当前位置: 首页 > news >正文

WPF TextBox 输入限制 详解

总目录


前言

通常对于WPF输入框 输入的控制无非以下方式

  • 1 直接禁止输入(包括粘贴) 不符合要求的字符
    • 如只可输入数字的输入框,当你输入字母的时候是无法输入的
  • 2 输入后,校验内容是否符合要求,然后提示错误,禁止提交信息
    • 如只可输入手机号的输入框,你输入了不符合要求的格式,会提示格式有误,提交信息的时候再次提示数据格式有误,纠正后提交
    • 该方式一般通过ErrorTemplate来实现错误信息的展示,再配合IDataErrorInfo+DataAnnotations 完成对数据的验证
  • 3 使用方式1和方式2 配合完成输入限制

本文主要针对第一种输入控制方式进行介绍。


一、预备内容

1. 预备知识

  • 熟悉 C# 和 WPF
  • 大部分的输入控制都是基于正则表达式对于输入内容进行验证的,因此有兴趣的可以先阅读 C# 正则表达式 详解 一文进行了解。

2. 准备代码

  • 新建一个WPF项目
  • MainWindow.xaml 代码如下:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Background="LightGray"><TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46"></TextBox></Grid>
</Window>

在这里插入图片描述
此时输入框,没有输入的限制,可以在输入框内随意输入我们想要输入的内容。

二、通过TextBox的相关事件实现输入限制

1. 通过 PreviewTextInput 事件

Occurs when this element gets text in a device-independent manner.
当此元素以 与设备(器件)无关的的方式 获取文本时发生。
或理解为 当输入框文本输入时发生。

1)实现只可输入数字

<TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput">
</TextBox>
        private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}
  • e.Text 表示的是每次输入的单个字符,而非输入框内的整个内容
  • 当输入的Text 符合 正则表达式 则返回true
  • e.Handled = true 表示 不可输入,反之 e.Handled = false 表示可输入
  • e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);表示,只可输入0-9的数字

2)解决输入法的问题

在这里插入图片描述

问题: 上面的案例中,当输入法为 英语模式的时候,输入框可以控制,只可输入数字;
但是当我们切换到中文模式,输入框在中文模式 下 还是可以输入 其他字符,如何解决呢?
很简单,给TextBox 设置 InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"

        <TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"></TextBox>

通过设置 InputMethod.IsInputMethodEnabled="False" 禁用了输入法,那么当焦点在该输入框的时候,就会切换回 英语模式并且禁止切换输入模式。

3)解决粘贴的问题

问题: 上面的案例中,已经基本解决了我们的需求,但是还存在一个细节问题,如果我们需要从别的地方复制了 包含字母和中文的文本信息,我们发现可以粘贴进 TextBox 内,这就造成了输入内容不符合要求。

  • 解决方案:取消 TextBox所有的粘贴事件
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput">
</TextBox>
        public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//取消 粘贴命令e.CancelCommand();}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}
  • 解决方案2:扩展,选择性粘贴
    • 通过 e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string; 获取得到复制的文本
    • 然后可以根据具体的需求,对复制的文本 做进一步的限制
    • 如下案例实现:当复制的内容不符合正则要求的时候,取消粘贴,反之,符合要求,可以粘贴
        private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}

4)完整实现只可输入数字

完整的案例代码如下:

        <TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"></TextBox>
    public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}}

2. 通过PreviewKeyDownKeyDown事件

通过PreviewKeyDownKeyDown事件实现输入限制,主要是针对KeyModifierKeys的处理。

PreviewKeyDown 表示当焦点在该元素上时按下某个键后发生,

  • Key是C#下的枚举类型,枚举了所有的键盘键
    • 如D0到D9为0到9的按键, Key.Delete代表的是删除键, Key.OemPeriod为小数点。
  • ModifierKeys也是C#下的枚举类型,包括Alt、Ctrl、Shift等键。表示组合键,如Ctrl+A 中的Ctrl
// 指定修改键集
public enum ModifierKeys
{// 摘要: No modifiers are pressed.None = 0,// 摘要: The ALT key.Alt = 1,// 摘要: The CTRL key.Control = 2,// 摘要: The SHIFT key.Shift = 4,// 摘要: The Windows logo key.Windows = 8
}

1)实现只可输入数字

TextBox通过PreviewKeyDown捕获按下的键值,然后判断按下的键值是否符合要求,符合要求的可以键入,反之不可以键入。

具体实现代码如下:

        public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete || e.Key == Key.Back || e.Key == Key.Left || e.Key == Key.Right){return true;}return false;}
        <TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewKeyDown="TextBox_PreviewKeyDown"></TextBox>

