[C++]多态
1. 什么是多态性?
1.定义
多态性是指同一个函数或操作在不同对象上表现出不同的行为。
2.分类
C++ 中的多态性主要分为两种:
1.编译时多态性(静态多态性):
- 编译时决定调用哪个函数。
- 通过 函数重载 和 运算符重载 实现。
2.运行时多态性(动态多态性):
- 程序运行时根据对象的实际类型决定调用哪个函数。
- 通过 虚函数 实现。
3.核心思想
多态的核心是 “一个接口,多种实现”:
- 基类定义一个公共接口。
- 子类提供不同的实现。
- 调用时,通过基类指针或引用操作不同的对象,表现出多种行为。
2. 多态的经典例子
例子 1:动物的叫声
一个基类 Animal
,它有一个 makeSound()
方法:
- 对于
Dog
类,makeSound()
表现为 “汪汪”。 - 对于
Cat
类,makeSound()
表现为 “喵喵”。
实现多态的目标:
通过基类指针或引用,调用 makeSound()
,实现动态决定调用哪种动物的声音。
3. 利用虚函数实现多态性
虚函数是实现运行时多态性的核心机制。核心点为
1.静态绑定与动态绑定:
1.普通函数是编译时绑定(静态绑定,又叫静态关联),即调用的函数在编译时确定。
在程序编译阶段,编译器就能确定要调用的函数具体是哪一个。例如,有下面这样简单的类和函数调用的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:void show() {cout << "Base::show()" << cout;}
};int main() {Base b;b.show(); // 这里编译器一看对象是Base类型,在编译的时候就确定调用Base类里定义的show函数return 0;
}
在上述代码中,当在 main
函数里调用 b.show()
时,编译器在编译阶段就能明确知道这里调用的就是 Base
类中定义的 show
函数,这种在编译时就确定具体调用哪个函数的方式就叫做静态绑定,也就是编译时绑定。
2.虚函数是运行时绑定(动态绑定,又叫动态关联),即调用的函数在程序运行时根据实际对象的类型决定。
动态绑定是指在程序运行的时候,才根据实际对象的类型去决定调用哪个类的函数。这就需要用到虚函数了,看下面的代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;class Base {
public:virtual void show() {cout << "Base::show()" << endl;}
};class Derived : public Base {
public:void show() override {cout << "Derived::show()" << endl;}
};int main() {Base* ptr = new Derived(); // 基类指针指向子类对象ptr->show(); // 这里在运行时,会根据指针所指向的实际对象(是Derived类的对象)来决定调用Derived类里重写的show函数,而不是Base类的show函数,这就是运行时绑定delete ptr;return 0;
}
在这个例子里,虽然 ptr
是 Base
类型的指针,但是在运行时调用 show
函数时,会根据它实际指向的对象(这里是 Derived
类的对象)去决定调用 Derived
类中重写后的 show
函数,这种在运行时才能确定具体调用哪个函数的机制就是动态绑定,也就是运行时绑定。
2.通过基类指针或引用调用子类的实现:
1.使用基类指针或引用操作子类对象。
-
基类指针:指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。基类指针就是声明为指向基类类型的指针变量。例如:
#include<iostream> using namespace std; class Animal {// 类的定义内容 };class Dog : public Animal {// 类的定义内容 };int main() {Animal* animalPtr; // 这就是一个基类指针,它可以用来指向Animal类的对象,当然也可以指向Animal类的派生类(子类)的对象,像下面这样Dog dogObj;animalPtr = &dogObj; // 让基类指针指向Dog类(子类)的对象,这里是合法的,因为Dog类是Animal类的派生类return 0; }
- 引用操作子类对象:
#include<iostream> using namespace std; class Shape { public:virtual void draw() {cout << "Drawing a generic shape" << endl;} };class Circle : public Shape { public:void draw() override {cout << "Drawing a circle" << endl;} };class Rectangle : public Shape { public:void draw() override {cout << "Drawing a rectangle" << endl;} };int main() {Shape* shapePtr1 = new Circle(); // 基类指针指向Circle子类对象Shape* shapePtr2 = new Rectangle(); // 基类指针指向Rectangle子类对象shapePtr1->draw(); // 运行时调用Circle类重写的draw函数,体现多态shapePtr2->draw(); // 运行时调用Rectangle类重写的draw函数,体现多态delete shapePtr1;delete shapePtr2;return 0; }
在这个例子中,
Shape
是基类,Circle
和Rectangle
是它的子类。在main
函数里定义了基类指针shapePtr1
和shapePtr2
,并分别让它们指向不同的子类对象。当通过这些基类指针调用draw
这个虚函数时,在运行时会根据指针实际指向的子类对象来决定调用子类中重写后的draw
函数,这就是通过基类指针操作子类对象实现多态性。
2.如果函数是虚函数,则调用子类的版本;如果不是虚函数,则调用基类的版本。
3.代码示例:利用虚函数实现多态
#include <iostream>
using namespace std;class Animal {
public:virtual void makeSound() { // 虚函数cout << "Animal makes a sound." << endl;}
};class Dog : public Animal {
public:void makeSound() override { // 子类重写虚函数cout << "Dog barks: Woof!" << endl;}
};class Cat : public Animal {
public:void makeSound() override { // 子类重写虚函数cout << "Cat meows: Meow!" << endl;}
};int main() {Animal* animal; // 基类指针Dog dog;Cat cat;animal = &dog;animal->makeSound(); // 调用 Dog 的 makeSound()animal = &cat;animal->makeSound(); // 调用 Cat 的 makeSound()return 0;
}//输出:
//Dog barks: Woof!
//Cat meows: Meow!
解释:
- 虽然
animal
是Animal*
类型,但因为makeSound()
是虚函数,运行时根据对象的实际类型(Dog
或Cat
)调用对应的版本。
4. 纯虚函数与抽象类
关于虚函数与纯虚函数和抽象函数的详细知识点讲解大家可以看这里
纯虚函数和抽象类是实现动态多态性的高级工具,用于设计 接口类。
1.纯虚函数
1.定义:
- 是没有实现的虚函数,用
= 0
声明。 - 基类只规定接口(函数名、参数、返回值类型),具体实现由子类负责。
- 纯虚函数的基类是抽象类。
2.语法:
class Base {
public:virtual void functionName() = 0; // 纯虚函数
};
2.抽象类
1.定义
- 包含至少一个纯虚函数的类称为抽象类。
- 不能实例化抽象类。
- 用于定义接口,让子类实现具体行为。
2.代码示例:纯虚函数与抽象类
#include <iostream>
using namespace std;// 抽象类:定义接口
class Shape {
public:virtual void draw() = 0; // 纯虚函数,子类必须实现
};class Circle : public Shape {
public:void draw() override { // 实现接口cout << "Drawing a Circle" << endl;}
};class Rectangle : public Shape {
public:void draw() override { // 实现接口cout << "Drawing a Rectangle" << endl;}
};int main() {Shape* shape; // 基类指针Circle circle;Rectangle rectangle;shape = &circle;shape->draw(); // 调用 Circle 的 draw()shape = &rectangle;shape->draw(); // 调用 Rectangle 的 draw()return 0;
