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【数据结构】队列的完整实现

队列的完整实现

  • 队列的完整实现
  • github地址
  • 前言
  • 1. 队列的概念及其结构
    • 1.1 概念
    • 1.2 组织结构
  • 2. 队列的实现
    • 接口一览
    • 结构定义与架构
    • 初始化和销毁
    • 入队和出队
    • 取队头队尾数据
    • 获取size和判空
  • 完整代码与功能测试
  • 结语

队列的完整实现

github地址

有梦想的电信狗

前言

​ 队列(Queue)作为一种基础且重要的数据结构,在计算机科学中扮演着关键角色。无论是操作系统的任务调度、网络数据包的管理,还是算法中的广度优先搜索(BFS),队列的“先进先出”(FIFO)特性都使其成为不可或缺的工具。理解队列的实现原理,不仅能帮助开发者更高效地处理数据,还能为后续学习复杂的数据结构打下坚实基础。

​ 本文将以 链式结构 为核心,详细介绍队列的完整实现。从结构设计、接口定义到功能测试,一步步剖析如何用C语言实现一个高效、健壮的队列。文章重点讲解入队(push)、出队(pop)、获取队头/队尾元素等核心操作,并通过清晰的代码示例和测试案例,帮助读者深入理解队列的内部机制。此外,所有代码已在GitHub开源,方便读者参考和扩展。


1. 队列的概念及其结构

1.1 概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的特性

  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾,入队常被称为push
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头,出队常被称为pop
  • 如下图所示
    在这里插入图片描述

1.2 组织结构

  • 队列可以使用数组链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些。

  • 因为如果使用数组的结构,出队列时,在数组头上出数据,效率会比较低

  • 而对于链表实现的队列来说,入队对应尾插操作,出队对应头删操作。在链表中,头删和尾插操作只需要O(1)时间复杂度,因此队列更适合使用链表来实现,本文我们采用单链表来实现。

在这里插入图片描述


2. 队列的实现

接口一览

//初始化 与 销毁队列
void QueueInit(Queue* pQueue);
void QueueDestroy(Queue* pQueue);// 队尾入队列    队头出队列
void QueuePush(Queue* pQueue, QDataType data);
void QueuePop(Queue* pQueue);// 获取队列头部元素   /获取队列尾部元素
QDataType QueueFront(Queue* pQueue);
QDataType QueueBack(Queue* pQueue);//获取队列中有效元素个数	检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueSize(Queue* pQueue);
bool QueueEmpty(Queue* pQueue);

结构定义与架构

结构

//队列,先进先出,数组的话在头部出数据不方便,因此用链表来实现,单链表
typedef int QDataType;typedef struct QNode {		//链式队列,用单链表实现struct QNode* next;QDataType data;
}QNode;//队列中 用两个指针来指示 队头和队尾,方便入队和出队
typedef struct Queue {QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;
  • 使用typedef int QDataType方便队列中存放不同的数据类型
  • QNode表示我们链表中一个个的结点,内部包含next指针和数据data
  • 使用struct Queue结构来表示整个队列,其中:
    • 规定两个QNode*的指针,分别保存链表第一个结点和尾结点的地址(分别指向第一个结点和最后一个结点)
    • 定义int size来保存队列中的有效元素个数。

架构图如下
在这里插入图片描述

初始化和销毁

初始化

//初始化 与 销毁队列
void QueueInit(Queue* pQueue) {assert(pQueue);pQueue->head = pQueue->tail = NULL;pQueue->size = 0;
}
  • 通过Queue结构体的指针pQueue,来访问结构体中的成员headtail,通过headtail指针和链表的特性,可以访问到链表中的每个结点。headtail指针主要是为了方便访问队头结点和队尾结点。
  • assert(pQueue)保证Queue结构存在
  • 初始化队列
    • 链表中无节点时,headtail指针都置为NULL
    • 初始化size0

销毁

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pQueue) {assert(pQueue);// 空链表也可以销毁,因此无需断言链表非空QNode* cur = pQueue->head;while (cur != NULL) {QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pQueue->head = pQueue->tail = NULL;pQueue->size = 0;
}
  • assert(pQueue)保证Queue结构存在
  • QNode* cur = pQueue->headcur保存当前头结点的地址
    • while循环依次释放每一个结点
    • 保存cur的下一个节点cur->next
    • free(cur)释放当前结点,cur移动指向下一个节点,直到NULL时结束
  • pQueue->head = pQueue->tail = NULL:将headtail指针各自置NULL
  • pQueue->size = 0最后将size置0

