,也都能转换成一个布尔值,等等。

在不改变const对象的操作中还有一种是初始化,如果利用一个对象去初始化另外一个对象,则它们是不是const都无关紧要:

int i =42;
const int ci=i;  //正确:i的值被指贝给了ci
int j = ci;      //正确:ci的值被指贝给了j

尽管ci是整型常量,但无论如何ci中的值还是一个整型数。ci的常量特征仅仅在执行改变ci的操作时才会发挥作用。当用ci去初始化j时,根本无须在意ci是不是一个常量。拷贝一个对象的值并不会改变它,一旦拷贝完成,新的对象就和原来的对象没什么关系了。

默认状态下,

当以编译时初始化的方式定义一个const对象时,就如对bufSize的定义一样:

const int bufSize = 512;//输入缓冲区大小

编详器将在编译过程中把用到该变量的地方都替换成对应的值。也就是说,编详器会找到代码中所有用到bufsize的地方,然后用512替换。

为了执行上述替换,编译器必须知道变量的初始值。如果程序包含多个文件,则每个用了const对象的文件都必须得能访问到它的初始值才行。要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义。为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效。当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。

某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式,但叉确实有必要在文件间共享。这种情况下,我们不希望编译器为每个文件分别生成独立的变量。相反,我们想让这类const对象像其他(非常量)对象一样工作,也就是说,只在一个文件中定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。

解决的办法是,对于const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字,这样只需定义一次就可以了:

//file_1.cc定义并初始化了一个常量,该常量能被其他文件访问
extern const int bufSize = fcn():
//file_1.h头文件
extern const int bufSize; //与file_1.cc 中定义的bufSize 是同一个

如上述程序所示,file_1.cc定义并初始化了bufSize。因为这条语句包含了初始值,所以它(显然)是一次定义。然而,因为bufSize是一个常量,必须用extern加以限定使其被其他文件使用。

file_1.h头文件中的声明也由extezn做了限定,其作用是指明bufSize并非本文件所独有,它的定义将在别处出现。

如果想在多个文件之间共享const对象,处须在变量的定义之前添加extern关键字。

const的引用

可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们称之为对常量的引用(reference to const)。与普通引用不同的是,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象:

const int ci = 1024;
const int&r1 = ci;//正确:引用及其对应的对象都是常量
r1 = 42; //错误:r1是对常量的引用
int&r2 = ci;// 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象

因为不允许直接为ci赋值,当然也就不能通过引用去改变ci。因此,对r2的初始化是错误的。假设该初始化合法,则可以通过r2来改变它引用对象的值,这显然是不正确的。

术语:常量引用是对 const 的引用

C++程序员们经常把词组 “对const的引用“ 简称为 “常量引用“ ,这一简称还是挺靠谱的,不过前提是你得时刻记得这就是个筒称而已。

严格来说,并不存在常量引用。因为引用不是一个对象,所以我们没法让引用本身恒定不变。事实上,对于C++语言并不允许随意改变引用所绑定的对象,所以从这层意义上理解所有的引用又都算是常量。引用的对象是常量还是非常量可以决定其所能参与的操作,却无论如何都不会影响到引用和对象的绑定关系本身。

初始化和对const的引用

引用的类型必须与其所引用对象的类型一致,但是有两个例外。第一种例外情况就是在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型即可。尤其,允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是个一般表达式:

int i = 42;
const int&r1 = i;   //允许将const int& 绑定到一个普通int对象上
const int &r2 = 42; //正确:r1是一个常量引用
const int&r3=r1*2;  //正确:r3是一个常量引用
int &r4 = r1 = 2;        //错误:r4是一个普通的非常量引用

要想理解这种例外情况的原因,最简单的办法是弄清楚当一个常量引用被绑定到另外一种类型上时到底发生了什么:

doubple dval = 3.14;
const int&ri = dval;

此处ri引用了一个int型的数。对ri的操作应该是整数运算,但dval却是一个双精度浮点数而非整数。因此为了确保让ri绑定一个整数,编译器把上述代码变成了如下形式:

const int temp = dval;//由双精度浮点数生成一个临时的整型常量
const int&ri = temp; //让ri绑定这个临时量

在这种情况下,ri绑定了一个临时量(temporary)对象。所谓临时量对象就是当编译器需要一个空间来暂存表达式的求值结果时临时创建的一个未命名的对象。C++程序员们常常把临时量对象简称为临时量。

接下来探讨当ri不是常量时,如果执行了类似于上面的初始化过程将带来什么样的后果。如果ri不是常量,就允许对ri赋值,这样就会改变ri所引用对象的值。注意,此时绑定的对象是一个临时量而非dval。程序员既然让ri引用dval,就肯定想通过ri改变dval的值,否则干什么要给ri赋值呢?如此看来,既然大家基本上不会想着把引用绑定到临时量上,C++语言也就把这种行为归为非法。