}
/*
输出:
Drawing a Circle
Drawing a Rectangle
*/
解释:
Shape
是抽象类,定义了draw()
接口。Circle
和Rectangle
实现了draw()
。- 使用基类指针
shape
调用子类的实现。
5. 静态多态性 vs 动态多态性
特性 | 静态多态性 | 动态多态性 |
---|---|---|
绑定时间 | 编译时绑定 | 运行时绑定 |
实现机制 | 通过函数重载、运算符重载实现 | 通过虚函数实现 |
调用方式 | 调用函数时直接确定 | 根据对象的实际类型决定调用的函数 |
性能开销 | 无运行时开销 | 有运行时开销(需要通过虚函数表查找函数指针) |
6. 多态的核心机制:虚函数表
1.对虚函数表的浅层理解:
虚函数表是一个存储虚函数地址的表格。当一个类包含虚函数时,编译器会为这个类创建一个虚函数表。这个表就像是一个函数指针数组,数组中的每个元素都是一个虚函数的地址。例如,假设有一个简单的类层次结构:
class Base {
public:virtual void func1() {}virtual void func2() {}
};
对于'Base'类,编译器会创建一个虚函数表。这个表中存储了'func1'和'func2'这两个虚函数的地址。如果有一个派生类'Derived'继承自'Base'并且重写了这些虚函数,那么'Derived'类的虚函数表中的相应函数指针会指向'Derived'类中重写后的函数。 假设'Base'类的虚函数表在内存中的地址是'0x1000','func1'的地址在虚函数表中的偏移量是0,'func2'的地址偏移量是1(这只是一个简单的假设,实际的偏移量和内存布局由编译器决定)。在内存中,可能会像这样存储(以简单的十六进制表示): 0x1000: [地址 of Base::func1, 地址 of Base::func2]。
2.虚函数通过虚函数表实现:
1.每个包含虚函数的类有一个虚函数表,记录了类中虚函数的地址。
2.每个对象有一个指针(虚指针,vptr
),指向所属类的虚函数表。
3.调用虚函数时,程序根据对象的虚指针查找虚函数表,从而找到正确的函数地址。
7. 多态的优势与应用场景
1.优势
1.代码复用: 基类定义接口,子类实现,减少重复代码。
2.扩展性强: 新增子类时,不需要修改基类代码,遵循开放/封闭原则。
3.运行时灵活性: 通过基类指针操作不同类型的对象,行为不同。
2.应用场景
- 图形库设计: 抽象类
Shape
定义draw()
接口,具体形状如Circle
、Rectangle
实现它。 - 文件处理: 基类
File
定义open()
、read()
,子类实现具体操作(如文本文件、二进制文件)。 - 游戏开发: 基类
Character
定义attack()
,具体角色(战士、法师)实现不同攻击方式。
8. 总结
1.多态性
- 是面向对象编程的核心概念,实现“一个接口,多种实现”。
- 分为 静态多态性(编译时)和 动态多态性(运行时)。
2.动态多态性
1.通过虚函数实现:
- 基类定义虚函数,子类重写。
- 使用基类指针或引用调用子类的实现。
2.通过纯虚函数与抽象类:
- 纯虚函数强制子类实现,抽象类用于设计接口。
相关文章:
[C++]多态
1. 什么是多态性? 1.定义 多态性是指同一个函数或操作在不同对象上表现出不同的行为。 2.分类 C 中的多态性主要分为两种: 1.编译时多态性(静态多态性): 编译时决定调用哪个函数。通过 函数重载 和 运算符重载 实…...
文本编辑器与正则表达式
1. VIM 编辑器 1.1 VIM 基本概念 VIM 是一个高度可定制的文本编辑器,广泛用于程序员的日常开发中。与传统的文本编辑器不同,VIM 基于模式操作,具有以下几个主要特点: 普通模式:用于浏览和修改文本。插入模式&#x…...
鲲鹏麒麟安装Kafka-v1.1.1
因项目需要在鲲鹏麒麟服务器上安装Kafka v1.1.1,因此这里将安装配置过程记录下来。 环境说明 # 查看系统相关详细信息 [roottest kafka_2.12-1.1.1]# uname -a Linux test.novalocal 4.19.148 #1 SMP Mon Oct 5 22:04:46 EDT 2020 aarch64 aarch64 aarch64 GNU/Li…...
scala基础_数据类型概览
Scala 数据类型 下表列出了 Scala 支持的数据类型: 类型类别数据类型描述Scala标准库中的实际类基本类型Byte8位有符号整数,数值范围为 -128 到 127scala.Byte基本类型Short16位有符号整数,数值范围为 -32768 到 32767scala.Short基本类型I…...
