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c++20引入的三路比较操作符<=>

目录

一、简介

二、三向比较的返回类型

2.1 std::strong_ordering

2.2 std::weak_ordering

2.3 std::partial_ordering

三、对基础类型的支持

四、自动生成的比较运算符函数

4.1 std::rel_ops的作用

4.2 使用<=>

五、兼容他旧代码


一、简介

c++20引入了三路比较操作符(或者三向比较)<=>(three-way comparison operator),也叫太空船(spaceship)操作符。

<=>也是一个二元关系运算符,但它不像其他二元比较操作符那样返回类型是布尔类型,而是根据用户指明的三种类型之一:partial_ordering、weak_ordering和strong_ordering,定义于标准库头文件<compare>中,默认为strong_ordering类型。

  • 偏序partial_ordering表达了比较关系中的偏序关系,即给定类的任意两个对象不一定可比较。例如给定一棵对象树,假设父节点比子节点大,<=>得到的结果将为greater,但不是任意两个节点都可比较,此时它们的关系为unordered。对于偏序关系的排序,使用拓扑排序算法将获得正确的结果。
  • 弱序weak_ordering表达了比较关系中的全序关系,即给定类的任意两个对象都能比较,将既不大于也不小于的关系定义为等价(equivalent)关系。假设长方形类按照面积比较就是弱序关系,长宽分别为2和6的矩形与长宽分别为3和4的比较,面积都为12(既不大于也不小于)​,那么它们是等价的,但不相等是因为可以通过长宽区分出来它们不一样。标准库中的std::sort要求关系至少为弱序的才能正确工作。
  • 强序strong_ordering与弱序一样,当对等价关系进行了约束即为相等(equal)关系。考虑正方形类按照面积比较就是强序关系,因为面积一样的正方形无法像长方形那样通过外表能区分出来,即它们是相等的。一些查找算法要求关系为强序才能正确工作。

此外<=>的结果也与字符串比较函数strcmp类似,能够通过正负判断关系:当结果大于0表示大于关系,等于0表示等价、等于关系,小于0表示小于关系。

顾名思义,三向比较就是在形如lhs <=> rhs的表达式中,两个比较的操作数lhs和rhs通过<=>比较可能产生3种结果,该结果可以和0比较,小于0、等于0或者大于0分别对应lhs < rhs、lhs == rhs和lhs > rhs。举例来说:

#include<iostream>int main(int argc,char* argv[]){bool b = 7<=>11 <0;std::cout<<std::boolalpha<<b<<std::endl;b = 7<=>11 ==0;std::cout<<std::boolalpha<<b<<std::endl;b = 7<=>11 >0;std::cout<<std::boolalpha<<b<<std::endl;b = 7<=>7 ==0;std::cout<<std::boolalpha<<b<<std::endl;return 0;
}

输出:

true
false
false
true

请注意,运算符<=>的返回值只能与0和自身类型来比较,如果同其他数值比较,编译器会报错:

#include<iostream>int main(int argc,char* argv[]){bool b = 7<=>11 <100;//编译失败,<=>的结果不能与除0以外的数值比较std::cout<<std::boolalpha<<b<<std::endl;return 0;
}


二、三向比较的返回类型

<=>的返回结果并不是一个普通类型,根据标准三向比较会返回3种类型,分别为std::strong_ordering、std::weak_ordering以及std::partial_ordering,而这3种类型又会分为有3~4种最终结果。


2.1 std::strong_ordering

std::strong_ordering类型有3种比较结果,分别为std::strong_ ordering::less、std::strong_ordering::equal以及std::strong_ ordering::greater。表达式lhs <=> rhs分别表示lhs < rhs、lhs == rhs以及lhs > rhs。std::strong_ordering类型的结果强调的是strong的含义,表达的是一种可替换性,简单来说,若lhs == rhs,那么在任何情况下rhs和lhs都可以相互替换,也就是fx(lhs) == fx(rhs)。

对于基本类型中的int类型,三向比较返回的是std::strong_ordering,例如:

