当前位置: 首页 > news >正文

JUC入门(四)

ReadWriteLock

代码示例:

package com.yw.rw;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;public class ReadWriteDemo {public static void main(String[] args) {MyCache myCache = new MyCache();//只做写入操作for (int i = 1;i<=5;i++){final int temp = i;new Thread(()->{myCache.put(temp+"",temp+"");},String.valueOf(i)).start();}//只做读取操作for (int i = 1;i<=5;i++){final int temp = i;new Thread(()->{myCache.get(temp+"");},String.valueOf(i)).start();}}
}//自定义缓存
class MyCache{private volatile Map<String,Object> map  = new HashMap<>();//读写锁:更加细粒度的操作ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();//存,写public void put(String key,Object value){reentrantReadWriteLock.writeLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);map.put(key, value);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK" );} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);} finally {reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock();}}//取,读public void get(String key){reentrantReadWriteLock.readLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);Object o = map.get(key);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK" );} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);} finally {reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();}}
}

原理

核心概念

ReentrantReadWriteLock 的核心是区分读锁和写锁:

  • 读锁(ReadLock:允许多个读线程同时访问共享资源。
  • 写锁(WriteLock:写线程访问共享资源时,会独占资源,不允许其他读线程或写线程访问。

这种锁的设计基于以下原则:

  • 读读共享:多个读线程可以同时读取共享资源。
  • 读写互斥:读线程和写线程不能同时访问共享资源。
  • 写写互斥:写线程之间也不能同时访问共享资源。
主要方法

ReentrantReadWriteLock 提供了读锁和写锁的接口,分别通过 readLock()writeLock() 获取。

  • ReentrantReadWriteLock():构造方法,创建一个默认的读写锁。
  • ReentrantReadWriteLock(boolean fair):构造方法,指定是否为公平锁。如果为 true,则按照线程请求锁的顺序分配锁。
  • Lock readLock():获取读锁。
  • Lock writeLock():获取写锁。

读锁和写锁都实现了 Lock 接口,因此可以使用 Lock 接口提供的方法,例如:

  • void lock():获取锁。
  • void unlock():释放锁。
  • boolean tryLock():尝试获取锁,如果当前没有锁,则立即返回 true;否则返回 false
  • boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit):尝试获取锁,直到超时。
底层实现

ReentrantReadWriteLock 的底层实现也是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。AQS 提供了一个共享锁的框架,ReentrantReadWriteLock 利用这个框架实现了读写锁的机制。

  • 状态表示:AQS 的状态(state)被用来表示读锁和写锁的持有情况。状态的高 16 位表示读锁的持有数量,低 16 位表示写锁的持有数量。
  • 锁的获取与释放
  1. 读锁:当一个线程尝试获取读锁时,会检查写锁是否被其他线程持有。如果没有写锁被持有,或者写锁被当前线程持有(可重入),则允许读锁的获取。
  2. 写锁:当一个线程尝试获取写锁时,会检查是否有其他线程持有读锁或写锁。如果没有其他线程持有锁,或者写锁已经被当前线程持有(可重入),则允许写锁的获取。
工作流程
  1. 初始化:创建 ReentrantReadWriteLock 对象。
  2. 获取读锁:读线程调用 readLock().lock(),尝试获取读锁。
  3. 获取写锁:写线程调用 writeLock().lock(),尝试获取写锁。
  4. 释放锁:线程完成操作后,调用 unlock() 方法释放锁。

阻塞队列

 可见它与list,set处于同一层级

由此可见

BlockingQueue 不是新的东西

什么时候我们会用到阻塞队列?多线程并发处理,线程池!