【重生之我要苦学C语言】文件操作
文件操作 为什么使用文件 如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保…...
Python中PyTorch详解
文章目录 Python中PyTorch详解一、引言二、PyTorch核心概念1、张量(Tensor)1.1、创建张量1.2、张量操作 2、自动求导(Autograd)2.1、自动求导示例 三、构建神经网络1、使用nn模块2、优化器(Optimizer) 四、…...
Codigger SIDE之Helix编辑器
在Codigger的多维世界中,Helix编辑器以其卓越的性能和灵活性,成为开发者手中的利剑。基于Rust构建,Helix不仅继承了Vim编辑器的经典特性,更以其现代化的功能,重新定义了代码编辑的边界。 模式切换的艺术 Helix的模式切…...
vue3+echarts+websocket分时图与K线图实时推送
一、父组件代码: <template> <div class"chart-box" v-loading"loading"> <!-- tab导航栏 --> <div class"tab-box"> <div class"tab-list"> <div v-for"(item, index) in tabList…...
Maven常用插件清单
Maven 是一个强大的项目管理和构建工具,它使用插件来执行各种构建生命周期任务。以下是常用的一些 Maven 构建插件及其主要用途: 1. Maven Compiler Plugin 用途:编译Java源代码。配置示例:<build><plugins><plu…...
敏捷项目管理
虽然一直在践行敏捷开发,包括站会、尝试使用Confluence做知识wiki、每周分享等等,当然项目日常使用的coding、禅道、jira 项目管理和 jenkins 、git之类的CICD工具更不必说,但确实没有系统地去学习过敏捷开发管理。昨天被人问到敏捷开发到底是…...
牛客小白月赛107(A~E)
文章目录 A Cidoai的吃饭思路code B Cidoai的听歌思路code C Cidoai的植物思路code D Cidoai的猫猫思路code E Cidoai的可乐思路code 牛客小白月赛107 A Cidoai的吃饭 思路 签到题,按题意模拟即可 code void solve(){int n,a,b,c;cin >> n >> a &g…...
【传感器技术】第6章 压电式传感器,压电材料,压电效应,电压放大器
关注作者了解更多 我的其他CSDN专栏 过程控制系统 工程测试技术 虚拟仪器技术 可编程控制器 工业现场总线 数字图像处理 智能控制 传感器技术 嵌入式系统 复变函数与积分变换 单片机原理 线性代数 大学物理 热工与工程流体力学 数字信号处理 光电融合集成电路…...
基于Python深度学习的【猫狗宠物识别】系统设计实现
一、简介 宠物识别系统,本系统使用Python作为主要开发语言,基于TensorFlow搭建卷积神经网络算法,并收集了37种常见的猫狗宠物种类数据集【‘阿比西尼亚猫(Abyssinian)’, ‘孟加拉猫(Bengal)’…...
网站多语言前端翻译translate.js 在vue项目中的使用方法
网站多语言前端翻译translate.js 在vue项目中的使用方法 需求 客户网站,想要多语言版本的,通常的解决办法有两种: 1、最直接的办法:编写两种,或者多种语言版本的网站,也就是一个网站有几种语言࿰…...
HTML技术贴:深入理解与实践
1. 引言 HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是构建网页和网上应用的标准标记语言。它定义了网页内容的结构和意义,由一系列元素组成,这些元素告诉浏览器如何展示内容。本技术贴旨在深入探讨HTML的核心技…...
在SQL Server中使用hash join来提高表连接的性能
在SQL Server中使用hash join来提高表连接性能时,需要考虑数据集的大小、索引情况以及查询的具体需求。 在SQL Server中使用hash join来提高表连接性能的情况主要包括以下几种: • 两个表都没有合适的索引:Hash join通常适合当两个表都没有索…...