用MSVC编译运行以上代码,会在输出窗口显示class std::strong_ ordering,刻意使用MSVC是因为它的typeid(x).name()可以输出友好可读的类型名称。

对于有复杂结构的类型,std::strong_ordering要求其数据成员和基类的三向比较结果都为std::strong_ordering。例如:

#include<iostream>struct B{int a;long b;auto operator <=> (const B&) const = default;
};struct D : B{short c;auto operator <=> (const D&) const = default;
};int main(int argc,char* argv[]){D x1,x2;std::cout<<typeid(decltype(x1 <=> x2)).name()<<std::endl;
}

上面这段代码用MSVC编译运行会输出class std::strong_ordering。

请注意,默认情况下自定义类型是不存在三向比较运算符函数的,需要用户显式默认声明,比如在结构体B和D中声明auto operator <=> (const B&) const = default;和auto operator <=> (const D&)const = default;。

 如果删除基类的<=>运算符,派生类显式定义的<=>将被删除。

如果删除派生类的<=>,保留基类的<=>,还可以运行。

 对结构体B而言,由于int和long的比较结果都是std::strong_ordering,因此结构体B的三向比较结果也是std::strong_ordering。同理,对于结构体D,其基类和成员的比较结果是std::strong_ordering,D的三向比较结果同样是std::strong_ordering。

另外,明确运算符的返回类型,使用std::strong_ ordering替换auto也是没问题的。


2.2 std::weak_ordering

std::weak_ordering类型也有3种比较结果,分别为std::weak_ ordering::less、std::weak_ordering::equivalent以及std::weak_ ordering::greater。std::weak_ordering的含义正好与std::strong_ ordering相对,表达的是不可替换性。即若有lhs == rhs,则rhs和lhs不可以相互替换,也就是fx(lhs) != fx(rhs)。这种情况在基础类型中并没有,但是它常常发生在用户自定义类中,比如一个大小写不敏感的字符串类:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString {
public:CIString(const char *s) : str_(s) {}std::weak_ordering operator<=>(const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) <=> 0;//strong_ordering返回为weak_ordering类型,实际上发生了类型转换}
private:std::string str_;
};int main(int argc,char* argv[])
{auto res = 'a'<=>'a';std::cout << typeid(res).name()<<std::endl;      //strong_orderingstd::cout << typeid(res<=>0).name()<<std::endl;  //strong_orderingstd::cout << typeid( ((std::weak_ordering)res) ).name()<<std::endl; //strong_ordering可以转为weak_orderingCIString s1{ "HELLO" }, s2{"hello"};std::cout << std::boolalpha << (s1 <=> s2 == 0)<<std::endl; // 输出为truestd::cout << typeid(s1<=>s2).name()<<std::endl;  //weak_orderingreturn 0;
}

 

以上代码实现了一个简单的大小写不敏感的字符串类,它对于s1和s2的比较结果是std::weak_ordering::equivalent,表示两个操作数是等价的,但是它们不是相等的也不能相互替换。当std::weak_ordering和std::strong_ ordering同时出现在基类和数据成员的类型中时,该类型的三向比较结果是std::weak_ordering,例如:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString {
public:CIString(const char *s) : str_(s) {}std::weak_ordering operator<=>(const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) <=> 0;//strong_ordering返回为weak_ordering类型,实际上发生了类型转换}
private:std::string str_;
};struct B{int a=0;long b=0;std::strong_ordering operator <=> (const B&) const = default;
};struct D : B{CIString c{""};auto operator <=> (const D&) const = default;
};int main(int argc,char* argv[])
{D w1,w2;std::cout << std::boolalpha << (w1 <=> w2 == 0)<<std::endl; // 输出为truestd::cout << std::boolalpha << (w1 <=> w2 == std::weak_ordering::equivalent)<<std::endl; // 输出为truestd::cout << typeid(w1<=>w2).name()<<std::endl;  //weak_orderingreturn 0;
}

