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第10章 STM32 模拟SPI电阻屏触摸配置和测试

前言

硬件的配置由前面的工程递增,会根据目的修改部分控制代码
由于本人较懒,记录主要是过程,原理性的东西网上一大把,我就不赘述了,由于懒,主要由图片和代码加少量文字组成
源码地址https://gitcode.com/qq_36517072/stm32,第x章为cx文件夹


一、STM32CUBE配置修改

带的2.8寸屏是电阻触摸SPI接口,由于开发板上用的是模拟SPI,且IO与硬件SPI不对应,我也只能用模拟的,IO配置如下
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generatecode

二、代码和测试

由于模拟SPI需要微妙级延时,在main.c添加以下函数

/* USER CODE BEGIN 0 */
void delay_us(uint32_t udelay)
{__IO uint32_t Delay = udelay * 168/7;//168MHz 汇编7周期while (Delay --);
}
/* USER CODE END 0 */

main.h里添加函数的声明

/* USER CODE BEGIN EFP */
void udp_client_init(void);
void tcp_client_init(void);
void delay_us(uint32_t udelay);
/* USER CODE END EFP */

添加触摸屏文件touch.c,代码来自正点原子,做了一定修改

#include "touch.h" 
#include "ILI93xx.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "cmsis_os.h"
#include "i2c.h"_m_tp_dev tp_dev=
{TP_Init,TP_Scan,TP_Adjust,0,0, 0,0,0,0,	0,0,	  	 		
};					
//默认为touchtype=0的数据.
uint8_t CMD_RDX=0XD0;
uint8_t CMD_RDY=0X90;//SPI写数据
//向触摸屏IC写入1byte数据    
//num:要写入的数据
void TP_Write_Byte(uint8_t num)    
{  uint8_t count=0;   for(count=0;count<8;count++)  { 	  if(num&0x80) HAL_GPIO_WritePin(T_MOSI_GPIO_Port,T_MOSI_Pin,GPIO_PIN_SET);else HAL_GPIO_WritePin(T_MOSI_GPIO_Port,T_MOSI_Pin,GPIO_PIN_RESET);num<<=1;HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_RESET);delay_us(1);HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_SET);//上升沿有效	}		 			    
} 		 
//SPI读数据 
//从触摸屏IC读取adc值
//CMD:指令
//返回值:读到的数据	   
uint16_t TP_Read_AD(uint8_t CMD)	  
{ 	 uint8_t count=0; 	  uint16_t Num=0; HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_RESET);//先拉低时钟 HAL_GPIO_WritePin(T_MOSI_GPIO_Port,T_MOSI_Pin,GPIO_PIN_RESET);//拉低数据线HAL_GPIO_WritePin(T_CS_GPIO_Port,T_CS_Pin,GPIO_PIN_RESET);//选中触摸屏ICTP_Write_Byte(CMD);//发送命令字delay_us(6);//ADS7846的转换时间最长为6usHAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_RESET);delay_us(1);HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_SET);		//给1个时钟,清除BUSYdelay_us(1);HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_RESET);	for(count=0;count<16;count++)//读出16位数据,只有高12位有效 { 				  Num<<=1; 	 HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_RESET);		//下降沿有效  	    	   delay_us(1);    HAL_GPIO_WritePin(T_SCK_GPIO_Port,T_SCK_Pin,GPIO_PIN_SET);	if(HAL_GPIO_ReadPin(T_MISO_GPIO_Port,T_MISO_Pin))Num++; 		 }  	Num>>=4;   	//只有高12位有效.HAL_GPIO_WritePin(T_CS_GPIO_Port,T_CS_Pin,GPIO_PIN_SET);//释放片选return(Num);   
}
//读取一个坐标值(x或者y)
//连续读取READ_TIMES次数据,对这些数据升序排列,
//然后去掉最低和最高LOST_VAL个数,取平均值 
//xy:指令(CMD_RDX/CMD_RDY)
//返回值:读到的数据
#define READ_TIMES 5 	//读取次数
#define LOST_VAL 1	  	//丢弃值
uint16_t TP_Read_XOY(uint8_t xy)
{uint16_t i, j;uint16_t buf[READ_TIMES];uint16_t sum=0;uint16_t temp;for(i=0;i<READ_TIMES;i++)buf[i]=TP_Read_AD(xy);		 		    for(i=0;i<READ_TIMES-1; i++)//排序{for(j=i+1;j<READ_TIMES;j++){if(buf[i]>buf[j])//升序排列{temp=buf[i];buf[i]=buf[j];buf[j]=temp;}}}	  sum=0;for(i=LOST_VAL;i<READ_TIMES-LOST_VAL;i++)sum+=buf[i];temp=sum/(READ_TIMES-2*LOST_VAL);return temp;   
} 
//读取x,y坐标
//最小值不能少于100.
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
uint8_t TP_Read_XY(uint16_t *x,uint16_t *y)
{uint16_t xtemp,ytemp;			 	 		  xtemp=TP_Read_XOY(CMD_RDX);ytemp=TP_Read_XOY(CMD_RDY);	  												   //if(xtemp<100||ytemp<100)return 0;//读数失败*x=xtemp;*y=ytemp;return 1;//读数成功
}
//连续2次读取触摸屏IC,且这两次的偏差不能超过
//ERR_RANGE,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误.	   
//该函数能大大提高准确度
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
