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布隆过滤器和布谷鸟过滤器

原文链接:布隆过滤器和布谷鸟过滤器

布隆过滤器
介绍

布隆过滤器(Bloom Filter)是 1970 年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数,检查值是“可能在集合中”还是“绝对不在集合中”

  • 空间效率高:通常比精确数据结构占用更少的空间
  • 查询速度快:常数时间复杂度 O(1)
  • 误报率可控:通过调整哈希函数的数量和布隆过滤器的大小可控制误报率
  • 不能删除元素:一旦向布隆过滤器中添加了元素,则不能从中删除
原理

本质是由长度为 m 的向量或列表(仅包含 0、1),最初所有值均设为 0

为了将数据添加到布隆过滤器中,会提供 K 个不同的哈希函数,并将结果位置上对应位置设为“1”,使用多(此处假设为 3 个)个哈希函数得到多个索引值,如输入“semlinker”时,预计得到 2、4、6,将相应位置设为 1

再输入“kakuqo”时,哈希得到 3、4、7,此刻的 4 被标记了两次

当我们对值进行搜索时,先使用 3 个哈希函数对搜索值进行哈希运算,例如输入“fullstack”时,得到 2、3、7,相应位置都为 1,意味着可能已经插入到集合了。

布隆过滤器的误判率

  • n:已经添加的元素
  • k:哈希次数
  • m:布隆过滤器长度

应用场景
  • 网页爬虫对 URL 去重,避免爬取相同 URL
  • 反辣椒邮件,从数十亿个辣椒邮件列表中判断某邮箱是否为垃圾邮箱
  • Google BigTable,Apache HBbase 和 Apache Cassandra 使用布隆过滤器减少对不存在的行和列的查找
代码实现
package com.yingzi.data_structure;import java.util.BitSet;
import java.util.Random;public class BloomFilter {private final BitSet bitSet;private final int[] hashFunctions;public BloomFilter(int expectedElements, double falsePositiveRate) {// 计算位数组大小int bits = _optimalSize_(expectedElements, falsePositiveRate);// 创建位数组this.bitSet = new BitSet(bits);// 计算所需的哈希函数数量int hashCount = _optimalHashCount_(expectedElements, bits);this.hashFunctions = generateHashFunctions(hashCount);}private static int optimalSize(int expectedElements, double falsePositiveRate) {return (int) (-expectedElements * Math._log_(falsePositiveRate) / (Math._log_(2) * Math._log_(2)));}private static int optimalHashCount(int expectedElements, int bits) {return (int) (bits / expectedElements * Math._log_(2));}private int[] generateHashFunctions(int hashCount) {Random random = new Random();int[] hashes = new int[hashCount];for (int i = 0; i < hashCount; i++) {hashes[i] = random.nextInt();}return hashes;}public void add(String item) {for (int hash : hashFunctions) {int index = Math._abs_(hash ^ item.hashCode()) % bitSet.size();bitSet.set(index);}}public boolean mightContain(String item) {for (int hash : hashFunctions) {int index = Math._abs_(hash ^ item.hashCode()) % bitSet.size();if (!bitSet.get(index)) {return false;}}return true;}
}
  1. 构造函数 (BloomFilter): 接收期望的元素数量和期望的误报率。根据这些信息计算出合适的位数组大小和哈希函数数量。
  2. optimalSize 方法: 根据公式计算最优的位数组大小。
  3. optimalHashCount 方法: 根据公式计算最优的哈希函数数量。
  4. generateHashFunctions 方法: 生成指定数量的哈希函数。
  5. add 方法: 将元素添加到布隆过滤器中。对于每个哈希函数,计算出一个索引并设置该位。
  6. mightContain 方法: 检查一个元素是否可能存在于布隆过滤器中。对于每个哈希函数,检查相应的位是否被设置。如果所有相关的位都被设置,则认为该元素可能存在于布隆过滤器中。
public class BloomFilterExample {public static void main(String[] args) {// 假设我们期望有 1000 个元素,希望误报率小于 0.1%BloomFilter bloomFilter = new BloomFilter(1000, 0.001);// 添加一些元素String[] elementsToAdd = {"hello", "world", "java", "programming"};for (String element : elementsToAdd) {bloomFilter.add(element);}// 检查一些元素是否存在System._out_.println("Does 'hello' exist? " + bloomFilter.mightContain("hello")); // trueSystem._out_.println("Does 'world' exist? " + bloomFilter.mightContain("world")); // trueSystem._out_.println("Does 'nonexistent' exist? " + bloomFilter.mightContain("nonexistent")); // false}
}
变体

