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【Java】—— 图书管理系统

基于往期学习的类和对象、继承、多态、抽象类和接口来完成一个控制台版本的 “图书管理系统”

在控制台界面中实现用户与程序交互

任务目标:

1、系统中能够表示多本图书的信息

2、提供两种用户(普通用户,管理员)

3、普通用户:查看书籍列表,查找图书,借书,还书

4、管理员:查看书籍列表,查找图书,新增图书,删除图书

任务实现:

1、图书类

创建一个包 library 用来表示 图书管理系统 ,再创建 Book 类表示 一本的图书信息

在类里创建需要用到的属性(书名,作者,价格,类型,是否被借出)

package library;public class Book {private String name;    //书名private String author;  //作者private double price;   //价格private String type;    //类型private Boolean isBorrowed; //是否被借出//构造方法//当新增图书时,默认是未被借出public Book(String name, String author, double price, String type) {this.name = name;this.author = author;this.price = price;this.type = type;this.isBorrowed = false;}//提供 get/set 方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getAuthor() {return author;}public void setAuthor(String author) {this.author = author;}public double getPrice() {return price;}public void setPrice(double price) {this.price = price;}public String getType() {return type;}public void setType(String type) {this.type = type;}public Boolean getBorrowed() {return isBorrowed;}public void setBorrowed(Boolean borrowed) {isBorrowed = borrowed;}
}

2、图书列表类

创建一个 BookList 类用来管理多个书籍对象

package library;public class BookList {//创建数组来记录多本书的信息private Book[] books = new Book[100];private int size = 0;//当前数组中有效元素的个数//构造方法public BookList(){//默认添加几本书,方便后续测试books[0] = new Book("西游记","吴承恩",100.0,"古典名著");books[1] = new Book("高等数学","高斯",90.0,"自然科学");books[2] = new Book("福尔摩斯探案集","阿瑟·柯南·道尔",110,"悬疑推理小说");size = 3;}//提供 get/set 方法public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}public Book getBook(int index){return books[index];}public void setBooks(int index,Book book){books[index] = book;}
}

3、用户类

因为 普通用户 和 管理员 是从 用户 中根据不同的权限分离出来的,这里就涉及到了 继承 的知识,让 子类 继承 父类 来减少代码量

package library.User;import library.IOperation;//用户父类,派生出子类管理员和普通用户
public abstract class User {//这里用 protected 修饰 name,可以让子类直接获取到,不用 get/set 方法protected String name;//当前这个类能够进行哪些操作,就往这个数组中添加对应的对象protected IOperation[] operations;//构造方法public User(String name) {this.name = name;}//管理员和普通用户的权限不一样,菜单面板也有所不同,//但是在父类中没有办法确定使用哪个菜单,所以可以写成抽象类,让子类去进行重写//通过返回用户输入的序号来决定执行不同的操作,所以使用 int 类//写成 抽象方法 后就需要将这个父类写成 抽象类public abstract int menu();
}

父类写到这,我们就可以去创建子类

4、普通用户类(NormalUser)

import java.util.Scanner;public class NormalUser extends User{public NormalUser(String name) {super(name);}@Overridepublic int menu() {//打印普通用户的菜单System.out.println("===========================");System.out.println("欢迎您" + name + "!");System.out.println("1. 查看书籍列表");System.out.println("2. 按照名字查找图书");System.out.println("3. 借阅图书");System.out.println("4. 归还图书");System.out.println("0. 退出");System.out.println("===========================");System.out.println("请输入您的操作:");Scanner scanner = new Scanner(System.in);int choice = scanner.nextInt();return choice;}
}

5、管理员类(Admin)

import java.util.Scanner;public class NormalUser extends User{public NormalUser(String name) {super(name);}@Overridepublic int menu() {//打印普通用户的菜单System.out.println("===========================");System.out.println("欢迎您" + name + "!");System.out.println("1. 查看书籍列表");System.out.println("2. 按照名字查找图书");System.out.println("3. 借阅图书");System.out.println("4. 归还图书");System.out.println("0. 退出");System.out.println("===========================");System.out.println("请输入您的操作:");Scanner scanner = new Scanner(System.in);int choice = scanner.nextInt();return choice;}
}

写到这里 书 和 用户 的代码还没有进行交互,这就是面向对象程序设计的典型特点,先创建核心的类/对象,把 核心类/对象属性、方法 搞出来,再通过主逻辑把多个 类/对象 串起来。

6、基本操作接口

创建接口是为了保证所有的类都提供 work 方法,保证 work 的参数都是一致的,也方便之后调用

(这里不使用 接口 使用 抽象类 也是可以的,主要是因为当前没有什么实例属性需要子类来继承(前文中的用户,有 name 属性需要被继承,所以所以使用了抽象类),当两种写法都可以时,优先考虑使用接口)

通过 Operation 把 用户 和 书 关联起来

package library.operation;import library.BookList;//通过这个接口来表示用户的一种基本操作
public interface IOperation {//给出抽象方法//此处操作的 work 方法,是针对 “多本书” 来进行操作的//后续再创建操作相关的具体的类,实现这个接口,就要进一步实现这里的操作void work(BookList bookList);}

