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一、LRU缓存

LRU缓存

  • 1.LRU缓存介绍
  • 2.LRU缓存实现
  • 3.LRU缓存总结
    • 3.1 LRU 缓存的应用
    • 3.2 LRU 缓存的优缺点

1.LRU缓存介绍

LRU是Least Recently Used 的缩写,意为“最近最少使用”。它是一种常见的缓存淘汰策略,用于在缓存容量有限时,决定哪些数据需要被删除以腾出空间。
LRU 缓存的基本原则是:
①优先保留最近被访问的数据,因为这些数据在近期被再次访问的概率更高。
②淘汰最近最少使用的数据,因为它们被再次访问的可能性较小。

2.LRU缓存实现

接下来我将通过c语言中的glib库来实现一个LRU缓存结构。
首先给出结构体定义:

struct lruCache {GList *elem_queue;  // 使用 GList 作为双向链表存储缓存元素。int max_size;       // 缓存最大容量,<0 表示无限大小(INFI_Cache)。int size;           // 当前缓存已使用的大小。double hit_count;   // 命中次数统计。double miss_count;  // 未命中次数统计。void (*free_elem)(void *);                  // 用户定义的释放元素函数。int (*hit_elem)(void* elem, void* user_data); // 判断命中元素的回调函数。
};

需要实现如下功能:

struct lruCache* new_lru_cache(int size, void (*free_elem)(void *),int (*hit_elem)(void* elem, void* user_data));
// 创建一个新的 LRU 缓存,指定容量和自定义的释放与命中回调函数。void free_lru_cache(struct lruCache*);
// 释放缓存及其中的所有元素。void* lru_cache_lookup(struct lruCache*, void* user_data);
// 查找元素,若命中,将其移到链表头部;未命中返回 NULL。void* lru_cache_lookup_without_update(struct lruCache* c, void* user_data);
// 查找元素但不更新其在链表中的顺序。void* lru_cache_hits(struct lruCache* c, void* user_data,int (*hit)(void* elem, void* user_data));
// 模拟命中某个元素,满足自定义命中条件后将元素移到链表头部。void lru_cache_kicks(struct lruCache* c, void* user_data,int (*func)(void* elem, void* user_data));
// 删除满足用户自定义条件的元素。void lru_cache_insert(struct lruCache *c, void* data,void (*victim)(void*, void*), void* user_data);
// 插入新数据到缓存,若缓存已满则淘汰最久未使用的元素,并调用 victim 函数处理被淘汰的数据。int lru_cache_is_full(struct lruCache*);
// 检查缓存是否已满,已满返回 1,未满返回 0。

