WPF TextBox 输入限制 详解
总目录
前言
通常对于WPF
输入框 输入的控制无非以下方式
- 1 直接禁止输入(包括粘贴) 不符合要求的字符
- 如只可输入数字的输入框,当你输入字母的时候是无法输入的
- 2 输入后,校验内容是否符合要求,然后提示错误,禁止提交信息
- 如只可输入手机号的输入框,你输入了不符合要求的格式,会提示格式有误,提交信息的时候再次提示数据格式有误,纠正后提交
- 该方式一般通过
ErrorTemplate
来实现错误信息的展示,再配合IDataErrorInfo
+DataAnnotations
完成对数据的验证
- 3 使用方式1和方式2 配合完成输入限制
本文主要针对第一种输入控制方式进行介绍。
一、预备内容
1. 预备知识
- 熟悉 C# 和 WPF
- 大部分的输入控制都是基于正则表达式对于输入内容进行验证的,因此有兴趣的可以先阅读 C# 正则表达式 详解 一文进行了解。
2. 准备代码
- 新建一个WPF项目
- MainWindow.xaml 代码如下:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Grid Background="LightGray"><TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46"></TextBox></Grid>
</Window>
此时输入框,没有输入的限制,可以在输入框内随意输入我们想要输入的内容。
二、通过TextBox的相关事件实现输入限制
1. 通过 PreviewTextInput
事件
Occurs when this element gets text in a device-independent manner.
当此元素以 与设备(器件)无关的的方式 获取文本时发生。
或理解为 当输入框文本输入时发生。
1)实现只可输入数字
<TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput">
</TextBox>
private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}
e.Text
表示的是每次输入的单个字符,而非输入框内的整个内容- 当输入的Text 符合 正则表达式 则返回true
- 当
e.Handled = true
表示 不可输入,反之e.Handled = false
表示可输入 e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);
表示,只可输入0-9
的数字
2)解决输入法的问题
问题: 上面的案例中,当输入法为 英语模式的时候,输入框可以控制,只可输入数字;
但是当我们切换到中文模式,输入框在中文模式 下 还是可以输入 其他字符,如何解决呢?
很简单,给TextBox 设置 InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"
<TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"></TextBox>
通过设置 InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"
禁用了输入法,那么当焦点在该输入框的时候,就会切换回 英语模式并且禁止切换输入模式。
3)解决粘贴的问题
问题: 上面的案例中,已经基本解决了我们的需求,但是还存在一个细节问题,如果我们需要从别的地方复制了 包含字母和中文的文本信息,我们发现可以粘贴进 TextBox 内,这就造成了输入内容不符合要求。
- 解决方案:取消 TextBox所有的粘贴事件
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput">
</TextBox>
public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//取消 粘贴命令e.CancelCommand();}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}
- 解决方案2:扩展,选择性粘贴
- 通过
e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;
获取得到复制的文本 - 然后可以根据具体的需求,对复制的文本 做进一步的限制
- 如下案例实现:当复制的内容不符合正则要求的时候,取消粘贴,反之,符合要求,可以粘贴
- 通过
private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}
4)完整实现只可输入数字
完整的案例代码如下:
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"></TextBox>
public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}}
2. 通过PreviewKeyDown
或KeyDown
事件
通过PreviewKeyDown
或KeyDown
事件实现输入限制,主要是针对Key
和ModifierKeys
的处理。
PreviewKeyDown
表示当焦点在该元素上时按下某个键后发生,
- Key是C#下的枚举类型,枚举了所有的键盘键
- 如D0到D9为0到9的按键, Key.Delete代表的是删除键, Key.OemPeriod为小数点。
- ModifierKeys也是C#下的枚举类型,包括Alt、Ctrl、Shift等键。表示组合键,如Ctrl+A 中的Ctrl
// 指定修改键集
public enum ModifierKeys
{// 摘要: No modifiers are pressed.None = 0,// 摘要: The ALT key.Alt = 1,// 摘要: The CTRL key.Control = 2,// 摘要: The SHIFT key.Shift = 4,// 摘要: The Windows logo key.Windows = 8
}
1)实现只可输入数字
TextBox通过PreviewKeyDown
捕获按下的键值,然后判断按下的键值是否符合要求,符合要求的可以键入,反之不可以键入。
具体实现代码如下:
public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete || e.Key == Key.Back || e.Key == Key.Left || e.Key == Key.Right){return true;}return false;}
<TextBox Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewKeyDown="TextBox_PreviewKeyDown"></TextBox>
注意:这里也需要设置InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"
private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){e.Handled =!IsInputNumber(e);}
2)解决粘贴的问题
- 方式1:使用第一小节中
DataObject.AddPastingHandler
的方法实现 - 方式2:继续完善
PreviewKeyDown
事件的键入逻辑
public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码//if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None&& e.KeyStates != Keyboard.GetKeyStates(Key.V))if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete|| e.Key == Key.Back|| e.Key == Key.Left|| e.Key == Key.Right){return true;}return false;}