#define ERR_RANGE 50 //误差范围 
uint8_t TP_Read_XY2(uint16_t *x,uint16_t *y) 
{uint16_t x1,y1;uint16_t x2,y2;uint8_t flag;    flag=TP_Read_XY(&x1,&y1);   if(flag==0)return(0);flag=TP_Read_XY(&x2,&y2);	   if(flag==0)return(0);   if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1<=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50内&&((y2<=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1<=y2&&y2<y1+ERR_RANGE))){*x=(x1+x2)/2;*y=(y1+y2)/2;return 1;}else return 0;	  
}  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////		  
//与LCD部分有关的函数  
//画一个触摸点
//用来校准用的
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Drow_Touch_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color)
{POINT_COLOR=color;LCD_DrawLine(x-12,y,x+13,y);//横线LCD_DrawLine(x,y-12,x,y+13);//竖线LCD_DrawPoint(x+1,y+1);LCD_DrawPoint(x-1,y+1);LCD_DrawPoint(x+1,y-1);LCD_DrawPoint(x-1,y-1);LCD_Draw_Circle(x,y,6);//画中心圈
}	  
//画一个大点(2*2的点)		   
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Draw_Big_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color)
{	    POINT_COLOR=color;LCD_DrawPoint(x,y);//中心点 LCD_DrawPoint(x+1,y);LCD_DrawPoint(x,y+1);LCD_DrawPoint(x+1,y+1);	 	  	
}						  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////		  
//触摸按键扫描
//tp:0,屏幕坐标;1,物理坐标(校准等特殊场合用)
//返回值:当前触屏状态.
//0,触屏无触摸;1,触屏有触摸
uint8_t TP_Scan(uint8_t tp)
{			   //if(PEN==0)//有按键按下if(HAL_GPIO_ReadPin(T_PEN_GPIO_Port,T_PEN_Pin)==0)//有按键按下{if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//读取物理坐标else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]))//读取屏幕坐标{tp_dev.x[0]=tp_dev.xfac*tp_dev.x[0]+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标tp_dev.y[0]=tp_dev.yfac*tp_dev.y[0]+tp_dev.yoff;  } if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下{		 tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下  tp_dev.x[4]=tp_dev.x[0];//记录第一次按下时的坐标tp_dev.y[4]=tp_dev.y[0];  	   			 }			   }else{if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的{tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开	}else//之前就没有被按下{tp_dev.x[4]=0;tp_dev.y[4]=0;tp_dev.x[0]=0xffff;tp_dev.y[0]=0xffff;}	    }return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态
}	  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////	 
//保存在EEPROM里面的地址区间基址,占用13个字节(RANGE:SAVE_ADDR_BASE~SAVE_ADDR_BASE+12)
#define SAVE_ADDR_BASE 40
//保存校准参数										    
void TP_Save_Adjdata(void)
{int32_t temp;			//保存校正结果!	 		   							  temp=tp_dev.xfac*100000000;//保存x校正因素      HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE  , I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&temp, 4, 100);temp=tp_dev.yfac*100000000;//保存y校正因素    HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+4, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&temp, 4, 100);//保存x偏移量HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+8, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.xoff, 2, 100);	//保存y偏移量HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+10,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.yoff, 2, 100);		//保存触屏类型HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+12,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.touchtype, 1, 100);	temp=0X0A;//标记校准过了HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+13,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&temp, 1, 100);
}
//得到保存在EEPROM里面的校准值
//返回值:1,成功获取数据
//        0,获取失败,要重新校准
uint8_t TP_Get_Adjdata(void)