BlockingQueue的四组常用API

方式抛出异常不会抛出异常,有返回值阻塞 等待超时等待
添加addofferputoffer(..)
移除removepolltakepoll(..)
判断队列首elementpeek

抛出异常

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Demo1 {public static void main(String[] args) {//这里的参数3表示队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.add("a"));System.out.println(blockingQueue.add("b"));System.out.println(blockingQueue.add("c"));System.out.println(blockingQueue.add("d"));System.out.println("=======================");//        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        System.out.println(blockingQueue.remove());
//        System.out.println(blockingQueue.remove());}
}

我们的队列大小为3,此时如果再添加一个元素,就会抛出异常

如果队列为空,如果继续抛出,依旧会抛出异常

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Demo1 {public static void main(String[] args) {//这里的参数3表示队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.add("a"));System.out.println(blockingQueue.add("b"));System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//        System.out.println(blockingQueue.add("d"));System.out.println("=======================");System.out.println(blockingQueue.remove());System.out.println(blockingQueue.remove());System.out.println(blockingQueue.remove());System.out.println(blockingQueue.remove());}
}

 有返回值,不抛出异常

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Demo1 {public static void main(String[] args) {//这里的参数3表示队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.offer("a"));System.out.println(blockingQueue.offer("b"));System.out.println(blockingQueue.offer("c"));System.out.println(blockingQueue.offer("d"));System.out.println("=======================");System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());}
}

 等待,阻塞

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Demo1 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//这里的参数3表示队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingQueue.put("a");blockingQueue.put("b");blockingQueue.put("c");
//        blockingQueue.put("d");System.out.println("=======================");System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());}
}

超时等待 

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Demo1 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//这里的参数3表示队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingQueue.offer("a");blockingQueue.offer("b");blockingQueue.offer("c");
//设置超时时间和单位blockingQueue.offer("d", 2,TimeUnit.SECONDS);System.out.println("=======================");blockingQueue.poll();blockingQueue.poll();blockingQueue.poll();
//设置超时时间和单位blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS);}
}

原理

BlockingQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中提供的一种线程安全的队列接口,用于在多线程环境中协调线程之间的通信和同步。它支持在队列为空时阻塞插入操作,或者在队列满时阻塞移除操作,从而简化了线程间的数据共享和通信。
核心概念

BlockingQueue 的核心是一个线程安全的队列,支持以下两种主要操作:

  • 插入操作:将元素放入队列。如果队列已满,插入操作会被阻塞,直到有空间可用。
  • 移除操作:从队列中取出元素。如果队列为空,移除操作会被阻塞,直到有元素可用。

此外,BlockingQueue 还提供了非阻塞操作(如 offer()poll())和带超时的阻塞操作(如 offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)poll(long timeout, TimeUnit unit))。

线程安全机制

BlockingQueue 的实现类通过以下方式保证线程安全:

  • 锁机制:使用内部锁(如 ReentrantLock)来保护队列的插入和移除操作。
  • 条件变量:使用条件变量(如 Condition)来实现阻塞和唤醒机制。例如,当队列为空时,移除操作会等待“非空”条件;当队列满时,插入操作会等待“非满”条件。

阻塞机制

BlockingQueue 的阻塞机制基于条件变量和锁:

插入阻塞
  • 当队列满时,调用 put() 方法的线程会被阻塞。
  • 线程会被放入“非满”条件的等待队列中,直到有空间可用。
  • 当有线程调用 take()poll() 从队列中移除元素后,会唤醒“非满”条件上的一个或多个线程。
 移除阻塞
  • 当队列为空时,调用 take() 方法的线程会被阻塞。
  • 线程会被放入“非空”条件的等待队列中,直到有元素可用。
  • 当有线程调用 put() 向队列中插入元素后,会唤醒“非空”条件上的一个或多个线程。

工作流程

初始化
  • 创建 BlockingQueue 实例时,可以指定容量(对于有界队列)。
  • 初始化锁和条件变量。
插入操作
  • 生产者线程调用 put() 方法。
  • 如果队列未满,插入元素并唤醒等待在 notEmpty 条件上的线程。
  • 如果队列已满,当前线程被阻塞,直到有空间可用。
移除操作
  • 消费者线程调用 take() 方法。
  • 如果队列非空,移除元素并唤醒等待在 notFull 条件上的线程。
  • 如果队列为空,当前线程被阻塞,直到有元素可用。
关键点
锁分离