入队和出队

入队

// 队尾入队列    队头出队列
void QueuePush(Queue* pQueue, QDataType data) {assert(pQueue);// 开辟新结点,并将数据置于新结点中QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newNode == NULL) {perror("malloc failed\n");return;}newNode->data = data;newNode->next = NULL;// 初始化后,head 和 tail 都为NULLif (pQueue->head == NULL) {assert(pQueue->tail == NULL);	// head为NULL时,tail必须也为NULLpQueue->head = pQueue->tail = newNode;}else {pQueue->tail->next = newNode;pQueue->tail = newNode;}pQueue->size++;
}
  • assert(pQueue)保证Queue结构存在
  • QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newNode == NULL) { perror("malloc failed\n"); return; }开辟一个新结点,并进行初始化
  • 初始化QNode后,push 一个结点本质是单链表的尾插,有两种情况:
    • 队列为空(队列中无节点)时:新开辟的QNode应当成为链表中的第一个节点,pQueue->head = pQueue->tail = newNode操作调整首尾指针即可。
    • 队列中已有其他结点时:此时是单链表的尾插
      • pQueue->tail->next = newNode:新结点链入原链表
      • pQueue->tail = newNode:更改尾指针指向
  • push过后,pQueue->size++,队列的size应当++

出队

v1版本仅实现

void QueuePop(Queue* pQueue) {assert(pQueue);assert(pQueue->head != NULL);//if(pQueue->head->next == NULL){}	//考虑只剩一个结点的情况if (pQueue->head == pQueue->tail) {	free(pQueue->head);pQueue->head = pQueue->tail = NULL;}else {QNode* cur = pQueue->head;pQueue->head = pQueue->head->next;free(cur);cur = NULL;}pQueue->size--;
}
  • assert(pQueue)断言队列存在assert(pQueue->head != NULL)确保pop时队列内有元素
  • pop出队时,销毁第一个结点,确保队列存在且有元素后,此处存在两种情况
    • 当前仅剩一个结点时pQueue->head == pQueue->tail,直接free当前头结点,将headtail指针置NULL即可
    • 当前存在多个节点时(else)
      • QNode* cur = pQueue->head:记录下当前的头结点
      • pQueue->head = pQueue->head->next:头指针向后移动
      • free(cur)cur = NULL释放之前的头结点的空间,并将curNULL
  • popsize应当--

v2版本优化

  • 可以看到,上述的代码中存在多次free,且都是对要被删除的结点进行free,那么是否可以优化为一次free
void QueuePop(Queue* pQueue) {assert(pQueue);assert(pQueue->head != NULL);//优化版本QNode* cur = pQueue->head;if (pQueue->head == pQueue->tail)pQueue->head = pQueue->tail = NULL;elsepQueue->head = pQueue->head->next;free(cur);cur = NULL;pQueue->size--;
}
  • assert(pQueue)断言队列存在assert(pQueue->head != NULL)确保pop时队列内有元素
  • QNode* cur = pQueue->head:不管队列中剩余几个结点,最终都要free头结点,那么cur直接保存头结点的地址,方便进行操作
  • pQueue->head == pQueue->tail仅剩一个结点时:仅需对headtail指针做修改。有多个节点时,pQueue->head = pQueue->head->nexthead指针向后移动。
  • 最终cur内保存了要被删除的结点的地址,直接free(cur)并置NULL
  • popsize应当--

取队头队尾数据

获取队头数据

// 获取队列头部元素   获取队列尾部元素
QDataType QueueFront(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//确保队列非空assert(!QueueEmpty(pQueue));return pQueue->head->data;
}
  • assert(pQueue)确保队列存在,assert(!QueueEmpty(pQueue))确保队列非空,非空队列内才有数据
  • 头部数据return pQueue->head->data,通过头指针head访问队列内第一个结点的数据

获取队尾数据

//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//确保队列非空assert(!QueueEmpty(pQueue));return pQueue->tail->data;
}
  • assert(pQueue)确保队列存在,assert(!QueueEmpty(pQueue))确保队列非空,非空队列内才有数据
  • 尾部数据return pQueue->tail->data,通过尾指针tail访问队列内最后一个结点的数据