用MSVC编译运行上面这段代码会输出class std::weak_ordering,因为D中的数据成员CIString的三向比较结果为std::weak_ordering。请注意,如果显式声明默认三向比较运算符函数为std::strong_ordering operator <=> (const D&) const = default;,那么一定会遭遇到一个编译错误。


2.3 std::partial_ordering

std::partial_ordering类型有4种比较结果,分别为std::partial_ ordering::less、std::partial_ordering::equivalent、std::partial_ ordering::greater以及std::partial_ordering::unordered。std:: partial_ordering约束力比std::weak_ordering更弱,它可以接受当lhs == rhs时rhs和lhs不能相互替换,同时它还能给出第四个结果std::partial_ordering::unordered,表示进行比较的两个操作数没有关系。比如基础类型中的浮点数:

#include <iostream>int main(int argc,char* argv[])
{std::cout << typeid(decltype(7.7 <=> 11.1)).name();//输出partial_orderingreturn 0;
}

用MSVC编译运行以上代码会输出class std::partial_ordering。之所以会输出class std::partial_ordering而不是std::strong_ordering,是因为浮点的集合中存在一个特殊的NaN,它和其他浮点数值是没关系的:

#include <iostream>int main(int argc,char* argv[])
{std::cout<<std::boolalpha<< ((0.0/0.0 <=> 1.0) == std::partial_ordering::unordered);//输出truereturn 0;
}

这段代码编译输出的结果为true。

当std::weak_ordering和std:: partial_ordering同时出现在基类和数据成员的类型中时,该类型的三向比较结果是std::partial_ordering,例如:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString {
public:CIString(const char *s) : str_(s) {}std::weak_ordering operator<=>(const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) <=> 0;//strong_ordering返回为weak_ordering类型,实际上发生了类型转换}
private:std::string str_;
};struct B{int a=0;long b=0;std::strong_ordering operator <=> (const B&) const = default;
};struct D : B{CIString c{""};float u=0.0;auto operator <=> (const D&) const = default;
};int main(int argc,char* argv[])
{D w1,w2;std::cout << std::boolalpha << (w1 <=> w2 == 0)<<std::endl; // 输出为truestd::cout << std::boolalpha << (w1 <=> w2 == std::partial_ordering::equivalent)<<std::endl; // 输出为truestd::cout << typeid(w1<=>w2).name()<<std::endl;  //partial_orderingreturn 0;
}


用MSVC编译运行以上代码会输出class std::partial_ordering,因为D中的数据成员u的三向比较结果为std::partial_ordering,同样,显式声明为其他返回类型也会让编译器报错。在C++20的标准库中有一个模板元函数std::common_comparison_category,它可以帮助我们在一个类型合集中判断出最终三向比较的结果类型,当类型合集中存在不支持三向比较的类型时,该模板元函数返回void。

再次强调一下,std::strong_ordering、std::weak_ordering和`std::partial_ordering`只能与`0`和类型自身比较。深究其原因,是这3个类只实现了参数类型为自身类型和`nullptr_t的比较运算符函数。


三、对基础类型的支持

  • 3.1.对两个算术类型的操作数进行一般算术转换,然后进行比较。其中整型的比较结果为std::strong_ordering,浮点型的比较结果为std::partial_ordering。例如7 <=> 11.1中,整型7会转换为浮点类型,然后再进行比较,最终结果为std::partial_ordering类型。
  • 3.2.对于无作用域枚举类型和整型操作数,枚举类型会转换为整型再进行比较,无作用域枚举类型无法与浮点类型比较:
enum color {red
};auto r = red <=> 11;   //编译成功
auto r = red <=> 11.1; //编译失败
  • 3.3.对两个相同枚举类型的操作数比较结果,如果枚举类型不同,则无法编译。
  • 3.4.对于其中一个操作数为bool类型的情况,另一个操作数必须也是bool类型,否则无法编译。比较结果为std::strong_ordering。
  • 3.5.不支持作比较的两个操作数为数组的情况,会导致编译出错,例如:
int arr1[5];
int arr2[5];
auto r = arr1 <=> arr2; // 编译失败
  • 3.6.对于其中一个操作数为指针类型的情况,需要另一个操作数是同样类型的指针,或者是可以转换为相同类型的指针,比如数组到指针的转换、派生类指针到基类指针的转换等,最终比较结果为std::strong_ordering:
char arr1[5];
char arr2[5];
char* ptr = arr2;
auto r = ptr <=> arr1;