LinkedBlockingQueue 使用两个锁(putLocktakeLock)分别保护插入和移除操作,减少了锁竞争,提高了并发性能。

条件变量

使用条件变量实现阻塞和唤醒机制,确保线程在合适的时间被唤醒。

线程安全

所有操作都是线程安全的,无需额外的同步措施。

阻塞与超时

提供了阻塞操作(如 put()take())和带超时的阻塞操作(如 offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)poll(long timeout, TimeUnit unit)),方便在不同场景下使用。

总结

BlockingQueue 的原理基于锁和条件变量,通过阻塞和唤醒机制实现线程间的同步。它的实现类(如 LinkedBlockingQueue)通过分离锁和条件变量,减少了锁竞争,提高了并发性能。这种设计使得 BlockingQueue 非常适合用于生产者-消费者模型和其他需要线程间同步的场景。

SynchronousQueue 同步队列

没用容量

进去一个元素,必须等取出来之后,才能继续放下一个元素

代码演示:

package com.yw.bq;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SynchronousQueueDemo {public static void main(String[] args) {SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();new Thread(()->{try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");queue.put("1");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");queue.put("2");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");queue.put("3");} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}},"T1").start();new Thread(()->{try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get " + queue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get " + queue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get " + queue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}},"T2").start();}
}

原理

SynchronousQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中提供的一种特殊的阻塞队列,它的独特之处在于它不存储元素。也就是说,它不能像其他阻塞队列(如 ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue)那样在内部缓存数据。相反,SynchronousQueue 的作用更像是一个“直接传递”的通道,生产者线程必须等待消费者线程准备好接收数据,反之亦然。

核心概念

SynchronousQueue 的核心在于:

  • 直接传递:生产者线程将数据传递给消费者线程时,必须直接将数据交给消费者,而不能将数据存储在队列中。
  • 一对一匹配:每个插入操作(put)必须等待一个移除操作(take),反之亦然。生产者和消费者必须“同步”操作。
主要方法

SynchronousQueue 实现了 BlockingQueue 接口,因此提供了以下常用方法:

  • void put(E e):将一个元素放入队列。如果当前没有消费者线程等待接收数据,则阻塞。
  • E take():从队列中移除并返回一个元素。如果当前没有生产者线程等待传递数据,则阻塞。
  • boolean offer(E e):尝试将一个元素放入队列,如果当前有消费者线程等待,则成功传递并返回 true;否则返回 false
  • E poll():尝试从队列中移除并返回一个元素,如果当前有生产者线程等待,则成功接收并返回数据;否则返回 null
底层实现

 SynchronousQueue 的底层实现基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer),它通过共享锁的方式实现线程间的同步。

  • 锁机制SynchronousQueue 使用一个共享锁来协调生产者和消费者线程。
  • 队列结构:虽然它不存储元素,但它维护了两个队列:
  • 匹配机制
  1. 当一个生产者线程调用 put() 方法时,它会被放入生产者队列,并等待消费者线程调用 take()

  2. 当一个消费者线程调用 take() 方法时,它会被放入消费者队列,并等待生产者线程调用 put()

  3. 一旦生产者和消费者匹配成功,数据就会直接从生产者传递给消费者,然后双方线程都会被唤醒并继续执行。

工作流程
1、生产者线程调用 put()
  • 如果当前有消费者线程在等待(调用了 take()),则直接将数据传递给消费者,双方线程都被唤醒。
  • 如果没有消费者线程等待,则生产者线程被阻塞,放入生产者队列。

2、消费者线程调用 take()

  • 如果当前有生产者线程在等待(调用了 put()),则直接从生产者接收数据,双方线程都被唤醒。
  • 如果没有生产者线程等待,则消费者线程被阻塞,放入消费者队列。

