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【C++】set、map 容器的使用

文章目录

  • 1. set 和 multiset 的使用
    • 1.1 set类的介绍
    • 1.2 set的构造和迭代器
    • 1.3 set 的增删查
    • 1.4 insert和迭代器调用示例
    • 1.5 find和erase使用示例
    • 1.6 multiset和set的差异
  • 2. map 和 multimap 的使用
    • 2.1 map 类的介绍
    • 2.2 pair 类型介绍
    • 2.3 map 的构造和迭代器
    • 2.4 map 的增删查
    • 2.5 map 的数据修改
    • 2.6 构造遍历及增删查使用示例
    • 2.7 map 的迭代器和 [] 功能示例
    • 2.8 multimap和map的差异

1. set 和 multiset 的使用

1.1 set类的介绍

  • set的声明如下,T就是set底层关键字的类型
  • set默认要求T支持小于比较,如果不支持或者想按自己的需求走可以自行实现仿函数传给第二个模版参数
  • set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以自己实现内存池,传给第三个参数。
  • 一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。
  • set底层是用红黑树实现,增删查效率是O(logN),迭代器遍历是走的搜索树的中序,所以是有序的。
  • 前面部分我们已经学习了vector/list等容器的使用,STL容器接口设计,高度相似,所以这里我们就不再一个接口一个接口的介绍。
template < class T, // set::key_type/value_typeclass Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compareclass Alloc = allocator<T> // set::allocator_type> class set;

1.2 set的构造和迭代器

set的构造我们关注以下几个接口即可。

set的支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按升序顺序,因为底层是二叉搜索树,迭代器遍历走的中序;支持迭代器就意味着支持范围for,set的iterator和const_iterator都不支持迭代器修改数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。

// empty (1) 无参默认构造
explicit set(const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type & = allocator_type());
// copy (3) 拷贝构造
set(const set& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
set(initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

1.3 set 的增删查

常用的几个接口:

// 单个数据插入,如果已经存在则插入失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
// 列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
// 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find(const value_type& val);
// 查找val,返回Val的个数
size_type count(const value_type& val) const;
// 删除一个迭代器位置的值
iterator erase(const_iterator position);
// 删除val,val不存在返回0,存在返回1
size_type erase(const value_type& val);
// 删除一段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);
// 返回大于等val位置的迭代器
iterator lower_bound(const value_type& val) const;
// 返回大于val位置的迭代器
iterator upper_bound(const value_type& val) const;

1.4 insert和迭代器调用示例

void test1()
{// 去重+升序排序set<int> s;// 去重+降序排序(给一个大于的仿函数)//set<int, greater<int>> s;s.insert(5);s.insert(2);s.insert(7);s.insert(5);//set<int>::iterator it = s.begin();auto it = s.begin();while (it != s.end()){// error C3892: “it”: 不能给常量赋值// *it = 1;cout << *it << " ";++it;} cout << endl;// 插入一段initializer_list列表值,已经存在的值插入失败s.insert({ 2,8,3,9 });for (auto e : s){cout << e << " ";} cout << endl;set<string> strset = { "sort", "insert", "add" };// 遍历string比较ascll码大小顺序遍历的for (auto& e : strset){cout << e << " ";} cout << endl;
}

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1.5 find和erase使用示例

void test2()
{set<int> s = { 4,2,7,2,8,5,9 };for (auto e : s){cout << e << " ";} cout << endl;// 删除最小值s.erase(s.begin());for (auto e : s){cout << e << " ";}cout << endl;// 直接删除xint x;cin >> x;int num = s.erase(x);if (num == 0){cout << x << "不存在!" << endl;} for (auto e : s){cout << e << " ";} cout << endl;// 直接查找在利用迭代器删除xcin >> x;auto pos = s.find(x);if (pos != s.end()){s.erase(pos);} else{cout << x << "不存在!" << endl;} for (auto e : s){cout << e << " ";} cout << endl;// 算法库的查找 O(N)auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);// set自身实现的查找 O(logN)auto pos2 = s.find(x);// 利用count间接实现快速查找cin >> x;if (s.count(x)){cout << x << "在!" << endl;}else{cout << x << "不存在!" << endl;}
}

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1.6 multiset和set的差异

multiset和set的使用基本完全类似,主要区别点在于 multiset 的 允许重复,可存储多个相同值的元素,而 set 的 唯一,不允许重复元素
,具体参看下面的样例代码理解。

#include <iostream>
#include <set>int main() 
{std::set<int> s = {1, 2, 2, 3};      // 实际存储 {1, 2, 3}std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3}; // 存储 {1, 2, 2, 3}std::cout << "set size: " << s.size() << "\n";      // 输出 3std::cout << "multiset size: " << ms.size() << "\n";// 输出 4
}