注意:这里也需要设置InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"

        private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){e.Handled =!IsInputNumber(e);}

2)解决粘贴的问题

  • 方式1:使用第一小节中DataObject.AddPastingHandler 的方法实现
  • 方式2:继续完善 PreviewKeyDown 事件的键入逻辑
        public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码//if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None&& e.KeyStates != Keyboard.GetKeyStates(Key.V))if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete|| e.Key == Key.Back|| e.Key == Key.Left|| e.Key == Key.Right){return true;}return false;}
  • if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V)
    • 表示只要组合键中不含V 的 都可以使用,那么Ctrl+V 就不可以使用

3)解决输入框右键菜单的问题

在这里插入图片描述

在上面的案例中虽然禁止了键盘上粘贴的问题,但是如果使用鼠标右键菜单,然后进行粘贴,还是会出现问题,因此我们需要对这部分进行处理。

处理这个问题也很简单,TextBox上设置 ContextMenu="{x:Null}" 即可

4)完整实现只可输入数字

        <TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False" ContextMenu="{x:Null}"PreviewKeyDown="TextBox_PreviewKeyDown"></TextBox>
    public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();}private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){e.Handled = !IsInputNumber(e);}public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码//if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None&& e.KeyStates != Keyboard.GetKeyStates(Key.V))if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete|| e.Key == Key.Back|| e.Key == Key.Left|| e.Key == Key.Right){return true;}return false;}}

3. TextChanged 事件

TextChanged 事件:在文本元素中的内容更改的情况下发生。

通过以上的PreviewTextInput 等事件,可以很好的控制输入,但是如果TextBox的Text属性,并不是通过鼠标键盘等外在设备输入的,而是通过业务逻辑直接设置的呢?

如: 在某个按钮点击事件中设置this.textBox.Text = "hello 123!";,那么就无法触发PreviewTextInputPreviewKeyDownKeyDown事件,这个时候如果需要检测设置的Text是否符合要求,就需要通过TextChanged 事件 去完成。

如: 当使用 Backspace 按键,删除TextBox中Text 的时候,可以触发PreviewKeyDownKeyDown事件,但是无法触发PreviewTextInput 事件,这个时候如果需要检测设置的Text是否符合要求,通过TextChanged 事件 去完成就比较合理。

案例:点击按钮随机文本信息并复制给TextBox的Text属性,然后通过TextChanged对不符合要求的文本信息进行处理

    <Grid Background="LightGray"><TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False" ContextMenu="{x:Null}" TextChanged="tb_TextChanged"></TextBox><Button Click="Button_Click" Height="50" Width="200" Tag="" VerticalAlignment="Bottom" Background="Red" Content="test"></Button></Grid>
        private void tb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){string text = this.tb.Text;if (!double.TryParse(text, out var result)){// 假设这里的文本信息需要可转为double 类型的数据// 直接将不符合要求的信息,显示为空this.tb.Text = string.Empty;}}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){string[] values = { "Hello 123", "12123", "daw", "1200" };this.tb.Text = values[new Random().Next(values.Length)];}

我们可以通过TextChanged 检测TextBox的Text 属性变化,从而做出相关的业务处理。

4. 多个事件配合使用

由以上的案例我们可知,不同的事件侧重点是不一样的,如:

  • PreviewTextInput 事件 用于检测输入框内每次输入的单个字符,从而对输入的字符进行控制
  • PreviewKeyDown事件 用于检测在输入框内所有按下的按键,包括Alt Ctrl 等按键,从而对按下的键进行控制
  • TextChanged 事件 用于检测输入框内文本信息的变化,只要变化了就会触发该事件,从而对文本信息进行处理和控制

通过以上案例还应该知道,对于某些复杂的输入限制,是需要我们多个事件配合使用的,而非仅仅使用某一个事件就能够完成,因此我们还是需要分别了解这些事件对应的特点,这样才有利于我们做好输入控制。

配合使用案例如下:
在这里插入图片描述

    <Grid Background="LightGray"><TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"PreviewKeyDown="tb_PreviewKeyDown"></TextBox><Button Click="Button_Click" Height="50" Width="200" Tag="" VerticalAlignment="Bottom" Background="Red" Content="test"></Button></Grid>
    public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}private void tb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){string text = this.tb.Text;if (!double.TryParse(text, out var result)){this.tb.Text = string.Empty;}}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){string[] values = { "Hello 123", "12123", "daw", "1200" };this.tb.Text = values[new Random().Next(values.Length)];}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}private void tb_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//禁止使用 空格键if (e.Key == Key.Space){e.Handled = true;}}}

