STM32开发printf函数支持
1、printf函数支持
1、避免使用半主机模式:两种方法:微库法、代码法
2、实现fputc函数:实现单个字符输出
2、半主机模式简介
用于 ARM 目标的一种机制,可将来自应用程序代码的输入/输出请求传送至运行调试器的主机
简单说:就是通过仿真器实现开发板在电脑上的输入和输出
一般我们:不使用半主机模式!!!
方法一:微库法
在魔术棒→Target选项卡,勾选:Use Micro LlB,即可避免半主机模式
方法二:代码法
1个预处理、2个定义、3个函数
1、#pragmaimport(__use_no_semihosting)
,确保不从C库中使用半主机函数
2,定义:_FILE
结构体,避免HAL库某些情况下报错
3,定义:FILE__stdout
,避免编译报错
4,实现:_ttywrch
、_sys_exit
和_sys_command_string
等三个函数
AC5和AC6不使用半主机模式稍有差异,详见源码
3、C语言中printf函数输出流程
代码实现printf
usart.h
/******************************************************************************************************* @file usart.h* @author 正点原子团队(ALIENTEK)* @version V1.1* @date 2023-06-05* @brief 串口初始化代码(一般是串口1),支持printf* @license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司***************************************************************************************************** @attention** 实验平台:正点原子 STM32F103开发板* 在线视频:www.yuanzige.com* 技术论坛:www.openedv.com* 公司网址:www.alientek.com* 购买地址:openedv.taobao.com** 修改说明* V1.0 20211103* 第一次发布* V1.1 20230605* 删除USART_UX_IRQHandler()函数的超时处理和修改HAL_UART_RxCpltCallback()******************************************************************************************************/#ifndef __USART_H
#define __USART_H#include "stdio.h"
#include "./SYSTEM/sys/sys.h"/******************************************************************************************/
/* 引脚 和 串口 定义 * 默认是针对USART1的.* 注意: 通过修改这几个宏定义,可以支持USART1~UART5任意一个串口.*/
#define USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define USART_TX_GPIO_PIN GPIO_PIN_9
#define USART_TX_GPIO_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); }while(0) /* PA口时钟使能 */#define USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define USART_RX_GPIO_PIN GPIO_PIN_10
#define USART_RX_GPIO_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); }while(0) /* PA口时钟使能 */#define USART_UX USART1
#define USART_UX_IRQn USART1_IRQn
#define USART_UX_IRQHandler USART1_IRQHandler
#define USART_UX_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); }while(0) /* USART1 时钟使能 *//******************************************************************************************/#define USART_REC_LEN 200 /* 定义最大接收字节数 200 */
#define USART_EN_RX 1 /* 使能(1)/禁止(0)串口1接收 */
#define RXBUFFERSIZE 1 /* 缓存大小 */extern UART_HandleTypeDef g_uart1_handle; /* HAL UART句柄 */extern uint8_t g_usart_rx_buf[USART_REC_LEN]; /* 接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 */
extern uint16_t g_usart_rx_sta; /* 接收状态标记 */
extern uint8_t g_rx_buffer[RXBUFFERSIZE]; /* HAL库USART接收Buffer */void usart_init(uint32_t bound); /* 串口初始化函数 */#endif
usart.c
