【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇13】命名规范——驼峰命名法和帕斯卡命名法,函数(方法)的使用介绍
文章目录
- 一、命名规范
- 1、**驼峰命名法(Camel Case)**
- 用途:
- 2、**帕斯卡命名法(Pascal Case)**
- 用途:
- 3、**C# 中命名约定的最佳实践**
- 3.1 **类、结构体、接口、枚举、委托**
- 3.2 **方法、属性、事件**
- 3.3 **字段(私有字段)**
- 3.4 **局部变量**
- 3.5 **常量**
- 3.6 **接口**
- 4、总结
- 二、函数(方法)
- 1、**方法的基本语法**
- 2、**方法的组成部分详细讲解**
- a. **访问修饰符**
- b. **返回类型**
- c. **方法名**
- d. **参数列表**
- e. **方法体**
- 3、**返回值**
- 4、**调用方法**
- 5、使用return中途退出方法
- 6、**方法重载(Overloading)**
- 7、**默认参数**
- 8、**递归方法**
- 9、**静态方法(Static Methods)**
- 10、总结
- 专栏推荐
- 完结
一、命名规范
注意
:现在有些知识(比如类、接口、委托
等等)看不懂也没关系,后面都会一一学习的,到时,再回过头来看,现在不懂的地方应该就都会懂了,现在有个印象就行了
驼峰命名法(Camel Case)和帕斯卡命名法(Pascal Case)是两种常见的命名约定,广泛用于编程语言中,尤其是在 C# 中。
1、驼峰命名法(Camel Case)
驼峰命名法的特点是:
- 第一个字母小写,后续单词的首字母大写。
- 例子:
myVariableName
、userAge
、calculateTotalAmount
。
这种命名法形状类似于驼峰,因此得名“驼峰命名法”。
用途:
- 驼峰命名法通常用于局部变量、方法的参数和私有字段的命名。
- 在 C# 中,通常对私有字段和局部变量使用小写字母开头的驼峰命名法。
示例:
class ExampleClass
{private int myField; // 私有字段(通常使用驼峰命名法)public void CalculateSum(int firstNumber, int secondNumber) // 方法参数(驼峰命名法){int result = firstNumber + secondNumber; // 局部变量(驼峰命名法)}
}
2、帕斯卡命名法(Pascal Case)
帕斯卡命名法的特点是:
- 每个单词的首字母都大写,没有下划线或其他分隔符。
- 例子:
MyClassName
、CalculateTotalAmount
、FirstName
。
这种命名法形状像“帕斯卡”(Pascal)三角形的结构,所以叫做“帕斯卡命名法”。
用途:
- 在 C# 中,类名、方法名、属性名 和 公共字段名 通常使用帕斯卡命名法。
- 命名空间和枚举类型也采用帕斯卡命名法。
示例:
class MyClassName // 类名(帕斯卡命名法)
{public int MyProperty { get; set; } // 属性名(帕斯卡命名法)public void CalculateTotalAmount() // 方法名(帕斯卡命名法){// 逻辑}
}
3、C# 中命名约定的最佳实践
在 C# 中,使用哪种命名法取决于代码的对象类型(变量、方法、类、属性等)。微软的官方 C# 编码规范对命名有明确的建议。
3.1 类、结构体、接口、枚举、委托
- 命名法:使用帕斯卡命名法(Pascal Case)。
- 示例:
class Person
struct Point
interface IShape
(接口名以“I”开头)enum DaysOfWeek
3.2 方法、属性、事件
- 命名法:使用帕斯卡命名法(Pascal Case)。
- 示例:
public void CalculateSalary()
public string GetName()
public event EventHandler OnDataChanged
3.3 字段(私有字段)
- 命名法:对于私有字段,使用驼峰命名法(Camel Case),并且在私有字段前面常常加上一个下划线(
_
)作为前缀。 - 示例:
private int _age
private string _firstName
3.4 局部变量
- 命名法:使用驼峰命名法(Camel Case)。
- 示例:
int totalAmount
string customerName
3.5 常量
- 命名法:常量通常使用全大写字母,并用下划线分隔单词。
- 示例:
const int MAX_VALUE = 100
const string USER_ROLE_ADMIN = "admin"
3.6 接口
- 命名法:接口名通常以**
I
** 开头,并使用帕斯卡命名法。 - 示例:
IEnumerable
IDisposable
4、总结
- 驼峰命名法(Camel Case):第一个字母小写,常用于局部变量、方法参数和私有字段。
- 帕斯卡命名法(Pascal Case):每个单词首字母大写,常用于类名、方法名、属性名、公共字段名、命名空间和枚举。
在 C# 中遵循这些命名约定有助于提高代码的可读性和一致性,同时使得代码更符合微软的编码标准,便于团队协作和代码维护。
二、函数(方法)
注意
:现在有些地方看不懂也没关系,后面学习面向对象时,会再重新介绍的,再回过头来看,现在不懂的地方应该就都会懂了
在C#中,函数(通常称为方法)是执行特定任务的代码块。方法可以包含参数、返回值以及执行某些操作的逻辑。C#中的方法通常与类(class
)、接口(interface
)或结构体(struct
)关联,并且是对象行为的核心部分。方法允许我们将代码组织成可重用的单元。