if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V)
- 表示只要组合键中不含
V
的 都可以使用,那么Ctrl+V
就不可以使用
- 表示只要组合键中不含
3)解决输入框右键菜单的问题
在上面的案例中虽然禁止了键盘上粘贴的问题,但是如果使用鼠标右键菜单,然后进行粘贴,还是会出现问题,因此我们需要对这部分进行处理。
处理这个问题也很简单,TextBox上设置 ContextMenu="{x:Null}"
即可
4)完整实现只可输入数字
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False" ContextMenu="{x:Null}"PreviewKeyDown="TextBox_PreviewKeyDown"></TextBox>
public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();}private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){e.Handled = !IsInputNumber(e);}public static bool IsInputNumber(KeyEventArgs e){//表示可以使用Ctrl+C Ctrl+V 等等组合键//如果禁止使用组合键,也可以注释这部分代码//if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None&& e.KeyStates != Keyboard.GetKeyStates(Key.V))if (e.KeyboardDevice.Modifiers != ModifierKeys.None && e.Key != Key.V){return true;}// 表示可以键入 数字0-9 以及常用的Delete,Back等辅助按键// 这里后续也可根据具体需求去调整if ((e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9)|| (e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)|| e.Key == Key.Delete|| e.Key == Key.Back|| e.Key == Key.Left|| e.Key == Key.Right){return true;}return false;}}
3. TextChanged
事件
TextChanged 事件:在文本元素中的内容更改的情况下发生。
通过以上的PreviewTextInput
等事件,可以很好的控制输入,但是如果TextBox的Text属性,并不是通过鼠标键盘等外在设备输入的,而是通过业务逻辑直接设置的呢?
如: 在某个按钮点击事件中设置this.textBox.Text = "hello 123!";
,那么就无法触发PreviewTextInput
和PreviewKeyDown
或KeyDown
事件,这个时候如果需要检测设置的Text
是否符合要求,就需要通过TextChanged
事件 去完成。
如: 当使用 Backspace
按键,删除TextBox中Text 的时候,可以触发PreviewKeyDown
或KeyDown
事件,但是无法触发PreviewTextInput
事件,这个时候如果需要检测设置的Text
是否符合要求,通过TextChanged
事件 去完成就比较合理。
案例:点击按钮随机文本信息并复制给TextBox的Text属性,然后通过TextChanged对不符合要求的文本信息进行处理
<Grid Background="LightGray"><TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False" ContextMenu="{x:Null}" TextChanged="tb_TextChanged"></TextBox><Button Click="Button_Click" Height="50" Width="200" Tag="" VerticalAlignment="Bottom" Background="Red" Content="test"></Button></Grid>
private void tb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){string text = this.tb.Text;if (!double.TryParse(text, out var result)){// 假设这里的文本信息需要可转为double 类型的数据// 直接将不符合要求的信息,显示为空this.tb.Text = string.Empty;}}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){string[] values = { "Hello 123", "12123", "daw", "1200" };this.tb.Text = values[new Random().Next(values.Length)];}
我们可以通过TextChanged 检测TextBox的Text 属性变化,从而做出相关的业务处理。
4. 多个事件配合使用
由以上的案例我们可知,不同的事件侧重点是不一样的,如:
PreviewTextInput
事件 用于检测输入框内每次输入的单个字符,从而对输入的字符进行控制PreviewKeyDown
事件 用于检测在输入框内所有按下的按键,包括Alt Ctrl 等按键,从而对按下的键进行控制TextChanged
事件 用于检测输入框内文本信息的变化,只要变化了就会触发该事件,从而对文本信息进行处理和控制
通过以上案例还应该知道,对于某些复杂的输入限制,是需要我们多个事件配合使用的,而非仅仅使用某一个事件就能够完成,因此我们还是需要分别了解这些事件对应的特点,这样才有利于我们做好输入控制。
配合使用案例如下:
<Grid Background="LightGray"><TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"PreviewTextInput="TextBox_PreviewTextInput"PreviewKeyDown="tb_PreviewKeyDown"></TextBox><Button Click="Button_Click" Height="50" Width="200" Tag="" VerticalAlignment="Bottom" Background="Red" Content="test"></Button></Grid>