在该案例中:

  • PreviewTextInput 负责校验输入的字符,排除不符合要求的字符
  • PreviewKeyDown 负责校验按下的按键,排除了空格键
  • TextChanged 负责检测文本的变化
  • 通过多个事件组合使用,完整详细的实现了对应的输入限制需求

三、通过附加属性实现输入限制

  • (本人)推荐这种方式,灵活性高,扩展性强,对业务代码的侵入性更小
  • 假如我们需要新增一类输入控制 或者灵活配置输入控制
    • 我们只需新增附加属性,然后在TextBox上设置附加属性的值即可完成输入框的输入限制
    • 相较于使用事件去实现输入控制,就会需要在相关事件中代码中写相关的代码,如果另一个地方需要使用输入限制,还需要重新写一遍,这种方式灵活性和可扩展性并不高,代码也得不到复用。
    • 其实这种方式本质上也是基于TextBox的各种实现实现的,不过封装的更好

1. 实现只可输入数字

    public class TextBoxAttachedProperties{public static bool GetIsOnlyNumber(DependencyObject obj){return (bool)obj.GetValue(IsOnlyNumberProperty);}public static void SetIsOnlyNumber(DependencyObject obj, bool value){obj.SetValue(IsOnlyNumberProperty, value);}public static readonly DependencyProperty IsOnlyNumberProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IsOnlyNumber",typeof(bool),typeof(TextBoxAttachedProperties),new PropertyMetadata(false, OnIsOnlyNumberChanged));private static void OnIsOnlyNumberChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e){if (d is TextBox textBox){textBox.SetValue(InputMethod.IsInputMethodEnabledProperty, false);//textBox.SetValue(TextBox.ContextMenuProperty,null);bool value = (bool)e.NewValue;if (value){textBox.PreviewTextInput += TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown += TextBox_PreviewKeyDown;DataObject.AddPastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}else{textBox.PreviewTextInput -= TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown -= TextBox_PreviewKeyDown;DataObject.RemovePastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}}}private static void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//禁止使用 空格键if (e.Key == Key.Space){e.Handled = true;}}private static void TextBox_PastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//取消 粘贴命令e.CancelCommand();}private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}}

上面的代码中主要的业务逻辑:

  • 1 在实例化PropertyMetadata时,通过附加属性的 依赖对象获取得到 TextBox
  • 2 再通过TextBox 使用SetValue相关属性值
  • 3 再通过TextBox 注册PreviewTextInput 等事件对输入内容进行限制

使用附加属性:

        <TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" local:TextBoxAttachedProperties.IsOnlyNumber="True"></TextBox>

2. 其他输入限制

通过上面的案例,我们就了解了使用附加属性实现输入限制了的基本逻辑。
有了基本逻辑,遇到相关需求,只需根据实际业务需求做出相关调整即可。

  • 扩展:通过正则表达式实现通用的输入限制
    public class TextBoxAttachedProperties{public static string GetRegexPattern(DependencyObject obj){return (string)obj.GetValue(RegexPatternProperty);}public static void SetRegexPattern(DependencyObject obj, string value){obj.SetValue(RegexPatternProperty, value);}public static readonly DependencyProperty RegexPatternProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("RegexPattern",typeof(string),typeof(TextBoxAttachedProperties),new PropertyMetadata(string.Empty, OnRegexPatternChanged));private static void OnRegexPatternChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e){if (d is TextBox textBox){string value = (string)e.NewValue;if (!string.IsNullOrEmpty(value)){textBox.PreviewTextInput += TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown += TextBox_PreviewKeyDown;textBox.TextChanged += TextBox_TextChanged;DataObject.AddPastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}else{textBox.PreviewTextInput -= TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown -= TextBox_PreviewKeyDown;textBox.TextChanged -= TextBox_TextChanged;DataObject.RemovePastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}}}private static void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...}private static void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...//禁止使用 空格键//if (e.Key == Key.Space)//{//    e.Handled = true;//}}private static void TextBox_PastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...//取消 粘贴命令//e.CancelCommand();}private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){Regex regex = new Regex(GetRegexPattern(textBox));//e.Handled = !regex.IsMatch(e.Text);e.Handled = !regex.IsMatch(textBox.Text.Insert(textBox.SelectionStart, e.Text));}}}
  • 注意:
    • !regex.IsMatch(e.Text) 是检验输入框内输入的每个字符是否符合正则表达式,校验的是单个的字符
    • !regex.IsMatch(textBox.Text.Insert(textBox.SelectionStart, e.Text)); 校验的是输入当前字符后的整个文本信息,校验的是输入框的Text 属性值
    • 具体需要使用哪种方式进行校验,根据实际业务来定。不过一般对于PreviewTextInput 而言,校验输入的字符即可。