获取size和判空

获取size

int QueueSize(Queue* pQueue) {assert(pQueue);return pQueue->size;
}
  • assert(pQueue):断言指针非空,确保Queue结构体存在
  • 直接返回size即可得到元素个数
    • 这里就体现出我们在Queue结构中添加一个size成员的好处,只需在每次Push/Pop后对size进行加减,即可方便的得到队列的size
    • 如果Queue结构内不维护一个size变量的话,由于我们的队列基于单链表实现的,每次获取队列的大小时都只能遍历链表来得到size,遍历的时间复杂度较高。

判空

bool QueueEmpty(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//return (pQueue->head == NULL && pQueue->tail == NULL);return pQueue->size == 0;	// size为0时为空
}
  • assert(pQueue):断言指针非空,确保Queue结构体存在
  • pQueue->size == 0pQueue->head == NULL && pQueue->tail == NULL,两个条件均可以标识队列为空

完整代码与功能测试

完整代码如下

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>//队列,先进先出,数组的话在头部出数据不方便,因此用链表来实现,单链表
typedef int QDataType;typedef struct QNode {		//链式队列,用单链表实现struct QNode* next;QDataType data;
}QNode;//队列中 用两个指针来指示 队头和队尾,方便入队和出队
typedef struct Queue {QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;//初始化 与 销毁队列
void QueueInit(Queue* pQueue);
void QueueDestroy(Queue* pQueue);// 队尾入队列    队头出队列
void QueuePush(Queue* pQueue, QDataType data);
void QueuePop(Queue* pQueue);// 获取队列头部元素   /获取队列尾部元素
QDataType QueueFront(Queue* pQueue);
QDataType QueueBack(Queue* pQueue);//获取队列中有效元素个数	检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueSize(Queue* pQueue);
bool QueueEmpty(Queue* pQueue);// #include "Queue.h" 多文件编译时,需正确包含头文件//初始化 与 销毁队列
void QueueInit(Queue* pQueue) {assert(pQueue);pQueue->head = pQueue->tail = NULL;pQueue->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pQueue) {assert(pQueue);QNode* cur = pQueue->head;while (cur != NULL) {QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pQueue->head = pQueue->tail = NULL;pQueue->size = 0;
}// 队尾入队列    队头出队列
void QueuePush(Queue* pQueue, QDataType data) {assert(pQueue);QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newNode == NULL) {perror("malloc failed\n");return;}newNode->data = data;newNode->next = NULL;// 初始化后,head 和 tail 都为NULLif (pQueue->head == NULL) {assert(pQueue->tail == NULL);	// head为NULL时,tail必须也为NULLpQueue->head = pQueue->tail = newNode;}else {pQueue->tail->next = newNode;pQueue->tail = newNode;}pQueue->size++;
}
//队列的头删法
void QueuePop(Queue* pQueue) {assert(pQueue);assert(pQueue->head != NULL);if(pQueue->head->next == NULL){}	//考虑只剩一个结点的情况//if (pQueue->head == pQueue->tail) {	//	free(pQueue->head);//	pQueue->head = pQueue->tail = NULL;//}//else {//	QNode* cur = pQueue->head;//	pQueue->head = pQueue->head->next;//	free(cur);//	cur = NULL;//}//pQueue->size--;//优化版本QNode* cur = pQueue->head;if (pQueue->head == pQueue->tail)pQueue->head = pQueue->tail = NULL;elsepQueue->head = pQueue->head->next;free(cur);cur = NULL;pQueue->size--;
}// 获取队列头部元素   获取队列尾部元素
QDataType QueueFront(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//确保队列非空assert(!QueueEmpty(pQueue));return pQueue->head->data;
}
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//确保队列非空assert(!QueueEmpty(pQueue));return pQueue->tail->data;
}//获取队列中有效元素个数	检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
// 双向链表中,不能用 哨兵位的数据  来存储 链表的长度
// 之前的实现中,结点内存放的数据是int,导致哨兵位内的数据位类型也是int,
int QueueSize(Queue* pQueue) {assert(pQueue);return pQueue->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pQueue) {assert(pQueue);//return (pQueue->head == NULL && pQueue->tail == NULL);return pQueue->size == 0;	// size为0时为空
}