把操作单独提取成类

这些类都要实现自 IOperation 接口,并且重写其中的 work 方法

package library.operation;import library.BookList;public class AddOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {}
}

 由于当前每个操作都实现了 IOperation 接口,就只需要给这两种用户添加一个 IOperation[ ] 的数组保存能够支持的操作有什么就可以了

回到 普通用户 和 管理员 创建好数组,并在数组里写上要实现的操作

普通用户的操作

数组是 普通用户 和 管理员 都需要,所以直接在父类创建即可

    public NormalUser(String name) {super(name);operations = new IOperation[]{new ExitOperation(),new ListOperation(),new FindOperation(), new BorrowOperation(), new ReturnOperation()};}

注意这里创建的是数组,元素和元素直接用 “,”隔开。

数组创建写在构造方法内,实例化一个用户,都要操作可以调用

管理员的操作

    public Admin(String name) {super(name);operations = new IOperation[]{new ExitOperation(),new ListOperation(),new FindOperation(),new AddOperation(),new DelOperation()};}

7、Main 类

当我们准备好了所有对象(书、用户、操作),就可以通过一个主逻辑将所有内容串起来

7.1 创建书籍管理对象

BookList bookList = new BookList();

7.2 创建用户对象

这里的身份有两个,所以需要写一个方法,让用户自己选择一个身份

//实例化用户对象
User user = login();//选择身份方法
private static User login(){//让用户输入自己的身份Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您的姓名:");String name = scanner.next();System.out.println("请输入你的身份:(1 普通用户,2 管理员)");int role = scanner.nextInt();if(role == 1){return new NormalUser(name);} else if (role == 2) {return new Admin(name);}else {System.out.println("输入有误");return null;}
}

7.3 构建一个主循环

用户可以不断选择要进行的操作

while(true){}

7.4 显示用户对应的菜单

while(true){//这里会触发多态,根据实际指向来决定是谁的菜单int choice = user.menu();
}

7.5 根据序号,执行对应操作

//给user 提供一个对应的 “执行” 的方法,最终都是落到对应的 IOperation 对象上
user.work(choice,bookList);//回到 User 类里创建对应方法
public void work(int choice, BookList bookList){//这个操作,是通过输入的 choise 值选择数组中对应的那个操作//这里每个操作的下标要和菜单上的序号一一对应//这里还可以添加一个判断,判断输入的数字是否合法if(choice < 0 && choice > operations.length){System.out.println("输入的选项非法");return;}operations[choice].work(bookList);
}

当主逻辑写到这里,就可以进行测试了

测试顺利就可以进入最后的 操作实现

8、IOperation 操作实现

8.1 ExitOperation

package library.operation;import library.BookList;public class ExitOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {//只需要结束整个程序System.out.println("Goodbye!");//这里的参数是程序的退出码,不重要System.exit(0);}
}

8.2 ListOperation

package library.operation;import library.Book;
import library.BookList;public class ListOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {System.out.println("查看书籍列表");for(int i = 0 ; i< bookList.getSize();i++){Book book = bookList.getBook(i);System.out.println("[" + i + "]" + book);}}
}

通过 for 循环对我们存储书的数组进行遍历,循环的次数来自父类的 size ,循环里分别指向图书列表每一个,最后进行打印,这里在打印时添加一个下标,方便之后进行利用下标进行删除

我们会看到打印出来的结果是一段哈希码,我们需要再写一个 toString 方法,回到 Book类中

@Override
public String toString() {return "[" + name + "," + author + "," + price + "," + type + "," + isBorrowed + "]";
}

这样就把我们的书籍列表打印出来了

8.3 AddOperation

让用户输入新的书籍,并添加到书籍列表中

package library.operation;import jdk.swing.interop.SwingInterOpUtils;
import library.Book;
import library.BookList;import java.util.Scanner;public class AddOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {System.out.println("新增图书");Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个书名:");String name = scanner.next();System.out.println("请输入作者:");String author = scanner.next();System.out.println("请输入价格:");Double price = scanner.nextDouble();System.out.println("请输入类型:");String type = scanner.next();Book book = new Book(name,author,price,type);int size = bookList.getSize();bookList.setBooks(size,book);bookList.setSize(size + 1);System.out.println("新增图书完成");}
}

通过 书 的四个属性创建一本新的书,先获取 size 再通过 size 来找到 书 存放的位置,最后让 size+1 表示当前图书的有效位置

可以看到已经成功将新书存入书籍列表中了

8.4 DelOperation

        在写删除之前先来了解一个小知识,当我们进行删除文件时,总是能非常快速的完成,无论文件大小,删除都是一瞬间。因为在硬盘里,当你进行删除时,硬盘会将你所删除的这个文件在的位置声明这里没有东西,实际上你的文件还是存在,只是之后新的数据会覆盖在这个区域上。这也是文件误删后可以通过技术手段进行找回的原因