{					  int32_t tempfac=0;HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+13,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tempfac, 1, 100);	//读取标记字,看是否校准过! if(tempfac==0X0A)//触摸屏已经校准过了			   {    												 	HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT  , (uint8_t *)&tempfac, 4, 100);tp_dev.xfac=(float)tempfac/100000000;//得到x校准参数	HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+4,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tempfac, 4, 100);		tp_dev.yfac=(float)tempfac/100000000;//得到y校准参数HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+8,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.xoff, 2, 100);	//得到x偏移量	//得到y偏移量HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+10,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.yoff, 2, 100);HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, 0xa0, SAVE_ADDR_BASE+12,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, (uint8_t *)&tp_dev.touchtype, 1, 100);if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反{CMD_RDX=0X90;CMD_RDY=0XD0;	 }else				   //X,Y方向与屏幕相同{CMD_RDX=0XD0;CMD_RDY=0X90;	 }		 return 1;	 }return 0;
}	 
//提示字符串
uint8_t* const TP_REMIND_MSG_TBL="Please use the stylus click the cross on the screen.The cross will always move until the screen adjustment is completed.";//提示校准结果(各个参数)
void TP_Adj_Info_Show(uint16_t x0,uint16_t y0,uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t x3,uint16_t y3,uint16_t fac)
{	  POINT_COLOR=RED;LCD_ShowString(40,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"x1:");LCD_ShowString(40+80,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"y1:");LCD_ShowString(40,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"x2:");LCD_ShowString(40+80,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"y2:");LCD_ShowString(40,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"x3:");LCD_ShowString(40+80,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"y3:");LCD_ShowString(40,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"x4:");LCD_ShowString(40+80,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"y4:");  LCD_ShowString(40,240,lcddev.width,lcddev.height,16,"fac is:");     LCD_ShowNum(40+24,160,x0,4,16);		//显示数值LCD_ShowNum(40+24+80,160,y0,4,16);	//显示数值LCD_ShowNum(40+24,180,x1,4,16);		//显示数值LCD_ShowNum(40+24+80,180,y1,4,16);	//显示数值LCD_ShowNum(40+24,200,x2,4,16);		//显示数值LCD_ShowNum(40+24+80,200,y2,4,16);	//显示数值LCD_ShowNum(40+24,220,x3,4,16);		//显示数值LCD_ShowNum(40+24+80,220,y3,4,16);	//显示数值LCD_ShowNum(40+56,240,fac,3,16); 	//显示数值,该数值必须在95~105范围之内.
}//触摸屏校准代码
//得到四个校准参数
void TP_Adjust(void)
{								 uint16_t pos_temp[4][2];//坐标缓存值uint8_t  cnt=0;	uint16_t d1,d2;uint32_t tem1,tem2;double fac; 	uint16_t outtime=0;cnt=0;				POINT_COLOR=BLUE;BACK_COLOR =WHITE;LCD_Clear(WHITE);//清屏   POINT_COLOR=RED;//红色 LCD_Clear(WHITE);//清屏 	   POINT_COLOR=BLACK;LCD_ShowString(40,40,160,100,16,(uint8_t*)TP_REMIND_MSG_TBL);//显示提示信息TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);//画点1 tp_dev.sta=0;//消除触发信号 tp_dev.