上面的代码可以编译成功,若将代码中的arr1改写为int arr1[5],则无法编译,因为int [5]无法转换为char *。如果将char * ptr = arr2;修改为void * ptr = arr2;,代码就可以编译成功了。


四、自动生成的比较运算符函数

4.1 std::rel_ops的作用

标准库中提供了一个名为std::rel_ops的命名空间,在用户自定义类型已经提供了==运算符函数和<运算符函数的情况下,帮助用户实现其他4种运算符函数,包括!=、>、<=和>=。

 代码:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>
#include <utility>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString2 {
public:CIString2(const char* s) : str_(s) {}bool operator < (const CIString2& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) < 0;}bool operator== (const CIString2& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) == 0;}
private:std::string str_;
};int main(int argc,char* argv[])
{using namespace std::rel_ops;CIString2 s1( "hello" ), s2( "world" );bool r = true;r = s1 == s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 != s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 > s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 >= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 < s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 <= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;return 0;
}

输出:

false
true
false
false
true
true

4.2 使用<=>

不过因为C++20标准有了三向比较运算符的关系,所以不推荐上面这种做法了。C++20标准规定,如果用户为自定义类型声明了三向比较运算符,那么编译器会为其自动生成<、>、<=和>=这4种运算符函数。对于CIString我们可以直接使用这4种运算符函数:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>
#include <utility>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString {
public:CIString(const char *s) : str_(s) {}//   bool operator== (const CIString& b) const {
//       return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) == 0;
//   }std::weak_ordering operator<=>(const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) <=> 0;//strong_ordering返回为weak_ordering类型,实际上发生了类型转换}
private:std::string str_;
};int main(int argc,char* argv[])
{CIString s1( "hello" ), s2( "world" );bool r = true;// r = s1 == s2;// std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;// r = s1 != s2;// std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 > s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 >= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 < s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 <= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;return 0;
}

输出

false
false
true
true

那么这里就会产生一个疑问,很明显三向比较运算符能表达两个操作数是相等或者等价的含义,为什么标准只允许自动生成4种运算符函数,却不能自动生成==和=!这两个运算符函数呢?实际上这里存在一个严重的性能问题。在C++20标准拟定三向比较的早期,是允许通过三向比较自动生成6个比较运算符函数的,而三向比较的结果类型也不是3种而是5种,多出来的两种分别是std::strong_ equality和std::weak_equality。但是在提案文档p1190中提出了一个严重的性能问题。简单来说,假设有一个结构体:

struct S {std::vector<std::string> names;auto operator<=>(const S &) const = default;
};

它的三向比较运算符的默认实现这样的:

template<typename T>
std::strong_ordering operator<=>(const std::vector<T>& lhs, const std::vector<T> & rhs) 
{size_t min_size = min(lhs.size(), rhs.size());for (size_t i = 0; i != min_size; ++i) {if (auto const cmp = std::compare_3way(lhs[i], rhs[i]); cmp != 0) {return cmp;}}return lhs.size() <=> rhs.size();
}


这个实现对于<和>这样的运算符函数没有问题,因为需要比较容器中的每个元素。但是==运算符就显得十分低效,对于==运算符高效的做法是先比较容器中的元素数量是否相等,如果元素数量不同,则直接返回false:

template<typename T>
bool operator==(const std::vector<T>& lhs, const std::vector<T>& rhs)
{const size_t size = lhs.size();if (size != rhs.size()) {return false;}for (size_t i = 0; i != size; ++i) {if (lhs[i] != rhs[i]) {return false;}}return true;
}

