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集合Queue、Deque、LinkedList、ArrayDeque、PriorityQueue详解

1、 Queue与Deque的区别

在研究java集合源码的时候,发现了一个很少用但是很有趣的点:Queue以及Deque;
平常在写leetcode经常用LinkedList向上转型Deque作为栈或者队列使用,但是一直都不知道Queue的作用,于是就直接官方文档好了。
Queue和Deque:
Deque是Queue的子接口;
从源码中可以得知:Queue以及Deque都是继承于Collection,Deque是Queue的子接口。
public interface Deque<E> extends Queue<E> {}

Queue——单端队列;Deque——双端队列;
从Deque的解释中,我们可以得知:Deque是double ended queue,我将其理解成双端队列,就是可以在首和尾都进行插入或删除元素。
而Queue的解释中,Queue就是简单的FIFO(先进先出)队列。所以在概念上来说,Queue是FIFO的单端队列,Deque是双端队列。

Queue常用子类——PriorityQueue;Deque常用子类——LinkedList以及ArrayDeque;
Queue有一个直接子类PriorityQueue。
而Deque中直接子类有两个:LinkedList以及ArrayDeque。

 PriorityQueue:
我觉得重点就在圈定的两个单词:无边界的,优先级的堆。
从源码中,明显看到PriorityQueue的底层数据结构是数组,而无边界的形容,那么指明了PriorityQueue是自带扩容机制的,具体请看PriorityQueue的grow方法。 

2 PriorityQueue源码解读

top k算法的经典实现是大顶堆和小顶堆,而在JAVA中可以用PriorityQueue实现小顶堆,话不多说,直接上代码

public static List<Integer> getTopMapNum(int[] arr, int k) {Queue<Integer> priorityQueue = new PriorityQueue();List<Integer> topKList = new ArrayList<>();if (arr == null || k > arr.length || k <= 0) {return topKList;}for (int i : arr) {if (priorityQueue.size() < k) {priorityQueue.add(i);} else {if (priorityQueue.peek() < i) {priorityQueue.poll();priorityQueue.add(i);}}}while (k-- > 0) {topKList.add(priorityQueue.poll());}return topKList;
}

作为程序员,只知道简单的如何实现是不够的,最好能够深入源码,下面我们就来聊一聊PriorityQueue
PriorityQueue是优先队列,作用是保证每次取出的元素都是队列中权值最小的,这里涉及到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素自身的自然顺序(使用默认的比较器),也可以通过构造时传入的比较器。

Java中PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。

上图中我们给每个元素按照层序遍历的方式进行了编号,如果你足够细心,会发现父节点和子节点的编号是有联系的,更确切的说父子节点的编号之间有如下关系:

leftNo = parentNo*2+1
rightNo = parentNo*2+2
parentNo = (nodeNo-1)/2

通过上述三个公式,可以轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。
PriorityQueue的peek()和element操作是常数时间,add(), offer(), 无参数的remove()以及poll()方法的时间复杂度都是log(N)。

 

方法解析(JDK 1.8)
add()和offer
add()方法内部是调用的offer(),所以两个方法没啥区别,都是向队列中插入元素

新加入的元素可能会破坏小顶堆的性质,所以需要进行调整
 

/*** The number of times this priority queue has been* <i>structurally modified</i>.  See AbstractList for gory details.*队列调整的次数*/
transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access
/*** The number of elements in the priority queue.*队列中元素的个数*/
private int size = 0;
public boolean add(E e) {//add方法内部调用的offer方法return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {if (e == null)throw new NullPointerException();//队列调整的次数modCount++;int i = size;//如果队列元素个数大于等于队列的长度,则需要进行扩容if (i >= queue.length)grow(i + 1);size = i + 1;//如果是第一个元素,直接插入即可if (i == 0)queue[0] = e;elsesiftUp(i, e);//如果不是第一个元素,则需要进行调整return true;
}
/*** Increases the capacity of the array.*队列扩容* @param minCapacity the desired minimum capacity*/
private void grow(int minCapacity) {//原始队列容量int oldCapacity = queue.length;// Double size if small; else grow by 50%//如果原始队列容量没有超过64,则翻倍扩容,否则扩容50%int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?(oldCapacity + 2) :(oldCapacity >> 1));// overflow-conscious code//如果扩容后的队列大小超过了最大队列大小,则需要进行特殊处理if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
}
/*** Inserts item x at position k, maintaining heap invariant by* promoting x up the tree until it is greater than or equal to* its parent, or is the root.** To simplify and speed up coercions and comparisons. the* Comparable and Comparator versions are separated into different* methods that are otherwise identical. (Similarly for siftDown.)** @param k the position to fill* @param x the item to insert* 元素添加*/
private void siftUp(int k, E x) {//使用构造方法传进来的比较器if (comparator != null)siftUpUsingComparator(k, x);elsesiftUpComparable(k, x);//使用默认的比较器
}
private void siftUpComparable(int k, E x) {Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;while (k > 0) {//获取父节点的下标int parent = (k - 1) >>> 1;//父节点的元素值Object e = queue[parent];//如果新插入的元素比父节点的元素值大,循环结束,新插入节点直接插入最后即可if (key.compareTo((E) e) >= 0)break;//否则需要把父节点元素值放到新插入节点的下标(可以理解为父节点与新插入元素调换位置)queue[k] = e;//重复进行,知道父节点比子节点小k = parent;}//新插入元素放入排序后的下标queue[k] = key;
}