一键学懂BurpSuite(8)
声明! 学习视频来自B站up主 泷羽sec 有兴趣的师傅可以关注一下,如涉及侵权马上删除文章,笔记只是方便各位师傅的学习和探讨,文章所提到的网站以及内容,只做学习交流,其他均与本人以及泷羽sec团队无关&#…...
系统思考—战略决策
别用管理上的勤奋,来掩盖经营上的懒惰。 日本一家物业公司,因经营不善,面临生死存亡的危机。老板为了扭转局面,采取了很多管理手段——提高员工积极性,推行业绩与绩效挂钩,实施各种考核制度。然而…...
mybatis,mysql之collection 与 association 不生效问题(仅是个人常犯错误)
因为自己马大哈,经常犯这个错误,原以为是拷贝的代码问题,最后发现是自己的遗漏问题! 看代码,先看不生效的 <resultMap type"Price" id"PriceResult"><id property"priceId&qu…...
探索 Echarts 绘图:数据可视化的奇妙之旅
目录 一、Echarts 初印象 二、搭建 Echarts 绘图环境 三、绘制第一个图表:柱状图的诞生 四、图表的美化与定制:让数据更具吸引力 1. 主题切换:一键变换风格 2. 颜色调整:色彩搭配的艺术 3. 标签与提示框:丰富信…...
Python粉色圣诞树
系列文章 序号直达链接表白系列1Python制作一个无法拒绝的表白界面2Python满屏飘字表白代码3Python无限弹窗满屏表白代码4Python李峋同款可写字版跳动的爱心5Python流星雨代码6Python漂浮爱心代码7Python爱心光波代码8Python普通的玫瑰花代码9Python炫酷的玫瑰花代码10Python多…...
JavaScript逆向时,常用的11个hook
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言01、dom操作02、Cookie操作03、事件监听操作04、AJAX拦截操作05、函数替换操作06、Header操作07、URL操作08、JSON.stringify操作09、JSON.parse操作10、eval操作11、Function操作前言 在逆向分析JavaScript代码时,开发者…...
嵌入式驱动开发详解15(电容触摸屏gt9147)
文章目录 前言电容触摸屏特点MT触摸消息电容触摸屏协议电容屏触摸时序Type A 触摸点信息上报时序Type B 触摸点信息上报时序 多点触摸所使用到的API函数 驱动部分驱动框图设备树节点修改设备树引脚配置设备节点配置 具体驱动开发I2C驱动框架I2C框架内部实现 参考文献 前言 随着…...
supervision - 好用的计算机视觉 AI 工具库
Supervision库是一款出色的Python计算机视觉低代码工具,其设计初衷在于为用户提供一个便捷且高效的接口,用以处理数据集以及直观地展示检测结果。简化了对象检测、分类、标注、跟踪等计算机视觉的开发流程。开发者仅需加载数据集和模型,就能轻…...
软件安装不成功,一直出现“chrome_elf.dll丢失”问题是什么原因?“chrome_elf.dll丢失”要怎么解决和预防?
软件安装遇阻:“chrome_elf.dll丢失”问题全解析与解决方案 在软件安装与运行的过程中,我们时常会遇到各式各样的错误提示,其中“chrome_elf.dll丢失”便是较为常见的一种。这个错误不仅阻碍了软件的正常安装,也给用户带来了不小…...
10篇--图像噪点消除
概念 何为噪点? 噪点:指图像收到的一些干扰因素,通常是由图像采集设备、传输信道等因素造成的,表现为图像中随机的亮度,也可以理解为有那么一些点的像素值与周围的像素值格格不入。 常见的噪声类型 高斯噪声&#…...
在 Vue 2 中,在 <el-table> 中为每一行动态插入对应的 echart 组件
更新数据结构:确保每一行数据都包含需要绘制图表的数据(例如 demandRespList 和 timeList),以便为每行生成不同的图表。 修改 getTableDataPreview 方法:在获取数据后,您需要为每一行创建对应的图表配置。 在 <el-table-column> 中使用 slot-scope:使用 slot-scop…...
protobuf c++开发快速上手指南
1、环境准备 在c环境使用 protobuf,需要安装protobuf runtime以及protobuf的编译器:protoc,其作用如下表格: 需要安装的环境作用protoc将proto文件编译成c源码protobuf runtime编译c源码需要链接到protobuf库 注意:…...