/******************************************************************************************************* @file usart.c* @author 正点原子团队(ALIENTEK)* @version V1.1* @date 2023-06-05* @brief 串口初始化代码(一般是串口1),支持printf* @license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司***************************************************************************************************** @attention** 实验平台:正点原子 STM32F103开发板* 在线视频:www.yuanzige.com* 技术论坛:www.openedv.com* 公司网址:www.alientek.com* 购买地址:openedv.taobao.com** 修改说明* V1.0 20211103* 第一次发布* V1.1 20230605* 删除USART_UX_IRQHandler()函数的超时处理和修改HAL_UART_RxCpltCallback()******************************************************************************************************/#include "./SYSTEM/sys/sys.h"
#include "./SYSTEM/usart/usart.h"/* 如果使用os,则包括下面的头文件即可. */
#if SYS_SUPPORT_OS
#include "os.h" /* os 使用 */
#endif/******************************************************************************************/
/* 加入以下代码, 支持printf函数, 而不需要选择use MicroLIB */#if 1#if (__ARMCC_VERSION >= 6010050) /* 使用AC6编译器时 */
__asm(".global __use_no_semihosting\n\t"); /* 声明不使用半主机模式 */
__asm(".global __ARM_use_no_argv \n\t"); /* AC6下需要声明main函数为无参数格式,否则部分例程可能出现半主机模式 */#else
/* 使用AC5编译器时, 要在这里定义__FILE 和 不使用半主机模式 */
#pragma import(__use_no_semihosting)struct __FILE
{int handle;/* Whatever you require here. If the only file you are using is *//* standard output using printf() for debugging, no file handling *//* is required. */
};#endif/* 不使用半主机模式,至少需要重定义_ttywrch\_sys_exit\_sys_command_string函数,以同时兼容AC6和AC5模式 */
int _ttywrch(int ch)
{ch = ch;return ch;
}/* 定义_sys_exit()以避免使用半主机模式 */
void _sys_exit(int x)
{x = x;
}char *_sys_command_string(char *cmd, int len)
{return NULL;
}/* FILE 在 stdio.h里面定义. */
FILE __stdout;/* MDK下需要重定义fputc函数, printf函数最终会通过调用fputc输出字符串到串口 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{while ((USART_UX->SR & 0X40) == 0); /* 等待上一个字符发送完成 */USART_UX->DR = (uint8_t)ch; /* 将要发送的字符 ch 写入到DR寄存器 */return ch;
}
#endif
/******************************************************************************************/#if USART_EN_RX /*如果使能了接收*//* 接收缓冲, 最大USART_REC_LEN个字节. */
uint8_t g_usart_rx_buf[USART_REC_LEN];/* 接收状态* bit15, 接收完成标志* bit14, 接收到0x0d* bit13~0, 接收到的有效字节数目
*/
uint16_t g_usart_rx_sta = 0;uint8_t g_rx_buffer[RXBUFFERSIZE]; /* HAL库使用的串口接收缓冲 */UART_HandleTypeDef g_uart1_handle; /* UART句柄 *//*** @brief 串口X初始化函数* @param baudrate: 波特率, 根据自己需要设置波特率值* @note 注意: 必须设置正确的时钟源, 否则串口波特率就会设置异常.* 这里的USART的时钟源在sys_stm32_clock_init()函数中已经设置过了.* @retval 无*/
void usart_init(uint32_t baudrate)
{/*UART 初始化设置*/g_uart1_handle.Instance = USART_UX; /* USART_UX */g_uart1_handle.Init.BaudRate = baudrate; /* 波特率 */g_uart1_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; /* 字长为8位数据格式 */g_uart1_handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; /* 一个停止位 */g_uart1_handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; /* 无奇偶校验位 */g_uart1_handle.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; /* 无硬件流控 */g_uart1_handle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; /* 收发模式 */HAL_UART_Init(&g_uart1_handle); /* HAL_UART_Init()会使能UART1 *//* 该函数会开启接收中断:标志位UART_IT_RXNE,并且设置接收缓冲以及接收缓冲接收最大数据量 */HAL_UART_Receive_IT(&g_uart1_handle, (uint8_t *)g_rx_buffer, RXBUFFERSIZE);
