C语言 ——— 函数栈帧的创建和销毁
目录
寄存器
mian 函数是被谁调用的
通过汇编了解函数栈帧的创建和销毁
转汇编后(Add函数之前的部分)
转汇编后(进入Add函数之前的部分)
转汇编后(正式进入Add函数的部分)
编辑
总结
局部变量是怎么创建的?
函数是怎么传参的?
形参和实参是什么关系?
函数调用的结果是怎么返回的?
寄存器
在深入了解函数栈帧之前,需要先熟悉两个关键的寄存器。在常见的寄存器如 eax、ebx、ecx、edx、ebp、esp 中,ebp 和 esp 是理解函数栈帧的基础
寄存器本质上是 CPU 内部用于存储数据的高速存储单元,而 ebp 和 esp 这两个寄存器专门用于存放内存地址,其存储的地址在函数栈帧的维护中起着至关重要的作用
在程序运行时,每一次函数调用都会在栈区分配一块独立的内存空间,这个空间被称为函数栈帧,用于存放函数执行过程中的局部变量、参数、返回地址等信息。ebp 和 esp 就负责对这个函数栈帧的空间进行维护
以 main 函数为例,当程序开始执行 main 函数时,系统会在栈区为其开辟一块特定的内存空间。其中,ebp 是指向该栈帧底部的指针,它标记了 main 函数栈帧的起始位置,负责维护 main 函数栈帧的底部边界;而 esp 则是指向栈区为 main 函数开辟的栈帧顶部的指针,它会随着栈内数据的压入和弹出而动态变化,实时反映栈帧的当前顶部位置。通过 ebp 和 esp 这两个指针的协同工作,系统能够准确地管理函数栈帧的空间,确保函数的正常执行和数据的正确存储与访问
需要注意的是:
在不同编译器与架构中,管理函数栈帧的寄存器命名会随架构升级而变化:
- VS2013(x86 32 位架构):使用
ebp
(基指针,指向栈帧底部)和esp
(栈指针,指向栈帧顶部)。 - VS2022(x86-64 64 位架构):
ebp
对应重命名为rbp
(基指针),esp
对应重命名为rsp
(栈指针),功能与原寄存器一致,仅因架构升级调整命名,仍用于维护栈帧的底部与顶部边界
mian 函数是被谁调用的
在 VS2013 编译器环境下,通过对调用堆栈的分析可知,main
函数并非程序执行入口,而是由__tmainCRTStartup()
函数触发调用
__tmainCRTStartup()
函数作为 C 运行时库(CRT)的关键部分,承担着初始化运行环境、设置全局变量、处理命令行参数等前置工作,为main
函数的执行提供必要条件。在此之前,__tmainCRTStartup()
函数本身由mainCRTStartup()
函数调用。mainCRTStartup()
函数负责更底层的初始化任务,包括启动 C 运行时库、加载程序依赖项等,是程序从操作系统控制权转移到用户代码执行的关键桥梁
这种调用层级设计体现了 C 运行时库对程序执行流程的精细化管理,确保main
函数在稳定、初始化完成的环境中运行,从而提升程序执行的可靠性与兼容性
通过汇编了解函数栈帧的创建和销毁
代码演示:
int Add(int x, int y)
{int z = 0;z = x + y;return z;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;int sum = 0;sum = Add(a, b);printf("%d\n", sum);return 0;
}
接下来通过这段代码的汇编形式了解函数的栈帧
转汇编后(Add函数之前的部分)
int main()
{
00C21410 push ebp
00C21411 mov ebp,esp
00C21413 sub esp,0E4h
00C21419 push ebx
00C2141A push esi
00C2141B push edi
00C2141C lea edi,[ebp-0E4h]
00C21422 mov ecx.39h
00C21427 mov eax,0CCCCCCCCh
00C2142C rep stos dwrd ptr es:[edi]int a= 10;
00C2142E mov dword ptr [ebp-8],0Ahint b=20;