在海量数据处理的场景中,我们往往无法预测数据的规模,而重建过滤器的开销又过大,因此需要一个支持删除元素的过滤器,根据不同的实现方法,衍生以下变体

  • 计数布隆过滤器:不再使用一个计数器,而是使用一个计数器,删除一个元素时将对应位置的计数减 1,当计数为零时代表元素不存在,该方法虽然支持了删除,但空间随着计数器大小成倍增加
  • 阻塞布隆过滤器:多层级的布隆过滤器(类似 CPU 的多级缓冲),将集合分为多个布隆过滤器(每个过滤器相互独立,哈希函数也不同),首先决定哈希到哪个布隆过滤器,再在对应的布隆过滤器中使用对应的哈希函数进行插入,该方法的空间利用率高且假阳率低,实现较复杂,且需要手动调整块大小和哈希函数,否则会因为某个小布隆过滤器负载不均衡导致假阳率增加
  • 动态左计数布隆过滤器:结合计数、阻塞的思想。将集合分为多个小布隆过滤器,并且每个块中的每个位置都会维护一个计数器。该方法比起计数布隆过滤器,空间利用率更高,但在分布式场景下和布计数器的开销也会严重增加
  • 商过滤器:将集合划分为多个桶,每个桶中保存一个元素和一个余数。对元素哈希得到一个整数值,整数值的高位为桶的下标,地位代表余数,通过对比对应下表的余数是否相同来判断元素存在,该方法的缺点在于需要使用额外的元数据来管理每个元素,桶数需要为 2 的幂次方

在所有变体中,应用最广泛、效果最好的是布谷鸟过滤器

布谷鸟过滤器
介绍

基于布谷鸟哈希算法实现的过滤器,存储了哈希值的布谷鸟哈希表

相比布隆过滤器的优点

  1. 支持新增和删除元素

  2. 更节省空间

    1. 哈希表跟家紧凑
    2. 在错误率小于 3% 的时候空间性能优于布隆过滤器
    3. 空间节省 40% 多
  3. 查询效率高

    1. 一次哈希
    2. 而布隆过滤要采用多种哈希函数进行多次哈希
原理

最简单的布谷鸟哈希结构为一维数组结构,会有两个 hash 算法将新来的元素映射到数组的两个位置。若两个位置中有一个位置为空,则将元素直接放进去,若两个位置都满了,就【鸠占鹊巢】随机踢走一个,然后自己霸占该位置

  1. 保存元素(位置都没有被占):新来元素 a 经过 hash 为(A2,B1)的位置,由于 A2 还没有元素 a,直接落入 A2
  2. 保存元素(其中一个位置被占):新来元素 b 的 hash 为(A2,B3),由于 A2 已经被 a 占了,所以 b 会落在 b3

  1. 保存元素(两个位置都占):新来元素 c 的 hash 为(A2,B3),它会随机将一个元素挤走,这里挤走了 a

  1. 被挤掉的元素重新找位置:a 会重新进行 hash,找到还未被占的 B1 位置

问题:若数组太拥挤,将导致连续踢了若干次还未停止,严重影响插入效率。布谷鸟哈希设置一个阈值,当连续占巢行为超出了某个阈值,就认为数组几乎满了,这时需要对它进行扩容

为了提高空间利用率,降低碰撞概率,布谷鸟过滤器在布谷鸟哈希上做了改进, 将其从一维扩展为二维(每个桶存储的元素从 1 个变为 n 个),且每个位置中只存储几个 bit 的指纹,而非完整的元素

