QML 动画控制、顺序动画与并行动画
目录
- 引言
- 相关阅读
- 基础属性说明
- 工程结构
- 示例代码解析
- 示例1:手动控制动画(ControlledAnimation.qml)
- 示例2:顺序动画(SequentialAnimationDemo.qml)
- 示例3:并行动画(ParallelAnimationDemo.qml)
- 总结
- 工程下载
引言
接上文:QML 属性动画、行为动画与预定义动画。本文继续通过QML示例,介绍两种动画(顺序动画SequentialAnimation和并行动画ParallelAnimation)如何使用,并附带完整的示例代码。
相关阅读
- ParallelAnimation官方文档
- SequentialAnimation官方文档
基础属性说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
target | Object | 动画作用的目标对象 |
property | string | 需要动画化的属性名称 |
duration | int | 动画持续时间(毫秒) |
easing.type | enumeration | 缓动曲线类型(如Easing.InOutQuad) |
running | bool | 控制动画运行状态 |
工程结构
qml_animation/
├── CMakeLists.txt
├── Main.qml # 主界面
├── ControlledAnimation.qml # 手动控制动画
├── SequentialAnimationDemo.qml # 顺序动画示例
├── ParallelAnimationDemo.qml # 并行动画示例
├── images.qrc # 资源文件
└── main.cpp # 程序入口
示例代码解析
示例1:手动控制动画(ControlledAnimation.qml)
import QtQuick
import QtQuick.ControlsRectangle {width: 400height: 400AnimatedImage {id: controlImgsource: "qrc:/images/huaji.gif"x: 0y: 150width: 100height: 100}NumberAnimation {id: controlledAnimtarget: controlImgproperty: "x"from: 0to: 300duration: 1500}Row {anchors.bottom: parent.bottomspacing: 10Button {text: "开始"onClicked: controlledAnim.start()}Button {text: "暂停"onClicked: controlledAnim.pause()}Button {text: "恢复"onClicked: controlledAnim.resume()}Button {text: "停止"onClicked: controlledAnim.stop()}Button {text: "重启"onClicked: controlledAnim.restart()}}
}
代码说明:
这段代码通过组合使用 QML 的各种元素和控件,实现了对一个表情包移动动画的控制功能,用户可以通过点击不同的按钮来控制表情包的移动动画的开始、暂停、恢复、停止和重启。
其中NumberAnimation用于控制表情包的水平移动。设置了动画的目标对象(target)为 controlImg(即前面定义的表情包动态图),要控制的属性(property)为 “x”(水平坐标)。动画的起始位置(from)为 0,结束位置(to)为 300 像素,动画持续时间(duration)为 1500 毫秒。
运行效果:
示例2:顺序动画(SequentialAnimationDemo.qml)
import QtQuick
import QtQuick.ControlsRectangle {width: 400height: 400SequentialAnimation {id: seqAnimationrunning: falseNumberAnimation { target: rect1; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }NumberAnimation { target: rect2; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }NumberAnimation { target: rect3; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }}Row {spacing: 20anchors.centerIn: parentRectangle {id: rect1width: 80height: 80color: "pink"}Rectangle {id: rect2width: 80height: 80color: "cyan"}Rectangle {id: rect3width: 80height: 80color: "lime"}}Button {text: "启动动画"anchors.bottom: parent.bottomonClicked: {seqAnimation.start()}}
}
代码说明:
这段代码通过组合使用 QML 的各种元素和控件,实现了三个彩色矩形的旋转动画效果,并通过按钮来控制动画的启动。用户点击 “启动动画” 按钮后,三个矩形会按照预先定义的动画序列依次旋转。
SequentialAnimation用于定义一个动画序列,动画会按照添加的顺序依次执行。设置了动画序列的初始状态为不运行(running: false)。
定义了三个NumberAnimation元素,每个动画都控制一个矩形(rect1、rect2、rect3)的旋转属性(rotation),起始角度为 0,结束角度为 315 度,动画持续时间均为 500 毫秒。
运行效果:
示例3:并行动画(ParallelAnimationDemo.qml)
import QtQuick
import QtQuick.ControlsRectangle {width: 400height: 400ParallelAnimation {id: palAnimationrunning: falseNumberAnimation { target: rect1; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }NumberAnimation { target: rect2; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }NumberAnimation { target: rect3; property: "rotation"; from: 0; to: 315; duration: 500 }}Row {spacing: 20anchors.centerIn: parentRectangle {id: rect1width: 80height: 80color: "pink"}Rectangle {id: rect2width: 80height: 80color: "cyan"}Rectangle {id: rect3width: 80height: 80color: "lime"}}Button {text: "启动动画"anchors.bottom: parent.bottomonClicked: {palAnimation.start()}}
}
代码说明:
运行效果:
总结
通过本文中的三个示例,进行如下总结:
- 手动控制动画适合需要精确控制动画生命周期的场景
- 顺序动画适用于需要分步执行的动画序列
- 并行动画可提升多个动画元素的协同表现力
工程下载
Gitcode项目地址:GitCode -> QML 动画示例
在之前的项目上增加了3个示例,实现了一个主界面(main.qml),基于swipeview为容器,展示6个示例。
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