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Unity-Editor扩展GUI基本实现一个可拖拉放的格子列表

短短几百行代码,好吧,又是“参考”了国外的月亮

操作,还真地挺自然的。。。。。。国外的实现有点小牛

拖拉,增加+ 一个Element

鼠标左键长按,可以出提示

鼠标右键,清除Element, 有点小bug,不是很自然地完全清除,

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Codice.CM.Client.Gui;
//using D2D.Utils;
using UnityEditor;
using UnityEngine;public class BackupChangeFontPalleteWindow : EditorWindow
{[MenuItem("Window/D2D_ChangeFont")]public static void ShowWnd() {GetWindow<BackupChange

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R9000P键盘失灵解决办法

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‘pnpm’ 不是内部或外部命令&#xff0c;也不是可运行的程序或批处理文件。 1.情况: npm -v 和 node -v的都正常就是 pnpm-v 无效 检查环境变量也没看出问题 2.分析 没有正确添加环境变量 3.解决 找到npm的全局安装目录 npm list -g --depth 0这里出现了npm的全局安装…...

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