具体实现代码:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "lru_cache.h"struct lruCache* new_lru_cache(int size, void (*free_elem)(void *),int (*hit_elem)(void* elem, void* user_data)) {struct lruCache* c = (struct lruCache*) malloc(sizeof(struct lruCache));c->elem_queue = NULL;c->max_size = size;c->size = 0;c->hit_count = 0;c->miss_count = 0;c->free_elem = free_elem;c->hit_elem = hit_elem;return c;
}void free_lru_cache(struct lruCache *c) {if (c == NULL) return;  // 防止对 NULL 指针调用if (c->elem_queue != NULL) {// 确保对每个元素调用释放函数g_list_free_full(c->elem_queue, c->free_elem);c->elem_queue = NULL;  // 清空队列,防止重复释放}// 清理 lruCache 结构体本身free(c);
}/* find a item in cache matching the condition */
void* lru_cache_lookup(struct lruCache* c, void* user_data) {// 获取链表的第一个节点(链表头部)GList* elem = g_list_first(c->elem_queue);// 遍历链表,查找匹配的元素while (elem) {/** 使用回调函数 hit_elem 判断当前节点的数据是否与 user_data 匹配。* 回调函数由用户提供,自定义匹配逻辑。*/if (c->hit_elem(elem->data, user_data))break;  // 找到匹配的元素,退出循环// 继续遍历下一个节点elem = g_list_next(elem);}// 如果找到匹配的元素if (elem) {/** 将命中的元素移到链表头部,保持 LRU 缓存的访问顺序。* 1. 先从链表中移除该元素。* 2. 将该元素连接到链表头部。*/c->elem_queue = g_list_remove_link(c->elem_queue, elem);c->elem_queue = g_list_concat(elem, c->elem_queue);// 增加缓存命中计数c->hit_count++;// 返回命中元素的数据return elem->data;} else {// 如果未找到匹配的元素,增加缓存未命中计数c->miss_count++;return NULL;  // 返回 NULL 表示未命中}
}void* lru_cache_lookup_without_update(struct lruCache* c, void* user_data) {GList* elem = g_list_first(c->elem_queue);while (elem) {if (c->hit_elem(elem->data, user_data))break;elem = g_list_next(elem);}if (elem) {return elem->data;} else {return NULL;}
}/** Hit an existing elem for simulating an insertion of it.*/
void* lru_cache_hits(struct lruCache* c, void* user_data,int (*hit)(void* elem, void* user_data)) {GList* elem = g_list_first(c->elem_queue);while (elem) {if (hit(elem->data, user_data))break;elem = g_list_next(elem);}if (elem) {c->elem_queue = g_list_remove_link(c->elem_queue, elem);c->elem_queue = g_list_concat(elem, c->elem_queue);return elem->data;} else {return NULL;}
}/** We know that the data does not exist!*/
void lru_cache_insert(struct lruCache *c, void* data,void (*func)(void*, void*), void* user_data) {void *victim = NULL; // 存储被淘汰的数据// 检查缓存是否已满if (c->max_size > 0 && c->size == c->max_size) {// 获取链表尾部的节点(最久未使用的数据)GList *last = g_list_last(c->elem_queue);// 从链表中移除尾部节点c->elem_queue = g_list_remove_link(c->elem_queue, last);// 保存被淘汰的数据victim = last->data;// 释放链表节点(但不释放节点内的数据)g_list_free_1(last);// 更新缓存大小c->size--;}// 将新数据插入到链表头部(表示最近使用)c->elem_queue = g_list_prepend(c->elem_queue, data);// 更新缓存大小c->size++;// 如果有被淘汰的数据if (victim) {// 调用用户自定义回调函数处理被淘汰的数据(如果提供了 func)if (func)func(victim, user_data);// 调用 free_elem 回调释放被淘汰的数据c->free_elem(victim);}
}/** 从缓存中移除符合用户定义条件的元素。* * 参数:*   c          - 指向 lruCache 结构体的指针。*   user_data  - 用户自定义的数据,用于传递给回调函数 func。*   func       - 用户自定义的回调函数,用于判断当前元素是否需要被移除。*                返回非 0(true)表示移除该元素,返回 0(false)继续遍历。*/
void lru_cache_kicks(struct lruCache* c, void* user_data,int (*func)(void* elem, void* user_data)) {// 从链表尾部开始遍历(最久未使用的数据)GList* elem = g_list_last(c->elem_queue);// 遍历链表,向前移动,查找符合条件的节点while (elem) {/** 调用用户提供的回调函数 func,判断当前节点的数据是否符合移除条件。* 参数:*   elem->data  - 当前节点存储的数据。*   user_data   - 用户提供的上下文数据。*/if (func(elem->data, user_data)) break; // 如果找到符合条件的节点,退出循环elem = g_list_previous(elem); // 移动到前一个节点}// 如果找到了符合条件的节点if (elem) {/** 1. 从链表中移除该节点(但不释放节点内存和数据)。*    g_list_remove_link 返回移除后的链表。*/c->elem_queue = g_list_remove_link(c->elem_queue, elem);/** 2. 释放节点中存储的数据。*    调用用户提供的 free_elem 函数,确保数据被正确释放,防止内存泄漏。*/c->free_elem(elem->data);/** 3. 释放链表节点本身的内存。*    注意:g_list_free_1 只释放 GList 结构,不释放节点数据。*/g_list_free_1(elem);// 4. 更新缓存大小c->size--;}
}int lru_cache_is_full(struct lruCache* c) {return c->size >= c->max_size ? 1 : 0;
}