3、匹配成功

  • 当生产者和消费者线程匹配成功后,数据直接从生产者传递给消费者,双方线程继续执行。
总结

SynchronousQueue 是一种特殊的阻塞队列,它通过直接传递数据的方式实现生产者和消费者之间的同步。它的设计目标是减少数据在队列中的停留时间,提高数据传递的效率。虽然它不适合需要缓存数据的场景,但在直接传递数据或对延迟要求较高的场景中非常有用。

相关文章:

JUC入门(四)

ReadWriteLock 代码示例&#xff1a; package com.yw.rw;import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;public class ReadWriteDemo {public static void main(String[] args) {MyCache myCache new MyCache…...

day 21 常见降维算法

一、无监督降维 定义&#xff1a;这类算法在降维过程中不使用任何关于数据样本的标签信息&#xff08;比如类别标签、目标值等&#xff09;。它们仅仅根据数据点本身的分布、方差、相关性、局部结构等特性来寻找低维表示。 输入&#xff1a;只有特征矩阵 X。 目标&#xff1a…...

代理IP高可用性与稳定性方案:负载均衡、节点健康监测与智能切换策略

一、负载均衡策略&#xff1a;动态分配与场景适配 多算法协同调度 轮询与加权轮询&#xff1a;适用于定时数据采集等低频任务&#xff0c;通过静态IP池按顺序分配请求&#xff0c;避免单一节点过载。例如&#xff0c;静态IP池可支持电商商品价格监控&#xff0c;按固定周期切换…...

C语言:在操作系统中,链表有什么应用?

在操作系统中&#xff0c;链表是一种重要的数据结构&#xff0c;凭借其灵活的内存管理和高效的插入/删除特性&#xff0c;被广泛应用于多个核心模块。以下是其主要应用场景及详细说明&#xff1a; 1. 内存管理&#xff1a;空闲内存块管理 应用场景&#xff1a;操作系统需要管…...

RocketMQ

一、引言 Message Queue&#xff08;消息 队列&#xff09;&#xff0c;从字⾯上理解&#xff1a;⾸先它是⼀个队列。FIFO先进先出的数据结构——队列。消息队列就是所谓的存放消息的队列。 消息队列解决的不是存放消息的队列的⽬的&#xff0c;解决的是通信问题。 …...

学习BI---QuickBI介绍

BI是什么 BI 数据仓库&#xff08;存数据&#xff09; OLAP&#xff08;多维分析&#xff09; 数据挖掘&#xff08;找规律&#xff09; 可视化&#xff08;图表/看板&#xff09; 人话解释就是把企业里乱七八糟的数据变成老板能看懂的报告&#xff0c;帮他们做更聪明的决…...

【数据结构】AVL树的实现

文章目录 1. AVL 的概念2. AVL 树的实现2.1 AVL 树的结构2.2 AVL 树的插入2.2.1 AVL 树插入一个值的大致过程2.2.2 平衡因子更新 2.3 旋转2.3.1 旋转的原则2.3.2 右单旋2.3.3 左单旋2.3.4 左右双旋2.3.5 右左双选 2.4 AVL 树的查找2.5 AVL 树平衡检测 1. AVL 的概念 AVL树是最…...

基于Zynq SDK的LWIP UDP组播开发实战指南

一、为什么选择LWIP组播? 在工业控制、智能安防、物联网等领域,一对多的高效数据传输需求日益增长。Zynq-7000系列SoC凭借其ARM+FPGA的独特架构,结合LWIP轻量级网络协议栈,成为嵌入式网络开发的理想选择。本文将带您实现: LWIP组播配置全流程动态组播组切换技术零拷贝数据…...

【esp32 控制台】-命令

文章目录 1 esp32控制台简介2 控制台命令编程2.1 控制台配置交互设备初始化控制台初始化等待命令输入 2.2 命令实现2.2.1 命令注册 踩坑记录 1 esp32控制台简介 可以通过idf.py monitor调出idf的控制台&#xff0c;结束控制台用ctrl ]。 esp32的控制台就像linux中的shell一样…...