函数(方法)本质就是一块具有名称的代码块,可以使用函数(方法)的名称来执行该代码块,函数(方法)是封装进行重复使用的一种机制。
1、方法的基本语法
一个方法通常由以下几个部分组成:
- 访问修饰符:定义方法的可访问性(如
public
、private
、protected
等)。 - 返回类型:方法返回的值的数据类型。如果方法不返回值,则使用
void
。 - 方法名:方法的名称,用来标识方法。
- 参数列表(可选):方法接收的输入参数。
- 方法体:包含方法执行逻辑的代码块。
// 方法定义
public int AddNumbers(int num1, int num2)
{return num1 + num2;
}
2、方法的组成部分详细讲解
a. 访问修饰符
public
:方法可以在任何地方访问。private
:方法只能在定义它的类中访问。protected
:方法可以在当前类和派生类中访问。internal
:方法在同一程序集内可访问。protected internal
:方法在同一程序集内或派生类中可访问。
b. 返回类型
方法返回的类型定义了该方法返回的数据类型。常见的返回类型包括:
void
:表示方法不返回任何值。- 基本数据类型(如
int
、string
、bool
等)。 - 自定义类型(如类、结构体、枚举等)。
public void PrintMessage(string message)
{Console.WriteLine(message);
}
c. 方法名
方法名用于标识方法,遵循 C# 的标识符命名规则。通常,方法名采用 Pascal命名法(首字母大写)。
d. 参数列表
方法的参数用于接收传递给方法的输入值。参数列表可以为空,也可以包含一个或多个参数。每个参数都需要指定类型和名称。
public int MultiplyNumbers(int a, int b)
{return a * b;
}
e. 方法体
方法体包含方法实际执行的逻辑代码。代码块用 {}
括起来。
3、返回值
方法可以根据需要返回一个值。例如,下面的 AddNumbers
方法返回一个整数:
public int AddNumbers(int a, int b)
{return a + b;
}
如果方法的返回类型是 void
,则方法没有返回值:
public void PrintMessage(string message)
{Console.WriteLine(message);
}
4、调用方法
调用方法时,需要提供方法名和传递适当的参数(如果方法有参数)。对于有返回值的方法,可以使用返回的值。
int result = AddNumbers(5, 10); // 调用有返回值的方法
Console.WriteLine(result); // 输出 15PrintMessage("Hello, World!"); // 调用没有返回值的方法
5、使用return中途退出方法
即使函数没有返回值,我们也可以使用return
returni可以直接不执行之后的代码,直接返回到函数外部
public void PrintMessage(string message)
{if(message == "结束"){return;} Console.WriteLine(message);
}
调用方法时如果传的是"结束"
,则不会继续执行下面的打印
6、方法重载(Overloading)
C# 允许方法重载,即可以定义多个同名但参数不同的方法。重载方法的区别通常体现在参数的数量、类型或顺序上。
public int AddNumbers(int a, int b)
{return a + b;
}public double AddNumbers(double a, double b)
{return a + b;
}public string AddNumbers(string a, string b)
{return a + b;
}
7、默认参数
C#支持为方法的参数指定默认值。如果调用方法时未提供这些参数的值,C#将使用默认值。
public int MultiplyNumbers(int a, int b = 2)
{return a * b;
}// 调用时可以省略 b 参数,使用默认值 2
int result1 = MultiplyNumbers(5); // 输出 10
int result2 = MultiplyNumbers(5, 3); // 输出 15
8、递归方法
方法还可以调用自身,这被称为递归。递归方法通常有一个终止条件,否则会导致无限循环。
public int Factorial(int n)
{if (n == 0)return 1;elsereturn n * Factorial(n - 1); // 递归调用
}
9、静态方法(Static Methods)
静态方法属于类而不是类的实例,可以通过类直接调用,而无需创建类的对象。
public class MathUtility
{public static int AddNumbers(int a, int b){return a + b;}
}// 调用静态方法
int result = MathUtility.AddNumbers(5, 10);
10、总结
- 方法是 C# 中组织和复用代码的核心机制。
- 方法通过 访问修饰符、返回类型、方法名、参数列表 和 方法体 组成。
- 方法可以有返回值,也可以没有(
void
)。 - 方法重载、默认参数和 递归 等特性使得方法的使用更加灵活。
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完结
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好了,我是向宇
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