同样的,在删除时,multiset 也会删除所有匹配 key 的元素,而 set 只会删除一个匹配元素。

std::multiset<int> ms = {2, 2, 3};
ms.erase(2);       // 删除所有2 → 剩余 {3}std::set<int> s = {2, 3};
s.erase(2);        // 删除2 → 剩余 {3}

在查找时 multiset 返回键的出现次数(可能 >1),而 set 返回 0 或 1。

std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3};
std::cout << ms.count(2);   // 输出 2std::set<int> s = {1, 2, 3};
std::cout << s.count(2);    // 输出 1

迭代器遍历时,multiset 的相同值是连续出现的

std::multiset<int> ms = {3, 1, 2, 2};
for (int num : ms) 
{std::cout << num << " ";  // 输出: 1 2 2 3
}std::set<int> s = {3, 1, 2, 2};
for (int num : s) 
{std::cout << num << " ";  // 输出: 1 2 3
}

multiset 的特殊方法
multiset 提供额外方法处理重复键:

  • equal_range(key):返回一个迭代器对,表示所有匹配 key 的元素范围。
  • lower_bound(key)/upper_bound(key):配合范围操作。
std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3};
auto [first, last] = ms.equal_range(2);
for (auto it = first; it != last; ++it) 
{std::cout << *it << " ";  // 输出: 2 2
}

总结

特性setmultiset
键唯一性唯一允许重复
插入行为忽略重复接受重复
删除行为删除单个匹配元素删除所有匹配元素
查找结果存在性检查(0或1)统计出现次数(>=0)
典型应用唯一键管理允许重复的有序数据场景

2. map 和 multimap 的使用

2.1 map 类的介绍

map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的

template < class Key, // map::key_typeclass T, // map::mapped_typeclass Compare = less<Key>, // map::key_compareclass Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type> class map;

2.2 pair 类型介绍

map底层的红黑树节点中的数据,使⽤pair<Key, T>存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()){}pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b){}template<class U, class V>pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second){}
};
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{return (pair<T1, T2>(x, y));
}

2.3 map 的构造和迭代器

// empty (1) 无参默认构造
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type & = allocator_type());
// copy (3) 拷⻉构造
map(const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map(initializer_list<value_type> il,const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是一个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

2.4 map 的增删查

常用的几个接口:

// 单个数据插入,如果已经key存在则插入失败,key存在相等value不相等也会插入失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
// 列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find(const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数
size_type count(const key_type& k) const;
// 删除一个迭代器位置的值
iterator erase(const_iterator position);
// 删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase(const key_type& k);
// 删除一段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);
// 返回大于等k位置的迭代器
iterator lower_bound(const key_type& k);
// 返回大于k位置的迭代器
const_iterator lower_bound(const key_type& k) const;

2.5 map 的数据修改

前面的 set 不支持修改,是因为它要修改只能修改 key,而它的 key 一旦修改,就可能破坏底层数据结构红黑树。map 可以修改,值的是能够修改它的 value,它的 key 同样也不能修改,若修改会破坏底层数据结构。

map第一个支持修改的方式是通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map 还有一个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口
需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为 mapped_type。而 value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用我们还是习惯将这里的T映射值叫做value。

Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find(const key_type& k);// insert插入⼀个pair<key, T>对象
// 1、如果key已经在map中,插入失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
// first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在在map中,插入成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象
// first是新插入key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说入论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插入失败时充当了查找的功能,正是因为这一点,insert可以用来实现
operator[]
// 需要注意的是这里有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红黑树节点中存的pair<key, T>,另
⼀个是insert返回值pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{// 1、如果k不在map中,insert会插入k和mapped_type默认值,同时[]返回结点中存储// mapped_type值的引用,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能// 2、如果k在map中,insert会插入失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的// 迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });iterator it = ret.first;return it->second;
}

2.6 构造遍历及增删查使用示例

void test3()
{// initializer_list构造及迭代遍历map<string, string> dict = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"},{"insert", "插入"},{ "string", "字符串" } };//map<string, string>::iterator it = dict.begin();auto it = dict.begin();while (it != dict.end()){//cout << (*it).first <<":"<<(*it).second << endl;// map的迭代基本都使用operator->,这里省略了一个->// 第一个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第二个箭头是结构指针解引用取pair数据//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()-> second << endl;cout << it->first << ":" << it->second << endl;++it;}cout << endl;// insert插入pair对象的4种方式,对⽐之下,最后⼀种最方便pair<string, string> kv1("first", "第一个");dict.insert(kv1);dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));dict.insert(make_pair("sort", "排序"));dict.insert({ "auto", "自动的" });// "left"已经存在,插入失败dict.insert({ "left", "左边,剩余" });// 范围for遍历for (const auto& e : dict){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;string str;while (cin >> str){auto ret = dict.find(str);if (ret != dict.end()){cout << "->" << ret->second << endl;}else{cout << "无此单词,请重新输入" << endl;}}
}