public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();DataObject.AddPastingHandler(this.tb, TextBoxPastingEvent);}private void TextBoxPastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//string nums = "0123456789";string clipboard = e.DataObject.GetData(typeof(string)) as string;foreach (var item in clipboard){//if (nums.Contains(item))if (new Regex("[^0-9]+").IsMatch(item.ToString())){e.CancelCommand();break;}}}private void tb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){string text = this.tb.Text;if (!double.TryParse(text, out var result)){this.tb.Text = string.Empty;}}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){string[] values = { "Hello 123", "12123", "daw", "1200" };this.tb.Text = values[new Random().Next(values.Length)];}private void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}private void tb_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//禁止使用 空格键if (e.Key == Key.Space){e.Handled = true;}}}
在该案例中:
- PreviewTextInput 负责校验输入的字符,排除不符合要求的字符
- PreviewKeyDown 负责校验按下的按键,排除了空格键
- TextChanged 负责检测文本的变化
- 通过多个事件组合使用,完整详细的实现了对应的输入限制需求
三、通过附加属性实现输入限制
- (本人)推荐这种方式,灵活性高,扩展性强,对业务代码的侵入性更小
- 假如我们需要新增一类输入控制 或者灵活配置输入控制
- 我们只需新增附加属性,然后在TextBox上设置附加属性的值即可完成输入框的输入限制
- 相较于使用事件去实现输入控制,就会需要在相关事件中代码中写相关的代码,如果另一个地方需要使用输入限制,还需要重新写一遍,这种方式灵活性和可扩展性并不高,代码也得不到复用。
- 其实这种方式本质上也是基于TextBox的各种实现实现的,不过封装的更好
1. 实现只可输入数字
public class TextBoxAttachedProperties{public static bool GetIsOnlyNumber(DependencyObject obj){return (bool)obj.GetValue(IsOnlyNumberProperty);}public static void SetIsOnlyNumber(DependencyObject obj, bool value){obj.SetValue(IsOnlyNumberProperty, value);}public static readonly DependencyProperty IsOnlyNumberProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IsOnlyNumber",typeof(bool),typeof(TextBoxAttachedProperties),new PropertyMetadata(false, OnIsOnlyNumberChanged));private static void OnIsOnlyNumberChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e){if (d is TextBox textBox){textBox.SetValue(InputMethod.IsInputMethodEnabledProperty, false);//textBox.SetValue(TextBox.ContextMenuProperty,null);bool value = (bool)e.NewValue;if (value){textBox.PreviewTextInput += TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown += TextBox_PreviewKeyDown;DataObject.AddPastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}else{textBox.PreviewTextInput -= TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown -= TextBox_PreviewKeyDown;DataObject.RemovePastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}}}private static void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//禁止使用 空格键if (e.Key == Key.Space){e.Handled = true;}}private static void TextBox_PastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//取消 粘贴命令e.CancelCommand();}private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){e.Handled = new Regex("[^0-9]+").IsMatch(e.Text);}}
上面的代码中主要的业务逻辑:
- 1 在实例化
PropertyMetadata
时,通过附加属性的 依赖对象获取得到 TextBox - 2 再通过TextBox 使用SetValue相关属性值
- 3 再通过TextBox 注册PreviewTextInput 等事件对输入内容进行限制
使用附加属性:
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" local:TextBoxAttachedProperties.IsOnlyNumber="True"></TextBox>
2. 其他输入限制
通过上面的案例,我们就了解了使用附加属性实现输入限制了的基本逻辑。
有了基本逻辑,遇到相关需求,只需根据实际业务需求做出相关调整即可。
- 扩展:通过正则表达式实现通用的输入限制
public class TextBoxAttachedProperties{public static string GetRegexPattern(DependencyObject obj){return (string)obj.GetValue(RegexPatternProperty);}public static void SetRegexPattern(DependencyObject obj, string value){obj.SetValue(RegexPatternProperty, value);}public static readonly DependencyProperty RegexPatternProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("RegexPattern",typeof(string),typeof(TextBoxAttachedProperties),new PropertyMetadata(string.Empty, OnRegexPatternChanged));private static void OnRegexPatternChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e){if (d is TextBox