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误	 while(1)//如果连续10秒钟没有按下,则自动退出{tp_dev.scan(1);//扫描物理坐标if((tp_dev.sta&0xc0)==TP_CATH_PRES)//按键按下了一次(此时按键松开了.){	outtime=0;		tp_dev.sta&=~(1<<6);//标记按键已经被处理过了.pos_temp[cnt][0]=tp_dev.x[0];pos_temp[cnt][1]=tp_dev.y[0];cnt++;	  switch(cnt){			   case 1:						 TP_Drow_Touch_Point(20,20,WHITE);				//清除点1 TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,RED);	//画点2break;case 2:TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,WHITE);	//清除点2TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,RED);	//画点3break;case 3:TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,WHITE);			//清除点3TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,RED);	//画点4break;case 4:	 //全部四个点已经得到//对边相等tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2tem1*=tem1;tem2*=tem2;d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4tem1*=tem1;tem2*=tem2;d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离fac=(float)d1/d2;if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格{cnt=0;TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   continue;}tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3tem1*=tem1;tem2*=tem2;d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4tem1*=tem1;tem2*=tem2;d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离fac=(float)d1/d2;if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格{cnt=0;TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   continue;}//正确了//对角线相等tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3tem1*=tem1;tem2*=tem2;d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4tem1*=tem1;tem2*=tem2;d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离fac=(float)d1/d2;if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格{cnt=0;TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据   continue;}//正确了//计算结果tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac		 tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xofftp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfactp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  if(abs(tp_dev.xfac)>2||abs(tp_dev.yfac)>2)//触屏和预设的相反了.{cnt=0;TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE);	//清除点4TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);								//画点1LCD_ShowString(40,26,lcddev.width,lcddev.height,16,"TP Need readjust!");tp_dev.touchtype=!tp_dev.touchtype;//修改触屏类型.if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反{CMD_RDX=0X90;CMD_RDY=0XD0;	 }else				   //X,Y方向与屏幕相同{CMD_RDX=0XD0;CMD_RDY=0X90;	 }			    continue;}		POINT_COLOR=BLUE;LCD_Clear(WHITE);//清屏LCD_ShowString(35,110,lcddev.width,lcddev.height,16,"Touch Screen Adjust OK!");//校正完成osDelay(1000);TP_Save_Adjdata();  LCD_Clear(WHITE);//清屏   return;//校正完成				 }}HAL_Delay(10);outtime++;if(outtime>1000){TP_Get_Adjdata();break;} }
}	
//触摸屏初始化  		    
//返回值:0,没有进行校准 1,进行过校准
uint8_t TP_Init(void)
{TP_Read_XY(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//第一次读取初始化	 if(TP_Get_Adjdata())return 0;//已经校准else			   //未校准?{ 										    LCD_Clear(WHITE);//清屏TP_Adjust();  	//屏幕校准 TP_Save_Adjdata();	 }			TP_Get_Adjdata();	return 1; 									 
}
//清空屏幕并在右上角显示"RST"
void Load_Drow_Dialog(void)
{LCD_Clear(WHITE);//清屏   POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色 LCD_ShowString(lcddev.width-24,0,200,16,16,"RST");//显示清屏区域POINT_COLOR=RED;//设置画笔蓝色 
}
//电阻触摸屏测试函数
void rtp_test(void)
{uint8_t key;uint8_t i=0;	 if(!TP_Get_Adjdata())TP_Adjust();	while(1){//key=KEY_Scan(0);tp_dev.scan(0); 		 if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)			//触摸屏被按下{	if(tp_dev.x[0]<lcddev.width&&tp_dev.y[0]<lcddev.height){	if(tp_dev.x[0]>(lcddev.width-24)&&tp_dev.y[0]<16)Load_Drow_Dialog();//清除else TP_Draw_Big_Point(tp_dev.x[0],tp_dev.y[0],RED);		//画图	  			   }}else HAL_Delay(10);	//没有按键按下的时候 	    //if(key==KEY0_PRES)	//KEY0按下,则执行校准程序if(0){LCD_Clear(WHITE);	//清屏TP_Adjust();  		//屏幕校准 TP_Save_Adjdata();	 Load_Drow_Dialog();}i++;if(i%20==0)HAL_GPIO_TogglePin(GPIOF,LED0_Pin);}
}