使用附加属性:

        <TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"local:TextBoxAttachedProperties.RegexPattern="^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$" ></TextBox>

3. 输入限制小结

  • 以 有两位小数的正实数 为例,提供一个校验思路:
  • 1 【字符的校验】通过 PreviewKeyDown 事件实现对所有按键和字符校验,实现只允许输入数字和小数点
    • 或者直接在PreviewTextInput 事件中对于当前输入字符校验,实现只允许输入数字和小数点
  • 2 【数据格式的校验】通过 TextChanged 事件实现对输入后格式的校验,对于不符合格式的予以提示或矫正处理
    • 为啥使用 TextChanged 对输入后的格式进行校验,是因为TextChanged 可以检测文本的变化,而PreviewTextInput 只能检测文本输入的事件,对于使用Backspace 按键删除文本或逻辑赋值引起的文本变化不会触发该事件
  • 注意:分清楚【字符的校验】和【数据格式的校验】的区别
        private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){//校验输入的字符,数字或小数点可以输入Regex regex1 = new Regex("^[0-9.]*$");e.Handled = !regex1.IsMatch(e.Text);}}
        private static void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){//校验输入当前字符后 文本的格式//有两位小数的正实数:^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$Regex regex2 = new Regex("^[0-9]+(\\.[0-9]{2})?$");var result = regex2.IsMatch(textBox.Text);//这里以Debug.WriteLine 的方式予以提示,实际开发时可以显示到错误模板中Debug.WriteLine($"textBox 当前文本信息:{textBox.Text}, 是否符合校验格式:{result} ");}}

以上代码的运行结果:

  • 1 只可输入数字和小数点
  • 2 校验信息(有两位小数的正实数)如下所示
textBox 当前文本信息:., 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:.1, 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:.12, 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:.1, 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:1, 是否符合校验格式:True 
textBox 当前文本信息:1., 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:1.1, 是否符合校验格式:False 
textBox 当前文本信息:1.12, 是否符合校验格式:True 

更深入的数据验证,请查看 WPF 数据验证详解


结语

回到目录页: WPF 知识汇总
希望以上内容可以帮助到大家,如文中有不对之处,还请批评指正。


参考资料:
C# WPF下限制TextBox只输入数字、小数点、删除等键
WPF TextBox限制只能输入数字的两种方法
关于wpf控件的textbox只允许输入整数,小数,且只能允许输入一位小数点
C# Note12:WPF只允许数字的限制性TextBox
WPF TextBox仅输入数字(含小数)
WPF TextBox 只能输入数字,并限制输入大小
WPF TextBox 允许输入数字及字母的工具类
WPF文本框限制

相关文章:

WPF TextBox 输入限制 详解

总目录 前言 通常对于WPF输入框 输入的控制无非以下方式 1 直接禁止输入(包括粘贴) 不符合要求的字符 如只可输入数字的输入框&#xff0c;当你输入字母的时候是无法输入的 2 输入后&#xff0c;校验内容是否符合要求&#xff0c;然后提示错误&#xff0c;禁止提交信息 如只可…...

安装Visual studio2022后,没法新建.net 4.5.2的项目

在Visual Studio 2022中无法新建.NET Framework 4.5.2的项目&#xff0c;通常是因为Visual Studio 2022默认不再支持较旧的.NET Framework版本&#xff0c;如4.5或4.5.2。不过&#xff0c;你可以通过一些手动步骤来使Visual Studio 2022支持.NET Framework 4.5.2项目。以下是一…...

【读书笔记】《论语别裁》孝道是这样一个东西

一、内容摘要 本章通过比较人类与其他动物的生存方式&#xff0c;探讨了孝道和人文文化的重要性。作者提到&#xff0c;在自然界中&#xff0c;所有生物都在为自身生存而努力&#xff0c;动物之间的亲子关系如母鸡保护小鸡体现了母性的重要性。虽然人类在外表上与动物无异&…...

【magic-dash】01:magic-dash创建单页面应用及二次开发

文章目录 一、magic-dash是什么1.1 安装1.2 使用1.2.1 查看内置项目模板1.2.2 生成指定项目模板1.2.3 查看当前magic-dash版本1.2.4 查看命令说明1.2.5 内置模板列表二、创建虚拟环境并安装magic-dash三、magic-dash单页工具应用开发3.1 创建单页面项目3.1.1 使用命令行创建单页…...