DApp开发全流程解析:模式设计、功能参考与合约管理实践

DApp开发全流程解析&#xff1a;模式设计、功能参考与合约管理实践 引言&#xff1a;Web3.0时代的DApp开发范式 随着区块链技术的成熟&#xff0c;DApp&#xff08;去中心化应用&#xff09;已成为Web3.0生态的核心载体。截至2025年&#xff0c;全球DApp数量突破10万&#xf…...

I/O多路复用:poll与epoll

一、select/poll与epoll对比 核心区别 特性select/pollepoll内核数据结构数组&#xff08;线性结构&#xff09;红黑树&#xff08;存储监听的fd&#xff09;内存拷贝每次调用需将fd列表从用户态拷贝到内核态仅在注册fd时拷贝一次&#xff08;epoll_ctl&#xff09;内核事件检…...

【调制识别】PGD攻击中参数的含义

在PGD&#xff08;Projected Gradient Descent&#xff09;对抗攻击中&#xff0c;代码如下&#xff1a; # 定义PGD对抗样本生成类 class AttackPGD(nn.Module): def __init__(self, model, config):super(AttackPGD, self).__init__()self.model model …...

设备数据看板助力自动化工厂实现生产智能精细化管理

工厂数字化转型需要实现自动化设备生产现场可视化、设备系统间的互联互通&#xff0c;以及数据的智能决策。然而&#xff0c;当前许多制造企业仍面临着传统单机设备同质化严重、数字化服务能力不足、售后成本高企、系统集成效率低下等挑战。企业如何通过自动化装备看板和实时数…...

单点登录是是什么?具体流程是什么?

SSO⼀般都需要⼀个独⽴的认证中⼼&#xff08;passport&#xff09;&#xff0c;⼦系统的登录均得通过passport&#xff0c;⼦系统本⾝将不参与登录操作&#xff0c;当⼀个系统成功登录以后&#xff0c;passport将会颁发⼀个令牌给各个⼦系统&#xff0c;⼦系统可以拿着令牌会获…...

什么业务需要用到waf

Web应用防火墙&#xff08;Web Application Firewall&#xff0c;简称WAF&#xff09;主要用于保护Web应用程序免受各种网络攻击&#xff0c;以下是需要用到WAF的业务类型及具体场景&#xff1a; 一、电子商务业务 业务特点&#xff1a;涉及用户注册、登录、支付等敏感操作&a…...

java中的Servlet4.x详解

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站 Servlet 4.x 是 Java EE 8&#xff08;现 Jakarta EE&#xff09;规范的一部分&#xff0c;于 2017 年正式发布。作为 Servlet 技术的重大更…...

## Docker 中 Elasticsearch 启动失败:日志文件权限问题排查与解决

好的&#xff0c;这是一份关于你遇到的 Docker Elasticsearch 启动报错问题的笔记&#xff0c;包含问题描述、我的分析判断以及最终的解决方案&#xff0c;适合用于整理成文章。 Docker 中 Elasticsearch 启动失败&#xff1a;日志文件权限问题排查与解决 在使用 Docker部署 E…...

JavaScript:PC端特效--缓动动画

一、缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化&#xff0c;最常见的就是让元素慢慢停下来 思路&#xff1a; 让盒子每次移动的距离慢慢变小&#xff0c;速度就会慢慢降下来核心算法&#xff1a;&#xff08;目标值-现在位置&#xff09;/10作为每次移动距离的步长停…...

【深度学习新浪潮】什么是多模态大模型?

多模态大模型是人工智能领域的前沿技术方向,它融合了多种数据模态(如文本、图像、语音、视频、传感器数据等),并通过大规模参数模型实现跨模态的联合理解与生成。简单来说,这类模型就像人类一样,能同时“看”“听”“读”“说”,并将不同信息关联起来,完成复杂任务。 …...