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2.7 map 的迭代器和 [] 功能示例

void test4()
{// 利用find和iterator修改功能,统计水果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// 先查找水果在不在map中// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1}// 2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++auto ret = countMap.find(str);if (ret == countMap.end()){countMap.insert({ str, 1 });}else{ret->second++;}}for (const auto& e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}cout << endl;
}

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void test5()
{// 利用[]插入+修改功能,巧妙实现统计水果出现的次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (const auto& str : arr){// []先查找水果在不在map中// 1、不在,说明⽔果第⼀次出现,则插入{⽔果, 0},同时返回次数的引用,++一下就变成1次了// 2、在,则返回水果对应的次数++countMap[str]++;} for (const auto & e : countMap){cout << e.first << ":" << e.second << endl;} cout << endl;
}

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void test6()
{map<string, string> dict;dict.insert(make_pair("sort", "排序"));// key不存在->插入 {"insert", string()}dict["insert"];// 插入+修改dict["left"] = "左边";// 修改dict["left"] = "左边、剩余";// key存在->查找cout << dict["left"] << endl;
}

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2.8 multimap和map的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不能支持修改

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在 Kubernetes 中备份 Namespace 有多种方法&#xff0c;以下是几种常见的备份方式&#xff1a; 1.使用 kubectl 命令备份 通过 kubectl 命令可以导出指定 Namespace 中的资源&#xff0c;生成 YAML 文件进行备份。 备份所有资源&#xff1a; kubectl -n <namespace> ge…...

前端动画库 Anime.js 的V4 版本,兼容 Vue、React

前端动画库 Anime.js 更新了 V4 版本&#xff0c;并对其官网进行了全面更新&#xff0c;增加了许多令人惊艳的效果&#xff0c;尤其是时间轴动画效果&#xff0c;让开发者可以更精确地控制动画节奏。 这一版本的发布不仅带来了全新的模块化 API 和显著的性能提升&#xff0c;还…...

OpenHarmony外设驱动使用 (四),Face_auth

OpenHarmony外设驱动使用 &#xff08;四&#xff09; Face_auth 概述 功能简介 人脸识别功能是端侧设备不可或缺的一部分&#xff0c;为设备提供一种用户认证能力&#xff0c;可应用于设备解锁、支付、应用登录等身份认证场景。它是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种…...

【Java ee初阶】jvm(1)

一、JVM Java虚拟机 面试中相关的问题有三块&#xff1a; 1.JVM内存区域划分 2.JVM的类加载机制 3.JVM的垃圾回收机制 JDK、JRE 和 JVM 的关系 JDK&#xff08;Java Development Kit&#xff09;是 Java 开发工具包&#xff0c;包含了编写、编译和调试 Java 程序所需的所…...

【Java ee初阶】jvm(2)

类加载机制&#xff1a; JVM从最开始的读取.class文件&#xff0c;到最终构造完成 类 对象的整个过程&#xff0c;也就是把 类 从硬盘 加载到内存中的机制。 Java的类加载机制主要分为五个步骤&#xff1a;加载、验证、准备、解析和初始化。 步骤一 加载&#xff08;Loading…...

Django 项目创建全攻略

目录 一、环境准备​ 1. 安装 Python​ 2. 安装虚拟环境&#xff08;可选但推荐&#xff09;​ 3. 安装 Django​ 二、创建 Django 项目​ 1. 使用命令创建项目​ 2. 运行开发服务器​ 三、创建 Django 应用​ 1. 创建应用​ 2. 注册应用​ 四、配置项目​ 1. 数据…...

windows11 安装好后右键没有 git bash 命令

win键 R 键&#xff0c;输出 regedit&#xff0c;打开注册表 找到 \HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell 新建项 git-bash 然后在 git-bash 下在新建项 Command&#xff0c;默认值设为 "C:\Program Files\Git\git-bash.exe" --cd"%v." 在 …...

Java八股文——Java基础篇

目录 1、你是怎样理解OOP面向对象2、重载和重写的区别3、接口与抽象类的区别4、深拷贝与浅拷贝的理解5、sleep和wait区别主要区别 6、什么是自动拆装箱&#xff0c;int和Integer有什么区别自动拆装箱int和Integer的区别Integer缓存机制 7、和equals区别String特殊情况 8、Strin…...