poll 类似,poll 从上往下进行,然后将左右进行比较,将小的一个和 父节点交换

3 LinkedList以及ArrayDeque:

从官方解释来看,ArrayDeque是无初始容量的双端队列,LinkedList则是双向链表。
而我们还能看到,ArrayDeque作为队列时的效率比LinkedList要高。
而在栈的使用场景下,无疑具有尾结点,不需判空的LinkedList更为高效。
演示ArrayDeque作为队列以及LinkedList作为栈的使用:

private static void usingAsQueue() {Deque<Integer> queue=new ArrayDeque<>();System.out.println("队列为空:"+queue.isEmpty());   //判断队列是否为空queue.addLast(12);   //添加元素System.out.println(queue.peekFirst());   //获取队列首部元素System.out.println(queue.pollFirst());   //获取并移除栈顶元素}private static void usingAsStack() {//作为栈使用Deque<Integer> stack=new LinkedList<>();System.out.println("栈为空:"+stack.isEmpty());   //判断栈是否为空stack.addFirst(12);//添加元素System.out.println(stack.peekFirst());   //获取栈顶元素System.out.println(stack.pollFirst());   //获取并移除栈顶元素}

小提示: 
在Deque中,获取并移除元素的方法有两个,分别是removeXxx以及peekXxx。
存在元素时,两者的处理都是一样的。
但是当Deque内为空时,removeXxx会直接抛出NoSuchElementException,
而peekXxx则会返回null。
所以无论在实际开发或者算法时,推荐使用peekXxx方法。
其实ArrayDeque和LinkedList都可以作为栈以及队列使用,但是从执行效率来说,ArrayDeque作为队列,以及LinkedList作为栈使用,会是更好的选择。

注意:
ArrayDeque 是 Deque 接口的一种具体实现,是依赖于可变数组来实现的。ArrayDeque 没有容量限制,可根据需求自动进行扩容。ArrayDeque 可以作为栈来使用,效率要高于 Stack。ArrayDeque 也可以作为队列来使用,效率相较于基于双向链表的 LinkedList 也要更好一些。注意,ArrayDeque 不支持为 null 的元素。

之后,再说为什么建议使用ArrayDeque而不是LinkedList:
链表比数组花费更多空间
链表的随机访问性质比数组差(虽然这个对栈来说问题不大)
链表的每次插入和删除都涉及到一个节点对象的创建和弃用,非常低效和浪费空间,而动态数组几乎是0花费的(数组充满时重新拷贝除外)
链表是非连续的,访问时候不能充分利用cpu cache

 

所以无论是栈还是队列,JDK都是建议使用ArrayDeque而不是LinkedList实现,ArrayDeque比较复杂的一点就是需要指定初始大小,当然你不指定也行。但是它的效率确实是比LinkedList高的

小结:
PriorityQueue可以作为堆使用,而且可以根据传入的Comparator实现大小的调整,会是一个很好的选择。
ArrayDeque可以作为栈或队列使用,但是栈的效率不如LinkedList高,通常作为队列使用。
LinkedList可以作为栈或队列使用,但是队列的效率不如ArrayQueue高,通常作为栈使用。

Queue和Deque的方法区别:
在java中,Queue被定义成单端队列使用,Deque被定义成双端队列使用。
而由于双端队列的定义,Deque可以作为栈或者队列使用;
而Queue只能作为队列或者依赖于子类的实现作为堆使用。
方法上的区别如下:

add  offer  add 底层调用offer 无区别
remove 无元素 抛出异常  poll 返回null    删除元素
peek  element 不删除元素 ,element 无元素 抛出异常,peek 返回null