C++23 std::mdspan:多维数组处理新利器

文章目录 引言C23简介std::mdspan的定义与特点定义特点 std::mdspan的优势零成本抽象的多维数据访问减少内存开销提高代码灵活性 std::mdspan的应用场景科学计算图形学 相关提案示例代码使用动态扩展使用静态和动态扩展 总结 引言 在C的发展历程中&#xff0c;每一个新版本都带…...

09、底层注解-@Import导入组件

09、底层注解-Import导入组件 Import是Spring框架中的一个注解&#xff0c;用于将组件导入到Spring的应用上下文中。以下是Import注解的详细介绍&#xff1a; #### 基本用法 - **导入配置类** java Configuration public class MainConfig { // 配置内容 } Configuration Impo…...

码蹄集——N是什么、棋盘

MT1223 N是什么 给定一系列数字3、10、21、36…&#xff0c;输入正整数N&#xff0c;输出上述序列的第N个值。从N1开始计数。 格式 输入格式&#xff1a;输入正整数N 输出格式&#xff1a;输出整型 样例 1 输入&#xff1a;5 输出&#xff1a;55 备注&#xff1a;N小于…...

C++中聚合类(Aggregate Class)知识详解和注意事项

一、聚合类&#xff08;Aggregate Class&#xff09;概念 聚合&#xff08;Aggregate&#xff09; 是 C 中一类特殊的类类型&#xff0c;无用户自定义构造函数、无私有或受保护非静态数据成员、无虚函数、无基类&#xff08;C11 起基类必须也是聚合且无私有/受保护成员&#x…...

python打卡day30

模块和库的导入 知识点回顾&#xff1a; 导入官方库的三种手段导入自定义库/模块的方式导入库/模块的核心逻辑&#xff1a;找到根目录&#xff08;python解释器的目录和终端的目录不一致&#xff09; 作业&#xff1a;自己新建几个不同路径文件尝试下如何导入 python的学习就像…...

PostGIS实现栅格数据导出图片标准格式【ST_AsGDALRaster】

ST_AsGDALRaster 函数应用详解&#xff1a;将栅格数据导出为标准图片格式 [文章目录] 一、函数概述 二、函数参数详解 三、关键功能示例 四、GDAL 选项配置指南 五、性能优化建议 六、注意事项与限制 七、应用场景 八、总结 一、函数概述 ST_AsGDALRaster是PostGIS中…...

4.6 sys模块

sys --- 仅作了解 面试之前冲击一下 python的垃圾回收机制 import sys # 1. api_version : 获取python的内部版本号 print(sys.api_version) #1013 # 2. copyright: 获取cpython的版本 print(sys.copyright) #3.getfilesystemencoding() getdefaultencoding():获…...

「HHT(希尔伯特黄变换)——ECG信号处理-第十三课」2025年5月19日

一、引言 心电信号&#xff08;ECG&#xff09;是反映心脏电活动的重要生理信号&#xff0c;其特征提取对于心脏疾病的诊断和监测具有关键意义。Hilbert - Huang Transform&#xff08;HHT&#xff09;作为一种强大的信号处理工具&#xff0c;在心电信号特征提取领域得到了广泛…...

枪机定焦系统的自动控制装置

枪机定焦系统&#xff0c;作为一种监控设备&#xff0c;通常被广泛应用于各种需要高清、远距离监控的场合。该系统的主要特点是其镜头焦距固定&#xff0c;不能手动或自动调节&#xff0c;从而确保了监控画面的稳定性和清晰度。当提到枪机定焦系统采用自动功能时&#xff0c;可…...

【Unity】Unity中将字典序列化

Unity中将字典序列化&#xff0c;在预制体上能够看到字典的内容&#xff0c;也可以直接在预制体上拖拽给字典赋值 直接上代码 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine;public class SerializableD…...

VTK|箱体切割器

文章目录 效果实现类头文件实现类源文件如何调用项目git链接 效果 实现类头文件 /*** file BoxClipperController.h* brief 该头文件定义了 BoxClipperController 类&#xff0c;用于管理基于盒子的网格数据裁剪操作。* details 该类提供了使用 vtkBoxWidget 对网格数据进行裁…...