对const的引用可能引用一个并非const的对象

必须认识到,常量引用仅对引用可参与的操作做出了限定,对于引用的对象本身是不是一个常量未作限定。因为对象也可能是个非常量,所以允许通过其他途径改变它的值:

int i = 42;
int&r1 = i;       // 引用ri绑定对象i
const int&r2 = i; // r2也绑定对象,但是不允许通过r2修改i的值
r1 = 0;           // r1并非常量, i的值修改为0
r2 = 0;           // 错误:r2 是一个常量引用

r2绑定(非常量)整数i是合法的行为。然而,不允许通过r2修改i的值。尽管如此,i的值仍然允许通过其他途径修改,既可以直接给i赋值,也可以通过像r1一样绑定到的其他引用来修改。

指针和const

与引用一样,也可以令指针指向常量或非常量。类似于常量引用,指向常量的指针(pointertoconst不能用于改变其所指对象的值。要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针:

const double pi = 3.14;    //pi是个常量,它的值不能改变
double * ptr = π        //错误:ptr是一个普通指针
const double * cptr = Π //正确:cptr可以指向一个双精度常量
*cptr  = 42;               //错误:不能给*cptr贿值

指针的类型必须与其所指对象的类型一致,但是有两个例外。第一种例外情况是允许令一个指向常量的指针指向一个非常量对象:

double dval=3.14; //dval是一个双精度浮点数,它的值可以改变
cptr = &dval;     //正确:但是不能通过cptr改变dval的值

和常量引用一样,指向常量的指针也没有规定其所指的对象必须是一个常量。所谓指向常量的指针仅仅要求不能通过该指针改变对象的值,而没有规定那个对象的值不能通过其他途径改变。

const指针

指针是对象而引用不是,因此就像其他对象类型一样,允许把指针本身定为常量。常量指针(const pointer)必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值(也就是存放在指针中的那个地址)就不能再改变了。把*放在const关键字之前用以说明指针是一个常量,这样的书写形式隐含着一层意味,即不变的是指针本身的值而非指向的那个值:

int errNunm = 0;
int * const curErr = &errNumb;  //curErr将一直指向errNumib
const double pi=3.14159;
const double * const pip = π //pip是一个指向常量对象的常量指针
要想弄清楚这些声明的含义最行之有效的办法是从右向左阅读。此例中,离curErr最近的符号是const,意味着curErr本身是一个常量对象,对象的类型由声明符的其余部分确定。声明符中的下一个符号是*,意思是curErr是一个常量指针。最后,该声明语句的基本数据类型部分确定了常量指针指向的是一个int对象。与之相似,我们也能推断出,pip是一个常量指针,它指向的对象是一个双精度浮点型常量。指针本身是一个常量并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值,能否这样做完全依赖于所指对象的类型。例如,pip是一个指向常量的常量指针,则不论是pip所指的对象值还是pip自己存储的那个地址都不能改变。相反的,curErz指向的是一个一般的非常量整数,那么就完全可以用curErr去修改errNumb的值:```cpp
*pip=2.72; //错误:Pip是一个指向常量的指针//如果curErz所指的对象(也就是errNumb)的值不为0
if(*curEzz) {errorHandler()*curErr = 0;//正确:把curErr所指的对象的值重置
}

顶层const

如前所述,指针本身是一个对象,它又可以指向另外一个对象。因此,指针本身是不是常量以及指针所指的是不是一个常量就是两个相互独立的问题。用名词顶层const(top-levelconst)表示指针本身是个常量,而用名词底层const(low-level const〉表示指针所指的对象是一个常量。

更一般的,顶层const可以表示任意的对象是常量,这一点对任何数据类型都适用,如算术类型、类、指针等。底层const则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关。比较特殊的是,指针类型既可以是顶层const也可以是底层const,这一点和其他类型相比区别明显:

int i= 0;
int* const P1=&i //不能改变p的值,这是一个顶层const
const int ci = 42;//不能改变ci的值,这是一个顶层const
const int*p2=&ci;//允许改变p2的值,这是一个底层const
const int *const p3=P2;//靠右的const是顶层const,靠左的是底层const
const int& r = ci;

当执行对象的拷贝操作时,常量是顶层const还是底层const区别明显。其中,顶层const不受什么影响:

i = ci; //正确:指贝ci的值,ci是一个顶层const,对此操作无影响
p2=p3;  //正确:P2和p3指向的对象类型相同,p3顶层const的部分不影响