想象一下,如果标准允许用三向比较的算法自动生成==运算符函数会发生什么事情,很多旧代码升级编译环境后会发现运行效率下降了,尤其是在容器中元素数量众多且每个元素数据量庞大的情况下。很少有程序员会注意到三向比较算法的细节,导致这个性能问题难以排查。基于这种考虑,C++委员会修改了原来的三向比较提案,规定声明三向比较运算符函数只能够自动生成4种比较运算符函数。由于不需要负责判断是否相等,因此std::strong_equality和std::weak_ equality也退出了历史舞台。对于==和!=两种比较运算符函数,只需要多声明一个==运算符函数,!=运算符函数会根据前者自动生成:

#include <compare>
#include <string>
#include <iostream>
#include <utility>int ci_compare(const char* s1, const char* s2)
{while (tolower(*s1) == tolower(*s2++)) {if (*s1++ == '\0') {return 0;}}return tolower(*s1) - tolower(*--s2);
}class CIString {
public:CIString(const char *s) : str_(s) {}bool operator== (const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) == 0;}std::weak_ordering operator<=>(const CIString& b) const {return ci_compare(str_.c_str(), b.str_.c_str()) <=> 0;//strong_ordering返回为weak_ordering类型,实际上发生了类型转换}
private:std::string str_;
};int main(int argc,char* argv[])
{CIString s1( "hello" ), s2( "world" );bool r = true;r = s1 == s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 != s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 > s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 >= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 < s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;r = s1 <= s2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;return 0;
}
false
true
false
false
true
true

五、兼容他旧代码

现在C++20标准已经推荐使用<=>和==运算符自动生成其他比较运算符函数,而使用<、==以及std::rel_ops生成其他比较运算符函数则会因为std::rel_ops已经不被推荐使用而被编译器警告。那么对于老代码,我们是否需要去实现一套<=>和==运算符函数呢?其实大可不必,C++委员会在裁决这项修改的时候已经考虑到老代码的维护成本,所以做了兼容性处理,即在用户自定义类型中,实现了<、==运算符函数的数据成员类型,在该类型的三向比较中将自动生成合适的比较代码。比如:

#include <iostream>struct Legacy {int n=0;bool operator==(const Legacy& rhs) const{return n == rhs.n;}bool operator<(const Legacy& rhs) const{return n < rhs.n;}
};struct TreeWay {Legacy m;std::strong_ordering operator<=>(const TreeWay &) const = default;
};int main(int argc,char* argv[])
{TreeWay t1, t2;bool r = t1 < t2;std::cout<<std::boolalpha<<r<<std::endl;return 0;
}

在上面的代码中,结构体TreeWay的三向比较操作会调用结构体Legacy中的<和==运算符来完成,其代码类似于:

struct TreeWay {Legacy m;std::strong_ordering operator<=>(const TreeWay& rhs) const {if (m < rhs.m) return std::strong_ordering::less;if (m == rhs.m) return std::strong_ordering::equal;return std::strong_ordering::greater;}
};

需要注意的是,这里operator<=>必须显式声明返回类型为std::strong_ ordering,使用auto是无法通过编译的。

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idea运行

各种小kips Linuxidea上传 Linux 部署流程 1、先在idea打好jar包&#xff0c;clean之后install 2、在Linux目录下&#xff0c;找到对应项目目录&#xff0c;把原来的jar包放在bak文件夹里面 3、杀死上一次jar包的pid ps -ef|grep cliaidata.jar kill pid 4、再进行上传新的jar…...

2025年渗透测试面试题总结-安恒[社招]售前工程师(题目+回答)

网络安全领域各种资源&#xff0c;学习文档&#xff0c;以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具&#xff0c;欢迎关注。 目录 安恒[社招]售前工程师 1. 自我介绍 2. 离职原因 3. 掌握的法律法规 4. 等级保护实施框架 5. 行业方…...

[ linux-系统 ] 命令行参数 | 环境变量

命令行参数 命令行参数是指用户在启动程序时通过命令行传递给程序的参数。这些参数可以用于控制程序的行为、传递输入数据或配置选项。 在 C/C 中&#xff0c;命令行参数通过 main 函数的参数传递 命令行参数列表 argc:参数的个数 argv[]&#xff1a;参数的清单 为什么要…...

