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【重生之我要苦学C语言】文件操作

文件操作

为什么使用文件

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

什么是文件

磁盘(硬盘)上的文件是文件
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种(从文件功能的角度来分类):

  • 程序文件
  • 数据文件

程序文件

程序文件包括:

  • 源程序文件(后缀为.c)
  • 目标文件(windows环境后缀为.obj)
  • 可执行程序(windows环境后缀为.exe)

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件.

在以前的学习中所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用
文件名包含3部分:

 文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀

例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。
以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在文件中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如:有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。

文件的打开和关闭

流和标准流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

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标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

  • stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
  • stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
  • stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
    这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作
    stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常称为文件指针
    C语言中,就是通过ETLF*的文件指针来维护流的各种操作的
    在这里插入图片描述

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称**“文件指针**”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.例如,VS2013 编译环境提供的stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

 struct_iobuf{  	char *_ptr;	  	int   _cnt;	   char *_base;  int	_flag;	 int	_file;	int	_charbuf;	  int	_bufsiz;	 char*_tmpfname;	}; typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节
在这里插入图片描述

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量),通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

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文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSI C规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

fopen

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//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode);

//关闭文件
int fclose ( FILE* stream);

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

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fclose

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

如果要打开桌面上的文件:

在这里插入图片描述

FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Lenovo\\Desktopdata.txt","r");
//按照指定路径读/写文件
//绝对路径

路径:

 .  当前路径. . 上一级路径
FILE* pf = fopen("./../../game/data.txt","r");
//当前路径的上一级路径的上一级路径game文件夹里
//相对路径

文件的顺序读写

顺序读写函数

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fputc

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//写文件fputc("a", pf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fgetc

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件int ch = fgetc(pf);printf("%d", ch);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

连续读取:

while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) {printf("%c", ch);//putchar(ch);
}

fgetc适用于所有输入流:

int main() {int ch = fgetc(stdin);//从键盘上读取putchar(ch);return 0;
}

fputc适用于所有输出流:

fputc(ch, stdout);
//打印到标准输出流上

fputs

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","w");//如果以写文件的形式打开文件//文件不存在的时候。新建文件//文件如果存在。会清空文件原来的内容if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//写文件fputs("abcdf", pf);fputs("xyz", pf);//一行//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fgets

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件char arr[20];fgets(arr, 5, pf);//5里包含\0//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

在这里插入图片描述
从键盘上读取:

//读文件
char arr[20];
fgets(arr, 5, stdin);

fprintf

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…可变参数

int main() {char name[20] = "zhangsan";int age = 20;double math = 95.5;FILE* pf = fopen("data.txt","w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//写文件fprintf(pf, "%s %d %lf", name, age, math);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fscanf

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int main() {char name[20];int age;double math;FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件fscanf(pf, "%s %d %lf", &name, &age, &math);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
struct S {char name[20];int age;double math;
};
int main() {struct S s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件fscanf(pf, "%s %d %lf", s.name, &(s.age), &(s.math));printf("%s %d %lf", s.name, s.age, s.math);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fwrite

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ptr指向被写的函数
size:被写的数据中一个元素的长度,单位是字节
count:元素的个数

int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//以二进制的形式写文件int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };fwrite(arr, sizeof(int), 10, pf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fread

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int main() {FILE* pf = fopen("data.txt","r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//以二进制的形式读文件int arr[] = { 0 };fwrite(arr, sizeof(int), 10, pf);//pf->arr//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

sprintf

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写格式化的数据到字符串中(将格式化的数据转化成字符串)

sscanf

scanf——针对stdin的格式化的输入函数
printf——针对stdout的格式化的输出函数
fscanf——针对所有输入流的格式化输入函数
fprintf——针对所有输出流的格式化输出函数
sscanf——从字符串中按照格式提取格式化的数据
sprintf——将带有格式的数据,按照格式转换成字符串

int main() {char name[20] = "zhangsan";int age = 20;double math = 95.5;char buf[120] = { 0 };sprintf(buf, "%s %d %f", name, age, math);//把格式化的数据,转换为字符串,存储在buf中printf("%s\n", buf);//按照字符串的形式打印bufchar name2[20] = "";int age2 = 0;double math2 = 0;//从buf按照格式提取数据到变量中sscanf(buf, "%s %d %f", name, age, math);//输出printf("%s\n", name2);printf("%d\n", age2);printf("%lf\n", math2);return 0;
}

序列化和反序列化时使用

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文件的随机读写

fseek

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根据文件指针的位置和偏移量定位文件指针(文件内容的光标)
offset——偏移量
origin——起始位置
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SEEK_SET:文件开始
SEEK_CUR:文件指针当前位置
SEEK_END:文件结束

int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//abcdefif (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件int ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//ach = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//bfseek(pf, 4, SEEK_SET);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//efseek(pf,-5, SEEK_END);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//b//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
在这里插入图片描述

int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//abcdefghiif (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件int ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//afseek(pf, 4, SEEK_SET);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//eprintf("%ld\n", ftell(pf));//5//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

在这里插入图片描述

int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//abcdefif (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}//读文件int ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//afseek(pf, 4, SEEK_SET);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//erewind(pf);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//a//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

文件读取结束的判定

被错误使用的 feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof 函数的返回值直接来判断文件的是否结束