执行拷贝操作并不会改变被拷贝对象的值,因此,拷入和拷出的对象是否是常量都没什么影响。

另一方面,底层const的限制却不能忽视。当执行对象的拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换。一般来说,非常量可以转换成常量,反之则不行:

int * p=p3; //错误:p3包含底层const的定义,而p没有
p2=p3; //正确;p2和p3都是底层const
p2=&i; //正确:int* 能转换戌const int*
int&r = ci; //错误:普通的int& 不能绑定到int常量上
const int& r2 = i;//正确:const int& 可以绑定到一个普通int上p3既是顶层const也是底层const,拷贝p3时可以不在乎它是一个顶层const,但是必须清楚它指向的对象得是一个常量。因此,不能用p3去初始化p,因为p指向的是一个普通的(非常量)整数。另一方面,p3的值可以赋给p2,是因为这两个指针都是底层const,尽管p3同时也是一个常量指针(顶层const),仅就这次赋值而言不会有什么影响。## constexpr和常量表达式常量表达式(constexpression)是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。显然,孙面值属于常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式。后面将会提到,C++语言中有几种情况下是要用到常量表达式的。一个对象(或表达式)是不是常量表达式由它的数据类型和初始值共同决定,例如:```cpp
const int max_fiLes = 20; //max_files是常量表达式
const int 1imit = max_files + 1;//1imit是常量表达式
int staff_stze = 27; //staff_size不是常量表达式
const int sz = get_size(); // sz不是常量表达式

尽管staff_size的初始值是个字面值常量,但由于它的数据类型只是一个普通int而非const int,所以它不属于常量表达式。另一方面,尽管sz本身是一个常量,但它的具体值直到运行时才能获取到,所以也不是常量表达式。

constexpr变量

在一个复杂系统中,很难(几乎肯定不能)分辨一个初始值到底是不是常量表达式。当然可以定义一个const变量并把它的初始值设为我们认为的某个常量表达式,但在实际使用时,尽管要求如此却常常发现初始值并非常量表达式的情况。可以这么说,在此种情况下,对象的定义和使用根本就是两回事儿。

C++11新标准规定,允许将变量声明为constexptr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化:

constexpr int mf = 20;// 20是常量表达式
constexpr int 1imit = mf+ i; //mf+1是常量表达式
constexpr int sz = size(); //只有当size是一个constexpr函数时//才是一条正确的声明语句

尽管不能使用普通函数作为 constexpr 变量的初始值,新标准允许定义一种特殊的constexpr函数。这种函数应该足够简单以使得编译时就可以计算其结果,这样就能用constexpr函数去初始化constexpr变量了。

一般来说,如果你认定变量是一个常量表达式,那就把它声明成constexPr

字面值类型

字面值类型

常量表达式的值需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到的类型必须有所限制。因为这些类型一般比较简单,值也显而易见、容易得到,就把它们称为“字面值类型“(literal type)。

到目前为止接触过的数据类型中,算术类型、引用和指针都属于字面值类型。自定义 类Sales_item、IO库、string类型则不属于字面值类型,也就不能被定义成constexpr。

尽管指针和引用都能定义成constexpr,但它们的初始值却受到严格限制。一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。

函数体内定义的变量一般来说并非存放在固定地址中,因此constexpr指针不能指向这样的变量。相反的,定义于所有函数体之外的对象其地址固定不变,能用来初始化constexpr指针。同样允许函数定义一类有效范围超出函数本身的变量,这类变量和定义在函数体之外的变量一样也有固定地址。因此,constexpr引用能绑定到这样的变量上,constexpr指针也能指向这样的变量。

指针和constexpr

必须明确一点,在constexpr声明中如果定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指的对象无关:

const int*p = nullptr;    //p是一个指向整型常量的指针
constexpr int*a=nullptz;  //q是一个指向整数的常量指针

p和q的类型相差甚远,p是一个指向常量的指针,而q是一个常量指针,其中的关键在于constexpr把它所定义的对象置为了顶层const。与其他常量指针类似,constexpr指针既可以指向常量也可以指向一个非常量:

constexpr int*np = nullptr;  //np是一个指向整数的常量指针,其值为空
int j = 0;
constexpr int i = 42;       //的类型是整型常量
//i和j都必须定义在函数体之外
constexpr const int*p=&i;  //P是常量指针,指向整型常量3
constexpr int*p1 = &j;     //P1是常量指针,指向整数j

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【Qt】控件概述和QWidget核心属性1(enabled、geometry、windowTitle、windowIcon、QRC机制)

一、控件概念 界面上各种元素、各种部分的统称&#xff08;如按钮、输入框、下拉框、单选复选框...&#xff09; Qt作为GUI开发框架&#xff0c;内置了各种的常用控件&#xff0c;并支持自定义控件。 二、控件体系发展 1.没有完全的控件&#xff0c;需要使用绘图API手动绘制…...