}/*** @brief UART底层初始化函数* @param huart: UART句柄类型指针* @note 此函数会被HAL_UART_Init()调用* 完成时钟使能,引脚配置,中断配置* @retval 无*/
void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct;if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1,进行串口1 MSP初始化 */{USART_TX_GPIO_CLK_ENABLE(); /* 使能串口TX脚时钟 */USART_RX_GPIO_CLK_ENABLE(); /* 使能串口RX脚时钟 */USART_UX_CLK_ENABLE(); /* 使能串口时钟 */gpio_init_struct.Pin = USART_TX_GPIO_PIN; /* 串口发送引脚号 */gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; /* 复用推挽输出 */gpio_init_struct.Pull = GPIO_PULLUP; /* 上拉 */gpio_init_struct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; /* IO速度设置为高速 */HAL_GPIO_Init(USART_TX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct);gpio_init_struct.Pin = USART_RX_GPIO_PIN; /* 串口RX脚 模式设置 */gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT; HAL_GPIO_Init(USART_RX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 串口RX脚 必须设置成输入模式 */#if USART_EN_RXHAL_NVIC_EnableIRQ(USART_UX_IRQn); /* 使能USART1中断通道 */HAL_NVIC_SetPriority(USART_UX_IRQn, 3, 3); /* 组2,最低优先级:抢占优先级3,子优先级3 */
#endif}
}/*** @brief 串口数据接收回调函数数据处理在这里进行* @param huart:串口句柄* @retval 无*/
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1 */{if ((g_usart_rx_sta & 0x8000) == 0) /* 接收未完成 */{if (g_usart_rx_sta & 0x4000) /* 接收到了0x0d(即回车键) */{if (g_rx_buffer[0] != 0x0a) /* 接收到的不是0x0a(即不是换行键) */{g_usart_rx_sta = 0; /* 接收错误,重新开始 */}else /* 接收到的是0x0a(即换行键) */{g_usart_rx_sta |= 0x8000; /* 接收完成了 */}}else /* 还没收到0X0d(即回车键) */{if (g_rx_buffer[0] == 0x0d)g_usart_rx_sta |= 0x4000;else{g_usart_rx_buf[g_usart_rx_sta & 0X3FFF] = g_rx_buffer[0];g_usart_rx_sta++;if (g_usart_rx_sta > (USART_REC_LEN - 1)){g_usart_rx_sta = 0; /* 接收数据错误,重新开始接收 */}}}}HAL_UART_Receive_IT(&g_uart1_handle, (uint8_t *)g_rx_buffer, RXBUFFERSIZE);}
}/*** @brief 串口1中断服务函数* @param 无* @retval 无*/
void USART_UX_IRQHandler(void)
{
#if SYS_SUPPORT_OS /* 使用OS */OSIntEnter();
#endifHAL_UART_IRQHandler(&g_uart1_handle); /* 调用HAL库中断处理公用函数 */#if SYS_SUPPORT_OS /* 使用OS */OSIntExit();
#endif}#endif
解析:
1、重定义fputc函数(单字符输出函数), printf函数最终会通过调用fputc输出字符串到串口
/* MDK下需要重定义fputc函数, printf函数最终会通过调用fputc输出字符串到串口 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{while ((USART_UX->SR & 0X40) == 0); /* 等待上一个字符发送完成 */USART_UX->DR = (uint8_t)ch; /* 将要发送的字符 ch 写入到DR寄存器 */return ch;
}
1、USART_UX->SR就是状态寄存器USART_SR,这个寄存器的第6位变为1的时候表示这一帧发送完成,第6位为0的时候表示这一帧还未发送完成,表示当前的这个字符发送成功没有
while ((USART_UX->SR & 0X40) == 0); /* 等待上一个字符发送完成 */
2、USART_UX->DR就是数据寄存器,将数据写入这个寄存器,然后串口将这个寄存器的数据发送出去
USART_UX->DR = (uint8_t)ch; /* 将要发送的字符 ch 写入到DR寄存器
3、屏蔽掉状态寄存器监测,会是啥样的
会出现乱码,因为printf是发送字符串,fputc是发送单个字符,如果不检测状态寄存器,printf会一直调用fputc,这是fputc中的数据一直变化,无法正确发出去
微库法实现
usart.c