textBox){string value = (string)e.NewValue;if (!string.IsNullOrEmpty(value)){textBox.PreviewTextInput += TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown += TextBox_PreviewKeyDown;textBox.TextChanged += TextBox_TextChanged;DataObject.AddPastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}else{textBox.PreviewTextInput -= TextBox_PreviewTextInput;textBox.PreviewKeyDown -= TextBox_PreviewKeyDown;textBox.TextChanged -= TextBox_TextChanged;DataObject.RemovePastingHandler(textBox, TextBox_PastingEvent);}}}private static void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...}private static void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...//禁止使用 空格键//if (e.Key == Key.Space)//{// e.Handled = true;//}}private static void TextBox_PastingEvent(object sender, DataObjectPastingEventArgs e){//TODO 相关业务处理// ...//取消 粘贴命令//e.CancelCommand();}private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){Regex regex = new Regex(GetRegexPattern(textBox));//e.Handled = !regex.IsMatch(e.Text);e.Handled = !regex.IsMatch(textBox.Text.Insert(textBox.SelectionStart, e.Text));}}}
- 注意:
!regex.IsMatch(e.Text)
是检验输入框内输入的每个字符是否符合正则表达式,校验的是单个的字符!regex.IsMatch(textBox.Text.Insert(textBox.SelectionStart, e.Text));
校验的是输入当前字符后的整个文本信息,校验的是输入框的Text 属性值- 具体需要使用哪种方式进行校验,根据实际业务来定。不过一般对于PreviewTextInput 而言,校验输入的字符即可。
使用附加属性:
<TextBox x:Name="tb" Height="80" Width="320" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="46" InputMethod.IsInputMethodEnabled="False"local:TextBoxAttachedProperties.RegexPattern="^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$" ></TextBox>
3. 输入限制小结
- 以 有两位小数的正实数 为例,提供一个校验思路:
- 1 【字符的校验】通过 PreviewKeyDown 事件实现对所有按键和字符校验,实现只允许输入数字和小数点
- 或者直接在PreviewTextInput 事件中对于当前输入字符校验,实现只允许输入数字和小数点
- 2 【数据格式的校验】通过 TextChanged 事件实现对输入后格式的校验,对于不符合格式的予以提示或矫正处理
- 为啥使用 TextChanged 对输入后的格式进行校验,是因为TextChanged 可以检测文本的变化,而PreviewTextInput 只能检测文本输入的事件,对于使用Backspace 按键删除文本或逻辑赋值引起的文本变化不会触发该事件
- 注意:分清楚【字符的校验】和【数据格式的校验】的区别
private static void TextBox_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){//校验输入的字符,数字或小数点可以输入Regex regex1 = new Regex("^[0-9.]*$");e.Handled = !regex1.IsMatch(e.Text);}}
private static void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){if (sender is TextBox textBox){//校验输入当前字符后 文本的格式//有两位小数的正实数:^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$Regex regex2 = new Regex("^[0-9]+(\\.[0-9]{2})?$");var result = regex2.IsMatch(textBox.Text);//这里以Debug.WriteLine 的方式予以提示,实际开发时可以显示到错误模板中Debug.WriteLine($"textBox 当前文本信息:{textBox.Text}, 是否符合校验格式:{result} ");}}
以上代码的运行结果:
- 1 只可输入数字和小数点
- 2 校验信息(有两位小数的正实数)如下所示
textBox 当前文本信息:., 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:.1, 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:.12, 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:.1, 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:1, 是否符合校验格式:True
textBox 当前文本信息:1., 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:1.1, 是否符合校验格式:False
textBox 当前文本信息:1.12, 是否符合校验格式:True
更深入的数据验证,请查看 WPF 数据验证详解
结语
回到目录页: WPF 知识汇总
希望以上内容可以帮助到大家,如文中有不对之处,还请批评指正。
参考资料:
C# WPF下限制TextBox只输入数字、小数点、删除等键
WPF TextBox限制只能输入数字的两种方法
关于wpf控件的textbox只允许输入整数,小数,且只能允许输入一位小数点
C# Note12:WPF只允许数字的限制性TextBox
WPF TextBox仅输入数字(含小数)
WPF TextBox 只能输入数字,并限制输入大小
WPF TextBox 允许输入数字及字母的工具类
WPF文本框限制
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深度学习blog-卷积神经网络(CNN)
卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN)是一种广泛应用于计算机视觉领域,如图像分类、目标检测和图像分割等任务中的深度学习模型。 1. 结构 卷积神经网络一般由以下几个主要层组成: 输入层:接收…...