CS50x 01 c

1 getchar() 在 C 语言里&#xff0c;getchar()是一个十分常用的函数&#xff0c;其功能是从标准输入&#xff08;一般指键盘&#xff09;读取单个字符。下面为你详细介绍它的用法。 基本语法 getchar()函数的原型定义在<stdio.h>头文件中&#xff0c;语法形式如下&am…...

确保高质量的音视频通话,如何最大化利用视频带宽

在当今数字时代&#xff0c;音视频内容随处可见&#xff0c;对于开发者来说&#xff0c;理解互联网带宽变得至关重要。我们的在线体验质量&#xff0c;无论是观看高清电影还是演唱会直播&#xff0c;都严重依赖于互联网带宽的概念。在本文中&#xff0c;我们将揭示视频带宽的复…...

@RequestParam 和 @RequestBody、HttpServletrequest 与HttpServletResponse

在Java Web开发中&#xff0c;RequestParam、RequestBody、HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 是常用的组件&#xff0c;它们用于处理HTTP请求和响应。下面分别介绍它们的使用场景和使用方法&#xff1a; 1. RequestParam RequestParam 是Spring MVC框架中的注解&am…...

HashMap 的特点及应用场景

一、HashMap 核心特点 1. 基本特性 键值对存储&#xff1a;基于 Map 接口实现&#xff0c;存储 Key-Value 对 允许 null 键/值&#xff1a;可以有一个 null 键和多个 null 值 非线程安全&#xff1a;多线程环境下需要额外的同步措施 无序存储&#xff1a;不保证元素的插入顺…...

day30 python 模块、包与库的高效使用指南

目录 一、Python库的分类与适用场景 表格 1.1 基础工具库 1.2 科学计算库 1.3 数据分析库 1.4 Web开发库 1.5 机器学习库 1.6 自动化脚本库 1.7 网络爬虫库 二、模块与包的导入方式 2.1 标准导入 2.2 从模块中导入特定项 2.3 非标准导入&#xff08;不推荐&#x…...

JVM核心配置参数详解与调优指南

精心整理了最新的面试资料和简历模板&#xff0c;有需要的可以自行获取 点击前往百度网盘获取 点击前往夸克网盘获取 引言 Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的配置参数直接影响应用程序的性能、稳定性和资源利用率。合理配置参数能够显著提升吞吐量、降低延迟并避免内存…...

python打卡第30天

知识点回顾&#xff1a; 一&#xff0c;导入官方库的三种手段。 使用 import 直接导入整个模块 import module_name 使用 from ... import ... 导入特定功能 from module_name import function_name 使用 as 关键字重命名模块或功能 import module_name as alias # 或 from mod…...

数据要素及征信公司数据要素实践

数据要素及征信公司数据要素实践 1.数据要素的定义与核心特征2.征信公司应用数据要素的实践路径3.总结1.数据要素的定义与核心特征 数据要素是数字经济时代的新型生产要素,指以电子形式存在、通过计算方式参与生产经营活动并创造价值的数据资源。 其核心特征包括: 新型生产…...

耗时十分钟,做了一个 uniapp 灵感泡泡机

最近&#xff0c;我用 UniApp 搭配 CodeBuddy 实现了一个充满童话感的小应用&#xff0c;名叫 IdeaBubbles&#xff08;灵感泡泡机&#xff09;。它是一个单页 WebApp&#xff0c;用来记录那些转瞬即逝的灵感时刻。整个界面以梦幻气泡和彩虹玻璃拟态为主题&#xff0c;视觉效果…...

《Head First 设计模式》第二章 - 笔记

本书是本人写的设计模式的笔记&#xff0c;写下核心要点&#xff0c;如果你掌握过设计模式&#xff0c;想快速阅读本书内容&#xff0c;这个笔记适合你阅读。如果你是新手&#xff0c;有 java 基础和 oo 设计原则基础&#xff0c;你适合跟我一样从零阅读本书。 第一章 观察者模…...

matlab绘制光学传递函数mtf曲线

在 MATLAB 中绘制光学系统的光学传递函数&#xff08;Modulation Transfer Function&#xff0c;MTF&#xff09;曲线可以通过以下步骤实现。MTF 是描述光学系统对物体细节的传递能力的函数&#xff0c;通常用于分析成像系统的性能。 假设我们有一个理想的光学系统&#xff0c…...