/******************************************************************************************************* @file usart.c* @author 正点原子团队(ALIENTEK)* @version V1.1* @date 2023-06-05* @brief 串口初始化代码(一般是串口1),支持printf* @license Copyright (c) 2020-2032, 广州市星翼电子科技有限公司***************************************************************************************************** @attention** 实验平台:正点原子 STM32F103开发板* 在线视频:www.yuanzige.com* 技术论坛:www.openedv.com* 公司网址:www.alientek.com* 购买地址:openedv.taobao.com** 修改说明* V1.0 20211103* 第一次发布* V1.1 20230605* 删除USART_UX_IRQHandler()函数的超时处理和修改HAL_UART_RxCpltCallback()******************************************************************************************************/#include "./SYSTEM/sys/sys.h"
#include "./SYSTEM/usart/usart.h"/* 如果使用os,则包括下面的头文件即可. */
#if SYS_SUPPORT_OS
#include "os.h" /* os 使用 */
#endif/******************************************************************************************/
/* 加入以下代码, 支持printf函数, 而不需要选择use MicroLIB */#if 1// #if (__ARMCC_VERSION >= 6010050) /* 使用AC6编译器时 */
// __asm(".global __use_no_semihosting\n\t"); /* 声明不使用半主机模式 */
// __asm(".global __ARM_use_no_argv \n\t"); /* AC6下需要声明main函数为无参数格式,否则部分例程可能出现半主机模式 */// #else
// /* 使用AC5编译器时, 要在这里定义__FILE 和 不使用半主机模式 */
// #pragma import(__use_no_semihosting)// struct __FILE
// {
// int handle;
// /* Whatever you require here. If the only file you are using is */
// /* standard output using printf() for debugging, no file handling */
// /* is required. */
// };// #endif// /* 不使用半主机模式,至少需要重定义_ttywrch\_sys_exit\_sys_command_string函数,以同时兼容AC6和AC5模式 */
// int _ttywrch(int ch)
// {
// ch = ch;
// return ch;
// }// /* 定义_sys_exit()以避免使用半主机模式 */
// void _sys_exit(int x)
// {
// x = x;
// }// char *_sys_command_string(char *cmd, int len)
// {
// return NULL;
// }// /* FILE 在 stdio.h里面定义. */
// FILE __stdout;/* MDK下需要重定义fputc函数, printf函数最终会通过调用fputc输出字符串到串口 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{while ((USART_UX->SR & 0X40) == 0); /* 等待上一个字符发送完成 */USART_UX->DR = (uint8_t)ch; /* 将要发送的字符 ch 写入到DR寄存器 */return ch;
}
#endif
/******************************************************************************************/#if USART_EN_RX /*如果使能了接收*//* 接收缓冲, 最大USART_REC_LEN个字节. */
uint8_t g_usart_rx_buf[USART_REC_LEN];/* 接收状态* bit15, 接收完成标志* bit14, 接收到0x0d* bit13~0, 接收到的有效字节数目
*/
uint16_t g_usart_rx_sta = 0;uint8_t g_rx_buffer[RXBUFFERSIZE]; /* HAL库使用的串口接收缓冲 */UART_HandleTypeDef g_uart1_handle; /* UART句柄 *//*** @brief 串口X初始化函数* @param baudrate: 波特率, 根据自己需要设置波特率值* @note 注意: 必须设置正确的时钟源, 否则串口波特率就会设置异常.* 这里的USART的时钟源在sys_stm32_clock_init()函数中已经设置过了.* @retval 无*/
void usart_init(uint32_t baudrate)