00C21435 mov dword ptr [ebp-14h],14hint c=0;
00C2143C mov dword ptr [ebp-20h],0
第一条指令:【push ebp】
在程序运行过程中,main
函数由 __tmainCRTStartup
函数调用。在调用 main
函数之前,rbp
(基指针)和 rsp
(栈指针)指向 __tmainCRTStartup
函数的栈帧,这表明当前程序执行环境处于 __tmainCRTStartup
函数的上下文
当开始调用 main
函数时,main
函数的第一条汇编指令通常是 push rbp
。在汇编语言里,push
指令用于执行压栈操作。这里执行 push rbp
时,会将当前 rbp
的值压入栈区,具体位置是在 __tmainCRTStartup
函数栈帧的上方
这一操作具有重要意义,它是为 main
函数开辟独立栈空间的关键步骤。通过将当前 rbp
压栈,可以保存之前函数(即 __tmainCRTStartup
函数)的栈帧基地址,后续在 main
函数执行过程中,就可以基于这个保存的值恢复之前的栈帧状态。同时,后续还会有其他操作来进一步调整栈指针,从而完成 main
函数栈空间的完整开辟,以存放 main
函数执行过程中的局部变量、临时数据等
示意图:
第二条指令: 【mov ebp,esp】
其中,mov
指令的作用是数据移动,它会把源操作数的值复制到目标操作数所在的位置
当执行 mov ebp, esp
这条指令时,esp
寄存器的值会被赋值给 ebp
寄存器。这就意味着,原本指向栈顶的 esp
所保存的地址值,现在被复制到了 ebp
寄存器中。其结果是,ebp
和 esp
这两个寄存器会同时指向 esp
原本所指向的位置。此时,ebp
和 esp
重合,这一操作往往是函数栈帧初始化过程中的重要步骤,它为后续在函数栈帧内进行数据的存储和访问奠定了基础
示意图:
第三条指令:【sub esp,0E4h】
sub
指令用于执行减法运算,该指令的功能是将 esp
寄存器(栈顶指针)的值减去十六进制常数 0E4h
(十进制为 228)
由于内存中的栈空间遵循 “向下增长” 的规则(即栈顶指针向低地址方向移动),当对 esp
执行减法操作时,栈顶指针会向低地址方向移动 0E4h
字节的距离。这一过程实际上是在为 main
函数在栈区开辟一段新的存储空间
通过 sub esp, 0E4h
指令,程序在栈顶指针原位置的基础上,向下扩展出 0E4h
字节的空间,用于存放当前函数的局部变量、临时数据或其他需要在栈帧中存储的信息。这是函数栈帧构建过程中的关键步骤,确保函数在执行时有独立的内存区域可供使用
示意图:
第四、五、六条指令:【push ebx】 【push esi】 【push edi】
在 esp
指针为 main
函数成功开辟好栈空间之后,这里依次将 ebx
、esi
、edi
压入栈,会使得栈指针 esp
相应地向低地址方向移动,每个寄存器占用一定的栈空间。这样做的好处是,在 main
函数执行完毕后,可以通过出栈操作恢复这些寄存器的原始值,保证程序上下文的完整性,让程序能够正常地继续执行后续代码
示意图:
第七条指令:【lea edi,[ebp-0E4h]】
lea 指令的作用是将ebp
寄存器的值减去0E4h
(十进制 228)后的地址加载到edi
寄存器中
edi
作为目标操作数指针,指向当前函数栈帧的起始位置(即esp
开辟的空间底部)。此时ebp
指向栈帧底部,ebp-0E4h
正好是esp
在执行sub esp, 0E4h
后指向的位置
第八条指令:【mov ecx.39h】
将十六进制数39h
(十进制 57)赋值给ecx
寄存器
ecx
作为计数器,用于控制后续重复操作的次数。由于每次stos
指令处理 4 字节(DWORD),因此39h * 4 = 228
字节,恰好等于之前开辟的栈空间大小0E4h
第九条指令:【mov eax,0CCCCCCCCh】
将0CCCCCCCCh
赋值给eax
寄存器,eax
作为源操作数,存储要填充的值。在调试模式下,0xCCCCCCCC
是微软编译器常用的未初始化内存标记值(对应 C++ 中的int 3