蓝桥杯19682 完全背包

问题描述 有 N 件物品和一个体积为 M 的背包。第 i 个物品的体积为 vi​&#xff0c;价值为 wi​。每件物品可以使用无限次。 请问可以通过什么样的方式选择物品&#xff0c;使得物品总体积不超过 M 的情况下总价值最大&#xff0c;输出这个最大价值即可。 输入格式 第一行…...

2025年- H27-Lc135- 239.滑动窗口最大值(自定义双端队列)---java版

1.题目描述 2.思路 &#xff08;1&#xff09;双端队列可以移除最左边的元素&#xff0c;也可以移除最右边的元素&#xff08;两端移除&#xff09; &#xff08;2&#xff09;在最右边插入元素&#xff08;右边加入&#xff09; &#xff08;3&#xff09;队列单调性&#xf…...

EKS 工作节点的集群网络架构

AWS EKS&#xff08;弹性 Kubernetes 服务&#xff09;是亚马逊提供的托管 Kubernetes 服务&#xff0c;一旦配置完成&#xff0c;即可像变魔术一样运行。但这通常是 EKS 的默认设置。如果您打算根据组织的设计、合规性标准和隐私要求进行自定义&#xff0c;该怎么办&#xff1…...

【技海登峰】Kafka漫谈系列(十一)SpringBoot整合Kafka之消费者Consumer

【技海登峰】Kafka漫谈系列(十一)SpringBoot整合Kafka之消费者Consumer spring-kafka官方文档: https://docs.spring.io/spring-kafka/docs/2.8.10/reference/pdf/spring-kafka-reference.pdf KafkaTemplate API: https://docs.spring.io/spring-kafka/api/org/springframe…...

Python字符串格式化(一):三种经典格式化方法

文章目录 一、% operator&#xff1a;C语言风格的初代格式化方案&#xff08;Python 2.0引入&#xff09;1. 语法核心&#xff1a;占位符与类型码2. 进阶用法&#xff1a;格式修饰符3. 致命缺陷&#xff1a;类型严格匹配的陷阱4. 适用场景&#xff1a;旧代码维护的兼容性选择 二…...

浅谈无服务器WebSocket的优势

实际上&#xff0c;一个实用的解决方案是将构建业务关键型实时平台的复杂性卸载到专门的云服务中。 完全托管的无服务器 WebSocket 解决方案为事件驱动的消息传递提供了基础结构;它使底层基础设施成为一种商品。客户端使用提供程序服务发送/接收低延迟消息&#xff0c;并专注于…...

10.7 LangChain v0.3架构大升级:模块化设计+多阶段混合检索,开发效率飙升3倍!

LangChain v0.3 技术生态与未来发展 关键词:LangChain Chains, Agents 架构, Retrieval Strategy, LangGraph, 模块化设计 3. LangChain 项目:Chains, Agents, Retrieval Strategy LangChain v0.3 通过 Chains-Agents-Retrieval 三位一体的技术栈,构建起完整的大模型应用开…...

GLPK(GNU线性规划工具包)中建模语言MathProg的使用

GNU MathProg是一种用于描述线性数学规划模型的建模语言。用GNU MathProg语言编写的模型描述由一组语句和数据块组成。 在MathProg中&#xff0c;模型以集合、参数、变量、约束和目标(sets, parameters, variables, constraints, objectives称为模型对象)的形式进行描述。 在Ma…...

系统思考:IT企业项目困境分析

最近遇到一家快速发展的IT技术公司&#xff0c;遭遇了项目进度滞后、团队沟通不畅和资源分配不合理等一系列挑战。虽然他们拥有一支技术强大的团队&#xff0c;但在项目管理和团队协作上却显得力不从心。结果&#xff0c;多个项目超预算、交期延迟&#xff0c;客户满意度直线下…...

计算机网络 - 2.基础协议

1.TCP协议 1.TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议2.TCP协议是一种面向连接的、可靠的、 基于字节流的传输层通信协议 1.面向连接:两个使用TCP协议的应用(通常一个客户和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接2.可靠的 1.数据传输之前都要建立…...

go语法大赏

前些日子单机房稳定性下降&#xff0c;找了好一会才找到真正的原因。这里面涉及到不少go语法细节&#xff0c;正好大家一起看一下。 一、仿真代码 这是仿真之后的代码 package mainimport ("fmt""go.uber.org/atomic""time" )type StopSignal…...

运行vscode编辑器源码

距离上次二次开发vscode已经是三年前的事了&#xff0c;当时是1.60.0版本&#xff0c;目前vscode已升级到了1.99.2版本&#xff0c;里面改动很大&#xff0c;最近下载下来了新版源码跑起来看看 准备node、python 源码里面node版本做了限制 2025-01-27 09:53:00.450 [info] Fo…...