Python编程构建动态的圣诞画面

Python编程构建动态的圣诞画面 引言 今天是圣诞节&#xff0c;空气中弥漫着节日的气息。让我们利用Python编程技能&#xff0c;为我们的屏幕带来一丝节日的温暖。本文将引导你通过Python代码创建一个动态的圣诞场景&#xff0c;包括闪烁的圣诞树和房屋画面&#xff0c;所有这…...

2025年创业投资前瞻:AI、可持续发展与基础设施建设的深度整合

随着科技的进步和社会需求的变化,2025年的创业环境将更加复杂且充满机遇。本篇文章旨在为寻求在这一关键时期启动或扩展业务的企业家提供一份详尽的投资指南,聚焦于人工智能(AI)、可持续发展和基础设施建设三大核心领域。 1. 智能政府与公民服务 自动化行政流程:通过引入…...

vulnhub靶场-matrix-breakout-2-morpheus攻略(截止至获取shell)

扫描出ip为192.168.121.161 访问该ip&#xff0c;发现只是一个静态页面什么也没有 使用dir dirsearch 御剑都只能扫描到/robots.txt /server-status 两个页面&#xff0c;前者提示我们什么也没有&#xff0c;后面两个没有权限访问 扫描端口&#xff0c;存在81端口 访问&#x…...

C++软件设计模式之类型模式和对象型模式

在 C 软件设计模式中&#xff0c;通常将设计模式分为两大类&#xff1a;类型模式&#xff08;Type Patterns&#xff09;和对象型模式&#xff08;Object Patterns&#xff09;。这两种模式在实现和应用上有不同的特点和目的。 类型模式&#xff08;Type Patterns&#xff09;…...

Oracle、ACCSEE与TDMS的区别

Oracle、ACCSEE和TDMS都是不同类型的数据管理和存储工具&#xff0c;它们各自有独特的用途、结构和复杂性。Oracle是一个功能强大的关系型数据库管理系统&#xff0c;适用于大规模企业级应用&#xff0c;支持复杂查询和事务管理。ACCSEE主要应用于实时数据采集和过程监控&#…...

视频监控平台:Liveweb视频汇聚融合平台智慧安防视频监控应用方案

Liveweb是一款功能强大、灵活部署的安防视频监控平台&#xff0c;支持多种主流标准协议&#xff0c;包括GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;同时兼容海康Ehome、海大宇等厂家的私有协议和SDK接入。该平台不仅提供传统安防监控功能&#xff0c;还支持接入AI智能分析&#…...

【ES6复习笔记】箭头函数(5)

简介 本教程将介绍如何在 JavaScript 中使用箭头函数&#xff0c;包括箭头函数的基本语法、特点以及在实际开发中的应用。通过本教程&#xff0c;你将学会如何使用箭头函数来简化代码&#xff0c;提高代码的可读性和简洁性。 箭头函数的基本语法 箭头函数是 ES6 引入的一种新…...

数字IC前端学习笔记:脉动阵列的设计方法学(四)

相关阅读 数字IC前端https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12173698.html?spm1001.2014.3001.5482 引言 脉动结构&#xff08;也称为脉动阵列&#xff09;表示一种有节奏地计算并通过系统传输数据的处理单元(PEs)网络。这些处理单元有规律地泵入泵出数据以保持规则…...

基于web的音乐网站(Java+SpringBoot+Mysql)

目录 1系统概述 1.1 研究背景 1.2研究目的 1.3系统设计思想 2相关技术 2.1?MYSQL数据库 2.2?B/S结构 2.3?Spring Boot框架简介 3系统分析 3.1可行性分析 3.1.1技术可行性 3.1.2经济可行性 3.1.3操作可行性 3.2系统性能分析 3.2.1 系统安全性 3.2.2 数据完整…...

从 GitLab.com 到 JihuLab.com 的迁移指南

本文分享从 GitLab.com 到 JihuLab.com 的迁移指南。 近期&#xff0c;GitLab Inc. 针对其 SaaS 产品做了限制&#xff0c;如果被判定为国内用户&#xff0c;则会建议使用其在国内的发布版本极狐GitLab。从 GitLab SaaS 产品&#xff08;GitLab.com&#xff09;迁移到极狐GitL…...