断点指令),用于帮助检测未初始化变量的使用
第十条指令:【rep stos dwrd ptr es:[edi]】
rep
:重复执行后续指令,直到ecx
为 0stos
:将eax
的值存储到edi
指向的内存位置,并根据方向标志(DF)调整edi
dwrd ptr es:[edi]
:明确操作数为双字(4 字节),使用附加段寄存器es
将eax
中的0xCCCCCCCCh
重复填充到edi
开始的内存区域,共填充ecx
次(即 228 字节)。每次填充后,edi
自动增加 4 字节(因 DF 默认值为 0,即正向增长)
总结七、八、九、十条指令:
这四条指令的组合实现了对main
函数栈空间的初始化,将其全部填充为0xCCCCCCCCh
。这样做的目的是:
- 调试辅助:未初始化的变量会被自动填充为
0xCC
,当程序意外访问这些内存时会触发异常(INT 3
断点),帮助开发者快速定位问题 - 内存清理:覆盖栈空间中的旧数据,确保函数执行环境的一致性
解析:
int a= 10;
00C2142E mov dword ptr [ebp-8],0Ahint b=20;
00C21435 mov dword ptr [ebp-14h],14hint c=0;
00C2143C mov dword ptr [ebp-20h],0
-
int a = 10;
该语句将整数 10 赋值给变量 a。对应的汇编指令将数值 0Ah(即十进制 10)写入到栈帧中相对于基址指针 ebp 偏移量为 8 字节的位置。这表明变量 a 在栈中的存储位置是 ebp-8,编译器为其分配了 4 字节空间(32 位整数),并初始化为 10 -
int b = 20;
该语句将整数 20 赋值给变量 b。对应的汇编指令将数值 14h(即十进制 20)写入到 ebp-14h(即偏移 20 字节)的位置。这说明变量 b 在栈中的位置是 ebp-20,同样被分配 4 字节空间,并初始化为 20 -
int c = 0;
该语句将整数 0 赋值给变量 c。对应的汇编指令将数值 0 写入到 ebp-20h(即偏移 32 字节)的位置。这表明变量 c 在栈中的位置是 ebp-32,分配 4 字节空间并初始化为 0
转汇编后(进入Add函数之前的部分)
解析:
mov eax, dword ptr [ebp - 14h]
:将栈帧中ebp - 14h
地址处存储的双字数据(即变量b
的值20
)读取到eax
寄存器push eax
:将eax
中的值(b
的值)压入栈,作为Add
函数的第二个参数mov ecx, dword ptr [ebp - 8]
:将栈帧中ebp - 8
地址处存储的双字数据(即变量a
的值10
)读取到ecx
寄存器push ecx
:将ecx
中的值(a
的值)压入栈,作为Add
函数的第一个参数call 00C210E1
:调用Add
函数。该指令会先将返回地址压入栈,然后跳转到00C210E1
处执行函数代码add esp, 8
:调用函数后,栈中保留了两个参数(各占 4 字节,共 8 字节),通过add esp, 8
调整栈指针,清理这两个参数占用的栈空间mov dword ptr [ebp - 20h], eax
:将Add
函数执行后的返回结果(存于eax
寄存器)存储到栈帧中ebp - 20h
地址处,即变量c
的存储空间
解析:
在执行完上面的第五条 call 代码后,就会跳转到此条代码,执行时会直接跳转到 00C213C0
地址处。在函数调用流程中,它可能用于跳转到 Add
函数的实际代码位置,是编译器在生成代码时实现函数跳转的一种方式
转汇编后(正式进入Add函数的部分)
解析:
-
将上一层函数的基址指针push ebp
ebp
压入栈中保存,用于后续恢复上一层栈帧 -
将当前栈顶指针mov ebp, esp
esp
的值赋给ebp
,建立Add
函数新的栈帧基址,为后续栈内变量访问提供基准 -
通过减法操作,使栈顶指针sub esp, 0CCh
esp
向低地址方向移动0CCh
(十进制 204)字节,为Add
函数在栈区开辟所需的局部变量存储空间 -
依次将通用寄存器push ebx
/push esi
/push edi