Unity3D如何优化物理模拟?
在Unity3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略: 1. 调整物理引擎设置 物理时间步长(Physics Time Step):这是物理引擎每次更新的时间间隔。较小的值可以提高物理模拟的精度,但会…...
C项目 天天酷跑(下篇)
上篇再博客里面有,接下来我们实现我们剩下要实现的功能 文章目录 碰撞检测 血条的实现 积分计数器 前言 我们现在要继续优化我们的程序才可以使这个程序更加的全面 碰撞的检测 定义全局变量 实现全局变量 void checkHit() {for (int i 0; i < OBSTACLE_C…...
认识Python语言
Python背景介绍 Python的作者是荷兰人 Guido van Rossum(龟叔)Python正是诞生于1991年Python目前有两个版本,Python2和Python3 代码不完全兼容源文件.py文件名后缀Python的解释如今有多个语言实现,我们常用的是Cpython或者IPytho…...
Python——day09
os模块 sys模块 time模块 logging模块...
机器视觉检测相机基础知识 | 颜色 | 光源 | 镜头 | 分辨率 / 精度 / 公差
注:本文为 “keyence 视觉沙龙中机器视觉检测基础知识” 文章合辑。 机器视觉检测基础知识(一)颜色篇 视觉检测硬件构成的基本部分包括:处理器、相机、镜头、光源。 其中,和光源相关的最重要的两个参数就是光源颜色和…...
在 CentOS 系统上安装 ClickHouse
在 CentOS 系统上安装 ClickHouse 数据库相对简单,可以通过官方提供的安装包来进行。以下是详细的安装步骤。 1. 更新系统 首先,确保你的系统是最新的,更新软件包和系统库: sudo yum update -y2. 安装依赖库 ClickHouse 需要一…...
FreeSql
官网 1、安装包 Install-Package FreeSql Install-Package FreeSql.Provider.SqlServer2、Program.cs 文件 using FreeSql; using Microsoft.OpenApi.Models; using System.Configuration;var builder WebApplication.CreateBuilder(args);builder.Services.AddController…...
webpakc介绍
介绍 因为不确定打出的前端包所访问的后端IP,需要对项目中IP配置文件单独拿出来,方便运维部署的时候对IP做修改。 因此,需要用webpack单独打包指定文件。 CommonsChunkPlugin module.exports {entry: {app: APP_FILE // 入口文件},outpu…...
自然语言处理基础
目录 一:文本表示 1:词的独热表示 2:词的分布式表示 (1)最初分布式表示 (2):点互信息(PMI) (3)奇异值分解(SVD&…...
创新引领,从零到一:陶氏减速机在高精密领域的深耕与突破
在高精密机械传动中,陶氏智能正以一款革命性的“第四类”减速机——环面包络多齿啮合减速机,书写着属于自己的传奇篇章。这款减速机不仅代表了技术的飞跃,更是对传统工业自动化领域的一次深刻革新,其影响力横跨航天航空、工业机器…...
神经网络-VggNet
2014年VggNet被推出,获取了ILSVRC2014比赛分类项目的第二名,第一名是GoogleNet,该网络在下节介绍,本节主要介绍VggNet。 VggNet可以称为是一个家族,根据层数的不同包括了A、A-LRN、B、C、D等网络结构,其中…...
服务器数据恢复—Lustre分布式文件系统下服务器节点进水的数据恢复案例
服务器数据恢复环境&故障: 5台节点服务器,每台节点服务器上有一组RAID5阵列。每组RAID5阵列上有6块硬盘(其中1块硬盘设置为热备盘,其他5块硬盘为数据盘)。上层系统环境为Lustre分布式文件系统。 机房天花板漏水导致…...