        在这写删除仍然使用这个概念,当我们删除图书时,只需要将有效图书个数-1就可以,书依然存在数组里但是不会显示出来。

        这里又牵出了一个问题,有效个数-1只会让最后一本图书不显示,当删除的书不是最末尾的书呢,所以这里可以将问题转换,如果要删除其中一本,只要让这本和最末尾的书进行交换即可

package library.operation;import library.BookList;import java.util.Scanner;public class DelOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入要删除的图书序号");//创建变量 index 来记录要删除的图书的序号int index = scanner.nextInt();//判断一下序号是否在范围内if(index<0 || index>=bookList.getSize()){System.out.println("序号有误");return ;}//判断删除的序号是不是最后一本if(index == bookList.getSize() -1){//如果是最后一本,就把 Size-1 bookList.setSize(bookList.getSize() -1);}else {//如果不是最后一本,就要把最后一本复制到删除的序号位置//        修改图书(要修改的下标,要修改的图书      (最后一本书的下标))bookList.setBooks(index,bookList.getBook(bookList.getSize()-1));//最后也要让 Size-1bookList.setSize(bookList.getSize() -1);}System.out.println("删除成功");}
}

删除前:

进行删除:

删除后:

原来在最后的福尔摩斯探案集就来到原来高等数学的位置,这样就算删除成功了

8.5 BorrowOperation

借阅只需要修改单个属性即可

package library.operation;import library.Book;
import library.BookList;import java.util.Scanner;public class BorrowOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入要借阅的图书序号");int index = scanner.nextInt();//这里将我们要借阅的图书实例化,才可以修改它的 BorrowBook book = bookList.getBook(index);//因为Borrwed属性是布尔值,所以不需要去写 == trueif(book.getBorrowed()){System.out.println("该书已被借阅");}else {//借阅成功后修改属性book.setBorrowed(true);System.out.println("借阅成功");}}
}

借阅过程:

借阅结果:

8.6  ReturnOperation

归还图书也差不多,只需要修改一些内容

package library.operation;import library.Book;
import library.BookList;import java.util.Scanner;public class ReturnOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("输入要归还的图书序号");int index = scanner.nextInt();Book book = bookList.getBook(index);if(book.getBorrowed()){book.setBorrowed(false);System.out.println("归还成功");}else {System.out.println("该书未被借阅");}}
}

8.7 FindOperation

这里写简单一些,只通过书名来查找书的序号

package library.operation;import library.Book;
import library.BookList;import java.util.Scanner;public class FindOperation implements IOperation{@Overridepublic void work(BookList bookList) {//输入姓名Scanner scanner = new Scanner(System.in);String name = scanner.next();//对所有图书进行遍历for(int i = 0;i< bookList.getSize();i++){//对图书进行实例化Book book = bookList.getBook(i);//判断字符串是否相等需要用到equalsif(book.getName().equals(name)){//相等则打印书籍信息System.out.println(book);}}System.out.println("查找结束");}
}

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目录 前言 一、市场定位与战略选择 二、技术创新能力 三、企业文化与团队建设 四、应对危机的能力 五、客户为中心的理念 六、市场适应性与战略灵活性 七、技术创新与研发投入 八、企业文化与团队建设 九、应对危机的能力 前言 UT斯达康&#xff08;UTStarcom&#…...

算法设计5_分支限界法

分支限界法 分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树&#xff0c;裁剪那些不能得到最优解的子树以提高搜索效率。 步骤&#xff1a; ① 定义解空间(对解编码); ② 确定解空间的树结构&#xff1b; ③ 按BFS等方式搜索&#xff1a; a.每个活…...

【设计模式系列】状态模式(二十三)

一、什么是状态模式 状态模式&#xff08;State Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;其核心目的是管理一个对象在其内部状态改变时的行为变化&#xff0c;其核心理念是将对象的行为和状态分离。这种模式通过将每个状态相关的行为封装在独立的类中&#xff0c;使…...

github创建发布分支

创建一个名为 latest 的分支&#xff0c;并将其作为稳定版本分支。以下是操作步骤&#xff1a; 1. 创建 latest 分支 首先&#xff0c;确保你在 master 分支&#xff08;或当前的稳定版本分支&#xff09;上&#xff0c;并且已经提交了所有更改。然后&#xff0c;你可以创建一…...

【Linux】网络服务

声明&#xff0c;以下内容均学习自《Linux就该这么学》一书 1、创建网络会话 Linux系统使用NetworkManager提供网络服务&#xff0c;它是一种动态管理网络配置的守护进程&#xff0c;能够让网络设备保持连接状态。 nmcli nmcli是一款基于命令行的网络配置工具&#xff0c;它…...

错题:Linux C语言

题目&#xff1a;手写代码&#xff1a;判断一个数&#xff08;int类型的整数&#xff09;中有有多少1 题目&#xff1a;手写代码&#xff1a;判断一个数(转换成二进制表示时)有几个1 #include <stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { //判断一个数&#xf…...

机器学习期末速成

文章参考自B站机器学习期末速成课 本文仅作者个人复习使用 一、机器学习分类 聚类和分类的区别&#xff1a; 分类&#xff1a;一开始就知道有哪些类别 聚类&#xff1a;一开始不知道有哪些类别 损失函数&#xff1a;简单来说就是你预测出来的结果和真实值的差距。 0-1损失函数…...