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Linux进程信号(一)之信号的入门

文章目录

    • 信号入门
      • 1. 生活角度的信号
      • 2. 技术应用角度的信号
      • 3. 注意
      • 4. 信号概念
      • 5.用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表
      • 6. 信号处理常见方式

信号入门

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1. 生活角度的信号

你在网上买了很多件商品,再等待不同商品快递的到来。但即便快递没有到来,你也知道快递来临时,

你该怎么处理快递。也就是你能“识别快递”

当快递员到了你楼下,你也收到快递到来的通知,但是你正在打游戏,需5min之后才能去取快递。

那么在这5min之内,你并没有下去去取快递,但是你是知道有快递到来了。

也就是取快递的行为并不是一定要立即执行,可以理解成“在合适的时候去取”。

在收到通知,再到你拿到快递期间,是有一个时间窗口的,

在这段时间,你并没有拿到快递,但是你知道有一个快递已经来了。

本质上是你“记住了有一个快递要去取”。

当你时间合适,顺利拿到快递之后,就要开始处理快递了。

而处理快递一般方式有三种:

  1. 执行默认动作(幸福的打开快递,使用商品)
  2. 执行自定义动作(快递是零食,你要送给你你的女朋友)
  3. 忽略快递(快递拿上来之后,扔掉床头,继续开一把游戏)

快递到来的整个过程,对你来讲是异步的,你不能准确断定快递员什么时候给你打电话。

进程就是你,操作系统就是快递员,信号就是快递。

信号举例:信号弹、上下课铃声、红绿灯、快递发短信取件码、狼烟、发令枪、闹钟等……

问题:

a.你(进程)怎么认识这些信号的?有人教 - > 我记住了

认识:1.识别信号 2.(进程)知道信号产生后的处理方法

b.即便是现在没有信号产生,但我也知道信号产生之后,我该干什么

c.信号产生了,我们可能并不会立即处理这个信号,

在合适的时候再处理,因为我们可能在处理更重要的事情。

– 所以信号产生 ---------时间窗口---------> 信号处理

在这个时间窗口内,必须记住信号的到来!


结论:

  1. 进程 必须 能够识别+处理信号 – 信号没有产生,也要具备处理信号的能力。

    – 信号的处理能力,属于进程内置功能的一部分!

  2. 进程即便是没有收到信号,也能知道哪些信号该怎么处理。

  3. 当进程真的收到了一个具体的信号的时候,进程可能并不会立即处理这个信号,

    因为进程可能在运行更重要的代码(优先级更高),进程会在合适的时候处理这个信号。

  4. 一个进程当信号产生到信号开始被处理,中间一定会有时间窗口,

    所以进程具有临时保存 哪些信号已经发生了的 能力。

2. 技术应用角度的信号

makefile

myprocess:mysignal.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:rm -rf myprocess

mysignal.cc

#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>using namespace std;int main()
{while(1){cout<<"I am a crazy process,pid: "<<getpid()<<endl;sleep(1);}return 0;
}

运行结果:

image-20250419161339691

前台进程:

image-20250419161752006

后台进程:

ctrl + c是输入给前台进程(bash),所以myprocess不会终止。

bash进程收到了ctrl + c为什么不退出,因为bash对这个信号做了特定的处理。

image-20250419161838102

Linux中,一次登录,一个终端,一般会配上一个bash,每一个登录,

只允许一个进程是前台进程,可以允许多个进程是后台进程!

bash是一个前台进程,允许bash接受用户指令,

但是当你的代码(./myprocess)跑起来了,你的进程就变成了前台进程,

bash就变成了后台进程,所以你输入lspwd输给了myprocess

myprocess不会对你输出的字符串做处理,所以就没用了。

前台进程、后台进程的本质区别:谁来获取键盘输入(就是前台)。


看似信息干扰了,但是实际上并没有干扰。

image-20250419163353445

在键盘输入不会被干扰,回现到显示器上是乱的而已。(输出上互相干扰)

显示器文件、键盘文件都有独立的缓冲区,所以输入不会乱。

输出为什么会乱呢?

因为多进程访问显示器资源,显示器文件就叫共享资源(没有保护机制),所以就会乱。

image-20250419163649168

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ctrl + c为什么可以杀掉前台进程?

键盘输入首先是被前台进程收到的!

ctrl + c本质是被进程解释为收到了2号信号。

进程收到2号信号的默认动作就是终止自己这个进程。

验证:

signal函数就是修改特定进程对信号的处理动作的!

image-20250419173853963

mysignal.cc

#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>using namespace std;//int signum: 收到了哪个信号
void Handler(int signum)
{cout<<"process get a signal: "<<signum<<endl;
}int main()
{signal(SIGINT,Handler);//只需要设置一次,在进程生命周期内都有效。while(1){cout<<"I am a crazy process,pid: "<<getpid()<<endl;sleep(1);}return 0;
}

image-20250419175003532

  1. 这个进程不退出了,默认处理动作是退出,我们已经捕捉了这个信号,

​ 所以不再执行默认动作,转而执行自定义动作。(三个动作,三选一)

  1. signal函数调用 Handler 方法是在收到信号的时候触发的!而不是调用signal函数时触发的。

​ 如果后续没有收到这个信号,那么Handler方法将永远不会被调用。

  1. 我们可以把所有的信号的处理方法都设置成同一个,

    Handler要知道是因为收到哪个信号而调用这个方法的。


键盘数据是如何输入给内核的,ctrl+c又是如何变成信号的–谈谈硬件

硬件中断

用户按下Ctrl-C ,这个键盘输入产生一个硬件中断,被OS获取,解释成信号,发送给目标前台进程。

前台进程因为收到信号,进而引起进程退出。

3. 注意

  1. Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。一个命令后面加个&可以放到后台运行,

    这样Shell不必等待进程结束就可以接受新的命令,启动新的进程。

  2. Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,

    只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生的信号。

  3. 前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,

    也就是说该进程的用户空间代码执行到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止

    所以信号相对于进程的控制流程来说是异步(Asynchronous)的。

4. 信号概念

信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。

5.用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表

一共62种,1-32号是普通信号,34-64是实时信号。

普通信号:信号产生了可以不立即处理。

实时信号:一旦产生必须立即(尽快)处理。

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  1. 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到,

    例如其中有定 义 #define SIGINT 2

  2. 编号34以上的是实时信号,暂不讨论实时信号。

    普通信号:进程收到了n次普通信号,但是来不及处理信号,所以最后只会当作一次信号来处理。

    实时信号:

    a. 实时信号一到来,那么进程必须立即处理!

    b. 进程收到10次实时信号,就要执行10次实时信号。(不能丢失)

    管理实时信号使用队列。

  3. 这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么

​ 在signal(7)中都有详细说明: man 7 signal

6. 信号处理常见方式

(sigaction函数),可选的处理动作有以下三种:

  1. 忽略此信号。(忽略)
  2. 执行该信号的默认处理动作。(默认动作)
  3. 提供一个信号处理函数。(自定义动作)

要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数(自定义动作),

这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。

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