ebx
、esi
、edi
的值压入栈中保存。这是为了在函数执行过程中保护这些寄存器的原始值,避免影响函数外的程序逻辑 -
计算并加载目标内存地址到lea edi, [ebp+FFFFF34h]
edi
寄存器。ebp+FFFFF34h
等价于ebp - 0CCh
(十六进制补码运算),即指向刚开辟的栈空间起始位置,为后续内存初始化做准备 -
将循环次数mov ecx, 33h
33h
(十进制 51)赋值给计数器寄存器ecx
。由于每次操作处理 4 字节(双字),33h × 4 = 0CCh
字节,恰好匹配开辟的栈空间大小 -
将特定值mov eax, 0CCCCCCCCh
0CCCCCCCCh
赋值给eax
寄存器。在调试模式下,该值常用于标记未初始化的内存,便于检测程序错误(如访问未初始化变量) -
重复执行rep stos dword ptr es:[edi]
stos
操作,直到ecx
为 0。每次操作将eax
中的0CCCCCCCCh
存储到edi
指向的内存位置,并使edi
自动递增 4 字节(正向增长)。最终效果是将Add
函数的栈空间初始化为0CCCCCCCCh
-
将数值mov dword ptr [ebp - 8], 0
0
存储到ebp - 8
地址处,即初始化局部变量z
为0
。ebp - 8
表示从栈帧基址ebp
向低地址方向偏移 8 字节的位置,是为z
分配的内存空间 -
将mov eax, dword ptr [ebp + 8]
ebp + 8
地址处的双字数据(即函数参数x
的值)读取到eax
寄存器。在 x86 调用约定中,x
作为第一个参数,被压入栈后位于ebp + 8
位置 -
将add eax, dword ptr [ebp + 0Ch]
ebp + 0Ch
地址处的双字数据(即函数参数y
的值)与eax
中的值(x
)相加,结果存回eax
。ebp + 0Ch
是第二个参数y
在栈中的位置 -
将mov dword ptr [ebp - 8], eax
eax
中的值(x + y
的结果)存储到ebp - 8
地址处,即把计算结果赋给局部变量z
解析:
-
将局部变量mov eax, dword ptr [ebp - 8]
z
的值(x + y
的结果)读取到eax
寄存器。由于函数返回值通常通过eax
传递,这一步为函数返回做准备 -
依次从栈中弹出数据,恢复寄存器pop edi
/pop esi
/pop ebx
edi
、esi
、ebx
的原始值,确保函数外的程序逻辑不受影响 -
将栈顶指针mov esp, ebp
esp
恢复为栈帧基址ebp
的值,释放Add
函数开辟的栈空间,为栈帧销毁做准备 -
从栈中弹出数据,恢复上一层函数的基址指针pop ebp
ebp
,还原上一层栈帧结构 -
从当前函数返回。该指令会从栈中弹出返回地址(即调用ret
Add
函数时压入的下一条指令地址),并跳转到该地址继续执行程序
总结
局部变量是怎么创建的?
局部变量的创建,需在为函数分配栈帧空间并完成初始化之后,才会在栈帧内为其分配特定存储位置
函数是怎么传参的?
函数传参时,在调用函数前,参数会被存入存储器保存,同时相关寄存器压栈。传参遵循从右至左的顺序,这种方式便于函数通过指针偏移量定位参数,且在函数内部从左至右依次使用参数
形参和实参是什么关系?
形参在函数栈帧开辟前通过压栈分配空间,与实参值相同但存储空间独立。形参本质是实参的临时拷贝,其改变不会影响实参
函数调用的结果是怎么返回的?
函数调用结果的返回,依赖于调用 call
指令前对下一条指令地址的预先记录,以此确保能准确回到调用处。返回值通过寄存器传递,因函数执行完毕后,其栈帧及参数空间需释放归还操作系统,故提前将返回值存入寄存器,确保调用方获取结果
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引言:安全即业务,防御即增长 国际权威机构 Forrester 最新报告指出,2024 年全球电商平台因安全防护不足导致的直接营收损失高达 $180 亿,而采用一体化防护方案的头部企业客户留存率提升 32%。本文基于 10 万 节点防护实战数据&a…...