每个桶中存储了 4 个 slot,只有当一个桶中的所有 slot 都被填满的时候,才会使用替换的策略。这里的桶结构使用了一个二维数组来表示

应用场景

布谷鸟过滤器适用于需要支持动态数据集的应用场景,特别是需要支持删除的情况,具体应用场景包括但不限于

  • 缓存系统:用于缓存热点数据,减少后端系统的负载
  • 数据库:在数据库中作为索引结构,提高查询效率
  • 网络路由:在网络设备中用于快速查找路由表
  • 恶意软件检测:快速检测已知的恶意软件签名
  • 分布式系统:一致性检查,确保数据的一致性
代码实现
package com.yingzi;import java.util.Random;public class cuckooFilter {static final int _MAXIMUM_CAPACITY _= 1 << 30;//最大的踢出次数private final int MAX_NUM_KICKS = 500;//桶的个数private int capacity;//存入元素个数private int size = 0;//存放桶的数组private Bucket[] buckets;private Random random;//构造函数public cuckooFilter(int capacity) {capacity = _tableSizeFor_(capacity);this.capacity = capacity;buckets = new Bucket[capacity];random = new Random();for (int i = 0; i < capacity; i++) {buckets[i] = new Bucket();}}/** 向布谷鸟过滤器中插入一个元素** 插入成功,返回true* 过滤器已满或插入数据为空,返回false*/public boolean insert(Object o) {if (o == null)return false;/**  当我们知道 f 和 i1,就可以直接算出 i2,同样如果我们知道 i2 和 f,也可以直接算出 i1 (对偶性)*  所以我们根本不需要知道当前的位置是 p1 还是 p2,*  只需要将当前的位置和 hash(o) 进行异或计算就可以得到对偶位置。*  而且只需要确保 hash(o) != 0 就可以确保 i1 != i2,*  如此就不会出现自己踢自己导致死循环的问题。*/byte f = fingerprint(o);int i1 = hash(o);int i2 = i1 ^ hash(f);if (buckets[i1].insert(f) || buckets[i2].insert(f)) {//有空位置size++;return true;//插入成功}//没有空位置,relocate再插入return relocateAndInsert(i1, i2, f);}_/**_
_     * 对插入的值进行校验,只有当未插入过该值时才会插入成功_
_     * 若过滤器中已经存在该值,会插入失败返回false_
_     */_
_    _public boolean insertUnique(Object o) {if (o == null || contains(o))return false;return insert(o);}_/**_
_     * 随机在两个位置挑选一个将其中的一个值标记为旧值,_
_     * 用新值覆盖旧值,旧值会在重复上面的步骤进行插入_
_     */_
_    _private boolean relocateAndInsert(int i1, int i2, byte f) {boolean flag = random.nextBoolean();int itemp = flag ? i1 : i2;for (int i = 0; i < MAX_NUM_KICKS; i++) {//在桶中随机找一个位置int position = random.nextInt(Bucket._BUCKET_SIZE_);//踢出f = buckets[itemp].swap(position, f);itemp = itemp ^ hash(f);if (buckets[itemp].insert(f)) {size++;return true;}}//超过最大踢出次数,插入失败return false;}_/**_
_     * 如果此过滤器包含对象的指纹,返回true_
_     */_
_    _public boolean contains(Object o) {if(o == null)return false;byte f = fingerprint(o);int i1 = hash(o);int i2 = i1 ^ hash(f);return buckets[i1].contains(f) || buckets[i2].contains(f);}_/**_
_     * 从布谷鸟过滤器中删除元素_
_     * 为了安全地删除,此元素之前必须被插入过_
_     */_
_    _public boolean delete(Object o) {if(o == null)return false;byte f = fingerprint(o);int i1 = hash(o);int i2 = i1 ^ hash(f);return buckets[i1].delete(f) || buckets[i2].delete(f);}_/**_
_     * 过滤器中元素个数_
_     */_
_    _public int size() {return size;}//过滤器是否为空public boolean isEmpty() {return size == 0;}//得到指纹private byte fingerprint(Object o) {int h = o.hashCode();h += ~(h << 15);h ^= (h >> 10);h += (h << 3);h ^= (h >> 6);h += ~(h << 11);h ^= (h >> 16);byte hash = (byte) h;if (hash == Bucket._NULL_FINGERPRINT_)hash = 40;return hash;}//哈希函数public int hash(Object key) {int h = key.hashCode();h -= (h << 6);h ^= (h >> 17);h -= (h << 9);h ^= (h << 4);h -= (h << 3);h ^= (h << 10);h ^= (h >> 15);return h & (capacity - 1);}//hashMap的源码 有一个tableSizeFor的方法,目的是将传进来的参数转变为2的n次方的数值static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= _MAXIMUM_CAPACITY_) ? _MAXIMUM_CAPACITY _: n + 1;}static class Bucket {public static final int _FINGERPINT_SIZE _= 1;//桶大小为4public static final int _BUCKET_SIZE _= 4;public static final byte _NULL_FINGERPRINT _= 0;private final byte[] fps = new byte[_BUCKET_SIZE_];//在桶中插入public boolean insert(byte fingerprint) {for (int i = 0; i < fps.length; i++) {if (fps[i] == _NULL_FINGERPRINT_) {fps[i] = fingerprint;return true;}}return false;}//在桶中删除public boolean delete(byte fingerprint) {for (int i = 0; i < fps.length; i++) {if (fps[i] == fingerprint) {fps[i] = _NULL_FINGERPRINT_;return true;}}return false;}//桶中是否含此指纹public boolean contains(byte fingerprint) {for (int i = 0; i < fps.length; i++) {if (fps[i] == fingerprint)return true;}return false;}public byte swap(int position, byte fingerprint) {byte tmpfg = fps[position];fps[position] = fingerprint;return tmpfg;}}public static void main(String args[]){cuckooFilter c=new cuckooFilter(100);c.insert("西游记");c.insert("水浒传");c.insert("三国演义");System._out_.println(c.contains("水浒传"));}
}