【HTML】HTML动画时钟
今天分享一个比较有趣的HTML动画时钟,感兴趣的小伙伴可以自行上手体验一番,操作也非常简单,如下: 1. 实操 实践操作步骤: 创建一个文本文件 clock.txt将上述代码粘贴到 clock.txt 中。修改文件后缀,将文…...
2024年全国仿真创新应用大赛 | MWORKS助力“复杂系统数字仿真”赛道,获奖名单公布
2024年全国仿真创新应用大赛全国总决赛于近日圆满落幕。大赛由工业和信息化部人才交流中心主办,以“创新引领,铸就未来”为主题,来自全国的参赛院校、企业、医学科学单位、军事科学单位及仿真领域的科研院所共计422家、近1300余人参加了此次总…...
ionic V6 安装ios所需
npm install capacitor/ios添加ios平台 ruby要求3.0以上 rvm use ruby-3.1.0 --default npx cap add ios打开xcode看看创建的项目 npx cap open ios没有capacitor指定的位置, 估计之前pod(cocoapods)安装搞得Ruby环境很乱了......cocoapods整的我麻了... App/App/capacitor…...
Docker Compose 多应用部署 一键部署
介绍 Docker Compose通过一个单独的docker-compose.yml模板文件(YAML格式)来定义一组相关联的应用容器,帮助我们实现多个相互关联的Docker容器的快速部署。 如:springbootmysqlnginx 如果一个个去部署他会非常的麻烦,这时候可以选择Docker …...
ubuntu20.04安装qt creator
以上三种,选择其一安装即可 回答1: 您可以按照以下步骤在ubuntu 20.04上安装Qt Creator: 打开终端并输入以下命令以更新软件包列表: sudo apt update 安装Qt Creator和Qt库: sudo apt install qtcreator qt5-def…...
经典NLP案例 | 推文评论情绪分析:从数据预处理到模型构建的全面指南
NLP经典案例:推文评论情绪提取 项目背景 “My ridiculous dog is amazing.” [sentiment: positive] 由于所有推文每秒都在传播,很难判断特定推文背后的情绪是否会影响一家公司或一个人的品牌,因为它的病毒式传播(积极࿰…...
蓝卓生态说 | 捷创技术李恺和:把精细管理和精益生产做到极致
成功的产品离不开开放式创新和生态协同的力量。近年来,蓝卓坚持“平台生态"战略,不断加码生态,提出三个层次的开源开放生态计划,举办"春风行动”、“生态沙龙"等系列活动,与生态伙伴共生、共创、共同推…...
启发式搜索算法和优化算法的区别
启发式搜索算法和优化算法在计算机科学中都有广泛的应用,但它们之间存在一些明显的区别。 一、定义与核心思想 启发式搜索算法 定义:启发式搜索算法是一类基于经验和直觉的问题求解方法,通过观察问题的特点,并根据某种指…...
生成树协议STP工作步骤
第一步:选择根桥 优先级比较:首先比较优先级,优先级值越小的是根桥MAC地址比较:如果优先级相同,则比较MAC地址。MAC地址小的是根桥。 MAC地址比较的时候从左往右,一位一位去比 第二步:所有非根…...
批量合并多个Excel到一个文件
工作中,我们经常需要将多个Excel的数据进行合并,很多插件都可以做这个功能。但是今天我们将介绍一个完全免费的独立软件【非插件】,来更加方便的实现这个功能。 准备Excel 这里我们准备了两张待合并的Excel文件 的卢易表 打开的卢易表软件…...