简单测试代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "lru_cache.h"// 自定义释放函数:释放节点数据
void free_data(void* data) {printf("Freeing data: %d\n", *(int*)data);free(data);
}// 自定义匹配函数:判断数据是否匹配用户输入
int match_data(void* elem, void* user_data) {return (*(int*)elem == *(int*)user_data);
}// 主函数:测试 LRU 缓存
int main() {printf("---- Testing LRU Cache ----\n");// 创建一个容量为 3 的 LRU 缓存struct lruCache* cache = new_lru_cache(3, free_data, match_data);// 插入测试数据int* a = malloc(sizeof(int)); *a = 1;int* b = malloc(sizeof(int)); *b = 2;int* c = malloc(sizeof(int)); *c = 3;int* d = malloc(sizeof(int)); *d = 4;printf("Inserting: 1, 2, 3\n");lru_cache_insert(cache, a, NULL, NULL);lru_cache_insert(cache, b, NULL, NULL);lru_cache_insert(cache, c, NULL, NULL);// 查找数据:命中情况int target = 2;int* result = lru_cache_lookup(cache, &target);if (result) {printf("Cache hit: %d\n", *result);} else {printf("Cache miss: %d\n", target);}// 插入数据 4,导致数据 1 被淘汰printf("Inserting: 4 (This should evict 1)\n");lru_cache_insert(cache, d, NULL, NULL);// 再次查找数据 1:应该未命中target = 1;result = lru_cache_lookup(cache, &target);if (result) {printf("Cache hit: %d\n", *result);} else {printf("Cache miss: %d\n", target);}// 查找数据 3:应该命中target = 3;result = lru_cache_lookup(cache, &target);if (result) {printf("Cache hit: %d\n", *result);} else {printf("Cache miss: %d\n", target);}// 释放缓存free_lru_cache(cache);printf("---- LRU Cache Test Complete ----\n");return 0;
}

测试结果:
在这里插入图片描述
这是一个非常简单的测试代码,其实上面的LRU缓存实现是和数据类型无关的,因为我们通过函数指针提供了对数据的操作抽象,例如:
free_elem 回调:
允许用户自定义如何释放节点中的数据,可以适配不同类型的内存管理。
hit_elem 回调:
允许用户自定义数据匹配逻辑,适配任意类型的比较需求。
这些设计使得我们的缓存可以支持任意类型的数据,而不仅仅是局限在int类型。
下面我们来一个自定义数据类型的测试代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "lru_cache.h"// 自定义数据类型:Person
typedef struct {char* name;int age;
} Person;// 自定义释放函数:释放 Person 类型的数据
void free_person(void* data) {Person* person = (Person*)data;printf("[Free] Name = %s, Age = %d\n", person->name, person->age);free(person->name); // 释放 name 字符串free(person);       // 释放 Person 结构体
}// 自定义匹配函数:根据姓名匹配 Person
int match_person(void* elem, void* user_data) {Person* person = (Person*)elem;char* target_name = (char*)user_data;return strcmp(person->name, target_name) == 0;
}// 工具函数:创建 Person 对象
Person* create_person(const char* name, int age) {Person* person = malloc(sizeof(Person));person->name = strdup(name); // 分配并复制 nameperson->age = age;return person;
}// 测试函数:打印缓存的命中率统计信息
void print_cache_stats(struct lruCache* cache) {printf("Cache Stats: Hits = %.0f, Misses = %.0f, Hit Rate = %.2f%%\n",cache->hit_count,cache->miss_count,cache->hit_count / (cache->hit_count + cache->miss_count) * 100.0);
}int main() {printf("---- Comprehensive LRU Cache Test ----\n");// 创建容量为 3 的 LRU 缓存struct lruCache* cache = new_lru_cache(3, free_person, match_person);// 插入数据:Person 结构体printf("Inserting: Alice, Bob, Charlie\n");lru_cache_insert(cache, create_person("Alice", 25), NULL, NULL);lru_cache_insert(cache, create_person("Bob", 30), NULL, NULL);lru_cache_insert(cache, create_person("Charlie", 35), NULL, NULL);// 查找数据:命中 Bobprintf("Looking up: Bob\n");char* target_name = "Bob";Person* result = (Person*)lru_cache_lookup(cache, target_name);if (result) {printf("[Hit] Found: Name = %s, Age = %d\n", result->name, result->age);} else {printf("[Miss] Not found: %s\n", target_name);}// 插入新数据 Dave,触发淘汰最久未使用的数据 Aliceprintf("Inserting: Dave (Evicts Alice)\n");lru_cache_insert(cache, create_person("Dave", 40), NULL, NULL);// 查找 Alice:未命中printf("Looking up: Alice\n");target_name = "Alice";result = (Person*)lru_cache_lookup(cache, target_name);if (result) {printf("[Hit] Found: Name = %s, Age = %d\n", result->name, result->age);} else {printf("[Miss] Not found: %s\n", target_name);}// 查找 Charlie:命中printf("Looking up: Charlie\n");target_name = "Charlie";result = (Person*)lru_cache_lookup(cache, target_name);if (result) {printf("[Hit] Found: Name = %s, Age = %d\n", result->name, result->age);} else {printf("[Miss] Not found: %s\n", target_name);}// 打印缓存的命中率统计信息print_cache_stats(cache);// 释放缓存printf("Freeing the cache...\n");free_lru_cache(cache);printf("---- LRU Cache Test Complete ----\n");return 0;
}