Spring三级缓存的作用与原理详解

在Spring框架中&#xff0c;Bean的创建过程涉及到了三级缓存机制。这个机制主要是为了提高单例模式下bean实例化和依赖注入的效率。本文将深入探讨Spring中的三级缓存&#xff0c;以及其在bean生命周期中的重要作用。 首先&#xff0c;让我们理解什么是三级缓存。Spring中的三…...

Linux信号的保存

Linux系统中信号的保存涉及内核为每个进程维护的数据结构&#xff0c;确保信号在产生后、处理前被正确记录和管理。以下是详细的解释&#xff1a; 1. 信号的基本概念 信号&#xff08;Signal&#xff09;&#xff1a;用于通知进程发生了特定事件的异步通知机制&#xff0c;如…...

leetcode0215. 数组中的第K个最大元素-medium

1 题目&#xff1a;数组中的第K个最大元素 官方标定难度&#xff1a;中 给定整数数组 nums 和整数 k&#xff0c;请返回数组中第 k 个最大的元素。 请注意&#xff0c;你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素&#xff0c;而不是第 k 个不同的元素。 你必须设计并实现时…...

C++(17):引用传参

目录 一、核心概念 二、代码示例&#xff1a;对比指针和引用 1. 指针传参的问题 2. 引用传参的改进 三、引用传参的优势 四、总结 一、核心概念 别名机制&#xff1a;引用是变量的别名&#xff0c;操作引用等同于操作原变量。 避免拷贝&#xff1a;直接操作原始变量&…...

handsome主题美化及优化:10.1.0最新版 - 1

文章目录 前言右侧导航栏主题标题居中页面两侧框架留白间距handsome 原生入站提示评论一键赞、踩、打卡时光机头像圆形logo 扫光赞赏按钮跳动鼠标点击特效复制版权提示彩色标签云及右栏数字自定义右键响应时间和访客总数全站字数统计版权提示时间流逝添加心知天气总结 前言 ha…...

基于React的高德地图api教程006:两点之间距离测量

文章目录 6、距离测量6.1 两点之间距离测量6.1.1 两点距离测量按钮6.1.2 点击地图添加点6.1.3 测量两点之间距离并画线6.2 测量过程显示两点之间预览线6.3 绘制完毕6.4 显示清除按钮6.5 代码下载6.06、距离测量 6.1 两点之间距离测量 6.1.1 两点距离测量按钮 实现代码: re…...

Java回溯算法解决非递减子序列问题(LeetCode 491)的深度解析

文章目录 问题描述错误代码分析原代码实现错误原因 修正方案与代码实现修正后的代码关键修正点 核心问题&#xff1a;为什么 used 不需要回溯&#xff1f;作用域与生命周期示例分析 总结算法设计要点复杂度分析 问题描述 给定一个整数数组 nums&#xff0c;找出并返回所有不同…...

基于PXIE 总线架构的Kintex UltraScale 系列FPGA 高性能数据预处理板卡

基于PXIE 总线架构的Kintex UltraScale 系列FPGA 高性能数据预处理板卡 一款基于3U PXIE 总线架构的高性能数据预处理FMC 载板&#xff0c;板卡具有1 个FMC&#xff08;HPC&#xff09;接口&#xff0c;1 个X8 GTH 背板互联接口&#xff0c;可以实现1 路PCIe x8。板卡采用Xili…...

[前端] wang 富文本 vue3

官方链接 https://www.npmjs.com/package/wangeditor-next/editor-for-vue <template><div style"border: 1px solid #ccc"><Toolbar style"border-bottom: 1px solid #ccc" :editor"editorRef" :defaultConfig"toolbarCo…...

【Python 操作 MySQL 数据库】

在 Python 中操作 MySQL 数据库主要通过 pymysql 或 mysql-connector-python 库实现。以下是完整的技术指南&#xff0c;包含连接管理、CRUD 操作和最佳实践&#xff1a; 一、环境准备 1. 安装驱动库 pip install pymysql # 推荐&#xff08;纯Python实现&#xff0…...