功能测试

// 需正确包含头文件
#include "Queue.h"void TestQueue() {Queue queue;QueueInit(&queue);QueuePush(&queue, 1);QueuePush(&queue, 2);QueuePush(&queue, 3);QueuePush(&queue, 4);QueuePush(&queue, 6);// 遍历的代码/*while (!QueueEmpty(&queue)) {printf("%d ", QueueFront(&queue));QueuePop(&queue);}*/printf("队尾:%d  有效元素个数:%d\n", QueueBack(&queue), QueueSize(&queue));printf("队头:%d  有效元素个数:%d\n", QueueFront(&queue), QueueSize(&queue));QueuePop(&queue);printf("队尾:%d  有效元素个数:%d\n", QueueBack(&queue), QueueSize(&queue));printf("队头:%d  有效元素个数:%d\n", QueueFront(&queue), QueueSize(&queue));QueuePop(&queue);printf("队尾:%d  有效元素个数:%d\n", QueueBack(&queue), QueueSize(&queue));printf("队头:%d  有效元素个数:%d\n", QueueFront(&queue), QueueSize(&queue));QueuePop(&queue);QueuePop(&queue);printf("队列有效元素个数:%d\n", QueueSize(&queue));while (!QueueEmpty(&queue)) {printf("%d ", QueueFront(&queue));QueuePop(&queue);}QueueDestroy(&queue);
}//函数调用的栈帧  和  数据结构的栈
// 函数调用的栈帧  是操作系统层面对内存区域的划分
// 和  数据结构的栈int main() {TestQueue();return 0;
}

在这里插入图片描述


结语

通过本文的学习,我们完成了队列的完整实现:从结构体设计到核心接口的实现,再到功能验证。关键点包括:

  1. 链式结构的优势:使用单链表实现队列,确保入队(尾插)和出队(头删)操作的时间复杂度均为 O(1)
  2. 双指针的妙用:通过 headtail 指针分别标记队头和队尾,避免了遍历链表的性能损耗。
  3. 健壮性保障:通过断言(assert)确保操作合法性,并结合 size 字段快速判断队列状态。

希望本文能帮助你彻底掌握队列的实现原理,并激发对数据结构更深层次的探索。


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珈和科技贺李德仁院士荣膺国际数字地球学会会士:以时空智能赋能可持续发展目标 绘就数字地球未来蓝图

4月22日&#xff0c;第十四届国际数字地球会议在重庆盛大启幕。在这场在全球范围内数字地球领域具有国际影响力的学术盛会上&#xff0c;国际数字地球学会向珈和科技的企业顾问&#xff0c;2023年度国家最高科学技术奖得主李德仁院士授予了“国际数字地球学会会士”最高荣誉称号…...

【CodeBuddy 】从0到1,打造一个“牛马打鸡血仪”

【CodeBuddy 】从0到1&#xff0c;打造一个“牛马打鸡血仪” 我正在参加CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛&#xff0c;本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接&#xff1a;腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴 &#x1f31f;嗨&#xff0c;我是LucianaiB&#…...

BI是什么意思?一文讲清BI的概念与应用!

目录 一、BI 是什么意思 1. BI 的定义 2. BI 的发展历程 3. BI 的核心组件 二、BI 的应用场景 1. 销售与市场营销 2. 财务管理 ​编辑3. 人力资源管理 4. 生产与运营管理 ​编辑三、选择合适的 BI 工具 1. 考虑企业的需求和规模 2. 评估工具的功能和性能 3. 关注工…...

可编辑PPT | 华为安全架构设计方法指南华为数字化转型架构解决方案

这份文档是华为的安全架构设计方法指南&#xff0c;它详细介绍了安全架构设计的重要性、方法和流程。文档强调安全架构是软件研发技术体系中的关键DFX能力&#xff0c;与可靠性、性能等并列&#xff0c;尤其在云计算和复杂网络环境下&#xff0c;安全性设计显得尤为重要。华为的…...

1.6 提示词工程(二)

目录 3.2 提供参考文本 3.2.1 使用参考文本来构建答案​ 3.2.2 指导模型用引用的文本回答问题​ 3.3 把复杂的任务拆分成简单的子任务​ 3.3.1 利用意图分类确定与用户查询最相关的指令​ 3.3.2 针对需要长时间对话的应用程序&#xff0c;应概括或过滤之前的对话内容​ …...

WIFI信号状态信息 CSI 深度学习之数据集

Building occupant activity sensing dataset based on WIFI CSI&#xff08;WiSA&#xff09; 所有的数据以及实验参数都上传到了figshare中并配备详细说明&#xff0c;供参考。 论文链接&#xff1a;WiSA: Privacy-enhanced WiFi-based activity intensity recognition in …...