测试结果:
在这里插入图片描述
上面的LRU缓存代码其实是一个设计精巧、功能全面的缓存实现,具有高度的通用性和灵活性。通过将缓存管理逻辑与数据操作解耦,提供了标准化的接口,包括 元素插入、查找、淘汰、命中统计等功能,同时通过回调函数支持任意数据类型的自定义释放和匹配逻辑。
核心优势总结:
①模块化设计:通过free_elem和hit_elem回调函数,适配不同数据类型,用户无需修改核心代码即可实现各种缓存需求。
②功能丰富:支持 LRU 淘汰策略,自动移除最久未使用的数据。提供查找、插入、条件删除、命中模拟等多种操作接口。统计命中次数和未命中次数,便于分析缓存性能。
③内存管理安全:使用 free_elem 回调释放数据,确保内存不会泄漏。
④易于扩展:代码逻辑清晰,接口简单易用,方便进一步添加功能,如并发支持、过期数据清理等

3.LRU缓存总结

接下来我将通过两个表格来简要描述一下LRU缓存的应用以及优缺点。

3.1 LRU 缓存的应用

应用场景描述作用
操作系统内存管理用于页面置换机制,替换最久未使用的内存页。提高内存利用率,减少磁盘 I/O。
数据库缓存缓存频繁访问的数据,淘汰不常用的数据。提高查询性能,减少查询延迟。
Web 浏览器缓存缓存网页资源(如 HTML、图片、CSS 等),加快访问速度。减少重复下载,提升用户体验。
CDN 内容分发网络缓存热点内容,替换最少访问的资源。减少带宽消耗,加速内容传输。
嵌入式系统管理资源受限设备中的数据缓存。提高执行效率,优化内存占用。
数据流处理与缓存临时缓存大数据处理中间结果,腾出空间以继续处理新的数据。提升处理速度,避免重复计算。

3.2 LRU 缓存的优缺点

类别描述
优点1. 实现简单:逻辑清晰,易于实现。
2. 适应时间局部性:能很好处理最近访问的数据,提高缓存命中率。
3. 广泛适用:适用于多种缓存管理场景,如内存、数据库、浏览器等。
缺点1. 空间开销大:需额外使用链表和哈希表维护数据顺序,增加内存消耗。
2. 性能瓶颈:若未优化,查找和移动数据时间复杂度较高(O(N))。
3. 非最佳策略:在数据访问均匀分布或随机的情况下,命中率较低,效果不佳。
4. 线程安全问题:在多线程环境下,需要额外加锁保护,影响性能。

总结:LRU 缓存在操作系统、数据库、Web 浏览器等场景中具有广泛应用,优点是实现简单、适应时间局部性,但也存在空间开销和性能瓶颈等缺点。

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C# 探险之旅:第三十六节 - 类型class之密封类Sealed Classes

嗨&#xff0c;探险家们&#xff01;欢迎再次搭乘我们的C#魔法列车&#xff0c;今天我们要去一个神秘又有点“傲娇”的地方——密封类&#xff08;Sealed Classes&#xff09;领地。系好安全带&#xff0c;咱们要深入“密封”的奇妙世界啦&#xff01; 什么是密封类&#xff1…...

Error in v-on handler: “TypeError: handler.apply is not a function“

报错截图 原因 原来是我在.vue单文件中 data里面的属性和methods里面的方法重名了 解决 方面重新命名了一下和data里面的属性值不一样就可以了。...

《拉依达的嵌入式\驱动面试宝典》—C/CPP基础篇(五)

《拉依达的嵌入式\驱动面试宝典》—C/CPP基础篇(五) 你好,我是拉依达。 感谢所有阅读关注我的同学支持,目前博客累计阅读 27w,关注1.5w人。其中博客《最全Linux驱动开发全流程详细解析(持续更新)-CSDN博客》已经是 Linux驱动 相关内容搜索的推荐首位,感谢大家支持。 《拉…...