纯真社区版IP库CZDB数据格式使用教程

1. 概述 纯真社区版IP库是一种免费且公开的IP地理位置数据库&#xff0c;主要面向非商业用途。其最新推出的CZDB格式是一种全新的数据文件格式&#xff0c;自2024年10月起将成为官方维护和更新的唯一版本。该格式支持同时存储IPv4和IPv6地址信息&#xff0c;具备以下优点&…...

go window安装protoc protoc生成protobuf文件

1. 下载&#xff1a; Releases protocolbuffers/protobuf GitHub 2. 解压缩&#xff1a; 3. 配置环境变量&#xff1a; 选择系统变量->Path -> 新增 解压缩后的bin路径 4. 打印版本&#xff1a; protoc --version 5. 安装protoc-gen-go cmd 下输入安装命令&#xff0…...

ChildLife“童年时光杯”足球联赛启动 共促青少年健康成长

2024年12月21日至22日&#xff0c;由美国知名婴幼儿营养品牌ChildLife童年时光赞助的“童年时光杯”青少年足球联赛将在上海拉开帷幕。本次赛事U7/U8组别共有16支足球队参赛&#xff0c;包括上海幸运星足球俱乐部旗下的明星球队&#xff0c;以及其他青少年俱乐部的优秀队伍&…...

Erlang语言的数据结构

题目&#xff1a;Erlang数据结构&#xff1a;构建高效并发世界的基石 一、引言 在编程世界中&#xff0c;数据结构是组织和管理数据的关键工具&#xff0c;它不仅影响着程序的效率&#xff0c;还直接关系到代码的可读性和可维护性。Erlang&#xff0c;这门为高并发、容错性设…...

宏定义介绍

假设我们有以下代码&#xff1a; LOG_INFO("rkipc_ini_path_ is %s, rkipc_iq_file_path_ is %s, rkipc_log_level is %d\n",rkipc_ini_path_, rkipc_iq_file_path_, rkipc_log_level);1. LOG_INFO 宏定义 根据之前的 LOG_INFO 宏定义&#xff1a; #define LOG_IN…...

攻防世界 - Web - Level 1 unseping

关注这个靶场的其它相关笔记&#xff1a;攻防世界&#xff08;XCTF&#xff09; —— 靶场笔记合集-CSDN博客 0x01&#xff1a;Write UP 本关是一个 PHP 代码审计关卡&#xff0c;考察的是 PHP 反序列化漏洞以及命令执行的一些绕过手段&#xff0c;下面笔者将带你一步步过关。…...

【ES6复习笔记】ES6的模块化(18)

模块化的概念 模块化是指将一个复杂的系统分解为多个模块&#xff0c;每个模块完成一个特定的功能&#xff0c;模块之间通过接口进行通信。模块化的目的是提高代码的可读性、可维护性和可重用性。 模块化规范产品&#xff0c; ES6 之前的模块化规范有&#xff1a; CommonJS …...

[项目][boost搜索引擎#4] cpp-httplib使用 log.hpp 前端 测试及总结

目录 编写http_server模块 1. 引入cpp-httplib到项目中 2. cpp-httplib的使用介绍 3. 正式编写http_server 九、添加日志到项目中 十、编写前端模块 十一. 详解传 gitee 十二、项目总结 项目的扩展 写在前面 [项目详解][boost搜索引擎#1] 概述 | 去标签 | 数据清洗 |…...

vue3入门教程:计算属性

计算属性的基本用法 计算属性是通过computed函数创建的&#xff0c;它接受一个getter函数作为参数&#xff0c;并返回一个只读的响应式ref对象。该ref对象通过.value属性暴露getter函数的返回值。 <template><div><p>原始数据: {{ count }}</p><p…...

Linux大数据方向shell

一、概述 shell是一个命令行解释器&#xff0c;它接收应用程序/用户命令&#xff0c;然后调用操作系统内核&#xff0c;还是一个功能相当强大的编程语言&#xff0c;易编写&#xff0c;易调试&#xff0c;灵活性强。 二、shell入门 1.输出hello world touch helloworld.sh&…...

深度学习blog-卷积神经网络(CNN)

卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Network&#xff0c;CNN&#xff09;是一种广泛应用于计算机视觉领域&#xff0c;如图像分类、目标检测和图像分割等任务中的深度学习模型。 1. 结构 卷积神经网络一般由以下几个主要层组成&#xff1a; 输入层&#xff1a;接收…...

Unity3D如何优化物理模拟?

在Unity3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略&#xff1a; 1. 调整物理引擎设置 物理时间步长&#xff08;Physics Time Step&#xff09;&#xff1a;这是物理引擎每次更新的时间间隔。较小的值可以提高物理模拟的精度&#xff0c;但会…...