编译opencv4.11gstreamer 参考

0xC0000139: Entry Point Not Found gstreamer-1.0 如需要编译gstreamer模块需要提前安装好2个文件Index of /data/pkg/windows 下载带msvc的表示用Visual Studio编译 gif功能顺便勾上 最后 测试可能遇到的问题 把F:\gstreamer\1.0\x86_64\bin目录下的所有dll复制到exe所在位置…...

OpenCV边界填充(Border Padding)详解:原理、方法与代码实现

一、什么是边界填充&#xff1f; 边界填充&#xff08;Border Padding&#xff09;是图像处理中一项基础而重要的技术&#xff0c;它通过在图像边缘周围添加像素来解决卷积等操作导致的边界问题。当我们对图像应用滤波器或进行卷积操作时&#xff0c;图像边缘的像素无法像中心…...

Deeper and Wider Siamese Networks for Real-Time Visual Tracking

现象&#xff1a; the backbone networks used in Siamese trackers are relatively shallow, such as AlexNet , which does not fully take advantage of the capability of modern deep neural networks. direct replacement of backbones with existing powerful archite…...

保安员考试报名时,体检项目包含哪些?

保安员考试报名时的体检项目主要包括以下几类&#xff1a; 实验室检查&#xff1a;血常规、尿常规、大便常规是必检项目&#xff0c;主要用于检查血液、尿液和消化系统是否存在问题。部分地区可能还会检查肝功能、肾功能等&#xff0c;通过检测相关指标来评估肝脏和肾脏的功能状…...

基于SpringBoot的房屋租赁管理系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码 精品专栏&#xff1a;…...

MCU开发学习记录16* - 看门狗学习与实践(HAL库) - IWDG与WWDG -STM32CubeMX

名词解释&#xff1a; IWDG&#xff1a;Independent watchdog WWDG&#xff1a;Window watchdog LSE&#xff1a;​Low-Speed External Clock​ 统一文章结构&#xff08;数字后加*&#xff09;&#xff1a; 第一部分&#xff1a; 阐述外设工作原理&#xff1b;第二部分&#…...

如何解决LCMS 液质联用液相进样器定量环漏液问题

以下是解决安捷伦1260液相色谱仪为例的进样器定量环漏液问题的一些方法&#xff1a;视频操作 检查相关部件 检查定量环本身&#xff1a;观察定量环是否有破损、裂纹或变形等情况。如果发现定量环损坏&#xff0c;需及时更换。检查密封垫&#xff1a;查看进样阀的转子密封垫、计…...

【Linux】ssh命令 – 安全的远程连接服务

原创&#xff1a;厦门微思网络 SSH命令的概念 ssh命令的功能是安全地远程连接服务器主机系统&#xff0c;作为OpenSSH套件中的客户端连接工具&#xff0c;ssh命令可以让我们轻松地基于SSH加密协议进行远程主机访问&#xff0c;从而实现对远程服务器的管理工‍作。 语法 ssh 参…...

硬件中的OID是什么?SNMP如何通过OID获取信息?——用“图书馆”比喻彻底讲清底层原理-优雅草卓伊凡|小无

硬件中的OID是什么&#xff1f;SNMP如何通过OID获取信息&#xff1f;——用“图书馆”比喻彻底讲清底层原理-优雅草卓伊凡|小无 1. 终极比喻&#xff1a;OID是设备的“图书编码系统” 想象你走进一座巨型图书馆&#xff08;这个图书馆就是一台网络设备&#xff0c;比如路由器…...

java后端学习

1.Java基础 Java基础学习-CSDN博客 2.spring->springboot spring学习-&#xff1e;sprintboot-CSDN博客 3.maven Maven-CSDN博客 4mybatis -&#xff1e;mybatisplus mybatis -&#xff1e;mybatisplus-CSDN博客 5.git操作学习 git版本控制学习-CSDN博客 6.mysql …...