{/*UART 初始化设置*/g_uart1_handle.Instance = USART_UX; /* USART_UX */g_uart1_handle.Init.BaudRate = baudrate; /* 波特率 */g_uart1_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; /* 字长为8位数据格式 */g_uart1_handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; /* 一个停止位 */g_uart1_handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; /* 无奇偶校验位 */g_uart1_handle.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; /* 无硬件流控 */g_uart1_handle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; /* 收发模式 */HAL_UART_Init(&g_uart1_handle); /* HAL_UART_Init()会使能UART1 *//* 该函数会开启接收中断:标志位UART_IT_RXNE,并且设置接收缓冲以及接收缓冲接收最大数据量 */HAL_UART_Receive_IT(&g_uart1_handle, (uint8_t *)g_rx_buffer, RXBUFFERSIZE);
}/*** @brief UART底层初始化函数* @param huart: UART句柄类型指针* @note 此函数会被HAL_UART_Init()调用* 完成时钟使能,引脚配置,中断配置* @retval 无*/
void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct;if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1,进行串口1 MSP初始化 */{USART_TX_GPIO_CLK_ENABLE(); /* 使能串口TX脚时钟 */USART_RX_GPIO_CLK_ENABLE(); /* 使能串口RX脚时钟 */USART_UX_CLK_ENABLE(); /* 使能串口时钟 */gpio_init_struct.Pin = USART_TX_GPIO_PIN; /* 串口发送引脚号 */gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; /* 复用推挽输出 */gpio_init_struct.Pull = GPIO_PULLUP; /* 上拉 */gpio_init_struct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; /* IO速度设置为高速 */HAL_GPIO_Init(USART_TX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct);gpio_init_struct.Pin = USART_RX_GPIO_PIN; /* 串口RX脚 模式设置 */gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT; HAL_GPIO_Init(USART_RX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 串口RX脚 必须设置成输入模式 */#if USART_EN_RXHAL_NVIC_EnableIRQ(USART_UX_IRQn); /* 使能USART1中断通道 */HAL_NVIC_SetPriority(USART_UX_IRQn, 3, 3); /* 组2,最低优先级:抢占优先级3,子优先级3 */
#endif}
}/*** @brief 串口数据接收回调函数数据处理在这里进行* @param huart:串口句柄* @retval 无*/
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1 */{if ((g_usart_rx_sta & 0x8000) == 0) /* 接收未完成 */{if (g_usart_rx_sta & 0x4000) /* 接收到了0x0d(即回车键) */{if (g_rx_buffer[0] != 0x0a) /* 接收到的不是0x0a(即不是换行键) */{g_usart_rx_sta = 0; /* 接收错误,重新开始 */}else /* 接收到的是0x0a(即换行键) */{g_usart_rx_sta |= 0x8000; /* 接收完成了 */}}else /* 还没收到0X0d(即回车键) */{if (g_rx_buffer[0] == 0x0d)g_usart_rx_sta |= 0x4000;else{g_usart_rx_buf[g_usart_rx_sta & 0X3FFF] = g_rx_buffer[0];g_usart_rx_sta++;if (g_usart_rx_sta > (USART_REC_LEN - 1)){g_usart_rx_sta = 0; /* 接收数据错误,重新开始接收 */}}}}HAL_UART_Receive_IT(&g_uart1_handle, (uint8_t *)g_rx_buffer, RXBUFFERSIZE);}
}/*** @brief 串口1中断服务函数* @param 无* @retval 无*/
void USART_UX_IRQHandler(void)
{
#if SYS_SUPPORT_OS /* 使用OS */OSIntEnter();
#endifHAL_UART_IRQHandler(&g_uart1_handle); /* 调用HAL库中断处理公用函数 */#if SYS_SUPPORT_OS /* 使用OS */OSIntExit();
#endif}#endif
屏蔽掉代码法实现的部分,然后设置Use MicroLIB
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day009-用户管理专题
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微信小程序pinia的应用
情景:院校列表的关注状态的实时更新 新建一个ts文件存储关注状态,用于集中管理用户“已关注院校”的相关状态和操作 import {definStore} from pinia; import type { College_records } from /types/university;export const useFocusCollegeStore de…...