C项目 天天酷跑(下篇)

上篇再博客里面有&#xff0c;接下来我们实现我们剩下要实现的功能 文章目录 碰撞检测 血条的实现 积分计数器 前言 我们现在要继续优化我们的程序才可以使这个程序更加的全面 碰撞的检测 定义全局变量 实现全局变量 void checkHit() {for (int i 0; i < OBSTACLE_C…...

认识Python语言

Python背景介绍 Python的作者是荷兰人 Guido van Rossum&#xff08;龟叔&#xff09;Python正是诞生于1991年Python目前有两个版本&#xff0c;Python2和Python3 代码不完全兼容源文件.py文件名后缀Python的解释如今有多个语言实现&#xff0c;我们常用的是Cpython或者IPytho…...

Python——day09

os模块 sys模块 time模块 logging模块...

机器视觉检测相机基础知识 | 颜色 | 光源 | 镜头 | 分辨率 / 精度 / 公差

注&#xff1a;本文为 “keyence 视觉沙龙中机器视觉检测基础知识” 文章合辑。 机器视觉检测基础知识&#xff08;一&#xff09;颜色篇 视觉检测硬件构成的基本部分包括&#xff1a;处理器、相机、镜头、光源。 其中&#xff0c;和光源相关的最重要的两个参数就是光源颜色和…...

在 CentOS 系统上安装 ClickHouse

在 CentOS 系统上安装 ClickHouse 数据库相对简单&#xff0c;可以通过官方提供的安装包来进行。以下是详细的安装步骤。 1. 更新系统 首先&#xff0c;确保你的系统是最新的&#xff0c;更新软件包和系统库&#xff1a; sudo yum update -y2. 安装依赖库 ClickHouse 需要一…...

FreeSql

官网 1、安装包 Install-Package FreeSql Install-Package FreeSql.Provider.SqlServer2、Program.cs 文件 using FreeSql; using Microsoft.OpenApi.Models; using System.Configuration;var builder WebApplication.CreateBuilder(args);builder.Services.AddController…...

webpakc介绍

介绍 因为不确定打出的前端包所访问的后端IP&#xff0c;需要对项目中IP配置文件单独拿出来&#xff0c;方便运维部署的时候对IP做修改。 因此&#xff0c;需要用webpack单独打包指定文件。 CommonsChunkPlugin module.exports {entry: {app: APP_FILE // 入口文件},outpu…...

自然语言处理基础

目录 一&#xff1a;文本表示 1&#xff1a;词的独热表示 2&#xff1a;词的分布式表示 &#xff08;1&#xff09;最初分布式表示 &#xff08;2&#xff09;&#xff1a;点互信息&#xff08;PMI&#xff09; &#xff08;3&#xff09;奇异值分解&#xff08;SVD&…...

创新引领,从零到一:陶氏减速机在高精密领域的深耕与突破

在高精密机械传动中&#xff0c;陶氏智能正以一款革命性的“第四类”减速机——环面包络多齿啮合减速机&#xff0c;书写着属于自己的传奇篇章。这款减速机不仅代表了技术的飞跃&#xff0c;更是对传统工业自动化领域的一次深刻革新&#xff0c;其影响力横跨航天航空、工业机器…...

神经网络-VggNet

2014年VggNet被推出&#xff0c;获取了ILSVRC2014比赛分类项目的第二名&#xff0c;第一名是GoogleNet&#xff0c;该网络在下节介绍&#xff0c;本节主要介绍VggNet。 VggNet可以称为是一个家族&#xff0c;根据层数的不同包括了A、A-LRN、B、C、D等网络结构&#xff0c;其中…...

服务器数据恢复—Lustre分布式文件系统下服务器节点进水的数据恢复案例

服务器数据恢复环境&故障&#xff1a; 5台节点服务器&#xff0c;每台节点服务器上有一组RAID5阵列。每组RAID5阵列上有6块硬盘&#xff08;其中1块硬盘设置为热备盘&#xff0c;其他5块硬盘为数据盘&#xff09;。上层系统环境为Lustre分布式文件系统。 机房天花板漏水导致…...

实战分享:开发设计文档模版及编写要点

总框架 一、需求类开发设计文档模版 1、PRD链接 PRD文档链接 2、后端设计 1&#xff09;流程图/代码逻辑描述 描述代码逻辑&#xff0c;要求清晰准确&#xff0c;尽量用图表描述 超过3人天工作量的需求必须有流程图 2&#xff09;库表设计 涉及数据库的改动&#xff0c…...