25年1月更新。Windows 上搭建 Python 开发环境:PyCharm 安装全攻略(文中有安装包不用官网下载)

python环境没有安装的可以点击这里先安装好python环境&#xff0c;python环境安装教程 安装 PyCharm IDE 获取 PyCharm PyCharm 提供两种主要版本——社区版&#xff08;免费&#xff09;和专业版&#xff08;付费&#xff09;。对于初学者和个人开发者而言&#xff0c;社区…...

软件工程大复习之(四)——面向对象与UML

4.1 面向对象概述 面向对象&#xff08;OO&#xff09;是一种编程范式&#xff0c;它将数据和处理数据的方法封装在对象中。面向对象的主要概念包括&#xff1a; 对象&#xff1a;实例化的数据和方法的集合。类&#xff1a;对象的蓝图或模板。封装&#xff1a;隐藏对象的内部…...

前端基础函数算法整理应用(sort+reduce+date+双重for循环)

文章目录 基础函数算法reduce 函数算法sort 函数算法时间排序1. 对日期字符串数组进行排序2. 对包含日期对象的数组进行排序3. 对包含时间戳的数组进行排序4. 对包含日期时间信息的对象数组进行排序 基础函数算法 一、排序算法 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09; …...

web系统漏洞攻击靶场

摘 要 互联网极速发展的同时&#xff0c;也会带来一些安全性的风险&#xff0c;一些不为人知的安全问题也逐渐暴露出来。近年来&#xff0c;媒体不断披露了许多网络安全事故&#xff0c;许多网络应用程序被黑客攻击&#xff0c;导致内部数据外泄&#xff0c;人们开始认识到网络…...

苍穹外卖-day07(Spring Cache 购物车业务逻辑)

内容 缓存菜品缓存套餐添加购物车查看购物车清空购物车 功能实现&#xff1a;缓存商品、购物车 效果图&#xff1a; 1. 缓存菜品 1.1 问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得&#xff0c;如果用户端访问量比较大&#xff0c;数据库访问压力随之增…...

win10 VS2019上libtorch库配置过程

win10 VS2019上libtorch库配置过程 0 引言1 获取libtorch2 在VS上配置使用libtorch库3 结语 0 引言 &#x1f4bb;&#x1f4bb;AI一下&#x1f4bb;&#x1f4bb;   libtorch库是一个用于深度学习的C库&#xff0c;是PyTorch的官方C前端。它提供了用于构建和训练深度学习模…...

git 常用命令和本地合并解决冲突

目录 一、常用命令 二、本地可视化合并分支解决冲突 一、常用命令 最近&#xff0c;使用mac电脑&#xff0c;无法直接使用小乌龟进行可视化操作&#xff0c;现在记录一些常用命令。 拉取&#xff1a; git clone <git url> 仅拉起某个单独分支&#xff1a; git clo…...

Elasticsearch 创建索引 Mapping映射属性 索引库操作 增删改查

Mapping Type映射属性 mapping是对索引库中文档的约束&#xff0c;有以下类型。 text&#xff1a;用于分析和全文搜索&#xff0c;通常适用于长文本字段。keyword&#xff1a;用于精确匹配&#xff0c;不会进行分析&#xff0c;适用于标签、ID 等精确匹配场景。integer、long…...

Objective-C语言的数据结构

Objective-C语言中的数据结构 Objective-C是一种面向对象的编程语言&#xff0c;其在苹果公司的软件开发中得到了广泛应用。它主要用于开发macOS和iOS应用程序。虽然Objective-C有许多丰富的特性&#xff0c;但在程序设计中&#xff0c;数据结构仍然是构建任何应用程序的基础。…...

智能水文:ChatGPT等大语言模型如何提升水资源分析和模型优化的效率

大语言模型与水文水资源领域的融合具有多种具体应用&#xff0c;以下是一些主要的应用实例&#xff1a; 1、时间序列水文数据自动化处理及机器学习模型&#xff1a; ●自动分析流量或降雨量的异常值 ●参数估计&#xff0c;例如PIII型曲线的参数 ●自动分析降雨频率及重现期 ●…...

ETL的工作原理

ETL的工作原理 什么是ETL_云计算主题库-阿里云 ETL的工作原理可以分为三个主要的步骤&#xff1a;Extract&#xff08;提取&#xff09;、Transform&#xff08;转换&#xff09;、Load&#xff08;加载&#xff09;。 工作步骤 描述 Extract &#xff08;提取&#xff09;…...

黑马头条平台管理实战

黑马头条 08平台管理 1.开始准备和开发思路1.1.开发网关1.2编写admin-gateway 代码 2.开发登录微服务2.1编写登录微服务 3.频道管理4.敏感词管理5.用户认证审核6.自媒体文章人工审核99. 最后开发中碰到的问题汇总1.关于nacos 配置 问题2.在开发频道管理新增频道后端无法接收到前…...