参考资料

高级数据结构与算法 | 布谷鸟过滤器(Cuckoo Filter):原理、实现、LSM Tree 优化

Redis–布谷鸟过滤器–使用/原理/实例

布谷鸟过滤器的简单 Java 实现

【大数据管理】Java 实现布谷鸟过滤器(CF)

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有这种好东西我怎么不知道 AutodeskAILab/occwl: Lightweight Pythonic wrapper around pythonocc 组装几何特征以创建B-rep模型 保存为STEP和STL文件细说 Fast 快速 Searched across samxuxiang/BrepGen Ill explain how BrepGen assembles geometric features to create B-r…...

QT6 源(105)篇二:阅读与注释 QAction,给出源代码

&#xff08;5&#xff09;本源代码来自于头文件 qaction . h &#xff1a; #ifndef QACTION_H #define QACTION_H#include <QtGui/qtguiglobal.h> #if QT_CONFIG(shortcut) # include <QtGui/qkeysequence.h> #endif #include <QtGui/qicon.h> #include &…...

复旦微FMQL调试笔记:PS网口

引言 FPGA&#xff0c;全程现场可编程门阵列&#xff0c;是指一切通过软件手段更改、配置器件内部连接结构和逻辑单元&#xff0c;完成既定设计功能的数字集成电路。换个简单通俗的介绍方式&#xff0c;就好比一个全能的运动员&#xff0c;FPGA就是这么神奇的可以通过设定而实…...

SpringBoot启动流程深入分析

文章目录 背景启动流程listeners.starting先获取运行监听器获取SpringApplicationRunListener的实例监听器接口从spring.factories中加载数据&#xff0c;这里有本地缓存监听启动发布starting事件 prepareEnvironment准备环境获取或创建环境配置环境 createApplicationContext创…...

Linux - 2.系统命令

1.帮助命令 1.help [root@localhost /]# cp --help1.查看命令的信息和参数2.只能显示shell内部的命令信息3.help命令第一部分是概述,第二部分是参数详解,第三部分是说明和注意 # 使用语法 Usage: cp [OPTION]... [-T] SOURCE DESTor: cp [OPTION]... SOURCE... DIRECTORYor:…...

CSP 2024 提高级第一轮(CSP-S 2024)单选题解析

单选题解析 第 1 题 在 Linux 系统中&#xff0c;如果你想显示当前工作目录的路径&#xff0c;应该使用哪个命令&#xff1f;&#xff08;A&#xff09; A. pwd B. cd C. ls D. echo 解析&#xff1a;Linux 系统中&#xff0c;pwd命令可以显示当前工作目录的路径。pwd&#x…...

JavaScript运算符

在JavaScript开发中&#xff0c;运算符是编程的基础工具。它们用于执行各种操作&#xff0c;从简单的数学计算到复杂的逻辑判断。本文将深入探讨JavaScript中的各种运算符&#xff0c;包括算术运算符、比较运算符、布尔运算符、位运算符以及其他一些特殊运算符。 一、算术运算…...

无线信道的噪声与干扰

目录 1. 无线信道(wireless channel)与电磁波 2.1 电磁波的传输(无线信道传输) 2.2 视线(line of sight)传播与天线高度 2. 信道的数学模型 2.1 调制信道模型 2.1.1 加性噪声/加性干扰 2.1.2 乘性噪声/乘性干扰 2.1.3 随参信道/恒参信道 2.2 编码信道模型 2.3 小结 …...

计算机视觉与深度学习 | Python实现EMD-CNN-LSTM时间序列预测(完整源码、数据、公式)

EMD-CNN-LSTM 1. 环境准备2. 数据生成(示例数据)3. EMD分解4. 数据预处理5. CNN-LSTM模型定义6. 模型训练7. 预测与重构8. 性能评估核心公式说明1. 经验模态分解(EMD)2. CNN-LSTM混合模型参数调优建议扩展方向典型输出示例以下是使用Python实现EMD-CNN-LSTM时间序列预测的完…...

基于Yolov8+PyQT的老人摔倒识别系统源码

概述 随着人工智能技术的普及&#xff0c;计算机视觉在安防领域的应用日益广泛。幽络源本次分享的​​基于Yolov8PyQT的老人摔倒识别系统​​&#xff0c;正是针对独居老人安全监护的实用解决方案。该系统通过深度学习算法实时检测人体姿态&#xff0c;精准识别站立、摔倒中等…...