一文彻底拿捏DevEco Studio的使用小技巧

程序员Feri一名12年的程序员,做过开发带过团队创过业,擅长Java相关开发、鸿蒙开发、人工智能等,专注于程序员搞钱那点儿事,希望在搞钱的路上有你相伴&#xff01;君志所向,一往无前&#xff01; 0.安装DevEco Studio DevEco Studio面向HarmonyOS应用及元服务开发者提供的集成开…...

Linux文件目录 --- touch命令创建文件

四、touch命令 touch命令用于创建新文件或更改现有文件的时间戳。文件的时间戳包括最后访问时间、最后修改时间和最后更改时间。 touch [选项] 文件名称 选项作用- a改变档案的读取时间记录-c 假如目的档案不存在&#xff0c;不会建立新的档案-d 指定时间与日期-h影响每个…...

Scala课堂小结

(一)数组&#xff1a; 1.不可变数组 2.创建数组...

git分支与部署环境的关系以及开发规范

一 某金融机构 1.1 分支分类以及作用 1.master master分支为主分支,用于部署生产环境的分支,无论任何时候都要确保master分支的稳定性;master分支由feature及hotfix分支合并,任何时间都不能直接修改代码。目前用于老仿真和老生产,暂时不动。 2.prod 主分支,是master…...

前端入门之VUE--ajax、vuex、router,最后的前端总结

前言 VUE是前端用的最多的框架&#xff1b;这篇文章是本人大一上学习前端的笔记&#xff1b;欢迎点赞 收藏 关注&#xff0c;本人将会持续更新。本人不是学前端的&#xff0c;这个是大一的时候上学的和做的笔记&#xff0c;那个时候学的也蒙&#xff0c;故这里对前端做一个总…...

LabVIEW实现NB-IoT通信

目录 1、NB-IoT通信原理 2、硬件环境部署 3、程序架构 4、前面板设计 5、程序框图设计 6、测试验证 本专栏以LabVIEW为开发平台,讲解物联网通信组网原理与开发方法,覆盖RS232、TCP、MQTT、蓝牙、Wi-Fi、NB-IoT等协议。 结合实际案例,展示如何利用LabVIEW和常用模块实现物联网…...

蓝牙协议——音乐启停控制

手机播放音乐 手机暂停音乐 耳机播放音乐 耳机暂停音乐...

深入理解C++ 容器类

承接Qt/C软件开发项目&#xff0c;高质量交付&#xff0c;灵活沟通&#xff0c;长期维护支持。需求所寻&#xff0c;技术正适&#xff0c;共创完美&#xff0c;欢迎私信联系&#xff01; 引言 C 标准库提供了丰富的容器&#xff08;container&#xff09;类型&#xff0c;用于存…...

Judging LLM-as-a-Judge with MT-Bench and Chatbot Arena

指令微调后的模型不一定在传统Benchmark上取得更好的结果&#xff0c;类似MMLU和HELM。根据人类爱好对齐后的模型&#xff0c;需要新的评测方法。 文章提出了两个主要内容&#xff1a;MT-bench和Chatbot Arena MT-bench是一系列开放式问题&#xff0c;用于评估聊天机器人的多回…...

Qt 的信号槽机制详解:之信号槽引发的 Segmentation Fault 问题拆析(下)

Qt 的信号槽机制详解&#xff1a;之信号槽引发的 Segmentation Fault 问题拆析&#xff08;下&#xff09; 前言一. 信号槽的误用导致崩溃的常见原因1.信号和槽连接的对象被提前释放案例解决方法 2.参数类型不匹配案例解决方法 3. 多线程信号槽使用不当案例解决方法 4. 信号重复…...

测试时计算策略(BON, stepwiseBON, beamsearch, lookahead,混合方法,计算最优扩展,过程奖励模型引导,多数投票)

、Step-wise BoN、Self-Refine、Agent Workflow 一 测试时计算 测试时计算&#xff08;test-time compute&#xff09;&#xff0c;也称为推理计算&#xff0c;是指 LLM 生成提示响应时使用的计算资源。与用于创建和完善模型本身的训练计算不同&#xff0c;每次使用模型时都会…...

设置postgreSQL字段自增

CREATE SEQUENCE ai_mirror_opcode_seq START WITH 1 INCREMENT BY 1 NO MINVALUE NO MAXVALUE CACHE 1; nextval(ai_mirror_opcode_seq) 手动创建序列并设置默认值&#xff1a; 如果你需要更细粒度的控制&#xff0c;可以手动创建一个序列&#xff0c;并将其设置为某个字段的…...