LWIP的超时事件笔记
那个马蜂佬,刚发就给我两个赞 lwIP超时事件处理简介 为每个与外界网络连接的任务都设定了timeout属性,即等待超时时间,例如TCP建立连接超时、ARP缓存表项的时间管理等,都需要超时操作来处理 lwIP超时事件机制 一共有四种 2.1&a…...
如何避免项目结束后知识流失
避免项目结束后知识流失的方法包括:建立项目知识库、实施定期知识回顾与总结、强化团队内部知识共享机制、利用合适的知识管理工具。项目知识库的建设尤其关键,它可帮助团队保留核心经验和方法,确保知识沉淀在组织内部。通过知识库࿰…...
【MCP】客户端配置(ollama安装、qwen2.5:0.5b模型安装、cherry-studio安装配置)
【MCP】客户端配置(ollama安装、qwen2.5:0.5b模型安装、cherry-studio安装配置) 客户端配置(1)下载安装ollama(2)安装qwen2.5:0.5b模型(3)安装配置cherry-studio 客户端配置 &#…...
Media3 中 Window 的时间相关属性详解
AndroidX Media3 的 Timeline.Window 类中,与时间相关的属性描述了媒体播放窗口(window)在时间维度上的关键信息。这些属性帮助开发者理解媒体的播放范围、起始点、持续时间以及与设备时间或直播流的同步关系。 Timeline.Window 的时间相关属…...
C 语言编码规范
在 C 语言开发过程中,遵循编码规范不仅能提高代码的可读性、可维护性,还能减少潜在的错误,提升团队协作效率。以下从多个维度详细阐述 C 语言编码过程中需要注意的规范要点。 一、命名规范 变量命名 变量命名应做到见名知意,采用…...
嵌入式开发学习日志Day15
一、指针指向字符型数组 (1)【const】:在指针变量中使用时,无法通过该指针修改被指向的变量; (2)【const】:关键字,在C和C中,能加就加,加了一定…...
从人脸扫描到实时驱动,超写实数字分身技术解析
在元宇宙浪潮中,数字人、虚拟数字人等新兴概念逐渐走进大众视野,其中数字分身作为虚拟数字人的细分领域,正引发广泛关注。数字分身依托人工智能与虚拟现实技术,能基于真人信息进行1:1复刻,具备与真人高度相似的外貌、声…...
Vue3 自定义指令的原理,以及应用
文章目录 前言一、原理说明二、注册与使用1. 全局注册2. 局部注册3. 使用方式 三、典型应用场景四、案例:权限控制指令五、注意事项 v-draggable✅ 目标效果:🧩 1. 自定义指令定义🧱 2. 在项目中注册🧪 3. 使用示例&am…...
306.检查是否所有A都在B之前
2124. 检查是否所有 A 都在 B 之前 - 力扣(LeetCode) class Solution {public boolean checkString(String s) {return !s.contains("ba");} } class Solution(object):def checkString(self, s):return s.find("ba")-1...
适合java程序员的Kafka消息中间件实战
创作的初心: 我们在学习kafka时,都是基于大数据的开发而进行的讲解,这篇文章为java程序员为核心,助力大家掌握kafka实现。 什么是kafka: 历史: 诞生与开源(2010 - 2011 年) 2010 年…...
当体育数据API遇上WebSocket:一场技术互补的「攻防战」
在世界杯决赛的最后一分钟,你正通过手机观看直播。突然,解说员大喊“球进了!”,但你的屏幕却卡在对方半场的回放画面——这种「延迟乌龙」的尴尬,正是实时体育应用面临的终极挑战。 在体育数字化浪潮下,用…...
1:点云处理—三种显示方法(自建点云)
1.彩色显示 *读取三维点云 dev_get_window(WindowHandle)dev_open_window(0, 0, 512, 512, black, WindowHandle1) read_object_model_3d(./19-12-26/t.ply, m, [], [], ObjectModel3D, Status)Instructions[0] : Rotate: Left button Instructions[1] : Zoom: Shift left…...