添加touch.h

#ifndef __TOUCH_H__
#define __TOUCH_H__
#include "main.h"#define TP_PRES_DOWN 0x80  //触屏被按下	  
#define TP_CATH_PRES 0x40  //有按键按下了 
#define CT_MAX_TOUCH  5    //电容屏支持的点数,固定为5点//触摸屏控制器
typedef struct
{uint8_t (*init)(void);			//初始化触摸屏控制器uint8_t (*scan)(uint8_t);				//扫描触摸屏.0,屏幕扫描;1,物理坐标;	 void (*adjust)(void);		//触摸屏校准 uint16_t x[CT_MAX_TOUCH]; 		//当前坐标uint16_t y[CT_MAX_TOUCH];		//电容屏有最多5组坐标,电阻屏则用x[0],y[0]代表:此次扫描时,触屏的坐标,用//x[4],y[4]存储第一次按下时的坐标. uint8_t  sta;					//笔的状态 //b7:按下1/松开0; //b6:0,没有按键按下;1,有按键按下. //b5:保留//b4~b0:电容触摸屏按下的点数(0,表示未按下,1表示按下)
/////////////////////触摸屏校准参数(电容屏不需要校准)//////////////////////								float xfac;					float yfac;short xoff;short yoff;	   
//新增的参数,当触摸屏的左右上下完全颠倒时需要用到.
//b0:0,竖屏(适合左右为X坐标,上下为Y坐标的TP)
//   1,横屏(适合左右为Y坐标,上下为X坐标的TP) 
//b1~6:保留.
//b7:0,电阻屏
//   1,电容屏 uint8_t touchtype;
}_m_tp_dev;extern _m_tp_dev tp_dev;	 	//触屏控制器在touch.c里面定义//电阻屏函数
void TP_Write_Byte(uint8_t num);						//向控制芯片写入一个数据
uint16_t TP_Read_AD(uint8_t CMD);							//读取AD转换值
uint16_t TP_Read_XOY(uint8_t xy);							//带滤波的坐标读取(X/Y)
uint8_t TP_Read_XY(uint16_t *x,uint16_t *y);					//双方向读取(X+Y)
uint8_t TP_Read_XY2(uint16_t *x,uint16_t *y);					//带加强滤波的双方向坐标读取
void TP_Drow_Touch_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color);//画一个坐标校准点
void TP_Draw_Big_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color);	//画一个大点
void TP_Save_Adjdata(void);						//保存校准参数
uint8_t TP_Get_Adjdata(void);						//读取校准参数
void TP_Adjust(void);							//触摸屏校准
void TP_Adj_Info_Show(uint16_t x0,uint16_t y0,uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t x3,uint16_t y3,uint16_t fac);//显示校准信息
//电阻屏/电容屏 共用函数
uint8_t TP_Scan(uint8_t tp);								//扫描
uint8_t TP_Init(void);								//初始化void rtp_test(void);
#endif

main.c里添加对touch.h的引用,并在main函数里添加对画图函数的调用

#include "touch.h"
/* USER CODE END Includes */
......TP_Init();								//初始化rtp_test();

重新上电先进入校准程序,校准完成后进入画图

总结

主要介绍了STM32 电阻触摸的配置和测试

参考

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