贵州某建筑物挡墙自动化监测

1. 项目简介 某建筑物位于贵州省某县城区内&#xff0c;靠近县城主干道&#xff0c;周边配套学校、医院、商贸城。建筑物临近凤凰湖、芙蓉江等水系&#xff0c;主打“湖景生态宜居”。改建筑物总占地面积&#xff1a;约5.3万平方米&#xff1b;总建筑面积&#xff1a;约15万平…...

自定义协议与序列化

前言 书接上回&#xff0c;我们上一篇提到了协议并且我们草率的写了一个协议&#xff0c;然后又对TCP的R和W留了一个伏笔&#xff0c;我们今天彻底做个了断。 UDP是面向数据报的&#xff0c;它要么不读&#xff0c;要么就是一次读完的&#xff0c;所以不存在数据断断续续的问…...

MySQL中的Change Buffer是什么,它有什么作用?

MySQL 中的 Change Buffer&#xff08;更改缓冲区&#xff09;是 InnoDB 存储引擎使用的一种特殊数据结构&#xff0c;主要用于优化对二级索引&#xff08;secondary indexes&#xff09;的写操作性能。 它的核心作用是&#xff1a; 当对表进行 INSERT、UPDATE 或 DELETE 操作…...

Ubuntu 20.04之Docker安装ES7.17.14和Kibana7.17.14

你需要已经安装如下运行环境: Ubuntu 20.04 docker 28 docker-compose 1.25 一、手动拉取镜像 docker pull docker.elastic.co/kibana/kibana:7.17.14docker pull docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.17.14 或者手动导入镜像 docker load -i es7.17.14.ta…...

ThreadLocal作一个缓存工具类

1、工具类 import java.util.HashMap; import java.util.Map;public class ThreadLocalUtil {// 使用Map存储多类型数据private static final ThreadLocal<Map<String, Object>> CONTEXT_HOLDER new ThreadLocal<>();// 存储数据public static void set(Str…...

DeepSeek在旅游行业的智能化革命

2025年,从贵州全域智慧旅游平台的行程规划革命,到黄山景区"AI旅行助手"的实时服务升级,再到宁夏"游宁AI"的全域智能导览,DeepSeek通过技术创新与行业场景的深度融合,正在重新定义"智慧旅游"的内涵。这场变革不仅体现在效率提升层面,更通过…...

说一下响应状态码有哪些?

HTTP响应状态码分类(RFC 7231标准) 1. 1xx(信息类) 临时响应,表示请求已被接收,需要继续处理 100 Continue:客户端应继续发送请求体 101 Switching Protocols:服务器同意升级协议(如WebSocket) 102 Processing(WebDAV):服务器正在处理但未完成 2. 2xx(成功类)…...

ABAP实战案例--获取当前数据由哪个用户锁住

1、业务场景&#xff1a; A用户正在打开订单&#xff0c;订单已上锁&#xff1b;B用户打开时只允许查看并提醒由哪个用户正在操作该笔订单。 2、函数使用&#xff1a;ENQUEUE_READ 代码示例&#xff1a; DATA:LV_MESSAGE TYPE SY-MSGV1,LV_UNAME TYPE UNAME.DATA:LV_GARG …...

CSS 选择器入门

一、CSS 选择器基础&#xff1a;快速掌握核心概念 什么是选择器&#xff1f; CSS 选择器就像 “网页元素的遥控器”&#xff0c;用于定位 HTML 中的特定元素并应用样式。 /* 结构&#xff1a;选择器 { 属性: 值; } */ p { color: red; } /* 选择所有<p>元素&#xff0c;…...