SCADA|KingSCADA运行报错:加载实时库服务失败
哈喽,你好啊,我是雷工! 最近在绵阳出差,在现场调试时遇到报错问题,翻了下以往记录没有该错误的相关笔记。 于是将问题过程及处理办法记录下来。 01 问题描述 昨天还好好的,可以正常运行的程序今天再次运行时报错: “加载 实时库服务 失败” 查看日志中错误信息如下: …...
k8s | Kubernetes 服务暴露:NodePort、Ingress 与 YAML 配置详解
CodingTechWork 引言 在 Kubernetes 集群中,服务暴露是将集群内部的服务对外部网络提供访问的关键环节。NodePort 和 Ingress 是两种常用的服务暴露方式,它们各有特点和适用场景。本文将详细介绍这两种方式的原理、配置方法以及如何通过 YAML 文件实现服…...
upload-labs靶场通关详解:第一关
一、一句话木马准备 新建一个文本文档,写入php代码,修改文件后缀名为php,保存。 phpinfo() 是 PHP 里的一个内置函数,其功能是输出关于当前 PHP 环境的详细信息。这些信息涵盖 PHP 版本、服务器配置、编译选项、PHP 扩展、环境变…...
SSA-CNN+NSGAII+熵权TOPSIS,附相关气泡图!
目录 效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 经典麻雀搜索算法深度学习多目标优化多属性决策!SSA-CNNNSGAII熵权TOPSIS,附相关气泡图!本文旨在通过优化卷积神经网络(CNN)以及采用NSGAII多目标优化与熵权…...
数据结构之栈与队列
一,栈和队列的区别 1、核心定义与特性 特性栈(Stack)队列(Queue)定义仅允许在栈顶(表尾)进行插入和删除的线性表,遵循 后进先出(LIFO)。允许在队尾插入、队…...
SSHv2 密钥交换(Key Exchange)详解
1. 算法协商 在密钥交换开始前,客户端和服务端会协商确定本次会话使用的算法组合。具体过程如下: 交换算法列表 客户端和服务端各自发送支持的算法列表,包括: 密钥交换算法(如 diffie-hellman-group14-sha256…...
从零开始学习three.js(15):一文详解three.js中的纹理映射UV
1. UV 映射基础概念 1.1 什么是 UV 坐标? 在三维计算机图形学中,UV 坐标是将二维纹理映射到三维模型表面的坐标系统。UV 中的 U 和 V 分别代表2D纹理空间的水平(X)和垂直(Y)坐标轴,与三维空间…...
解锁 Postgres 扩展日!与瀚高共探 C/Java 跨语言扩展技术的边界与未来
2025 年 5 月 13 日至 16 日(蒙特利尔时间),一年一度的 PostgreSQL 开发者大会 PGConf.dev(原 PGCON 会议)将在加拿大蒙特利尔盛大举行。同去年一样,在本次大会开幕的前一天同样会举办另外一个专场活动——…...
【Hive入门】Hive增量数据导入:基于Sqoop的关系型数据库同步方案深度解析
目录 引言 1 增量数据导入概述 1.1 增量同步与全量同步对比 1.2 增量同步技术选型矩阵 2 Sqoop增量导入原理剖析 2.1 Sqoop架构设计 2.2 增量同步核心机制 3 Sqoop增量模式详解 3.1 append模式(基于自增ID) 3.2 lastmodified模式(基…...
✍️【TS类型体操进阶】挑战类型极限,成为类型魔法师!♂️✨
哈喽类型战士们!今天我们要玩转TS类型体操,让你的类型系统像体操运动员一样灵活优雅~ 学会这些绝招,保准你的代码类型稳如老狗!(文末附类型体操段位表)🚀 一、什么是类型体操? &…...