《B+树的原理与实践:探索高效数据存储与检索》

一、B树的基本原理 B树的定义 B树是一种自平衡的树结构&#xff0c;它是由B树衍生而来的。B树的特点是所有的数据记录都存储在叶子节点上&#xff0c;而叶子节点本身按照关键字的大小顺序相连&#xff0c;形成一个有序链表。 B树的结构 B树的结构包括以下几个部分&#xff1…...

Android无障碍服务监听实现自动点击按钮

原理&#xff1a; 通过监听窗口改变事件&#xff0c;监听目标应用&#xff0c;通过视图ID&#xff08;或文本、或描述、或其他如坐标之类的&#xff09;找到目标视图&#xff0c;使用无障碍动作点击方法点击它 无障碍服务实现&#xff1a; 1、写一个自己的无障碍服务继承Acc…...

Jenkins 启动 程序 退出后 被杀死问题

参考 Spawning Processes From Build (jenkins.io) 解决jenkins脚本启动项目后进程被杀死_jenkins杀进程-CSDN博客...

前端样式练手:阴阳图+时钟的组合

开篇 今天的小作品是突然脑子灵光一闪写出来的&#xff0c;代码不多&#xff0c;就不过多赘述了。 代码实现 <template><div class"clock-container"><!-- 八卦图 --><!-- <div class"bagua"><divv-for"(trigram, ind…...

开源分布式系统追踪-03-CNCF jaeger-02-快速开始

分布式跟踪系列 CAT cat monitor 分布式监控 CAT-是什么&#xff1f; cat monitor-02-分布式监控 CAT埋点 cat monitor-03-深度剖析开源分布式监控CAT cat monitor-04-cat 服务端部署实战 cat monitor-05-cat 客户端集成实战 cat monitor-06-cat 消息存储 skywalking …...

医学图像分割数据集脑肿瘤分割数据集labelme格式715张1类别

数据集格式&#xff1a;labelme格式(不包含mask文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片和对应的json文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;715 标注数量(json文件个数)&#xff1a;715 标注类别数&#xff1a;1 标注类别名称:["tumor"] 每个类别标注的框数&#xf…...

2024.12.11-13——攻防世界unserialize3

知识点&#xff1a;PHP中的序列化和反序列化 一、序列化和反序列化 1.序列化(serialize) 将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程&#xff0c;简单来说&#xff0c;就是将状态信息保存为字符串。为了解决不同机器之间传输复杂数据类型的一种机制 2.反序列化(uns…...

Docker的镜像

目录 1. 镜像是什么&#xff1f;&#xff1f;2. 镜像命令详解2.1 镜像命令清单2.2 docker rmi命令2.3 docker save命令2.4 docker load命令2.5 docker history命令2.6 docker import命令2.7 docker image prune命令2.8 docker build命令 3. 镜像的操作4. 离线迁移镜像5. 镜像存…...

深度学习训练参数之学习率介绍

学习率 1. 什么是学习率 学习率是训练神经网络的重要超参数之一&#xff0c;它代表在每一次迭代中梯度向损失函数最优解移动的步长&#xff0c;通常用 η \eta η 表示。它的大小决定网络学习速度的快慢。在网络训练过程中&#xff0c;模型通过样本数据给出预测值&#xff0…...

Vue技术中参数传递:Props与事件的实践指南

在Vue.js中&#xff0c;组件间的参数传递是构建动态和交互式应用的核心。本文将深入探讨如何通过Props和事件&#xff08;$emit&#xff09;在Vue组件间进行参数传递&#xff0c;并提供代码示例。 Props传递数据 Props是Vue中组件间传递数据的一种方式&#xff0c;它允许父组…...

刷题日志【4】

目录 1、猜数字大小 1、猜数字大小 题意有点抽象&#xff0c;我大概讲一下&#xff0c;就是在1——n里面会有一个目标数&#xff0c;我们通过猜数字的方式逼近这个数字&#xff0c;直到解出这个数&#xff0c;之前我们是用二分法求最快达到求解的问题&#xff0c;这道题多了每…...

IDEA对windows下的docker里面的Weblogic 进行远程调试(漏洞环境搭建)部署Vulhub漏洞环境

参考书籍&#xff1a;《Java代码审计》入门篇 人民邮电出版社 话不多说&#xff0c;上教程&#xff01;&#xff01;&#xff01; 环境很重要&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 其他的环境不保证对 本机环境&#xff1a;java jdk 8 下载 选择 下载就行 然后 …...

【深度学习】Java DL4J基于多层感知机(MLP)构建公共交通优化模型

🧑 博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探…...