读取结束两种情况:
1.正常读取,遇到文件末尾,结束了
2.发生了错误,读取结束了

feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是“遇到文件尾结束”
检测文件读取时是否与到文件末尾,是在文件读取结束后)
ferror检测是否是因为发生了错误而导致读取结束

设置一个标记:
是否到文件末尾 1/0(feof检测)
是否发生错误 1/0(ferror检测)

  • 1.文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF(fgetc),或者 NULL(fgets)
  • 例如:
    ·fgetc 判断是否为EOF.
    ·fgets 判断返回值是否为NULL.
  • 2.二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
  • 例如:
    ·fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
int main(void){int c; // 注意: int,非char,要求处理EOF FILE* fp = fopen("test.txt","r"); if(!fp) {perror("File opening failed"); return EXIT_FAILURE;}//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF while((c=fgetc(fp)) 1= EOF)//标准CI/0读取文件循环{putchar(c);}//判断是什么原因结束的 if (ferror(fp))puts("I/O error when reading"); else if (feof(fp))puts("End of file reached successfully");fclose(fp);
}

二进制文件

#include <stdio.h>
enum{ SIZE = 5};
int main(void){double a[SIZE] ={1.,2.,3. ,4. ,5.};FILE *fp = fopen("test.bin",“wb"); // 必须用二进制模式 fwrite(a, sizeof *a,SIZE,fp); // 写double 的数组 fclose(fp);double b[SIZE];fp = fopen("test,bin","rb");size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, sIZE,fp); // 读 double 的数组 	if(ret_code ==SIZE){puts("Array read successfully, contents: "); for(int n = θ; n < SIZE; ++n){printf("%f ", b[n]);putchar('\n');} else { // error handlingif (feof(fp))printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n"); else if (ferror(fp)) {perror("Error reading test.bin");}}fclose(fp);
}

文件缓冲区

END……

要一百个春天身死,蝴蝶才会忘却相思。
愿枯木重生便是永生,
愿你我相逢便是永恒。

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BurpSuite安装 burpsuite 2024.10专业版&#xff0c;已经内置java环境&#xff0c;可以直接使用&#xff0c; 支持Windows linux macOS&#xff01;&#xff01;&#xff01; 内置jre环境&#xff0c;无需安装java即可使用&#xff01;&#xff01;&#xff01; bp2024.10下载…...

33.攻防世界upload1

进入场景 看看让上传什么类型的文件 传个木马 把txt后缀改为png 在bp里把png改为php 上传成功 用蚁剑连接 在里面找flag 得到...

17、ConvMixer模型原理及其PyTorch逐行实现

文章目录 1. 重点2. 思维导图 1. 重点 patch embedding : 将图形分割成不重叠的块作为图片样本特征depth wise point wise new conv2d : 将传统的卷积转换成通道隔离卷积和像素空间隔离两个部分&#xff0c;在保证精度下降不多的情况下大大减少参数量 2. 思维导图 后续再整…...

【软件工程】一篇入门UML建模图(状态图、活动图、构件图、部署图)

&#x1f308; 个人主页&#xff1a;十二月的猫-CSDN博客 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a; &#x1f3c0;软件开发必练内功_十二月的猫的博客-CSDN博客 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步&#xff0c;十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光 目录 1. 前…...

C# winfrom 异步加载数据不影响窗体UI

文章目录 前言一、背景介绍二、使用BackgroundWorker组件实现异步加载数据2.1 添加BackgroundWorker组件2.2 处理DoWork事件 三、延伸内容3.1 错误处理和进度报告3.2 线程安全 结束语优质源码分享 C# winfrom 异步加载数据不影响窗体UI&#xff0c;在 WinForms 应用程序中&…...

Flutter Navigator2.0的原理和Web端实践

01 背景与动机 在Navigator 2.0推出之前&#xff0c;Flutter主要通过Navigator 1.0和其提供的 API&#xff08;如push(), pop(), pushNamed()等&#xff09;来管理页面路由。然而&#xff0c;Navigator 1.0存在一些局限性&#xff0c;如难以实现复杂的页面操作&#xff08;如移…...

latex设置引用顺序

在 LaTeX 中&#xff0c;引用的顺序通常是由所选择的 参考文献样式&#xff08;bibliographystyle&#xff09; 决定的。如果你希望根据引用的顺序排列参考文献&#xff0c;可以选择合适的参考文献样式&#xff0c;并按照以下步骤进行设置。 常见的几种引用顺序设置方式有&…...

有效的括号(字节面试题 最优解)

题目来源 20. 有效的括号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目描述 给定一个只包括 (&#xff0c;)&#xff0c;{&#xff0c;}&#xff0c;[&#xff0c;] 的字符串 s &#xff0c;判断字符串是否有效。 有效字符串需满足&#xff1a; 左括号必须用相同类型的右括号…...

短视频矩阵源码开发部署全流程解析

在当今的数字化时代&#xff0c;短视频已成为人们娱乐、学习和社交的重要方式。短视频矩阵系统的开发与部署&#xff0c;对于希望在这一领域脱颖而出的企业和个人而言&#xff0c;至关重要。本文将详细阐述短视频矩阵源码的开发与部署流程&#xff0c;并附上部分源代码示例&…...