LinkedList与ArrayDeque在栈与队列中的使用

LinkedList

增加:
add(E e):在链表后添加一个元素; 通用方法 
addLast(E e):在链表尾部添加一个元素; 特有方法
offer(E e):在链表尾部插入一个元素
offerLast(E e):JDK1.6本之后,在尾部添加; 特有方法

特点:add 与 addLast  一个有返回值 boolean,一个无
offer 与 add  与 offerLast 一样

addFirst(E e):在链表头部插入一个元素; 特有方法
offerFirst(E e):JDK1.6版本之后,在头部添加; 特有方法

特点:offerFirst   有返回值  addFirst无
add(int index, E element):在指定位置插入一个元素。

删除:
remove() :移除链表中第一个元素; 通用方法
removeFirst() 移除第一个元素
pollFirst():删除头; 特有方法
pop():和removeFirst方法一致,删除头。 ==
poll():查询并移除第一个元素 特有方法 ==

特点:remove 抛异常,poll 返回null    pop  与 removeFirst  remove一致
remove(E e):移除指定元素; 通用方法
removeFirst(E e):删除头,获取元素并删除; 特有方法
removeLast(E e):删除尾; 特有方法

pollLast():删除尾; 特有方法

查:
poll():查询并移除第一个元素 特有方法
pollFirst():查询并删除头; 特有方法
getFirst():获取第一个元素; 特有方法
peek():获取第一个元素,但是不移除; 特有方法
peekFirst():获取第一个元素,但是不移除;

特点:poll 弹出数据,无数据返回null  :getFirst 无数据 抛出异常,   peek 返回数据,无数据返回null
getLast():获取最后一个元素; 特有方法
peekLast():获取最后一个元素,但是不移除;
pollLast():删除尾; 特有方法
get(int index):按照下标获取元素; 通用方法

ArrayDeque
特点:
ArrayDeque实现了Deque接口。可当作栈来用,效率高于stack。也可当作队列来用,效率高于LinkedList。
底层用可变数组实现,无容量限制。
ArrayDeque是不安全的。

增加:
addFirst(E e)在数组前面添加元素
addLast(E e)在数组后面添加元素
offerFirst(E e)在数组前面添加元素,并返回是否添加成功
offerLast(E e)在数组后添加元素,并返回是否添加成功
push(E e):与addFirst方法一致
offer(E e):在链表尾部插入一个元素

删除:
removeFirst()删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将抛出异常
removeLast()删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将抛出异常
pollFirst()删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将返回null
pollLast()删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将返回null

pop():和removeFirst方法一致,删除头。 ==
poll():查询并移除第一个元素 特有方法

查:
getFirst()获取第一个元素,如果为null,将抛出异常
getLast()获取最后一个元素,如果为null,将抛出异常
peek():获取第一个元素,但是不移除; 特有方法

注意
add() 和 offer()的区别
在容量已满的情况下,add() 方法会抛出IllegalStateException异常,offer() 方法只会返回 false
remove方法和poll方法都是删除队列的头元素,remove方法,队列为空的情况下将抛异常,而poll方法将返回null;
element和peek方法都是返回队列的头元素,但是不删除头元素,区别在与element方法在队列为空的情况下,将抛异常,而peek方法将返回null。


 

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建造者模式&#xff08;Builder Pattern&#xff09;是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在将一个复杂对象的构建过程与其表示分离。它允许通过一步步地构造对象&#xff0c;而不需要暴露对象的内部细节和构建过程。通常&#xff0c;这个模式适用于创建对象时需要多个步骤&…...

谈一下开源生态对 AI人工智能大模型的促进作用

谈一下开源生态对 AI人工智能大模型的促进作用 作者&#xff1a;开源呼叫中心系统 FreeIPCC&#xff0c;Github地址&#xff1a;https://github.com/lihaiya/freeipcc 开源生态对大模型的促进作用是一个多维度且深远的话题&#xff0c;它不仅加速了技术创新的速度&#xff0c;…...

数据结构——树与二叉树

树 介绍 n个节点的有效集&#xff0c;它可为空树或非空树&#xff1b; 树是一种递归的结构。 对于非空树&#xff1a; 有且仅有一个称为根的节点。 除根节点以外其余节点可分为m个互不相交的有限集&#xff0c;且这些有限集本身也是一棵树&#xff0c;称为根的子树。 分等…...

神经网络(系统性学习三):多层感知机(MLP)

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