Python打卡 DAY 27

知识点回顾&#xff1a; 1. 装饰器的思想&#xff1a;进一步复用 2. 函数的装饰器写法 3. 注意内部函数的返回值 作业&#xff1a; 编写一个装饰器 logger&#xff0c;在函数执行前后打印日志信息&#xff08;如函数名、参数、返回值&#xff09; def logger(func):def wrap…...

2025蓝桥杯JAVA编程题练习Day8

1. 路径 题目描述 小蓝学习了最短路径之后特别高兴&#xff0c;他定义了一个特别的图&#xff0c;希望找到图 中的最短路径。 小蓝的图由 2021 个结点组成&#xff0c;依次编号 1 至 2021。 对于两个不同的结点 a, b&#xff0c;如果 a 和 b 的差的绝对值大于 21&#xff0…...

7 个正则化算法完整总结

哈喽&#xff01;我是我不是小upper&#xff5e;之前和大家聊过各类算法的优缺点&#xff0c;还有回归算法的总结&#xff0c;今天咱们来深入聊聊正则化算法&#xff01;这可是解决机器学习里 “过拟合” 难题的关键技术 —— 想象一下&#xff0c;模型就像个死记硬背的学生&am…...

lesson03-简单回归案例(理论+代码)

一、梯度下降 二、 线性方程怎么样&#xff1f; 三、有噪音吗&#xff1f; 四、让我们看一个列子 五、如何优化 启发式搜索 学习进度 六、线性回归、逻辑回归、分类 总结、 简单线性回归是一种统计方法&#xff0c;用于确定两个变量之间的关系。具体来说&#xff0c;它试图…...

Linux系统篇——文件描述符FD

&#x1f9e0; Linux 文件描述符&#xff08;File Descriptor&#xff09;详解与学习指南 一、什么是文件描述符&#xff08;fd&#xff09; 在 Linux 中&#xff0c;一切皆文件&#xff08;everything is a file&#xff09;&#xff0c;包括普通文件、目录、套接字&#xff…...

C++ Kafka客户端(cppkafka)安装与问题解决指南

一、cppkafka简介 cppkafka是一个现代C的Apache Kafka客户端库&#xff0c;它是对librdkafka的高级封装&#xff0c;旨在简化使用librdkafka的过程&#xff0c;同时保持最小的性能开销。 #mermaid-svg-qDUFSYLBf8cKkvdw {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,…...

MySQL的缓存策略

一、MySQL缓存方案用来解决什么 缓存用户定义的热点数据&#xff0c;用户直接从缓存获取热点数据&#xff0c;降低数据库的读写压力场景分析&#xff1a; 内存访问速度是磁盘访问速度 10 万倍&#xff08;数量级&#xff09;读的需求远远大于写的需求mysql 自身缓冲层跟业务无…...

ubuntu22.04卸载vscode

方法 1&#xff1a;通过 Snap 卸载 VSCode 如果你是通过 Snap 安装的 VSCode&#xff08;Ubuntu 22.04 默认推荐方式&#xff09;&#xff0c;按照以下步骤卸载&#xff1a; 检查是否通过 Snap 安装&#xff1a; bash snap list | grep code如果输出显示 code&#xff0c;说明…...

主流数据库排查与优化速查手册

主流数据库排查与优化速查手册&#xff08;优化版&#xff09; 一、连接失败 1.1 统一排查流程 #mermaid-svg-IIyarbd8VatJFN14 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-IIyarbd8VatJFN14 .error-icon{fill:…...

MySQL 数据库优化:InnoDB 存储引擎深度解析:架构、调优与最佳实践

InnoDB 是 MySQL 的默认存储引擎,因其支持事务、行级锁和崩溃恢复等特性,广泛应用于高并发、数据一致性要求高的场景。本文将从 InnoDB 的核心架构、调优策略、监控诊断、高级特性 到 备份恢复 进行系统性分析,并结合代码示例与实战案例,帮助开发者全面掌握其应用与优化技巧…...