实战分享:开发设计文档模版及编写要点
总框架 一、需求类开发设计文档模版 1、PRD链接 PRD文档链接 2、后端设计 1)流程图/代码逻辑描述 描述代码逻辑,要求清晰准确,尽量用图表描述 超过3人天工作量的需求必须有流程图 2)库表设计 涉及数据库的改动,…...
一文彻底拿捏DevEco Studio的使用小技巧
程序员Feri一名12年的程序员,做过开发带过团队创过业,擅长Java相关开发、鸿蒙开发、人工智能等,专注于程序员搞钱那点儿事,希望在搞钱的路上有你相伴!君志所向,一往无前! 0.安装DevEco Studio DevEco Studio面向HarmonyOS应用及元服务开发者提供的集成开…...
Linux文件目录 --- touch命令创建文件
四、touch命令 touch命令用于创建新文件或更改现有文件的时间戳。文件的时间戳包括最后访问时间、最后修改时间和最后更改时间。 touch [选项] 文件名称 选项作用- a改变档案的读取时间记录-c 假如目的档案不存在,不会建立新的档案-d 指定时间与日期-h影响每个…...
Scala课堂小结
(一)数组: 1.不可变数组 2.创建数组...
git分支与部署环境的关系以及开发规范
一 某金融机构 1.1 分支分类以及作用 1.master master分支为主分支,用于部署生产环境的分支,无论任何时候都要确保master分支的稳定性;master分支由feature及hotfix分支合并,任何时间都不能直接修改代码。目前用于老仿真和老生产,暂时不动。 2.prod 主分支,是master…...
前端入门之VUE--ajax、vuex、router,最后的前端总结
前言 VUE是前端用的最多的框架;这篇文章是本人大一上学习前端的笔记;欢迎点赞 收藏 关注,本人将会持续更新。本人不是学前端的,这个是大一的时候上学的和做的笔记,那个时候学的也蒙,故这里对前端做一个总…...
LabVIEW实现NB-IoT通信
目录 1、NB-IoT通信原理 2、硬件环境部署 3、程序架构 4、前面板设计 5、程序框图设计 6、测试验证 本专栏以LabVIEW为开发平台,讲解物联网通信组网原理与开发方法,覆盖RS232、TCP、MQTT、蓝牙、Wi-Fi、NB-IoT等协议。 结合实际案例,展示如何利用LabVIEW和常用模块实现物联网…...
蓝牙协议——音乐启停控制
手机播放音乐 手机暂停音乐 耳机播放音乐 耳机暂停音乐...
深入理解C++ 容器类
承接Qt/C软件开发项目,高质量交付,灵活沟通,长期维护支持。需求所寻,技术正适,共创完美,欢迎私信联系! 引言 C 标准库提供了丰富的容器(container)类型,用于存…...
Judging LLM-as-a-Judge with MT-Bench and Chatbot Arena
指令微调后的模型不一定在传统Benchmark上取得更好的结果,类似MMLU和HELM。根据人类爱好对齐后的模型,需要新的评测方法。 文章提出了两个主要内容:MT-bench和Chatbot Arena MT-bench是一系列开放式问题,用于评估聊天机器人的多回…...
Qt 的信号槽机制详解:之信号槽引发的 Segmentation Fault 问题拆析(下)
Qt 的信号槽机制详解:之信号槽引发的 Segmentation Fault 问题拆析(下) 前言一. 信号槽的误用导致崩溃的常见原因1.信号和槽连接的对象被提前释放案例解决方法 2.参数类型不匹配案例解决方法 3. 多线程信号槽使用不当案例解决方法 4. 信号重复…...
测试时计算策略(BON, stepwiseBON, beamsearch, lookahead,混合方法,计算最优扩展,过程奖励模型引导,多数投票)
、Step-wise BoN、Self-Refine、Agent Workflow 一 测试时计算 测试时计算(test-time compute),也称为推理计算,是指 LLM 生成提示响应时使用的计算资源。与用于创建和完善模型本身的训练计算不同,每次使用模型时都会…...
设置postgreSQL字段自增
CREATE SEQUENCE ai_mirror_opcode_seq START WITH 1 INCREMENT BY 1 NO MINVALUE NO MAXVALUE CACHE 1; nextval(ai_mirror_opcode_seq) 手动创建序列并设置默认值: 如果你需要更细粒度的控制,可以手动创建一个序列,并将其设置为某个字段的…...