基于服务器的 DPI 深度分析解决方案

一、传统网络流量分析的瓶颈与挑战 在企业网络管理体系中&#xff0c;传统流量分析模式高度依赖网络设备作为数据采集核心节点&#xff0c;无论是基于 NetFlow/IPFIX 等流协议的流量分析&#xff0c;还是通过端口镜像技术实现的流量监控&#xff0c;均以交换机、路由器等网络设…...

动态规划(5):线性动态规划

引言 所谓线性动态规划,通常指状态定义和转移具有线性结构的动态规划问题,其状态通常可以用一维数组表示,状态转移主要依赖于相邻或前面有限个状态。这类问题的特点是状态空间呈线性排列,每个状态只与有限个前置状态相关,使得问题结构相对简单,更容易理解和掌握。 一维…...

c语言- 如何构建CMake项目(Linux/VSCode)

目录 linux&#xff08;vscode&#xff09;构建C语言CMake项目 1. 检查linux是否下载cmake&#xff0c;否则执行下列代码 2. 在vscode下载cmake的插件CMake Tools 3. 构建项目&#xff08;项目结构&#xff09; 4. 进行cmake配置 1. 在VS Code中按下ctrl shift p键&…...

HJ17 坐标移动【牛客网】

文章目录 零、原题链接一、题目描述二、测试用例三、解题思路四、参考代码 零、原题链接 HJ17 坐标移动 一、题目描述 二、测试用例 三、解题思路 基本思路&#xff1a;   这题的难点在于理解题目和如何处理各种情况。题目是给定一串指令&#xff0c;首先要判断指令是否合法…...

HGHAC集群滚动扩展或更换硬盘设备

文章目录 环境文档用途详细信息 环境 系统平台&#xff1a;N/A 版本&#xff1a;4.5.8 文档用途 集群版本&#xff1a;hghac4.2.1 数据库版本&#xff1a;hgdb-see-4.5.8 此步骤适用于所有hac架构的hgdb集群。 主要用途&#xff1a;HAC集群服务器滚动扩展或更换硬盘 本文…...

虚拟环境中VSCode运行jupyter文件

用VS Code打开jupyter文件&#xff0c;点击右上角 Select Kernel 在正上方会出现这个选择框&#xff0c;选择 Python Environment 会出来所有的虚拟环境&#xff0c;选择要用的环境行...

【蓝桥杯嵌入式】【模块】六、PWM相关配置及代码模板

1. 前言 最近在准备16届的蓝桥杯嵌入式赛道的国赛&#xff0c;打算出一个系列的博客&#xff0c;记录STM32G431RBT6这块比赛用板上所有模块可能涉及到的所有考点&#xff0c;如果有错误或者遗漏欢迎各位大佬斧正。 本系列博客会分为以下两大类&#xff1a; 1.1. 单独模块的讲…...

力扣-盛最多水的容器

1.题目描述 2.题目链接 11. 盛最多水的容器 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 3.题目解析 题目中的储水量两边差*短边高度。也就是说&#xff0c;两条边中&#xff0c;决定储水量的是短边的高度。 我们可以定义两个指针&#xff0c;一个在最左边&#xff0c;一个在…...

数据实时同步:inotify + rsync 实现数据实时同步

1 数据实时同步 在生产环境中&#xff0c;某些场景下&#xff0c;要将数据或文件进行实时同步&#xff0c;保证数据更新后其它节点能立即获得最新的数据。 数据同步的两种方式 PULL&#xff1a;拉&#xff0c;使用定时任务的方式配合同步命令或脚本等&#xff0c;从指定服务…...

C#学习第24天:程序集和部署

程序集知识点 1.程序集的基本概念 程序集是部署和版本控制的最小单位。它可以是可执行文件&#xff08;.exe&#xff09;或动态链接库&#xff08;.dll&#xff09;。包含元数据和清单&#xff08;Manifest&#xff09;&#xff0c;描述程序集的内容和依赖关系。 2.程序集清单…...

mac .zshrc:1: command not found: 0 解决方案

nano ~/.zshrc 使用自带的nano命令打开文件&#xff0c;修改后 Ctrl X 然后输入y 然后回车即可保存成功 一般情况下&#xff0c;不是常用这个命令&#xff0c;除非是遇到有问题的文件&#xff0c;才用&#xff0c; 例如 遇到下面的问题 /Users/xxli/.zshrc:1: command no…...