【Pandas】pandas DataFrame cummin
Pandas2.2 DataFrame Computations descriptive stats 方法描述DataFrame.abs()用于返回 DataFrame 中每个元素的绝对值DataFrame.all([axis, bool_only, skipna])用于判断 DataFrame 中是否所有元素在指定轴上都为 TrueDataFrame.any(*[, axis, bool_only, skipna])用于判断…...
奇妙小博客
import matplotlib.pyplot as plt# 定义顶点坐标 A [0, 0] B [6, 1] C [4, 6] P [4, 3]# 绘制三角形 ABC plt.plot([A[0], B[0], C[0], A[0]], [A[1], B[1], C[1], A[1]], b-, labelTriangle ABC) # 绘制点 P plt.scatter(P[0], P[1], colorr, labelPoint P(4,3))# 标注顶点…...
嵌入式学习笔记 - HAL_ADC_ConfigChannel函数解析
贴函数原型: 一 首先配置规则通道序列 其实所有的配置函数都是在对寄存器进行操作,要想看懂Hal库底层函数驱动就先把寄存器如何配置看懂,以下是配置规则通道寄存器的介绍,以ADC_SQR3为例,也就是通道序列1到序列6&…...
Java反射详细介绍
的反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时动态获取类的信息、操作类的成员(属性、方法、构造器),甚至修改类的行为。它是框架开发(如 Spring、MyBatis)、单元测试工具&a…...
2025年土木建筑与水利工程国际会议(ICCHE 2025)
2025 International Conference on Civil and Hydraulic Engineering (ICCHE 2025) (一)会议信息 会议简称:ICCHE 2025 大会地点:中国银川 投稿邮箱:icchesub-paper.com 收录检索:提交Ei Compendex,CPCI,C…...
适应性神经树:当深度学习遇上决策树的“生长法则”
1st author: Ryutaro Tanno video: Video from London ML meetup paper: Adaptive Neural Trees ICML 2019 code: rtanno21609/AdaptiveNeuralTrees: Adaptive Neural Trees 背景 在机器学习领域,神经网络(NNs)凭借其强大的表示学习能力&…...
IBM BAW(原BPM升级版)使用教程第十四讲
续前篇! 一、流程设计中的编程 在 IBM Business Automation Workflow (BAW) 中,编程部分涵盖了多种技术、工具和策略,帮助用户定制和扩展流程。BAW 主要通过脚本、集成、服务和自定义代码来实现流程的灵活性和定制化。下面将详细讲解 BAW …...
【计算机网络 第8版】谢希仁编著 第四章网络层 题型总结3 SDN OpenFlow
SDN OpenFlow题型 这题其实,认真看书P196-197的例子也不难理解。我个人认为所谓防自学设计主要就是你没看懂这张图的时候就是天书,你知道怎么读这张图的时候就很简单。不过我相信这个用心一点应该也都是能懂的。 题目 4.66-4.69 4-66 我最大的一个问题…...
【React中函数组件和类组件区别】
在 React 中,函数组件和类组件是两种构建组件的方式,它们在多个方面存在区别,以下详细介绍: 1. 语法和定义 类组件:使用 ES6 的类(class)语法定义,继承自 React.Component。需要通过 this.props 来访问传递给组件的属性(props),并且通常要实现 render 方法返回 JSX…...
多线程代码案例-1 单例模式
单例模式 单例模式是开发中常见的设计模式。 设计模式,是我们在编写代码时候的一种软性的规定,也就是说,我们遵守了设计模式,代码的下限就有了一定的保证。设计模式有很多种,在不同的语言中,也有不同的设计…...
langChain存储文档片段,并进行相似性检索
https://python.langchain.ac.cn/docs/how_to/document_loader_pdf/#vector-search-over-pdfs 这段代码展示了如何使用LangChain框架中的InMemoryVectorStore和OpenAIEmbeddings来存储文档片段,并基于提供的查询进行相似性搜索。下面是对每一行代码的详细解释&…...