如何在vue中实现父子通信
1.需要用到的组件 父组件 <template><div id"app"><BaseCount :count"count" changeCount"cahngeCount"></BaseCount></div> </template><script> import BaseCount from ./components/BaseCount.v…...
强化学习Q-learning及其在机器人路径规划系统中的应用研究,matlab代码
一、Q-learning 算法概述 Q-learning 是一种无模型的强化学习算法,它允许智能体(agent)在没有环境模型的情况下通过与环境的交互来学习最优策略。Q-learning的核心是学习一个动作价值函数(Q-function),该函…...
【算法】EWMA指数加权移动平均绘制平滑曲线
EWMA(Exponentially Weighted Moving Average,指数加权移动平均)是一种常用的时间序列平滑技术,特别适用于对过去数据给予不同的权重。以下是对EWMA算法的详细介绍: 一、核心思想 EWMA算法的核心思想是通过指数衰减来…...
jenkins harbor安装
Harbor是一个企业级Docker镜像仓库。 文章目录 1. 什么是Docker私有仓库2. Docker有哪些私有仓库3. Harbor简介4. Harbor安装 1. 什么是Docker私有仓库 Docker私有仓库是用于存储和管理Docker镜像的私有存储库。Docker默认会有一个公共的仓库Docker Hub,而与Dock…...
行为树详解(4)——节点参数配置化
【分析】 行为树是否足够灵活强大依赖于足够丰富的各类条件节点和动作节点,在实现这些节点时,不可避免的,节点本身需要有一些参数供配置。 这些参数可以分为静态的固定值的参数以及动态读取设置的参数。 静态参数直接设置为Public即可&…...
在数字孪生开发领域threejs现在的最新版本已经更新到多少了?
在数字孪生开发领域three.js现在的最新版本已经更新到多少了? 在数字孪生开发领域,three.js作为一款强大的JavaScript 3D库,广泛应用于Web3D可视化、智慧城市、智慧园区、数字孪生等多个领域。随着技术的不断进步和需求的日益增长࿰…...
UE材质常用节点
Desaturation 去色 饱和度控制 Panner 贴图流动 快捷键P Append 附加 合并 TexCoord UV平铺大小 快捷键U CustomRotator 旋转贴图 Power 幂 色阶 Mask 遮罩 Lerp 线性插值 快捷键L Abs 绝对值 Sin / Cos 正弦/余弦 Saturate 约束在0-1之间 Add 相加 快捷键A Subtra…...
burp(2)利用java安装burpsuite
BurpSuite安装 burpsuite 2024.10专业版,已经内置java环境,可以直接使用, 支持Windows linux macOS!!! 内置jre环境,无需安装java即可使用!!! bp2024.10下载…...
33.攻防世界upload1
进入场景 看看让上传什么类型的文件 传个木马 把txt后缀改为png 在bp里把png改为php 上传成功 用蚁剑连接 在里面找flag 得到...
17、ConvMixer模型原理及其PyTorch逐行实现
文章目录 1. 重点2. 思维导图 1. 重点 patch embedding : 将图形分割成不重叠的块作为图片样本特征depth wise point wise new conv2d : 将传统的卷积转换成通道隔离卷积和像素空间隔离两个部分,在保证精度下降不多的情况下大大减少参数量 2. 思维导图 后续再整…...
【软件工程】一篇入门UML建模图(状态图、活动图、构件图、部署图)
🌈 个人主页:十二月的猫-CSDN博客 🔥 系列专栏: 🏀软件开发必练内功_十二月的猫的博客-CSDN博客 💪🏻 十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步,十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光 目录 1. 前…...
C# winfrom 异步加载数据不影响窗体UI
文章目录 前言一、背景介绍二、使用BackgroundWorker组件实现异步加载数据2.1 添加BackgroundWorker组件2.2 处理DoWork事件 三、延伸内容3.1 错误处理和进度报告3.2 线程安全 结束语优质源码分享 C# winfrom 异步加载数据不影响窗体UI,在 WinForms 应用程序中&…...