QML元素 - RectangularGlow
QML 的 RectangularGlow
是 Qt Quick Effects 模块中专门为矩形元素设计的外发光效果,适用于为卡片、按钮、面板等矩形或圆角矩形添加柔和的边缘光晕,相比通用 Glow
更高效且支持圆角匹配。以下是详细使用技巧和优化指南:
1. 基本用法
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Effects 1.15 // 确保模块正确引入Rectangle {width: 200height: 100color: "white"radius: 8 // 圆角半径// 应用矩形发光效果layer.enabled: truelayer.effect: RectangularGlow {anchors.fill: parentglowRadius: 10 // 发光模糊半径(0~32)spread: 0.2 // 发光扩散比例(0.0~1.0)color: "#4000FF00" // 发光颜色(带透明度)cornerRadius: parent.radius + glowRadius // 自动匹配圆角cached: true // 启用缓存优化性能}
}
关键属性:
glowRadius
:发光模糊半径,控制光晕范围(值越大越扩散)。spread
:发光扩散比例,0.0
为柔和过渡,1.0
为硬边缘。color
:发光颜色,推荐使用带 Alpha 通道的颜色(如#60FF0000
)。cornerRadius
:匹配目标矩形的圆角半径(需手动同步)。cached
:对静态发光效果启用缓存,减少性能开销。
2. 效果调整
(1) 圆角同步
确保 cornerRadius
与目标矩形一致(需手动计算):
RectangularGlow {cornerRadius: targetRect.radius + glowRadius // 动态绑定glowRadius: 12spread: 0.3
}
(2) 霓虹灯效果
RectangularGlow {color: "#80FF00FF" // 紫色光晕glowRadius: 16spread: 0.5
}
(3) 边缘高亮
RectangularGlow {color: "#40FFFFFF" // 白色半透明光晕glowRadius: 6spread: 0.0 // 柔和过渡
}
3. 动态交互效果
(1) 悬停高亮
Rectangle {id: cardwidth: 200height: 120radius: 10layer.effect: RectangularGlow {glowRadius: card.hovered ? 12 : 6 // 悬停时增强光晕spread: card.hovered ? 0.3 : 0.1Behavior on glowRadius { NumberAnimation { duration: 200 } }}MouseArea {anchors.fill: parenthoverEnabled: true}
}
(2) 点击脉冲动画
RectangularGlow {id: glowEffectglowRadius: 0SequentialAnimation on glowRadius {loops: Animation.InfiniteNumberAnimation { to: 16; duration: 1000; easing.type: Easing.OutQuad }NumberAnimation { to: 0; duration: 1000; easing.type: Easing.InQuad }}
}
4. 性能优化
- 控制
glowRadius
:移动端建议≤ 16
,桌面端可设为24
。 - 启用
cached
:静态发光设置cached: true
。 - 降采样处理:
layer.textureSize: Qt.size(width/2, height/2) // 纹理尺寸降为50%
5. 常见问题
(1) 发光不显示
- 检查
layer.enabled
是否设为true
。 - 确认
color
的 Alpha 值非零(如#20FFFFFF
)。 - 确保
cornerRadius
与目标矩形匹配。
(2) 光晕边缘不自然
- 增加
glowRadius
或spread
。 - 同步调整
cornerRadius
(例如cornerRadius: target.radius + glowRadius
)。
(3) 性能卡顿
- 降低
glowRadius
和samples
(默认自动计算)。 - 避免高频动态更新(如每帧动画)。
6. 进阶技巧
(1) 嵌套在复杂布局中
// 卡片布局
Column {spacing: 10Rectangle {id: card1width: 200height: 100radius: 8layer.effect: RectangularGlow {glowRadius: 10cornerRadius: card1.radius + glowRadius}}Rectangle {id: card2width: 200height: 100radius: 8layer.effect: RectangularGlow {glowRadius: 10cornerRadius: card2.radius + glowRadius}}
}
(2) 结合透明度动画
RectangularGlow {color: "#60FF0000"glowRadius: 12opacity: card.active ? 1.0 : 0.5 // 根据状态调整透明度Behavior on opacity { NumberAnimation { duration: 300 } }
}
(3) 动态颜色切换
RectangularGlow {color: card.error ? "#80FF0000" : "#4000FF00" // 根据状态切换颜色glowRadius: 8
}
7. 与其他发光效果对比
特性 | RectangularGlow | Glow | DropShadow |
---|---|---|---|
优化目标 | 矩形/圆角矩形 | 任意形状 | 投影效果 |
性能开销 | 更低(针对矩形优化) | 中等 | 中等 |
圆角支持 | 自动匹配(需手动同步) | 依赖元素形状 | 依赖元素形状 |
适用场景 | 卡片、按钮、面板 | 图标、文本 | 浮动元素、层次感 |
总结
- 核心优势:专为矩形元素优化的高效发光效果,支持圆角同步。
- 关键参数:
glowRadius
(光晕大小)、color
(颜色)、cornerRadius
(圆角匹配)。 - 适用场景:现代化 UI 设计中的卡片、浮动按钮、信息面板。
- 优化要点:合理设置
glowRadius
和cached
,动态效果注意性能平衡。
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